6:03 честно говоря, как самый тупой игрок ШД ("Шифтри + Висмикот = любовь" в Ген9Оу) заявляю, что он почти прав. Везде есть условный Инсинерор + Рилабум и ещё 5 каких-то пар, которые повторяются, потому что повторить скилл какого-то NAVI в КС ГО и повторить сборку Артикуно от топового в Покемонах это вообще разное, и первое будет оценено положительно, а второе нет, потому что просто донатом сгриндить точь-в-точь Артикуно и его друзей а потом просто повторить действия, которые ты записал на листике уже требует не ума, а денег. Но вот не состыковки: 1) новый формат всё же удалил некоторых поке, и теперь он разнообразнее, но дождливые команды появляются в 50% битвах 2) такие типы обычно не занимают 1 место, и побеждает какая-то фолов ми Пачирису, которая была создана чтоб оплодотворить чужого Мирайдона Не надо так быковать на правака, он в любом случае просто правак. Всё равно есть я.... 10:06 здесь придётся добавить. Глайгар и Глайсгор скорпионы из-за покрова, напоминающий экзоскелет у членистоногих, и хвосте, который напрямую слизан с скорпионов. Также у них есть клешни
Ну как бы и да, но одновременно это и такой вот стендап на основе дегенеративных тейков. Одно только "скорпион-это моё любимое насекомое" чего только стоит. Ну и там есть часть про палворлд(писал до иска)
Видос в целом нормальный, шутка про скорпиона и насекомое немного затянута, но в целом неплохая, а во остальном спорно. С многоими притензиями лично я не согласен. Например, притензия за лицемерие относительно "вот раньше дизайны были хорошими, а сейчас уже не то". Ведь относительно SV, в приведëнном примере, Кайс ругает не дизайны покемонов девятоно гена, а визуальную часть игры, которую есть за что ругать. Особенно по сравнению с легендами и уж тем более SS вышедшими раньше, но выглядящими приятнее. Думаю проблема разоблочения в том, что большую часть времени автор пытается спорить с субъективными тейками Кайса будто-бы из личной неприязни или обиды яхз. Отдаëт Слейдом или K&G.
Ну так это не разоблочение. Это было бы разоблочение, если я бы поднял ранее не изаестную в инете инфу. А так это скорее разборный стендап, где я разбираю видики, попутно рофля с ГЕНИАЛЬНОСТИ ряда тейков Кайса(например, про перенос ZA или УЖАСНЫЙ набор сотрудников). С притензией про "вот раньше было лучше"-вполне легитимна. Ну а про Наклза я прям пророфлил. Я своего рода эксперт в его лаже на протяжение 3х лет, и мой ролик даже на 0,001 не настолько бредовый. Я признавал, что у Кайса есть и норм тейки, но вот шизу я разобрал вполне нормально.
@@RocketYonder"притензия про "раньше было лучше" легитимна, но объяснять почему я не буду". Насчëт переноса ZA и набора сотрудников, мне кажется что Кайс доноил то, что если игру переносят и проводят экстренный набор новых сотрудников, значит внутри компании есть проблема, для решения которой эти меры принимаются и как по мне, это мнение вполне себе обоснованно. В то, что эти меры были приняты из-за того, что на этот раз Гейм Фрики хотят сделать отличную, отполированную до блеска игру верится слабо. Хотя может и те, и другие не правы, а ZA переносят чтобы выпустить вместе со switch 2, кто его знает. Насчëт сравнения со Слейдом и K&G, его я вывел из общего ощущения того, что видео делается из личной неприязни к человеку или определëнной позиции. С другой стороны, раз уж это не разоблачение, а просто разбор видосов то в целом претензий ноль, так как объективным ты своë видео, судя по всему, не считаешь. А так, всего наилучшего, успеха каналу(хорошего контента по Xenoblade в ру сегменте хотелось бы побольше), ну а я пойду играть в тф.
Так я сказал про твою притензию к моменту. Тут ты прям хорошо нашел. Ну а про перенос он просто взял инфу с потолка. Игру не анонсили на 2024, чтобы заявлять о её переносе на 2025. Про сртрудников тема +-такая же. Чел говорит, что набор сторудников показывает проблемное положение, когда, по сути, это полностью противоположная тема. Именно набирая сторудников, они ВОЗМОЖНО стараются избежать проблем с запуском новых игр. И как-то негативизировать эту тему я не считаю нормальным. Ну а про разборы и разоблочения это вопрос терминологии. Я не пытался как-то разрушить карьеру, вскрыв неприятные факты из чего-то, о чем Кайс сам не говорит. Я, по сути, просто на примере 2ух роликов показал уровень критики этого гинеуса, не способного даже найти оригинальный футаж боя и чекнуть, что он юзает в контексте. Сейчас сяду за некст ролик, и он определённо будет интересным
Ахуеть а чё с мх не так, любой может пройти сюжетку, даже не зная и половины мувсета своего оружия, и тыкая на броню которая по красивей, мне кажется как раз Скарлет и вайлет сложнее пройти эльтную четверку, чем убить гайсмагорма или шмару ишвальду, да даже те же алатреон и фаталис были проще
Я про то, что она многих может отпугнуть своей комплексностью(у меня есть такие знакомые). Но я сам оч люблю эту серию, в райзе наиграл 150 часов(немного попроходил санбрейк), а в джене под 100. Я понимаю, серия крута, но кого-то может отпугнуть обилием штук, в которые надо вникать
@@RocketYonder каких например? бей себе монстра и бей в сюжетке, в покемонах как по мне в раз 10 сложнее вникнуть, только по базовым характеристикам у покемона есть характер, скрытая сила, IV, EV, абилка одна из двух (иногда только одна) или скрытая, уровень дружбы и у некоторых разные формы, а в мх чтобы играть на про уровне достаточно нафармить нужные камни(амулеты) это ~500 часов и собрать сет от 1 до 5 часов, ну и выучить свой мувсет
Ну так 500 часов фармить амулеты это звучит прям не привлекательно для новичка. В покемонах то достаточно тайп адвантейджи знать для сюжетки, пока степень изучения в мх куда больше(чем он мне и нравится). Каждый монстр уникален в плане схватки, а иногда даже представители одного вида могут вести себя по-разному в зависимости от условий битвы. Это прикольно, и, как мх, так и покечи-крутые игры, но действительно способен пугать своей продуманностью.
@@RocketYonder ну это же для идеального билда, чтобы спидранить, а так хватит и 50часов я думаю, я даже представить боюсь сколько нужно убить времени чтобы получить идеальный билд в покемонах, ну допустим почти во всех компетитив играх в бане мифические и легендарные покемоны, но даже так чтобы надо чтобы сошлись звёзды что были сносные IVs, у некоторых для билдов должны быть скрытые абилки то есть их надо разводить, и не забываем что некоторым билдам нужно определенные скрытые силы, так ещё всех их надо прокачать, и иметь правильные ev
Так, гринд IV уменьшают айтемы, статы можно гипертрейнуть, а хиден абилки получаются через айтемы, которыми награждают за рейды высокого лвла. А про скрытые силы я вообще не выкупил. Да и в покемонах это скорее тема для интузиастов, в то время как обычным игрокам хватит тайп таблички и понимания мувов. В мх же надо вестма глубоко вникать даже на этапе выбора оружия, чем он и отпугивает. У меня знакомый не стал хантить дальше Арзуроса, так как банально задолбался от этой комплексности. Покемоны же в этом плане лайтовее. Но, так или иначе, как мх, так и покемоны очень круты и интересны. Мб когда-то и по райщу ролик сделаю... Когда-нибудь....
Ролик довольно интересный и классный, мне зашёл.
Ничего не понял, но во всем виноват Шевцов
Очевидно
Го на меня в следующий раз
Что ты такое?
Я посмотрел, удаляй
Это именно та тема которой не не хватала, лайк
Ладно видос хороший. По-этому напишу ком в поддержку канала)
6:03 честно говоря, как самый тупой игрок ШД ("Шифтри + Висмикот = любовь" в Ген9Оу) заявляю, что он почти прав. Везде есть условный Инсинерор + Рилабум и ещё 5 каких-то пар, которые повторяются, потому что повторить скилл какого-то NAVI в КС ГО и повторить сборку Артикуно от топового в Покемонах это вообще разное, и первое будет оценено положительно, а второе нет, потому что просто донатом сгриндить точь-в-точь Артикуно и его друзей а потом просто повторить действия, которые ты записал на листике уже требует не ума, а денег. Но вот не состыковки:
1) новый формат всё же удалил некоторых поке, и теперь он разнообразнее, но дождливые команды появляются в 50% битвах
2) такие типы обычно не занимают 1 место, и побеждает какая-то фолов ми Пачирису, которая была создана чтоб оплодотворить чужого Мирайдона
Не надо так быковать на правака, он в любом случае просто правак. Всё равно есть я....
10:06 здесь придётся добавить. Глайгар и Глайсгор скорпионы из-за покрова, напоминающий экзоскелет у членистоногих, и хвосте, который напрямую слизан с скорпионов. Также у них есть клешни
Автор запомни, если ты говоришь, что человек клоун, не говори, что ты не пытаешься кого-то оскорбить или унизить, тебя за это можно легко притянуть
Ура новый видос прикольно снимаешь продолжай развиваться!
Стало лень смотреть, сорри
Кто тоже искал комментарии кайса?
О, кто таков?
Го колаб
Ну пик
Со стороны выглядит как разборка ноунейма (так впринципе и есть поскольку в ру сегменте мало фанатов покемонов)
Ну как бы и да, но одновременно это и такой вот стендап на основе дегенеративных тейков. Одно только "скорпион-это моё любимое насекомое" чего только стоит. Ну и там есть часть про палворлд(писал до иска)
Я жду от тебя разбор на меня
А ты блять кто такой?
Видос в целом нормальный, шутка про скорпиона и насекомое немного затянута, но в целом неплохая, а во остальном спорно. С многоими притензиями лично я не согласен. Например, притензия за лицемерие относительно "вот раньше дизайны были хорошими, а сейчас уже не то". Ведь относительно SV, в приведëнном примере, Кайс ругает не дизайны покемонов девятоно гена, а визуальную часть игры, которую есть за что ругать. Особенно по сравнению с легендами и уж тем более SS вышедшими раньше, но выглядящими приятнее. Думаю проблема разоблочения в том, что большую часть времени автор пытается спорить с субъективными тейками Кайса будто-бы из личной неприязни или обиды яхз. Отдаëт Слейдом или K&G.
Ну так это не разоблочение. Это было бы разоблочение, если я бы поднял ранее не изаестную в инете инфу. А так это скорее разборный стендап, где я разбираю видики, попутно рофля с ГЕНИАЛЬНОСТИ ряда тейков Кайса(например, про перенос ZA или УЖАСНЫЙ набор сотрудников).
С притензией про "вот раньше было лучше"-вполне легитимна.
Ну а про Наклза я прям пророфлил. Я своего рода эксперт в его лаже на протяжение 3х лет, и мой ролик даже на 0,001 не настолько бредовый. Я признавал, что у Кайса есть и норм тейки, но вот шизу я разобрал вполне нормально.
Ну и про субъективность тейков тоже спорно. Тейк должен быть на чем-то основан, а не высосан из пальца
@@RocketYonder"притензия про "раньше было лучше" легитимна, но объяснять почему я не буду". Насчëт переноса ZA и набора сотрудников, мне кажется что Кайс доноил то, что если игру переносят и проводят экстренный набор новых сотрудников, значит внутри компании есть проблема, для решения которой эти меры принимаются и как по мне, это мнение вполне себе обоснованно. В то, что эти меры были приняты из-за того, что на этот раз Гейм Фрики хотят сделать отличную, отполированную до блеска игру верится слабо. Хотя может и те, и другие не правы, а ZA переносят чтобы выпустить вместе со switch 2, кто его знает. Насчëт сравнения со Слейдом и K&G, его я вывел из общего ощущения того, что видео делается из личной неприязни к человеку или определëнной позиции. С другой стороны, раз уж это не разоблачение, а просто разбор видосов то в целом претензий ноль, так как объективным ты своë видео, судя по всему, не считаешь. А так, всего наилучшего, успеха каналу(хорошего контента по Xenoblade в ру сегменте хотелось бы побольше), ну а я пойду играть в тф.
Так я сказал про твою притензию к моменту. Тут ты прям хорошо нашел.
Ну а про перенос он просто взял инфу с потолка. Игру не анонсили на 2024, чтобы заявлять о её переносе на 2025. Про сртрудников тема +-такая же. Чел говорит, что набор сторудников показывает проблемное положение, когда, по сути, это полностью противоположная тема. Именно набирая сторудников, они ВОЗМОЖНО стараются избежать проблем с запуском новых игр. И как-то негативизировать эту тему я не считаю нормальным.
Ну а про разборы и разоблочения это вопрос терминологии. Я не пытался как-то разрушить карьеру, вскрыв неприятные факты из чего-то, о чем Кайс сам не говорит. Я, по сути, просто на примере 2ух роликов показал уровень критики этого гинеуса, не способного даже найти оригинальный футаж боя и чекнуть, что он юзает в контексте. Сейчас сяду за некст ролик, и он определённо будет интересным
Ахуеть а чё с мх не так, любой может пройти сюжетку, даже не зная и половины мувсета своего оружия, и тыкая на броню которая по красивей, мне кажется как раз Скарлет и вайлет сложнее пройти эльтную четверку, чем убить гайсмагорма или шмару ишвальду, да даже те же алатреон и фаталис были проще
Я про то, что она многих может отпугнуть своей комплексностью(у меня есть такие знакомые). Но я сам оч люблю эту серию, в райзе наиграл 150 часов(немного попроходил санбрейк), а в джене под 100. Я понимаю, серия крута, но кого-то может отпугнуть обилием штук, в которые надо вникать
@@RocketYonder каких например? бей себе монстра и бей в сюжетке, в покемонах как по мне в раз 10 сложнее вникнуть, только по базовым характеристикам у покемона есть характер, скрытая сила, IV, EV, абилка одна из двух (иногда только одна) или скрытая, уровень дружбы и у некоторых разные формы, а в мх чтобы играть на про уровне достаточно нафармить нужные камни(амулеты) это ~500 часов и собрать сет от 1 до 5 часов, ну и выучить свой мувсет
Ну так 500 часов фармить амулеты это звучит прям не привлекательно для новичка. В покемонах то достаточно тайп адвантейджи знать для сюжетки, пока степень изучения в мх куда больше(чем он мне и нравится). Каждый монстр уникален в плане схватки, а иногда даже представители одного вида могут вести себя по-разному в зависимости от условий битвы. Это прикольно, и, как мх, так и покечи-крутые игры, но действительно способен пугать своей продуманностью.
@@RocketYonder ну это же для идеального билда, чтобы спидранить, а так хватит и 50часов я думаю, я даже представить боюсь сколько нужно убить времени чтобы получить идеальный билд в покемонах, ну допустим почти во всех компетитив играх в бане мифические и легендарные покемоны, но даже так чтобы надо чтобы сошлись звёзды что были сносные IVs, у некоторых для билдов должны быть скрытые абилки то есть их надо разводить, и не забываем что некоторым билдам нужно определенные скрытые силы, так ещё всех их надо прокачать, и иметь правильные ev
Так, гринд IV уменьшают айтемы, статы можно гипертрейнуть, а хиден абилки получаются через айтемы, которыми награждают за рейды высокого лвла. А про скрытые силы я вообще не выкупил. Да и в покемонах это скорее тема для интузиастов, в то время как обычным игрокам хватит тайп таблички и понимания мувов. В мх же надо вестма глубоко вникать даже на этапе выбора оружия, чем он и отпугивает. У меня знакомый не стал хантить дальше Арзуроса, так как банально задолбался от этой комплексности. Покемоны же в этом плане лайтовее. Но, так или иначе, как мх, так и покемоны очень круты и интересны. Мб когда-то и по райщу ролик сделаю... Когда-нибудь....