Jugué en su momento StarCraft en PC y en 64, fue el primer cartucho que me compré por mi mismo y debo decir que sí, es un verdadero milagro. Aunque no lo recuerdo tan difícil, y eso que lo pasé siendo niño.
Hace poco, profesionales de Starcraft 1 y 2 jugaron algunas partidas de Starcraft 64 y son unas risas al principio, pero rápido ya pillaban todo el control. Una joya que no pude jugar en su día
El primer juego que tuve de la 64 fue el Glover, y lo encontré el más difícil de todos,.sobre todo considerando que fue desarrollado por Hasbro (y su público objetivo eran niños) Había que tener el cerebro bien entrenado porque... Oyeee! Se me acaba de ocurrir una temática de video que estaría muy buena: "videojuegos que entrenan tu cerebro por sus mecánicas" por ejemplo en glover, que había que coordinar el bote de la pelota con el movimiento del guantesito.
Excelente, estaría bien que abarcaras muchas plataformas (PS, Xbox, Sega, etc) Buen tema que muchos solo se van "juegos difíciles porque lo puse en difícil". Buen tema en que puedes abarcar mas y mas vídeos, y que nos pueden hacer instalar/comprar dicho juego. Excelente vídeo, saludos desde Memexico.
De la 64 los que jugué en su momento fueron los Turok 1 y 2. Difíciles pero super divertidos. Epica la consola ya de 26 años. La otra vez jugando Dark Souls, que usa el mismo sistema de enfoque del enemigo que los Zelda desde Ocarina me quedé pensando, estaría genial ver la evolución de un género o los que más han aportado. Ya sobrados también uno de los mejores action rpg retro. Mil gracias por tu contenido, se nota el empeño y lo mucho que investigas para otorgarnos estos vídeos que son capítulos de antología cada uno de ellos.
MK Sub-Zero fue mi primer juego de N64, le dediqué tantas horas que hoy lo recuerdo con cariño… mas fue pasarlo y no querer saber más de él. Luego por fortuna llegaron Goldeneye, el Súper Smash, DK 64 y el Pokémon Stadium. Grandísima consola!!!
El error que cometieron en Mythologies Sub-Zero fue usar el mismo sistema de combate PARA PLATAFORMEO, tenian que haber hecho como aquel juego del karateka en el nes, que podias alternar la postura entre combate y movimiento, de seguro hubiera sido más digerible.
El concepto de hacer un plataformero con controles de juego de pelea es interesante, pero ya llevado a la práctica suele ir mal (aunque hay ejemplos buenos como el emisario subespacial en smash Bros brawl
@@komingato1211 pero es que aquí se nota que apenas le adaptaron plataformeo al sistema, es casi un mod de mk3 xD ese fue su problema smash si nació como plataformas+lucha, y por ello la verticalidad de los escenarios y la movilidad estilo plataformas aunque mas que lucha creo que entra mejor en el beat'em up
La sección me parece bastante buena, es más, hace tiempo no entraba al canal, y el título me llamo la atención, mientras los sigas haciendo los seguiré viendo porque el vídeo fue interesante
El Mortal Kombat Mythology Sub Zero lo alquile de pequeño y era una pesadilla no pasaba más de dos o tres pantallas xD. Añado un juego que me costó sudores completarlo, el Body Harvest...y eso que me lo pasé en fácil, la putada es que para sacar el final bueno hay que pasarlo en nivel difícil, que encima incluye algún nivel extra xD. Un saludo!!
Saludos desde Caracas Venezuela ya tengo 2 meses después de haber comprado la Nintendo 64 la compre en la fecha de su lanzamiento la use poco ya estaba entrando en la universidad así que la disfrute poco pero ahora es mi favorita y la disfruto mucho más ahora
Jet For Gemini también merece mención, recuerdo haber sufrido bastante con un par de bosses y el jefe final, además que rescatar a todos los rivals no es una tarea menor. De acuerdo con el primer lugar, aunque me acostumbré y pude terminar.
Hermosa idea amigo JARM!! creo que es algo realmente distinto a cualquier top. Ojalá sigas con otras consolas con este top, va a estar genial!! Saludos desde Argentina
Tengo buenos recuerdos de Armorines. No era el mejor de su genero pero pude alquilarlo varias veces y lo mejor, jugarlo con amigos en cooperativo. La dificultad elevada aun es diversión cuando se trata de compartir agobios con un colega, angustiados por saber por donde va a salir la próxima araña gigante y descargando un cargador sin piedad cuando ocurre.
@@urielsantiagoxx3193 de juegos de lucha si tiene bastantes. Incluso sin contar Smash Bros, tenemos el Killer Instinct Gold, algunos Mortal Kombat, Fighters Destiny, RagukaKids…
Pues no es para tanto, el sin and punisment me lo pasaba en fácil ( lo difícil fue cambiarlo en japonés) algún día lo intentaré en normal. Actualmente hay traducción y hasta doblaje en español. Toma tereña
Jejeje la. Mitología de sub zero lo pase cuando niño.. Fue incomprendido.. Si sacaran un remasterd creo q si pegaría en este tiempo ya q están de modo los juegos de plataformas
2 cositas= 1] que bueno sabe`r que usted, Don JARM, y Don Koyuki (arriba los Cobras!) se lleven bien! me encantaria ve`r un crossover con los dos, y se` que a muchos de los seguidores de ambos tambien! 2] si se da` hacer otro de estos, podria de favorcito hacerlo o con la NES, la cual todos sabemos que fue` hogar de varios juegos que hacian del jugador su esclavo, osea te pateaban en todo lado y te hacian venir por mas- de ahi el termino muy usado aqui en los US "Nintendo Hard"- o con la MegaDrive/Genesis, para reluci`r verdugos como "Gaiares", "Chakan: The Forever Man", "The Immortal", el ya-mencionado "Alien Soldier" entre tantos! mil saludos Del Bronx!
Que acaso no habra alguien que hable de la genialidad adelantada que fue sub zero mythologies? todos se dejan ir por el veredicto del AVGN que dice que era un mal juego. lo juge por primera vez de niño en casa de mis primos mayores y me encanto (n64), ellos nunca pudieron pasar del primer mundo y yo logre pasar al segundo y de ahi ya no pude, hasta que creci y me hice de el para el playstarion (la mejor version imo) los controles estan muy bien pero para el jugador promedio (incluso en su tiempo me molestaba tambien) el dar la vuelta con un boton era un apreton de bolas pero cuando te acostumbras se vuelve muy intuitivo. Actualmente soy fan de mortal kombat y pudieras pensar que este texto es solo de un fanboy, pero cuando era niño no era fan mas que de sonic y mario, no sabia de otros mundo y realmente ese juego me volo la cabeza y sigo esperando una seguna parte, en mi opinion es un juego 10/10 por donde le veas, soundtrack, graficos, jugabilidad, dificultar, rejugabilidad, historia etc. etc. etc. en todo lo desmas del video estoy deacuerdo, y en que me escuchare la musica del final en repeat. saludos Jarm.
Siempre tendré a Sin and punishment como el más difícil, pero fue divertido la mención del MKM Sub Zero con David El Gnomo y todo lo que piensa del juego😅👍🏼.
Gran vídeo, como siempre. Yo he de decir que MK Mythologies es uno de mis placeres culpables. Me lo habré pasado como 10 veces. MK es mi saga favorita y Sub-Zero (Bi Han) es mi personaje favorito. Argumentalmente fue (y es) un caramelo. Es cierto que el control es raro y el diseño de niveles no es muy fino (sobre todo el templo del agua), pero para mí sigue teniendo un lugar en mi corazoncito. Jejeje.
Armorines es injugable para mí. No tanto por el juego en sí, sino porque le tengo un terror absurdo a las arañas, y las que se ven en ese juego me hacían sentir estrés post traumático.
El AeroFighters/Sonic Wings de N64 no tiene (más allá del nombre y de ser de Video System) NADA que ver con los 3 arcades originales (siendo el 2 y 3 para Neo Geo). ¿Y por qué? Pues porque Video System contrató a los creadores de Pilotwings 64, unos americanos expertos en simulaciones 3D para crearlo (Paradigm) .Y ojo, que Pilotwings 64 les salió MUY bien,es una "maravilla tapada" por salir a la vez que SM64, pero... no sé que pretendió hacer con su saga de shotters Video System. Sin embargo, de esa relación "Video System-Paradigm", también salió F-1 World Grand Prix que era (y es) un auténtico JUEGAZO de carreras para N64 (y de toda la generación) con las licencias oficiales de la F1, con toooodos los circuitos de la temporada 1997 recreados en 3D. Superman 64 es un HUESO de cojones. Pero especialmente... por sus glitchs, bugs y todo tipo de errores de programación, que lo hacen jodidamente difícil en algunos momentos. Hay bugs que son para descojonarse. No hablo ya de un control de Superman, en el suelo, andando, que es tosco... y patético). Y lo "mejor" es que si te lo pasas (servidor) acabas apreciando los "súper pesados y super detestables aros" odiosos cuando empiezas a jugar a él, como la parte ¡MÁS JUGABLE (y fácil) DEL JUEGO!. Es casi zen, aprender a pasárse hasta los más chungos. En serio, "la parte mala" (je... como si tuviera buena) son las fases donde tienes que ir andando cargándote montones de enemigos a puñetazos. Casi imposible no palmar con sus disparos, si tienes que usar los puños. En la mayor parte de fases... recomiendo trucos para usar la visión laser o el aliento de hielo. cuando te dé la gana, o sufriréis demasiado. La "obra magna" de los de Titus... en fin. Tremendo bodrio. Como su final: una puta mierda. Y lo peor es que volar por Metropolis libremente, en el modo Práctica del menú principal (sin límites de tiempo) MOLA...ría, sino fuera porque la puta ciudad está llena de niebla opaca a 5-10 pasos y volando no puedes ver un carajo de los enormes edificios hasta que los tienes casi encima (olvídate de ver "bonitas vistas" parado encima de ellos). Tampoco tiene un puto mapa para ver donde cojones estás y poder situarte (existen imágenes/mapas por internet que te ayudan a comprender y elevan un puntito tu aprecio por el mapeado de la ciudad, QUE NO PUEDES DISFRUTAR volando, por la cantidad brutal de niebla). Es un puto desastre de juego. Sin más. A veces intuyes que había cierta "genialidad" gestándose de forma muy muy incipiente... pero la sensación se pasa al instante con el siguente glitch en cualquier nivel en lugares cerrados. Y sí, sé que el jefe de Titus en entrevistas muy posteriores le da la culpa de la mala calidad del producto a todo lo que DC Comics y Warner les complicaron la vida durante su desarrollo..., pero mira, el juego es una puta mierda. No sólo por razones argumentales y de planteamiento (que también, eso no se lo quito, el argumento es una puta caca sin sentido), sino porque todo está glitcheado. Y la culpa de eso último es de Titus, PUNTO. Ahora, con una rom de internet, te ries un huevo, pero en su día esta basura costaba 11 ó 12 mil pelas (unos 70 euros. que perfectamente, contando la inflación, serían 100-120 euros de hoy), y no me jodas.... eso no hacía puta gracia. Y vendió muchísimo en EEUU, por la franquícia.
Me gustaria mencuinar, no un juego completo en si, sino un nivel de un juego, es el segundo nivel del goldeneye, que para sacar el premio secreto o como se llame, hay que pasarlo en difícil en menos de 2:47 minutos, nunca lo pude lograr, fue el único nivel que me falto sacarle ese logro. Lo mismo que conseguir la medalla de ace en los niveles del rogue squadron, difícil si, pero no imposible, eso si lo pude hacer. Otros que se ponen un poco complicados, son el Hexen (que hay que abrir caminos desde otros niveles para avanzar) y el turok 2 (gigantescos niveles que parecen laberintos, como las cuevas de los ciclopes ciegos y la nave de los insectos).
Yo jugue perfec dark , y era simplemente magnífico,con la expansión park,se veía mejor q muchos de hoy en día , el humo ,la luz y sombra ,los sonidos , los escenarios y la dificultad era para mi la más difícil nivel 30 simulador casi imposible de pasar
Aquí avergonzado de no haber pasado ninguno de la lista. Pero eso si, todos los he probado, ya sea en su tiempo o posteriormente vía emulación. Es mi consola favorita.
Ahh discrepo con lo de MK mitholgies. Es sólo para jugadores de MK. Si tenías la base de mk 3 o ultimate, incluso trilogy a esa altura, ese juego se hacía una maravilla única en su especie. Difícil sí, para avanzar en algunos puzles pero no en mobilidad si ya tenías los demás MK en tu experiencia. Es uno de los mejores juegos plataforma cuando se te hace natural mover al pj.
¡Gracias por traernos cosas nuevas e intentar innovar siempre! Se agradece muchísimo. Si juntamos eso con tus refinados insultos te meereces 100 millones de suscriptores.
Jugue Starcraft 64 y si es supremamente dificil. El otro que jugue es Mortal Kombat Sube Zero, debo decir que me encanto, me facina la mezcla entre sprites y entornos en 3d pero si es muy dificil, pro suert epudo terminarlo
jsjjsjjs si confirmo, el de evangelion si esta bien dificil lo jugue en emulador y joder hubo una mision que no podia pasar y hasta perdi la cuenta de los reintentos
Que increible TOP aunque faltaron detallitos pulibles... Metal Slug 3 de Xbox es de hecho la version mas dificil de todas las Metal Slug 3. por una maldita razon (culpa de playmore la verdad, de hecho es la misma version de xbox 360 pero HD) me parece una cojonada lo que hicieron, tal vez por total ignorancia... porque al matarte te da respawn tipo gradius O SEA DEL COMIENZO DE LA ETAPA 😡😡😡 eso hace el juego altamente doloroso, ya que el original te revivia en el mismo lugar donde caiste. Sobre Otogi es una delicia, siempre me ha parecido un poema de juego y la verdad es que no tiene nada que envidiarle a Shinobi de PS2 y su bestial dificultad.
En lo personal me gusta que los juegos tengan su dificultad progresiva pero no al nivel de ser frustrante, pués juego para divertirme y relajarme no para frustrarme y enojarme, suficiente tengo con la vida diaria allá afuera.
No he tenido el placer de jugar a ninguno de los juegos de esta selección. El más difícil que he jugado en la Nintendo 64 es el Castlevania 64. Bueno y el curse of darkness también es un hueso duro... en que puestos quedarían estos juegos?
Sub zero mitology no lo catalogaría como un juego mierda (como superman 64), no es la excelencia como videojuego, pero personalmente cumple como juego en su género... ciertamente no está bien diseñado, no obstante la dificultad está con la intención de ser alta; comprendo que para el jugador promedio, es injusto por sus controles y diseño de niveles, pero hay que decir que no es un juego para la media gamer, es para gente que busca retos duros y cumple perfectamente. Con adaptación de sus mecánicas y perseverancia, es un juego que se vence. Aparte que se le puede reducir la dificultad, meterle mas vidas y passwords, para quien se le haga muy duro. Lo recuerdo con bastante cariño para la n64, con gran ambientación y música al mas puro mk.
Hola tío cómo te trata la vida? Yo en su día trate de sacarle gusto a este juego de subzero pero no pude 🤮 termine sin sueños he ilusiones y con los huevos desinflados 😔 después de un par de horas
jajajajjjajajajajajajaaj el mortal kombat es terriblemente malo y difícil que da asco, encima era el juego mas económico de la consola, así que su servidor lo tiene desde hace unos 23 año, tanto así que tiene ya el sticker borroso, en fn, me encanto esta nueva idea de ranking, ojala hagas mas!
Jugué en su momento StarCraft en PC y en 64, fue el primer cartucho que me compré por mi mismo y debo decir que sí, es un verdadero milagro. Aunque no lo recuerdo tan difícil, y eso que lo pasé siendo niño.
Hace poco, profesionales de Starcraft 1 y 2 jugaron algunas partidas de Starcraft 64 y son unas risas al principio, pero rápido ya pillaban todo el control. Una joya que no pude jugar en su día
Muy bueno el starcraft en el 64 no se me hizo muy difícil en aquel momento. Me gustó mucho, todavía lo tengo.
@@Vendettavic jajajajja me gustaría ver eso
@@vicionez Pon en youtube STARCRAFT N64 CHALLENGE • TASTELESS LAN PARTY y te sale :D
Supongo que no es lo suyo, por eso le dió esa crítica.
El primer juego que tuve de la 64 fue el Glover, y lo encontré el más difícil de todos,.sobre todo considerando que fue desarrollado por Hasbro (y su público objetivo eran niños) Había que tener el cerebro bien entrenado porque...
Oyeee! Se me acaba de ocurrir una temática de video que estaría muy buena: "videojuegos que entrenan tu cerebro por sus mecánicas" por ejemplo en glover, que había que coordinar el bote de la pelota con el movimiento del guantesito.
Excelente, estaría bien que abarcaras muchas plataformas (PS, Xbox, Sega, etc)
Buen tema que muchos solo se van "juegos difíciles porque lo puse en difícil". Buen tema en que puedes abarcar mas y mas vídeos, y que nos pueden hacer instalar/comprar dicho juego.
Excelente vídeo, saludos desde Memexico.
En la pandemia veía tus videos a diario cuando hacía al almuerzo, ahora hago un maratón los domingos cuando hago el desayuno. Espectacular.
De la 64 los que jugué en su momento fueron los Turok 1 y 2. Difíciles pero super divertidos. Epica la consola ya de 26 años. La otra vez jugando Dark Souls, que usa el mismo sistema de enfoque del enemigo que los Zelda desde Ocarina me quedé pensando, estaría genial ver la evolución de un género o los que más han aportado. Ya sobrados también uno de los mejores action rpg retro. Mil gracias por tu contenido, se nota el empeño y lo mucho que investigas para otorgarnos estos vídeos que son capítulos de antología cada uno de ellos.
"es mas endeble que el himen de un caballito de mar" ajajjajajaajjajajajaa
Increíble y certera comparación
Genialidad
Nintendo 64... Una consola que disfrute en mis últimos años de Bachillerato, por allá en 2002!!
MK Sub-Zero fue mi primer juego de N64, le dediqué tantas horas que hoy lo recuerdo con cariño… mas fue pasarlo y no querer saber más de él. Luego por fortuna llegaron Goldeneye, el Súper Smash, DK 64 y el Pokémon Stadium. Grandísima consola!!!
El error que cometieron en Mythologies Sub-Zero fue usar el mismo sistema de combate PARA PLATAFORMEO, tenian que haber hecho como aquel juego del karateka en el nes, que podias alternar la postura entre combate y movimiento, de seguro hubiera sido más digerible.
Fue cono jugar Batman Forever con skin de Mortal Kombat
Si, hubiera sido una buena idea
El concepto de hacer un plataformero con controles de juego de pelea es interesante, pero ya llevado a la práctica suele ir mal (aunque hay ejemplos buenos como el emisario subespacial en smash Bros brawl
@@komingato1211 pero es que aquí se nota que apenas le adaptaron plataformeo al sistema, es casi un mod de mk3 xD
ese fue su problema
smash si nació como plataformas+lucha, y por ello la verticalidad de los escenarios y la movilidad estilo plataformas
aunque mas que lucha creo que entra mejor en el beat'em up
La sección me parece bastante buena, es más, hace tiempo no entraba al canal, y el título me llamo la atención, mientras los sigas haciendo los seguiré viendo porque el vídeo fue interesante
Yo espero que sea una sección larga y con muchos videos por venir.
El Mortal Kombat Mythology Sub Zero lo alquile de pequeño y era una pesadilla no pasaba más de dos o tres pantallas xD. Añado un juego que me costó sudores completarlo, el Body Harvest...y eso que me lo pasé en fácil, la putada es que para sacar el final bueno hay que pasarlo en nivel difícil, que encima incluye algún nivel extra xD. Un saludo!!
Me encantó la intro, es como de tus videos antigüos 💖
6:58 nuestro caza es más endeble que el himen de un caballito de mar.
Este señor se acaba de pasar el juego de las similitudes. Mis dieses 😂
Saludos desde Caracas Venezuela ya tengo 2 meses después de haber comprado la Nintendo 64 la compre en la fecha de su lanzamiento la use poco ya estaba entrando en la universidad así que la disfrute poco pero ahora es mi favorita y la disfruto mucho más ahora
11:16 Tomando apunte. Koyuki y sus frases celebres. 😅👍
Que buen video, el tema da incluso para tops extendidos.
¡Gracias!
jajaja 3:27, que buena analogía, y mas aún el video, saludos 👍
Poner agujas de pie jajaja. Muy buen video tal vez hagan estos tops en otros canales pero la personalidad de este lo hace muy bueno de ver.
woohoo nuevo video.....te queremos mucho JARM!!
Como siempre el rigor de hace presente en los tops de Jarm, siempre lo más objetivo posible, por eso este es el mejor canal de videojuegos.
Jet For Gemini también merece mención, recuerdo haber sufrido bastante con un par de bosses y el jefe final, además que rescatar a todos los rivals no es una tarea menor. De acuerdo con el primer lugar, aunque me acostumbré y pude terminar.
Buen vídeo y buena sección. Adelante!
Te pasaste de video! Tremenda joya! N64 de mis consolas fav! Buen video! Saca más así!
Estoy aquí para darle aúpa a este nuevo formato. ¡Grande JARM!
Hermosa idea amigo JARM!! creo que es algo realmente distinto a cualquier top. Ojalá sigas con otras consolas con este top, va a estar genial!!
Saludos desde Argentina
Este video me parecio muy bueno Jarm!!!! Yo he visto muchos sobre dificultad y este me encanto, SALUDOTES DESDE GUATE!!!!!!
Gracias por hacer vídeos sobre N64. Te ganaste un suscriptor!
Muy buena sección 🙌🏽
Tengo buenos recuerdos de Armorines. No era el mejor de su genero pero pude alquilarlo varias veces y lo mejor, jugarlo con amigos en cooperativo. La dificultad elevada aun es diversión cuando se trata de compartir agobios con un colega, angustiados por saber por donde va a salir la próxima araña gigante y descargando un cargador sin piedad cuando ocurre.
Superman 64 tiene que ser enterrado en el desierto.
Muy buena temática Jarm!
Si yo veo tus vídeos es porque me gusta tu canal.
Saludos desde Venezuela 🇻🇪 👍
Me parece bien la nueva sección.
Tío jarm quiero más episodios de esta serie
Es sorprendente que a pesar de que la N64 no tuvo muchos juegos, su catalogo abarca de todos los generos, y se sienta muy variado.
Peleas no xd
Y smash bros es un party game
Si de peleas tiene como 20 o mas, incluyendo el mas original de la gen 😉.
@@urielsantiagoxx3193 de juegos de lucha si tiene bastantes. Incluso sin contar Smash Bros, tenemos el Killer Instinct Gold, algunos Mortal Kombat, Fighters Destiny, RagukaKids…
el Mk subzero........ que fieraso que era! tremendo capitulo de JARM!
Que bonita edición de la consola que sale en la miniatura. Saludos!
Pues no es para tanto, el sin and punisment me lo pasaba en fácil ( lo difícil fue cambiarlo en japonés) algún día lo intentaré en normal. Actualmente hay traducción y hasta doblaje en español. Toma tereña
Excelente video jarm saludos y un gran abrazo desde chile
Tengo el aero fightres assault bastante difícil y me voy a comprar el de Superman buen vídeo está semana me llega el gamecube y que siga la coleecion
El de Star Wars Rogue Squadron (N64) también tiene una gran dificultad.
Jejeje la. Mitología de sub zero lo pase cuando niño.. Fue incomprendido.. Si sacaran un remasterd creo q si pegaría en este tiempo ya q están de modo los juegos de plataformas
2 cositas= 1] que bueno sabe`r que usted, Don JARM, y Don Koyuki (arriba los Cobras!) se lleven bien! me encantaria ve`r un crossover con los dos, y se` que a muchos de los seguidores de ambos tambien! 2] si se da` hacer otro de estos, podria de favorcito hacerlo o con la NES, la cual todos sabemos que fue` hogar de varios juegos que hacian del jugador su esclavo, osea te pateaban en todo lado y te hacian venir por mas- de ahi el termino muy usado aqui en los US "Nintendo Hard"- o con la MegaDrive/Genesis, para reluci`r verdugos como "Gaiares", "Chakan: The Forever Man", "The Immortal", el ya-mencionado "Alien Soldier" entre tantos! mil saludos Del Bronx!
cual es la musica que pones en el final de la ruleta gracias?
Que increible como sacas contenido siempre.
Que acaso no habra alguien que hable de la genialidad adelantada que fue sub zero mythologies? todos se dejan ir por el veredicto del AVGN que dice que era un mal juego. lo juge por primera vez de niño en casa de mis primos mayores y me encanto (n64), ellos nunca pudieron pasar del primer mundo y yo logre pasar al segundo y de ahi ya no pude, hasta que creci y me hice de el para el playstarion (la mejor version imo) los controles estan muy bien pero para el jugador promedio (incluso en su tiempo me molestaba tambien) el dar la vuelta con un boton era un apreton de bolas pero cuando te acostumbras se vuelve muy intuitivo. Actualmente soy fan de mortal kombat y pudieras pensar que este texto es solo de un fanboy, pero cuando era niño no era fan mas que de sonic y mario, no sabia de otros mundo y realmente ese juego me volo la cabeza y sigo esperando una seguna parte, en mi opinion es un juego 10/10 por donde le veas, soundtrack, graficos, jugabilidad, dificultar, rejugabilidad, historia etc. etc. etc. en todo lo desmas del video estoy deacuerdo, y en que me escuchare la musica del final en repeat. saludos Jarm.
Siempre tendré a Sin and punishment como el más difícil, pero fue divertido la mención del MKM Sub Zero con David El Gnomo y todo lo que piensa del juego😅👍🏼.
Un vídeo excelente y ojalá podamos disfrutar de más partes de esta sección
El armorines es una joya oculta!! Muy bueno!
Gran vídeo, como siempre. Yo he de decir que MK Mythologies es uno de mis placeres culpables. Me lo habré pasado como 10 veces. MK es mi saga favorita y Sub-Zero (Bi Han) es mi personaje favorito. Argumentalmente fue (y es) un caramelo. Es cierto que el control es raro y el diseño de niveles no es muy fino (sobre todo el templo del agua), pero para mí sigue teniendo un lugar en mi corazoncito. Jejeje.
Armorines es injugable para mí. No tanto por el juego en sí, sino porque le tengo un terror absurdo a las arañas, y las que se ven en ese juego me hacían sentir estrés post traumático.
El Armorines me flipó. El nivel de dificultad era alto, pero no frustrante. Esto permitía implicarse muchísimo y disfrutarlo al máximo
El AeroFighters/Sonic Wings de N64 no tiene (más allá del nombre y de ser de Video System) NADA que ver con los 3 arcades originales (siendo el 2 y 3 para Neo Geo). ¿Y por qué? Pues porque Video System contrató a los creadores de Pilotwings 64, unos americanos expertos en simulaciones 3D para crearlo (Paradigm)
.Y ojo, que Pilotwings 64 les salió MUY bien,es una "maravilla tapada" por salir a la vez que SM64, pero... no sé que pretendió hacer con su saga de shotters Video System.
Sin embargo, de esa relación "Video System-Paradigm", también salió F-1 World Grand Prix que era (y es) un auténtico JUEGAZO de carreras para N64 (y de toda la generación) con las licencias oficiales de la F1, con toooodos los circuitos de la temporada 1997 recreados en 3D.
Superman 64 es un HUESO de cojones. Pero especialmente... por sus glitchs, bugs y todo tipo de errores de programación, que lo hacen jodidamente difícil en algunos momentos. Hay bugs que son para descojonarse. No hablo ya de un control de Superman, en el suelo, andando, que es tosco... y patético). Y lo "mejor" es que si te lo pasas (servidor) acabas apreciando los "súper pesados y super detestables aros" odiosos cuando empiezas a jugar a él, como la parte ¡MÁS JUGABLE (y fácil) DEL JUEGO!. Es casi zen, aprender a pasárse hasta los más chungos. En serio, "la parte mala" (je... como si tuviera buena) son las fases donde tienes que ir andando cargándote montones de enemigos a puñetazos. Casi imposible no palmar con sus disparos, si tienes que usar los puños. En la mayor parte de fases... recomiendo trucos para usar la visión laser o el aliento de hielo. cuando te dé la gana, o sufriréis demasiado.
La "obra magna" de los de Titus... en fin. Tremendo bodrio. Como su final: una puta mierda. Y lo peor es que volar por Metropolis libremente, en el modo Práctica del menú principal (sin límites de tiempo) MOLA...ría, sino fuera porque la puta ciudad está llena de niebla opaca a 5-10 pasos y volando no puedes ver un carajo de los enormes edificios hasta que los tienes casi encima (olvídate de ver "bonitas vistas" parado encima de ellos).
Tampoco tiene un puto mapa para ver donde cojones estás y poder situarte (existen imágenes/mapas por internet que te ayudan a comprender y elevan un puntito tu aprecio por el mapeado de la ciudad, QUE NO PUEDES DISFRUTAR volando, por la cantidad brutal de niebla).
Es un puto desastre de juego. Sin más. A veces intuyes que había cierta "genialidad" gestándose de forma muy muy incipiente... pero la sensación se pasa al instante con el siguente glitch en cualquier nivel en lugares cerrados. Y sí, sé que el jefe de Titus en entrevistas muy posteriores le da la culpa de la mala calidad del producto a todo lo que DC Comics y Warner les complicaron la vida durante su desarrollo..., pero mira, el juego es una puta mierda. No sólo por razones argumentales y de planteamiento (que también, eso no se lo quito, el argumento es una puta caca sin sentido), sino porque todo está glitcheado. Y la culpa de eso último es de Titus, PUNTO. Ahora, con una rom de internet, te ries un huevo, pero en su día esta basura costaba 11 ó 12 mil pelas (unos 70 euros. que perfectamente, contando la inflación, serían 100-120 euros de hoy), y no me jodas.... eso no hacía puta gracia. Y vendió muchísimo en EEUU, por la franquícia.
Buena sección y con una manera diferente de hacerla! doxa vs argumentación!!!
Jarm me encanta cuando sueltas tu comentario madridista como el que no quiere la cosa ;)
Me gustaria mencuinar, no un juego completo en si, sino un nivel de un juego, es el segundo nivel del goldeneye, que para sacar el premio secreto o como se llame, hay que pasarlo en difícil en menos de 2:47 minutos, nunca lo pude lograr, fue el único nivel que me falto sacarle ese logro. Lo mismo que conseguir la medalla de ace en los niveles del rogue squadron, difícil si, pero no imposible, eso si lo pude hacer. Otros que se ponen un poco complicados, son el Hexen (que hay que abrir caminos desde otros niveles para avanzar) y el turok 2 (gigantescos niveles que parecen laberintos, como las cuevas de los ciclopes ciegos y la nave de los insectos).
Me encanta ese MK.
Pero es demasiado difícil, especialmente al final.
Yo jugue perfec dark , y era simplemente magnífico,con la expansión park,se veía mejor q muchos de hoy en día , el humo ,la luz y sombra ,los sonidos , los escenarios y la dificultad era para mi la más difícil nivel 30 simulador casi imposible de pasar
Aquí avergonzado de no haber pasado ninguno de la lista. Pero eso si, todos los he probado, ya sea en su tiempo o posteriormente vía emulación. Es mi consola favorita.
al contrario, debes sentirte honrado de que no te hayan provocado un infarto 👀
@@yonaparker9971 jaja viví para contarlo
Soy feliz sin haber probado ninguno de la lista, salvo el Sin and Punishment.
Ahh discrepo con lo de MK mitholgies. Es sólo para jugadores de MK. Si tenías la base de mk 3 o ultimate, incluso trilogy a esa altura, ese juego se hacía una maravilla única en su especie. Difícil sí, para avanzar en algunos puzles pero no en mobilidad si ya tenías los demás MK en tu experiencia. Es uno de los mejores juegos plataforma cuando se te hace natural mover al pj.
Haz más de esto ;)
Saludos JARM!
Aunque lo hayan hecho otros, tú tienes el sello JARM de calidad en el cartucho xD.
Faltó jet forcé géminis,body harvest, donkey Kong,Mario,007 goldeneye,etc
Ninguno de esos esta tan dificil como los que menciono jarm aqui
Oye jarm, sigues haciendo directos, he estado ocupado asi que no he visto mucho del canal en unos meses.
Muy muy buena idea, pero discrepo mucho con el World Driver Championship, si le dabas unas horas le cogías el truco y tampoco era tan chungo.
¡Gracias por traernos cosas nuevas e intentar innovar siempre! Se agradece muchísimo. Si juntamos eso con tus refinados insultos te meereces 100 millones de suscriptores.
Buena rola de fondo, Black Catcher de Black Cover (mal anime buen opening 😁)
Una sugerencia los mejores juegos por género en cada consola .saludo a Mexicali México 😁
Jugue Starcraft 64 y si es supremamente dificil. El otro que jugue es Mortal Kombat Sube Zero, debo decir que me encanto, me facina la mezcla entre sprites y entornos en 3d pero si es muy dificil, pro suert epudo terminarlo
Me gusta la referencia de la final de la champions😁😁
aunque sean cosas que ya han hecho el darles tu toque distintivo le da un plus
Soy el único que esperaba ver el Donkey Kong 64 en el top?
Esta serie promete
jsjjsjjs si confirmo, el de evangelion si esta bien dificil lo jugue en emulador y joder hubo una mision que no podia pasar y hasta perdi la cuenta de los reintentos
Que increible TOP aunque faltaron detallitos pulibles... Metal Slug 3 de Xbox es de hecho la version mas dificil de todas las Metal Slug 3. por una maldita razon (culpa de playmore la verdad, de hecho es la misma version de xbox 360 pero HD) me parece una cojonada lo que hicieron, tal vez por total ignorancia... porque al matarte te da respawn tipo gradius O SEA DEL COMIENZO DE LA ETAPA 😡😡😡 eso hace el juego altamente doloroso, ya que el original te revivia en el mismo lugar donde caiste. Sobre Otogi es una delicia, siempre me ha parecido un poema de juego y la verdad es que no tiene nada que envidiarle a Shinobi de PS2 y su bestial dificultad.
Pues no sabía tal cosa (solo lo he jugado en Neo-Geo y Mame). Con razón es considerado tan chungo xD.
Será en n64 difícil el Sub Zero, yo lo jugué en Play y lo disfruté pila.
Me dió dolor de cabeza ver ese Superman 64, que feo se ve que pena!
jugué starcraft 64 creyendo que sería como el original, y lo es, solo que el control es horrible para juegos como estos
La caja del Neón Genesis Evangelio es bellísima
Que pasada!
Ya si jarm no mete juegos malos no es Jarm 🤣🤣🤣🤣🤣
MK Mitologyes es un muy buen juego e incomprendido pero es geniaL
Patear a la portería de Courtois o ir a presionar a Modric + Kroos?.
En lo personal me gusta que los juegos tengan su dificultad progresiva pero no al nivel de ser frustrante, pués juego para divertirme y relajarme no para frustrarme y enojarme, suficiente tengo con la vida diaria allá afuera.
faltaron los castlevania que tenian su dificultad sobre todo en el castillo con la nitro
No he tenido el placer de jugar a ninguno de los juegos de esta selección. El más difícil que he jugado en la Nintendo 64 es el Castlevania 64. Bueno y el curse of darkness también es un hueso duro... en que puestos quedarían estos juegos?
Puto mitología de SubZero, que quebradero de cabeza
Sub zero mitology no lo catalogaría como un juego mierda (como superman 64), no es la excelencia como videojuego, pero personalmente cumple como juego en su género... ciertamente no está bien diseñado, no obstante la dificultad está con la intención de ser alta; comprendo que para el jugador promedio, es injusto por sus controles y diseño de niveles, pero hay que decir que no es un juego para la media gamer, es para gente que busca retos duros y cumple perfectamente. Con adaptación de sus mecánicas y perseverancia, es un juego que se vence. Aparte que se le puede reducir la dificultad, meterle mas vidas y passwords, para quien se le haga muy duro.
Lo recuerdo con bastante cariño para la n64, con gran ambientación y música al mas puro mk.
Ese super man 64 lo juegue 15 minutos y de allí lo dejé un asco de juego
Pese a todo aún le guardo cariño al MK Mythologies
Has sido algo ambiguo en tu opinión sobre "Mortal Kombat Mitologies". Para que quede claro, te gustó o no?
el puesto 3, no puedo pasar de la mision en la que tienes que detener al reactor solitario D: es jodidamente dificil
Te has dejado "Alex Kid" :D
tremendo el video, la Nintendo 64 fue una verdadera campeona, vaya juegos que tuvo!!!
Hola tío cómo te trata la vida?
Yo en su día trate de sacarle gusto a este juego de subzero pero no pude 🤮 termine sin sueños he ilusiones y con los huevos desinflados 😔 después de un par de horas
Saludos
jajajajjjajajajajajajaaj el mortal kombat es terriblemente malo y difícil que da asco, encima era el juego mas económico de la consola, así que su servidor lo tiene desde hace unos 23 año, tanto así que tiene ya el sticker borroso, en fn, me encanto esta nueva idea de ranking, ojala hagas mas!
muy bueno...