Исходя из ролика делаем выводы: 1. Живые легенды при тяжёлом ранении переносятся в Камеру возрождения. 2. Патфайндера и Эш ремонтируют и возвращают на игры. 3. Уничтоженного Ревенанта выбрасывают на помойку и берут следующего (или он приходит сам).
Во втором титанфоле есть карта "Военные игры", в начальной заставке которой дают понять, что пилоты в симуляции, которая ощущается вполне реально. Вполне возможно, что в играх апекс схожая система
*НАКОНЕЦ-ТО!!!* хоть кто-то поднял эту тему, а то я уже _(за последние годы)_ успел сломать себе мозг от этого... конечно это всё лишь теории и предположения, но и на этом спасибо! Теперь есть на что операться по этой теме😉😉😉👌👍✌
@@kakashki1972 А как вы объясните "нелетальные" гранаты и авиаудары Гиббы и Бангалор, "нелетальный" изобретенный лично Каустиком газ (которым он убил своих коллег), "нелетальные" ракеты Валькирии (которые, напомню, были сняты с Нордстара Гюрзы), а так же "нелетальную" Шейлу Рампарт, которую она так же сама собрала?
По поводу возрождения - тут ещё стоит вспомнить фразы Хорайзон "Я проснулась" и Ревенанта "Почему я не могу просто умереть??", что как бы намекает на то, что легенды не умирают, а скорее теряют сознание. Более того помнят, что с ними произошло. Так же баннер, как и маяк возрождения вызывают десантный корабль, который доставляет уже возродившеюся легенду, которая до этого, очевидно, тусила за пределами игр. Но при этом Каустик при подборе говорит баннера говорит "Баннер у меня, как и Жизнь его владельца" - это немного сбивает с толку. По поводу оружия - тут стоит вспомнить, что любое оружие сначала просто сбивает с ног, в результате чего легенда, если её не спасти, "умирает" от Потери крови, что как бы намекает на то, что оружие явно не с резиновыми пулями, особенно Крабер с калибром 50мм...
Мне кажется куда безопаснее сначала сделать клона легенды и его отправить на игры, нежели при помощи медицины пытаться восстановить голову в которую выстрелили из крабера. И клонами можно обьяснить повторы легенд, возрождения и даже разные скины. Что-то вроде фильма Аватар, тебе делаю клона а ты им управляешь находясь в каком-нибудь устройстве
Мне больше нравится версия как в книжках про ‘Изменённый углеводород’. Есть вшитый чип, на который во время жизни записывается вся приобретённая информация. И если после смерти чип извлечь, то вся эта информация переносится в клонированное тело, в котором в свою очередь тоже вшивается чип. Так вот в Арех баннер и есть тот самый чип. Таким образом можно возрождаться сколько угодно раз. А возрождают так быстро, потому что на орбите летает корабль с уже готовыми клонами героев. Осталось просто загрузить инфо с баннера и снова в бой.
Ребята, а видоизмененный углерод никто не смотрел? Там хорошая концепциях - в каждого человека вшит черный ящик, который делает бэкап сознания. Если физ оболочку уничтожили, Этот блок в новое тело пихают и вуаля. Там даже были типы, которые свое сознание в два тела пихали - цифровые близнецы, что так же может объяснять одинаковых легенд
У железного человека спрашивают про костюм . Он начинает говорить "Нано......". Неожиданно прилетает Расиман, падая на железного человека и договаривает "ТЕХНОЛОГИИ"
Ура хоть кто-то поднял эту тему!! Будет очень круто если ты ещё сделаешь теории о том почему в одном матче несколько одних и тех же легенд И о том откуда у например рампарт бесконечные укрытия и откуда она их берёт, то же самое с гибралтаром бангалор каустик и т.д. И ещё как на картах появляются новые предметы оружия и т.д. какждый раз на разных местах
У меня есть предположение: Возможно ли что пули настоящие, а шприц, аптечка и и.д. пользуются нано-технологиями для вылечена ожогов от кольца или ран от пули или синяков и возможно переломов от ударов
Есть еще такое понятие как параллельные реальности или другие измерения. Это может быть причиной того, что одинаковые герои сражаются сами против себя, но из параллельных реальностей, это что касается идентичных единиц сознания (душ). А вся игра это имхо большая симуляция, к которой подключаются как аватары, потому что объекты на картах все время возобновляются, меняется лишь общий внешний облик в зависимости от событий, но при этом игра дает возможность "телепортироваться" во времени до старых состояний карт.
За видос как всегда луцк. А на счёт нелетального оружия не соглашусь- не думаю что искры про попадании в металл и куски бошек от хедшота со снайперки снайперки на 100% игровая условность
По поводу Форджа, у меня есть теория, что он таки подключен к этой системе, но замыслы у синдиката иные на его судьбу, сделать совершенного симулякра (ну или что то вроде) Почему же я считаю что Фордж еще "жив"? Перед началом 4го сезона Ревенант его убивает, а на том месте остается коробка смерти с его брелком. Никто не умирает с коробками кроме легенд (птицы их носят, но свою же не роняют)
не осуществимая теория. Смерть Форджа было не по задумке Синдиката, он в принципе из себя ничего не представлял и играл роль пиарщика своей персоны. Сам персонаж был создан для сплошного троллинга таких как ты, людей, которые сливают данные и везде ищут заговоры, да теории. Его представляли везде на момент сезона как нового персонажа, но вскоре его специально убирают, чтобы посмеяться над датамайнерами. мечтать то, мечтайте, но не стоит выносить на публику безумные теории, которые даже не имеют права на существование, поскольку уже известно о том, что они не могут существовать на офф. уровне.
Вот тоже моя теория: В патронах есть те же нано-роботы которые с попаданием в легенду обездвиживают её и не важно робот то или живой человек , чем больше пуль высадили в тебя тем их в крови больше, шприц уберёт часть этих нано-роботов из организма. Так же и с роботами, у них есть трубки этот шприц вставляют в трубку патфайндеру и эти нано роботы умерают. Как-то так)
Думаю у каждой легенды есть дополнительные шиты которые не дают нанести именно смертельный удар, их можно заменить когда стреляешь по союзниками, а дальше да, телепортация раненых легенд, и быстренькое лечение.
нанотехнологии, нанотехнологии, волшебное слово, из-за которого я когда-то решил изучать данную сферу и магия его волшебства для меня исчезла, оставив только пленки и кремний
И ещё после победы вашей команды в аренах Эш говорит фразу: Завтра вы попытаетесь ещё. И у меня появилась теория может каждый матч это следующий день? и время в играх проходит не как обычно?. И ещё бессмертие Ревенанта можно объяснить тем что он симулякр и у него тысяча новых тел. И после возрождение ревенанта он говорит фразу:Почему?! Почему я не могу просто умереть?!
Возможно, чтобы получить возможность возрождения нужно "вписать" свой организм в какую-нибудь систему данных, которая его потом восстановит, а Фордж ещё не успел туда вписаться
Я уж думал что сознание играка отцифровывается на банер(уже есть что-то приближеное ирл), и потом союзники возрождают игрока на маяке в новом теле, но с тем же сознанием
Моя теория баннер записыват сознание легенды и потом если его союзник вставит баннер в маяк возрождения ,память переносится в его копию из-за этого не смогли спасти не помню его имени персонажа которого убил ревенант.
На мой взгляд это работает немного по другому, скорее сознание каждой легенды перерождается в новом теле, потому что эта технология давно существует во вселенной TitanFall (когда ты достигаешь максимальный уровень в игре, тебе дают возможность переродится)
Я считаю, что одинаковые легенды в одном матче - это игровая условность так, как в трейлерах сезонов одних и тех же персонажей нет. По поводу того, что легенды не умирают. Я придерживаюсь теории своего мнения, что у каждой легенды есть ещë один щит. Этот щит - это хп каждой легенды. У этого щита есть две стадии: состояние нокаута ( когда легенда обездвижена, но не полностью) и когда у персонажа полная полоска жизней. Когда жизни полностью заканчиваются, легенду полностью парализует и телепортирует в камеру возрождения, где ей меняют щиты и пополняют инвентарь стартовым мед. комплектом. Также я могу доказать почему легенды используют шприцы и аптечки для восстановления щита жизней. Вы не задавались вопросом: почему шприцы и аптечки выделяют свечение? Они испускают энергию, как ячейки и акамуляторы щита. Также можно спросить: почему легенды лечат жизни и броню набором феникса? Я предполагаю, что в наборах содержится обе энергии пополнения. Устал пока писал свою теорию. Извиняюсь за ошибки в тексте если они там присутствуют. Делал всë наспех.
Звёздный десант там есть камера возрождения она с нуля восстанавливает потерянные конечности и дыры в теле и т. д. Кода главного героя арахнид разорвал на части сначало ноги, потом проткнул, а затем тело. После он просыпается в камере где у него восстанавливается тело а его товарищи машут ему рукой говоря что тогда они успели вернуться за его телом только кроме головы и тело нечего не осталось. В Borderlands там есть машина возрождения которая клонирует героя. А кольцо бьёт током постепенно увеличивая мощность до тех пор пока легенда не упадёт, как шокер.
Лично мне кажется , что в баннерах содержится ДНК информация о легенде , и таймер это отсчёт после чего баннер легенды телепортируется в камеру возрождения , а камера возрождения это что то типо биопринтера который полностью реконструирует легенду , и тип это может работать в сфере которая под которой находится остров или местность где проходят битвы . Что про оружие , скорее всего это оружие разработанное для синдиката , у нее серийный номер другой , к примеру в TF 2 R-97 , в апексе это R-99 . А разница в том что оружие на аренах имеет малую мощность и убивает не так эффективно как орудие из TF 2 ( этим объясняется разное ТТК ) и слабая мощность сказывается на баллистике пуль , у того же крабера пуля падает очень сильно , или у р99 в TF 2 у них более прямые траектории . Также видно что синдикат разработал щиты , которых не было у пилотов из TF 2 , у них были просто броники , щиты в апексе похожи на щиты титанов у них также есть такая броня , но у них она сама восстанавливается .
Моя версия - разработчики просто нихрена не придумали и нужно воспринимать это как данность, не ища глубоких подтекстов и лорных деталей, потому что их нет
Можно предположить, что легенды во время игр используют изобретение по типу тотема Ревенанта,который действует до получения критического урона, когда легенду полностью убивают ,то она возвращается в место условного тотема и уже оттуда может вернутся с помощью корабля вызваного маяком возрождения. урон, маяки это способ уровнять силы всех, как и сказал автор видео . так же можно предположить,что это изобретение не полностью защищает легенду от урона,потому она может получать и реальный урон своему здоровью и соотвественно потом потребуется реальная медицинская помощь. Так же, возможно, это изобретение небезопасно и некоторые погибли , потому что она не сработало или как-то негативно повялило на здоровье человека , ну , я это к тому, что некоторые фразы легенд говорят, что были и другие легенды, но они погибли, может и погибли таким путем.
Во вселенной игры есть камеры симуляторы, в которых раньше тренеровались пилоты, это в пример их бессмертия, а много одинаковых персонажей, это голограммы, которые являются копиями с личностей игроков. + для тех кто использует симуляцию может наноситься небольшой урон, чтобы положение напоминало о себе как морально, так и физически( размер повреждений зависит от того, как легенду добили)
Сделай пж гайд на моментальный подкат (Quick Slide), его Фейд юзает часто, интересно было бы послушать (я вроде прикол понял и у меня это более менее получается, но всё-таки)
Возможно форж не успел снять образ своего тела перед смертью, по этому его не удалось восстановить. Возможно образы действуют от силы сутки, а потом клетки в организме меняются из-за чего при возрождении по старой схеме могут произойти казусы, тот же рак. Кстати они умеют возраждать легенд, но не придумали как лечить рак... Я бы серьезного лора в этой толерантной вселенной не искал.
А может Корпусный (Эво) Щит, никогда не разрешается ? А просто при накоплении определённого количества поглощенного урона, щит "вырубает" легенду, ну допустим электрошоком. И в этом слушаии, камера возражения просто выалдит легенд из безсозгаьнльного состояния
А если так У легенд щиты, оружие бьет по ним. Легенда не получает урона, но чувствует боль Когда в игре выносим соперника- он теряет сознание от болевого шока
Ну газ каустика наносит также урон роботам потому что этот газ обладает кислотными свойствами (газ попадает внутрь корпуса робота, симулякра и начинает всячески обжигать платы и вредить внутренним механизмам.)
Во 2 borderlends был такой интересный момент, что когда ты умираешь, и появляешься на точке воскрешения, станция тебе говорит, что настоящий вы мертвы, а это не более чем клон с воспоминаниями... Может здесь похожая система?
возможно как в тф2 были пилоты управляющие роботами дистанционно, так и тут также, но тока на этих роботов натягивают голограммы по типу миражного. поэтому когда они получают определенные повреждения они трансформируются в груду металлолома в виде коробки.
Уже давно в Unreal Tournament дано объяснение бесконечного возрождения с помощью порталов - возраждения - изонаги, которые позволяют до бесконечности воскрешеться. Апекс уже много чего из этой серии "повзаимствовал". Тот же самый HRC (hammond robotics corporation) аналог копия LRC (Liandri robotics corparation).
ДРУЖЖИИИЩЕЕЕЕ давай итоги года по игре и по передвижению, актуальные механики и не используемые, удаленные, ивенты какие были, сезоны, легенды и вот все такоеее
Кажется, по лору нет никаких одинаковых легенд-клонов. Есть существующие условные 20 легенд, которые друг с другом дерутся во всяких синематиках, комиксах. В общем, во всяких лорных источниках. Просто они каждый раз тасуются между собой. А количество в 60 человек - просто условность. Ну, и да, они после всех этих битв всё ещё живы и обсуждают недавние матчи. Так что однозначно имеет место какое-то возрождение или восстановление. Недавно пересмотрел твой видос о сюжете Apex. Вот в параллельном Каньоне Кингс во время поисков частей головы Эш уже эти правила воскрешения/восстановления не работали, так как Ваттсон и Октейн там были при смерти, уже реальной. В общем, это точно не какая-то условность. Иначе Apex бы закончился, не успев и начаться первый сезон (или 124 по лору). Интересно, какие зацепки будут разработчики оставлять по поводу оживления легенд в дальнейшем. Единственная проблема всего этого - заявление о кровавости и жестокости игр Apex уже не кажется таким серьёзным. Разве что если подумать - легенды каждый раз проходят через смерть, а потом возрождаются. И так по кругу. Думаю, эту систему должны рано или поздно раскрыть, как раскрыли принцип перерождения симулякров. Никогда бы не подумал, что эта, казалось бы, условность Королевской битвы будет интересна.
Ну и кстати понятно почему убитые легенды не остаются в виде трупов, а исчезают (Если не учитывать то, что это сделано что бы не отвлекать игроков а обусловлено этим самым возрождением легенд)
Я все же считаю что это клонирование, 1) так легче было бы устраивать игры с реальным оружием и смертями легенд 2) технология восстановления дороже чем клонирование 3) камера восстановления не восстанавливает, а создаёт легенду заново И с патфайндером. Он видит новые тела легенд и думает что они старые, а ревенанта видит нормально и как он убивает
Про сюжетно обоснованное лечение и возрождение в схожих играх 1)Вита-камеры из Биошока с восстановление на квантовом уровне 2)Респаунеры из Unreal Tournament с аналогичной функцией, так же можно вспомнить Транслокатор из этой же серии и его схожесть с браслетом Лобы "The Translocator was originally designed by Liandri Corporation’s R&D sector to facilitate the rapid recall of miners during tunnel collapses and other emergencies" в Unreal Tournament 2004 используются бочки с нанитами(наномашины) одинаково лечащие и живых людей и роботов с ИИ, газовые гранаты Каустика тоже самое- наномашины, только не лечат , а калечат. 3)Система быстрого перемещения\возрождения компании Гиперион из серии borderlands тоже похоже на квантовую телепортацию 4)Ну и в целом если вспомнить что Рейф занималась исследованием паралельных измерений а Пастфайндер участвовал в экспериментах по телепортации(?) во время поиска нового источника энергии. То скорее всего технология возрождения аналогична таковой в Unreal Tournament
У меня есть такая теория на этот счёт. Какую-нибудь область покрывают каким то невидимым полем или куполом, в которой любая легенда может умереть и возродиться в камере возрождения. Таким полем покрыты все 4 карты в игре на данный момент, а также некоторые карты из режима Арен. В то же время в легенд вживляются какие то молекулярные чипы, которые отслеживают их местоположение чтобы они могли возродиться только находясь в определённой зоне карты. А то что мы встречаем копии других легенд это игровая условность.
У меня есть идея по поводу урона Возможно что у легенд есть второй щит он как первый (который броня) но только играет роль здоровья а когда этот второй слой брони кончается то легенду бьёт током и она падает на знмлю после чего часть щита востонавливается и играет роль жизней в нокауте, а броня превращается в накаут щит Это тоже может быть обьяснением
Помню в фильме элизиум был момент с возрождением человека с помощью его генетисеского кода(в точности не помню что там было) мб тела легенд после смерти синтезируют с пимощью кода заложенного в банере
Мне Дак кажется что в последнюю миллисекунду легенд телепартируют в безопасное место,заменяя их на манекены или дедбоксы,а самые жизневажные органы защищены какими небуть щиты(укреплённый Иво щит)
Исходя из ролика делаем выводы:
1. Живые легенды при тяжёлом ранении переносятся в Камеру возрождения.
2. Патфайндера и Эш ремонтируют и возвращают на игры.
3. Уничтоженного Ревенанта выбрасывают на помойку и берут следующего (или он приходит сам).
Уничтоженного ревенанта топят в канализации за токсичность.
@@mozambique_enjoyer вообще-то самый токсичный это Каустик. В прямом смысле
@@alikhansmagul5110 "Вот оно. Последнее доказательство того, что в тебе нет ничего особенного." (С) :)
и еще то что фонд спидвагона чемпионы
@@alikhansmagul5110 "Ты несчастное жалко создание" (c) Эш.
Ты забыл рассказать про то, почему одинаковые легенды играют друг против друга, при этом ты упоминал об этом вначале
Игровая условность 🤷♂️
@@jez_ass2317 у вас сервера не работают, а это игровая условность играть в замедлении
Типо из разных вселенных
В истории Рейф этому вроде как дается объяснение, типа квантовые копии людей из различных измерений.
@@alexfiend7695 тогда странно, что raciman об этом не рассказал
Резиновые бомбы Гибралтара (с)
Тогда вся локация надувной батут
я все это время думал, что в апексе работает система клонирования и что баннеры хранят код для воссоздания человека
Все ясно, в камере возрождения стоит огромный магазин Лобы
Во втором титанфоле есть карта "Военные игры", в начальной заставке которой дают понять, что пилоты в симуляции, которая ощущается вполне реально. Вполне возможно, что в играх апекс схожая система
Плюс, еслиб система из видео существовала, то родители лобы вполне могли бы выжить
@@MrRAR-wh5vo Вполне могли бы выжить, будь у них эта система/была бы она активна в тот момент. Или вообще существовала, т.к разница лет 20 минимум.
только как объяснить несколько одинаковых легенд на одной карте?
@@lordhater3572 симуляцией
@@MrRAR-wh5vo то есть одна легенда находится в симуляции и управляет четырьмя проекциями?
*НАКОНЕЦ-ТО!!!* хоть кто-то поднял эту тему, а то я уже _(за последние годы)_ успел сломать себе мозг от этого... конечно это всё лишь теории и предположения, но и на этом спасибо! Теперь есть на что операться по этой теме😉😉😉👌👍✌
Ну уж нет спасибо) лучше об этом не думать.
"В апексе не летальное оружие"
Гиба, который прыгает своим весом на нокнутого чела: ))))
Или Ватсон, которая дезантегрирует противника расщипляя его на атомы...
@@future-line7414 или Хорайзон, которая засасывает людей в черную дыру
@@mayNNy_o или Рейф, которая отправляет легенд в Татарстан
Все комментаторы под этим комментом, казни не в счёт)
@@kakashki1972 А как вы объясните "нелетальные" гранаты и авиаудары Гиббы и Бангалор, "нелетальный" изобретенный лично Каустиком газ (которым он убил своих коллег), "нелетальные" ракеты Валькирии (которые, напомню, были сняты с Нордстара Гюрзы), а так же "нелетальную" Шейлу Рампарт, которую она так же сама собрала?
Сука да я с первого дня в апексе задавился этим вопросом но ничего не нашёл ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО!!!!!
По поводу возрождения - тут ещё стоит вспомнить фразы Хорайзон "Я проснулась" и Ревенанта "Почему я не могу просто умереть??", что как бы намекает на то, что легенды не умирают, а скорее теряют сознание. Более того помнят, что с ними произошло. Так же баннер, как и маяк возрождения вызывают десантный корабль, который доставляет уже возродившеюся легенду, которая до этого, очевидно, тусила за пределами игр. Но при этом Каустик при подборе говорит баннера говорит "Баннер у меня, как и Жизнь его владельца" - это немного сбивает с толку. По поводу оружия - тут стоит вспомнить, что любое оружие сначала просто сбивает с ног, в результате чего легенда, если её не спасти, "умирает" от Потери крови, что как бы намекает на то, что оружие явно не с резиновыми пулями, особенно Крабер с калибром 50мм...
Ревенанта в любом случае не убить, пока его "оригинальная" голова в сохранности, а тел куда переносится сознание у него до фига.
Фраза "Жизнь владельца", возможно, подразумевает жизнь в рамках этого матча.
@@breadf1nder Да, но перенос личности есть только у Ревенанта, но в рамках игры не умирает никто
.50 это 0.5 дюйма
9:19 Фонд Спидвагона существует даже в 28-ом веке. Горжусь.
Мне кажется куда безопаснее сначала сделать клона легенды и его отправить на игры, нежели при помощи медицины пытаться восстановить голову в которую выстрелили из крабера. И клонами можно обьяснить повторы легенд, возрождения и даже разные скины. Что-то вроде фильма Аватар, тебе делаю клона а ты им управляешь находясь в каком-нибудь устройстве
После добивания нокнутной легенды она исчезает оставляя на своём месте лишь собранный лут. Так что вполне сходится.
Мне больше нравится версия как в книжках про ‘Изменённый углеводород’. Есть вшитый чип, на который во время жизни записывается вся приобретённая информация. И если после смерти чип извлечь, то вся эта информация переносится в клонированное тело, в котором в свою очередь тоже вшивается чип. Так вот в Арех баннер и есть тот самый чип. Таким образом можно возрождаться сколько угодно раз. А возрождают так быстро, потому что на орбите летает корабль с уже готовыми клонами героев. Осталось просто загрузить инфо с баннера и снова в бой.
А я думал что просто симуляция, этим было бы проще все объяснить , но разрабы решили пойти на креатив который сами не могу местами объяснить)
Ребята, а видоизмененный углерод никто не смотрел? Там хорошая концепциях - в каждого человека вшит черный ящик, который делает бэкап сознания. Если физ оболочку уничтожили, Этот блок в новое тело пихают и вуаля. Там даже были типы, которые свое сознание в два тела пихали - цифровые близнецы, что так же может объяснять одинаковых легенд
В мире апекса это технология заветтся Симулякр
Концепция конечно интиресная, но будь это так, то Фордж был бы мафом и не умер бы как следствие
@@mahima. Блять по русски напиши
@@ssstrega посмотри сериал и слова стану понятными
@@mahima. Грамматические ошибки, чел...
И научпоп и лор, спасибо, Raciman
У железного человека спрашивают про костюм . Он начинает говорить "Нано......". Неожиданно прилетает Расиман, падая на железного человека и договаривает "ТЕХНОЛОГИИ"
с батута Октейна легенды прыгают с явным загоранием джетпаков, а про газ Капустника, в твиттере однажды сказали что у него газ коррозию вызывает
Ура хоть кто-то поднял эту тему!! Будет очень круто если ты ещё сделаешь теории о том почему в одном матче несколько одних и тех же легенд И о том откуда у например рампарт бесконечные укрытия и откуда она их берёт, то же самое с гибралтаром бангалор каустик и т.д. И ещё как на картах появляются новые предметы оружия и т.д. какждый раз на разных местах
Про оружие - уже были объяснения
Про девайсы - тоже вроде было
У меня есть предположение: Возможно ли что пули настоящие, а шприц, аптечка и и.д. пользуются нано-технологиями для вылечена ожогов от кольца или ран от пули или синяков и возможно переломов от ударов
Есть еще такое понятие как параллельные реальности или другие измерения. Это может быть причиной того, что одинаковые герои сражаются сами против себя, но из параллельных реальностей, это что касается идентичных единиц сознания (душ). А вся игра это имхо большая симуляция, к которой подключаются как аватары, потому что объекты на картах все время возобновляются, меняется лишь общий внешний облик в зависимости от событий, но при этом игра дает возможность "телепортироваться" во времени до старых состояний карт.
Вспомнилась песня legends never die
За видос как всегда луцк. А на счёт нелетального оружия не соглашусь- не думаю что искры про попадании в металл и куски бошек от хедшота со снайперки снайперки на 100% игровая условность
По поводу Форджа, у меня есть теория, что он таки подключен к этой системе, но замыслы у синдиката иные на его судьбу, сделать совершенного симулякра (ну или что то вроде) Почему же я считаю что Фордж еще "жив"? Перед началом 4го сезона Ревенант его убивает, а на том месте остается коробка смерти с его брелком. Никто не умирает с коробками кроме легенд (птицы их носят, но свою же не роняют)
не осуществимая теория. Смерть Форджа было не по задумке Синдиката, он в принципе из себя ничего не представлял и играл роль пиарщика своей персоны. Сам персонаж был создан для сплошного троллинга таких как ты, людей, которые сливают данные и везде ищут заговоры, да теории. Его представляли везде на момент сезона как нового персонажа, но вскоре его специально убирают, чтобы посмеяться над датамайнерами.
мечтать то, мечтайте, но не стоит выносить на публику безумные теории, которые даже не имеют права на существование, поскольку уже известно о том, что они не могут существовать на офф. уровне.
Патфайндер в одной из казней пробивает шею. Также Патфайндер
-Небольшие царапины после боя
Если оружие стреляет резиновыми пулями , то крабер похоже резиновыми елдаками
Очевидно же, что игры апекс и все присущие технологии, по типу маяков возрождения и кольца смерти, финансируются фондом Спидвагона.
яд каустика дамажит роботов возможно потому что имеет свойства кислоты, которая разьедает как живыеткани, так и неорганические материалы
Вот тоже моя теория: В патронах есть те же нано-роботы которые с попаданием в легенду обездвиживают её и не важно робот то или живой человек , чем больше пуль высадили в тебя тем их в крови больше, шприц уберёт часть этих нано-роботов из организма. Так же и с роботами, у них есть трубки этот шприц вставляют в трубку патфайндеру и эти нано роботы умерают. Как-то так)
Думаю у каждой легенды есть дополнительные шиты которые не дают нанести именно смертельный удар, их можно заменить когда стреляешь по союзниками, а дальше да, телепортация раненых легенд, и быстренькое лечение.
Интересно когда заканчиваются эти щиты, до и после единственного выстрела из крабера в лицо?
legends never die
этим все сказано
7:09 Есть ещё телепорт в книге пада когда он телепортировался фактически в другую точку планеты
Всегда задавался этим вопросом, спасибо за видео, Рассиман!
Крайне интересная и долгожданная тема, спасибо!
нанотехнологии, нанотехнологии, волшебное слово, из-за которого я когда-то решил изучать данную сферу и магия его волшебства для меня исчезла, оставив только пленки и кремний
И ещё после победы вашей команды в аренах Эш говорит фразу: Завтра вы попытаетесь ещё. И у меня появилась теория может каждый матч это следующий день? и время в играх проходит не как обычно?. И ещё бессмертие Ревенанта можно объяснить тем что он симулякр и у него тысяча новых тел. И после возрождение ревенанта он говорит фразу:Почему?! Почему я не могу просто умереть?!
Из заключения видео могу сказать : фонд спидвагона выиграл ту катку
Возможно, чтобы получить возможность возрождения нужно "вписать" свой организм в какую-нибудь систему данных, которая его потом восстановит, а Фордж ещё не успел туда вписаться
Превьюха Лиманского напомнила, выглядит классно
Я уж думал что сознание играка отцифровывается на банер(уже есть что-то приближеное ирл), и потом союзники возрождают игрока на маяке в новом теле, но с тем же сознанием
Все мы знаем что Патфайндера чинят фиксики 😏
Моя теория баннер записыват сознание легенды и потом если его союзник вставит баннер в маяк возрождения ,память переносится в его копию из-за этого не смогли спасти не помню его имени персонажа которого убил ревенант.
Ооо, спасибо за эту тему, давно пора. Странно даже что официальной информации нет.
На мой взгляд это работает немного по другому, скорее сознание каждой легенды перерождается в новом теле, потому что эта технология давно существует во вселенной TitanFall (когда ты достигаешь максимальный уровень в игре, тебе дают возможность переродится)
Я считаю, что одинаковые легенды в одном матче - это игровая условность так, как в трейлерах сезонов одних и тех же персонажей нет.
По поводу того, что легенды не умирают. Я придерживаюсь теории своего мнения, что у каждой легенды есть ещë один щит. Этот щит - это хп каждой легенды. У этого щита есть две стадии: состояние нокаута ( когда легенда обездвижена, но не полностью) и когда у персонажа полная полоска жизней. Когда жизни полностью заканчиваются, легенду полностью парализует и телепортирует в камеру возрождения, где ей меняют щиты и пополняют инвентарь стартовым мед. комплектом. Также я могу доказать почему легенды используют шприцы и аптечки для восстановления щита жизней. Вы не задавались вопросом: почему шприцы и аптечки выделяют свечение? Они испускают энергию, как ячейки и акамуляторы щита. Также можно спросить: почему легенды лечат жизни и броню набором феникса? Я предполагаю, что в наборах содержится обе энергии пополнения.
Устал пока писал свою теорию. Извиняюсь за ошибки в тексте если они там присутствуют. Делал всë наспех.
"Легенды которые и 100кг не весят"
Гибралтар: кхм-кхм
Звёздный десант там есть камера возрождения она с нуля восстанавливает потерянные конечности и дыры в теле и т. д. Кода главного героя арахнид разорвал на части сначало ноги, потом проткнул, а затем тело. После он просыпается в камере где у него восстанавливается тело а его товарищи машут ему рукой говоря что тогда они успели вернуться за его телом только кроме головы и тело нечего не осталось. В Borderlands там есть машина возрождения которая клонирует героя. А кольцо бьёт током постепенно увеличивая мощность до тех пор пока легенда не упадёт, как шокер.
Лично мне кажется , что в баннерах содержится ДНК информация о легенде , и таймер это отсчёт после чего баннер легенды телепортируется в камеру возрождения , а камера возрождения это что то типо биопринтера который полностью реконструирует легенду , и тип это может работать в сфере которая под которой находится остров или местность где проходят битвы . Что про оружие , скорее всего это оружие разработанное для синдиката , у нее серийный номер другой , к примеру в TF 2 R-97 , в апексе это R-99 . А разница в том что оружие на аренах имеет малую мощность и убивает не так эффективно как орудие из TF 2 ( этим объясняется разное ТТК ) и слабая мощность сказывается на баллистике пуль , у того же крабера пуля падает очень сильно , или у р99 в TF 2 у них более прямые траектории . Также видно что синдикат разработал щиты , которых не было у пилотов из TF 2 , у них были просто броники , щиты в апексе похожи на щиты титанов у них также есть такая броня , но у них она сама восстанавливается .
Моя версия - разработчики просто нихрена не придумали и нужно воспринимать это как данность, не ища глубоких подтекстов и лорных деталей, потому что их нет
Как говорила Ангел из овервотча
"Герои не умирают"
Можно предположить, что легенды во время игр используют изобретение по типу тотема Ревенанта,который действует до получения критического урона, когда легенду полностью убивают ,то она возвращается в место условного тотема и уже оттуда может вернутся с помощью корабля вызваного маяком возрождения. урон, маяки это способ уровнять силы всех, как и сказал автор видео .
так же можно предположить,что это изобретение не полностью защищает легенду от урона,потому она может получать и реальный урон своему здоровью и соотвественно потом потребуется реальная медицинская помощь.
Так же, возможно, это изобретение небезопасно и некоторые погибли , потому что она не сработало или как-то негативно повялило на здоровье человека , ну , я это к тому, что некоторые фразы легенд говорят, что были и другие легенды, но они погибли, может и погибли таким путем.
За несколько секунд понял больше чем на уроках
Во вселенной игры есть камеры симуляторы, в которых раньше тренеровались пилоты, это в пример их бессмертия, а много одинаковых персонажей, это голограммы, которые являются копиями с личностей игроков. + для тех кто использует симуляцию может наноситься небольшой урон, чтобы положение напоминало о себе как морально, так и физически( размер повреждений зависит от того, как легенду добили)
Вспоминается машинима "Элитный мир" там тоже была комната возрождения
В первый день игры начал строить теории об этом, как работают щиты и тд
Я то думал что все это симуляция, примерно как одна из карт в титанопаде 2.
Сделай пж гайд на моментальный подкат (Quick Slide), его Фейд юзает часто, интересно было бы послушать (я вроде прикол понял и у меня это более менее получается, но всё-таки)
Возможно форж не успел снять образ своего тела перед смертью, по этому его не удалось восстановить. Возможно образы действуют от силы сутки, а потом клетки в организме меняются из-за чего при возрождении по старой схеме могут произойти казусы, тот же рак.
Кстати они умеют возраждать легенд, но не придумали как лечить рак... Я бы серьезного лора в этой толерантной вселенной не искал.
Форджа убили вне игр. Если кого то убили вне игры то это его проблемы))
Почему не нашли? Может просто это звиздец как дорого. И поэтому дед Костян лечится своими методами.
В серии игр Borderlands было прикольно объяснено возрождение, просто купи подписку и имей деньги на счёте👌
А может Корпусный (Эво) Щит, никогда не разрешается ?
А просто при накоплении определённого количества поглощенного урона, щит "вырубает" легенду, ну допустим электрошоком.
И в этом слушаии, камера возражения просто выалдит легенд из безсозгаьнльного состояния
А если так
У легенд щиты, оружие бьет по ним. Легенда не получает урона, но чувствует боль
Когда в игре выносим соперника- он теряет сознание от болевого шока
Я кстати этот вопрос недавно в комментариях задал, спасибо за ответ 🥺
Надеюсь ещё будет ответ, почему они сражаются против себя же
Спасибо за видео, мы с другом много размышляли об этом
Ну газ каустика наносит также урон роботам потому что этот газ обладает кислотными свойствами (газ попадает внутрь корпуса робота, симулякра и начинает всячески обжигать платы и вредить внутренним механизмам.)
Жду видос по сюжету 7 сезона 🤤
Пули резиновые, а гранаты страйкбольные ( ͡° ͜ʖ ͡°)
И неистовство разогревается по-страйкболистски.
Во 2 borderlends был такой интересный момент, что когда ты умираешь, и появляешься на точке воскрешения, станция тебе говорит, что настоящий вы мертвы, а это не более чем клон с воспоминаниями... Может здесь похожая система?
Камера возрождения - лобби))
Я только сегодня видел видео, которое на 5:00, и вот оно тут
возможно как в тф2 были пилоты управляющие роботами дистанционно, так и тут также, но тока на этих роботов натягивают голограммы по типу миражного. поэтому когда они получают определенные повреждения они трансформируются в груду металлолома в виде коробки.
Есть Стас ай как просто, есть Жора ай как сложно...))
Перемещение можно обусловить прыжковыми ранцами
Уже давно в Unreal Tournament дано объяснение бесконечного возрождения с помощью порталов - возраждения - изонаги, которые позволяют до бесконечности воскрешеться. Апекс уже много чего из этой серии "повзаимствовал". Тот же самый HRC (hammond robotics corporation) аналог копия LRC (Liandri robotics corparation).
В sci-fi вселенных при должном воображении можно объяснить вообще всё что угодно. Тем не менее отличное околоровое видео, спасибо!
ДРУЖЖИИИЩЕЕЕЕ давай итоги года по игре и по передвижению, актуальные механики и не используемые, удаленные, ивенты какие были, сезоны, легенды и вот все такоеее
Это я делаю на ДР Апекса, а не на НГ =)
@@Raciman ну ляяян, очень жду
Кажется, по лору нет никаких одинаковых легенд-клонов. Есть существующие условные 20 легенд, которые друг с другом дерутся во всяких синематиках, комиксах. В общем, во всяких лорных источниках. Просто они каждый раз тасуются между собой. А количество в 60 человек - просто условность. Ну, и да, они после всех этих битв всё ещё живы и обсуждают недавние матчи. Так что однозначно имеет место какое-то возрождение или восстановление.
Недавно пересмотрел твой видос о сюжете Apex. Вот в параллельном Каньоне Кингс во время поисков частей головы Эш уже эти правила воскрешения/восстановления не работали, так как Ваттсон и Октейн там были при смерти, уже реальной.
В общем, это точно не какая-то условность. Иначе Apex бы закончился, не успев и начаться первый сезон (или 124 по лору). Интересно, какие зацепки будут разработчики оставлять по поводу оживления легенд в дальнейшем. Единственная проблема всего этого - заявление о кровавости и жестокости игр Apex уже не кажется таким серьёзным. Разве что если подумать - легенды каждый раз проходят через смерть, а потом возрождаются. И так по кругу. Думаю, эту систему должны рано или поздно раскрыть, как раскрыли принцип перерождения симулякров.
Никогда бы не подумал, что эта, казалось бы, условность Королевской битвы будет интересна.
А хорошее название клуба: фонд спидвагона:)
Давно видел схожее видео у зарубежного ютубера
Было лень смотреть, но всё же посмотрел
Рад что теперь и на русском есть
Ну и кстати понятно почему убитые легенды не остаются в виде трупов, а исчезают (Если не учитывать то, что это сделано что бы не отвлекать игроков а обусловлено этим самым возрождением легенд)
Раз герои после смерти возрождаются, значит и Фордж может быть возрождён?🗿🗿🗿
9:17 Мне понравилась надпись: Фонд Спидвагона
Я все же считаю что это клонирование,
1) так легче было бы устраивать игры с реальным оружием и смертями легенд
2) технология восстановления дороже чем клонирование
3) камера восстановления не восстанавливает, а создаёт легенду заново
И с патфайндером. Он видит новые тела легенд и думает что они старые, а ревенанта видит нормально и как он убивает
Про второе чисто мое мнение
Про сюжетно обоснованное лечение и возрождение в схожих играх
1)Вита-камеры из Биошока с восстановление на квантовом уровне
2)Респаунеры из Unreal Tournament с аналогичной функцией, так же можно вспомнить Транслокатор из этой же серии и его схожесть с браслетом Лобы
"The Translocator was originally designed by Liandri Corporation’s R&D sector to facilitate the rapid recall of miners during tunnel collapses and other emergencies"
в Unreal Tournament 2004 используются бочки с нанитами(наномашины) одинаково лечащие и живых людей и роботов с ИИ,
газовые гранаты Каустика тоже самое- наномашины, только не лечат , а калечат.
3)Система быстрого перемещения\возрождения компании Гиперион из серии borderlands тоже похоже на квантовую телепортацию
4)Ну и в целом если вспомнить что Рейф занималась исследованием паралельных измерений а Пастфайндер участвовал в экспериментах по телепортации(?) во время поиска нового источника энергии. То скорее всего технология возрождения аналогична таковой в Unreal Tournament
А ещё есть концепция видоизмененного углерода
А ещё ЛайфЛайн где то говорила что "умирать каждый раз это больно"
У меня есть такая теория на этот счёт. Какую-нибудь область покрывают каким то невидимым полем или куполом, в которой любая легенда может умереть и возродиться в камере возрождения. Таким полем покрыты все 4 карты в игре на данный момент, а также некоторые карты из режима Арен. В то же время в легенд вживляются какие то молекулярные чипы, которые отслеживают их местоположение чтобы они могли возродиться только находясь в определённой зоне карты. А то что мы встречаем копии других легенд это игровая условность.
Только сегодня играя об этом думал))
Вы забыли одну истину, Апекс - это шоу для народа, а создателю не выгодно терять легенд
Клан с названием ,,фонд спидвагона,, впечатлил сильнее всего
Тэкс, а может марвины под конец катки собирают все банеры и топают к маякам возрождения?
В овервотче так вообще персонажи стреляются против самих себя так еще и ресаются каждые 6 секунд, так что в арехе еще нормально с точки зрения логики.
У меня есть идея по поводу урона
Возможно что у легенд есть второй щит он как первый (который броня) но только играет роль здоровья а когда этот второй слой брони кончается то легенду бьёт током и она падает на знмлю после чего часть щита востонавливается и играет роль жизней в нокауте, а броня превращается в накаут щит
Это тоже может быть обьяснением
Броня и нокаут щит это две разные вещи
Помню в фильме элизиум был момент с возрождением человека с помощью его генетисеского кода(в точности не помню что там было) мб тела легенд после смерти синтезируют с пимощью кода заложенного в банере
Мне кажется что с игроками которые лучше себя проявили на играх, подписывают контракт на бессмертный основе
Мне Дак кажется что в последнюю миллисекунду легенд телепартируют в безопасное место,заменяя их на манекены или дедбоксы,а самые жизневажные органы защищены какими небуть щиты(укреплённый Иво щит)
Скорее всего они в виртуальной реальности
Приятный голос и темп повествования,подпишемся)
Ну насчёт резиновых пуль, такое себе, если учесть казни с холодным оружием , гранаты и фаеры
Спасибо брат.
На самом деле в играх Апекс сражаются голограммы миража
Голограммы голограмм миража
С наступающим!
в лоре Гиббы что то там было про стремление защитить людей которые толпами умирали на играх🤨
Да не, он просто имел в виду что играет роль этакой "непробиваемой крепости", и должен защищать тиммейтов.