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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @probablyperhapshyper
    @probablyperhapshyper 3 роки тому

    혹시 때리고나서 그 다음 때리는 딜레이를 없앨 수 있나요?

    • @Command-Addict
      @Command-Addict  3 роки тому

      공격속도를 늘려주시면 됩니다.Attack speed였나...

  • @c0nstant
    @c0nstant 3 роки тому

    바라보고 있는 블록의 유/무를 어떻게 감지하셨나요?

    • @balgum
      @balgum 3 роки тому

      노가다 하신거 아닐까요...
      ^ ^ ^1
      ^ ^ ^2
      ^ ^ ^3
      ^ ^ ^4
      ^ ^ ^5
      ^ ^ ^6
      처럼..

    • @Command-Addict
      @Command-Addict  3 роки тому

      데이터팩으로 제귀함수를 만들었습니다
      ^ ^ ^1위치에 공기라면 그 위치에서 다시 ^ ^ ^1을 확인하고...

    • @c0nstant
      @c0nstant 3 роки тому

      @@Command-Addict 제가 데이터팩을 막 배우기 시작해서 그런데 실례되지만 위에 사용하신 재귀함수 구문 알려주실수 있으신가요?...

    • @Command-Addict
      @Command-Addict  3 роки тому

      제귀함수는 함수 안에서 함수를 실행시키는 방식입니다.
      함수 function test:repeat이 있다면
      1. execute if block ~ ~ ~ air positioned ^ ^ ^1 run function test:repeat
      2. particle flame
      이런식으로 넣어 사용할 수 있습니다.
      직접 실행해보시고 작동해보는것이 가장 큰 도움이 될것이라 생각합니다...!

    • @c0nstant
      @c0nstant 3 роки тому

      @@Command-Addict 정말 감사합니다!!