Майнхак #66 - Проект "Оборона деревни" и Терраформинг Ада!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 тра 2019
  • *Сервер ImperialCraft: www.imperialcraft.ru
    Майнкрафт 1.14 - это версия, где обновили жителей и рейды, поэтому настало время изучать/испытывать новый контент и сегодня мы выберем себе деревню с жителями, начнём её обустраивать и готовить к обороне против разбойников! Параллельно развитию деревни в аду мы начнём осушать лаву и превращать территорию в красную, страшную "пропасть"!
    На Майнхаке у нас лишь 2 правила - мы всегда выживаем на самой последней версии без модов и на харде!
    ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
    ♥Я в ВК - versuzzz
    ★Группа ВК: zakvielgroup
    ★Сотрудничество (Дешевая реклама): goo.gl/09ThwE
    Лучшая поддержка от Вас - это лайк и поделиться с друзьями, спасибо! :)
    Приятного просмотра!
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 521

  • @dimmonstro4523
    @dimmonstro4523 5 років тому +101

    Напишу немного фактов которые заметил в выживании:
    1. Жители могут менять себе профессию до тех пор пока игрок не поторгует с ним хотябы один раз.
    2. Можно взять жителя без профессии и забагаюзить, тоесть, ставить и ломать кафедру (или другой блок профессии) до тех пор пока у житель не выдаст первыми торагми, те которые тебе нужны.
    3. Метку рейда можно снять молоком (это же просто эффект зелья)
    4. Рейды могут быть от 7 волн, до 12, в зависимости от сложности. (Но ты это говорил в обзоре).
    И ещё можно построить стены и проходные пункты (закрывать механизмом во время рейда) как в средневековых замках.

    • @dontwindows3600
      @dontwindows3600 5 років тому +9

      Молодец 5 по Истории Средних веков

    • @Misha2006_
      @Misha2006_ 5 років тому +2

      Можно сделать так, чтоб всё что ты покyпаешь стоило 1!

    • @dontwindows3600
      @dontwindows3600 5 років тому

      @@Misha2006_ 1 миллиард

    • @Misha2006_
      @Misha2006_ 5 років тому

      @@dontwindows3600-.-

    • @diam0nd211
      @diam0nd211 5 років тому +3

      Лооол, метку снять можно???

  • @vipster238
    @vipster238 5 років тому +22

    Можно буквально смывать рейды в какие-нибудь ямы, где они будут умирать.

    • @lampwangeleon1034
      @lampwangeleon1034 5 років тому

      Зак хотел что бы было красиво, так что надо что бы эти ямы раздвигались

  • @TheMrTihell
    @TheMrTihell 5 років тому +12

    Можно возле колокола, поставить железные люки и собирать жителей так, при рейде и закрывать, а охранять
    будут големы и снеговики!

    • @nartoomeon9378
      @nartoomeon9378 5 років тому +1

      Как по мне - твоё предложение наиболеее дешовое и эффективное. Кроме растяжек и плит, определить жителя в нужное время в его доме, способа нет(ну, вагонетка ч\з 1-блочную стену едет..)
      У меня была идея использовать "умные" таймеры обратного отсчёта соединённые между собой так, что бы при блокировании одной двери некоторые из других обновляли отсчёт. Таким образом можно попробовать добится самого быстрого распределения жителей по домам, ведь жители могут быть где угодно недалеко от деревни; кому-то надо больше времени, что б попасть к себе в дом. Среднее время, одинаковое для всех таймеров, может не спасти. Конечно, первая "задвижка" должна сработать точно, а тайминги подбирать это муторное дело.

    • @TheMrTihell
      @TheMrTihell 5 років тому +1

      Nartoo Meon, как говорила Glados: «лучшее решение-самое простое».

    • @gamerxgo5657
      @gamerxgo5657 4 роки тому

      Просто жителей заныкал в дома
      И закрыл блоками

  • @sleptsovG
    @sleptsovG 5 років тому +10

    Как же офигенно это смотреть под чаёк. Зак, пожалуйста продолжай в том же духе

    • @daniil445_
      @daniil445_ 3 роки тому

      Грустно пересматривать это сейчас, особенно после осознания того, что он променял наш любимый майнхак на "какой-то там" 9хп

  • @_toxik_4792
    @_toxik_4792 5 років тому +171

    персик

    • @user-fe3fz6pc4b
      @user-fe3fz6pc4b 5 років тому +3

      @@kalash-kalash это у тебя мать на Аве?

    • @maybealonemusic
      @maybealonemusic 5 років тому +3

      Хуле такой агрессивный

    • @dontwindows3600
      @dontwindows3600 5 років тому +2

      Ты забыл , везение Уровня Заквиель в отпуске ....

    • @user-nq1kw3or2u
      @user-nq1kw3or2u 5 років тому +1

      Эм ребята вы кому это написали???

    • @korishokk1780
      @korishokk1780 5 років тому

      @@user-nq1kw3or2u какомуто дебюту которий удари комент

  • @vilmegot5132
    @vilmegot5132 5 років тому +16

    Идея для защиты деревни:
    В аниме Евангелион есть очень интересная фича, при нападении все здания в городе опускаются под землю! Но так как дома из слизи будут выглядеть не очень, можно сделать отдельные стены, поднимающиеся из земли, либо вокруг каждого дома, либо вокруг всей деревни. (((Пока мирное время, стена будет опущена и деревня будет похожа на обычную. Ещё можно сделать так, чтоб при нажатии на рычаг, строились големы. () было бы интересно посмотреть на твое воплощение этой идеи ()
    ;)

    • @artifactid6948
      @artifactid6948 5 років тому +1

      Голема нельзя создавать поршнями

    • @hammit7551
      @hammit7551 5 років тому

      Оочень круто про стены из под земли я б тоже посоветовал бы

    • @hammit7551
      @hammit7551 5 років тому

      Можно чтобы решетки поднимались или железные блоки, но для этого нада иметь ферму железа, или камень который 2 раза пережаривается ()я все()

  • @user-lc5tk6bu9z
    @user-lc5tk6bu9z 5 років тому +8

    С деревней крутая идея, пусть забор выдвигается, и не забудь грядки спрятать.
    👍

    • @lampwangeleon1034
      @lampwangeleon1034 5 років тому

      Можно что бы забор был из песка, тогда он может выдвигаться на н-ную высоту, а потом без последствий убираться

  • @user-yu9em3lk4d
    @user-yu9em3lk4d 5 років тому +5

    Очень рад что ты начал заниматься каналом! Спасибо за видео, продолжай в том же духе!

  • @1dex741
    @1dex741 5 років тому +1

    Идея для защиты деревни: 1) Можно сделать вокруг деревни большой ров с лавой который будет открываться и закрываться от рычага, в него некоторые мобы будут падать, так же на подобном механизме можно сделать в некоторых местах деревни ямы 3 на 3 блока с кактусами, а под ними воронки, открываться и закрываться эти ямы будут по 1 рычагу одновременно со рвом. Правда не так сильно шарю, будут ли големы или жители попадать в эти ямы, мб они все по домам разбегутся. 2) Автоматическое закрывание дверей в домах жителей, когда житель во время рейда заходит в дом, он наступает на нитку или на плиту, тем самым запуская механизм который выдвигает за его домом поршень блокирующий деверь, открываться двери будут после того как ты нажмешь на рычаг по окончанию рейда. (p.s повторное нажатие на плиту ничего не даст, только рычаг сможет деактивировать механизм, в механизмах вообще не разбираюсь, может быть то что я предлагаю вообще не реализуемо, но можно сделать что-то другое на том же принципе)

  • @lux_fero
    @lux_fero 5 років тому +20

    Големов можно красиво выстрелить из пола. Нужно сделать батут и дверь в полу. Я проверил нужно повозиться с таймером

    • @user-ci5hd2po2q
      @user-ci5hd2po2q 5 років тому +1

      И вазвращать замбарями назад.

    • @lampwangeleon1034
      @lampwangeleon1034 5 років тому

      Я только не понимаю зачем големов прятать, они же няши

  • @latersummer
    @latersummer 5 років тому +7

    Зак,норм версия, защиты это типо так: сделать механизм ОГРОМНЫЙ с песком и поршнями,клетки с големами.Защиты для дверей у домов отдельно каждую.(Мех. с поршнями и песком: поднимается по нажатию на рычаг стена из песка высотой X блоков,потом отжимаешь рычаг,поршни вниз,песок падает)

  • @user-zr6du5lu2g
    @user-zr6du5lu2g 5 років тому +1

    "Офигительная броня", сказал Зак, нося на себе элитры

  • @mriglobryx
    @mriglobryx 5 років тому +1

    Спасибо тебе большое за ролики каждый день!

    • @mriglobryx
      @mriglobryx 5 років тому

      Никита Фагин :*

  • @Coreds
    @Coreds 5 років тому +28

    Чатик, орнём все вместе: Майн в окне!!!!

    • @jacksun9367
      @jacksun9367 5 років тому +2

      @@kalash-kalash У тебя его нет, забыл?

    • @nartoomeon9378
      @nartoomeon9378 5 років тому

      @@jacksun9367, окна, наверное)

  • @xstaseka_8242
    @xstaseka_8242 5 років тому +3

    Можно поставить датчик движения перед дверью. Когда житель забежит в дом, датчик активируется и пустит сигнал на поршень, который заблокирует дверь. Тогда будет необязательно проверять, что каждый житель зашёл. В топ, что бы Зак увидел.

    • @mayonnaizzee
      @mayonnaizzee 5 років тому

      Во-первых как он выйдет? А во-вторых дверь будет закрываться всегда даже без рейда

    • @xstaseka_8242
      @xstaseka_8242 5 років тому

      @@mayonnaizzee
      Спасибо, я как раз об этом думал. Можно выдвигать датчик по системе поршней рычагом отвечающий за защиту от рейда, и точно так же обратно задвигать.

  • @vladnovak9788
    @vladnovak9788 5 років тому +13

    Стену из песка, только еще красного на верх добавить так будет круто выглядеть. И одним рычагом просто опускать или поднимать ее

    • @user-so8yh8nl1b
      @user-so8yh8nl1b 5 років тому

      мне кажется это будет выглюдеть убого

    • @lkd2568
      @lkd2568 5 років тому

      тоже самое хотел написать

    • @vladnovak9788
      @vladnovak9788 5 років тому

      @@user-so8yh8nl1b, тебе кажется. Ключевое слово кажется... Как по мне будет прикольно если еще сделать все не под один уровень, будет прикольно

    • @vladnovak9788
      @vladnovak9788 5 років тому

      @@user-so8yh8nl1b, есть много сыпучих блоков: наковальня, цемент, гравий, леса. Это можна использовать, как небольшое украшение стены.

    • @user-so8yh8nl1b
      @user-so8yh8nl1b 5 років тому

      @@vladnovak9788 а почему стена вообще должна осыпатся??? почему стена не может быть просто стеной? благодаря этому стену можно будет украсить (люки заборчики полублоки и т.д) + в достаточно толстой стене можно будет установить небольшой механизм против мобов

  • @abrahamTube3000
    @abrahamTube3000 5 років тому +3

    Спасибо тебе за видео) интересно,а ты будешь ходить в гости к бывшим игрокам майнхака? Да и их вещи из сундуков можно использовать)

    • @Trollebas1
      @Trollebas1 5 років тому

      ага, к силанту

    • @abrahamTube3000
      @abrahamTube3000 5 років тому

      @@Trollebas1 да я бы с радостью. Недавно пересматривал его видео. Вот раньше был классный УХК.

  • @kirovon2695
    @kirovon2695 5 років тому +1

    Ураааа! Больше майнхака!

  • @VladiGrifSCP
    @VladiGrifSCP 5 років тому

    Отличная идея... На самом деле очень интересно как это будет реализовано 😁👍

  • @user-uf4cg1cp1d
    @user-uf4cg1cp1d 5 років тому

    Очень удобно против разбойников использовать лаву. Под них выливаешь, и они дохнут быстро. Ещё можно вокруг деревни стену в 2 блока сделать, тогда жителям вообще ничего не угрожает. А из интересного можешь сделать систему, которая выпускает големов из-под земли. Поршни со слайм блоками могут выталкивать их наверх, а своеобразные ворота тут же будут закрываться, чтобы големы вниз назад не падали.

  • @walyenok3171
    @walyenok3171 5 років тому

    Добавь к обороне деревни что-то типа ловушек, мне кажется, что будет угарно наблюдать, как разбойники падают в них :D

  • @user-iv3ho6qz7s
    @user-iv3ho6qz7s 5 років тому +1

    Сделай чтобы когда ты рычаг дергал вокруг деревни выростала стена из красного песка, а перед стеной снаружи открывалась яма куда проваливаются мобы, и при этом на поводке выпрыгивают сверху големы для привлечения этих рейдеров

  • @user-uw5zg7rp2f
    @user-uw5zg7rp2f 5 років тому +3

    Ееее, новая серия!

  • @user-ed8xj1ey1w
    @user-ed8xj1ey1w 5 років тому

    Могу посоветовать: как закрывать двери при входе жителя. Работа будет основана на наблюдателях, которые активируются и дают сигнал редстоуну, который в свою очередь выдвигает липкие поршни, которые закрывают дверь. :D

  • @mrkoman1375
    @mrkoman1375 5 років тому

    Предлагаю достаточно сложную систему защиты. По нажатию рычага включается механизм "всех впускать, никого не выпускать", после повторного нажатия рычага, жители смогут выходить из своих домов опять. Также можно сделать авто-открываемый по нажатию рычага ров вокруг деревни.
    UPD: гы. Предложил идею, которую ты озвучил через пару минут после написания комента ;)

  • @kokoro4308
    @kokoro4308 5 років тому

    Годнота на пол часа?Неплохо)

  • @ssmancer
    @ssmancer 5 років тому

    Можно сделать, чтобы прямо из под земли выдвигалась ранее названная "Китайская стена". Можно в стене сделать раздатчики, которые выпускают лаву со стен (вроде масла/горящей смолы), можно сделать чтобы при рэйде выпускалась орда каких-нибудь мобов (не големов), например свинозомби заагренные на нападающих. Можно сделать, чтобы при рэйде начинали мигать красные фонари, вроде тревоги (тупо декор). Можно сделать, чтобы вся деревня обстреливалась стрелами с эффектами из условной башни, т.е, в центре деревни стоит исполинская постройка, из которой выглядывают раздатчики, стрелы могут загораться от лавы, текущей по стенам башни. В качестве защиты и декора. Могут появляться источники воды, смывающие рейдеров. Можно сделать "Орбитальную бомбардировку", та же идея с башней, но с постройкой в воздухе, из которой выливается ливень стрел. Можно заставить жителей сбегать в подземные убежища. Можно при рэйде опускать дома под землю.

  • @michaelraevskineverx6342
    @michaelraevskineverx6342 5 років тому +15

    8:55 "куча червей"
    А ТЫ У РЕКИ СМОТРЕЛ?! XD

  • @ostrovskiy.alexander
    @ostrovskiy.alexander 4 роки тому

    24:53 "Как только становится темно - становится светло!" ©Зак

  • @litflyer7478
    @litflyer7478 5 років тому +1

    Зак, сделай больше редстоуна, пусть, например, по периметру будет не стена, а железные люки или поршни (два в ширину). Кроме того мобы избегают магму, но не кусты ягод!!!
    Можно поиздеваться над ии и сделать территорию из магмы вокруг, а проход через лестницу, которая сначала спускается под землю (в обход магмы), а потом поднимается. А в этих тоннелях наделать ловушек. !!! Ферма железа еще работает??? Тогда можно сделать в тоннеле ловушки по типу големов-десантников, можно сделать мобоферму под деревней, сортировать скелетов и поместить их в такую стену, что разбойники, стреляя в жителей за стеной попадали бы в скелктов(а, паример, если бы скелет умирал, то нажимная пластина под ним бы деактивировалась и скидывала голема.
    !!! Добавь оповещения о рейде фейерверками и красных ламп (пародия на сирену при эвакуации) (например деревня вся в синих тонах. Начинается рейд и все светильники становятся не синими, а красными!!!)
    Кстати о тоннеле: есть система проходных выключателей в жизни. (Несколько выключателей на 1 лампу) я реализовывал ее на несколько кнопок и рычагов. Так что можно сделать выключение ловушек по обе стороны преград. Очень классный механизм!

  • @clas666
    @clas666 5 років тому

    *Может ты сделаешь вокруг деревне песок, который по нажатию рычага будет падать вниз, и в образовавшиеся дыру будут падать мобы и по воде попадать под деревню где их будут/будешь убивать. А в конце, по тому же рычагу песок слизнями подкидывается и удерживается поршнями.*
    Ну не знаю понятно ли, но в моей голове выглядить круто)

  • @chigumuzUaMusic
    @chigumuzUaMusic 5 років тому +1

    А как тебе такая идея забора у жителей -> Сделать забор который будет выезжать из под земли, или построить забор вокруг деревни и сделать ров который по нажатию рычага будет сам открыватся и пускаться вода, которая будет смывать всех в 1 точку или в две, а там ты просто будеш их убивать.

  • @user-zb8pn7bt5m
    @user-zb8pn7bt5m 5 років тому +5

    Зак чтоб сделать жителя професии нужен блок это будет проще чем искать ,тащить жителя за 500 блоков

  • @tvoi_hvostati_drug
    @tvoi_hvostati_drug 5 років тому +3

    Может лучше на время рейда использовать не рычаг для начала защиты деревни, а колокол. Житель бьёт по колоколу, обсервер считывает это и начинается защитный режим.

    • @NCHedge
      @NCHedge 5 років тому

      Вроде от колокола не идёт редстоун сигнал, он в своём обзоре говорил

  • @vipster238
    @vipster238 5 років тому +1

    Попробуй, и может теоретически у тебя получится создать генераторы зелий отравления (С помощью наименованных ведьм, которые заранее будут заагрены на голема). Тем самым они подкосят хп рейдеров до износа.

  • @Cyber77X
    @Cyber77X 5 років тому +4

    Ну ты и крутой,я бы в таких масштабах никогда нечего не смог сделать.

  • @stupidknife9965
    @stupidknife9965 5 років тому +1

    "ого как много он мне нанёс урона, чтоб вы знали, на мне крутейшая броня" - сказал человек бегающий в элитрах

  • @GLADSUS
    @GLADSUS 5 років тому +4

    Можно сделать стену(из песка),которая будет поршнями подниматься,а потом когда отключаешь падает стена

    • @SniperxtremeMusic
      @SniperxtremeMusic 5 років тому +2

      Вот это ты полезный просто (нет)

  • @_molo4ko_215
    @_molo4ko_215 5 років тому +1

    Можно наблюдателем или растяжкой под дверью поставить так чтоб давало редстоун сигнал и дверь закрывалась. Также можно сделать функцию выключения чтоб можно было включить во время рейда)

  • @Homja4ok1
    @Homja4ok1 5 років тому +1

    Сделай вокруг деревни ров,который по нажатию рычага будет открываться и закрываться,будет скрытая ловушка для рейдеров

  • @farai2408
    @farai2408 5 років тому

    Прикольно на самом-то деле) Помню как на сабе играли, у нас стооооолько стекла/песка ушло, столько лавы (у тебя её в избытке) ,но эффект стоит того!

  • @Sky-iu5qt
    @Sky-iu5qt 5 років тому

    Лайк не глядя!. Зак ты лучший!

  • @user-cn6kw6uk6z
    @user-cn6kw6uk6z 5 років тому +2

    Хай МайнХак вернулся!

  • @vanquisher7473
    @vanquisher7473 5 років тому

    больше годноты, больше майнхака!!!

  • @farai2408
    @farai2408 5 років тому +1

    Насчёт защиты деревни, банально РОВ с люками, вокруг деревни. И фиг кто пройдёт)

  • @strategistaow3520
    @strategistaow3520 5 років тому

    Очень красиво! Ролик оченькрутой и деревьня очень красиво

  • @for4towin223
    @for4towin223 5 років тому +1

    Можешь в Алу сделать дропер со стрелами. А в деревне землю на один блок вниз, сделать возле дверей лестницы и во время рейда их поршнем поднимать

  • @lampwangeleon1034
    @lampwangeleon1034 5 років тому +1

    Зак, песок можно быстрее факелом копать (копаешь нижний блок и быстро ставишь факел)

  • @TheBassMix
    @TheBassMix 5 років тому

    Зак ты не представляешь но когда я смотрел в последний рас эти видео про постройки и я снова смотрю ура!!!

  • @kizukianimations9615
    @kizukianimations9615 5 років тому +4

    интересный факт элитр без зачарок хватит всего лишь на 7 минут 11 секунд полёта

  • @wertertop8408
    @wertertop8408 5 років тому

    Зак,идея активации Зашиты (если я правильно понимаю механику). К колоколу ставем наблюдателя. Когда в деревню приходят разбойники ,жители активируют колокол.Наблюдатель видит изменения в колоколе и подаёт сигнал на защиту (зашита активировалась). Выключение зашита происходит в ручную. Есть типа механизм с кнопками (как в мех.двери 2х2, с одной стороны включает с другой выключает )

    • @wertertop8408
      @wertertop8408 5 років тому

      Сыровата идея но может натолкнуть на интересные мысли .

  • @user-ql8fy7fb2z
    @user-ql8fy7fb2z 5 років тому

    Мне очень нравится идея с деревней и её защитой с рычагом который защищает её полностю

  • @kristjantaniel
    @kristjantaniel 5 років тому

    Зак. Обновление называется Village and Pillage ,дом разбойников называется Pillager OUTPOST.

  • @tarque_
    @tarque_ 5 років тому

    Можно сделать так, чтоб когда начинался рейд зажигались в определённых местах фонари и мигали, мелочь, но приятно. Если эта идея не понравится, то можно как-нибудь сделать определитель спавна рейда, допустим: появляется в определённом месте рейд и там же начинают мигать лампочки оповещая тебя о том, что оейд идёт оттуда

  • @russianmen5534
    @russianmen5534 5 років тому

    В принципе, можно запилить средневековый замок, и основные дома жителей разместить в нем)

  • @user-cb7kl3gx8d
    @user-cb7kl3gx8d 5 років тому

    О годнота подъехала

  • @shadow_wolferin9424
    @shadow_wolferin9424 5 років тому

    у меня появилась идея на счёт распознавания,есть ли житель в домике или нет.в принципе ты можешь поставить в домах плиты каторые будут активировать red stone сигнал который будет вести к поршням,но они не будут просто так открываться,если им будет мешать другой сигнал,который будет активироваться уже рычагом.схема такова-ты активируешь рычаг,который будет убирать red stone сигнал мешающий сигналу плит и когда житель заходит в дом,то он нажимает на плиту и после активируються поршни.

  • @Rozoreetel
    @Rozoreetel 5 років тому

    Сделай «завод терминаторов». На котором будут производиться големы на защиту😅

  • @dimiklion
    @dimiklion 5 років тому +1

    Может наблюдатель на нажатие колокола и открытие двери? И песок в аду факелами можно убирать😅😅😅

  • @d1moon703
    @d1moon703 5 років тому +2

    Зак, у меня идея как сделать чтобы разбойники не смогли зайти в дом жителя.
    Напротив двери можно поставить плиту, житель будет заходить в дом, и при этом он получается нажимает на неё, по нажатию на плиту, будет активироваться механизм который будет убирать 2 блока (во столько блоков разбойник) и тем самым он будет туда провалиться. После того как ты убьёшь всех разбойников, пройдель по всем ловушкам, и добьешь их. После рейда будешь диактиавировать рычаг, и песок будет становится на то же самое место. Правда тебе придётся самому ставить нажимные плиты и запитать всё благополучно. Я в механизмах полный нуль, поэтому не знаю сможешь ты так сделать, или нет...
    Если идея тебе нравится, то если не сложно, то ответь или поставь лайк! )
    В ТОП ЧТОБЫ ЗАК УВИДЕЛ!

    • @Mix-tm1co
      @Mix-tm1co 5 років тому

      Это 100% можно автоматизировать

    • @HornyT10
      @HornyT10 5 років тому

      Дмитрий Хоменко а как жителю выходить?

    • @d1moon703
      @d1moon703 5 років тому +1

      @@HornyT10 будет диактиавироваться рычаг защиты деревни, и блоки будут востанавливаться. И житель сможет спокойно выйти

    • @d1moon703
      @d1moon703 5 років тому

      @@HornyT10 ну я хз, я не разбираюсь в механизмах

    • @Mix-tm1co
      @Mix-tm1co 5 років тому

      Это можно автоматизировать, пока единственный вариант у меня в голове так это по времени нажатия на колокол.

  • @giderfix3502
    @giderfix3502 5 років тому +1

    Идея с дверями: ты нажимаешь рычаг и каким то образом , хз. Передвигается наблюдатель и жытель когда заходит , закрывает дверь, октивирует наблюдатель и хз.

  • @25_beats
    @25_beats 5 років тому

    Сделай в защищённой деревне, что бы железные големы ещё выдвигались из земли, помойму будет прикольно!)

  • @yaroslav1889
    @yaroslav1889 5 років тому

    Класс идея

  • @sosalochka1275
    @sosalochka1275 5 років тому +5

    Короче, Зак хочет построить Токио 3)) Кто знает - тот поймет)

    • @user-qn1om2rw6d
      @user-qn1om2rw6d 4 роки тому

      Чего? Кроме меня пока никто "не знает" и "не поймёт"?)

    • @sosalochka1275
      @sosalochka1275 3 роки тому

      Посмотрите Евангелион

  • @kenny7364
    @kenny7364 3 роки тому +1

    8:54 тому разбойнику и одному хорошо😂

  • @greendragon2088
    @greendragon2088 5 років тому

    Ура наконец

  • @tarassab574
    @tarassab574 5 років тому

    Закивель зделай мини крепость. Что-то на подобное стены ночного дозора, только поменьше, и из пещаника и тд.
    Классный ролик. 😀

  • @Arssss
    @Arssss 4 роки тому +1

    с лева от твоей новой деревни есть подводный храм :)

  • @BubkaG
    @BubkaG 5 років тому

    Можно сделать поршневые стены в несколько блоков высотой. Ямы с люками, а также на всякий кактусами (двойная польза кстати). При этом вход в деревню можно сделать как сверху, в виде врат, так и под землёй.

  • @creepastic3887
    @creepastic3887 5 років тому +3

    Классный видос,Спасибо тебе зак за это всё!))

  • @nedroweb7189
    @nedroweb7189 5 років тому

    Поршневой забор, авто создатель големов(тоже на поршнях), открытие лавового рова(также на поршнях) + к забору можно создать мини лабиринт по которому проходят разбойники и умирают от стрел зельий и големов(всё ещё на поршнях).

  • @user-zq6zv2nb3u
    @user-zq6zv2nb3u 5 років тому

    По поводу забора в деревне: попробуй акведук как в римской империи с колоннами над землёй, и чтобы по нажатию на рычаг по периметру акведуки либо выливали что-нибудь либо закрывались снизу поршнями

  • @mr_sirex609
    @mr_sirex609 5 років тому +1

    О да новая серия шахтёрскогочита )

  • @vedroiid1616
    @vedroiid1616 5 років тому +1

    идея для деревни, когда житель заходит в дом, он нажимает на плиту и подает сигнал, который активирует поршни для поднятия песка перед дверью, дальше хз

  • @zulferd1689
    @zulferd1689 5 років тому

    8:51 я тоже так подумааал!!!😄😄😄

  • @p_pugm_mops7406
    @p_pugm_mops7406 5 років тому +1

    Пожалуйста дочитай до конца. Вроде будет в стиле Майнхака, может добавь кристал красный (с лавой внутри или типо того), если что-то понравиться пж добавь в видео. Удачи!
    «Mожно попробовать дизайн фермы в виде гигантского магического цветка, типо цветок или два (с двух сторон) растут из лавы.
    Tакже ты може сделать листья/лепестки, например, из темного стекла (песка душ, черный цемент) которыe также будут выхoдит из лавы. Удачи!»

  • @Hlebuw3k
    @Hlebuw3k 5 років тому

    Заквиель, а ты знал, что теперь когда жмешь шифт, можно проходить в высоту в 1.5 блока? Можешь так сделать двери жителям во время рейда

  • @olexandrkorchmenko5319
    @olexandrkorchmenko5319 5 років тому

    Можно поставить у жителя в домике плиту, которая закрывает дверь поршнем во время рейда. Плита активна и работает только тогда, когда нажат рычаг где-то в комнате управления.

  • @user-ef8yh9ul5e
    @user-ef8yh9ul5e 5 років тому

    Мне кажется для обороны можно ещё сделать ров,чтобы не бегали всякие. А для защиты можно ещё сделать ,чтобы ядом ,стрелами не било,когда проходишь под воротами надо будет отключить систему

  • @igordymchenko8827
    @igordymchenko8827 5 років тому +1

    8:15 Демократия) У них демократия)

  • @A51K
    @A51K 5 років тому

    Идея: в деревне перед дверьми коврики под которыми калитки. После того как житель забегает домой калика под ковриком перед дверю закрывается и получается что там не 2 блока а 1.5 блока и поборники пройти не могут.
    (Ну или же использовать то что у тебя песчанная деревня и просто поставить поршень под песком перед дверью)

  • @nadezhdasedelnikova9755
    @nadezhdasedelnikova9755 5 років тому +2

    Совмести в наковальне алмазный лопату с алмазами и починиш её и так с другими инструментами т бронёй

  • @reymannlega8774
    @reymannlega8774 5 років тому

    Ееее новое видео

  • @mrkamikatzeroom6035
    @mrkamikatzeroom6035 5 років тому

    Слушай,Зак,проверь одну вещь.Когда бьешь в колокол идет ли редстоун сигнал на блок-наблюдатель или на компаратор.Если выйдет,то можно будет от этого оттолкнуться.

  • @emil122
    @emil122 5 років тому

    У меня есть идея: сделай вместо китайской стены раздатчики в земле в которых будет вода при нажатии на рычаг вода польётся и будет смывать всех кто идут в атаку, также в середине можно построить смотровую башню в которой будет стоять рычаг активации

  • @nikitagh5613
    @nikitagh5613 5 років тому

    Ты лучший !

  • @user-xb1uh1io7k
    @user-xb1uh1io7k 5 років тому

    деревня в пустыне ТОП))) и в тайге)))

  • @AmiranTaipovjanIX
    @AmiranTaipovjanIX 5 років тому +7

    @Заквиель, от уровня эффекта не зависит слодность рейда, сложность рейда зависит от сложности мира.
    Ну или так было только в 1.14

    • @AmiranTaipovjanIX
      @AmiranTaipovjanIX 5 років тому

      @@Киллиан_Джонес, я написал, что я такую систему видел в 1.14 только, а в 1.14.1 и в 1.14.2 не уверен.

    • @Cherry-qj3ht
      @Cherry-qj3ht 5 років тому +1

      @@AmiranTaipovjanIX 1.14 была такая же система, как написал тебе чел. Добавки после 1.14 - исправление багов.

    • @AmiranTaipovjanIX
      @AmiranTaipovjanIX 5 років тому

      @@Cherry-qj3ht, значит, я путаю со снапшотами

  • @djroma1638
    @djroma1638 5 років тому

    зак ты лучший. Давай видосик Prison пожалуйста))

  • @apkrow1717
    @apkrow1717 5 років тому

    Можно сделать обычные стены, как в городе, например из песчанника, а проходы сделать как ворота, чтобы не поднимать всю стену

  • @gamedit371
    @gamedit371 5 років тому

    Идея с защитой деревней очень крутая

  • @CC10H15N
    @CC10H15N 5 років тому

    Ты можешь поставить натяжной рычаг в домике, ну то есть нужны никто и крючок. И когда житель заходит, он активирует механизм и двери блокируется , а открывать их твоим аварийным рычагом

  • @knitfox
    @knitfox 5 років тому

    Зак, факела вполне хорошо справляются с песком. Возможно на ферме ВизерСкелетов может помочь виндикатор.

  • @NIK-ku2gd
    @NIK-ku2gd 5 років тому +3

    Ура. Наконец-то видос больше 20 минут идёт. Долго же я ждал

  • @gibbdev
    @gibbdev 5 років тому

    просто для информации ты теперь в версии 1.14+ можешь спокойнотходить в один блок высоты и только ты, типо trapdoor себя закрываешь и в один блок, так ты можешь делать базы, защитные сооужения (типо стрелковых башен, где житель рядом в домике, разбойники к нему, а ты всех расстрелял) и многое другое

  • @Catfish-
    @Catfish- 5 років тому

    Ты настоящая машина, столько труда в одном ролике...

  • @RiperKeeper
    @RiperKeeper 5 років тому

    Деревню можно защитить лавой. Вокруг деревни выкапиваешь ров глубиной 3-4 блока и поставить люки.

  • @user-sj1se1hx7s
    @user-sj1se1hx7s 5 років тому

    Поставить болванки железных големов и вовремя рейда по нажатию рычага поршнями будут сдвигается жел. Блоки или тыквы,или по нажатию, поршнями выстраивается гигантский забор и открываются ямы для Фрама или лавы где их можно спокойно убивать

  • @user-jx2xr1vs5w
    @user-jx2xr1vs5w 5 років тому

    17:43 групавуха)))

  • @user-os2fk2ed7i
    @user-os2fk2ed7i 5 років тому

    Обведи деревню дорожкой из полублоков, под которыми будет лава. Таким образом рейдеры не смогут пройти, а вид деревни не пострадает.