Lektion 02: Der Taster | Grundlagen Arduino IDE | Funduino Cube | Programmieren lernen

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 2

  • @uwehedtmann7918
    @uwehedtmann7918 14 днів тому +1

    Hallo Patrick, wieder einmal sehr verständlich erklärt, ich habe eine Anmerkung die mir beim nachmachen dieses Sketches aufgefallen ist und mein Sketch nicht funktioniert hat. Die Sache mit den geschwungenen Klammern, in Zeile 18 nach dem void loop kommt eine rechts offene Klammer, dann kommt wieder eine offene Klammer die jedoch etwas einrückt ( Zeile 24 ), in Zeile 36 wird diese geschlossen und eine Zeile später wird noch eine andere Klammer geschlossen.
    Vielleicht kannst du auf diese verschiedenen Klammern mal mehr drauf eingehen. Bei mit fehlte eine dieser Klammern und erst nach einigem Suchen habe ich den Fehler gefunden. Die Meldungen die, die IDE ausgegeben hat, hat leider nicht geholfen.👏👏 Weiter so, ich freue mich schon auf die nächste Lektion.

    • @funduino
      @funduino  14 днів тому

      Hallo Uwe, danke für den ausführlichen Kommentar. Im neuen Jahr wird es ein Video geben in dem ich auf genau solche kleinen, und sehr häufigen, Fehler eingehe. Gerade die Klammer- und Zeichensetzung erlaubt hier keine Fehler und deswegen werde ich die Klammern dort nochmal besonders besprechen. :)👍