Майнхак #66 - Проект "Оборона деревни" и Терраформинг Ада!
Вставка
- Опубліковано 19 тра 2019
- *Сервер ImperialCraft: www.imperialcraft.ru
Майнкрафт 1.14 - это версия, где обновили жителей и рейды, поэтому настало время изучать/испытывать новый контент и сегодня мы выберем себе деревню с жителями, начнём её обустраивать и готовить к обороне против разбойников! Параллельно развитию деревни в аду мы начнём осушать лаву и превращать территорию в красную, страшную "пропасть"!
На Майнхаке у нас лишь 2 правила - мы всегда выживаем на самой последней версии без модов и на харде!
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
♥Я в ВК - versuzzz
★Группа ВК: zakvielgroup
★Сотрудничество (Дешевая реклама): goo.gl/09ThwE
Лучшая поддержка от Вас - это лайк и поделиться с друзьями, спасибо! :)
Приятного просмотра! - Ігри
Напишу немного фактов которые заметил в выживании:
1. Жители могут менять себе профессию до тех пор пока игрок не поторгует с ним хотябы один раз.
2. Можно взять жителя без профессии и забагаюзить, тоесть, ставить и ломать кафедру (или другой блок профессии) до тех пор пока у житель не выдаст первыми торагми, те которые тебе нужны.
3. Метку рейда можно снять молоком (это же просто эффект зелья)
4. Рейды могут быть от 7 волн, до 12, в зависимости от сложности. (Но ты это говорил в обзоре).
И ещё можно построить стены и проходные пункты (закрывать механизмом во время рейда) как в средневековых замках.
Молодец 5 по Истории Средних веков
Можно сделать так, чтоб всё что ты покyпаешь стоило 1!
@@Misha2006_ 1 миллиард
@@dontwindows3600-.-
Лооол, метку снять можно???
Можно буквально смывать рейды в какие-нибудь ямы, где они будут умирать.
Зак хотел что бы было красиво, так что надо что бы эти ямы раздвигались
Можно возле колокола, поставить железные люки и собирать жителей так, при рейде и закрывать, а охранять
будут големы и снеговики!
Как по мне - твоё предложение наиболеее дешовое и эффективное. Кроме растяжек и плит, определить жителя в нужное время в его доме, способа нет(ну, вагонетка ч\з 1-блочную стену едет..)
У меня была идея использовать "умные" таймеры обратного отсчёта соединённые между собой так, что бы при блокировании одной двери некоторые из других обновляли отсчёт. Таким образом можно попробовать добится самого быстрого распределения жителей по домам, ведь жители могут быть где угодно недалеко от деревни; кому-то надо больше времени, что б попасть к себе в дом. Среднее время, одинаковое для всех таймеров, может не спасти. Конечно, первая "задвижка" должна сработать точно, а тайминги подбирать это муторное дело.
Nartoo Meon, как говорила Glados: «лучшее решение-самое простое».
Просто жителей заныкал в дома
И закрыл блоками
Как же офигенно это смотреть под чаёк. Зак, пожалуйста продолжай в том же духе
Грустно пересматривать это сейчас, особенно после осознания того, что он променял наш любимый майнхак на "какой-то там" 9хп
персик
@@kalash-kalash это у тебя мать на Аве?
Хуле такой агрессивный
Ты забыл , везение Уровня Заквиель в отпуске ....
:Р
Эм ребята вы кому это написали???
@@user-nq1kw3or2u какомуто дебюту которий удари комент
Идея для защиты деревни:
В аниме Евангелион есть очень интересная фича, при нападении все здания в городе опускаются под землю! Но так как дома из слизи будут выглядеть не очень, можно сделать отдельные стены, поднимающиеся из земли, либо вокруг каждого дома, либо вокруг всей деревни. (((Пока мирное время, стена будет опущена и деревня будет похожа на обычную. Ещё можно сделать так, чтоб при нажатии на рычаг, строились големы. () было бы интересно посмотреть на твое воплощение этой идеи ()
;)
Голема нельзя создавать поршнями
Оочень круто про стены из под земли я б тоже посоветовал бы
Можно чтобы решетки поднимались или железные блоки, но для этого нада иметь ферму железа, или камень который 2 раза пережаривается ()я все()
С деревней крутая идея, пусть забор выдвигается, и не забудь грядки спрятать.
👍
Можно что бы забор был из песка, тогда он может выдвигаться на н-ную высоту, а потом без последствий убираться
Очень рад что ты начал заниматься каналом! Спасибо за видео, продолжай в том же духе!
Идея для защиты деревни: 1) Можно сделать вокруг деревни большой ров с лавой который будет открываться и закрываться от рычага, в него некоторые мобы будут падать, так же на подобном механизме можно сделать в некоторых местах деревни ямы 3 на 3 блока с кактусами, а под ними воронки, открываться и закрываться эти ямы будут по 1 рычагу одновременно со рвом. Правда не так сильно шарю, будут ли големы или жители попадать в эти ямы, мб они все по домам разбегутся. 2) Автоматическое закрывание дверей в домах жителей, когда житель во время рейда заходит в дом, он наступает на нитку или на плиту, тем самым запуская механизм который выдвигает за его домом поршень блокирующий деверь, открываться двери будут после того как ты нажмешь на рычаг по окончанию рейда. (p.s повторное нажатие на плиту ничего не даст, только рычаг сможет деактивировать механизм, в механизмах вообще не разбираюсь, может быть то что я предлагаю вообще не реализуемо, но можно сделать что-то другое на том же принципе)
Големов можно красиво выстрелить из пола. Нужно сделать батут и дверь в полу. Я проверил нужно повозиться с таймером
И вазвращать замбарями назад.
Я только не понимаю зачем големов прятать, они же няши
Зак,норм версия, защиты это типо так: сделать механизм ОГРОМНЫЙ с песком и поршнями,клетки с големами.Защиты для дверей у домов отдельно каждую.(Мех. с поршнями и песком: поднимается по нажатию на рычаг стена из песка высотой X блоков,потом отжимаешь рычаг,поршни вниз,песок падает)
"Офигительная броня", сказал Зак, нося на себе элитры
Спасибо тебе большое за ролики каждый день!
Никита Фагин :*
Чатик, орнём все вместе: Майн в окне!!!!
@@kalash-kalash У тебя его нет, забыл?
@@jacksun9367, окна, наверное)
Можно поставить датчик движения перед дверью. Когда житель забежит в дом, датчик активируется и пустит сигнал на поршень, который заблокирует дверь. Тогда будет необязательно проверять, что каждый житель зашёл. В топ, что бы Зак увидел.
Во-первых как он выйдет? А во-вторых дверь будет закрываться всегда даже без рейда
@@mayonnaizzee
Спасибо, я как раз об этом думал. Можно выдвигать датчик по системе поршней рычагом отвечающий за защиту от рейда, и точно так же обратно задвигать.
Стену из песка, только еще красного на верх добавить так будет круто выглядеть. И одним рычагом просто опускать или поднимать ее
мне кажется это будет выглюдеть убого
тоже самое хотел написать
@@user-so8yh8nl1b, тебе кажется. Ключевое слово кажется... Как по мне будет прикольно если еще сделать все не под один уровень, будет прикольно
@@user-so8yh8nl1b, есть много сыпучих блоков: наковальня, цемент, гравий, леса. Это можна использовать, как небольшое украшение стены.
@@vladnovak9788 а почему стена вообще должна осыпатся??? почему стена не может быть просто стеной? благодаря этому стену можно будет украсить (люки заборчики полублоки и т.д) + в достаточно толстой стене можно будет установить небольшой механизм против мобов
Спасибо тебе за видео) интересно,а ты будешь ходить в гости к бывшим игрокам майнхака? Да и их вещи из сундуков можно использовать)
ага, к силанту
@@Trollebas1 да я бы с радостью. Недавно пересматривал его видео. Вот раньше был классный УХК.
Ураааа! Больше майнхака!
Отличная идея... На самом деле очень интересно как это будет реализовано 😁👍
Очень удобно против разбойников использовать лаву. Под них выливаешь, и они дохнут быстро. Ещё можно вокруг деревни стену в 2 блока сделать, тогда жителям вообще ничего не угрожает. А из интересного можешь сделать систему, которая выпускает големов из-под земли. Поршни со слайм блоками могут выталкивать их наверх, а своеобразные ворота тут же будут закрываться, чтобы големы вниз назад не падали.
Добавь к обороне деревни что-то типа ловушек, мне кажется, что будет угарно наблюдать, как разбойники падают в них :D
Сделай чтобы когда ты рычаг дергал вокруг деревни выростала стена из красного песка, а перед стеной снаружи открывалась яма куда проваливаются мобы, и при этом на поводке выпрыгивают сверху големы для привлечения этих рейдеров
Ееее, новая серия!
Могу посоветовать: как закрывать двери при входе жителя. Работа будет основана на наблюдателях, которые активируются и дают сигнал редстоуну, который в свою очередь выдвигает липкие поршни, которые закрывают дверь. :D
Предлагаю достаточно сложную систему защиты. По нажатию рычага включается механизм "всех впускать, никого не выпускать", после повторного нажатия рычага, жители смогут выходить из своих домов опять. Также можно сделать авто-открываемый по нажатию рычага ров вокруг деревни.
UPD: гы. Предложил идею, которую ты озвучил через пару минут после написания комента ;)
Годнота на пол часа?Неплохо)
Можно сделать, чтобы прямо из под земли выдвигалась ранее названная "Китайская стена". Можно в стене сделать раздатчики, которые выпускают лаву со стен (вроде масла/горящей смолы), можно сделать чтобы при рэйде выпускалась орда каких-нибудь мобов (не големов), например свинозомби заагренные на нападающих. Можно сделать, чтобы при рэйде начинали мигать красные фонари, вроде тревоги (тупо декор). Можно сделать, чтобы вся деревня обстреливалась стрелами с эффектами из условной башни, т.е, в центре деревни стоит исполинская постройка, из которой выглядывают раздатчики, стрелы могут загораться от лавы, текущей по стенам башни. В качестве защиты и декора. Могут появляться источники воды, смывающие рейдеров. Можно сделать "Орбитальную бомбардировку", та же идея с башней, но с постройкой в воздухе, из которой выливается ливень стрел. Можно заставить жителей сбегать в подземные убежища. Можно при рэйде опускать дома под землю.
8:55 "куча червей"
А ТЫ У РЕКИ СМОТРЕЛ?! XD
ты про тех рыб
24:53 "Как только становится темно - становится светло!" ©Зак
Зак, сделай больше редстоуна, пусть, например, по периметру будет не стена, а железные люки или поршни (два в ширину). Кроме того мобы избегают магму, но не кусты ягод!!!
Можно поиздеваться над ии и сделать территорию из магмы вокруг, а проход через лестницу, которая сначала спускается под землю (в обход магмы), а потом поднимается. А в этих тоннелях наделать ловушек. !!! Ферма железа еще работает??? Тогда можно сделать в тоннеле ловушки по типу големов-десантников, можно сделать мобоферму под деревней, сортировать скелетов и поместить их в такую стену, что разбойники, стреляя в жителей за стеной попадали бы в скелктов(а, паример, если бы скелет умирал, то нажимная пластина под ним бы деактивировалась и скидывала голема.
!!! Добавь оповещения о рейде фейерверками и красных ламп (пародия на сирену при эвакуации) (например деревня вся в синих тонах. Начинается рейд и все светильники становятся не синими, а красными!!!)
Кстати о тоннеле: есть система проходных выключателей в жизни. (Несколько выключателей на 1 лампу) я реализовывал ее на несколько кнопок и рычагов. Так что можно сделать выключение ловушек по обе стороны преград. Очень классный механизм!
*Может ты сделаешь вокруг деревне песок, который по нажатию рычага будет падать вниз, и в образовавшиеся дыру будут падать мобы и по воде попадать под деревню где их будут/будешь убивать. А в конце, по тому же рычагу песок слизнями подкидывается и удерживается поршнями.*
Ну не знаю понятно ли, но в моей голове выглядить круто)
А как тебе такая идея забора у жителей -> Сделать забор который будет выезжать из под земли, или построить забор вокруг деревни и сделать ров который по нажатию рычага будет сам открыватся и пускаться вода, которая будет смывать всех в 1 точку или в две, а там ты просто будеш их убивать.
Зак чтоб сделать жителя професии нужен блок это будет проще чем искать ,тащить жителя за 500 блоков
Может лучше на время рейда использовать не рычаг для начала защиты деревни, а колокол. Житель бьёт по колоколу, обсервер считывает это и начинается защитный режим.
Вроде от колокола не идёт редстоун сигнал, он в своём обзоре говорил
Попробуй, и может теоретически у тебя получится создать генераторы зелий отравления (С помощью наименованных ведьм, которые заранее будут заагрены на голема). Тем самым они подкосят хп рейдеров до износа.
Ну ты и крутой,я бы в таких масштабах никогда нечего не смог сделать.
"ого как много он мне нанёс урона, чтоб вы знали, на мне крутейшая броня" - сказал человек бегающий в элитрах
Можно сделать стену(из песка),которая будет поршнями подниматься,а потом когда отключаешь падает стена
Вот это ты полезный просто (нет)
Можно наблюдателем или растяжкой под дверью поставить так чтоб давало редстоун сигнал и дверь закрывалась. Также можно сделать функцию выключения чтоб можно было включить во время рейда)
Сделай вокруг деревни ров,который по нажатию рычага будет открываться и закрываться,будет скрытая ловушка для рейдеров
Прикольно на самом-то деле) Помню как на сабе играли, у нас стооооолько стекла/песка ушло, столько лавы (у тебя её в избытке) ,но эффект стоит того!
Лайк не глядя!. Зак ты лучший!
Хай МайнХак вернулся!
больше годноты, больше майнхака!!!
Насчёт защиты деревни, банально РОВ с люками, вокруг деревни. И фиг кто пройдёт)
Очень красиво! Ролик оченькрутой и деревьня очень красиво
Можешь в Алу сделать дропер со стрелами. А в деревне землю на один блок вниз, сделать возле дверей лестницы и во время рейда их поршнем поднимать
Зак, песок можно быстрее факелом копать (копаешь нижний блок и быстро ставишь факел)
Зак ты не представляешь но когда я смотрел в последний рас эти видео про постройки и я снова смотрю ура!!!
интересный факт элитр без зачарок хватит всего лишь на 7 минут 11 секунд полёта
Зак,идея активации Зашиты (если я правильно понимаю механику). К колоколу ставем наблюдателя. Когда в деревню приходят разбойники ,жители активируют колокол.Наблюдатель видит изменения в колоколе и подаёт сигнал на защиту (зашита активировалась). Выключение зашита происходит в ручную. Есть типа механизм с кнопками (как в мех.двери 2х2, с одной стороны включает с другой выключает )
Сыровата идея но может натолкнуть на интересные мысли .
Мне очень нравится идея с деревней и её защитой с рычагом который защищает её полностю
Зак. Обновление называется Village and Pillage ,дом разбойников называется Pillager OUTPOST.
Можно сделать так, чтоб когда начинался рейд зажигались в определённых местах фонари и мигали, мелочь, но приятно. Если эта идея не понравится, то можно как-нибудь сделать определитель спавна рейда, допустим: появляется в определённом месте рейд и там же начинают мигать лампочки оповещая тебя о том, что оейд идёт оттуда
В принципе, можно запилить средневековый замок, и основные дома жителей разместить в нем)
О годнота подъехала
у меня появилась идея на счёт распознавания,есть ли житель в домике или нет.в принципе ты можешь поставить в домах плиты каторые будут активировать red stone сигнал который будет вести к поршням,но они не будут просто так открываться,если им будет мешать другой сигнал,который будет активироваться уже рычагом.схема такова-ты активируешь рычаг,который будет убирать red stone сигнал мешающий сигналу плит и когда житель заходит в дом,то он нажимает на плиту и после активируються поршни.
Сделай «завод терминаторов». На котором будут производиться големы на защиту😅
Может наблюдатель на нажатие колокола и открытие двери? И песок в аду факелами можно убирать😅😅😅
Зак, у меня идея как сделать чтобы разбойники не смогли зайти в дом жителя.
Напротив двери можно поставить плиту, житель будет заходить в дом, и при этом он получается нажимает на неё, по нажатию на плиту, будет активироваться механизм который будет убирать 2 блока (во столько блоков разбойник) и тем самым он будет туда провалиться. После того как ты убьёшь всех разбойников, пройдель по всем ловушкам, и добьешь их. После рейда будешь диактиавировать рычаг, и песок будет становится на то же самое место. Правда тебе придётся самому ставить нажимные плиты и запитать всё благополучно. Я в механизмах полный нуль, поэтому не знаю сможешь ты так сделать, или нет...
Если идея тебе нравится, то если не сложно, то ответь или поставь лайк! )
В ТОП ЧТОБЫ ЗАК УВИДЕЛ!
Это 100% можно автоматизировать
Дмитрий Хоменко а как жителю выходить?
@@HornyT10 будет диактиавироваться рычаг защиты деревни, и блоки будут востанавливаться. И житель сможет спокойно выйти
@@HornyT10 ну я хз, я не разбираюсь в механизмах
Это можно автоматизировать, пока единственный вариант у меня в голове так это по времени нажатия на колокол.
Идея с дверями: ты нажимаешь рычаг и каким то образом , хз. Передвигается наблюдатель и жытель когда заходит , закрывает дверь, октивирует наблюдатель и хз.
Сделай в защищённой деревне, что бы железные големы ещё выдвигались из земли, помойму будет прикольно!)
Класс идея
Короче, Зак хочет построить Токио 3)) Кто знает - тот поймет)
Чего? Кроме меня пока никто "не знает" и "не поймёт"?)
Посмотрите Евангелион
8:54 тому разбойнику и одному хорошо😂
Ура наконец
Закивель зделай мини крепость. Что-то на подобное стены ночного дозора, только поменьше, и из пещаника и тд.
Классный ролик. 😀
с лева от твоей новой деревни есть подводный храм :)
Можно сделать поршневые стены в несколько блоков высотой. Ямы с люками, а также на всякий кактусами (двойная польза кстати). При этом вход в деревню можно сделать как сверху, в виде врат, так и под землёй.
Классный видос,Спасибо тебе зак за это всё!))
Поршневой забор, авто создатель големов(тоже на поршнях), открытие лавового рова(также на поршнях) + к забору можно создать мини лабиринт по которому проходят разбойники и умирают от стрел зельий и големов(всё ещё на поршнях).
По поводу забора в деревне: попробуй акведук как в римской империи с колоннами над землёй, и чтобы по нажатию на рычаг по периметру акведуки либо выливали что-нибудь либо закрывались снизу поршнями
О да новая серия шахтёрскогочита )
идея для деревни, когда житель заходит в дом, он нажимает на плиту и подает сигнал, который активирует поршни для поднятия песка перед дверью, дальше хз
8:51 я тоже так подумааал!!!😄😄😄
Пожалуйста дочитай до конца. Вроде будет в стиле Майнхака, может добавь кристал красный (с лавой внутри или типо того), если что-то понравиться пж добавь в видео. Удачи!
«Mожно попробовать дизайн фермы в виде гигантского магического цветка, типо цветок или два (с двух сторон) растут из лавы.
Tакже ты може сделать листья/лепестки, например, из темного стекла (песка душ, черный цемент) которыe также будут выхoдит из лавы. Удачи!»
Заквиель, а ты знал, что теперь когда жмешь шифт, можно проходить в высоту в 1.5 блока? Можешь так сделать двери жителям во время рейда
Можно поставить у жителя в домике плиту, которая закрывает дверь поршнем во время рейда. Плита активна и работает только тогда, когда нажат рычаг где-то в комнате управления.
Мне кажется для обороны можно ещё сделать ров,чтобы не бегали всякие. А для защиты можно ещё сделать ,чтобы ядом ,стрелами не било,когда проходишь под воротами надо будет отключить систему
8:15 Демократия) У них демократия)
Идея: в деревне перед дверьми коврики под которыми калитки. После того как житель забегает домой калика под ковриком перед дверю закрывается и получается что там не 2 блока а 1.5 блока и поборники пройти не могут.
(Ну или же использовать то что у тебя песчанная деревня и просто поставить поршень под песком перед дверью)
Совмести в наковальне алмазный лопату с алмазами и починиш её и так с другими инструментами т бронёй
Ееее новое видео
Слушай,Зак,проверь одну вещь.Когда бьешь в колокол идет ли редстоун сигнал на блок-наблюдатель или на компаратор.Если выйдет,то можно будет от этого оттолкнуться.
У меня есть идея: сделай вместо китайской стены раздатчики в земле в которых будет вода при нажатии на рычаг вода польётся и будет смывать всех кто идут в атаку, также в середине можно построить смотровую башню в которой будет стоять рычаг активации
Ты лучший !
деревня в пустыне ТОП))) и в тайге)))
@Заквиель, от уровня эффекта не зависит слодность рейда, сложность рейда зависит от сложности мира.
Ну или так было только в 1.14
@@Киллиан_Джонес, я написал, что я такую систему видел в 1.14 только, а в 1.14.1 и в 1.14.2 не уверен.
@@AmiranTaipovjanIX 1.14 была такая же система, как написал тебе чел. Добавки после 1.14 - исправление багов.
@@Cherry-qj3ht, значит, я путаю со снапшотами
зак ты лучший. Давай видосик Prison пожалуйста))
Можно сделать обычные стены, как в городе, например из песчанника, а проходы сделать как ворота, чтобы не поднимать всю стену
Идея с защитой деревней очень крутая
Ты можешь поставить натяжной рычаг в домике, ну то есть нужны никто и крючок. И когда житель заходит, он активирует механизм и двери блокируется , а открывать их твоим аварийным рычагом
Зак, факела вполне хорошо справляются с песком. Возможно на ферме ВизерСкелетов может помочь виндикатор.
Ура. Наконец-то видос больше 20 минут идёт. Долго же я ждал
просто для информации ты теперь в версии 1.14+ можешь спокойнотходить в один блок высоты и только ты, типо trapdoor себя закрываешь и в один блок, так ты можешь делать базы, защитные сооужения (типо стрелковых башен, где житель рядом в домике, разбойники к нему, а ты всех расстрелял) и многое другое
Ты настоящая машина, столько труда в одном ролике...
Деревню можно защитить лавой. Вокруг деревни выкапиваешь ров глубиной 3-4 блока и поставить люки.
Поставить болванки железных големов и вовремя рейда по нажатию рычага поршнями будут сдвигается жел. Блоки или тыквы,или по нажатию, поршнями выстраивается гигантский забор и открываются ямы для Фрама или лавы где их можно спокойно убивать
17:43 групавуха)))
Обведи деревню дорожкой из полублоков, под которыми будет лава. Таким образом рейдеры не смогут пройти, а вид деревни не пострадает.