【DBD】新サバの固有パーク「俊敏」を活かしたい【デッドバイデイライト】Part883
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- Опубліковано 5 жов 2024
- デッドバイデイライト Ver8.1.0 PTB -
今回はVer8.1.0のPTBで追加された新サバイバー「ララ・クロフト」の
固有パーク「俊敏」を活かしてみたいと思います!
発動したら強いけど、なんか惜しいパーク…!
▶本日のパーク
①「俊敏」
このパークは無傷の状態のとき発動する。
高速乗り越えの速度が20%上昇する。
高速乗り越えをしたあと、このパークは30秒間のクールダウンに入る。
②「全力疾走」
走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間走る。
疲労時に使用できない。40秒間の疲労を発生させる。
走っている間、疲労は回復しない。
③「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」
32以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
④「素早く静かに」
乗り越えや隠れるアクションで発生する音の探知範囲と、音が聞こえる範囲が100%減少する。
この効果は20秒間のクールタイムがある。
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▶使用した音楽
TheFatRat - MAYDAY feat. Laura Brehm
#DeadByDaylight #デッドバイデイライト #DBD
#れぷちん #ゲーム実況
面白いパークだけど、無傷でいなきゃいけないのは今の環境きちい🫠
スプバとは確かに相性良さそう!
序盤、俊敏見せるどころじゃなくてどうなるかと思ったw
窓枠での飛び越えでしか見なかったから 9:08 板で飛び越えるの見れて良かったー!
カチカチすごいなぁ
すぐ気付いたけどしなやかと全力疾走併用できちゃったら強すぎるw
『ここの板もねぇやw』
オポもってるやんw
良さそうなパークですが無傷状態という条件がちょいネックですね😢お疲れ様でした❤
逆境と組み合わせないように負傷時使用不可にしたんだろうけど、健康時限定で高速乗り越えが早くなる程度じゃなあ・・・殺人鬼小屋で外から中に乗り越える時とか、壁こすりながら走って高速乗り越えにならないケースでも、それを高速乗り越えに書き換えてくれるようなパークなら採用してた
素敵な飛び越えでした〜👏何度でも見たくなる飛び越えやのに条件厳しいっ
警察署のマップ好き
板のとびこえめちゃ早い👏🏻
でも負傷したらつかえないのつら…!
動画編集おつかれ🐻❄️
私好きだよこのパーク✨
ダッシュ系パークと組み合わせて使ってみたい
確かにもうひと声欲しい!
負傷しないでってなかなかないもんなぁ
動画ありがと🩵
しなやかでよくないかw
それを言っちゃあおしまいよ🤣
強いて言うなら併用ができる
俊敏は加速はないけど窓越えしたのに攻撃がギリギリで当たったみたいなのを減らせるからそこが強いとは思う
ただ、傷ついたらその効果無くなるのはやはりちょっとそうでもではあるが💦
@@Shirousagi5480逆境と組み合わせれば、負傷前負傷後どっちも乗り越え加速だから強いと思う
PTBで使ってみててなんだか??となってたけど動画みて府に落ちました
ありがとうございます
猫と俊敏でもっと早くなった
活かすにはなかなか難易度高そう。。とエアプ勢の私も思いました💦
負傷中はゲージが回復しないとかが強化になるんじゃね
青軸キーボードのカチカチのノイズがなければもっと見やすいのに🥲🥲マイクの位置や感度調整してもらえたら嬉しいです🥺🫶
斜めの板もこのフォームで飛び越えるのちょっと驚きました😂
内なる回復と組み合わせて使うのも面白そうですね・*・:≡( ε:)
野良が最弱すぎて参考になりませんでしたね、
流石に微妙性能過ぎでしょ...クールタイム無くして逆境と同じ9パーでいいと思うなあ