Affliction : - Non eri forzato ad entrare nel sottosopra - Le palline acquisite aumentano sì la difficoltà, ma anche i premi, a TUTTI i mob - Hanno nerfato la meccanica dopo 3 giorni, perchè all'inizio era impossibile mappare - Hanno avuto il peggior dropout di players dopo 2 giorni. Al 4° hanno avuto il miglior come back di sempre
E avere questa fluttuazione è un sintomo positivo secondo te? Ed è ovvio che abbiano avuto il più grande comeback di sempre: non avendo mai avuto un dropout così enorme mi pare ovvio che appena sono tornati anche solo che 1000 players conta come il "comeback più grande"
@@bodyzergcasting si vede che giochi da poco. Le fluttuazioni sono normalissime, le abbiamo avute con bestiary 1.0 , dove dovevi avere nell'inventario le PokeBall perché ehinar non catturava in automatico, ad harvest in cui dovevi fare farm simulator.. Per poi correggere il tiro, dimostrare che alla community ci tieni, e poi farli tornare
(ti faccio 2 commenti così parliamo di 2 argomenti diversi senza intripparci) Necropolis : - Aggiunge dei packs di mob con quelle determinate mod che ti vengono mostrate e che puoi giostrarti un po' - La meccanica è appena stata migliorata, nonostante sia ancora forzata - Con il cimitero si possono craftare ADESSO cose del tutto rotte, se si ha la pazienza di giocarci e ottenere i craft - Posso darti ragione che durante il leveling sia da teste di cazzo forzare la meccanica di lega, che sono 12 anni che la gente skippa e inizia a fare in mappe dopo aver res-cappato Sia io che tutta la gilda ci stiamo ancora giocando, a qualcuno non va a genio la forzatura, ma la meccanica ORA ha anche mezzo senso di esistere E come diciamo sempre su Discord, sia io che Andry (questa volta ammetto : più Andry che io) aspettiamo almeno 4-5 giorni, che solitamente sistemano la lega dal lancio iniziale. Sono anni che fanno così, siamo noi a betatestare e poi correggono di conseguenza.
E facciamo che mi possa anche andare bene (premesso, non mi va bene). E in che modo il "betatestare e poi correggere" è un sintomo di rispetto verso i players?
@@bodyzergcasting lo fanno da quando è uscito il gioco. Tutti gli old player lo sanno, le gilde sono state create proprio per aiutare ed istruire i nuovi giocatori. Preferisco un sistema alla poe in cui vengono testate le leghe per 3-4 giorni da 100k persone (e più) con correzioni in base alle volontà della community piuttosto che da un team di 10 persone che poi fa un po' come gli pare e piace
Affliction :
- Non eri forzato ad entrare nel sottosopra
- Le palline acquisite aumentano sì la difficoltà, ma anche i premi, a TUTTI i mob
- Hanno nerfato la meccanica dopo 3 giorni, perchè all'inizio era impossibile mappare
- Hanno avuto il peggior dropout di players dopo 2 giorni. Al 4° hanno avuto il miglior come back di sempre
E avere questa fluttuazione è un sintomo positivo secondo te?
Ed è ovvio che abbiano avuto il più grande comeback di sempre: non avendo mai avuto un dropout così enorme mi pare ovvio che appena sono tornati anche solo che 1000 players conta come il "comeback più grande"
@@bodyzergcasting si vede che giochi da poco.
Le fluttuazioni sono normalissime, le abbiamo avute con bestiary 1.0 , dove dovevi avere nell'inventario le PokeBall perché ehinar non catturava in automatico, ad harvest in cui dovevi fare farm simulator..
Per poi correggere il tiro, dimostrare che alla community ci tieni, e poi farli tornare
Ciao
(ti faccio 2 commenti così parliamo di 2 argomenti diversi senza intripparci)
Necropolis :
- Aggiunge dei packs di mob con quelle determinate mod che ti vengono mostrate e che puoi giostrarti un po'
- La meccanica è appena stata migliorata, nonostante sia ancora forzata
- Con il cimitero si possono craftare ADESSO cose del tutto rotte, se si ha la pazienza di giocarci e ottenere i craft
- Posso darti ragione che durante il leveling sia da teste di cazzo forzare la meccanica di lega, che sono 12 anni che la gente skippa e inizia a fare in mappe dopo aver res-cappato
Sia io che tutta la gilda ci stiamo ancora giocando, a qualcuno non va a genio la forzatura, ma la meccanica ORA ha anche mezzo senso di esistere
E come diciamo sempre su Discord, sia io che Andry (questa volta ammetto : più Andry che io) aspettiamo almeno 4-5 giorni, che solitamente sistemano la lega dal lancio iniziale.
Sono anni che fanno così, siamo noi a betatestare e poi correggono di conseguenza.
E facciamo che mi possa anche andare bene (premesso, non mi va bene).
E in che modo il "betatestare e poi correggere" è un sintomo di rispetto verso i players?
@@bodyzergcasting lo fanno da quando è uscito il gioco. Tutti gli old player lo sanno, le gilde sono state create proprio per aiutare ed istruire i nuovi giocatori.
Preferisco un sistema alla poe in cui vengono testate le leghe per 3-4 giorni da 100k persone (e più) con correzioni in base alle volontà della community piuttosto che da un team di 10 persone che poi fa un po' come gli pare e piace