Les Jeux à GROS BUDGETS sont NULS !

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  • Опубліковано 5 жов 2024
  • Crédit à Mde900 pour m'aider à écrire le script ( t'es le boss)
    A l’époque, quand je regardais des let’s plays sur des gros jeux comme Assassin’s Creed ou Call OF, j’avais trop envie d’y jouer mais j’avais pas de PS4.
    Maintenant, quand je vois ce que sont devenues ces licences, je ne suis plus du tout tenté par ces jeux, ce sont devenus des machines à billet plutôt qu’un vrai projet innovant. Comme on transforme le cuivre en or, je me demande comment ces studios ont réussi à transformer l’or en boue ?
    Préparez vous parce que vous allez comprendre toutes les raisons de leurs décisions bancales du style des deadlines impossible à respecter, des jeux pas fini ou encore la pratique du crunch. Voici pourquoi les jeux à gros budgets sont devenus NULS.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 30

  • @harkoss3712
    @harkoss3712 День тому +5

    14 abonnés, 94 vues et t'es dans mes recommandations sur la page d'accueil, je sais pas trop pourquoi. En tout cas bonne vidéo, le montage est cool, tu parles bien, continue comme ça, t'es bon, t'iras loin. 15 abonnés mtn.

    • @loyd1298
      @loyd1298 День тому +1

      je sais ce que se passe mais pareil que toi et je vien là d'une video d'un mec avec 40 abonnés et 200vus mais aucun doutes des bangers ces vidéos

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому +1

      Ouah merci beaucoup pour vos messages ! Ça fait plaisir d'entendre ça !

    • @fpoegoidjhgvtb
      @fpoegoidjhgvtb День тому

      Mdr pareil

  • @zcdiak
    @zcdiak День тому +1

    Un nouveau sur la plateforme qui fait un travail de qualité ! C'est cool que tu sois mis en avant sur la page d'accueil. J’espère que tu auras la visibilité que tu mérite. Bravo

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому

      Merci ça fait plaisir ! Je vais continuer à essayer de proposer ça !

  • @sanshi7590
    @sanshi7590 День тому

    Tu viens de tomber dans la page d'accueil. Je viens de m'abonner, bon courage.

  • @pandavador4065
    @pandavador4065 День тому +2

    la vidéo est bien mais je trouve quand meme que le rythme est trop soutenu pour un sujet aussi complet. Ca pourrait vraiment être mieux en marquant des pauses, en mettants des extraits in-game sans commentary puis rebondir dessu, ... Après c'est bien d'avoir mit des extraits sur Stardeyw valley etc mais se serait bien de développer pourquoi ils sont bien. Mais surtout lache rien, c'est que le début et il faut savoir monter les marches une par une pour arriver au sommet

    • @tritanbleu6202
      @tritanbleu6202 День тому +1

      Concernant le rythme je trouve que cela n'est pas si derengeant, cependant je suis assez d'accord avec ce que tu dis.

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому

      Merci de ton avis en tout cas ! C'est vrai que je suis un peu speed. Comme t'as dit mettre des extraits in-game sans rien dire quelque fois, ça peut être bien pour le rythme.

  • @HousedMc
    @HousedMc 2 дні тому +1

    Une nouvelle vidéo de Slimy 🌟

  • @Delmax99
    @Delmax99 6 годин тому

    Je suis tombé sur cette vidéo grâce aux recommandations. Tu résumes bien les pratiques très discutables de certaines boîtes pour précipiter les développeurs à sortir les jeux triple A actuels.
    Les cas Cyberpunk 2077 et Pokémon Violet/Ecarlate sont effectivement les plus marquants, on a bien vu ce qu'il s'est passé à leur sortie, de véritables catastrophes qui montrent qu'on ne peut plus se permettre de sortir un jeu bâclé de nos jours, car la technique et le moteur graphique ont énormément évolué au fil des ans. Aujourd'hui les développeurs ne peuvent plus se permettre de tenir des deadlines très limités pour sortir un jeu "triple A" contrairement à il y a 15, 20, 25 ans, etc..
    Si on prend le cas de Pokémon, Game Freak pouvait se permettre de sortir un jeu tous les ans durant les ères de la GameBoy jusqu'à la DS, allez on peut prendre la 3DS éventuellement. Car les consoles demandaient peu de ressources, et ce sont encore des jeux très appréciés à l'heure actuelle.
    Mais les derniers jeux Pokémon sur Switch, on voit bien que sortir un jeu tous les ans maintenant, ce n'est clairement plus possible, car la Switch demande naturellement plus de ressource que ces prédécesseures.
    Pareil pour GTA par exemple. Sur PS2 et Xbox on en a eu à la pelle, et ils sont toujours très bons à l'heure actuelle, mais de nos jours il serait impossible de sortir un GTA tous les ans, c'est pour ça qu'il aura fallu attendre 12 ans pour avoir GTA 6 (en comptant RDR 2 entre-temps). Car les jeux demandent plus de temps à être réalisés, et visiblement les personnes travaillant dans le marketing ou que sais-je, ne l'ont visiblement pas encore compris, et c'est problématique.

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  4 години тому +1

      Merci ! Ton commentaire pourrait vraiment être dans la vidéo, parce que tu résumes pas mal les idées sur les triples A !

  • @Civodul30
    @Civodul30 5 годин тому

    Également en recommandation, comme beaucoup. Super taf, j'espère que tu iras loin. J'espère que la suite sera aussi bien. Ton contenu est nickel !
    (ps : j'ai juste l'impression que la qualité de vidéo ne sort pas de la vrai 1080p, je sais pas si c'est concret ou pas, mais c'est une impression)

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  4 години тому +1

      Merci beaucoup ! Je vais gérer pour la suite ! Et pour la qualité, merci de m'avoir informé de ce problème, je le réglerai pour la prochaine vidéo normalement.

  • @tritanbleu6202
    @tritanbleu6202 День тому

    Super video, merci à l'algorithme qui me propose du bon contenue, peu importe la popularité de la chaine. Tu reussi a tenir le spectateur tout le long de ta vidéo (en tout cas c'est mon cas). C'est quoi tes inspirations pour ta chaine ?? (Je suppose que l'on retrouve les principaux story Teller francais). En tout cas tu me donnes envie de continuer à regarder ta chaine, et ca sera avec plaisir que je regarderais tes prochaines videos

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому

      Merci pour ton soutien !! Je m'inspire de What a Fail, Zoblox, et pour mes prochains sujets de The cursed Judge (ces vidéos sont masterclass). D'ailleurs, p'tite info, dans 2 semaines, je vais sortir une vidéo sur un sujet vraiment masterclass qui j'espère va plaire !

  • @sapere_aude000
    @sapere_aude000 День тому

    Belle minia franchement 👍 (et bonne vidéo globalement, tu percera mec)

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому

      Merci !

    • @sapere_aude000
      @sapere_aude000 День тому

      @@Slim_levrai je pourrais dire que j'étais le quinzième ici 🔥

  • @abdallahkokoeko
    @abdallahkokoeko День тому

    Hello !
    Même si je suis d'accord avec le point global de ta vidéo, j'ai quand même pas mal de problèmes que je tiens à souligner.
    Déjà tu limites trop la scène AAA, je doute que t'ai le temps de faire tout les jeux qui sortent (sachant qu'un AAA dure 60h mtn) mais c'est pas représentatif de parler que de Cyberpunk, Assassin's Creed, FIFA ou Pokemon. Je peux comprendre qu'à force (notamment chez Ubisoft), les jeux se ressemblent, autant graphiquement que dans le gameplay, mais si tu cherches autre part tu peux tomber sur quelques bangers. Par exemple, ce moment je joue à Final Fantasy XVI, c'est un AAA et pourtant c'est un jeu qui innove de fou en proposant des choses qu'on voit nulle part ailleurs.
    Le problème de la standardisation des AAA se limitent pas qu'aux AAA en fait, c'est facile de dire "ouais les gars branchez vous jeux indé c'est le futur" mais c'est faux. Y a la tonne de jeux indés, de jeux de fermes ou de simulation qui se ressemblent à mort, des jeux qui se basent sur UN jeu qui a percé pour avoir un peu de succès (par exemple; depuis Stardew Valley on a eu plein de jeux de ferme au même gameplay, aux mêmes graphismes), on ronfle. Globalement pour un jeu indé banger t'as 10 000 clones de Stardew Valley, c'est pareil partout.
    Le crunch ça existe depuis TRES longtemps, Red Dead 2 n'a malheureusement rien inventé. Et plus que ça le crunch c'est dans tout les domaines, y a pas que les grosses corpos à la Sony qui font du crunch, 2 personnes faisant un jeu indé peuvent très bien crunch pour sortir un jeu dans une deadline.
    Dernier point par rapport à ce que tu dis à 7:35 (les jeux AAA ça tient en place l'industrie), oui et non. Maintenant ce qui rapporte c'est les jeux mobiles, les gachas et jeux à services, Genshin rapporte infiniment plus que tout les AAA Sonys PS5 je pense. Justement en fait c'est l'inverse, c'est les AAA qui font perdre de l'argent, par exemple récemment Square Enix (le studio derrière les Final Fantasy) ont bcp perdus d'argent parce que soit ils ont sortis des gros jeux mais qui sont pas oufs (comme Babylon's Fall, Marvel's Avengers), soit des bons jeux mais qui sont sortis que sur PS5 (FF7 Rebirth, FFXVI...).
    Les industries vendent des consoles (des PS5 etc.) à perte, mais rentabilisent avec les AAA qui servent de vitrine et d'argument de vente, sauf que si les jeux sont pas oufs, bah elles se vendent pas et les gens achètent pas les consoles, donc c'est une grosse perte d'argent et de confiance.

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому

      Salut !
      Sur la plupart des points je te rejoins, j'aurais pu un peu plus nuancé mes propos sur les triples A.
      Mais pour le problème de la standardisation, c'est quand même plus poussé pour les gros jeux que sur les jeux indés, justement il y a pas mal de clone de jeux indé, mais ceux qui fonctionnent apporte un vent de fraîcheur. Alors que certains triple AAA, peuvent très bien marché sans rien apporté de nouveau dans l'industrie. C'est ça qui me pose problème. Et pour ton dernier point, je m'étais pas du tout intéressé à ces jeux là, j'aurais peut être pu en parler. En tout cas, merci pour ton avis constructif, c'était cool de lire ton commentaire !

  • @eddysme8321
    @eddysme8321 День тому +1

    super video

  • @thefrenchguys50
    @thefrenchguys50 23 години тому

    c’est malheureusement a cause des actionnaires il mettent la pression pour sortir les jeux , mais depuis t’a testé cyberpunk 2077 ?

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  22 години тому

      nan pas encore, après jsp si mon PC peut support ce jeu mdrr. Mais j'en connais qui adore ce jeu, et y'a pas longtemps j'ai vu une vidéo sur Cyberpunk qui parlait du jeu après toute les MàJs, et franchement ça à l'air super bien.

  • @ThePATOU004
    @ThePATOU004 День тому

    Tu voulais un message ou une critique, alors la voici !!!
    Rien a redire, une très bonne vidéo, bien construite et dynamique. Tes propos sont justes mais c'est subjectif hein.
    un abo et un kile pour ton traivail, bon courage pour la suite tchoooo !!!

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому +1

      Merci ça fait super plaisir, depuis ce matin je réponds à vos commentaires et franchement, c'est cool de faire ça ! Après c'est mon propre avis, mais je peux encore taffer sur ma voix, elle est pas nickel. Je vais faire mieux pour ma prochaine vidéo !

    • @ThePATOU004
      @ThePATOU004 День тому

      @@Slim_levrai n'oublie pas le biai cognitif qui fait que l'on déteste tous notre propre voix sur un appareil, perso, je trouve que ta voix est agréable et clair (articulation et timbre lol) enfin bref a la prochaine

  • @loyd1298
    @loyd1298 День тому

    +1 abonné; continu

    • @Slim_levrai
      @Slim_levrai  День тому

      T'inquiètes je vais rien lâcher 💪 !