越改越烂的战斗毁了一切!《浪人崛起》【测评】

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  • Опубліковано 21 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 33

  • @chapmingwu6166
    @chapmingwu6166 7 місяців тому +3

    其實要看過神劍闖江湖才會對這遊戲劇情有愛!

  • @user-cchaha54088
    @user-cchaha54088 7 місяців тому +2

    戰鬥系統完全是臥龍
    不是仁王
    仁王的角色移動、出招、迴避完全是敏捷的忍者
    連招、切架勢、換武器超迅速
    這個遊戲主角的迴避
    跟臥龍一樣智障與小兒麻痺
    但是敵人的閃招迴避
    全部都很像忍者
    連巨大敵人也是超敏捷
    而且浪人崛起
    沒有仁王很經典很爽的防禦彈返與防禦防返技
    只有像臥龍化解的石火
    也沒有起身反擊技
    好加在多勾爪
    還有縫合怪遊戲加了對馬戰鬼要素
    我精力一空就猛按勾爪干預敵人
    然後手槍、噴火器拿出來射
    (對馬有高科技戰鬼,我們當然要當高科技浪人)

  • @彣-p9l
    @彣-p9l 9 місяців тому +3

    不過至少人設模組美,不用被政治正確搞的男像女,女像男

  • @shitaolin9439
    @shitaolin9439 4 місяці тому +1

    忍者组为什么不肯抄自己???仁王2的战斗系统在我看来甩只狼一条街好嘛,只狼你只要会背板就可以玩的很爽,但也仅限于背板,一旦背下来整个游戏只狼就会变得毫无新鲜感,但仁王2不仅有背板,还给了超多的战斗流派选项,精通一个流派后玩起来跟ACT一样爽到翻天,真的,博主说的对,他们就保持仁王2的战斗系统,把引导和学习曲线好好设计以下就能封神了

  • @陳少龍-m3w
    @陳少龍-m3w 8 місяців тому +1

    感覺就像 我在操控小卡拉米 對面全部都是主角
    是不是? 浪人崛起 想我們用第二個視覺。
    看看一直你玩的遊戲主角 是多麼變態 的打雜😮😢
    根本就不能防禦 對面,一直用霸體
    我的精氣 出兩三下普攻 都說會沒了
    打一打去了牆壁位置都會看不到自己
    一直被Boss強…😅
    越打越 難受

  • @kaiyuenho248
    @kaiyuenho248 9 місяців тому +5

    戰鬥系統好玩的,但精力系統有點限制了玩家的輸出及連段,不明白為什麼他們不能像隻狼一樣放棄精力系統,讓玩家連技連個爽快更好

    • @nicebeef2010
      @nicebeef2010 9 місяців тому +1

      因为省成本,照搬才香。“暗荣”了解一下。

    • @shitaolin9439
      @shitaolin9439 4 місяці тому +1

      因为这套系统是仁王继承下来的,在仁王中消耗掉的精力条可以在动作后在正确的时机按键回复,回复的同时可以换架势(换动作模组)、换武器、断后摇……可以说精力条的管理是仁王动作系统的核心,但在浪人崛起中他们加入了弹反,这就很尴尬了,不弹吧无其他有效手段管理精力条(闪刃回精效率太低了和仁王没法比),弹吧战斗又会很单调,感觉忍者组这种既要又要的设计理念要不得,希望他们能在仁王3克制一点,回归仁王2的系统吧

  • @panrevan758
    @panrevan758 9 місяців тому

    忍组游戏都有一个问题就是前中期体验很好,敌我差距不大,能让玩家跟ai打得有来有回。但到了后期敌人的性能拉高,恶心的连招也越来越多了,快刀里夹着一招蓄力,红光石火后又接连招,敌人变难了,偏偏玩家本身又没有对应的加强,敌人的攻击连绵不绝,而闪刃能够提供精力恢复又少得可怜,只能不断石火保证自己不被打空精。但是石火又不能保证每次都能成功,只要一个接不上就是硬吃敌人一段连。

    • @彣-p9l
      @彣-p9l 9 місяців тому

      重忍者外傳就有這問題了

  • @大大-r3t
    @大大-r3t 9 місяців тому

    雖然好玩 但 終於知道 啥叫 噁心得搭當 搭當連好多次 越打越兇

  • @wooihankoid8260
    @wooihankoid8260 9 місяців тому

    认同武技犹如摆设,武技的伤害少得可怜,使用武技不如平A。

    • @lamshark5138
      @lamshark5138 9 місяців тому +2

      也有能做出強大傷害的武技
      比如二天一流的武技 火傷+武技傷 幾下就打爆敵人
      其他武技有快速連斬的都不錯 比如準流 還有牛尾刀也有一個天流派是很多連斬的
      其他沒連砍的就真的沒什麼用還不如平a 有一些流派就是石火特別有用 比如打刀的北晨一刀流 全遊戲最強的石火了 2刀石火而且速度很慢所以能檔大多數攻擊
      立身流的石火比較快 但可以按住不發出去 而義經流就最特別 是直接閃避攻擊 但武技基本是廢的 所以傷害全靠a

    • @wooihankoid8260
      @wooihankoid8260 9 місяців тому

      @@lamshark5138 那么多的武器,流派和武技却只有那一两个武较实用。尤其是大武器攻速慢,武技伤害却低得可怜,没有一个平衡

  • @saolor
    @saolor 9 місяців тому

    真的是玩到後期愈發的無力

  • @vios0126
    @vios0126 9 місяців тому

    玩過薩爾達的話,就會對一些大作所提到的開放世界會心一笑

    • @彣-p9l
      @彣-p9l 9 місяців тому +1

      玩過薩爾達,反而覺得太兒童,目前覺得龍族教義是最理想的開放世界

    • @大蛋蛋貓咪
      @大蛋蛋貓咪 7 місяців тому

      超級兒童,戰鬥水平也低

  • @KyleBei25
    @KyleBei25 6 місяців тому

    二周目真的是粑粑,几次石火处决不及人家一平A伤害高,这带入的主角到底是坨什么东西啊石火成功还要掉精力?是多怕玩家伤着你家那些疯狗

  • @許育維-f9l
    @許育維-f9l 9 місяців тому

    這款打折到1500再看看

  • @slaye9963
    @slaye9963 9 місяців тому +11

    不會啊 很好玩阿 話說你們中國開發的3A遊戲能玩嗎?

    • @lazantrue9028
      @lazantrue9028 9 місяців тому +4

      不會壓~影片講得很客觀,話說我們台灣遊戲更登不上台面就別只想著酸別人

    • @slaye9963
      @slaye9963 9 місяців тому +3

      @@lazantrue9028 至少我們沒在批評別人的遊戲 而且這次浪人普偏在全世界玩家圈都是好評遊戲媒體確給普通 怎到中國端確變垃圾遊戲 所以我反問中國出了什麼大作啊 要嘴誰都可以?

    • @kevinyang2632
      @kevinyang2632 9 місяців тому +3

      @@slaye9963 他們就是愛批評,自己又做不到很好的3A遊戲,雖然忍組他們做的不盡人意,但是沒必要這樣去批評別人成這樣。 不過我覺得與其說是中國玩家,更多的是某群自我優越過剩的魂系玩家對最近這遊戲會有這種傾向

    • @kevinyang2632
      @kevinyang2632 9 місяців тому +3

      不過平心而論,我是覺得測評的人都說得還蠻有到位的,就是測評影片硬是要下很爛就有點過了。

    • @slaye9963
      @slaye9963 9 місяців тому +2

      @@kevinyang2632 本來就是啊 我3A大作玩很多 這款浪人是我玩過動作招式最多樣華麗的遊戲!在我心中已有90分 反觀中國有作出什麼好玩的3A大作?

  • @damaoyu7729
    @damaoyu7729 9 місяців тому

    我就不知道他们为什么不愿意造超仁王战斗

  • @冷-f3i
    @冷-f3i 9 місяців тому

    感謝,可以不買了