Co oni zrobili z Dragon Age: The Veilguard!?
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- Dragon Age: The Veilguard Ukazuje UPADEK Serii
Oglądany Film • Dragon Age: The Veilgu... @MortismalGaming
🟢 Wesprzyj kanał: / @kiszak
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
🎥 Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
🎬 Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama)
🔷 Discord: / discord
📷 Instagram: / thekiszak
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-ga... (reklama)
🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/ak... (reklama)
Stream z dnia: 08.09.2024
#ludolog #ludologia #groznawstwo
🟢 Wesprzyj kanał: ua-cam.com/channels/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpug.htmljoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama)
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama)
🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
Kolory tej gry porównaj do "tęczowej flagi", coś w głowie się rozjaśniło ? Woking up... 😂
się kurwa modyfikatorów interfejsu pod triggerami zachciało, pod L2 jest photo mode, a pod R2 głaskanie pieska
W Dragon Age 1 trzeba było poszerzyć pasek żeby pomieścić umiejętności. Teraz 4 spelle max bo za dużo roboty. Jak widzę tą kartę postaci to pierwsze co mi przychodzi do głowy to postać z Raid Shadow Legens. Po za tym ci towarzysze... Tragedia. Sam ich wygląd mnie zniechęca, a to zawsze była mocna strona tego typu gier. Towarzyszy z Dragon Age czy Mass Effectów zapamiętuje się na zawsze.
towarzysze wyglądają akurat najlepiej z tego wszystkiego co dostaliśmy , akceptowalnie
Jak gra zaczyna być popularna to automatycznie inwestorzy stwierdzają, że trzeba grę uprościć dla mas. Aż strach jak Twoja ulubiona gra staje się popularna
Niestety ale RPG straciły całą swoją duszę i tożsamość. Deweloperzy wywalają większośc mechanik, bo są "przytłaczające", albo "frustrujące". Obecnie RPG zmieniły się w slashery z dodatkowymi mechanikami mającymi dawać iluzję głębi i rozwoju.
Ale to już nawet rpg czy ARPG nie jest. To jakiś niedojebany slasher ala dmc czy inne darksiders tyle że gówniany
Dlaczego akurat ze wszystkich jezykow wybrales jezyk faktow
ostatni byl cyberpunk i bg3
@@ShreddinDwarf Gówniany slasher, dla dzieci.
Podobno Baldurs Gate 3 jest dobry rpgowo, więc absolutnej tragedii nie ma
Ekran postaci jak z jakieś mobilki.
Widocznie chcą trafić w rynek indyjski, tam popularność gier mobilnych to ewenement na skalę światową.
Dokładnie.... Nie myślałem że kiedyś to powiem ale Diablo Immortal ma więcej do zaoferowania i ładniejszy interfejs xD
A ja myślałem że to gra mobilna wszystko to samo ekwipunek różni się tylko kolorem kafli tak jak w grach mobilnych
wygląda trochę jak z jakiegoś destiny albo innego masowego ścieku
Wygląda to szczególnie kuriozalnie jeżeli przyrównamy sobie to do interfejsu z Dragon Age: Początek gdzie dziennik, ekran postaci itd. był stylizowany na starą książkę gdzie każde okienko to była osobna kartka.
DA nigdy nie miał kostek. Już Origins odszedł od tych założeń. Zmiana systemu to też nie nowość robili to w każdej odsłonie. Tokeny też nie nowość, były w Inkwizycji i tu chodzi o akcje status->trigger (postać A nakłada status, postać B używa własnego skilla jako trigger by zadać masywne obrażenia). Dla mnie seria umarła na DA2, od Inwizycji widać że poszli w nawalankę na otwartej mapie (zbieraj zioła, znajdźki pytajniki i bij, nie ma nic poza tym).
Nawet w Asassin's Creed Odyssey (gra która udaje RPG) bez problemu masz szybki dostęp do 16 skilli. 4 na L1 + 4 skille po dodatkowym kliknięciu lewo lub prawo na D-padzie. To samo na R1. Jest to szybkie i wygodne rozwiązanie.
Więc da sie bez problemu zrobić na padzie więcej niż 4 skille. Wystarczy tylko chcieć
Myślę, że pastelowe kolorki, neony w grze fantasty to jest to czego oczekują gracze RPGów XD
Jak tęsknisz za takimi rozbudowanymi grami jak Neverwinter to nie wiem czemu nie grałeś w Pathfindery. Wbrew temu co mówisz, jeszcze skomplikowane crpgi czasami powstają!
Mi Kingmaker choć rpgowo cud miód to wymęczył, ponad 300 godzin by przejść całą grę mnie koniec końców wypaliło, jeszcze był bug że szybko rozwiązując kolejne problemy to w trybie królestwa miałeś pod koniec niskie szanse na sukces akcji doradców i tylko savescummingiem przetrwałem do końca... No i zchrzaniłem romanse i przypadkiem wpadłem w sekretny nieplanowany 😒
Z Dragon Age'a zrobili to samo, co twórcy Sacreda ze swoją grą wypuszczając Sacreda 3.
Bioware już nie robi gier dla graczy czy fanów. Tylko dla aktywistów co nazywają siebie "redaktorami growymi" czyli dla ludzi co nie grają w gry i tylko starają sie przypodobać developerom żeby zostać zaproszony na testowania i wczesne wydania. Na pewno w Polsce TvGry i CDAction się ta produkcja spodoba
Sacreda 3 robił inny developer. Twórcy Sacreda to zbankrutowali jakiś czas po premierze Sacreda 2, na który masę kasy zainwestowali.
Rany Sacred 3 to był chyba największy upadek seriowy jaki widziałem...
Jako ogromny fan dao i sympatyk inkwizycji (która była jaka była) jestem przerażony tym co się dzieje z tą serią...
Znak czasów. Z kinem to samo się dzieje. Ludzie się starzeją i stara gwardia odchodzi i zastępują ich młodsi mniej doświadczeni i wychowani na czymś innym devi i jakość spada. Znak obecnych czasów w gamingu to gonienie trendów zamiast ich tworzenia.
Dragon Age skończył się na dodatkach do jedynki. Nie zapraszam do dyskusji, bo nie ma o czym.
Patrząc na to teraźniejsze gówno to 2 i inkwizycja to arcydzieło xDD
Tak samo u mnie mój Szary Strażnik odchodzi razem z Morrigan w dodatku Polowanie na Czarownice i na tym kończy się przygoda z Dragon Age :)
@@Extreme96PL Oj tak byczku +1
Największym problemem tego Dragon Age jest niestety development hell i fakt, że początkowa wizja, którą ea narzuciło, było kolejne pierdolone live service.
Dla mnie system tworzenia i rozwijania postaci z dawnych Falloutów (przed F4) z podziałem na główne atrybuty(siła, percepcja, szczęście itd. ), skille (skradanie, medycyna, broń energetyczna itd.) i specjalne Perki które wpadają raz na 3-4 levele (ale takie które rzeczywiście sa interesujące a nie jakieś +x% do dmg) jest idealny.
Dla mnie nie jest, bo biegamy strzelając głownie z broni, a pompujemy sobie np. retorykę. Dla mnie to, w co inwestujemy punkty albo co pompujemy, powinno być powiązane z tym, czego używamy.
@@MartinWoad no jeżeli pompujesz retorykę to np. w takim NewVegas pozwala ci na ukończenie gry praktycznie bez używania broni więc nie widzę w czym jest problem.
@@MartinWoad chodzi ci o to, że levelovanie skilli powinno wygladać jak w elder scrollsach że skille levelujesz używajac danych umoejętności?
@@MartinWoad A ktoś ci każe pompować w coś co nie używasz?
@@KulturystaChaosu Na przykład. Chodzi o to, że możemy wykmaksować skille, których nie używamy.
To już jest zbrodnia kolejna zaorana seria do spodu. Z inkwizycją już było źle, człowiek się łudził, że wrócą do korzeni
Ekwipunek z Dragon Age Origins
Hełm
Klata
Rękawice
Buty
2xPierścienie
Amulet
Pas
2xNa broń
Slot na ammo
Kiedy dostałem pierwsze Baldur`s Gate na premierę, spędziłem tydzień z instrukcją obsługi i układałem na kartce postać. Nie mówiąc o rzucie kością na ilość pkt do rozdania na początku ;)
Pierdolona konsolizacja i debilizacja gier. Rozjebali kolejną zajebistą markę.
Rzutów kostką to nie ma od 1 dragon age (chociaż szczerze wydaje mi się, że nawet tam ich nie było). Od Da2 te gry odeszły od CRPG (niestety) ale dopiero w tej grze zrobili z niej totalnego slashera, w da2 i daI miałeś cały set skilli (czytaj nie 4 tylko chyba 8) dobierałeś wszystkie elementy pancerza, ale już nie dobierałeś punktów postaci typu siła, zręczność itd. bo je się zwiększało poprzez ekwipunek. Przy Da4 zapowiadali powrót do korzeni, ale pomyliły im się korzenie serii Dragon Age z korzeniami gier mobilnych bo to wygląda jak gra usługa, a nie gra rpg albo action rpg.
NWN1 we wspomnieniach powerbuildera... Aż bym chętnie wrócił do dyskusji na temat buildow i ich optymalizacji z kimś kto również masterował tą grę.
Co do castera @Kiszak :
Czarodziej/mnich/tancerz cieni - go.
Castujesz czary każdego poziomu, biegasz z motorkiem w tyłku, do tego masz Epicki Unik. Jesteś prawie niemożliwy do trafienia, a jak skończą ci się casty to masz atak na zadowalającym poziomie, na tyle żeby pokusić się o walkę meele.
Minus z tego co pamiętam chyba trzeba w międzyczasie zmienić charakter postaci (nie wiem jak w kampanii, na prywatnych serwerach były baaaaardzo rzadko ale jednak takie opcje - jeśli się wiedziało jak minmaxować postać - very welcome).
Kaplan/bard/UCS to klasyk klasyków wiadomo
Bard/czarny rycerz/UCS tak samo
Czarodziej/bard/blady mistrz klasa sama w sobie lub w wersji dla lamusów (jak to śmiesznie w ogóle brzmi w kontekście dzisiejszych gier) czarownik/bard/blady mistrz (a dla lamusów bo po prostu nie trzeba było wybierać ilości zapamiętanych skilli tylko po prostu była dostępna ich pula na każdy krąg i dynamicznie się decydowało ile czego się użyje haha)
Wojownik/Mistrz Broni/Łotr pod Niszczycielskie Trafienie Krytyczne pod kosę z szansą na kryta 15-20x5 creme de la creme jak trafił to "ino roz"
Paladyn pod porażenia turbo kozak ale use case wąski trzeba było wiedzieć po co się go robi ale satysfakcja jak porażenie dupnęło to szacun na dzielni i event do zapamiętania do końca życia.
Kiedyś to było, nie to co dzisiaj, tyle w temacie, pozdro dla kumatych NWN1 na zawsze w sercu ;)
Dalej nie rozumiem jak to mozliwe, od 2000 roku liczac mamy juz prawie 25 lat. Prawo Moore'a, wiadomo ze to nie dziala dokladnie tak jak zostalo policzone x lat temu, ale nadal! :D przeciez w tych ukladach jest upchana taka liczba tranzystorow ze chuj, praktycznie nic nie ogranicza systemow buildow w grach RPG. W takiej grze jak Dragon Age, nie mamy swiata MMO, odpada caly routing i tonia rzeczy z tym zwiazana. Sami tworzymy swiat, nie ma tu jakiegos dziwnego skalowania sie, nie ma dzikiej matematyki i szalonych funkcji jak w D4:p Wiem, nie jest to ani tanie, ani latwe, ani szybkie, tylko ze to znowu z drugiej strony dla ludzi z wiedza, po szkolach tez nie stanowi jakiegos wiekszego wyzwania. Mamy juz calkiem duza historie gier, co jest dobre, co zle, co sie zajebiscie sprawdzilo, a co zostalo zjechane do zera. A oni robia jakies zjebane pomysly, pewnie po 60 iteracjach i ledwo to ma sens. Dopiero pewnie gracze po premierze modami ogarna gre. Sa tak pieknie wykonane gry planszowe, czemu sie na nich nie wzoruja, nie kupia grafik itd. Mozna tak na prawde w kilka osob w kilka msc ogarnac swietny system RPG, oczywiscie gdyby to byly osoby doswiadczone i byly graczami od wielu lat najlepiej. Czasem ludzie robia cos takiego dla funu za darmo, w wolnym czasie, a tu takie firmy nie potrafia w dekade nic dobrego skleic.
Neverwinter 2 dla chcącego był wyjątkowo przyjazny, strasznie podobny do dragons age origins I tam miało się mnóstwo skilli i ogarniania ale kto pamięta pierwszego Baldurs Gate z max lev chyba 8, czary miały limity użyć do odpoczynku itp… ehh piękna gra. Jeszcze można było przenosić postacie do BG2 i potem do dodatku. Ps. Nie rozumiem czemu nie mamy większej ilości skilli w serii która zawsze miała aktywna pauzę.
Problem w gamingu jest taki ze prawdziwy talent odszedł, lub został zwolniony żeby zwiększyć roczne przychody firmy i zastąpić ich większą ilością taniej siły roboczej z diversity and inclusion. Nie ma już prawdziwych game deweloperów, wszystko zostało skażone aktywizmem lgbt i feminizmem, w branży gdzie 98% odbiorców to mężczyźni hetero. Wszystko po to żeby akcjonariusze mieli więcej kasy i żeby firma miała więcej dobrej prasy u zdominowanej przez lewactwo społeczności GEJmingowych aktywistów nazywających się dziennikarzami, popłuczyny które nigdy nie miały pada w ręku i Kirby to dla nich Dark Soulsy, no i nie zapomnijmy o darmowej kasie od Blackrocka.
Mnie ciekawi na jakim etapie Kiszak spojrzał na współczesne płytkie gry i pomyślał "Tego chcą gracze". Przecież Game of the year ostatnich lat to co było? Baldur's gate 3, Elden Ring, It takes two, The last of us 2 i Sekiro. Czyli BG 3 mega skomplikowana gra, ER i S mega trudne gry, ITT i TLoU 2 gry przynajmniej odważne, próbujące zrobić coś innego. A teraz kandydat do Game of the year 2024 to Astro Bot, czyli mega platformówka, prosta u podstaw, ale mająca też wymagające etapy dla pro wyjadaczy.
Cóż ograłem wsystkie dragon age-e i tego już sobie odpuszczam inkwizycja to była już katorga a to wygląda jescze gorzej, naprawde brakuje mi systemu z jedynki który był świetny po prostu świetny
Podobnie, mnie do zagrania w Inkwizycję zmotywował tylko spojler z końca Inwi, dodatek Trespaser dał mi więcej radości z grania niż reszta inkwizycji i da2 razem wzięte, więc obok jedynki ten dodatek ma specjalne miejsce u mnie.
Kiszak ograj może Pathfindera, jest to gra co wraca tą matematyką z NWN oraz daje fajne możliwości w budowaniu buildów. Na przykład graniem sorcerem pod halabardy.
neverwinter nights 2 magia ktora nie wroci.. Ale dla tych co szukaja prawdziwej mocy RPG polecam pathfinder kingmaker z DLC:)
Kurcze a mogli zrobić takie fajne systemy w grze, jak mówi wystarczyło dodać procenty na coś, im więcej punktów włożysz szansa jest większa. Co do samych aktywnych skili i to dałoby się obejść na drzewku klikasz triger i masz inny element gdzie możesz zapakować 4 zaklęcia innego żywiołu. Chcą robić combosy też mogą, szansa np na wyziębienie a jak wystąpi to musisz poprawić tym samym spellem żeby zamrozić ale nasz na to np. 3 sekundy. Z chłopakami przy piwie jesteśmy w stanie wymyślić więcej ciekawych mechanik niż ludzie siedzący w tym biznesie i zajmujący się tym zawodowo. Chyba największa zmorą dzisiejszych czasów jest brak kreatywności ze strony twórców, kiedyś były projekty które upadły bo np sprzęt nie był wystarczająco dobry aby przeliczyć coś a co za tym idzie pewne systemy działały i trzeba było myśleć jak to zrobić aby osiągnąć zamierzony efekt...teraz no cóż minęło ponad 30 odkąd gram gry i technologia skoczyła do przodu , że smartfon ma 100 krotną moc obliczeniową pierwszego posiadanego przez mnie komputera a systemy robią się coraz bardziej proste bez myślenia dla debili za chwilę będzie jak na telefonie klikniesz autoplay, autolevel i możesz wrócić za kilka godzin, gratulujemy przeszedłeś grę, zdobyłeś platynę w achivmentach.
Gra RPG,w której nie ma tanka/warriora przypakowanego kolesia
Popatrz jak zmasakrowali mojego chłopca...
Ja właśnie ogrywam kolejny raz Dragon Age: Początek i niesamowite jest to jak dobrze się ta gra dalej trzyma pod względem gameplayu, fabuły, klimatu i postaci. Niestety wydaje się, że Początek pozostanie jedyną dobrą grą w serii co prawda ciężko sobie wyobrazić, że Veilguard może być gorsze niż DA2, ale bycie lepszym niż DA2 to żadne osiągniecie lol.
neverwinter nights piękne czasy sam muszę wrócić
to chyba dosłownie będzie styl gry taki sam jak nowy god of war
26:09 bo wtedy by mało kto zainteresował się taką marną grą, a tak sprzedaż będzie opierała się na marce, która nie będzie miała już nic wspólnego ze swoimi poprzednikami.
Tytuł ten sam, ale produkt nie mający z nim nic wspólnego. Statek Tezeusza.
Książeczki z zadaniami studiowane na kiblu coś pieknego 😆
Będzie dosłownie Casus Dragon Age Inkwizycji. To będzie MMO, ale bez MMO czyli taki pseudo A-RPG dla jednego gracza. Wtopią tak jak z Inkwizycją i będzie wielki Surprised Pikachu Face na twitterze.
W pathfindery pograj, spodoba się jak lubisz takie kombinowanie
Oba Neverwintery z dodatkami to byly przepiekne gry
Dragon age inkwizycja właśnie miał dodatkowy pasek skili pod triggerami
Z twojego polecenia przeszedłem neverwintera i chciałem Ci tylko podziękować
No buska buska serduszko dziecko szatańskie
Parę posiedzeń na kiblu i znalo sie te tabelki na wylot, dobrze to pamiętam.
/Edit: to odnośnie instrukcji do Neverwintera.
Jeśli chcesz spróbować swoich sił, zagraj w MMO RPG Albion Online, gdzie możesz rozwijać swoją postać, zdobywać surowce, walczyć z innymi graczami w otwartym świecie PvP, handlować na rynku lub eksplorować lochy pełne potworów. Gra oferuje otwarty świat sandbox, w którym możesz być kim chcesz, od wojownika po mistrza handlu!
A nie kurwa to nowy dragon age, chociaż albion będzie bardziej immersyjny
18:20 - i osiągnął co chciał: pomyślałem o Janie Pawle z 1670.
Oglądanie tych gameplayóów z nowego DA sprawia że chce powrócić do baldura albo starych crpgow, jakiegokolwiek który daje jakąś frajde.
Interfejs ekwipunku wygląda jak gra na telefon, już nie mówiąc o grafice. Chociaż może to ja jestem skrzywdzony i podobają mi się interfejse pokroju dark souls, dragons dogma :v
żeby zjebać wygląd szkieleta to trzeba się postarać xdd
Wydaje mi się ok ale ja jestem dziwny (fan outlaws i nowych ac 😅)
Biedny Dragon Age...co oni ci zrobili? Nie zasłużyłeś na taki los :(
Wystarczy tak samo porównać dragons dogma 1 i 2 pod względem aktywnych skilli magów. Obcieli o połowę.
Panie Mateuszu
Gdzie to obiecywane Armored Core 6?
@Kiszak Stary to spłycanie już miało miejsce w DA 3... Hmmm miałeś tam po 5/6 skilli na drzewko + 2 efekty danego skilla xD 3 drzewka rozwoju... 6x3=18 DRAMAT ;/ Aaaaaa nie, sorry protagonista miał 4 drzewka rozwoju :)
Ale tu poszli jeszcze dalej. Nawet towarzyszami nie możesz sterować jak w DA 1-3.
podejrzane są te 3 waluty, jedna wygląda jak jakieś coiny z mikrotransakcji xD. Nawet jeśli, to i tak byłby najmniejszy problem tej gry.
To wygląda jak podróbka destiny 2 💀
Mam cichą nadzieję, że ta gra okaże się fiaskiem co skłoni twórców do zastanowienia się nad drogą, którą idą obecnie gry.
To jest być albo nie być dla bioware, jeśli schrzanią to koniec studia i nie będzie piątej planowanej części. Taka porażka by EA niestety nie nauczyła nic, maksymalizują zyski przez drenowanie marek
ja w 2004 roku miałem nielegala never winter i gra była dziwna bo gobliny i inne trole w 2 akcie zniechęcały mnie do grania
"Upadek serii", bo twórcy poszli bardziej w RPG akcji, no... Niezłe "groznastwo" i "ludologia" XD
BioWare już dawno mówiło, że idą w akcyjniaka i wzorują się na nowym God of Warze.
To nie RPG akcji tylko jakiś kiepski konsolowy slasher. Będzie flop sprzedażowy jak Saints Row Reboot, czy Concord.
@@inquerion8867 tak, bo wszyscy grali i wiedzą, że gra jest słaba.
@@nikashi7170 Jak pograsz trochę w gry to też będziesz rozpoznawał shity już po pierwszym gameplayu.
@@uHasioorr gram od prawie 17 lat i studiuję kierunek związany z grami video, każdego Dragon Age'a znam na pamięć i ten gameplay wcale nie wygląda mocno gorzej od poprzedniczki, już nie przesadzajcie. Ja również wolałbym powrót do korzeni serii, do klimatów Origins, ale BioWare już dawno mówiło, że zmieniają kierunek 🤷🏻
Wróć to proszę po premierze XD
0:35 to wygląda jak gra na telefon. Pomijając to, coraz częściej w grach widzę, że twórcy uderzają w lila-róż, fiolety i neony ( zobaczcie na dostępne materiały dot. nadchodzącego Avowed). Zastanawiam się z czego się to bierze; może po prostu takie są preferencje młodych graczy dzisiaj? 🤣. Tak gdybam...
tak sie jara budowaniem klasy w jakimś neverwinterze, a nawet w pathfindera nie zagrał.
No, ale tam za duzo czytania, nie nadaje sie to na streama
@@DooM7k Plus np. WOTR ma strasznie dużo trash-fightów, okropnie by się to oglądało.
Nawet hogwart legacy miał sterowanie na padzie przystosowane do 16 skilli xd
Mi by wystarczył build „ork bić” 😂
Gra wygląda jak jakaś tania mobilka skierowana do pięciolatków. Tak w ogóle jest dla mnie abstrakcją, że jakikolwiek dorosły chłop może mieć chrapkę na ten śmietnik, a jeszcze pózniej to zachwalać.
Na tvgry pewnie będą chwalić
Jak dasz komus wychowanemu na tych klikerach zwanych rpg. Baldura 2 gdzies w polowie gry gdzie masz 6 postaci, dziesiatki czarow, modlitw, skili z przedmiotow, mikstur i umiejetnosci specjalnych to sie posra na pierwszym goblinie
Xdd szkielety z gothica wygladaja lepiej haha
W katastrofalnie zjebanej inkwizycji rekawice i buty byly jako dodatek do zbroii. Mega zjebane tam to było. Trzeba było mieć zbroje do rekawic zeby móc je nosić 😂😅
Kiszak, wiem że lubisz dobre stare CRPG, powinieneś ograć Pathfindery
Jeden z twórców Dragon Age 2 powiedział kiedyś, że celują w zdobycie graczy Call of Duty xd
Nie dziwie się bo Dragon Age 2 to właśnie takie bezrozumne klikadło gdzie spamuje sie tylko klawisze plus nie można przejść 2 metrów bez spawnujących sie z dupy wrogów jak to ma miejsce w przypadku policji z Cyberpunk 2077 xD.
Czy to nie jest 6 część saints row?
tak fioletowo tak.
22:50 i było co w kiblu robić.
Mi ten ekwipunek przychodzi na myśl jakąś tanią grę na telefon.
Czekam na materiał z obejrzenia recenzji Arkabigdikusa o sw
Fajne w chuj te Hero Wars xD
To Mass Effect w skórze Dragon Age.
farmienie duszy Peeping Eye w Aria of Sorrow jest bardziej interesujące niż ta gra ;x
Dragon Age już nie odratują, będzie kaszanka i prawdopodobnie śmierć Bioware
I mass Effect 😢
Eh... Chciałbym, żeby Larian nabył prawa do tej serii tak jak do Baldurs Gate.
Oni na nic innego już nie zasługują.
@@michaltylka3314 Patrząc na to czym się stało bioware, to nie wiem czy chciałbym widzieć nowego mass effecta. Niech chociaż ta seria spocznie w spokoju, bo dragon age'a skurwili do cna i dalej nie chcą go uwolnić ze swoich łapsk. :(
Pierdolicie, wygląda nieźle jak na grę na telefon :D
O tak dawaj neverwintera na kanał :D
Ledwo co udało mi się w zasadzie zmusić do przejścia DA3, od tamtego czasu seria nie budzi mojego zainteresowania, dlc nie kupiłem, ta gra była single player MMO, jednak od single player rpg-a mam inne oczekiwania, jak zacząłem słuchać o reputacji około 21-ej minuty zrozumiałem, że znowu zrobią single player mmo, tylko bardziej debilnie i z krzywymi ryjami
Znowu pierdolenie o zoomerach i attention spanie, zupełnie pomijając sukces BG3.
Prawda jest taka że gry są tak proste bo mało jest game designerów którzy rozumieją te systemy. Najczęściej ci najlepsi to ludzie którzy pamiętają jeszcze czasy gier takich jak bg1/2 i icewind dale. Głównie dlatego że byli świadkami rozwoju dnd i wiedzą co działa a co nie.
Gry takie jak starfield czy ten dragon age targetują głównie ludzi z dziećmi którzy nie mają czasu uczyć się gier i cisną w to tylko dlatego że kojarzy im się ze starszymi grami.
Dragon Age stał się Dragon Dogmą jeżeli chodzi o walkę.
Gra sprzeda się świetnie to wiadomo, czekam na premierę, a Kiszka niech dalej płacze :D
Kiszak pierwszą część ledwo zaczął i nie skończył, a na veilguard narzeka 🙄
Tak to wygląda jak grę robią ludzie którzy w nie nie grają.
Zobaczyli że souls-lite robi furorę to z rpga slaschera xDD
Oni chyba jRPGa robią, a nie cRPGa. Te wszystkie mechaniki, Debuffy, Ulty, itd. wyglądają jak wyjęte ze nowych Final Fantasy, tylko ogłupione
Nie no są i skomplikowane jrpgi pokroju xenoblade gdzie trzeba troche czasu i wysiłku żeby ogarnąć system rozwoju i walki
Ekran jest poprawny politycznie 😂
Pls zagraj i nagraj swój rant :)
ps. jako film na ten kanał w formie pierwszych wrażeń
Mi tam sie podoba :D
Oglądam Kiszaka od niedawna i z każdym filmem o niesoulsach odnoszę coraz wieksze wrażeniem że wszystkie gry mierzysz tą miarą, nie każda gra musi mieć gameplay dla tryhardów... nigdy nie stosowałem się opinią youtuberów, czasem tak przez pryzmat tych którzy lubią gatunki takie jak ja ale Twoja opinia o grach do teraz jest taka że gdy po czymś jedziesz to wtedy oglądam bo pewnie spoko rozgrywka, bez urazy to tylko moje zdanie ale sądzę że powinieneś zostać tylko przy ocenianiu souls like'ów bo na tym "zjadłeś zęby"
Jako gracz należący do tej nieco mlodszego odbiorcy (rocznik z poczatku tysiąclecia) mam lekko inne zdanie na temat budowania postaci. Dla mnie kreowanie i pozniejsze budowanie musi dawac graczowi dowolność jednak nie wymusza na graczu tworzenie pojebanie silnych buildów by ją przejść. Mozesz stworzyć build wojownika ktory rozpierdala wrogow dotykiem i nie moze zostac trafionym, ale też możesz stworzyc w miare porzadny build na kaplana bijącego sie w zwarciu ktory moze utrzymac linię kiedy reszta druzyny jest zajęta biciem bossa na innej flance. System powinien pozwalac eksperymentowac aby jeden gracz mogl rozpierdolic całą grę oraz by drugi mial frajde z nieco suboptymalnego ale i sprawiajacego frajde builda postaci
W żadnym ze starych RPGów nie potrzebowałeś żadnego buildy aby skończyć grę. Min maxowanie to świetna zabawa, ale nie jest obowiązkowa. Fallouta 1 i 2, Nevwrwintery i inne Baldury da się przejść nie wiedząc co tak właściwie robisz chyba, że celowo będziesz chciał zepsuć sobie postać. Poza tym dowolność tworzenia to właśnie coś z czego słynęło DnD 3 ze względu na system wieloklasowości. I też mówię to jako młodszy gracz bo mam 21 lat
W starszych grach nigdy nie było tak, że mogłeś uniemożliwić sobie przejście gry, jeżeli twój build nie był pod konkretną sytuacje co najwyżej było ci ciężej jeżeli twój build nie sprawdzał się w określonych sytuacjach albo musiałeś spróbować załatwić sprawę inaczej możliwe, że nie z takim skutkiem jak chciałeś np, jeżeli twoja postać nie była dobra w gadanie to pokojowo nie mógłbyś zakończyć niektórych questów. Jedyne wyjątki to były czasami questy poboczne np w Dragon Age: Początek nie jestem obecnie wstanie wykonać jednego questu pobocznego bo ten wymaga ode mnie talentu o nazwie sztuka przetrwania którego nie mam.
@@Extreme96PLdla prxykładu w divine divinity jak grałem magiem, to bardzo ciężkoe miałem walki z mrocznymi krasnoludami odpornymi na magię, ale dawały się pokonać, a na etapie pokoju, który wyłączał magię, to po prostu zwiałem z niego, zostawiając pogoń za sobą.
Co do DAO to chodzi Ci o chorą hallę? Mi bardziej kojarzy się tego typu misja z trującymi pułapkami dla woeśniaka w lotheting, nie miałem umiejętności trucizny i nie mogłem tej misji zrobić.
@@etiocontrol5211 Tak chodzi mi głównie o chorą Halle, bo to jedyny quest, gdzie jednak trzeba mieć skilla na swojej postaci. Jeżeli masz np. quest, żeby zrobić pułapki albo jakiś eliksir to zawsze możesz do tego użyć innej postaci np. możesz mieć Morrigan, która umie w zioło, Leliane która umie w trucizny i Zevrana który umie w pułapki.
Czyli takie Dragon's Dogma 2 z tego będzie?
Ale Tadziu powie, że sztos w chuj, po czym anulują gre po tygodniu xD
Tymczasem ja, instaluje pathfindea, karta postaci zajmuje 3 ekrany, 100 atutow do wyboru, alternatywne wersje klas takich jak wizard i warrior. Wszystko oparte o rozbudowana mechanike DND 3.0 ❤
A tu jakies woke mobilkowe gowno 😂
Kiszak jakiego monitora używasz?
Dragon Age: Inkwizycja była totalnym gównem, tutaj też nie ma co oczekiwać rewelacji
Przeciez to jakas mobilka
Ale to będzie gówno xD bedzie jak concord
to to całe genshin impact?
Dobry materiał. Subuje po więcej.
Dragon age skończył się na 2
Jak mnie wkurwia ten mobilkowy system padowy. Ogrywam SWTOR i 20+ slotów na lajcie masz na padzie
Spłyca się bo "lol" taka gra dla masochistów.
Ale kurwa tragedia xd