Grafikvergleich! LS25 vs. LS22

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 38

  • @heavygaming_tv
    @heavygaming_tv  4 місяці тому

    Welche Features und Verbesserungen würdet Ihr Euch bis zum Release am 12. November noch wünschen? Schreibt es in die Kommentare!

  • @chocolate_700
    @chocolate_700 4 місяці тому

    Was ist denn bei 4:19 Komplett gleich? Das ist ein erheblicher Unterschied anders als im LS22.

    • @heavygaming_tv
      @heavygaming_tv  4 місяці тому +1

      Ja gut, es ist Reis :D Was ist Dir denn noch aufgefallen? :) Vielleicht haben wir auf bestimmte Details nicht geachtet.

    • @Drnodo
      @Drnodo 2 місяці тому

      @@heavygaming_tv das Häckselgut(seitlich) überdeckt den Boden im LS25. Beim Ls22 überdeckt das Häckselgut (seitlich) nicht den Boden, sondern nur mittig.

  • @Marc-ii2qu
    @Marc-ii2qu 4 місяці тому

    Danke für den tollen Vergleich. 👍🍀👌

  • @RonnyS311
    @RonnyS311 3 місяці тому +2

    Ich hoffe nur das sie es mit dem Nebel nicht zu sehr übertrieben haben, nur weil es ein neu ist... Mal ehrlich an wie vielen Tagen haben wir Nebel? Ca. 30 Tage im Jahr und das auch nur im Herbst. Und mit den Fahrspuren das gleiche, auf einen befestigten Feldweg, gibt es im Sommer praktisch keine Bodenverformung, egal wie schwer der Traktor ist... Ist ja schön das sie es im Spiel haben und auf dem Feld ja ganz gut, aber auch hier hoffentlich nicht übertrieben.
    Was ich schade finde ist das es keinerlei Veränderungen beim Drescherstaub gibt... Einen Mähdrescher erkennt man im Normalfall aus mehreren km Entfernung schon am Staub. Hier fliegt es keine Ahnung 10m? weit...

    • @eisenkopf69
      @eisenkopf69 Місяць тому

      und dazu zweimal im Jahr Tornado auf dem Kartoffelacker :D

  • @123mitr
    @123mitr 4 місяці тому +4

    ist ja gut und schön das das Spiel "besser" aussieht, wenn Giants aber auch in diesem Teil ihre engine nicht auf die Kette bekommt in Sachen multithreading, sollten sie sich so langsam Mal nach fähigem Personal umschauen. wir haben 2024, wenn sie da noch immer den Fokus nur auf einen Rechenkern legen und ein bisschen Kleinkram (das keinen Einfluss auf die Spielperformance hat) auf 1-2 andere legen so wie es im "multicoreoptimierten" *hust* ls22 ist, wird es diesmal 100%ig ein refund und es wird nie wieder ein Spiel von Giants angefasst! dieses ewige ruckeln bei jedem Spielstart in der Vanilla Version vom 22er wegen dem angeblichen "shadern" trotz vorhandener Hardware die weit weit über den empfohlenen Hardwareanforderungen liegt, darf einfach in 2024 nicht mehr sein! ein Spiel muss seine shader vorher geladen haben und die last muss gleichmäßig auf die Kerne verteilt sein, wenn es denn eine CPU ist die nicht unbedingt 32 Kerne hat. hier muss Giants unbedingt dran arbeiten, denn Performanceoptimierungen gab es beim 22er nicht eine,! es wurde mit jedem Update nur schlimmer. mit aktueller Version ohne mods erst 20 Minuten rumstehen damit man das Spiel halbflüssig spielen kann (und nach 45 Minuten dann komplett flüssig) ist einfach ein No Go in Zeiten von 5ghz+ Prozessoren und nvme ssds😅.

    • @heavygaming_tv
      @heavygaming_tv  4 місяці тому

      Über die Performance der GIANTS Engine 10 konnten wir noch keinen ausreichenden Eindruck gewinnen - das oben gezeigte Footage stammt von einem sehr gut ausgestatteten Rechner, mit dem wir auf der Gamescom 2 Stunden - insgesamt - in einer Testumgebung spielen durften, da lief alles butterweich und Ladezeiten waren absolut im Rahmen. Dass Multithreading und das Pre-Caching von Shadern als ohnehin zeitgemäßer Standard kommen muss, steht absolut außer Frage! Das war definitiv ein Problem bisher - hoffen wir das beste!

    • @chocolate_700
      @chocolate_700 4 місяці тому +1

      Es sieht nicht "besser" aus, sondern es sieht besser aus! Das mit dem ruckeln war bei mir auch so. Dass es aber teilweise so Leute wie dich gibt, die gleich auf den ganzen Laden schießen und sagen "Ja, aber wenn ihr das im nächsten LS so nicht hinbekommt und blablabla" seit doch mal überhaupt froh, dass es so einen guten Landwirtschafts-Simulator gibt, den man auch spielen kann. Im Grunde genommen hängt es auch irgendwo schon ein bisschen mit der Hardware zusammen.

    • @123mitr
      @123mitr 4 місяці тому

      @@chocolate_700 es muss auch fanboys geben die Inkompetenz noch schönreden können ich mach dir da keinen Vorwurf das es so ist. nur weil einem ein Spiel in gewisser Weise spaß macht muss man nicht alles für super erklären, denn wenn man in einem Franchise aus den vorgängern nichts lernt und sein aktuelles produkt kaum bugfixt und optimiert sondern alle Energie und Geld in neuen Kontent und den Nachfolger pumpt ist das halt so ne sache. das besser bleibt in "" stehen, da es nur minimale Unterschiede gibt und jetzt kein bahnbrechendes Upgrade zum 22er ist (hier gibt's natürlich auch fanboys die den Nebel, die Wellen im wasser und die Spuren im Untergrund hypen und das dann nicht einmal nutzen können weil's der Rechner nicht packt aber naja). die Wellen im Wasser und der Nebel sehen nett aus, aber oft wird man das eh nicht zu Gesicht bekommen da man nicht immer Morgennebel hat oder durchgehend durchs Wasser fährt wenn man nicht gerade nur Reis anbaut. Inkompetenz und falsche Entscheidungen an falscher Stelle kann man leider nicht schönreden! spielspass fängt mit Performance an und nicht mit einer "hübschen Aussicht". als Feierabendspieler hat man nicht immer die Geduld und die Zeit um sich die "Warmlaufphase" des LS zu geben bis es dann Mal ruckelfrei läuft und da es das Problem ja nicht erst seit ls22 gibt, sondern es hier erst extrem in Erscheinung getreten ist, ist es ein Problem das man mit viel Zeit und Geld in Angriff nehmen sollte! habe auch noch in keinem Interview etwas über die "Optimierungen" der engine gehört, daher ist es so wie es ist. man kann halt in 2024 (und auch 2021 könnte man das eigentlich schon nicht) KEIN so Performance fressendes Spiel mehr entwickeln das dann nur hauptsächlich auf einem Kern läuft, das geht einfach nicht! wenn's jetzt ein Indie Gamestudio wäre mit ihrem ersten Spiel und einfachster Grafik ohne komplexe rechenketten, okay... aber nicht ein Studio das seit etlichen Jahren am Markt ist, ein erfolgreiches Franchise hat und dann ein Produkt wie den ls22 auf den Markt bringt und die Performance dann nicht optimiert obwohl man in engerem Kontakt mit dem Support steht! ach und eines habe ich vergessen: am meisten braucht das Spiel die Möglichkeit Grafikeinstellungen im laufenden Spiel zu ändern und nicht nur im Hauptmenü!

    • @RonnyS311
      @RonnyS311 3 місяці тому

      @@chocolate_700 Du hast doch gar keine Ahnung! Freu dich doch! Aber verbiete anderen nicht Kritik zu äußern die angebracht ist! Wenn GIANTS eben nur auf 1 Kern arbeitet und das Pre -caching nicht hinbekommt, ist das traurig in 2024 mit einem 100 Mann Team und zich Mio Budget.
      Es könnte eben besser sein, wenn es nicht diese Leute wie dich gebe die alles durch die rosa rote Brille sehen und alles toll finden und GIANTS in den A... kriechen!

    • @Drnodo
      @Drnodo 2 місяці тому +1

      @@chocolate_700 Bei dir scheint das Spiel gut zu laufen. Ich kann die Leute verstehen, die sich darüber aufregen. Warum sollte man froh darüber sein, wenn das spiel schlecht läuft und man dafür 50 Euro blechen muss. Sollte eine Grundvorraussetzung sein. Das ist ja auch eine Firma und kein privates pprogrammier Team. Er hat ja auch wie gesagt, die Mindestvorraussetzungen um weiten erfüllt hat. Einfach unverständlich so eine Antort von sich zu geben. Vereinfacht erklärt: " ich wur dja nicht angeschossen. Kann garnicht verstehen wie man sich über Amokläufer aufregt". Einfach Dumm und egoistisch. Du bist einer bei dem der Scheiß gut läuft, du glücklicher 🙃

  • @jondow3022
    @jondow3022 2 місяці тому +1

    also im Grunde genommen nicht viel Neues. Der große Nachteil wie bei jeder Erneuerung ist, kein Mod funktioniert mehr alles muss erst neu programmiert werden bis der LS 25 so spielbar ist wie der 22 wird es ein bis anderthalb Jahre dauern. Deshalb lohnt sich die Neuanschaffung meiner Meinung nach erst mal lange nicht. Viele Mods haben den LS 22 zu einem wirklich ausgereiften Spiel gemacht der LS 25 ist wie jeder andere neue erstmal nur eine leere Hülle und wird lange brauchen bis er an den LS 22 herankommt.

  • @tomekdargiewicz6397
    @tomekdargiewicz6397 Місяць тому +1

    schade das keine nachteile vom ls25 genant werden , zb 1. das spiel ist nich komplet auf deutsch , 2. alte maschinen und traktoren gibs nicht , die grafik könnte besser sein . wen man videos mit ls22 und reshade schaut dan fehlt einem sofort auf das mit der grafik

  • @lik3m4ik
    @lik3m4ik 4 місяці тому

    Gutes Video danke dafür. Leider habe ich beim dreschen aus der third Person Perspektive immer noch diesen obligatorischen Grafik rendering Kreis gesehen was mich etwas traurig macht gerade weil ich dachte wo man die last gen konsolen raus genommen hat das sich da was an der Weitsicht ändern würde aber mal abwarten evtl kann der Nebel einiges kaschieren. Bin ubrigens neu hier follow ist raus weiter machen 🤗

  • @PTBS_Ortega
    @PTBS_Ortega 2 місяці тому +1

    Viel zu wenig, um dafür 60€ zu verlangen. Ich bleibe beim 22er. ❤

  • @t50funny
    @t50funny 4 місяці тому +1

    Toll wäre mal wenn Modder nicht das Spiel fertig machen müssten.

    • @heavygaming_tv
      @heavygaming_tv  4 місяці тому

      Was fehlt dir denn? Was würdest du dir konkret wünschen?

    • @t50funny
      @t50funny 4 місяці тому +1

      @@heavygaming_tv ist die Frage dein ernst ? Hast du noch nie LS gespielt ?

    • @Drnodo
      @Drnodo 2 місяці тому

      @@t50funny Verstehe dich. No hate finde heavygaming_tv sympathisch, aber recht hast du.

  • @accidoot9942
    @accidoot9942 2 місяці тому

    Wow, wer das neue hud besser find t muss echt was geraucht haben😂😂

  • @Mister_Laptop
    @Mister_Laptop 3 місяці тому +2

    So ein Blödsinn
    Kann man doch erst vergleichen wen FS25 da ist
    Schon mal was gehört das man Videos bearbeiten kann

  • @marvinhomuth6358
    @marvinhomuth6358 4 місяці тому

    Ich kann dieses Gemecker von einigen allmählich nicht mehr hören.
    Man kann ja über ein Spiel diskutieren aber schon vor Release in der Luft zerreißen?
    Muss das sein?
    Giants ist halt kein großes Entwicklerstudio und hat einen Etat wie EA oder Rockstars zur Verfügung.
    Dafür ist das Ergebnis immer klasse.

    • @RonnyS311
      @RonnyS311 3 місяці тому +4

      Hast du Angst GIANTS hört auf LS zu produzieren? Oder was hast du davon die in Schutz zu nehmen? Wenn man keine Kritik übt braucht GIANTS ja auch nicht mehr machen. ("Ein Pferd springt immer nur so hoch wie es muss") Also so lange keine Kritik kommt, ändert sich auch nichts. Und das haben wir dann Leuten wie dir zu verdanken!
      Ach nach dem Release darf ich sie in der Luft zerreißen für das Update was sie bringen und 50€ für haben wollen?
      Hast du mal gerechnet wie hoch die Einnahmen bei GIANTS sind? LS22 wurde über 6Mio mal verkauft, weiß nicht mehr genau wie teuer es war, glaub 35€ oder so. Das entspricht Einnahmen von 210Mio €, jetzt kommen noch die ganzen Season Pässe, DLCs, usw. dazu. Also kannste nochmal einige Mio draufrechnen. Dann ist es nicht das erste Spiel von GIANTS, somit hatten sie noch genug Rücklagen aus den letzten Jahren.
      GIANTS hat 100 Mitarbeiter, wie viel verdient einer? 50.000€ im Jahr grob geschätzt, macht 5Mio € Ausgaben im Jahr für Mitarbeiter. Keine Ausgaben für Engine, da eigene verwendet.
      Somit hat GIANTS noch weit über 200Mio auf der hohen Kante. (Lizenzen kommen noch dazu, aber ansonsten...)
      Wo ist das Geld geblieben???
      Also von wegen kleines Entwicklungsstudio...

    • @SwissTobias
      @SwissTobias 2 місяці тому

      ​@@RonnyS311
      Haha 50'000 im Jahr.. der war gut. Das Spiel wird in der Schweiz entwickelt. 50'000 verdient der Praktikant. Im Schnitz bist du wohl eher zwischen 80 und 100k im Jahr :P

    • @RonnyS311
      @RonnyS311 2 місяці тому +1

      @@SwissTobias Dann mach halt 30Mio drauß. Und ändert das was? ... bei 300Mio Einnahmen? PS: Für die Leistung sind die aber echt überbezahlt... 😉

    • @Drnodo
      @Drnodo 2 місяці тому +1

      @@RonnyS311 er hat die Kernaussage nicht verstanden ;) Finde deine Aussage gut getroffen. Kritik ist ein Muss, bei spielen.

    • @SwissTobias
      @SwissTobias 2 місяці тому

      @@Drnodo ähm nur weil ich nicht auf seine "Kernaussage" eingehe, heisst dass nicht das ich sie nicht verstanden habe. Habe auch nicht gesagt, ob ich ihm zustimme oder nicht. Wollte ihn nur bei seinen Annahmen korrigieren.