wäre cool wenn du ein aktuelles Video zur automatisierung der Landwirtschaft machen würdest. Da hat sich ja mit dem Herbst Update doch noch mal einiges getan
Bei mir im Dorf passiert im Moment etwas merkwürdiges. (Ich habe zwei Spielstände derzeit). Das erste Dorf floriert prächtig. Alles funktioniert im Überfluss, täglich zwischen 4-6ooo Taler über den Markt und ich habe alle Nahrungsmittel und Getränke für alle frei gegeben. Es läuft . Die Einwohner über 50% von ihnen haben 95% gute Stimmung. Auf 100 Zufriedenheit komme ich aber nicht. Ich habe nicht an den Einstellungen verändert, außer, schnelles Bauen und unbegrenzt tragen. Dieser Spielstand ruht. Im anderen Spielstand läuft es irgendwie auch, ABER ... die Bewohner (einige) kommen erst um 10 Uhr zur Arbeit, sie laufen außerhalb des Dorfes spazieren, (Stadtmauern durch hohe Zäune und Tore) in Gruppen. Zu Viert oder Sechst. Sehr merkwürdig. Sehr sehr merkwürdig. Dementsprechend wenig produzieren diese besagten Einwohner auch nur. Ich habe versäumt die Häuser mit Namen zu versehen, jetzt wäre das ein echter Akt das nachzuholen. Ich habe überlegt woran es liegt? Als ich noch nicht (im Spiel) verheiratet war, da konnte ich die Charaktereigenschaften sehen, so musste ich fest stellen, dass auch Schurken im Dorf sind und Einwohner, die die Äußerung getan haben ihre Leidenschaft nicht in die Arbeit zu legen. Ich habe aber auch die Häuser nicht unbedingt direkt am Arbeitsfeld zugeordnet, irgendwann reißt es eh auseinander, wenn die Mütter zurück kommen und nur bedingt Arbeit frei ist. Hast Du eine Antwort darauf? Mittlerweile denke ich, man muss noch genauer schauen wenn man Mitarbeiter anwirbt. Bei der frage, was machst du gerne, gibt es bei einigen zwei Antworten, wenn man die gleiche Frage noch einmal anklickt und ich glaube jede Äußerung ist ernsthafter zu betrachten. Aber woran liegt es, dass diese "Spacken" lustig sind?
Servus, also die Produktivität sollte (Ausnahme Feldarbeiter die wirklich aufs Feld müssen) davon nicht beeinträchtigt sein, da es tatsächlich keine Rolle spielt wie weit sie vom Arbeitsplatz entfernt wohnen zumindest war das noch im Dezember der Fall.
@@Cedricun Vielen Dank erst mal, für die schnelle Antwort. Allerdings ... Die Bewohner verlassen am frühen Morgen das Dorf und kommen um 10 wieder. Das habe ich nur mitbekommen weil ich auf einem Feld war, auch innerhalb der Stadtmauern. ich sah sie gehen ... sehr komisch! Männer und Frauen in Gruppen. Sehr merkwürdig, als ob sie spazieren gehen und sich verabredet haben. das heißt, sie wohnen ohnehin innerhalb der Stadtmauern, ihr Weg zur Arbeit ist auch innerhalb der Stadtmauern. Sie verlassen gezielt das Dorf. das ist wirklich ernst gemeint, was ich schreibe, kein Fake. Ich denke das Spiel ist "bunter" als man es je erfahren wird. Ich spiele nicht das Tal, sondern Oxbow. Deine Videos sind sehr hilfreich, aber ich habe sie erst kürzlich entdeckt. Wie viele Charaktere gibt es bei den "Einwohnern"? Pragmatiker, Witzbold, Schurke, Erfinder ... sind das alle? leider verliert man die Fähigkeit sobald man verheiratet ist. Und bei den gleichgeschlechtlichen sieht man sie ohnehin nicht ... schade. Vielen dank noch mal.
Prima Guidereihe, danke!! Aber ich habe ein großes Problem: Ich kann keine Vorratskammer bauen. Anscheinend muss ich da erst mal in Landwirtschaft vorankommen. Deshalb sind aber meine Bewohner schon alle abgehauen. Wie genau soll ich also das Vorratslager "als zweites" bauen, also nach dem Hauptlager? Ich wäre sehr dankbar für Hilfe.
Servus Snow, danke fürs Lob. Vorratskammer schaltest du sehr schnell frei, du brauchst nur ein paar felder anlegen, umgraben und schon ist sie frei :) Die Felder zählen nicht zum Gebäudelimit, es reicht wenn du sie anlegst und umgräbst (brauchst für die paar Punkte sie nicht extra düngen) und kannst du danach (wenn gewollt) auch einfach wieder abreisen :)
Was mich nervt ist wenn z.b brennholz bei ein haus fehlt muss ich es immer selbst auffüllen Kann man es nicht so einstellen das die bewohner ihr brennholz selber beim lager rausholen? Oder wie macht ihr das?
Servus, eigentlich sollten sie sich Holz hohlen. Je nachdem was im Lager ist hohlen sie neben Brennholz Zb auch Stöcke etc. Ins Haus selbst brauchst du das nicht legen, in das Materiallager reicht absolut 😊
@@Cedricun die bewoher holen sich doch das brennholz selber raus ? Aber du musst es in ein Materiallager lagern. wenn du Holzfäller anschaffst Brennholz herzustellen packen sie das wie Holzbalken ect alles automatisch ins Materiallager
Ich würd gern Mal wissen wie man die Dorfbewohner zum schnell von bekommt. Dorfbewohner sind 30 haben nen 3 er Skill die zu "paaren ergibt ja wenig Sinn denn dann kommen 3 er raus und lvp dauert ewig
Grüße, ist auf jeden Fall ein gutes Thema für ein neues Video. Grundsätzlich aber sie halt effektiv durchgehend in dem selben Beruf beschäftigen (sicherstellen das sie dort wirklich auch Vollbeschäftigt sind!) und darauf achten (in den Dialogen) was sie auch wirklich möchten. Denn dies beschleunigt es ein wenig. Aber grundsätzlich, ja es dauert etwas.
@@Cedricun heißt wenn der .ir sagt er jagt gerne am besten Jagd, ich Versuche jetz die Bewohner so zu tauschen das ich 20 jähre alt und ne 3 er fähigkeit bekomme dann können die 10 Jahre lvln und werden dann verpaart mit glück bekomm ich so kinder mit nem höheren Skill wenn die ältern gelevlt haben.
Ein Thema was gerne mal vergessen wird 😅
Danke für deine Videos. Habe gestern neu angefangen und auch noch 1 Jahr später helfen sie mir unfassbar viel! Abo und Likes hast du☺️
wäre cool wenn du ein aktuelles Video zur automatisierung der Landwirtschaft machen würdest. Da hat sich ja mit dem Herbst Update doch noch mal einiges getan
vielen dank für deine videos, die helfen mir sehr !
Voll gerne!
Auch schon so viel gelernt dadurch. Vielen Dank 🙏
@@siebenmaurice9926
Wieder ein sehr informatives Video! Was ist eigentlich der Unterschied von Arbeitern und Lehrlingen? Wo sind da die Vorteile bzw Nachteile bei denen?
Bei mir im Dorf passiert im Moment etwas merkwürdiges. (Ich habe zwei Spielstände derzeit). Das erste Dorf floriert prächtig. Alles funktioniert im Überfluss, täglich zwischen 4-6ooo Taler über den Markt und ich habe alle Nahrungsmittel und Getränke für alle frei gegeben. Es läuft . Die Einwohner über 50% von ihnen haben 95% gute Stimmung. Auf 100 Zufriedenheit komme ich aber nicht. Ich habe nicht an den Einstellungen verändert, außer, schnelles Bauen und unbegrenzt tragen. Dieser Spielstand ruht.
Im anderen Spielstand läuft es irgendwie auch, ABER ... die Bewohner (einige) kommen erst um 10 Uhr zur Arbeit, sie laufen außerhalb des Dorfes spazieren, (Stadtmauern durch hohe Zäune und Tore) in Gruppen. Zu Viert oder Sechst. Sehr merkwürdig. Sehr sehr merkwürdig. Dementsprechend wenig produzieren diese besagten Einwohner auch nur. Ich habe versäumt die Häuser mit Namen zu versehen, jetzt wäre das ein echter Akt das nachzuholen. Ich habe überlegt woran es liegt? Als ich noch nicht (im Spiel) verheiratet war, da konnte ich die Charaktereigenschaften sehen, so musste ich fest stellen, dass auch Schurken im Dorf sind und Einwohner, die die Äußerung getan haben ihre Leidenschaft nicht in die Arbeit zu legen. Ich habe aber auch die Häuser nicht unbedingt direkt am Arbeitsfeld zugeordnet, irgendwann reißt es eh auseinander, wenn die Mütter zurück kommen und nur bedingt Arbeit frei ist.
Hast Du eine Antwort darauf?
Mittlerweile denke ich, man muss noch genauer schauen wenn man Mitarbeiter anwirbt. Bei der frage, was machst du gerne, gibt es bei einigen zwei Antworten, wenn man die gleiche Frage noch einmal anklickt und ich glaube jede Äußerung ist ernsthafter zu betrachten. Aber woran liegt es, dass diese "Spacken" lustig sind?
Servus, also die Produktivität sollte (Ausnahme Feldarbeiter die wirklich aufs Feld müssen) davon nicht beeinträchtigt sein, da es tatsächlich keine Rolle spielt wie weit sie vom Arbeitsplatz entfernt wohnen zumindest war das noch im Dezember der Fall.
@@Cedricun Vielen Dank erst mal, für die schnelle Antwort. Allerdings ...
Die Bewohner verlassen am frühen Morgen das Dorf und kommen um 10 wieder. Das habe ich nur mitbekommen weil ich auf einem Feld war, auch innerhalb der Stadtmauern. ich sah sie gehen ... sehr komisch! Männer und Frauen in Gruppen. Sehr merkwürdig, als ob sie spazieren gehen und sich verabredet haben. das heißt, sie wohnen ohnehin innerhalb der Stadtmauern, ihr Weg zur Arbeit ist auch innerhalb der Stadtmauern. Sie verlassen gezielt das Dorf. das ist wirklich ernst gemeint, was ich schreibe, kein Fake. Ich denke das Spiel ist "bunter" als man es je erfahren wird.
Ich spiele nicht das Tal, sondern Oxbow.
Deine Videos sind sehr hilfreich, aber ich habe sie erst kürzlich entdeckt.
Wie viele Charaktere gibt es bei den "Einwohnern"? Pragmatiker, Witzbold, Schurke, Erfinder ... sind das alle? leider verliert man die Fähigkeit sobald man verheiratet ist. Und bei den gleichgeschlechtlichen sieht man sie ohnehin nicht ... schade.
Vielen dank noch mal.
Super erklärt - gerade für so ein Spiel hätte ich unbedingt eine Anleitung in Form einer PDF-Datei erwartet.
Dankeschön 😊 Na dafür gibt's ja meinen Kanal hehe
jaja das liebe Cedric Huhn :P
Prima Guidereihe, danke!! Aber ich habe ein großes Problem:
Ich kann keine Vorratskammer bauen. Anscheinend muss ich da erst mal in Landwirtschaft vorankommen. Deshalb sind aber meine Bewohner schon alle abgehauen.
Wie genau soll ich also das Vorratslager "als zweites" bauen, also nach dem Hauptlager?
Ich wäre sehr dankbar für Hilfe.
Servus Snow, danke fürs Lob. Vorratskammer schaltest du sehr schnell frei, du brauchst nur ein paar felder anlegen, umgraben und schon ist sie frei :) Die Felder zählen nicht zum Gebäudelimit, es reicht wenn du sie anlegst und umgräbst (brauchst für die paar Punkte sie nicht extra düngen) und kannst du danach (wenn gewollt) auch einfach wieder abreisen :)
Was mich nervt ist wenn z.b brennholz bei ein haus fehlt muss ich es immer selbst auffüllen
Kann man es nicht so einstellen das die bewohner ihr brennholz selber beim lager rausholen? Oder wie macht ihr das?
Servus, eigentlich sollten sie sich Holz hohlen. Je nachdem was im Lager ist hohlen sie neben Brennholz
Zb auch Stöcke etc. Ins Haus selbst brauchst du das nicht legen, in das Materiallager reicht absolut 😊
@@Cedricun die bewoher holen sich doch das brennholz selber raus ? Aber du musst es in ein Materiallager lagern. wenn du Holzfäller anschaffst Brennholz herzustellen packen sie das wie Holzbalken ect alles automatisch ins Materiallager
Ja echt Coole Videos👌
Dankeschön! :)
Ich hab 60 Bewohner mit viele Kinder
Mein Sohn ist schon 5 Jahre alt
Mit 29 Arbeiter.
Meine Entwicklung Stufe ist Siedlung.
Ich würd gern Mal wissen wie man die Dorfbewohner zum schnell von bekommt. Dorfbewohner sind 30 haben nen 3 er Skill die zu "paaren ergibt ja wenig Sinn denn dann kommen 3 er raus und lvp dauert ewig
Grüße, ist auf jeden Fall ein gutes Thema für ein neues Video. Grundsätzlich aber sie halt effektiv durchgehend in dem selben Beruf beschäftigen (sicherstellen das sie dort wirklich auch Vollbeschäftigt sind!) und darauf achten (in den Dialogen) was sie auch wirklich möchten. Denn dies beschleunigt es ein wenig. Aber grundsätzlich, ja es dauert etwas.
@@Cedricun heißt wenn der .ir sagt er jagt gerne am besten Jagd, ich Versuche jetz die Bewohner so zu tauschen das ich 20 jähre alt und ne 3 er fähigkeit bekomme dann können die 10 Jahre lvln und werden dann verpaart mit glück bekomm ich so kinder mit nem höheren Skill wenn die ältern gelevlt haben.
So in der Art mache ich es auch tatsächlich auch jep
@@Cedricun is mein erstes Mal ob's klappt muss ich Mal sehn
Schön zusammengefasst. Kann dir sehr gut zuhören. 👌 Abo ist raus.
Vielen Dank dir!