D5 RENDER 2.7 🔴 YA LLEGÓ 🔴 TE CUENTO TODO - ARQUITECTO REACCIONANDO
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- Опубліковано 24 кві 2024
- SE VOLVIÓ A SUBIR, NO PODÍA USAR LA MÚSICA
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D5 es lo mejor y la posibilidad de pagar solo por un mes es magnifica para utilizarlo full en proyectos que lo paguen
El mejor D5rendee, espero que traiga el sync para revit 2025
El mejor de todos , calidad , velocidad , versatilidad y precio… más una constante actualizaciones
Se lo comió vivo a Enscape y Lumion
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
D5 cada vez mas completo, me encanta! justo descargando la actualización.....Saludos!
Siii señor!!, un programa Exelente de muy alta calidad Saludos desde ARGENTINA!
La verdad esta de poco ma dre hasta ahora es lo mejor que eh visto ,, LO QUE ME LLAMO MUCHO LA ATENCION ES QUE TIENES LOS EQUIPOS MAS BUENOS LAS TARJETAS DE VIDEO Y DE MAS ..PERO UN FLEXOMETRO pretul... COMO QUE NO COMPRENDO ESO ...JAJJAJA SALUDOS ES UN SIMPLE COMENTARIO NO LO TOMES A MAL JEJEJE
jajaja ese se compró en una emergencia de un levantamiento hace 8 años jaja y lo tengo de recuerdo siempre jeje.
Muy bien Arquitecto..yo igual conservo algunas reliquias, de hace 30 años. saludos.
Lo mejor ha sido comenzar a usar D5 render este año
RECIEN ACTUALIZANDOLA , OH SI!
Lo que le falta a D5 para ser perfecto es la opción de vista isométrica
Esperaba mucho el scatter en D5 me parece que aciertan en las actualizacion y van a la vanguardia, D5 es mi herramienta principal en mi trabajo
Saludos!!!
Excelente
Ahora solo falta armar la PC para cambiar de enscape a d5
Esta muy bueno este programa la vdd y cuando usas sketchup con vray y luego d5 render ahora con estás mejoras
D5 el mejor sin duda, este software si escucha y se preocupa por sus usuarios, apoyemos pagando lo que vale el programa
!!
Wow sin palabras
Hola , espero que se encuentre bien le queria preguntar si tengo una compu HP con una i3 de 8gb ¿ se podra aguantar para un lumion ?y¿ que tipo de lumion me recomienda? 🤓☝️
..lo malo de D5, es que, para conseguir Assets, tienes que pagar . Los que trae gratis.. no son ni el 5 %.. de los que tiene.. No así Twin Motion.
No manches y yo que empecé a aprender Unreal y sale D5 con las actualizaciones que están geniales
no dejes el unreal es mucho que todos los programas , me podrias decir donde estas aprendiendo ?
@@manuelgrajales6519Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
D5 render esta hecho con el motor de Unreal
@@newarg2010 no es el motor esta basado en la tecnología del motor de unreal NVIDIA RTX , lo único que unreal es mas complejo pero tiene mejor terminación en ciertos aspectos es decir tienes que tener tiempo para poder entregar un proyecto .
Arq. Tengo un problema con D5, no me salen la previsualizacion de los assets, y tampoco se me descarga ningun assets, ayudaaaaaa!
este programa corre solo en PC con windows?...o corre tambien en MAC?
Sigue sin convencerme, sobre todo lo relacionado a VR. Sigue siendo lider Unreal Engine. En cuanto a calidad de trazado de rayos D5 no creo que haya superado o alcanzado a Lumion 2024. Los remders de interioees se siguen viendo todavía sin realismo. Lumion está cada vez más cerca de la calidad fotorealista de Unreal engine y Unity. Siguen siendo lideres en realismo Chaos Group V-Ray y Chaos Corona pero no por mucho con resoecto a los últimos dos softwares que mencioné.
Me funcionaria bien en una Laptop con GPU RTX 4gb Ti, 16GB de ram?, posiblemente le amplie a 32
D5 es el lumion killer
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
@@toscarriergeometra4603 Que digas que Lumion es mejor es pa mearse.
YA ESTA LISTO PARA DESCARGAR BUEN FRAN LAS MAYORES DIF ES EN TONOS DE COLOR REFLECTIVIDAD DE METALES Y CRISTALES LOS PASTOS Y BUENO YA NO VI TODO POR QUE O ME DIO TIEMPO JAJA
Soy team Enscape pero veo que ahora como parte de Chaos lo van a dejar como herramienta de previsualización para diseño más que para renderizado realista, no van a permitir que canibalice las ventas de Vantage. Tocará pasarse a D5
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
Tuve un problema con la actualización, en la que ya no me dejó abrir ningun archivo 😢, me pedia actualizar los drivers de Nvidia, lo hice y aun asi no funcionó. Alguien que pueda orientarme a darle una solucion? Ya mande correo a D5 y aun nada... 😪
Hola la placa de video minima sigue siendo la misma?......
Si
ey... falto decir al final... "soy gamer"...
Como eligir si uso lumion o de5 render?
si tienes el dinero para lumion, lumion es mas practico para alcanzar algo similar al fotorealismo
Se volvió a subir por la música de fondo
El trailer con la música me puso los pelos de punta
Que es mejor lumion 2023 o D5 el ultimo pero el gratis ?
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
D5 de lejos.
Si D5 2.6 ya estaba bien grosero, la versión 2.7 se va a comer a la competencia....
SIUUU
ESta chido el D5 pero da mucha falla con el tema drivers/version de OS.... y eso es en todas sus versiones.... la verdad una lastima.
FALTA TEXTURA PELAJE. COSA QUE LUMION YA LO TENIENE HACE 3 AÑOS
Paga la licencia y pidelo, D5 es de los softwares que más escucha a su comunidad, si no lo ponen es porque casi nadie pide eso y casi nadie usa eso.
Desde mi punto de vista Act-3D Lumion sigue siendo lider en la triada: Twin motion, Enscape y D5 render. Por lo siguente:
Twin motion tiene ya el realismo de Unreal engine 5 por utilizar mismo motor gráfico, pero no tiene canales o elementos, fatal error para la postproducción.
Enscape es el mejor para VR o para visualización rápida en la fase de boceto, repentina o anteproyecto o proyecto final en calidad media y con cierta facilidad de uso pidiendo el menor hardware posible. Pero está muy lejos todavía de ser la mejor opción para fotorrealismo. En dado caso al tener poco poder de cómputo por GPU se puede usar Unreal engine 4 o 5 y desactivando RT y activando Nanite y Lumen y fácilmente supera y aplasta a Enscape. Eso sí es más difícil de usar Unreal.
Finalmente D5 render en su nueva actualización parece haber alcanzado o superado a Lumion pero eso no es para nada cierto.
La gente incorporada en D5 es asiática y nada más, cosa que no pasa en Lumion y su variedad multietnica, la vegetación incorporada en D5 es de configuración de dispersión no de especies vegetales. Lumion sigue siendo superior en variedad de plantas y en configuración de dispersión solo que en el apartado de dispersión o scattering D5 incorporó presets que ahorran tiempo. Pero no es nada útil tal herramienta dado que en un proyecto serio de paisajismo, urbanismo o exteriorismo se debe colocar cada vegetación con estudio de posición, cantidad y especie, no es un azaroso algoritmo como tal cual se ve en D5. Luego incluso en calidad fotorealística de vegetación Lumion sige siendo lider por su actualización de sub surface scattering para elementos de transparencia y translucencia como la piedra onix, u hojas de platas o piel humana.
Finalmente D5 render no destaca realmente en ningún apartado salvo lo incorporado como en la IA pero es beta. Y en los presets de animación que parecen más completos e intuitivos que en ninguna otra herramienta. Pero nada que no se pueda hacer con los otros softwares ya que Lumion tiene algo muy parecido y tampoco podría decir que mejor o peor que D5. Simplemente esto la verdad no se hace en estos programas sino en softwares de animación como Autodesk 3DS Max, Maya o Cinema 4D.
En VR sigue siendo mejor Enscape, en vegetación sigue siendo mejor Lumion, en iluminación sigue siendo mejor Twin motion, pero en todo en términos generales sigue siendo mejor Unreal engine. No podría decir que D5 es mejor en IA solamente porque los demás softwares no tienen IA incorporada y porque ademas D5 la incorpora muy inmaduramente en versión beta. Así que si metemos temas de economía D5 podría ser la mejor opción pues hasta el 2K y con menos funciones y sin galerías es gratis. Pero nuevamente viene Unreal engine y gana en este apartado también porque no viene limitado en nada y solo generando 1 millon de dólares anual o más en utilidades netas ya empieza a cobrarse el 5% de regalías. Cosa muy dificil de lograr con trabajos relacionados al diseño y que no sean videojuegos.
Ya da lastima lumion 😢