Analyse Complète : Premier Trailer Zelda Echoes of Wisdom

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 384

  • @MynameisNobody90
    @MynameisNobody90 3 місяці тому +72

    Je crois qu'ils auraient pu renommés "Legend of Link" 😊

    • @abigaelsaulnier
      @abigaelsaulnier 3 місяці тому +1

      dans ce cas ce ne serais plus un "the legend of Zelda"

    • @MynameisNobody90
      @MynameisNobody90 3 місяці тому +3

      ​@@abigaelsaulnierQui sait? Peut être qu'ils mettront plus en valeur Zelda 😊 Après tout ça a déjà commencé avec Princess Peach!

    • @thorjager9960
      @thorjager9960 3 місяці тому +2

      Mais carrément

    • @thorjager9960
      @thorjager9960 3 місяці тому +8

      @@MynameisNobody90 si on joue Link, The legend of Zelda, et si on joue Zelda, The Legend of Link çà serait mieux

    • @freddyvorace9990
      @freddyvorace9990 3 місяці тому +5

      Les non-connaisseurs auraient pas fait le lien.

  • @alduinv4475
    @alduinv4475 3 місяці тому +52

    je suis très hype par ce trailer pour plusieurs raison :
    -j'ai l'impression qu'il fait un meilleurs compromis entre exploration avec des pouvoirs spéciaux d'un BOTW/TOTK et classicisme à la Link Awakening ou Between world
    -le fait d'avoir Zelda comme protagoniste est une super idée, à plus forte raison le fait qu'elle ait un gameplay unique qui fonctionne très bien avec son classique statue de sage/élu de la sagesse (comme le nom du jeu l'indique après tout), ils ne sont pas tombé dans la facilité de faire un "Link en fille", de fait, Zelda va devoir compter principalement sur sa magie et pas sur ses talents martiaux, en particulier sur l'invocation, ce qui est plutôt original dans ce genre de jeu action aventure. Je n'aurai pas dit non à une Zelda épéiste, mais je trouve que c'est mieux comme ils ont fait, ceci dit, j'attends le retour d'un Link se battant quasi uniquement avec l'épée de légende dans un prochain opus
    -je préfère ce côté bien plus magique que le déchainement de technologie soneau de TOTK, et si on accès plein de solution, on a pas la combinatoire infini d'assemblage, qui illustre le "trop de liberté tue la liberté" à mon sens. J'espère qu'il y aura plus de sort encore dans le jeu pour débloquer certain passage au début bloqué
    -comme tu l'as souligné, probable retour d'un compagnon, ce qui n'est pas pour me déplaire
    seul point noir pour moi : je ne suis pas très fan des graphisme du remake de Link Awekening et j'aurai préféré autre chose. Pour être précis, je trouve que les personnage sont un poil trop simple

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +7

      Pour ma part je suis hype aussi, à la base je suis pas du tout un fan du côté créatif de TOTK, mais avoir un jeu 2D original qui propose ce genre de mécanique pour les énigmes et une grande liberté d'exploration ne me dérange pas, justement car ça change complètement de ce qu'on avait avant. Mais c'est sûr que si tous les Zelda suivants devaient être pareils, alors je trouverais que l'ancienne formule me manque. Cela dit, j'espère que dans celui-ci, on pourra suivre une histoire avec quelques passages linéaires pour avoir une vraie évolution, même avec une grande liberté d'exploration. Comme toi, j'espère aussi qu'on aura quelques obstacles qu'on pourra pas tout de suite passer, pour permettre une progression !
      Et il est vrai que le système d'échos fait moins "décalé" que la conception de véhicules avec la technologie soneau, je suis d'accord. J'ai encore quelques doutes et interrogations mais je pense quand même que le jeu pourrait beaucoup me plaire.
      Pour les graphismes je comprends, ce ne sont pas mes préférés non plus, mais c'est pas ce qui me dérange le plus.

  • @jacky3283
    @jacky3283 3 місяці тому +21

    Et encore une superbe vidéo comme d'habitude.
    Pour être honnête, passer la hype de l'annonce d'un opus inédit, je me retrouve avec pas mal de craintes. Déjà côté gameplay j'ai peur que la majorité des echoes fassent doublon entre elles et qu'on se retrouve avec un gimick principal assez mal géré comme la construction de TotK.
    Idem côté histoire, exploration et donjon. Même si on semble voir des temples et des boss, je me demande comment cela sera géré.
    En tout cas grâce à ton analyse j'ai remarqué plein de détails d'exploration qui me rassurent un peu. Si on a des grottes et des améliorations à trouver dans Hyrule, alors on sera déjà un peu plus proches de l'ancienne formule et ce n'est pas pour me déplaire.
    Maintenant j'espère qu'on aura un bon scénario et pas juste quelque chose de prétexte qu'on peut expédier en 20 minutes après l'intro.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +2

      Merci beaucoup, content que l'analyse t'ait plu 😄​
      Pour le coup j'ai aussi pas mal d'interrogations, je trouve que les échos sont un super concept mais tout comme toi, je pense que plein d'entre eux auront des utilités similaires, donc j'attends vraiment de voir ce qu'il y aura en complément (notamment sur les autres boutons, je trouverais ça très étrange que rien ne soit équipable à X ou L et R... etc).
      Mais oui pour l'exploration j'avoue que ça me fera plaisir de retrouver un monde assez similaire aux anciens tout en étant nouveau, et avec certains éléments de l'ancienne formule ! Et si l'histoire pouvait avoir au moins deux parties comme dans les anciens jeux, avec une débloquable après la première, ça pourrait beaucoup me plaire je pense :)

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому +1

      Je pense qu'il sera possible de supprimer les échos faisant doublon.

    • @jacky3283
      @jacky3283 3 місяці тому +1

      @@AnarithAelys j'imagine ce jeu comme un énorme test. Déjà pour voir si Zelda en protagoniste ça passe. Ensuite pour voir si on peut caler à peu près tous les peuples du lore (les 2 Zoras, Guerudo, Sheikah et Mojo qu'on ne voit jamais en 2D) et aussi pour tester si ils peuvent marié ancienne et nouvelle formule.
      J'attends beaucoup du prochain Zelda 3D pour savoir ce qu'il va conserver et modifier de la formule BotW. TotK lui étant beaucoup trop similaire.
      En tout cas je suis un peu rassuré avec ta vidéo, j'ai hâte d'en savoir plus sur ce jeu 😅

    • @jacky3283
      @jacky3283 3 місяці тому

      @@kurkumai3086 j'espère qu'on pourra trier oui. Après faut voir si c'est un système qui se débloque petit à petit oubli dès le début on récupère ce qu'on veut. Ce serait dommage si c'était le cas

    • @Leamou
      @Leamou 3 місяці тому

      Pour les échos je pense pas que ce soit un souci. Au pire ça fera comme TOTK, c'est à dire qu'il y a certains échos nuls dont on se servira pas, vu la quantité d'échos de toute façon il y aura forcément des doublons

  • @Abeille_Noire
    @Abeille_Noire 3 місяці тому +3

    Un grand merci pour cette vidéo si riche d'observation du trailer et une analyse aussi incisive qu'un scalpel d'un chirurgien en pleine opération 😅.
    Vivement la suite.❤🙏👍

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Oh merci beaucoup à toi pour ces compliments ! Compte sur moi pour être motivé ! 😄​

  • @Shadtulip
    @Shadtulip 3 місяці тому +2

    Super analyse! il y avait plein de détail qui m'avait échappé ;) pour le triangle rouge qui flotte je me demande si c'est pas des amélioration de Tri qui se trouveraient dans des lieux difficiles d'accès... Le coffre de l'artwork a le même symbole que la poignée de l'épée de Link aussi! Hâte de voir tes prochaines vidéos :)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci beaucoup, content que l'analyse t'ait plu et que tu aies hâte de voir les prochaines vidéos ! 😄​ Pour les triangles rouges ça me semble un peu petit pour être des améliorations, mais sans le cadre de salles où le but serait de toutes les obtenir, ça serait intéressant en vrai comme idée ! Et j'avoue bien vu pour les symboles du coffre et de la poignée de l'épée !

  • @leraph3904
    @leraph3904 3 місяці тому +2

    wow quelle analyse, le jeu m'intrigue encore plus

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci à toi ! Vraiment hâte de voir ce jeu aussi 😄​

  • @abigaelsaulnier
    @abigaelsaulnier 3 місяці тому +7

    tu avais parlé dans ta dernière vidéo d'un retour d'un monde parallèle, eh bah, te voila servi! de même que d'une zelda jouable, non mais vraiment, en un zelda, deux de tes souhaits se concrétisent et c'est juste insane!!!!
    sinon excellente analyse du jeu trop hâte de te voir en faire un probable let's play :3

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Haha oui là c'est clair que c'était inespéré ! J'ai encore des doutes et interrogations mais globalement j'ai vraiment hâte ! (Même si je n'espère pas que le côté créatif sera la direction de tous les prochains Zelda). Et merci à toi, content que l'analyse t'ait plu ! 😄​ Il est vrai qu'en tant que Zelda officiel, il faudra que j'en fasse un défi !

  • @tommymathieu9722
    @tommymathieu9722 3 місяці тому +1

    Les Ruines semble plus être situé dans la zone entre le village Cocorico et le Château de A Link to the Past. Pour la montage de la mort. Elle semble situé en dehors de la carte de ALttP. Mais au même endroit que Legend of Zelda Oracle of Ages. P-e qu'un village Zoras existera derrière le temple de l'est, que le village cocorico existera au même endroit, les Gerudos dans le désert au sud-ouest, les Piafs sur le Mont Hébras. Mais ce qui me marque le plus c'est que le repaire de Ganon semble être situé au Sud-Est du Lac Hylia.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est vrai qu'en y repensant, le village Cocorico a l'air d'être près de la montagne de la mort, ce qui est cohérent avec son placement dans OOT au passage. Et du coup les ruines sont entre la citadelle et le village. Et effectivement pour le repaire de Ganon, ça serait possible vu qu'au sud-est du lac Hylia, la map s'arrêtait dans ALTTP, donc il y aura sans doute une extension ! Possible aussi qu'ils y aient mis la jungle, étant donné qu'elle se trouvait aussi au sud-est du lac Hylia. J'imaginerais bien les environnements "chauds" type plages / jungles au sud en tout cas, et c'est plutôt habituel dans les Zelda 2D.

  • @Seigneur_link
    @Seigneur_link 3 місяці тому +2

    Dans la dernière scène sous l'eau on peut remarquer que la barre de respiration a disparu
    Et j'ai une théorie pour les pierre a mon avis ça peut être comme des fragments de cœur mais pour les triangle de tri

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Oui tout à fait ! Et je me demande si ce n'est pas parce qu'il y a un combat de boss ou un parcours justement, vu que ça serait contraignant d'avoir une jauge pour ça. Mais il y aura peut-être une upgrade qui permettra de respirer sous l'eau sans limite !
      Pour les pierres j'avoue que c'est une bonne idée, même si je pense qu'elles serviront aussi de points de téléportation (peut-être les deux ?)

  • @gabin5808
    @gabin5808 2 місяці тому +1

    La place avec la fontaine me fait penser au hub de tri force heros sinon incroyable vidéo !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  2 місяці тому +1

      Merci à toi, content qu'elle t'ait plu ! 😄​ Et j'avoue, ça y fait effectivement penser !

  • @Roi-Greg
    @Roi-Greg 3 місяці тому +1

    se qui m'a surtout le plus surpris c'est que le jeu sort déjà dans 3 mois, d'habitude après la sortie d'une bande annonce, les jeux Zelda sortent souvent au bout d'une année.
    Mais bon, je vais pas cracher sur la main qui me nourri, vivement ce prochain jeu

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      En vrai c'est souvent arrivé que des Zelda 2D soient annoncés l'année de leur sortie. C'est surtout pour les Zelda 3D qu'on attend plusieurs années après leur annonce, mais du coup j'apprécie beaucoup, parce qu'au moins l'attente ne sera pas interminable !

  • @leogrange7277
    @leogrange7277 3 місяці тому +1

    Superbe vidéo franchement j'ai trop hâte de voir ce qu'il donne. Très bonne analyse bravo 🙏💪

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci beaucoup, content qu'elle t'ait plu ! Hâte de voir ce que le jeu donnera aussi 😄​

  • @guillaumecyr2622
    @guillaumecyr2622 3 місяці тому +2

    Au sujet de l'équipement de Link, j'ai une hypothèse, la parti basse de la fée Tri et de son sceptre est turquoise qui de la même couleur que le motif de la cap, de la garde de l'épée, de l'arc et si on prête attention, la flèche que Link utilise est aussi turquoise. Je pense que tout ça à un lien avec la gemme nox, car elle aussi turquoise comme le domaine Zora de BOTW et TOTK l'est aussi car fait en gemme nox. Ça a peut-être un lien avec la tribu barbare de Firone qui ont des motif rectangulaire sur leur ruine comme l'équipement de Link.

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      Oublie les liens possible avec _BotW,_
      c'est vraiment autre chose ^^

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      L'idée est intéressante, mais je ne pense pas non plus que ça soit lié à BOTW même si le jeu contient de nombreuses références :) Par contre toutes ces parties turquoises dont tu parles ont possiblement un lien entre elles !

  • @chibi_nora
    @chibi_nora 3 місяці тому +1

    J'arrive un peu en retard 😅
    Pour moi un antagonistes qui aurai pu prendre le château est vaati (j'espère toujours son retour) qui est un méchant emblématique des 2d surtout que la couleur du mal dans ce jeu est le violet et que dans FSA il "contrôle" Ganon.
    J'espère vraiment que impa sera proche de Zelda comme dans les warrior ou oot notamment ou elle étai vraiment une amie proche ce qui pourrait expliquer qu'elle aide zelda a s'échapper de prison.
    Les moulins qu'on voit sur l'artwork me font penser a Elmith et les ruines a celle des soneau mais ça je pense c'est plus a cause de totk que je pense ça.
    Le fait que les deux types de zorra soit de retour me fait très plaisir et j'espère vraiment que les deux vont s'entendre a un moment de l'histoire.
    Le jeu a l'air vraiment riche en terme de peuple et ca fait très plaisir . Personnellement la maps ma fait penser a ALBW en premier. Si c'est bien les sages qui se font aspiré dans ces failles sa renforcerai lien avec ALBW et les sages dans les tableaux. Je pense aussi que c'est le retour des donjons plus traditionnel même si ca pourrait être intéressant que on doivent en faire certains dans le monde parallèle.
    Toujours de super vidéo ! Ne change pas tu est toujours au top!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Héhé ce qui compte c'est que tu sois toujours au rendez-vous 😄​ Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu et merci aussi pour le compliment, ça me motive toujours autant !
      Pour Vaati j'ai peu d'espoir qu'il revienne dans un tel Zelda parce qu'il n'est pas aussi récurrent qu'un Ganon, mais par contre j'aimerais vraiment voir un autre antagoniste qui tire les ficelles et qui ne soit pas simplement Ganon. Et c'est vrai que les moulins font penser à Elimith aussi, après tout il y a de nombreuses références à BOTW !
      Je suis vraiment content de la richesse des peuples qui apparaissent dans le trailer aussi en tout cas 😄​ Pour la map c'est logique vu qu'ALBW reprenait celle d'ALTTP effectivement !

  • @mateoallamanno9669
    @mateoallamanno9669 3 місяці тому +1

    j'étais pas très saucé après avoir vu le trailer, le fait de retirer l'épée pour un nouveau système un peu dérivé de BOTW et TOTK m'a fait me dire que le gameplay serait trop différent des anciens zelda 2d. Mais avec ton analyse je me rend compte d'à quel point ça a l'air stylé et un super moyen de renouveler la formule zelda 2d, et surtout le jeu a l'air immense, beaucoup plus que Link's Awakening remake, et ça ça me hype de fou !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Vraiment content que mon analyse t'ait hypé ! 😄​ Pareil que toi, j'ai quelques doutes surtout au niveau des combats, mais je ne serais pas surpris qu'on nous cache quelque chose qui ne se repose pas entièrement sur les échos. En tout cas l'exploration me donne vraiment très envie !

  • @fyrizz
    @fyrizz 3 місяці тому +2

    JE SAVAIS QUE TU ALLAIS LE FAIRE YES ! La hype Zelda est de retour ! Go re tryhard un Zelda mdrr

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Héhé ouiiii 😄​ Va falloir tryhard oui ! Je me demande vraiment aussi à quoi ressemblera le défi sur ce jeu...

  • @flatinum172
    @flatinum172 3 місяці тому +4

    Je suis content qu'il ait enfin un The Lengend of Zelda ou Zelda ait jouable par contre je suis déçu que ça sois avec la direction artistique du remake de link's awakening. Pour le gameplay de zelda c'est presque le gameplay que j'avais imaginé pour elle pour un jeux zelda sur Wii U (Une console partie trop tot😭).
    PS: Il y'a un détaille qui n'a pas etait dit dans cette vidéo, c'est que link est gauché dans ce jeux.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Pour la direction artistique je comprends, ce n'est pas non plus ma préférée mais disons que ça ne me dérange pas trop :) Et pour Link gaucher c'est vrai que je n'ai pas précisé, mais après tout c'est le cas pour tous les Zelda en vue du dessus et notamment le remake de LA qui reprend le même Link, du coup ça ne me semblait pas nécessaire haha

  • @martindumont7361
    @martindumont7361 3 місяці тому +1

    Les petits triangles qu'on voit autour de tri et dans les animations d'échos me font penser à la "force" et aux gemmes de force de manière générale

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est vrai, je pensais en premier lieu à la triforce mais c'est aussi le cas :)

  • @Trek-No-Mad34
    @Trek-No-Mad34 3 місяці тому +2

    J'espère vraiment qu'ils gardent la surprise et qu'ont pourra aussi jouer link à un moment et Switcher entre lui et Zelda dans le jeu car j'ai pas du tout envie de jouer seulement Zelda toute la partie

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Je te comprends ! En vrai je ne serais pas surpris qu'ils nous fassent cette surprise justement, et dans tous les cas, ils n'ont vraiment pas tout montré en termes de gameplay :)

  • @emylesterpt2813
    @emylesterpt2813 Місяць тому +1

    Je suis vraiment contente que Zelda soit enfin jouable mais je suis déçu de ses pouvoirs ! Elle n'a pas réellement de pouvoir offensif alors qu'on sait qu'elle est capable d'utiliser les pouvoirs du sceau et de la lumière... Juste un rayon magique ! Après la D.A links awakening like est top ! Moins sérieux que BOTW ou TOTK ! J'attends de le jouer pour me faire un avis. Mitigée !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  Місяць тому

      Je comprends tout à fait ! Je suis content aussi mais il est vrai qu'un pouvoir magique irait bien à Zelda 😄 Après on a pas encore tout vu (et j'espère qu'ils nous en montreront pas trop dans le trailer) donc tout espoir n'est pas encore perdu, même si ça serait peut-être plutôt pour la fin du jeu :)

  • @zoro-qh8xy
    @zoro-qh8xy 3 місяці тому +1

    Est-ce que je suis le seul à avoir remarqué un truc un peu bizarre. Le trailer nous montre juste le bâton pour créer des échoes, mais à 12:00 ou à d'autre moment du trailer, en haut à gauche, on voit sur le HUD les différente direction, haut, gauche, bas et droite. Pour sélectionné le bâton pour faire des échoes il faut appuyer sur le bouton droit de la croix directionnel, mais les autres ils servent à quoi ? À mon avis le bâton, même s'il est hyper important, ne sera pas le seul équipement de Zelda.
    Il y en a peut-être qu'il en a parlé, mais personnellement, je n'est vu personne en parlé et ces flèche directionnel sur le HUD me font poser des questions. J'espère avoir été assez claire.
    Sinon, bonne analyse. Il y a des affaire que je n'avais pas forcément vu. Il faudrait que je revisionne le trailer et que je prenne le temps de lire toute ce qu'il nous dit.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci, content que l'analyse t'ait plu ! Oui justement tout comme le bouton X, L et R, les autres boutons de la croix directionnelle auront forcément une utilité à mes yeux. Du coup je pense vraiment qu'on ne nous a pas tout montré en termes de gameplay 😄​

  • @insanysage1687
    @insanysage1687 7 днів тому

    il me semble que les zora de BOTW/OOT sont des zoras d'eau douce, et les verts qui ressemble a des poissons grenouille sont des zoras d'eau salé

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  6 днів тому

      Pour ceux de BOTW/OOT c'est bien le cas, mais pas pour les anciens zoras par contre (qui sont d'ailleurs appelés zoras des rivières dans OOA/EOW). D'ailleurs j'en parle justement en détail dans ma dernière vidéo 😁

  • @philippelavoie5674
    @philippelavoie5674 3 місяці тому

    Très intéressant.

  • @martindumont7361
    @martindumont7361 3 місяці тому +2

    Pour moi Link sera jouable aussi
    Je pense que l'interet de de pas donner les armes conventionnelle à Zelda c'est de pouvoir jouer deux personnages aux gameplay différents, je ne serais pas surpris qu'on sauve Link en allant le chercher dans ce fameux monde des ténèbres et qu'on puisse jouer les deux héros dans une deuxième partie du jeu, ça ferait un retour du fameux découpage :
    2/3 donjons
    Petit climax
    Nouvelle quête principale avec au moins 5 donjons et plus d'environnement à explorer
    Ce qui me met sur cette piste c'est l'épée et l'arc de Link qui n'ont pas un design si basique au final
    Les deux semblent assez lié, forgé dans les mêmes matériaux, peut être des armes magiques (épée magique et flèches d'argent ?)
    Le fait qu'une simple fleche de Link puisse briser le cristal de Zelda est assez intrigant
    Enfin bref, le design de ses arme me laisse pensser qu'il y a un peu de lore derrière et que Link sera quand même assez présent
    De plus ! Ce qui me frappe ici, c'est que l'épée qu'il porte dans la cinématique d'intro n'est pas la même que celle qu'il tient sur l'artwork, encore une fois c'est le même style de matériaux mais la garde de l'épée est asymétrique sur l'artwork
    Du coup ça évoque tout de suite une possibilité d'upgrade
    Bref on verra bien 🤷🏼
    Pour le coup un Zelda 2D, c'était l'annonce que j'espérais le plus pour la Switch, même si je n'y croyais plus trop
    Très content de voir que les fans d'avant BotW n'ont pas été oubliés malgré les succès presque étouffant pour la saga des deux derniers jeux
    Bref LA HYYYYYPE ! ! !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      J'avoue que je me demande aussi si Link sera jouable, même peut-être par sections ou à la fin. Le plus intéressant serait qu'il le soit après un climax du jeu, en alternance avec Zelda ! Mais j'avoue qu'entre le mystère du peu de boutons équipables ainsi que le design de l'épée et l'arc de Link, et son gameplay contre Ganon, je me dis qu'il y a peut-être moyen :) Et j'avoue, bien vu pour l'épée de l'artwork, ce n'est pas la même !
      Pareil que toi, un Zelda 2D original était ma plus grande attente et je la trouvais improbable, donc je suis vraiment content !

  • @AudreyDupuis-t6n
    @AudreyDupuis-t6n 3 місяці тому +1

    Bonjour, il me semble que tu as oublié des étincelles violettes dans la salle avec le colosse de pierre. C'était juste une info comme ça. T'en ce que tu veux. :)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Bien vu, je ne l'ai remarqué que récemment, et c'est plutôt intéressant ! 😄​

  • @soldatdeleternel453
    @soldatdeleternel453 3 місяці тому +1

    Mon enfant, n'oublie pas que je suis avec toi dans toutes tes difficultés, je ne te quitte jamais ! Reste juste à mes côtés... dans la prière
    | De Jésus à vous |
    Aujourd'hui, le Seigneur vous dit encore qu'Il est là, même si vous ne le voyez pas, même si vous ne le sentez pas. Jésus est votre protecteur et votre soutien ! Oui, Invoquez-Le, confiez-Lui vos peines, vivez TOUT avec Lui ! Et vous verrez, sa Paix vous envahira...

  • @campanita4215
    @campanita4215 3 місяці тому +2

    Niveau de hype depuis l'annonce mardi dernier : à son comble !
    Alors, récapitulons, dans tes dernières vidéos, il était question (dans les vidéos elles-mêmes ou dans les commentaires, notamment les miens):
    - Ce serait bien que Zelda soit jouable, surtout après que Peach ait eu un jeu à son honneur récemment.
    - Et si on remettait de l'exploration aquatique ?
    - Les personnages de compagnons, ça manque !
    - Et les mondes parallèles !
    - C'est dommages que les jeux 2D aient l'air d'être négligés, d'autant plus depuis la Switch (à part Link's Awakening, mais un remake ça compte pas).
    Là, j'ai la vision mentale d'Aonuma en Père Noël (image insolite s'il en est).
    (Ah, il manque le retour du grappin et de la musique intradiégétique, mais si ça se trouve c'est juste qu'on ne nous l'a pas encore dit).
    On va m'accuser (à raison) de faire une fixation sur Spirit Tracks, mais dès que j'ai vu le nouveau design de l'épée de Link, j'ai automatiquement pensé à l'Épée Locomo, avec ses motifs de spirales carrées et la couleur turquoise. Pareil pour l'arc qui va avec (même s'il était plutôt doré dans ST). Après, cela m'évoque aussi les Soneaux ou les Twilis (surtout que la cape à capuche rappelle le manteau de Midona, ou encore la cape que Zelda elle-même porte dans TP). Cela dit, il y a 99% de chance pour que ce nouveau jeu se situe dans la timeline de la Défaite, donc une continuité avec les trois jeux que j'ai cités est fortement compromise...
    Sinon, il m'est venu une réflexion alors que je faisais la vaisselle (activité qui occupe les mains mais pas l'esprit donc propice aux divagations en tous genres). Depuis le remake de Link's Awakening, on se demande quel jeu aura droit au même traitement ensuite, avec les Oracles en bons candidats en raison de leurs graphismes et gameplay similaires. Apparemment, ça ne va pas se faire (j'ai pas tout compris, mais c'était lié au fait que Capcom étant impliqué, il y a conflit de droits ou quelque chose dans le genre). Mais je me suis dit que finalement, à la place, on allait peut-être avoir un (voire des) successeur(s) spirituel(s) de ces jeux avec Echoes of Wisdom. Déjà, il y a quelques références ponctuelles comme les deux types de Zoras ou les ennemis bougies. Mais surtout, le diptyque Oracles aurait dû être un triptyque, et le cas échant les titres des jeux auraient été basés sur la Triforce. Ce qui se ressent dans le produit final: en plus des noms des oracles semblables à ceux des déesses, Seasons (Force) mettait l'accent sur l'action et Ages (Sagesse) sur la réflexion. Ici, on a un jeu avec "Wisdom" dans son titre, on l'on contrôle la détentrice de cette Triforce, et qui, pour ce qu'on en voit dans ce trailer, fera la part belle aux énigmes et à la créativité, donc assez cérébral dans la nature des épreuves. Ce qui a fait germer dans mon crâne de Piaf la folle théorie qu'ensuite nous aurions droit à un jeu appelé "Trucmuche of Power" où l'on contrôlerait un Ganondorf bien bourrin (et puis un "Machin of Courage" qui pour le coup serait moins original que les deux précédents mais rassurerait les plus réfractaires au changement que si si, on en revient à ce bon vieux Link !).

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      Pour le dernier point, nous avons déjà un jeu stupide pour bourrins no-brain qui s'appelle Hyrule Warriors.
      Ce n'est pas ce genre de jeu qui pourra faire évoluer la série Zelda dans le bon sens.
      A tout hasard, as-tu déjà réfléchi en faisant la vaisselle à des concepts pour un 3e jeu Oracle ?
      Exemples : 3e vilain, types d'Essences, 3e artefact, effet de changement sur la carte, carte cachée, nouvelle tribu, nouveau géant inspiré de OoT, nouveau "grappin", nouveau lance-graines, nouvel objet unique, nouveau niveau 2 d'objet…

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      J'avoue qu'il y a une ressemblance entre le design et l'épée et l'arc de Link avec les locomos haha, même si c'est sans doute juste une coïncidence.
      Concernant les Oracles, il n'y a aucun soucis de droits pour en faire des remakes, mais je pense surtout que c'est une volonté de Nintendo (tout comme celle de ne pas ressortir TWW HD et TP HD alors que ça serait très facile pour eux). Même le remake de LA avait été fait à la base parce qu'Aonuma souhaitait créer un "dungeon maker". Là ils sont sans doute avant tout partis sur le principe de proposer quelque chose de novateur plutôt que de simplement faire un remake sans prétexte. Mais je trouve ça très intéressant ces quelques références aux Oracles justement ! Après j'avoue que j'ai du mal à croire au fait qu'il y aurait 2 autres jeux qui suivent mais je trouve quand même l'idée intéressante, et évidemment... je ne dirais jamais non 😇

    • @campanita4215
      @campanita4215 3 місяці тому +1

      @@kurkumai3086 J’avais oublié Hyrule Warriors (pourtant, j’y joue plus souvent que je ne veux l’admettre), mais on notera que le chapitre où l’on suit Ganondorf est un des passages les funs !
      Je n’ai jamais pensé au Oracles en faisant la vaisselle. Il faut dire que lorsque qu’il a des années j’ai découvert ces jeux (ainsi que le projet avorté du troisième), j’avais déjà fait des rercherches pour voir ce que mes pairs imaginaient et j’avoue ne pas avoir été beaucoup plus loin moi-même que ce que j’avais pu lire sur divers forums. Et donc, les idées les plus populaires, c’était un gameplay basé soit sur le cycle jour-nuit, sur les couleurs, ou sur un changement de taille (ce qui aurait été recyclé dans Minish Cap). Sinon, à la réflexion, je pense que :
      -le troisième antagoniste devrait d’une manière ou d’une autre rappeler Link (puisque Veran est une magicienne comme Zelda et Onox est un gros balèze avec une forme bestiale comme Ganondorf).
      -comment axer le jeu sur le thème du courage : en jouant sur la peur
      -par « géant » tu veux dire Bigoron et Jabu-Jabu ? Dans ce cas, j’image que le troisième aurait été l’Arbre Mojo (ou Bojo), simplement, il n’apparaîtrait pas dans les deux autres
      -pour le peuple, il doit être lié à la nature, donc : Kokiris, Mojos…

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      ​@@campanita4215 Merci pour ta réponse.
      *jour-nuit*
      Le gameplay jour-nuit est bidon, car il ferait redit avec le changement de saisons (et Pokémon gen 2 à la même époque).
      La mécanique de changer de saisons ou d'heure pour passer en force est relative à la Puissance ▲
      La Harpe des Ages est une mécanique de navigation et de compréhension du lien entre 2 époques, relative à la Sagesse ▲
      Devenir minuscule et les allers-retours que cela implique pourrait traduire une notion de Courage ▲
      Je me demande s'il y aurait d'autres possibilité, bien que la notion de Courage soit plus abstraite.
      *ajout de peur*
      Avec la Lanterne et le Monocle de Vérité peut-être.
      Le Livre des Secrets de Farore pourrait éventuellement s'utiliser comme une Loupe, en révélant la vraie nature des choses.
      *apparence du vilain*
      Bien vu !
      *3e géant*
      Je trouve que les Arbre Bojo sont vraiment plus petits que Biggoron et Jabu-Jabu.
      Par élimination, je ne verrais qu'une seule option possible : le visage imposant d'une Grande Fée de la même taille.
      *Peuple de la nature*
      La nature est déjà le thème des Essences de _OoS._
      Mais, j'ai compris l'idée : les Subrosiens sont de type feu ; les Tokaïs et les Zoras des mer sont de type eau ; il devrait y avoir un peuple de type forêt.

  • @Zakaria_00000
    @Zakaria_00000 3 місяці тому +1

    J'trouve ça intéressant que Nintendo est écouté les envies des fans,personnellement ca me rassure

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      En vrai je pense aussi que ça faisait longtemps qu'ils hésitaient à rendre Zelda jouable :) Pour les envies de fans, j'espère qu'ils sauront écouter celles d'un retour ou d'un meilleur équilibre avec la formule traditionnelle, même si Echoes of Wisdom ne me dérange pas du tout. Un jeu original de ce genre fait très plaisir, mais il est vrai que j'espère ne pas trop avoir des prochains jeux tous basés sur un côté très libre et créatif.

  • @sooosso
    @sooosso 3 місяці тому +1

    Je suis content que zelda ne se batte pas à l'épée mais j'ai peur que le gameplay finisse par devenir redondant
    surtout qu'on va finir par utiliser toujours les mêmes pour avancer une fois qu'on aura les meilleurs

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Pareil j'ai un peu la même interrogation surtout pour les combats, mais justement je pense qu'on a pas tout vu en termes de gameplay, surtout grâce au peu de boutons équipables qu'on a vu pour le moment.

  • @LounesR.M
    @LounesR.M 3 місяці тому +1

    Et si ganon et link s'aliaent pour vaincre un enemi commun comme dan mario et luigi ?

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Ça pourrait être très intéressant et original en vrai ! En tout cas, je serais ravi de voir un nouvel antagoniste 😄

  • @carteaufleau84xbox35
    @carteaufleau84xbox35 2 місяці тому +2

    Il me hype plus que TOTK !!!

  • @calysbakkar4657
    @calysbakkar4657 3 місяці тому +1

    J'ai peur que la mécanique de combat soit entêtante vu le comment est mis "l'inventaire"

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      J'ai un peu les mêmes interrogations, mais je ne serais pas surpris que les combats ne se limitent pas aux échos pendant tout le jeu. Sinon ça serait pas logique qu'ils ne s'équipent pas sur plusieurs boutons.

    • @calysbakkar4657
      @calysbakkar4657 3 місяці тому

      Tu a raison

  • @franckngardoum9211
    @franckngardoum9211 2 місяці тому +1

    Bientôt link et zelda tout 2 jouable dans le même jeu

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  2 місяці тому

      Yep, peut-être bien ! 😄​

  • @freazun
    @freazun 3 місяці тому

    en vrai c'est plus un spin off ou ça reste un jeu de la série principale ? comme on joue zelda au lieu de link

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Officiellement c'est bel et bien un The Legend of Zelda officiel. Mais après je pense toujours que certains le considéreront un peu comme un spin-off, c'est déjà le cas de certains jeux comme Triforce Heroes haha

    • @freazun
      @freazun 3 місяці тому +1

      Enft c'est parce que j'aimerai bien faire un marathon de tous les Zelda de la série principale et je me demandais si je devais inclure echoes of wisdom ou non

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      @@freazun Haha dans ce cas tu peux l'inclure oui, c'est bien le 21ème jeu officiel 😄​

    • @freazun
      @freazun 3 місяці тому +1

      C'est vrai merci de m'avoir aidé et merci pour cette vidéo très sympa !

  • @geraldduboisrevenu4931
    @geraldduboisrevenu4931 3 місяці тому +1

    Bonjour merci pour la théorie car j'ai pas très hyper tu crois que la série du chevalier servant pour link dans la licence Zelda car coopération en équipe ou pouvait intervertir link et Zelda pendant la quête de monde ouvert et même en combat j'ai peur que la série de link sur tout les supports si Zelda est mise en personnage principal pendant tout le jeu mon inquiétude Zelda breath of wild pour les sanctuaires pour sertin partie du jeu de 1986 au 12 mai 2023 soit la fin d'une époque es ce tu vois dilemme sa bercé mon enfance qu'en penses tu je suis peux être jeu bonne journée

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      La ponctuation, c'est juste pour les copies à rendre aux profs ?

    • @geraldduboisrevenu4931
      @geraldduboisrevenu4931 3 місяці тому

      ​@@kurkumai3086C'est juste un petit avis j'ai certains jeux vidéo que de la licence Zelda peut être un jour décision malgré que j' adore Zelda autant que link comme personnage je pense que sera un gros tournant dans la saga bonne journée merci de me faire remarquer que je suis mauvais en orthographe

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci à toi ! J'ai un peu de mal à comprendre ton message mais en tout cas je comprends ta crainte, je pense cela dit que Zelda ne remplacera pas Link dans les prochains jeux, peut-être à la limite qu'on jouera les deux, mais celui-ci se veut très différent et c'est sans doute ce qui fera sa force, bien que ça ne veuille pas dire que les prochains devront lui ressembler (au contraire).

    • @geraldduboisrevenu4931
      @geraldduboisrevenu4931 3 місяці тому +1

      @@AnarithAelys désolée j' ai des problème de santé je ne devrais même jouer au jeu vidéo j' adore trop la licence Zelda depuis sa création j' avais 11 ans à l'époque bonne journée

  • @Saturne-c3h
    @Saturne-c3h 3 місяці тому +2

    Jouer a un jeux zelda avec zelda tro bizzarde et c'est la suite direct de de the legend of zelda link's awakening et jouer sent link c'est tro etrange
    a vrai dire j'ai pas envie de jouer se jeux parce-que zelda na pas d'éepe comme dans les autre zelda comme ocarina,twilight.
    tro domage il pouvait faire mieux mais domage moi je voulait un zelda impé comme ocarina et majoras et twilight et botw

    • @Saturne-c3h
      @Saturne-c3h 3 місяці тому +1

      Je suis d'accord

    • @Saturne-c3h
      @Saturne-c3h 3 місяці тому +1

      Je suis ton frére jumaux😂😂😂 c'est moi jupiter

    • @abigaelsaulnier
      @abigaelsaulnier 3 місяці тому

      qui a dit que c la suite direct de LA?
      si ça se trouve, ce sera plus la suite de aLttP vue la direction que ça va prendre

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому +1

      _"j'ai pas envie de jouer se jeux parce-que zelda na pas d'éepe"_
      - Ça ne sert à rien de changer de personnage si c'est pour faire la même chose.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Effectivement c'est pas une suite directe à LA mais ça reprend les mêmes graphismes en tout cas :) Après je comprends ton avis, ça reste un jeu très différent des autres Zelda !

  • @kossolaxterrawattsaldana6064
    @kossolaxterrawattsaldana6064 3 місяці тому

    Même Nintendo cède au wokisme... Triste époque.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Je pense que c'est loin d'être leur intention haha, en tout cas je fais partie de ceux qui avaient hâte de jouer Zelda, sans qu'il n'y ait pas le moindre militantisme politique 😅​

    • @alduinv4475
      @alduinv4475 2 місяці тому +1

      Absolument pas, on posais la question à Nintendo sur si pourrais un jour jouer Zelda depuis bien avant la vague woke
      Sur un jeu de la licence où tu ne joue pas Link, Zelda est juste le choix évident

  • @RetroWorldJeuVideo
    @RetroWorldJeuVideo 3 місяці тому +20

    Les deux variantes de Zora possèdent une importance cruciale sur leur relation. Les verts sont les Zoras des rivières tandis que les bleus sont ceux de la mer. Ils possèdent une apparence ressemblant aux Kappa alors que celle des Zoras de la Mer qui eux font référence aux requins humanoïdes (Hommes Poisson) les verts seraient jaloux et en colère envers la royauté maritime de zora OOT.
    D'ailleurs le nom des Zoras de rivière était Zola. C'était une erreur de traduction mais beaucoup de personnes dont moi l'appelle ainsi pour les différencier et les considérer comme des Zoras imparfait.

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      _"D'ailleurs le nom des Zoras de rivière était Zola. C'était une erreur de traduction"_
      - Non.
      Première forme (ennemie) : ゾーラ (Zōra)
      Seconde forme (alliée) : ゾーラ (Zōra)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +5

      J'aime beaucoup le fait qu'ils aient mis ces deux types de zoras dans le même jeu ! Après ils ont toujours été appelés "zoras" en japonais, vu qu'il n'existe pas de distinction entre le R et le L, et de manière générale je ne suis pas fan de quand les traductions transforment des R en L pour ce genre de raison (on avait des ennemis d'ALTTP, gerudoman, qui avaient été traduits en "geldman", heureusement que les gerudo n'ont pas été traduits en "geld" haha)
      Après je suis d'accord que ça aurait été intéressant pour les différencier mais comme la version originale les appelle de la même manière, je suis content qu'ils ne les aient pas changés.

    • @Leamou
      @Leamou 3 місяці тому +1

      Mais du coup si c'est des Zoras de l'océan ils vivent ou ? Parce que si on a 2 factions de Zoras qui ne vivent pas ensemble, ça veut dire qu'il va falloir deux zones d'eau

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому +1

      @@Leamou ​La distinction entre les Zoras des mers et des rivières ne provient que d'un seul jeu Capcom.
      Il pourrait y avoir une mer, mais pas nécessairement. Les zones d'eau peuvent être des lacs, des lacs souterrains, des marais, des rivières, voir des zones inondées.

    • @Leamou
      @Leamou 3 місяці тому

      @@kurkumai3086 d'accord. Donc en gros ça veut juste dire qu'on aura deux zones d'eau. Dans le jeu ou il y a les deux types ils habitent ou ?

  • @fumbarionsen3400
    @fumbarionsen3400 3 місяці тому +6

    Espérons qu'il marche bien pour qu'on aie un opus 3d avec Zelda en perso jouable❤

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +2

      J'avoue ! Même si j'aimerais que ça soit un opus où on pourrait alterner entre Link et Zelda, et que cette dernière ait quand même des possibilités de combats "directs". Mais qui sait, ça sera peut-être déjà le cas dans ce jeu 😄​

  • @TheDadie86
    @TheDadie86 3 місяці тому +3

    Wouah analyse très complète, bravo et merci pour ton travail, tu as vu vachement de trucs. Perso j'ai hâte je ne m'y attendais pas, par contre le gameplay me fait un peu peur, le fait de ne pas avoir d'épée surtout, mais c'est peut être mon côté fonce dans le tas qui parle ^^ Même si j'aime aussi le côté stratégie qu'il va surement être important ici.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci beaucoup pour le compliment, content que l'analyse t'ait plu ! Je suis exactement comme toi pour le coup, j'ai vraiment hâte même si je suis un peu sceptique pour les combats à cause du côté "indirect". Mais l'exploration et l'histoire me donnent beaucoup envie ! 😄​

  • @clems9003
    @clems9003 3 місяці тому +5

    Super analyse !!!
    Un petit détail en plus : certains échos clignotent en jaune, je pense notamment au premier bokoblin copié qui se met à clignoter de plus en plus vite. La sorte d'hélicoptère mojo avec laquelle Zelda vole clignote aussi. Il semble donc que les échos aient une durée de vie limitée, peut-être différente en fonction de l'objet

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci ! 😄​ Ah et c'est vrai bien vu ! Ça semblait logique qu'ils devaient avoir un temps d'apparition limitée :) Je me demande aussi s'il y aura un bouton pour directement les faire disparaître d'ailleurs !

    • @clems9003
      @clems9003 3 місяці тому

      @@AnarithAelys après peut-être que ce sera comme dans totk, certains objets ont une durée limitée et d'autres non, par exemple les lits ou tables ne semblent pas clignoter je crois

  • @eiki9835
    @eiki9835 3 місяці тому +7

    Les deux trucs qui me dérange c'est la réutilisation du menu d'amalgame et le fait qu'on soit obligé de laisser l'IA des monstres gérer les combats.
    Et sinon ce qui est intéressant dans ce jeu c'est que les Zora et gerudo ont gardé leurs design de BOTW.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      J'avoue que le menu n'est pas ce qui me dérange le plus, mais peut-être le fait que plein d'objets auraient des utilités similaires et donc que ça soit redondant, avec peut-être "trop" de possibilités pour un résultat identique. Et les combats sont aussi ce qui me questionne le plus car je pense que Zelda aurait pu avoir des items propres à elle sans calquer non plus le gameplay de Link (à part pour l'arc peut-être, vu que c'est quand même son arme de prédilection). Et pareil que toi, j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait avec le design des peuples, et le retour de nombreux peuples en général ! C'est un des points sur lesquels les Zelda 2D étaient assez pauvres parfois, donc j'ai hâte de voir !

  • @patricedevichy
    @patricedevichy 3 місяці тому +8

    Le monde à l'air plus vaste, ce que j'aimerais c'est qu'on puissent incliné l'angle de la cam sur différents plans.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +2

      J'avoue que ça serait intéressant dans un monde de ce genre !

  • @mathmntl1557
    @mathmntl1557 3 місяці тому +5

    Ultra content de cette annonce, je me revoie en enfance en train de jouer Zelda dans Spirit track.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Je te comprends ! Trop hâte aussi de voir ce que ça donnera 😄

  • @alaricreche255
    @alaricreche255 3 місяці тому +6

    Pour l'oiseau, je pensai plus au Coq Volant de LA mais effectivement, il n'y aura pas que cela comme moyen de transport! Rien de plus à ajouter à ton analyse. 😃

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Oui c'est vrai que ça fait penser au coq volant ! Mais dans le cadre d'un jeu très libre en tout cas, ça m'a fait penser à la paravoile 😄​

  • @rudycancy9679
    @rudycancy9679 3 місяці тому +6

    Ce sera sûrement un jeu orienté plus sur les casse tête et exploration plutôt que action...

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Pour le moment c'est l'impression que j'ai aussi, même s'il y a l'air d'avoir aussi des combats de boss, mais avec le gameplay "indirect" de Zelda, ça sera sans doute très différent.

  • @yannsolo007
    @yannsolo007 3 місяці тому +3

    Un Zelda où l'on incarne pas Link, sans combat à l'épée, où les constructions prédominent, qui n'a pas sa propre patte artistique, est-ce encore un Zelda ?
    Que fait-on de l'essence de Zelda ? 😉clin d'œil 😉clin d'œil
    Je ne vais pas cacher que je suis un peu mitigé de ne pas avoir de combat à l'épée. C'est un de mes éléments préférés dans la saga, je risque d'être un peu frustré "d'envoyer mes troupes" comme dans un jeu de gestion.
    J'espère que d'une manière ou d'une autre on pourra quand même jouer Link.
    J'aurais aimé aussi une autre direction artistique pour ce Zelda ait sa propre identité.
    Maintenant, j'ai quand même hâte de découvrir le jeu et les surprises qu'il nous réserve.
    Le jeu a l'air très intelligent et on aime ça dans les Zelda !
    Finalement c'est peut être Miyamoto qui avait raison :
    Zelda c'est simplement une sorte de jardin miniature dans lequel le joueur évolue et progresse.
    😉Re-clin d'œil 😉Re-clin d'œil

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      Oui, tu devrais pouvoir jouer Link… en tant qu'invocation ^^
      Diablo 2 est un hack 'n' slash d'action où il est possible de ressentir du fun avec un nécromancien ou un druide invocateur. Cela ne devrait donc pas constituer une frustration dans un jeu de puzzle-aventure chill.

    • @popidius
      @popidius 3 місяці тому

      Tout à fait d’accord avec toi cher Yann Solo !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est une très bonne question en vrai ! 😄​ Pour ma part j'avoue ne pas être dérangé par un Zelda au concept un peu différent, étant donné que l'univers du jeu et son exploration me semble quand même très "zeldaesque", les échos étant globalement des équivalents à certains items permettant de progresser. Là où je suis + sceptique, c'est vraiment pour les combats où le côté indirect me gêne un peu, mais j'ai espoir qu'on nous cache quelque chose à ce niveau là, notamment parce que tous les échos, monstres comme objets, s'équipent tous sur la touche Y et donc qu'il y aura forcément quelque chose sur les autres boutons...
      Et là comme c'est une proposition + map originale ça me va, mais évidemment je n'aimerais pas que tous les prochains Zelda partent sur la même base et proposent peut-être un compromis intéressant avec les forces de la formule traditionnelle. Mais qui sait, ça sera peut-être le cas ici, ne serait-ce qu'en termes d'exploration, donjons et progression de l'histoire !

  • @stefcie5879
    @stefcie5879 3 місяці тому +6

    Le scientifique c'est pas Faras de TOTK/BOTW ?!

    • @abigaelsaulnier
      @abigaelsaulnier 3 місяці тому

      ça me fume de rire de voir qqn citer totk avant botw 🤣

    • @stefcie5879
      @stefcie5879 3 місяці тому

      @@abigaelsaulnier c'est vrai que c'est hilarant, on parle d'un personnage secondaire de TOTK et un personnage tertiaire de BOTW a tel point que certaines personnes ne l'ont jamais vu

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est clair qu'il lui ressemble beaucoup en tout cas !

  • @ZeldaPlot
    @ZeldaPlot 3 місяці тому +3

    J'espère qu'il y a Lorule... je sais pas pourquoi, je rêve probablement, mais je voudrais vraiment ;v;

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +2

      Je comprends haha, en vrai j'espère qu'on aura droit à des surprises de l'autre côté de la faille !

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому +2

      Il nous faudrait de nouveaux habitants natifs du monde de la faille.

  • @ColG823
    @ColG823 2 місяці тому +2

    Le jeu me hype baucoup mais le fait qu'on jou la princesse me dérange un peu.
    Ça peut une fois etre sympa mais ca ne peux pas devenir une habitude.
    Je trouve qu'ils devraient resortir un titre avec un style plus classique.
    Sinon j'adore le style graphique a la link's awakening.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  2 місяці тому

      Je comprends pour le fait de jouer Zelda, c'est sûr que ça sera pas mal différent ! Après je pense que tu peux te rassurer sur un point : ça ne deviendra pas une habitude à mon avis. Par contre voir Zelda jouable seulement en partie dans certains jeux ne me dérangerait pas, surtout si son gameplay est différent à chaque fois. Et on reverra peut-être des jeux un peu plus classiques à l'avenir également, on verra bien :)

  • @oblinky
    @oblinky 3 місяці тому +2

    Super analyse, on sent un petit chef-d’œuvre de créativité, tes commentaires font ressortir plein d'aspects intéressants. C'est très chouette cette approche de réutiliser des éléments familiers des précédents opus pour les intégrer de façon originale. Très hâte !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu ! 😄 Et on est d'accord, j'aime beaucoup ce qui nous est montré dans ce trailer, vraiment hâte de voir ce que le jeu donnera !

  • @nicolasdametz4224
    @nicolasdametz4224 3 місяці тому +2

    Très bonne analyse avec beaucoup de détails 👍👍👍

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci beaucoup, content qu'elle t'ait plu ! 😄​

  • @PilouLePitou
    @PilouLePitou 3 місяці тому +2

    Chose a faire direct dans le jeu avoir une armée de cocotte invinsible

  • @Fabchaotix
    @Fabchaotix 3 місяці тому +2

    Merci pour ton analyse c'était très enrichissant !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci à toi, content qu'elle t'ait plu 😄

  • @pierrekilapu1539
    @pierrekilapu1539 3 місяці тому +2

    J’ai très bien aimer ce trailer et ton analyse c’est complète franchement nickel 😁 j’ai hâte d’en savoir plus et de pouvoir y jouer !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci beaucoup, vraiment content qu'elle t'ait plu ! 😄 Et pareil, vraiment hâte d'y jouer !

  • @Niroc69420
    @Niroc69420 3 місяці тому +2

    je suis très hypé par le jeu après ce qui me fait peur c'est que le gameplay nous incite à trop passer par les menus

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Je suis plutôt d'accord, c'était d'ailleurs la faiblesse de TOTK, espérons que le gameplay reste plutôt fluide ! J'espère aussi qu'on nous réserve quelques surprises notamment au niveau des combats, vu que les échos ne s'équipent que sur un seul bouton, ce qui laisse clairement penser que les autres auront forcément une utilité.

  • @MosserSébastien
    @MosserSébastien 3 місяці тому +4

    Quel travail et quelle analyse de dingue! Chapeau l'artiste!

  • @Spydu62
    @Spydu62 3 місяці тому +1

    Au tout début, quand j'ai vu Zelda piégée dans un cristal, j'ai pensé à la fin d'Ocarina of Time, quand Link se présente face à Ganondorf.
    Puis, je me suis mis à penser à cette théorie controversée mais officialisée de flux temporel de la défaite avec un Link non pas mort mais "vaincu".
    Après, bien entendu, j'ai réalisé que Link n'avait pas de flèche de lumière, qu'il n'avait pas besoin d'être camouflé etc. On finissait très vite avec bien trop d'éléments incohérents pour que ça fasse sens comme fin alternative à Ocarina of Time qui ouvrirait les portes du temps sur la ligne temporelle de la défaite.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Haha oui au début on est sans doute nombreux à avoir pensé tout de suite aux Oracles (fin liée), à ALTTP, OOT... etc. Mais au final c'est sans doute un nouveau Link et une nouvelle Zelda dans la même branche qu'ALTTP 😄​

  • @vautrinsebastien9128
    @vautrinsebastien9128 3 місяці тому +2

    Perso, j'étais agréablement surprise de revoir un nouveau zelda 2d qui n'est pas un remake et qui en plus semble se déroule dans un monde proche de link to the past (mon zelda pref), mais j'ai très peur des combats, parce qu'on aura pas de ce qu'on a vu de combat à l'épée classique mais on devra invoquer des mob, pour les combat contre les mob pk pas mais contre les boss, je sens qu'on risque de perdre le côté epreuve des Zelda, mais ils peuvent toujours innover comme avec la tornade sous marine si c'est vraiment un combat de boss. Aussi j'ai peur que le côté des echo prennent une trop grosse part et qu'on a l'impression de casser le jeux trop simplement comme avec l'amalgame de Totk, qui était cool mais aussi un défaut selon moi.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Je comprends complètement tes craintes :) Pour l'exploration je pense qu'elle sera justement faite pour qu'on ne puisse pas "tout casser" dès le début, en obtenant progressivement des échos de plus en plus utiles, en plus des upgrades de triangles. Mais là où je suis le plus sceptique c'est aussi sur les combats, parce que je suis moins emballé par le côté "indirect". Mais j'ai espoir que tous les combats du jeu ne se résument pas entièrement aux échos, notamment par le fait qu'il n'y a qu'un seul bouton équipable avec les échos, donc peut-être qu'on débloquera autre chose après...

  • @dakkuraye21
    @dakkuraye21 3 місяці тому +1

    Ça me hype énormément et encore plus après le visionnement de ta vidéo, plein de détail m'avait échapper et le jeu semble beaucoup plus complet. On voit en haut à gauche avec la croix directionnel il n'y a que le sceptre dans le trailer. Est-ce possible qu'il y est d'autre obket/action via ces boutons ? Je sens qu'on a vraiment pas tout vue et qu'on va être surpris. Je leurs fait confiance la dessus, jamais un Zelda ne m'a déçu !

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      On est d'accord ! Pour moi il y aura clairement plus que ça, vu qu'on a qu'un seul bouton de la croix directionnelle utilisé et seulement le bouton Y pour l'ensemble des échos, ce qui rend pour le moment inutile la plupart des boutons, donc je ne serais pas surpris que le gameplay se diversifie au fil du jeu :)

  • @AjiRaSama
    @AjiRaSama 3 місяці тому +1

    Très bonne vidéo comme toujours. J'ai beau chercher des détails que tu aurais loupé je n'en vois pas, je suis néanmoins bien moins callé sur les zelda 2d.
    J'aurais juste spéculé en plus sur le retour des donjons (grands absents de BOTW/TOTK) Certains environnements principalement en intérieur y font penser. Que ce soit à la fin du trailer avec l'apparition du "boss" il y a d'ailleurs des petites "failles violettes" à ce moment là. Le passage dans le feu pourrait faire penser à un donjon (dans le volcan d'Ordinn). Ainsi qu'un passage avec beaucoup d'eau qui fait penser à un temple aquatique, lorsque Zelda fait apparaître des lits pour rejoindre le milieu de l'écran.
    Par ailleurs, les failles violettes que l'on pourra parcourir comme tu l'as dit, peuvent faire penser aux sanctuaires de BOTW/TOTK dans un sens, et le but serait de les faire disparaître de la map en les explorant...
    Mais j'imagine que tu réserves tout cela pour une prochaine vidéo et que je vais trop vite en besogne :)
    Joli travail de ta part en tout cas, bravo !
    PS : j'imagine bien une intro où l'on jouerait Link également, le début du trailer fait très "gameplay"

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu ! :) Pour les donjons globalement, je pense qu'il y en aura aussi oui, certaines entrées et certains lieux fermés font clairement penser à des donjons, et des contenus répétitifs de type "sanctuaires" colleraient moins bien à un Zelda 2D je trouve, même si les failles pourraient y faire penser comme tu le dis, dans le principe. Haha je pense que j'en parlerai dans certaines vidéos mais t'inquiète, tu ne vas pas trop vite en besogne 😄​
      Et je pense pareil que toi pour le début !

  • @kibixtsubasa2996
    @kibixtsubasa2996 3 місяці тому +1

    Super analyse, j'ai hâte d'en voir plus, surtout au niveau des combats de boss qui je pense auront un aspect plus "puzzle" sur la façon de les aborder, leur infliger des dégâts. On aura probablement aussi d'autres capacités au fil de l'aventure. J'espère que le jeu aura son succès pour que Nintendo songe à faire d'autres Zelda ou des spin off avec la princesse. J'ai toujours révé d'un Zelda où Link serait accompagné de la princess et où on pourrait alterner entre l'un et l'autre pour progresser, un peu à la façon de kafei pour sa quete dans Majora's Mask.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci à toi, content que la vidéo t'ait plu ! 😄​ J'avoue que comme toi, je rêverais de voir un jeu où on alterne entre Link et Zelda ! Pour celui-ci, je trouve l'idée vraiment intéressante même si j'avoue espérer que tous les combats du jeu ne seront pas "indirects" avec les échos. Mais au vu des boutons équipables, je pense justement qu'on a pas tout vu !

  • @Un_Carton
    @Un_Carton 3 місяці тому +2

    19:09 Ici on peut voir que Zelda n'a pas de jauge d'endurance mais elle na pas l'air d'avoir une tenue spéciale non plus donc peut être qu'on pourra faire des potions

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Oui justement j'ai oublié d'en parler, mais je me demande si Zelda n'a pas de jauge d'oxygène peut-être parce que c'est un combat de boss / parcours ? Vu que ça serait plutôt contraignant sinon, mais à voir si une autre explication se cache derrière :)

    • @Un_Carton
      @Un_Carton 3 місяці тому +1

      @@AnarithAelys J'ai une théorie encore plus farfelue mais peut-être que c'est tri qui obtiendra les amélioration étant donné que le gameplay se repose sur elle

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      @@Un_Carton En vrai ça ne me paraît pas si farfelu haha

  • @Richard-kk7tb
    @Richard-kk7tb 3 місяці тому +1

    Perso je suis très hype par ce jeu et j ai hâte d en voir plus. Par rapport a ce qu on voit dans ce trailer la map est peut-être en fait un mixte du monde de la lumière et du dark world de link to the past. Par contre je pense que le bouton x sera bien utilisable et que ce sera une upgrade (comme dans between worlds). En tout cas je suis ravi de ce qu on a vu (les possibles donjons, l espece de monde distorsion qui semble au coeur du jeu et le retour des pestes marchandes et d un compagnon). Et je trouve les échoes très intéressants: cela sera peut-être l occasion de créer un gameplay à la frontière entre le gameplay "classique" (avec des objets spécifiques pour progresser comme ici le retour d une sorte d aérouage) et le gameplay plus libre des deux derniers zelda. Bon je sais déjà à quoi je jouerai quand j aurai fini de me faire démolir par tout ce qui bouge dans dark souls 1.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Très hype aussi ! Au début j'ai pensé la même chose pour le bouton X mais j'ai franchement du mal à les imaginer faire comme dans ALBW avec juste de l'ergonomie en tant qu'upgrade. Le fait qu'on voit à plusieurs reprises Zelda avec des échos d'objets ou même de monstres assez puissants mais toujours sur le même bouton me fait penser que le bouton X servira à autre chose, sans compter les boutons L et R. Mais si ça se trouve, c'est juste à cause de l'effet trailer haha.
      En tout cas je suis d'accord avec toi, le gameplay a l'air d'être un joli mélange entre des anciens et nouveaux jeux, ça pourrait vraiment être intéressant ! Et courage pour Dark Souls 1, je l'ai fait il y a 6 mois, donc je te comprends haha 😄​

  • @jeremyserrurier2410
    @jeremyserrurier2410 3 місяці тому +1

    Super vidéo !
    Tu ne penses pas que l’artwork de fin de trailer nous montre que Zelda pourra aussi invoquer Link pour se battre. De la même manière qu’elle invoque des bokoblins, sûrement pour la fin du jeu.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci à toi, content qu'elle t'ait plu ! 😄​ Et je suis tout à fait d'accord, à mes yeux ça fait partie des possibilités !

  • @E-delweiss
    @E-delweiss 3 місяці тому +1

    Pas très ecolo cet opus, on sème des encombrants partout 🙃
    Sinon j'ai l'impression que ces failles vont emmener dans l'univers de a link to the past, des éléments des autres opus, d'où la présence des 2 race Zora différentes entre autre. Je ne serai pas étonné qu'on soit a un moment donné aidé par un autre Link ou une autre Zelda.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Haha effectivement maintenant que tu le dis 🤣 Concernant le monde au delà de la faille, je ne sais pas trop si ça se limitera à un monde "en morceaux" comme on le voit dans le trailer, où s'il y aura autre chose derrière, mais ça serait intéressant ! Après les 2 races de zoras ont déjà coexisté dans le même monde donc je ne pense pas qu'il y ait ce genre d'explication pour eux, mais pour le reste c'est possible :)

  • @Bolerodufeu
    @Bolerodufeu 3 місяці тому +1

    Pour le troll il aurait du s'appeler, the legend of link echoes of wisdom
    Pour la lave ça me fait plutôt penser a minish cap

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Haha j'avoue, le parallèle aurait été marrant. Et c'est vrai que ça fait penser à Link qui plane avec Exelo aussi !

  • @snubull
    @snubull 3 місяці тому +1

    19:10 étant donné que le gameplay combat est totalement chamboulé et laisse place à de l'invocation, il ne serait pas déconnat que la mécanique de boss soit revu et que ça devienne de la course poursuite ou quelque chose du style ! puisque je vois pas l'interêt d'invoquer des mob qui ne sont pas définit pour taper un point de faible spécifique ...

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      On est d'accord, je me suis dit la même chose ! Et peut-être qu'à un moment du jeu, il n'y aura pas seulement les invocations mais peut-être certains pouvoirs/armes spécifiques à Zelda. Parce que si c'était pas le cas, ça serait logique que Zelda puisse équiper dès le début des échos sur X et Y, mais il n'y a qu'un seul des deux boutons qui est utilisé...

  • @valentinwolff1705
    @valentinwolff1705 3 місяці тому +1

    Tu as une superbe analyse c'est parfait
    Tu as eu l'œil partout il y avais des choses que j'avais pas vu
    En tout cas je suis aussi très impatient j'ai tellement hâte dy jouer 😊
    Ça fait du bien un de revenir aux origines de qu'est ce que The legend of Zelda

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci, content qu'elle t'ait plu ! 😄 J'ai vraiment hâte d'y jouer aussi !

  • @coz95160
    @coz95160 3 місяці тому +1

    Eiji nous a encore préparé du sale . J'es hate. Rien que pour le background.ils ont ramené de la nouveauté 😃 Vive nintendo d'une façon generale ,la japon et dedicace a tori

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      On est d'accord ! Ça fait vraiment plaisir ! 😄

  • @Ankama17
    @Ankama17 3 місяці тому +1

    J'étais tellement content et il a l'air franchement très très cool
    (En plus askip il sort le 27 septembre de cette année soit 3 jours avant l'on anniv)
    Bref je suis très très hypé

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      On est d'accord ! Et il sort le 26 septembre même ! À peine trois mois, vraiment hâte 😄​

  • @gwendolinemolina5458
    @gwendolinemolina5458 3 місяці тому +1

    Lors du combat Link-Ganon Ganon est au centre d'un cercle comme une invocation. Il y'a aussi le fait que Zelda ne parle pas comme pour Link dans les précédent jeu.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Effectivement, ça ne serait pas surprenant qu'il fasse un genre de rituel impliquant Zelda, après tout c'est quelque chose qui est déjà arrivé dans certains jeux. Pour le fait que Zelda parle, peut-être qu'elle le fera lors des cinématiques, ça serait un genre de test pour Nintendo d'ailleurs. Mais pendant le "gameplay", je l'imagine mal parler :)

  • @lafraiseauboisdormant2417
    @lafraiseauboisdormant2417 3 місяці тому +1

    Hype ça fait plaisir de pouvoir jouer la princesse zelda. J'attends toujours un remake des zelda oracle j'espère que Nintendo le fera un jour🙏

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      On est d'accord ! Et pareil haha, j'espère toujours voir un jour un remake des Oracles 😄​

  • @Nova_Shin
    @Nova_Shin 3 місяці тому +1

    Je ne sais pas si tu a remarqué mais tri a 5 triangle dans la scène avec les araignées. Sinon super vidéo, continue comme ça, j'avais au passage adoré tes vidéos sur les trailer de Totk

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci à toi, content que la vidéo t'ait plu ! Haha les trailers de TOTK ça me paraît si loin maintenant, ça me fait plaisir s'ils te plaisaient aussi ! Ça m'avait manqué d'analyser des images d'actualité 😄​

  • @Yuel.tcg.channel
    @Yuel.tcg.channel 3 місяці тому +1

    Suis je la seule a avoir pensé a un remake de link to the past au début du trailer ? Je me demande si ils l'ont pas fait exprès

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Oui j'avoue qu'au début j'ai pensé aux Oracles (surtout la fin en jeu lié) puis à ALTTP, mais c'est effectivement voulu vu que même la carte comporte des similitudes.

  • @jean-baptistehary825
    @jean-baptistehary825 3 місяці тому +1

    Je pense qu’on va jouer Zelda dans le monde qu’on voit et link dans le monde parallèle

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Ça serait intéressant en vrai ! Même si on voit aussi Zelda dans le monde de l'autre côté de la faille 😄

  • @Leprogamer-l3f
    @Leprogamer-l3f 2 місяці тому +1

    Ya des chances on aura un multivers avec tt les autres jeux vu que c a la mode. Mais je suisbpas trop chaud

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  2 місяці тому

      En vrai dans un spin-off type Hyrule Warriors ça ne m'a pas étonné, mais là j'aurais du mal à les voir faire ça dans un jeu officiel, à voir ! Je suis pas trop chaud non plus haha

  • @Leamou
    @Leamou 3 місяці тому +1

    18:24 c'est une montagne derrière le village ? On dirait plus une grosse structure en bois

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      C'est sans doute une montagne, parce que dans plusieurs plans, on peut constater que le village est devant la montagne, notamment celui où Zelda utilise des cubes d'eau pour monter, on voit le moulin sur la minimap ! Et sur l'artwork du jeu, on voit que le village est peut-être pas loin de la montagne de la mort, ce qui ferait penser à la localisation de Cocorico dans Ocarina of Time :)

  • @Un_Carton
    @Un_Carton 3 місяці тому +1

    D'ailleurs à un moment on peut voir que tri a 5 triangles (voilà c'est pas très important)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Effectivement bien vu ! :) Je me demande si c'est pas le genre d'upgrade qu'elle obtiendra à la fin d'un donjon, ça ferait un parallèle intéressant avec les 8 fragments de la triforce du premier Zelda d'ailleurs !

  • @Mars1990ful
    @Mars1990ful 3 місяці тому +1

    Super chouette !!! Un nouveau jeu !! Trop hâte !!!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      On est d'accord, trop hâte aussi ! 😄​

  • @isabellep.461
    @isabellep.461 3 місяці тому +1

    La légende de Zelda : Le sauvetage de Link !
    Zelda to the rescue! Lol

  • @dariusDossouDjigah-eh1kn
    @dariusDossouDjigah-eh1kn 3 місяці тому +1

    Nintendo

  • @Bnjtensai21
    @Bnjtensai21 3 місяці тому +1

    Moi la question que je me pose c'est "est ce que Zelda parlera ?" 🤔

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Pour le coup ça me semble logique que oui, ça sera peut-être aussi un test pour Nintendo de mettre un protagoniste qui parle, mais elle ne le fera peut-être que pendant les cinématiques.

  • @hugosastre1153
    @hugosastre1153 3 місяці тому +2

    On en avait discuté dans une de tes précédentes vidéos, la 2D je suis de base mitigé. Ceci dit, ils m'ont emballé je l'avoue avec cette présentation. Maisj'ai quelques craintes
    Comme c'est un jeu 2D je crains un jeu un peu au rabais. Cumuler des lits pour escalader quelque chose on est loin d'un grapin par exemple
    Et je crains, comme c'est de la 2D, que ce soit un jeu court. Ceci dit le jeu a l'air d'avoir pas mal de zones et si on peut aller dans les failles ça semble plutôt pas mal
    Mais je ne comprends pas pourquoi Zelda ne pourrait pas se battre elle même et pourquoi il faudrait un gameplay spécifique. Dans Hyrule Warriors elle combat avec sa magie. Là ça donne l'impression qu'elle a besoin de quelqu'un d'autre pour se battre. Ça donne une impression un peu bizarre.
    Pour autant je compte bien y jouer dès le jour de sa sortie si je peux 😅.
    Tu as ton univers parallèle il semblerait, toi qui en parlait récemment

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому +1

      _"Cumuler des lits pour escalader quelque chose on est loin d'un grapin par exemple"_
      - On est proche de la Canne de Somaria, c'est bien aussi.
      _"Dans Hyrule Warriors elle combat avec sa magie."_
      - Dans HW, Marine se bat tout court, et c'est terrible 🤦

    • @hugosastre1153
      @hugosastre1153 3 місяці тому

      @@kurkumai3086 raison de plus alors si Marine se bat tout court on aurait avoir une Zelda un peu badasse. Là, c'est dommage

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      ​@@hugosastre1153 Raison de moins. Le fait que Marine ou Machaon se batte prouve que Koei Tecmo fait n'importe quoi et n'est surtout pas un exemple d'immaturité à suivre.

    • @hugosastre1153
      @hugosastre1153 3 місяці тому

      @@kurkumai3086 pourquoi ce serait de l'immaturité pour une femme et pas pour un homme ?

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      ​@@hugosastre1153 Il ne s'agit pas de genre, mais de non-respect des concepts de base et de fan service incohérent. Tingle et Ravio sont des commerçants, potentiellement conçus en opposition au Courage héroïque de Link.

  • @MathieuMurmure
    @MathieuMurmure 3 місяці тому +1

    Merci pour la vidéo d'analyse plus poussée que ce qu'on voit d'habitude et qui fait 'écho' à ton travail.
    D'abord un nouveau jeu c'est une bonne nouvelle et je suis ravi de pouvoir jouer le personnage de Zelda à la place de Link.
    Néanmoins je suis vraiment 'sur la réserve' quant à ce que l'on voit
    Les graphismes ne me semblent pas très beaux, les personnages très très inexpressifs (genre légos) avec aussi une impression de lenteur et je me pose d'ores et déjà la question de la gestion du gameplay avec un choix dantesque d'items!
    Visuellement avoir une fée jaune en permanence qui traine derrière ne me plait mais alors vraiment pas.
    Espérons que le LORE soit plus motivant.
    Pas du tout hypé par ce qui me semble être une régression du jeu.

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      Pour l'impression de lenteur, il y a beaucoup de ralentis dans la vidéo.
      Le jeu fait évoluer, et non pas régresser, la Canne de Somaria.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci à toi, content que l'analyse t'ait plu ! 😄​
      Pour ma part j'ai quelques doutes et interrogations mais globalement, j'ai plutôt hâte. Le côté que j'ai le plus critiqué de TOTK étant son aspect "réutilisation" tout en introduisant le côté créatif comme majeure nouveauté, là c'est différent vu que c'est au contraire très original pour un Zelda 2D. Cela dit, j'espère qu'après TOTK et lui, Nintendo ne continueront pas de se concentrer uniquement sur un mix de liberté absolue + créativité, car ça s'éloigne énormément de ce qui faisait la force de nombreux anciens Zelda. Cela dit, celui-ci proposera peut-être un équilibre intéressant, et de belles surprises !
      Pour les graphismes ce ne sont pas ceux que je préfère mais ce n'est pas ce qui me dérange le plus, même si je comprends. Concernant le gameplay, j'attends de voir la variété d'échos et leur utilité réelle (en espérant qu'il n'y ait pas 10 échos similaires pour chaque choix de gameplay par exemple).

  • @PWLfr
    @PWLfr 3 місяці тому +1

    On joue Zelda dans un legend of Zelda, incroyable

  • @splash1.430
    @splash1.430 3 місяці тому +1

    Ils aiment prendre des risques en ce moment

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est vrai ! Pour le coup ça me gêne moins pour EOW que pour TOTK haha, à voir par contre s'ils continueront sur l'aspect créatif dans le prochain, j'avoue espérer qu'on retrouvera quand même + d'éléments traditionnels aussi 😄​

  • @HyrulesJourney
    @HyrulesJourney 3 місяці тому +1

    Salut anarith j'ai vu que tu n'avais pas remarqué le bonhomme gland lorsque zelda utilise ses blocs d'eau après les avoir récupérés dans le dark world

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Je l'avais remarqué mais j'avoue que je n'avais rien de particulier à dire à son propos haha, par contre je n'ai pas fait attention qu'il y avait une grotte un peu plus haut dans le même plan 😄

    • @HyrulesJourney
      @HyrulesJourney 3 місяці тому

      @@AnarithAelys salut c'est encore moi jai vu aussi que la sorte d'octorok mécanique que Zelda recharge et qui lance des bombes feux d'artifices dans ce qui semble être un camp de monstres peut être fabriqué ou amélioré par Faras dans son laboratoire.
      Merci si tu me réponds et n'abandonne pas, tu fais les meilleures vidéos zelda

  • @christophederycke1239
    @christophederycke1239 3 місяці тому +1

    Avec larme sur le côté gauche il y a les 4 triangle 😊

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est vrai ! à voir ce que ça signifie :)

  • @laharl6667
    @laharl6667 3 місяці тому +1

    la garde de l épée de link a l air différente sur la jaquette par rapport à la cinématique...

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Oui tout à fait ! Et rien que pour ça, je ne serais pas étonné qu'il soit jouable à un moment. Sinon, pourquoi lui donner deux épées différentes ?

    • @laharl6667
      @laharl6667 3 місяці тому +1

      je pense aussi ! d ailleurs c est toujours lui qui combat le boss final pour protéger zelda et hyrule, il reste le combattant de la justice. Je ne serais pas étonné qu'il soit possédé ou envoûté, que zelda le libère, et qu' ensuite on puisse le jouer pour le combat final !!!

  • @noctalenoctali2838
    @noctalenoctali2838 3 місяці тому +1

    Je ne suis pas du tout fan du style graphique mais je vais quand meme l'acheter et le tester avec plaisir car pour une fois on a une zelda jouable ^^
    (Si on oublie les hyrules warriors XD)

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Je comprends pour le style ! En tout cas c'est super au moins s'il te donne envie d'y jouer ! 😄​

    • @noctalenoctali2838
      @noctalenoctali2838 3 місяці тому +1

      @@AnarithAelys etant fan de la license oui je suis hype de tester tout les jeux ^^

  • @Mad_madeleine
    @Mad_madeleine 3 місяці тому +1

    J'espère qu'ils réutiliseront le créateur de dongeons de Link's awakening pour ce jeu

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      En vrai c'est une bonne question ! Ça me semble peu probable mais d'un autre côté, avec l'ajout du côté très créatif au jeu, ça serait pas impossible non plus :)

    • @Mad_madeleine
      @Mad_madeleine 3 місяці тому +1

      Je me disais que l'on pourrait dessiner la carte du dongeon puis avec Zelda placer les différents objets, obstacles et ennemis

  • @touny93
    @touny93 3 місяці тому +2

    Belle video comme toujours!
    De ma part j'ai beaucoup de doutes sur le gameplay.
    Il semble qu'il sera souvent nécessaire de créer des clones (ce qui augmente les temps de "pause" dans le menu pour sélectionner), ce qui rendra le jeu plus tactique et plus lent.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Merci à toi ! Et je te comprends, j'avoue que pour l'exploration je trouve ça très intéressant, mais pour les combats je suis un peu moins emballé par le côté "indirect", à voir par contre si on nous cache de potentiels pouvoirs ou armes que Zelda pourrait utiliser plus tard dans le jeu, vu que les échos ne s'équipent que sur un seul bouton...

  • @hemocle9676
    @hemocle9676 3 місяці тому +1

    Y a bcp de choses qui m'intriguent
    Déjà, l'équipe ayant travaillé sur botw et totk ne comprenaient pas le manque d'engouement concernant l'expérience complète des jeux où l'histoire était mise de côté.
    Donc soit ils se sont dépêchés de faire un nouveau jeu Zelda pour rallier les fans harcore (moi) de la licence, en ayant la crainte que ce jeu soit "bâclés" ou soit c'était un projet daté mis de côté au chaud qu'ils ont enfin réalisé
    Aura-t-on un monde semi-ouvert vu la taille de la map de A Link To The Past ?
    Je ne sais pas pourquoi mais le monde des abîmes me fait penser au monde Distorsion dans Pokémon Platine ou même le monde des ténèbres de A Link To the Past. Zelda en prison, Zelda capuchonnée, peut-être qu'elle est recherchée, et que les gardes sont manipulés
    Tri, une cousine de Navi ou un lien uni avec le sceptre comme celui de Fay avec l'épée Divine ? OU, l'incarnation de Link qui lui, est bloqué dans l'outre monde.
    Les agissements de Link (sûrement jouable) dans l'outre-monde, pourra peut-être avoir des conséquences ou débloquer des chemins dans le monde de Zelda
    Encore un truc qui m'intrigue, le fait de pouvoir diriger des monstres me fait penser aux Zombokolin dans les souterrains de la grande caverne antique dans Skyward Sword
    L'absence du roi dans le trailer questionne sûrement la place du jeu dans la chronologie, peut-être une suite direct ou un monde miroir de A Link to the Past ?
    Le design des murs escaladables me font penser à ceux présents dans Minish Cap
    Bref, je n'ai qu'une hâte, c'est d'y jouer

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Haha j'avoue que j'ai tout de suite pensé au monde Distorsion de Pokémon Platine aussi ! Sinon par rapport à ce que disait l'équipe, je pense qu'ils ne disent pas forcément ce qu'ils pensent, lors de l'interview d'Aonuma en question, il défendait surtout TOTK, mais je pense que le projet d'Echoes of Wisdom date au moins de 2 ans, et de toute manière, à chaque fois qu'ils font un jeu, il y a toujours une raison derrière (et pour les 2D, notamment "tester" des idées).
      Et j'avoue que Tri et le sceptre m'ont aussi fait penser à Fay et l'épée de légende !
      Vraiment hâte d'y jouer aussi en tout cas 😄​

    • @hemocle9676
      @hemocle9676 3 місяці тому +1

      @@AnarithAelys ah mais vraiment le fait de revoir un jeu à la sauce “ancien” Zelda me hype de ouf
      Non parce qu’on on va pas se mentir que le rôle de Zelda dans les Hyrule Warriors est un peu oubliable, donc j’ai trop trop trop hâte de l’avoir dans mes mains

    • @hemocle9676
      @hemocle9676 3 місяці тому +1

      @@AnarithAelys et perso j’avais pris une claque concernant les graphismes de Link’s Awakening remastered, la qualité du trailer est amoindrie mais je pense que ça sera encore plus beau je l’espère à sa sortie

  • @chihuahuamalefique678
    @chihuahuamalefique678 3 місяці тому +1

    Dédicace au PNJ gland 🗣️🔥

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      C'est vrai, je n'ai pas parlé de lui en plus 🤣

  • @estellecouturier1898
    @estellecouturier1898 3 місяці тому +1

    Excellente analyse!! 👍

  • @Tohavina
    @Tohavina 3 місяці тому +1

    En vrai. Hype ou pas hype ? Vous en pensez quoi ? Moi je ne sais pas trop.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      En vrai, plutôt hype pour l'histoire et l'exploration ! Concernant les combats, je suis encore un peu sceptique mais je serais pas surpris qu'on nous cache quelque chose et que ça ne soit pas que des échos du début à la fin du jeu :)

    • @Tohavina
      @Tohavina 3 місяці тому +1

      ​@@AnarithAelys​ Je comprends. Pour ma part je comprends le potentiel du système mais pour moi j'ai l'impression que c'est OSEF. En tout cas c'est mon impression après comme tu dis çà peut cacher des surprises. Après l'idée de controler Zelda au lieu de Link est très pertinent je trouve.

  • @louissimontourangeau1514
    @louissimontourangeau1514 3 місяці тому +1

    😃👍

  • @Dracojo.
    @Dracojo. 3 місяці тому +1

    C'est une très bonne analyse !
    J'ai très hâte !!

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому

      Merci beaucoup ! Hâte aussi ! 😄​

  • @killseto2444
    @killseto2444 3 місяці тому +2

    Cette annonce est une très belle surprise, le jeu me hype beaucoup, la raison principale c'est l'environnement, j'ai vraiment hâte d'explorer cette hyrule mi-ALTTP, mi-BOTK on dirait, et surtout, le fait que les environnements ne soient plus que des murs invisibles, le fait qu'on puisse grimper sur les arbres est une véritable dinguerie pour un Zelda 2D !
    Ensuite le gameplay a l'air très riche, mais surtout très rafraichissant, et clairement on a pas tout vu, on voit qu'on peut se reposer, donc pour moi ça parait logique qu'on aura sans doute une alternance jour/nuit, voir même du temps (cf la pluie dans la forêt), ce qui serait également une première dans un Zelda 2D, mais au final logique vu qu'on l'a depuis BOTW, et donc depuis 10ans (!), sans parler des touches non assignées, on voit que le sceptre est sur la flêche de gauche, mais qu'est-ce qui sera équipable sur les autres ?
    Pour finir, pour le combat du début, je ne crois pas que Link sera jouable, en revanche, combattre un Link possédé est très possible, et comme tout ennemi, on pourra en faire un echo !
    Bon ça c'est plus du fantasme, mais en tout cas, la hype est proche du maximum !

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 3 місяці тому

      Un écho de Link ?
      Oué, possible, un peu comme Link qui s'aide des Spectres dans Spirit Track.

    • @AnarithAelys
      @AnarithAelys  3 місяці тому +1

      Entièrement d'accord ! Comme toi, je suis très hypé par l'exploration que le jeu proposera (mine de rien ça fera un bout de temps qu'on avait pas exploré une carte complètement originale dans un Zelda malgré les références).
      Pour l'écho de Link j'avoue que j'y crois aussi, ça semble logique !