Как человек, который наиграл на Комеи ~20ч полностью согласен, что она является довольно таки посредственным фреймом. Это в плохом смысле типичный фрейм для новичков. 1-я абилка - это просто урезанная ульта Сама ульта сильно спотыкается об стены 2 и 3 вообще не скалируются от статов, множитель исцеления - это смешно, да и вообще если сравнить омамори с абилками схожего типа, то становится непонятно, почему они решили её настолько урезать. Походу придется ждать аугмент, который хоть как-то скрасит картину. 1-я Перенести исцеление хп с Омамори, сделать, чтоб за каждого задетого противника уменьшался откат Омикудзи на 0,5 сек (не скалируется от статов) [3 по 6 до кучи будет снимать броню] 2-я Добавить ДОЛБАНОЕ скалирование от силы (шанс редкого декрета) и длительности (уменьшение отката, макс. кап до минуты при длительности 250%) + Добавить возможность убрать последний декрет при зажатии кнопки способности без активного декрета [3 по 6 дает возможность взять поврежденный декрет] 3-я Добавить скалирование от силы (можно повысить шанс игнорирования урона до 80%) и, при игнорировании урона, у всех, кто стоял рядом с противником, которого отпарировала Комея умножатся все стаки статусов (базовый множитель x3, скейл от силы), а длительность будет влиять на время неуязвимости после парирования (макси 5 сек при 200% длительности) 4-я Работает сквозь стены, но под меньшим углом, противники получают уязвимость к урону от статусов как у мода "Элементалист" (при 100% силы 50% уязвимости от оружия или 150% от 1й и 3й способностей Комеи) Звучит наверное имбово, но я попытался добавить синергии её абилкам, а так же живучесть
Подобные предложения по изменениям фреймов лучше в форум или реддит писать, вдруг там прислушаются, задумаются, и сделают хоть какие-то полезные изменения
Ты как всегда лучший! Почему то думал ты уже не играешь. Молодец что продолжаешь! В клане помню немного у тебя посидел. Но ты не помнишь меня. В игре в пати попали случайно, я написал что ник твой знакомый какой то) А ты написал что видосы выпускаешь. Про голос спросил почему видео сам не озвучиваешь, ты ответил что лучше так) Года два назад вроде было это всё.
Пересадил через гельмин омамори на другого фрейма что бы живучесть повысить, от хильдрин заживление щитов и то лучше. Я хз нужно что то делать с кубиками или гарантировано давать выпадение трёх шестерок на 3 раз использование способностей хотя бы
Бредовый фрейм, сила ей вообще не нужна, она там по приколу. Кубики заменяют силу, при этом силой не усиляются Я надеюсь, что аугменты исправят дело с фреймом Ну или пусть выпустят иного фрейма с японской тематикой, а то комея такая себе...
ребят не знаю как вы а я спокойно сидел 3 часа на сп на комее и ни разу не помер. да урона от способностей маловато но для кого придумали основные и вторичные оружия, про синергию комеии и ближки джейд (гармонии) я ваще молчу. Рамка крутая мне очень сильно зашла
@@irenadler3263 Часть варфреймов хороши тем, что выполняют какую-то функцию типа контроля, убийств мобов скиллами, дебаффа мобов, баффа союзников, а какие-то варфреймы хороши как бафферы пушек или просто имеют легко достижимое бессмертие. У комеи же скиллы не влияют на союзников, по сути достаточно бесполезны как дебафф мобов из-за рандома, слабо контролят мобов в сравнении с нормальными варфреймами, ещё и выживаемость комеи откровенно слабая опять же из-за рандома(её тройка была бы хорошей, если бы пиком выживаемости в игре были скиллы тринити и оберона, но увы у нас есть данте, ревенант, даже рино и так далее), ну и даже как баффер пушек комея будет не очень, ибо декреты нормально нафармить можно только в очень долгой катке, ещё и желательно быть в соло, ещё и нет никакого гаранта получения нужных декретов, по итогу комея - это какиш, где самый юзабельный скилл - это пассивка, имо, это сейчас просто худший варфрейм в игре
данный автор в целом молодец что проверяет. Есть конечно спорные моменты с которыми можно не согласиться, но это уже другая история. Мне не хватает чтобы автор сам говорил своим голосом, а не роботом..
Перс из категории "вкачал и скормил"
Ждем аугменты на неё, а пока что лежит пылится.
Апелляцию отправлял?
Привет! В целом какую оценку из 10 дал бы комее?
2
1
@@LoseFace интересно ещё по остальным рамкам оценку узнать )
Ура я ждал именно тебя
Отличный видос со всеми микро моментами! Как всегда лучший и заслуживающий большей популярности, чем уже есть
Я бы сразу в начале ролика поставил фразу "ни на что"
Как человек, который наиграл на Комеи ~20ч полностью согласен, что она является довольно таки посредственным фреймом. Это в плохом смысле типичный фрейм для новичков.
1-я абилка - это просто урезанная ульта
Сама ульта сильно спотыкается об стены
2 и 3 вообще не скалируются от статов, множитель исцеления - это смешно, да и вообще если сравнить омамори с абилками схожего типа, то становится непонятно, почему они решили её настолько урезать.
Походу придется ждать аугмент, который хоть как-то скрасит картину.
1-я Перенести исцеление хп с Омамори, сделать, чтоб за каждого задетого противника уменьшался откат Омикудзи на 0,5 сек (не скалируется от статов) [3 по 6 до кучи будет снимать броню]
2-я Добавить ДОЛБАНОЕ скалирование от силы (шанс редкого декрета) и длительности (уменьшение отката, макс. кап до минуты при длительности 250%) + Добавить возможность убрать последний декрет при зажатии кнопки способности без активного декрета [3 по 6 дает возможность взять поврежденный декрет]
3-я Добавить скалирование от силы (можно повысить шанс игнорирования урона до 80%) и, при игнорировании урона, у всех, кто стоял рядом с противником, которого отпарировала Комея умножатся все стаки статусов (базовый множитель x3, скейл от силы), а длительность будет влиять на время неуязвимости после парирования (макси 5 сек при 200% длительности)
4-я Работает сквозь стены, но под меньшим углом, противники получают уязвимость к урону от статусов как у мода "Элементалист" (при 100% силы 50% уязвимости от оружия или 150% от 1й и 3й способностей Комеи)
Звучит наверное имбово, но я попытался добавить синергии её абилкам, а так же живучесть
Подобные предложения по изменениям фреймов лучше в форум или реддит писать, вдруг там прислушаются, задумаются, и сделают хоть какие-то полезные изменения
бан торговли? они там че упали что ли?
Бывает банят даже за гонки, это DE
@@LoseFace покажи как сестер пароса мочить каким оружием билды
Якийсь рандомний фрейм
Ты как всегда лучший! Почему то думал ты уже не играешь. Молодец что продолжаешь! В клане помню немного у тебя посидел. Но ты не помнишь меня. В игре в пати попали случайно, я написал что ник твой знакомый какой то) А ты написал что видосы выпускаешь. Про голос спросил почему видео сам не озвучиваешь, ты ответил что лучше так) Года два назад вроде было это всё.
спасибо, за информативные видео, вот только что некрамеха (костяную вдову) допилил по твоему совету
Пересадил через гельмин омамори на другого фрейма что бы живучесть повысить, от хильдрин заживление щитов и то лучше. Я хз нужно что то делать с кубиками или гарантировано давать выпадение трёх шестерок на 3 раз использование способностей хотя бы
быстро в бан
Помню как все декреты в дувири собрал ооох ну и месилово же было))))
тут так не насобираешь, ооочень редко когда голда, а так шлак, то добивание то прыжок
@@heirtotheking7816не, фрейм раскроется, если часов 6 стоять... способность как и фрейм для новичков 😂
@@tataka13_13 для неофитов надо говорить )
даже досматривать небуду - фрейм это дерьмо неиграбельное, ошибка игры.
Сам факт твоего существования - какая-то нелепая ошибка твоего отца 🌚
А фрейм очень даже интересный и на нём можно играть.
@@РусланКулешов-ж9ъ фу калофил, ты сайтом ошибся!
Кароче пока чисто в ранг
Бредовый фрейм, сила ей вообще не нужна, она там по приколу. Кубики заменяют силу, при этом силой не усиляются
Я надеюсь, что аугменты исправят дело с фреймом
Ну или пусть выпустят иного фрейма с японской тематикой, а то комея такая себе...
нет, сила влияет на множитель от кубиков, если без силы то кубики менее полезными становятся для 1, 3 и 4 способности (кроме бессмертия)
Необходимость читать во время геймплея и при этом не иметь гаранта эффективности это уже потолок кринжа, а ведь это только часть минусов этого перса.
Не способна!
Не хорошо убивать всю интригу.
@@Winteclestva Кто вообще читает комменты перед просмотром видео?
ребят не знаю как вы а я спокойно сидел 3 часа на сп на комее и ни разу не помер. да урона от способностей маловато но для кого придумали основные и вторичные оружия, про синергию комеии и ближки джейд (гармонии) я ваще молчу. Рамка крутая мне очень сильно зашла
@@irenadler3263 Часть варфреймов хороши тем, что выполняют какую-то функцию типа контроля, убийств мобов скиллами, дебаффа мобов, баффа союзников, а какие-то варфреймы хороши как бафферы пушек или просто имеют легко достижимое бессмертие. У комеи же скиллы не влияют на союзников, по сути достаточно бесполезны как дебафф мобов из-за рандома, слабо контролят мобов в сравнении с нормальными варфреймами, ещё и выживаемость комеи откровенно слабая опять же из-за рандома(её тройка была бы хорошей, если бы пиком выживаемости в игре были скиллы тринити и оберона, но увы у нас есть данте, ревенант, даже рино и так далее), ну и даже как баффер пушек комея будет не очень, ибо декреты нормально нафармить можно только в очень долгой катке, ещё и желательно быть в соло, ещё и нет никакого гаранта получения нужных декретов, по итогу комея - это какиш, где самый юзабельный скилл - это пассивка, имо, это сейчас просто худший варфрейм в игре
@@devaren6969 ну знаешь " худший фрейм в игре" когда у нас все ещё существует корвекс... а так да она вторая по очереди на удаление из игры
О, статья википедии подьехала
Ты для начала со статьёй с вики сравни
Жесть ты принизил работу автора
данный автор в целом молодец что проверяет. Есть конечно спорные моменты с которыми можно не согласиться, но это уже другая история. Мне не хватает чтобы автор сам говорил своим голосом, а не роботом..
Скорее на вики будут правки взятые из этого видео. =)
PS. Странный способ куснуть автора.
@Первожуй не думаю, что хоть один из редакторов вики смотрит мои видосы или сам тестирует всё в игре