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餅越大越容易翻車,基本不會太期待,等評價就好
看完只想說餅畫超大,感覺高機率內容閹割,不過做得到發售肯定當年年度神作
餅太大,製作團隊只有兩個人,不太看好啊
團隊2人這餅也太大了吧,如果只有2人起碼得開發6年。Kenshi的團隊初期就是Chris跟他妹妹兩人開發,5年後上1.0版才封神開始請得起人。
@@張夢萊 但是他们发布了这个饼,就可以抛砖引玉招人扩充团队了啊,还能拉赞助捐款来作为工资招更多人
酸民何其多,不差您一個..講點我們不知道的吧?
@@張夢萊2018年就规划了,是6年
製作團隊人太少、資金太少,餅畫太大,這翻車機率有99%
感覺挺有趣.....不過如果沒意外的話 肯定會出意外XD
從他們的遊戲團隊人數(2人)看去,我更相信搞個前期募集,然後捲款跑路對他們來說還比較賺錢
少數志同道合的從業者組成小型工作室其實越來越多了,鬼島最近供奉的新神黃仁勳,曾展示過一款「光明記憶」就是一人開發的動作遊戲,在steam上是壓倒性好評。建議除了玩遊戲外,也多關心相關產業的trend,才不會貽笑大方
阿不就好棒棒?光明記憶作者自己都承認在沒有取得授權的情況下,先使用別的遊戲的素材來修改用以製作遊戲,遊玩時長三小時。又是抄襲又奈米屌短的遊戲是要拿出來說什麼嘴?對啦,抄作業也是挺累的~
就一句 沒有實機畫面 都不能信很多宣傳影片吹得有多好 結果真開放遊玩後 一坨答辯
說實話 太多太雜的內容在遊戲開發本身就是禁忌,一款遊戲依舊必須圍繞在某種特定玩法然後在盡量的豐富她,這款的內容明顯太發散了,就算真的做出來她一定也會有比較側重的幾項,基本上你最後就只會玩那幾種
先加入清單看情況,等別人是水溫,太多跑路,做半套的遊戲
中國的心越大出事的可能越大 有堆都只衝著大其他就不管了 有些可能都只有製作換皮割錢的經驗 雖然沒經驗可能還好 但中國的加個大字就出問題了 心大到超過處理能力真的感覺比例比其他國家的多 只要沒有大字反而還放心點 = =
不可能,Gulid3 EA6年都在STEAM罵死。 這種SIMS系列,又要加入類似理想人生系列幫派中國遊戲目前跳票EA一推很差
鬼谷八荒 + 部落彎刀 + 虛擬市民 + 三國志 的合體的感覺
不是,是Sims+Gulid系列合體
中國遊戲都愛畫大餅 只能說聽聽就好
實機遊戲畫面嗎? 這感覺只是"號稱",或許還只是在某個遊戲製作引擎裡的物件模型輸出來的動畫片階段而已。
懂了,古代模擬人生
形容的很貼切!
骑砍中国版
吹得過了
講到一半 就覺得 果然是demo都弄不出來吧 就連試玩都沒有的才敢這麼吹
饼太大
我只想問能不能後宮和生孩子。 XD太吾有這樣那樣的問題,但這兩點是完全沒問題的。
先搞個募資然後丟個半成品上steam 再買個水軍洗評價 最近還真的很多這麼搞的
可以喔 已經放入願望清單了 就看等開賣之後的評價如何再說
我只能說,重裝前哨翻車翻進海溝之後,對這種畫餅手法棄若敝屣
令我想起九陰真經2,餅畫很大最後消失了
武打動作有點古風啊(回到35年前打電動的感覺).....但還是會期待
東方版肯尼斯,我覺得最後玩法應該不會差別太大...XDD
這些年頭, 我被河洛工作室恨恨地教育了很多次, 學會了什麼叫做期望越大, 失望越大。還是保持距離, 至少不用再被燒傷。
河洛就是垃圾的代名词了,不思进取,多少年了还沉浸在以前的玩法里无法自拔
說的好像遊戲開發商 害你家破人亡了一樣...我也是醉了
@@fh686 醉就去喝杯茶解酒吧。不然喝一湯匙尿也可以。
就凭借这个美术风格...我就能完全抄走。(flag程序员飘过)
这游戏画风要是做出来了,背景风格上那是没的说,潜力无限,不过真正的好游戏,或者说好的背景环境的核心还不在于此,也不在于“这也能干那也能干”,关键在于这个武侠世界背景里有什么能长存下去的灵魂角色、力量和机制,就像金庸的武侠世界之所以迷人有这么多衍生品,不是因为令狐冲或郭靖的传奇剧情,而是因为在那个世界里有东邪西毒田伯光灭绝师太天山童姥等等这些构成世界的大大小小的魔法师,唯有这些活的背景才演化着构建着那个魔力世界,私以为我们的国产武侠还几乎没有创造出一个来能让大家耳熟能详的呢……(我们只会造多个所谓的主角,剩下的只是一堆有台词的障碍物),我们搞的武侠要么只知道强调一个“剧情”(主角搞一堆,结果只是一部武侠打扮的偶像烂剧),要么就是炼丹炼药打工生存,现在再加上种田开店盖房装修……结果也就可想而知,将来无非是接水拉电太空飞船城市建设呗,还能期待什么?--模拟人生、经营、生存、杀怪、甚至称霸,其实这些都不是什么武侠,虽然不是不能有。--路过,瞎说几句哈。😎
做出來再說 沒意外的話一定會出意外
預估搶先體驗至少三年
😊 想法很好 , 有钱人可以选择投资,利润回馈应该很可观, 😊像预期做出来我一定会买的
絕對翻車 找不到不翻的可能
畫大餅簡單,真的做出來再說吧
餅可以先畫,趕緊募資招人不然做不了
畫餅誰都會,等發售再說吧
餅太大,不信😅
不是啊,青樓呢?
阿不就是模擬市民XD
至少團隊要先建起來
夫妻檔製作,期待不起來啊。
這場警很棒
戰鬥做好玩一點 少說極度好評了吧
说不定很多功能和模块会成DLC慢慢做
估计会好看不好玩。
饼太大,看起来它应该吃不下。
怡紅院呢
這款我也在關注,希望不要翻車。
什麼都能做,瑟瑟的能做嗎?
1:34 生小孩 😂
汉化民用版太阁立志传?
遊戲都還沒出太早了吧?
希望到時不要閹割太大
如果不出意外的话,肯定要出意外了
感觉是开放时世界水浒传阿
让我想起一款游戏,因为内容过于真实,发行后不到一天就被割了.
像绝世好武功的进阶版,不论战斗系统的话
這個遊戲有武功和武打系統嗎,不然不算武俠欸。
我也覺得像模擬市民 一定好玩
好像在看清明上河圖
已經準備好錢購買了😍
真的好期待, 早就想玩一个以中式历史的city management 了
这个画面真的好喜欢
希望騎在馬上也可以打架
超級期待
期待
希望不是只是文宣,真的滿期待的
这也太棒了看着
這畫風跟古代背景非常搭,玩法聽起來也不錯,的確值得關注.
我在昨天就加入清單裡了!😂
非常期待...
期待越大
如果能當採花賊 就好玩了 可惜中國不可能通過
🤣
你可以玩玩那个魔改的什么金庸群侠传
@@鲨鱼哥-y4p 有玩過拉哈哈
能做出来就有MOD田伯光1.0
有青樓嘛??
画面太干净了
餅越大越容易翻車,基本不會太期待,等評價就好
看完只想說餅畫超大,感覺高機率內容閹割,不過做得到發售肯定當年年度神作
餅太大,製作團隊只有兩個人,不太看好啊
團隊2人這餅也太大了吧,如果只有2人起碼得開發6年。
Kenshi的團隊初期就是Chris跟他妹妹兩人開發,5年後上1.0版才封神開始請得起人。
@@張夢萊 但是他们发布了这个饼,就可以抛砖引玉招人扩充团队了啊,还能拉赞助捐款来作为工资招更多人
酸民何其多,不差您一個..講點我們不知道的吧?
@@張夢萊2018年就规划了,是6年
製作團隊人太少、資金太少,餅畫太大,這翻車機率有99%
感覺挺有趣.....不過如果沒意外的話 肯定會出意外XD
從他們的遊戲團隊人數(2人)看去,
我更相信搞個前期募集,然後捲款跑路對他們來說還比較賺錢
少數志同道合的從業者組成小型工作室其實越來越多了,鬼島最近供奉的新神黃仁勳,曾展示過一款「光明記憶」就是一人開發的動作遊戲,在steam上是壓倒性好評。建議除了玩遊戲外,也多關心相關產業的trend,才不會貽笑大方
阿不就好棒棒?
光明記憶作者自己都承認在沒有取得授權的情況下,先使用別的遊戲的素材來修改用以製作遊戲,遊玩時長三小時。又是抄襲又奈米屌短的遊戲是要拿出來說什麼嘴?對啦,抄作業也是挺累的~
就一句 沒有實機畫面 都不能信
很多宣傳影片吹得有多好 結果真開放遊玩後 一坨答辯
說實話 太多太雜的內容在遊戲開發本身就是禁忌,一款遊戲依舊必須圍繞在某種特定玩法然後在盡量的豐富她,這款的內容明顯太發散了,就算真的做出來她一定也會有比較側重的幾項,基本上你最後就只會玩那幾種
先加入清單看情況,等別人是水溫,太多跑路,做半套的遊戲
中國的心越大出事的可能越大 有堆都只衝著大其他就不管了 有些可能都只有製作換皮割錢的經驗 雖然沒經驗可能還好 但中國的加個大字就出問題了 心大到超過處理能力真的感覺比例比其他國家的多 只要沒有大字反而還放心點 = =
不可能,Gulid3 EA6年都在STEAM罵死。 這種SIMS系列,又要加入類似理想人生系列幫派
中國遊戲目前跳票EA一推很差
鬼谷八荒 + 部落彎刀 + 虛擬市民 + 三國志 的合體的感覺
不是,是Sims+Gulid系列合體
中國遊戲都愛畫大餅 只能說聽聽就好
實機遊戲畫面嗎? 這感覺只是"號稱",或許還只是在某個遊戲製作引擎裡的物件模型輸出來的動畫片階段而已。
懂了,古代模擬人生
形容的很貼切!
骑砍中国版
吹得過了
講到一半 就覺得 果然是demo都弄不出來吧 就連試玩都沒有的才敢這麼吹
饼太大
我只想問能不能後宮和生孩子。 XD
太吾有這樣那樣的問題,但這兩點是完全沒問題的。
先搞個募資然後丟個半成品上steam 再買個水軍洗評價 最近還真的很多這麼搞的
可以喔 已經放入願望清單了 就看等開賣之後的評價如何再說
我只能說,重裝前哨翻車翻進海溝之後,對這種畫餅手法棄若敝屣
令我想起九陰真經2,餅畫很大最後消失了
武打動作有點古風啊(回到35年前打電動的感覺).....但還是會期待
東方版肯尼斯,我覺得最後玩法應該不會差別太大...XDD
這些年頭, 我被河洛工作室恨恨地教育了很多次, 學會了什麼叫做期望越大, 失望越大。還是保持距離, 至少不用再被燒傷。
河洛就是垃圾的代名词了,不思进取,多少年了还沉浸在以前的玩法里无法自拔
說的好像遊戲開發商 害你家破人亡了一樣...我也是醉了
@@fh686 醉就去喝杯茶解酒吧。不然喝一湯匙尿也可以。
就凭借这个美术风格...我就能完全抄走。(flag程序员飘过)
这游戏画风要是做出来了,背景风格上那是没的说,潜力无限,不过真正的好游戏,或者说好的背景环境的核心还不在于此,也不在于“这也能干那也能干”,关键在于这个武侠世界背景里有什么能长存下去的灵魂角色、力量和机制,就像金庸的武侠世界之所以迷人有这么多衍生品,不是因为令狐冲或郭靖的传奇剧情,而是因为在那个世界里有东邪西毒田伯光灭绝师太天山童姥等等这些构成世界的大大小小的魔法师,唯有这些活的背景才演化着构建着那个魔力世界,私以为我们的国产武侠还几乎没有创造出一个来能让大家耳熟能详的呢……(我们只会造多个所谓的主角,剩下的只是一堆有台词的障碍物),我们搞的武侠要么只知道强调一个“剧情”(主角搞一堆,结果只是一部武侠打扮的偶像烂剧),要么就是炼丹炼药打工生存,现在再加上种田开店盖房装修……结果也就可想而知,将来无非是接水拉电太空飞船城市建设呗,还能期待什么?--模拟人生、经营、生存、杀怪、甚至称霸,其实这些都不是什么武侠,虽然不是不能有。--路过,瞎说几句哈。😎
做出來再說 沒意外的話一定會出意外
預估搶先體驗至少三年
😊 想法很好 , 有钱人可以选择投资,利润回馈应该很可观, 😊像预期做出来我一定会买的
絕對翻車 找不到不翻的可能
畫大餅簡單,真的做出來再說吧
餅可以先畫,趕緊募資招人不然做不了
畫餅誰都會,等發售再說吧
餅太大,不信😅
不是啊,青樓呢?
阿不就是模擬市民XD
至少
團隊要先建起來
夫妻檔製作,期待不起來啊。
這場警很棒
戰鬥做好玩一點 少說極度好評了吧
说不定很多功能和模块会成DLC慢慢做
估计会好看不好玩。
饼太大,看起来它应该吃不下。
怡紅院呢
這款我也在關注,希望不要翻車。
什麼都能做,瑟瑟的能做嗎?
1:34 生小孩 😂
汉化民用版太阁立志传?
遊戲都還沒出
太早了吧?
希望到時不要閹割太大
如果不出意外的话,肯定要出意外了
感觉是开放时世界水浒传阿
让我想起一款游戏,因为内容过于真实,发行后不到一天就被割了.
像绝世好武功的进阶版,不论战斗系统的话
這個遊戲有武功和武打系統嗎,不然不算武俠欸。
我也覺得像模擬市民 一定好玩
好像在看清明上河圖
已經準備好錢購買了😍
真的好期待, 早就想玩一个以中式历史的city management 了
这个画面真的好喜欢
希望騎在馬上也可以打架
超級期待
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希望不是只是文宣,真的滿期待的
这也太棒了看着
這畫風跟古代背景非常搭,玩法聽起來也不錯,的確值得關注.
我在昨天就加入清單裡了!😂
非常期待...
期待越大
如果能當採花賊 就好玩了 可惜中國不可能通過
🤣
你可以玩玩那个魔改的什么金庸群侠传
@@鲨鱼哥-y4p 有玩過拉哈哈
能做出来就有MOD田伯光1.0
有青樓嘛??
画面太干净了