Про запрет ударов по ступням. Дело в том, что они и так находятся под очень немаленькой нагрузкой и что-то в них сломать не так уж и сложно. Ну и главное, я думаю, это спасает от сильных ударов по голеностопу, по которому попасть куда проще. Что такое удар по нагруженной ноге, я понял, когда чуть не выбил колено своему оппоненту во время фехтования на ножах. Тот нож был коротким и из сухого дерева, то есть очень лёгким, но удар по колену сбоку привёл к прекращению поединка и человек некоторое время хромал. В общем, я не стал бы легкомысленно относиться к подобным воздействиям, уповая на то, что оружие мягкое и лёгкое: некоторые кости могу сломаться не от непосредственно удара, а от добавления нагрузки, да ещё и с каких-нибудь нештатных направлений. Это как красивыми приёмами из какого-нибудь айкидо, когда буквально пальцами удерживают здоровенного мужика за вывернутую руку, потому что в таком направлении мышцы просто не работают.
Кроме мягкости/твердости оружия, есть еще его масса. Удар двуручного молота массой почти 2 кг в руках взрослого дяди будет ощутим куда бы он не попал, а в уязвимые точки тем более. Сюда можно относить не только голову и стопы, как уже здесь писалось, но и колени... другие суставы.
По ступням вижу две причины - нога это равновесие. даже легкая алебарда имеет инерцию, можно поскользнуться на снегу или грязи, на мокрой траве. А второе - необходимость пригибаться подставляя голову
да действительно, с другой стороны икры тоже равновесие, а сбить с ног если земля скользкая можно и ударом в щит (ну на жестких играх), а на играх с мягкой боевкой, хм, удар по ступне 30-ю шорами наверно и может равновесие подшатнуть да.
Мне кажется, дело всё-таки не в равновесии, а в том, что ступни и так сильно нагружены и в таком состоянии удар сверху могут не выдержать. Потому что это дополнительная нагрузка. Одно дело, когда ты пинаешь мяч, когда нога не нагружена, и совсем другое, когда такой вот мяч прилетает в нагруженную ногу.
Даже при наличии стального шлема и не засчитывания похитовки в голову есть как минимум несколько приемов дезориентирующих ударов в голову после успеха которых у тебя есть полторы-две секунду пробить еще пару ударов, причем как минимум один можно сделать даже мягким оружием. Потому стоит уточнять можно ли бить в голову впринципе - связка "щелчок"+торцануть щитом сажает противника в легкой прострации на жопу, даже если это принесёт ноль очков ты уже психологически доминируешь над противником потому что "щелчок" пробивается за пол-секунды и без подготовки его нереально отбить
Доброе утро, посмотрел ваш ролик и сразу возник вопрос - как быть с шеей? Вот, к примеру я играю парня-разбойника, весь такой из себя нечестный и так далее... Гм, так вот о чём я - допустим я подкараулил гражданина, и хитую его в спину, либо ПО кинжалом по горлу провожу. Так ведь можно играть, или это запрещённый приём? Я всё понимаю, у каждой мастер группы всё по разному, но просто интересно, как это всё в общем и среднем происходит. Заранее спасибо за ответ.
Обычно "скрытые" убийства прописываются отдельно. Чаще всего их нельзя использовать в уже наступившем боевом эпизоде. Самое распространенное(из проектов на которых я был) это ножиком от ключицы до ключицы провести,находясь за спиной - убийство со снятием всех хитов. Но такой штуки может и не быть прописано.
Спасибо за видео. После истфеха и эпохи дюралек очень сложно переучиваться на ларп техники) На автомате просто рука отвечает и хоп..и ты в голову человеку набил( У нас запретными были тычки в лицо, пах. удары в лицо, пах, по локтям, коленям и запястьям,ладоням. А без шлемов не допускались до общих боев. Потому что, даже если в правилах нельзя бить по голове, то люди с бродексами или алебардами не видят куда бьют. Они хреначать за щиты и там кому прилетит. Уколы ларпом с текстолитом внутри , мне кажется, весьма опасны. Прут может все проткнуть и ткнусь сильно в живое мясо. P.S. Я могу на доспехах сделать женскую грудь и выбивать ей игроков из игры? Например, играть буду за обоеполого слаанешита.
По поводу уколов мягким оружием, всё не так плохо. Если оно сделано по правильной технологии, стержень не может проткнуть оболочку. Более того, он тоже делается затупленным, и при самом страшном раскладе оставит синяк. Мне однажды прилетел укол текстолитовым кинжалом в глаз, было обидно и больно, но без последствий. То есть при соблюдении правил, шансы нанести вред игроку качественным ПО - меньше, чем руками.
@@Darth_Sottoth обычно это цилиндрическая форма, она лучше упирается в материал, чем полусферический конец. За то второй совсем не имеет граней, и по идее не способен оставить ссадин в случае чего. Хотя такое "чего", и так маловероятно. А есть ещё метод, когда стержень делается из трубки, и в неё заливается мягкий материал, выступающий на несколько сантиметров. Тогда получается дополнительный уровень безопасности.
А я вот своим запрещаю бить в ступни, чтобы инвентарь, зараза, не портили. В этом и ижу, на данный момент основную причину так не делать. С другой стороны, чтоб, конечно, как и с головой, чтоб не привыкали даже к мысли, что туда можно ударить. Научиться бить в голову куда проще, нежели не попадать по ней намеренно.
Не знаю чем руководствуются другие мастергруппы, но могу ответить почему на проектах МГ "Crazy Party" запрещались удары в стопы. Причина в том, что современное ПО оружие в нашей стране (хотя думаю не только в нашей), довольно легко повреждается при относительно сильном ударе по твердым и шероховатым поверхностям. Хороший пример меч. У его клинка как правило последних 3-5см без стержня. Вышеописанные удары, часто заставляют этот кончик обнажить стержень, а это даже не всегда будет заметно сразу (тем более в пылу сражения). Вот и получается, что разрешая бить так низко (по стопам), ты стимулируешь людей угробить свое оружие быстрее (об землю), да ещё и угробить противника, если поломка не будет замечена вовремя (а чаще всего именно так и будет), как уже было описано выше. P.S. Спасибо всем, кто прочтет этот пост до конца, это важно понимать.)
Я чот это всегда как пережиток прошлого воспринимал,ну дерявяхой в косточку выхватить больно, а в ПО боевке действительно только меч ушатывать,тем более что тычку сквозь ботинок опп может и не заметить
Трясется та так же, но в шлеме без фингалов, шишек, гематом и рассечений. А на тему не пропускать в башню, это не всегда возможно. В центре массовой зарубы, где бьют оружием такого веса, скорость этих махов выше, чем реакция подавляющего большинства людей. В башню на Larp играх, порой прилетает и самым лучшим бойцам.
@@ВладиславЛогойда-м9ш вопрос, если по голове удар не считают, а оружие мягкое, то не мотивирует ли это бойцов не тренировать верхние блоки? Типо пофиг пусть бьют по голове
Не потому что нет денег на сабатоны, а потому что пехотные сабатоны не защитят, например, от прилёта алебарды. Это примерно по той же причине нельзя бить в затылок, не смотря на то что там бугуртоптимизация и скрытка из прутка в палец толщиной, потому что по закону случая найдется либо очень здоровый дядька который проломит скрытку, либо человек нез таковой
Я в комментариях уже писал но повторю отдельно , вопрос, если по голове удар не считают, а оружие мягкое, то не мотивирует ли это бойцов не тренировать верхние блоки? Типо пофиг пусть бьют по голове
У нас на тренировках это вопрос спорный. С одной стороны, надо учить блокам ударов в голову. С другой, надо тренировать людей так, чтобы рука не поднималась бить по голове...Но блоки в любом случае надо изучать, потому что есть такой фактор как разница в росте. Высокий игрок, целящийся в плечо, вполне может заехать в голову, если низкорослый противник в этот момент сделает движение вниз. В общем, блок в любом случает тренировать нужно.
скорее разделяю) но это связано с тем что на игры с мягкой боевкой часто приезжают люди кто меч купил, а фехтовать не купил) а где боевка жесткая, не важно какой уровень скила, люди более осторожные. С другой стороны самый неадекватный игрок на жестком может принести куда более сильную травму чем любой или даже несколько неадекватных игроков на мягком) *Пишу я похрустывая шеей))
Только, может, не "боевые", а "поражаемые" зоны? Потому что под "боевыми" как-то больше понимаются зоны (территории, места), где разрешено ведение боевые действия. По крайней мере, во всех случаях, когда речь шла о том, в какие места Homo Sapiens-а можно тыкать и стучать "макетами оружия", использовался термин "поражаемая зона". А то, что вынесено в заголовок, выглядит... Странно, в общем, выглядит.
хм, согласен. Но "поражаемая" слишком длинное слово) надо подумать синоним. В целом по контексту понятно что речь идет про зоны на теле, но да у нас и боевые и небоевые зоны как локации и тоже самое на теле...
А как же игры где хитовая зона только та, где нет доспеха? У нас есть и такие игры. Если ты в полном комплекте доспеха то тебя можно убить либо стилетом в щели либо древковым оружием.
ну тут скорее про места куда бить нельзя) а не про механику боевки) тоесть на играх где броня защищает от урона тебя все равно могут случайно ударить по голове или в пах)
Было бы интересно послушать про всяких стрелков на ЛАРПе.
Вайс в "Стасе" бежит по пустоше на протяжении 1 минуты 33 секунд-смотреть без смс и регистрации
и только на Бусти версия где он бежит в "Маше" ))
Про запрет ударов по ступням. Дело в том, что они и так находятся под очень немаленькой нагрузкой и что-то в них сломать не так уж и сложно. Ну и главное, я думаю, это спасает от сильных ударов по голеностопу, по которому попасть куда проще.
Что такое удар по нагруженной ноге, я понял, когда чуть не выбил колено своему оппоненту во время фехтования на ножах. Тот нож был коротким и из сухого дерева, то есть очень лёгким, но удар по колену сбоку привёл к прекращению поединка и человек некоторое время хромал. В общем, я не стал бы легкомысленно относиться к подобным воздействиям, уповая на то, что оружие мягкое и лёгкое: некоторые кости могу сломаться не от непосредственно удара, а от добавления нагрузки, да ещё и с каких-нибудь нештатных направлений. Это как красивыми приёмами из какого-нибудь айкидо, когда буквально пальцами удерживают здоровенного мужика за вывернутую руку, потому что в таком направлении мышцы просто не работают.
супер ! вот бы еще про меч из изолона ролик увидеть - особенно интересует чем его покрывать для прочности и чем красить?
уже есть такой ролик)) меч для новичков, скоро будут еще крафты более продвинутого оружия для ларп игр
видео еще не началось а уже эпично
Кроме мягкости/твердости оружия, есть еще его масса. Удар двуручного молота массой почти 2 кг в руках взрослого дяди будет ощутим куда бы он не попал, а в уязвимые точки тем более. Сюда можно относить не только голову и стопы, как уже здесь писалось, но и колени... другие суставы.
вообще да согласен но многие мг вводят в правила ограничена по весу на длину оружия, то есть 2 кг молот там был бы запрещен
По ступням вижу две причины - нога это равновесие. даже легкая алебарда имеет инерцию, можно поскользнуться на снегу или грязи, на мокрой траве. А второе - необходимость пригибаться подставляя голову
да действительно, с другой стороны икры тоже равновесие, а сбить с ног если земля скользкая можно и ударом в щит (ну на жестких играх), а на играх с мягкой боевкой, хм, удар по ступне 30-ю шорами наверно и может равновесие подшатнуть да.
тем более если это алебарда и удар нанесен с большой силой...
Мне кажется, дело всё-таки не в равновесии, а в том, что ступни и так сильно нагружены и в таком состоянии удар сверху могут не выдержать. Потому что это дополнительная нагрузка. Одно дело, когда ты пинаешь мяч, когда нога не нагружена, и совсем другое, когда такой вот мяч прилетает в нагруженную ногу.
3:55 Привет Гуситские войны:D (там дюраль и можно в голову бить)
Даже при наличии стального шлема и не засчитывания похитовки в голову есть как минимум несколько приемов дезориентирующих ударов в голову после успеха которых у тебя есть полторы-две секунду пробить еще пару ударов, причем как минимум один можно сделать даже мягким оружием. Потому стоит уточнять можно ли бить в голову впринципе - связка "щелчок"+торцануть щитом сажает противника в легкой прострации на жопу, даже если это принесёт ноль очков ты уже психологически доминируешь над противником потому что "щелчок" пробивается за пол-секунды и без подготовки его нереально отбить
Спасибо за видео. Хотя я вообще, как правило, не боевой персонаж, но интересно. Местами. :)
Доброе утро, посмотрел ваш ролик и сразу возник вопрос - как быть с шеей? Вот, к примеру я играю парня-разбойника, весь такой из себя нечестный и так далее... Гм, так вот о чём я - допустим я подкараулил гражданина, и хитую его в спину, либо ПО кинжалом по горлу провожу. Так ведь можно играть, или это запрещённый приём? Я всё понимаю, у каждой мастер группы всё по разному, но просто интересно, как это всё в общем и среднем происходит. Заранее спасибо за ответ.
Обычно "скрытые" убийства прописываются отдельно. Чаще всего их нельзя использовать в уже наступившем боевом эпизоде. Самое распространенное(из проектов на которых я был) это ножиком от ключицы до ключицы провести,находясь за спиной - убийство со снятием всех хитов. Но такой штуки может и не быть прописано.
Спасибо за вопрос) вообще есть термин "Кулуарное убийство" и по нему будет отдельное видео))
Кулуарное убийство, убийство скрытое, со спины. "Бэк степ" прописывается отдельно. Есть игры, где это не работает. То есть правилами запрещено.
А я напоминаю что лучше писать сообщения "сюда" в комментарии, а не в чат премьеры) ибо ютуб любит часть удалить)
5:51 поставлю это на звонок
Спасибо за видео. После истфеха и эпохи дюралек очень сложно переучиваться на ларп техники) На автомате просто рука отвечает и хоп..и ты в голову человеку набил( У нас запретными были тычки в лицо, пах. удары в лицо, пах, по локтям, коленям и запястьям,ладоням. А без шлемов не допускались до общих боев. Потому что, даже если в правилах нельзя бить по голове, то люди с бродексами или алебардами не видят куда бьют. Они хреначать за щиты и там кому прилетит.
Уколы ларпом с текстолитом внутри , мне кажется, весьма опасны. Прут может все проткнуть и ткнусь сильно в живое мясо.
P.S. Я могу на доспехах сделать женскую грудь и выбивать ей игроков из игры? Например, играть буду за обоеполого слаанешита.
хех) сложный вопрос) можно ли это будет считать фехтованием?) и надо учитывать что рукопашный бой запрещен как правило))
По поводу уколов мягким оружием, всё не так плохо. Если оно сделано по правильной технологии, стержень не может проткнуть оболочку. Более того, он тоже делается затупленным, и при самом страшном раскладе оставит синяк. Мне однажды прилетел укол текстолитовым кинжалом в глаз, было обидно и больно, но без последствий. То есть при соблюдении правил, шансы нанести вред игроку качественным ПО - меньше, чем руками.
@@AntonZhytnykov спасибо за инфу. Если собственноручно делать, то внутренний пруток луче скруглить да?
@@Darth_Sottoth обычно это цилиндрическая форма, она лучше упирается в материал, чем полусферический конец. За то второй совсем не имеет граней, и по идее не способен оставить ссадин в случае чего. Хотя такое "чего", и так маловероятно. А есть ещё метод, когда стержень делается из трубки, и в неё заливается мягкий материал, выступающий на несколько сантиметров. Тогда получается дополнительный уровень безопасности.
@@AntonZhytnykov Спасибо, надо попробовать с трубкой. Текстолитовые прутки в нашей глуши редкость, а трубы разные есть
А я вот своим запрещаю бить в ступни, чтобы инвентарь, зараза, не портили. В этом и ижу, на данный момент основную причину так не делать.
С другой стороны, чтоб, конечно, как и с головой, чтоб не привыкали даже к мысли, что туда можно ударить. Научиться бить в голову куда проще, нежели не попадать по ней намеренно.
угу, да и как-то не спортивно "в пятку" целиться, да к такому лучше не привыкать, согласен.
Не знаю чем руководствуются другие мастергруппы, но могу ответить почему на проектах МГ "Crazy Party" запрещались удары в стопы. Причина в том, что современное ПО оружие в нашей стране (хотя думаю не только в нашей), довольно легко повреждается при относительно сильном ударе по твердым и шероховатым поверхностям. Хороший пример меч. У его клинка как правило последних 3-5см без стержня. Вышеописанные удары, часто заставляют этот кончик обнажить стержень, а это даже не всегда будет заметно сразу (тем более в пылу сражения). Вот и получается, что разрешая бить так низко (по стопам), ты стимулируешь людей угробить свое оружие быстрее (об землю), да ещё и угробить противника, если поломка не будет замечена вовремя (а чаще всего именно так и будет), как уже было описано выше.
P.S.
Спасибо всем, кто прочтет этот пост до конца, это важно понимать.)
и есть риск что люди просто наступят тебе на оружие потому что ты пытался бить им в пятку)
Я чот это всегда как пережиток прошлого воспринимал,ну дерявяхой в косточку выхватить больно, а в ПО боевке действительно только меч ушатывать,тем более что тычку сквозь ботинок опп может и не заметить
@@ОлексійМарченко-ц8п мне тоже тяжело представить чтоб я получил "урон" от удара ПО по ботинку) но аргументы в пользу запрета есть таки весомые)
А если кто-то злоупотребляет особенностями зон? Типа ладошкой ловит меч или что-то в этом духе. Как мастера "наказывают" или предотвращают такое?
В плане ладонью отбивает удар? типо подставляют не поражаемую зону?
@@andriibiriulin ну да
@@pigerspumae5338 принял) отвечу в видео)
Голова что в шлеме, что без шлема трясется одинаково)
Не хочешь стать дурачком - не пропускай в башню
Так-то да, но если такое ещё и в правилах запретить, то и бить не будут.
Трясется та так же, но в шлеме без фингалов, шишек, гематом и рассечений. А на тему не пропускать в башню, это не всегда возможно. В центре массовой зарубы, где бьют оружием такого веса, скорость этих махов выше, чем реакция подавляющего большинства людей. В башню на Larp играх, порой прилетает и самым лучшим бойцам.
@@ВладиславЛогойда-м9ш вопрос, если по голове удар не считают, а оружие мягкое, то не мотивирует ли это бойцов не тренировать верхние блоки? Типо пофиг пусть бьют по голове
Запрет на ступни, наверное, скопировали из правил ИСБ. Там нельзя бить в ступни потому что у значительной части бойцов нет денег на саббатоны.
Не потому что нет денег на сабатоны, а потому что пехотные сабатоны не защитят, например, от прилёта алебарды. Это примерно по той же причине нельзя бить в затылок, не смотря на то что там бугуртоптимизация и скрытка из прутка в палец толщиной, потому что по закону случая найдется либо очень здоровый дядька который проломит скрытку, либо человек нез таковой
Я в комментариях уже писал но повторю отдельно , вопрос, если по голове удар не считают, а оружие мягкое, то не мотивирует ли это бойцов не тренировать верхние блоки? Типо пофиг пусть бьют по голове
У нас на тренировках это вопрос спорный. С одной стороны, надо учить блокам ударов в голову. С другой, надо тренировать людей так, чтобы рука не поднималась бить по голове...Но блоки в любом случае надо изучать, потому что есть такой фактор как разница в росте. Высокий игрок, целящийся в плечо, вполне может заехать в голову, если низкорослый противник в этот момент сделает движение вниз. В общем, блок в любом случает тренировать нужно.
Не разделяешь ли ты мнения, что чем жёстче правила по боёвке (по жёсткости оружия и поражаемости зон) тем лучше игроки фехтуют?
скорее разделяю) но это связано с тем что на игры с мягкой боевкой часто приезжают люди кто меч купил, а фехтовать не купил) а где боевка жесткая, не важно какой уровень скила, люди более осторожные. С другой стороны самый неадекватный игрок на жестком может принести куда более сильную травму чем любой или даже несколько неадекватных игроков на мягком) *Пишу я похрустывая шеей))
Только, может, не "боевые", а "поражаемые" зоны? Потому что под "боевыми" как-то больше понимаются зоны (территории, места), где разрешено ведение боевые действия. По крайней мере, во всех случаях, когда речь шла о том, в какие места Homo Sapiens-а можно тыкать и стучать "макетами оружия", использовался термин "поражаемая зона". А то, что вынесено в заголовок, выглядит... Странно, в общем, выглядит.
хм, согласен. Но "поражаемая" слишком длинное слово) надо подумать синоним.
В целом по контексту понятно что речь идет про зоны на теле, но да у нас и боевые и небоевые зоны как локации и тоже самое на теле...
@@roleherald ударяемая разница в целую букву
А как же игры где хитовая зона только та, где нет доспеха? У нас есть и такие игры. Если ты в полном комплекте доспеха то тебя можно убить либо стилетом в щели либо древковым оружием.
ну тут скорее про места куда бить нельзя) а не про механику боевки) тоесть на играх где броня защищает от урона тебя все равно могут случайно ударить по голове или в пах)
комментарий который подымет тебе настроение )
Простите, я тут на правах рекламы свою группу по ларпу в Прибалтике порекомендую. facebook.com/groups/418086098826759/ :)