Cuando yo tenia 11 años y jugaba Starcraft 1 sin ser mucho de los generos literarios y la narrativa cyberpunk, se sentia ese aura de soledad, en verdad mientras recorrías las primeras campañas me gustaba mucho esa sensación de sentirme ''perdido''
Para mi las dos historias son geniales, las dos se complementan, mientras una es perdidas la otra son redenciones, aun así lo que más me atrae es el DUT y como la tierra interviene dándole un poco de realidad y que te hace imaginar que en un futuro tal vez encontremos un sector coprulu. Buen video realmente se nota el esfuerzo y dedicación
Lo que sí les faltó a los de Blizzar es diferenciar con más detalle la tecnología entre los Terran, se supone que los de la DUT deben de tener mejores vances, ya que los que llegaron a Koprulu no tenían los recursos ni posibilidades de una civilización establecida.
El problema es que perdieron un poco el rumbo después de la versión vanilla del StarCraft 2. En los Terrans habían decisiones difíciles. Uno se siente como un comandante con responsabilidad, y no como alguien que es llevado de la mano por la historia, sobretodo en 2 momentos clave de tipo moral (con recompensas distintas que pueden influir en el gameplay de tropa), más uno que es meramente táctico (destruir nidos de tropa aérea o canales nidus) Se anunció una mecánica de destrucción de mundos de kerrigan, pero no sé implementó y la selección de tribus en protoss que tampoco se hizo. El juego iba con el dicho "tus batallas te definen" , moral y tácticamente, pero eso se dejó de lado
@@seinwalls4562 mínimo debían ser la versión mejorada (versión mercenario) para que se note un poco más el nivel de tecnología, aunque creo que no se pudo por nivel de tecnología
La forma narrrativa de ambas historias hace que la percepcion del jugador pueda definir si le gusto una historia mas que otra , en lo personal, me paso que la forma de vivir la historia a travez de los personajes en sc2 se sientiera mas epica e impactante, a pesar de que el final no fuera mucho de mi agrado no por la forma de contarlo si no por lo predecible del descenlace, en sc1 la historia se muestra tal como dices de forma mas fria y los personajes pierden protagonismo a traves de los capitulos, me pasaba que a veces me preguntaba: " ¿ y donde esta zeratul en esta parte de la historia ? en ciertas escenas, y asi con los demas personajes. Siento que sc1 deja una forma de intriga y da pie a la imaginacion y supocision, cosa que se ve reflejado en los libros y relatos que salieron despues, intentando dar forma a esas interrogantes e ilusiones que nos dejan despues de broodwar. A mi me gusto de sc1 hasta que llegaron los de la junta de la tierra unida, creo meterle a tipos que venian del "planeta tierra" estubo demas, de sc2, wings of liberty esta muy bien estructurada la historia pero al perder calidad en la campaña de lotv(en cuando a jugabilidad ) hace que la historia y descenlace final se sienta mas desganada y con un sabor de que querias ver algo distinto. Aun asi es sc1 y sc2 es una historia buenisima y uno de las cosas mas epicas que me ha tocado vivir.
El juego está bien, pero deja un sabor malo de boca de que los protos no se dejan conocer. Los Terrans si, pues en la nave y escenarios se ven cómo viven los humanos, tienen música, videojuegos, bares, música pop, country, rock, noticieros, etc. Los Zerg son simples, aunque agregaron el concepto de tener una especie de mercenario,dehaka, que sigue a quien le da escencia organica Pero de los protos no se conoce nada. No hay elementos de la nave y el juego que indiquen o que nos haga imaginar que ellos hacen algo más que trabajar, estudiar y pelear (rituales de seducción, meditación, comunicarse con plantas semi inteligentes, no se sabe si tienen deportes, etc). Hay parte de esos otros elementos en la saga, pero fuera del legacy of the void (comics y quizás libros)
La verdad, nunca tuve muy claro el porque sentía que SC 2 había dejado en el olvido parte del SC 1, será mi tendencia por lo crudo y realista pero siempre le tuve más cariño a SC 1 y con este video todo quedó completamente claro, muchas gracias.
Personalmente creo que el SC1 BW ya nos da una señal de ese cambio que se vendría en sc2, algo así como que SC BW es un transito en ambas sagas. ¿Por qué? Porque en scBW se da ya una cierta prioridad a los personajes principales de cada raza, de hecho, estos son representados cuando. seleccionamos la campaña (Stukov, Artanis y Kerrigan) sin embargo se conserva el estilo ciber punk. En los protos ya no hay conflictos tan marcados como en la primera entrega sino que conviven juntos y su enemigo en común son los zerg. En los zerg kerrigan no tiene conflicto con los protos o terran como especie solo a líderes específicos que son raynor, fenix y Menhsk, no una entidad como la confederación, el cónclave o la super mente y sus cerebrados. Hablando de esta última la joven super mente no se considera enemiga en conflicto de poder de kerrigan si sino más bien con El DUT por que la joven super mente solo es una esclava. Con el DUT si se veo solo ciber punk en la trama
Mis felicitaciones por el esfuerzo de investigar, mi amigo y por compartir la pasión de estas grandes historias que me acompañaron desde 1998 que fue el año donde conocí la historia de Jim Rainor y Sara Kerrigan y que hasta hoy todavía después del trabajo, busco un espacio para enfrascarme en un glorioso combate de SC y las misiones la he pasado en todas sus dificultades.
Felicidades, es uno de los mejores análisis de la historia de Starcraft que he visto. De verdad, es un placer poder ver algo así. Creo que también esta forma de ver la historia entrega riqueza a la conexión entre SC1 y SC2, como en el gráfico. Encuentro que la historia de uno hace mejor la del otro. Valoro mucho más lo que sucede en SC2 gracias a que existe un SC1, a que ya hubo una tragedia. Por otro lado, igual hay sabor a tragedia en SC2, a mi parecer, pero como parte de la épica, como parte de lo que los héroes superan. Por ejemplo, lo que ocurre con Ariel en WoL, que Raynor ya no quiera ver más a Kerrigan cuando esta lo rescata de prisión en HotS, o la muerte de Zeratul en LotV.
Exactamente, no son blanco y negro. Ambas historias tienen variados elementos dentro. Starcraft tiene gore y Starcraft 2 como tu bien dices también tiene tragedia y hasta humor (como en la cinematica de Tosh y el muñeco vudú xd). Pero la médula argumentativa es tragedia y epopeya respectivamente, y como tu bien dices se complementan. Muchas gracias por el apoyo! :D
La razón por la cual SC2 se siente como un trabajo del montón, es porque es una formula demasiado usada, no tiene originalidad, sabes que todo va a estar bien al final de todas las cosas, de hecho todo se siente positivo, nunca sientes que has surido un retroceso, no sientes amenaza, ni posible fracaso(además que hay personajes que son una mierda, y caricaturizan demasiado un universo que se supone es peligroso, y lleno de cosas negativas). En cambio en broodwar tienes la incertidumbre de como se desarrollarán los conflictos. Además si te pones a pénsar, la mayoría de las obras más reconocidas o que dejan un recuerdo imborrable en la audiencia, son aquellas que cuentan una historía que tienen elementos de tragedia.
No se, en el punto de que debe haber mas tragedia no concuerdo, pero es por un tema de gustos supongo. Yo por el contrario, si bien me hubiese gustado una trama mas compleja, me gustan más los personajes del sc2 porque irónicamente el universo de sc1 es el que encuentro medio caricaturesco por la tragedia constante. Quizas seria interesante llegar a un balance.
No diría caricaturesco, lo que pasa es que , y como explican en el video, es por el enfoque que dan las sagas. En sc2 humanizan a los personajes, podemos explorar un poco más los conflictos personales del los personajes así como sus virtudes y defectos. Sc2 WoL: El abandono de Raynor sumido en el fracaso y el alcoholismo por perderlo todo, el pesimismo al perder su idealismo de que existiris una revolución que cambiara al mundo aunque este estuviera impulsado por motivos inicialmente individuales como la venganza y traición; y la progresiva redencion este con el pasar de las misiones. Sc2 HoS: kerrigan literal comenza en nada, le han borrado todo solo sabe que tiene un pasado genocida y piensa de si que es una amenaza, además tiene problemas sobre su identidad al tener un pasado hibrido, no sabe si sentirse completamente humana por su relación con los zerg. Al final se consolida como la reina del enjambre. Sc Lov: Artanis es un joven jerarca lleno de dudas sobre su cargo y liderazgo puesto que lo ascendieron en el peor momento para su raza. Al final del juego demuestra toda la astucia y liderazgo necesario a tal punto de unificar lo distintos clanes de protoss para lograr su objetivo y ganarse el respeto de sus aliados y de su pueblo.
La 1 aunque la 2 tiene un gameplay más dinámico, al menos en single player. La 1 te da la sensación de derrota aún ganando la mision,en ocasiones, y no necesariamente al final del escenario. Hay más tensión por ello mismo.
A mi me gustaron las dos pero es muy clara la diferenia de narrativas de ambas. En todo caso algo que no dijo en el video y que no me va a dejar dormir es en donde consiguio esa remera de hidralisco tan buenisima
Me gusta el 1 por la introduccion de la tierra, en parte me hacia pensar como un futuro lejano y por eso las misiones me gustaban que queden bien y sin muchas bajas (no se por que hacia eso xuxa pero Dugalle decia buen trabajo 🤑), en el 2 me sorprendio los diseños (especialmente los Protoss, Kerrigan que ya no es verde y Artanis que estaba desnudo en el 1 esta todo tuneado en el 2 😭
Lo que a mi en particular me gusto mas de SC1 es que yo era protagonista del juego ( Comandante, Ejecutor, Cerebrado). En SC2 te pones en la piel de un personaje, pero el protagonista en realidad es dicho personaje ( Raynor, Kerrigan y Artanis)
Buenos puntos, eso mismo se puedo aplicar a juegos como half life 1 y 2 , el primero es mas sombrio que el segundo y se aplica mucho de lo que dices en tu video bro
Muy buen video, no se porque tiene tan pocos likes. Muy didáctico incluso, creo yo, que se puede usar tu video para enseñar esos géneros literarios que mencionas. PD. Me gusta ese polo con el hydralisco serigrafiado.
Gracias! por ahora el canal tiene poquitos subs :c pero siempre ayuda que lo compartas! Y de hecho cuando hice el video me di cuenta que Sc 1 y 2 podrían ser usados de ejemplo para unidades de géneros clásicos de literatura o:
Uffff viejo te rajaste!!!!! Que buen video y que excelente análisis, en efecto me dejaste más en claro porque me gusta tanto ambas sagas. Lo malo es que con tus buenos vídeos solo me haces dar pena de que blizz esté abandonado un universo tan bueno y querido. Felicidades!!!!
tambien yo siento que starcraft 2 tiene mas valor filosofico al menos en WOL, porque las frases de Jim Raynor, Matt, y otras cuantas asi como las frases de las unidades mismas, suelen estar cargadas de frases que a uno lo hacen reflexionar como por ejemplo, cuando raynor da su discurso en char antes de enfrentarse a kerrigan (Some things, are just worth fighting for) o la mítica de we all gonna our choices to make, justo antes de matar a tychus. Y ni olvidar esa frase de "hell, its about time"
Yo solo tengo una duda, ¿Llegará el día en que volveremos a ver al DUT? Porque estoy completamente seguro de que uno no envía el presupuesto nacional de 5 países grandes y los pierde sin saber nada de ellos para no hacer nada.
ojalá que si, la opción más lógica es que mandasen otra fuerza de combate al sector koprulu a saber que pasó. Pero hay que tener en cuenta que la Tierra esta a 60.000 años luz del sector Koprulu, literalmente al otro lado de la galaxia. Los primeros transportes que llegaron al sector se demoraron 28 años en hiperpropulsión constante. Esperemos que la DUT ahora tenga motores más rapidos xD
@@ElPreservador veamos, 28 años en llegar y más de 4 años sin información alguna. Creo que podemos coincidir en que el DUT sería de lo más inútil si en esos 32 años, o más, no hubiese mejorado sus sistemas de propulsión Warp o intuido que su fuerza de ataque fue derrotada.
@@eldesconocido669 Exacto, hay que tener en cuenta que si bien la armada de la DUT se demoraría años en llegar a la Tierra de vuelta, tendrían que saber que fue destruida porque no envía comunicaciones (que son mucho más rapidas). El punto es que quizás ya enviaron una expedición nueva hace algunos años y aún no nos enteramos xD
@@ElPreservador un momento osea que el dut no sabia de los terran del sector kuprulu hasta una décadas antes, decidieron enviar su flota y al llegar se encontraron con una situación peor de lo que esperaban (no solo los terran si no que 2 razas nuevas que no conocian)?
Que hermoso canal. Estoy jugando las campañas por tercera vez desde SC1 a legacy of the void. Estoy enamorado de esta historia. Sabes donde puedo encontrarlos libros canon?
Hay algunos libros que andan por ahí, lamentablemente no todos estan en español :c en algunos capítulos comparto libros como el de los diablos del cielo: ua-cam.com/video/eI_x2iMiOhE/v-deo.html&ab_channel=MurlocsDelPuerto El comic sobre hibridos protoss/terran: ua-cam.com/video/jlvMkhjEI7c/v-deo.html La novela Starcraft: Evolution: ua-cam.com/video/Em9hPCwhvz4/v-deo.html También tengo otros comics y libros que he transcrito y/o escaneado yo, en mi pagina de Patreon
Año 2023 . Estoy jugando las campañas por 4ta vez y en orden cronologico. Ahora me toca legacy of the void . Amo este canal y el Starcraft. EN TARO GAMRUF!
Ambas historias me parecen espectaculares, pero si tengo que quedarme con una, erigiría la campaña Terran del Starcraft 2 (Wings of Liberty). La aventura cósmica que me hizo pasar desde niño es inolvidable, además cuenta con momentos muy importantes como el rescate de Kerrigan en Char o las profecías de Zeratul con respecto al final de la saga. Y eso sin contar las increíble nostalgia que nos dió la primera impresión al ver a los personajes y unidades del primer juego adaptadas a un entorno más futurista y de mayor calidad.
Cambiando de tema Acabo de ver a Serenity la serie conclison de la serie firefly nuevamente y estoy bastante seguro de que el arco de Tosh y Matt está bastante influenciado por esta película: 1el tema del futuro mejor se repite constantemente y la idea de que las personas que luchan por este futuro mejor no pertenecen a él. (ver el final de Tosh "" un futuro mejor) 2Las rabietas del capitán por sacar a la gente de su barco, similar a las de Jim, con la gente de la tripulación, aunque en general es bastante amigable. 3 la moral gris del capitán, en la medida en que sea necesario para mantener el barco en movimiento. 4 los personajesbrújula moral jay (tychus) y Zoë Alleyne Washburne (Matt) 5 En ambos el objetivo final es filtrar un sucio secreto del enemigo que promete orden y seguridad 6 una persona de la tripulación es básicamente un fantasma prototipo atormentada por que no puede controlarse pro el acondicionamiento mental
Gracias por este video. Yo soy ultra fan del SC original y empecé viendo tu exposición muy escéptico, pero me encantó y convenciste. Creo que la "decepción" de los jugadores de la vieja escuela como yo es por que consideramos que SC2 "Traicionó" a la saga original al hacer ese giro a la Epopeya.
Que buen video mano! me hubiera gustado que despues aparezca la DUT para ayudar en el legacy of the void :v o tal vez una cuarta raza como en el warcraft jaaaaa
El DUT hubiera ayudado pero luego hubiera cobrado venganza, ellos querían dominar todo el sector Koprulu por la fuerza. Aunque en el corazón del enjambre me ilusionaron con su posible retorno :"""
A mi personalmente me encantan Starcraft 1 y 2 por igual, con sus historias y cambios de tonos, temas y conceptos. A mi interpretación propia me encanta el 1 con ese universo tan oscuro, tétrico, perturbador y violento, y después el 2 con el cambio y culminación final, todo se vuelve más esperanzador, heroico y con gran amistad. En cuanto a diseños prefiero más los marines y sus variantes del 1 que del 2. Los protoss zealot, altos templarios, exploradores y dragoons del 2, junto a las unidades actuales como los acechadores, colosos y rayos del vacío, y las voces y sonidos de todos, son mis efectos de sonido favoritos de la franquicia. Por ultimo con los Zerg no tengo comparación, en el 1 y 2 me parecen igual de geniales, amenazantes e imparables, por encima de todo los hidraliscos. Y nada más. Perdónenme por favor por el mucho texto, abrazos a todos camaradas.
Excelente análisis. En lo personal no prefiero una sobre la otra, soy fanático incondicional de las dos. Recuerdo que de niño me impactó mucho el final tan trágico de Brood War.
Menudo video, muy buenos los puntos sobre sc1, es el que menos pude analizar a profundidad por la edad en la que lo jugué, incluso muchos puntos al jugarlo desde el mod Mass Recall, se pierde cierta parte de esa estética oscura y deprimente, pero la historia no pierde ese toque especial, incluso se apoya más con los remakes de Slavers, Stukov, etc
Disfruté mucho ambas historias, era niño cuando jugué StarCraft y no entendía muchas cosas, cuando salió el StarCraft 2 lo disfruté mucho más pero fue solo por ser más reciente, sin embargo no dejé el 1 de lado, me pasaba toda la historia tanto del 1 y el 2 porque realmente me gustan ambos. Buen video gracias!
Starcraft es jodidamente largo, literalmente el capitulo 1 de los Terran me tardo bastante en completar, y ya ni ganas me dieron para el capitulo 2 de los Zerg. En cambio Starcraft 2 es mas consistente en duración (aprox. 8hrs) en el caso de Wings of Liberty, aún asi ambos son god y tienen historias muy buenas :v
a mi me encantan los 2 juegos y sus historias me parecen muy buenas y como dices, cada una se cuenta a su manera, y me gusta la forma en como esta, todo inicia con la tragedia, descendiendo al abismo y luego comienza la epopeya, resurgiendo de la caída, es hasta poético
la verdad, nunca las comparé por que las entendí como un todo, siempre asumí que la diferencia visual era por parte de la tecnología de la época y bueno, nada, para mi es un todo y nada más, ambas buenas
En la parte de la resolucion del sacrificio en el episodio 4 de brood war, creo que no es Razagal, si no Aldaris el sacrifico, ya que este había descubierto con antelación los planes de Kerrigan, pero esta lo mato justo cuando lo tenían por fin atrapado y estaba a punto de decir que Razagal estaba siendo controlada.
Considero que Starcraft 2 tomo un buen camino al tratar la historia como una ópera espacial, por el hecho de que el final de SC2 se siente más como el fin de una generación, el final de la historia de lo personajes que ya conocemos lo que da cabida a iniciar nuevos conflictos en futuras historias
Creo que el general DuGalleno no fue un tonto, sino que por circunstancias externas todo le fue bien al principio pero terminó mal por lo siguiente: 1. Se encontró con duran al principio y el no confiaba en el. 2. A medida que paso el tiempo de seguro duran lo manipuló psíquicamente para que esté en contra de stukov. 3. Cuando duran se escapó perdió el control sobre el general el cual se dio cuenta del error y decidió honrar a stukov continuando con su plan. Tiene sentido la manipulación de Duran al ser xelnaga y en Starcraft 2 se muestra como controla o convence a cualquiera y por eso tiene varias bases secretas que desarrollan híbridos
@@rollerking3ro pero a qué te refieres con muy romanticones? porque en sc2 hay una sola historia de amor la de siempre con kerrigan y raynor jaja no hay más. A menos que te refieras a otra cosa.
Personalmente me gusta mas el 2 por su historia pero tambien me gustan mas los personajes y tropas que tiene el star craft 1 ambas tienen buenas historias
llegue esperando escuchar algo simple, comparando que en una hay mas romance o mejores gráficos y por ende la historia avanza mas fluida. Pero tú, te haz metido el análisis mas profundo que he visto en mi vida sobre la historia de un juego xd felicidades uwu
gracias!! hasta hoy hay 37 capítulos de El Preservador, todos sobre lore de Starcraft :P Puedes revisarlos todos en esta lista de reproducción: ua-cam.com/play/PL-5fO67XQAEre6EqJMJd8Yi07ELYbyVF3.html
LO DE BLIZZARD ADAPTANDO LA HISTORIA DEL STARCRAFT 1 A SUS POSIBILIDADES TECNOLOGICAS DE LOS 90 ME HACE PENSAR QUE TODAS LAS PELICULAS DE LOS 80 Y 90 FUERON CON LA MISMA FORMULA. HACIENDO PELICULAS TAN EPICAS. AHORA PENSANDO EN LA EPOCA ACTUAL DONDE SE VE TANTA MEDIOCRIDAD EN LAS PELICULAS/JUEGOS/ REMAKES DE DE LOS MISMOS. DA PARA PENSAR.
En cuanto a historia y estilo visual me gustó mas SC 1 por el misterio y "terror". Se sentía mas como la lucha por la supervivencia de especies espaciales.
Me pongo de pie ante tu explicación. Tu análisis me parece de lo más objetivo y queda muy claro lo que representa cada historia. Para muchos fans, donde me incluyo, SC2 rompió cierta continuidad del SC , pues a Kerrigan la hacen literalmente una diosa y hace cosas fuera de la misma lógica que había planteado el juego. Jim Raynor me parece un mal héroe al hacer todo para recuperar a la mujer que le quitó todo. Me parece medio comedia romántica. Y en cuanto Legacy of the void, Zeratul se sacrifica para nada, y de la manga se sacan la lanza de Adun para hacer que la historia siga. Una casualidad tras otra. Es por eso que me quedo con la primera por ser más lógica y coherente dentro del mismo mundo ficticio que se ha creado, pues es más real la tragedia en la guerra que la Epopeya.
Gracias! Hay ciertas habilidades de Kerrigan que pueden parecer exageradas pero hay que recordar que la infestación va avanzando y Kerrigan se volvió más avanzada con los años. En la novela Queen of Blades que se sitúa solo a meses de su infestación, Kerrigan podía detener balas en el aire cn su poder psiónico. Y esa novela salió varios años antes que Sc2. Si zeratul no se sacrificaba, Amón hubiese tenido el control de todos los protoss ya que seguramente se hubiese hecho pasar por Artanis para que los Daelaam siguieran sus órdenes. Jim quería matar a Kerrigan hasta que Zeratul le dijo que no lo hiciera ya que de ella dependía la galaxia. Incluso Jim no pensaba si quiera en salvar a Kerrigan hasta que Valerian le ofreció la opción (durante todo Wol el objetivo de Jim era sólamente recaudar fondos para derrocar a Mengsk). Son elementos de la historia que usualmente la gente confunde. Muchos reclaman que porque Jim le perdona la vida a Kerrigan si antes la quería matar pero no tienen en consideración la advertencia ni las memorias de Zeratul. La historia si hace sentido aunque claro, concuerdo en que a veces pueden haber cosas demasiado convenientes jaja.
@@ElPreservador si recuerdo que Jim Raynor tiene presente su venganza y de la nada Zeratul aparece para hablar acerca de la profecía y todo lo demás, después llega el hijo de Arcturus que convence a Jim de convertir a Kerrigan en humana y mágicamente sus pensamientos cambian drásticamente porque comienza a pensar en un futuro con ella. Muchos momentos deus sech machina durante la historia, pero bueno, enbtiendo que tenian que hacer que la historia siguiera de una forma u otra, muchas gracias por tus explicaciones. Un saludo
@@GUSFENIX5 aunque la verdad, la manera de como convence zerutul a raynor sobre todo esto es bastante interesante. Especialmente la última misión en dónde NO SE PUEDE GANAR, me gusta demasiado esta misión y Wol en general, porque lentamente te prepara cosas futuras en Hots y Lotv
A mí criterio, las dos estaban perfectas, personalmente nunca dije que una fuera mejor que la otra, simplemente las dos son 10/10, tomando totalmente ignorancia del punto técnico y narrativo; que ambas te entretengan y te inviten a ver una realidad diferente con matices de realidad, es simplemente fenomenal. Y creo eso es más importante que debatir o generar batalla en una comunidad que claramente vivimos en el mismo arco de realidad.
hermano, disfrute tu video de inicio a fin, empece a jugar SC 1 a los 8 años y la historia me atrapo y hace mucho no lo juego, pero con tu video iba recordando cosas y wow, increible, gracias por este gran video psdt: starcraft 2 me atropo con los viajes espaciales 🤭, pero con los 2 me caso
Joder colega, tu si que eres la reencarnación de Narud xD, esa explicación te quedó OP. Como comentario, a mi me gusta mas SC2, soy mas fan de dicho genero, también influencia bastante que lo descubriera con 13 años, literalmente me deslumbraron todos esos efectos y cinemáticas, mas que los de cualquier otro juego o película. El SC1 tuve que verlo desde una perspectiva mucho mas critica (Bastante tiempo despues) para saber valorar su narrativa, que sin duda esta muy buena también, y mas para su época. PD: Mori con lo de Duran LOL 🤣🤣🤣
Gracias! te invito a ver los 40 episodios de El Preservador que hemos sacado hasta la fecha :D Dejo lista de reproducción por si le quieres echar un ojo! ua-cam.com/play/PL-5fO67XQAEre6EqJMJd8Yi07ELYbyVF3.html
Si bien en StarCraft II los personajes tienen más desarrollo e interacción entre ellos, la trama me sigue pareciendo ligeramente inferior a la de StarCraft por varias razones; siendo la principal de estas la existencia de Warcraft III: Reign of Chaos (una cosa es que tu historia se parezca a la de la competencia y otra muy diferente es que nos quieras volver a vender un argumento sospechosamente similar a otro que ya habías escrito en el pasado). ¡Excelente explicación Gamruf!
Yo el starcraft 1 lo jugue como a los 15 años y comprendia poco el ingles no habia mucho internet y la primera vez sin trucos, el starcraft 2 lo jugue a mis 26 años y venia ya doblado al español. Y es mas dinamico. Me agrada mas el 2
Cuando yo tenia 11 años y jugaba Starcraft 1 sin ser mucho de los generos literarios y la narrativa cyberpunk, se sentia ese aura de soledad, en verdad mientras recorrías las primeras campañas me gustaba mucho esa sensación de sentirme ''perdido''
Para mi las dos historias son geniales, las dos se complementan, mientras una es perdidas la otra son redenciones, aun así lo que más me atrae es el DUT y como la tierra interviene dándole un poco de realidad y que te hace imaginar que en un futuro tal vez encontremos un sector coprulu.
Buen video realmente se nota el esfuerzo y dedicación
Lo que sí les faltó a los de Blizzar es diferenciar con más detalle la tecnología entre los Terran, se supone que los de la DUT deben de tener mejores vances, ya que los que llegaron a Koprulu no tenían los recursos ni posibilidades de una civilización establecida.
El problema es que perdieron un poco el rumbo después de la versión vanilla del StarCraft 2. En los Terrans habían decisiones difíciles. Uno se siente como un comandante con responsabilidad, y no como alguien que es llevado de la mano por la historia, sobretodo en 2 momentos clave de tipo moral (con recompensas distintas que pueden influir en el gameplay de tropa), más uno que es meramente táctico (destruir nidos de tropa aérea o canales nidus)
Se anunció una mecánica de destrucción de mundos de kerrigan, pero no sé implementó y la selección de tribus en protoss que tampoco se hizo.
El juego iba con el dicho "tus batallas te definen" , moral y tácticamente, pero eso se dejó de lado
@@seinwalls4562 mínimo debían ser la versión mejorada (versión mercenario) para que se note un poco más el nivel de tecnología, aunque creo que no se pudo por nivel de tecnología
Entonces, SC1 es como Juego de Tronos (sin contar el final feo) y SC2 es como Lord of the Rings
una analogía precisa
Lo que más me gustó de sc1 es que te hacía parte de la historia porque también eras un personaje de ella, y eso es quitado en sc2
* Lee el título *
¿Estás demente, Gamruf? ¿Quieres causar otro Cataclismo?
ya está hecho :v jsjsj
Este muchacho me llena de orgullo.jpg
La forma narrrativa de ambas historias hace que la percepcion del jugador pueda definir si le gusto una historia mas que otra , en lo personal, me paso que la forma de vivir la historia a travez de los personajes en sc2 se sientiera mas epica e impactante, a pesar de que el final no fuera mucho de mi agrado no por la forma de contarlo si no por lo predecible del descenlace, en sc1 la historia se muestra tal como dices de forma mas fria y los personajes pierden protagonismo a traves de los capitulos, me pasaba que a veces me preguntaba: " ¿ y donde esta zeratul en esta parte de la historia ? en ciertas escenas, y asi con los demas personajes. Siento que sc1 deja una forma de intriga y da pie a la imaginacion y supocision, cosa que se ve reflejado en los libros y relatos que salieron despues, intentando dar forma a esas interrogantes e ilusiones que nos dejan despues de broodwar. A mi me gusto de sc1 hasta que llegaron los de la junta de la tierra unida, creo meterle a tipos que venian del "planeta tierra" estubo demas, de sc2, wings of liberty esta muy bien estructurada la historia pero al perder calidad en la campaña de lotv(en cuando a jugabilidad ) hace que la historia y descenlace final se sienta mas desganada y con un sabor de que querias ver algo distinto. Aun asi es sc1 y sc2 es una historia buenisima y uno de las cosas mas epicas que me ha tocado vivir.
El juego está bien, pero deja un sabor malo de boca de que los protos no se dejan conocer. Los Terrans si, pues en la nave y escenarios se ven cómo viven los humanos, tienen música, videojuegos, bares, música pop, country, rock, noticieros, etc.
Los Zerg son simples, aunque agregaron el concepto de tener una especie de mercenario,dehaka, que sigue a quien le da escencia organica
Pero de los protos no se conoce nada. No hay elementos de la nave y el juego que indiquen o que nos haga imaginar que ellos hacen algo más que trabajar, estudiar y pelear (rituales de seducción, meditación, comunicarse con plantas semi inteligentes, no se sabe si tienen deportes, etc). Hay parte de esos otros elementos en la saga, pero fuera del legacy of the void (comics y quizás libros)
@@jorgebellidolavado6382 siento que hots fue decente pero en LoTV no hubo tanto empeño como Wol
La verdad, nunca tuve muy claro el porque sentía que SC 2 había dejado en el olvido parte del SC 1, será mi tendencia por lo crudo y realista pero siempre le tuve más cariño a SC 1 y con este video todo quedó completamente claro, muchas gracias.
Personalmente creo que el SC1 BW ya nos da una señal de ese cambio que se vendría en sc2, algo así como que SC BW es un transito en ambas sagas. ¿Por qué? Porque en scBW se da ya una cierta prioridad a los personajes principales de cada raza, de hecho, estos son representados cuando. seleccionamos la campaña (Stukov, Artanis y Kerrigan) sin embargo se conserva el estilo ciber punk. En los protos ya no hay conflictos tan marcados como en la primera entrega sino que conviven juntos y su enemigo en común son los zerg. En los zerg kerrigan no tiene conflicto con los protos o terran como especie solo a líderes específicos que son raynor, fenix y Menhsk, no una entidad como la confederación, el cónclave o la super mente y sus cerebrados. Hablando de esta última la joven super mente no se considera enemiga en conflicto de poder de kerrigan si sino más bien con El DUT por que la joven super mente solo es una esclava. Con el DUT si se veo solo ciber punk en la trama
Mis felicitaciones por el esfuerzo de investigar, mi amigo y por compartir la pasión de estas grandes historias que me acompañaron desde 1998 que fue el año donde conocí la historia de Jim Rainor y Sara Kerrigan y que hasta hoy todavía después del trabajo, busco un espacio para enfrascarme en un glorioso combate de SC y las misiones la he pasado en todas sus dificultades.
Felicidades, es uno de los mejores análisis de la historia de Starcraft que he visto. De verdad, es un placer poder ver algo así.
Creo que también esta forma de ver la historia entrega riqueza a la conexión entre SC1 y SC2, como en el gráfico. Encuentro que la historia de uno hace mejor la del otro. Valoro mucho más lo que sucede en SC2 gracias a que existe un SC1, a que ya hubo una tragedia.
Por otro lado, igual hay sabor a tragedia en SC2, a mi parecer, pero como parte de la épica, como parte de lo que los héroes superan. Por ejemplo, lo que ocurre con Ariel en WoL, que Raynor ya no quiera ver más a Kerrigan cuando esta lo rescata de prisión en HotS, o la muerte de Zeratul en LotV.
Exactamente, no son blanco y negro. Ambas historias tienen variados elementos dentro. Starcraft tiene gore y Starcraft 2 como tu bien dices también tiene tragedia y hasta humor (como en la cinematica de Tosh y el muñeco vudú xd). Pero la médula argumentativa es tragedia y epopeya respectivamente, y como tu bien dices se complementan. Muchas gracias por el apoyo! :D
La razón por la cual SC2 se siente como un trabajo del montón, es porque es una formula demasiado usada, no tiene originalidad, sabes que todo va a estar bien al final de todas las cosas, de hecho todo se siente positivo, nunca sientes que has surido un retroceso, no sientes amenaza, ni posible fracaso(además que hay personajes que son una mierda, y caricaturizan demasiado un universo que se supone es peligroso, y lleno de cosas negativas). En cambio en broodwar tienes la incertidumbre de como se desarrollarán los conflictos. Además si te pones a pénsar, la mayoría de las obras más reconocidas o que dejan un recuerdo imborrable en la audiencia, son aquellas que cuentan una historía que tienen elementos de tragedia.
No se, en el punto de que debe haber mas tragedia no concuerdo, pero es por un tema de gustos supongo.
Yo por el contrario, si bien me hubiese gustado una trama mas compleja, me gustan más los personajes del sc2 porque irónicamente el universo de sc1 es el que encuentro medio caricaturesco por la tragedia constante.
Quizas seria interesante llegar a un balance.
No diría caricaturesco, lo que pasa es que , y como explican en el video, es por el enfoque que dan las sagas. En sc2 humanizan a los personajes, podemos explorar un poco más los conflictos personales del los personajes así como sus virtudes y defectos.
Sc2 WoL: El abandono de Raynor sumido en el fracaso y el alcoholismo por perderlo todo, el pesimismo al perder su idealismo de que existiris una revolución que cambiara al mundo aunque este estuviera impulsado por motivos inicialmente individuales como la venganza y traición; y la progresiva redencion este con el pasar de las misiones.
Sc2 HoS: kerrigan literal comenza en nada, le han borrado todo solo sabe que tiene un pasado genocida y piensa de si que es una amenaza, además tiene problemas sobre su identidad al tener un pasado hibrido, no sabe si sentirse completamente humana por su relación con los zerg. Al final se consolida como la reina del enjambre.
Sc Lov: Artanis es un joven jerarca lleno de dudas sobre su cargo y liderazgo puesto que lo ascendieron en el peor momento para su raza. Al final del juego demuestra toda la astucia y liderazgo necesario a tal punto de unificar lo distintos clanes de protoss para lograr su objetivo y ganarse el respeto de sus aliados y de su pueblo.
Grande nunca había visto el juego de esta manera solo pensé que era ciencia ficción, esto me hace amar aún más esta saga.
Tu contenido es genial! No se como antes no encontre este canal
Graciasss te invito a ver el resto de los episodios de El Preservador :D
La 1 aunque la 2 tiene un gameplay más dinámico, al menos en single player.
La 1 te da la sensación de derrota aún ganando la mision,en ocasiones, y no necesariamente al final del escenario. Hay más tensión por ello mismo.
A mi me gustaron las dos pero es muy clara la diferenia de narrativas de ambas. En todo caso algo que no dijo en el video y que no me va a dejar dormir es en donde consiguio esa remera de hidralisco tan buenisima
Amigo te mereces muuucho mas likes por el gran trabajo que haces con sc mis respetos 👏
gracias!! :D
Me gusta el 1 por la introduccion de la tierra, en parte me hacia pensar como un futuro lejano y por eso las misiones me gustaban que queden bien y sin muchas bajas (no se por que hacia eso xuxa pero Dugalle decia buen trabajo 🤑), en el 2 me sorprendio los diseños (especialmente los Protoss, Kerrigan que ya no es verde y Artanis que estaba desnudo en el 1 esta todo tuneado en el 2 😭
Lo que a mi en particular me gusto mas de SC1 es que yo era protagonista del juego ( Comandante, Ejecutor, Cerebrado). En SC2 te pones en la piel de un personaje, pero el protagonista en realidad es dicho personaje ( Raynor, Kerrigan y Artanis)
Buenos puntos, eso mismo se puedo aplicar a juegos como half life 1 y 2 , el primero es mas sombrio que el segundo y se aplica mucho de lo que dices en tu video bro
Muy buen video, no se porque tiene tan pocos likes. Muy didáctico incluso, creo yo, que se puede usar tu video para enseñar esos géneros literarios que mencionas. PD. Me gusta ese polo con el hydralisco serigrafiado.
Gracias! por ahora el canal tiene poquitos subs :c pero siempre ayuda que lo compartas!
Y de hecho cuando hice el video me di cuenta que Sc 1 y 2 podrían ser usados de ejemplo para unidades de géneros clásicos de literatura o:
Uffff viejo te rajaste!!!!! Que buen video y que excelente análisis, en efecto me dejaste más en claro porque me gusta tanto ambas sagas.
Lo malo es que con tus buenos vídeos solo me haces dar pena de que blizz esté abandonado un universo tan bueno y querido. Felicidades!!!!
estoy seguro que en un futuro saldrá algo más de Starcraft, mientras tanto, tengo mil temas para analizar todavía :3
tambien yo siento que starcraft 2 tiene mas valor filosofico al menos en WOL, porque las frases de Jim Raynor, Matt, y otras cuantas asi como las frases de las unidades mismas, suelen estar cargadas de frases que a uno lo hacen reflexionar como por ejemplo, cuando raynor da su discurso en char antes de enfrentarse a kerrigan (Some things, are just worth fighting for) o la mítica de we all gonna our choices to make, justo antes de matar a tychus. Y ni olvidar esa frase de "hell, its about time"
Mengsk traiciona a Kerrigan porque le gustaba? WTF?
fue un terrible error de redacción xD ordené mal los pronombres jaja pero se entiende que es raynor
Yo solo tengo una duda, ¿Llegará el día en que volveremos a ver al DUT? Porque estoy completamente seguro de que uno no envía el presupuesto nacional de 5 países grandes y los pierde sin saber nada de ellos para no hacer nada.
ojalá que si, la opción más lógica es que mandasen otra fuerza de combate al sector koprulu a saber que pasó. Pero hay que tener en cuenta que la Tierra esta a 60.000 años luz del sector Koprulu, literalmente al otro lado de la galaxia. Los primeros transportes que llegaron al sector se demoraron 28 años en hiperpropulsión constante. Esperemos que la DUT ahora tenga motores más rapidos xD
@@ElPreservador veamos, 28 años en llegar y más de 4 años sin información alguna. Creo que podemos coincidir en que el DUT sería de lo más inútil si en esos 32 años, o más, no hubiese mejorado sus sistemas de propulsión Warp o intuido que su fuerza de ataque fue derrotada.
@@eldesconocido669 Exacto, hay que tener en cuenta que si bien la armada de la DUT se demoraría años en llegar a la Tierra de vuelta, tendrían que saber que fue destruida porque no envía comunicaciones (que son mucho más rapidas). El punto es que quizás ya enviaron una expedición nueva hace algunos años y aún no nos enteramos xD
@@ElPreservador un momento osea que el dut no sabia de los terran del sector kuprulu hasta una décadas antes, decidieron enviar su flota y al llegar se encontraron con una situación peor de lo que esperaban (no solo los terran si no que 2 razas nuevas que no conocian)?
@@martinnavarrete5279 exactamente.
Que hermoso canal. Estoy jugando las campañas por tercera vez desde SC1 a legacy of the void. Estoy enamorado de esta historia. Sabes donde puedo encontrarlos libros canon?
Mi historia favorita es la de wing of liberty
Hay algunos libros que andan por ahí, lamentablemente no todos estan en español :c en algunos capítulos comparto libros como el de los diablos del cielo:
ua-cam.com/video/eI_x2iMiOhE/v-deo.html&ab_channel=MurlocsDelPuerto
El comic sobre hibridos protoss/terran:
ua-cam.com/video/jlvMkhjEI7c/v-deo.html
La novela Starcraft: Evolution:
ua-cam.com/video/Em9hPCwhvz4/v-deo.html
También tengo otros comics y libros que he transcrito y/o escaneado yo, en mi pagina de Patreon
Año 2023 . Estoy jugando las campañas por 4ta vez y en orden cronologico. Ahora me toca legacy of the void .
Amo este canal y el Starcraft.
EN TARO GAMRUF!
Ambas historias me parecen espectaculares, pero si tengo que quedarme con una, erigiría la campaña Terran del Starcraft 2 (Wings of Liberty).
La aventura cósmica que me hizo pasar desde niño es inolvidable, además cuenta con momentos muy importantes como el rescate de Kerrigan en Char o las profecías de Zeratul con respecto al final de la saga. Y eso sin contar las increíble nostalgia que nos dió la primera impresión al ver a los personajes y unidades del primer juego adaptadas a un entorno más futurista y de mayor calidad.
Ufff, me acabe el video y casi ni sentí el tiempo. Gracias por la investigación
Fue un trabajo notable e interesante. Felicitaciones.
graciasss
Cambiando de tema Acabo de ver a Serenity la serie conclison de la serie firefly nuevamente y estoy bastante seguro de que el arco de Tosh y Matt está bastante influenciado por esta película:
1el tema del futuro mejor se repite constantemente y la idea de que las personas que luchan por este futuro mejor no pertenecen a él. (ver el final de Tosh "" un futuro mejor)
2Las rabietas del capitán por sacar a la gente de su barco, similar a las de Jim, con la gente de la tripulación, aunque en general es bastante amigable.
3 la moral gris del capitán, en la medida en que sea necesario para mantener el barco en movimiento.
4 los personajesbrújula moral jay (tychus) y Zoë Alleyne Washburne (Matt)
5 En ambos el objetivo final es filtrar un sucio secreto del enemigo que promete orden y seguridad
6 una persona de la tripulación es básicamente un fantasma prototipo atormentada por que no puede controlarse pro el acondicionamiento mental
Gracias por este video. Yo soy ultra fan del SC original y empecé viendo tu exposición muy escéptico, pero me encantó y convenciste.
Creo que la "decepción" de los jugadores de la vieja escuela como yo es por que consideramos que SC2 "Traicionó" a la saga original al hacer ese giro a la Epopeya.
La verdad si, yo estaba desconectado del mundo jugando el SC1 y cuando salio el 2 lo sentí como una decepción desperdiciar tanto potencial.
gran dibujante, artista y principalmente de una cultura general grandiosa!!
Felicidades!! Qué análisis tan chingón!!!
Graciass
Que buen video mano! me hubiera gustado que despues aparezca la DUT para ayudar en el legacy of the void :v o tal vez una cuarta raza como en el warcraft jaaaaa
El DUT hubiera ayudado pero luego hubiera cobrado venganza, ellos querían dominar todo el sector Koprulu por la fuerza. Aunque en el corazón del enjambre me ilusionaron con su posible retorno :"""
Que buen video, recién me estoy pasando las campañas y es como lo explicas narrativa-cinematograficamente. 👍
Agrego, he estado. Viendo muchos de tus videos y este es el que más me ha gustado. Ha sido gratificante.
muchísimas gracias! :D
A mi personalmente me encantan Starcraft 1 y 2 por igual, con sus historias y cambios de tonos, temas y conceptos. A mi interpretación propia me encanta el 1 con ese universo tan oscuro, tétrico, perturbador y violento, y después el 2 con el cambio y culminación final, todo se vuelve más esperanzador, heroico y con gran amistad. En cuanto a diseños prefiero más los marines y sus variantes del 1 que del 2. Los protoss zealot, altos templarios, exploradores y dragoons del 2, junto a las unidades actuales como los acechadores, colosos y rayos del vacío, y las voces y sonidos de todos, son mis efectos de sonido favoritos de la franquicia. Por ultimo con los Zerg no tengo comparación, en el 1 y 2 me parecen igual de geniales, amenazantes e imparables, por encima de todo los hidraliscos. Y nada más. Perdónenme por favor por el mucho texto, abrazos a todos camaradas.
Excelente análisis. En lo personal no prefiero una sobre la otra, soy fanático incondicional de las dos. Recuerdo que de niño me impactó mucho el final tan trágico de Brood War.
Me encantó el análisis y lo qué haces una comparativa con el cyberpunk
Estas loco, joder tus análisis son demasiado buenos. Como es que recién encuentro tu canal! Sigue así! Dios les devuelves años de vida a Starcraft
Gracias! te invito a ver los hasta ahora 33 capítulos de El Preservador y los 3 simposios terran, protoss y zerg, de 3 horas cada uno jsjds
BUAAAH, la explicación es tan clara y definída, sigue así gamruf
Menudo video, muy buenos los puntos sobre sc1, es el que menos pude analizar a profundidad por la edad en la que lo jugué, incluso muchos puntos al jugarlo desde el mod Mass Recall, se pierde cierta parte de esa estética oscura y deprimente, pero la historia no pierde ese toque especial, incluso se apoya más con los remakes de Slavers, Stukov, etc
Muy buen análisis !
En mi caso me gusta más el sc1
Al ser el primer contacto con el mundo uno le tiene más cariño
que video mas bueno; lo había saltado no se porque
esto debería de enseñarse en la escuela, muchas gracias
Disfruté mucho ambas historias, era niño cuando jugué StarCraft y no entendía muchas cosas, cuando salió el StarCraft 2 lo disfruté mucho más pero fue solo por ser más reciente, sin embargo no dejé el 1 de lado, me pasaba toda la historia tanto del 1 y el 2 porque realmente me gustan ambos. Buen video gracias!
Este vídeo es la luz!
Starcraft es jodidamente largo, literalmente el capitulo 1 de los Terran me tardo bastante en completar, y ya ni ganas me dieron para el capitulo 2 de los Zerg. En cambio Starcraft 2 es mas consistente en duración (aprox. 8hrs) en el caso de Wings of Liberty, aún asi ambos son god y tienen historias muy buenas :v
a mi me encantan los 2 juegos y sus historias me parecen muy buenas y como dices, cada una se cuenta a su manera, y me gusta la forma en como esta, todo inicia con la tragedia, descendiendo al abismo y luego comienza la epopeya, resurgiendo de la caída, es hasta poético
*Excelente análisis, hace falta la parte 2*
Parte 2? que otra cosa podría analizar de la historia de ambos juegos? o:
@@ElPreservador Me refiero a un "zoom in" en las historias, analizando las historias por capítulo, la travesía del heroe, las acciones, etc.
esto es hermoso... si tan solo existieran estos temas en la universidad.. se aprende perfecto y me abre la cabeza
Que gran video! Muchas gracias
Qué pedazo de video, lo máximo Gamruf
que buen video mi wacho ♥️♥️🫶
La «J», jejeje... Saludos mi estimado Ganruf, buen material para informarnos... para mí, ambos SC son buenos...
la verdad, nunca las comparé por que las entendí como un todo, siempre asumí que la diferencia visual era por parte de la tecnología de la época y bueno, nada, para mi es un todo y nada más, ambas buenas
En la parte de la resolucion del sacrificio en el episodio 4 de brood war, creo que no es Razagal, si no Aldaris el sacrifico, ya que este había descubierto con antelación los planes de Kerrigan, pero esta lo mato justo cuando lo tenían por fin atrapado y estaba a punto de decir que Razagal estaba siendo controlada.
Oye compa, te invitaría a tomar una chela solo pa hablar de starcraft con vo. Saludos y excelente video!
Graciass! :D
yo tambien . En taro preservador
Considero que Starcraft 2 tomo un buen camino al tratar la historia como una ópera espacial, por el hecho de que el final de SC2 se siente más como el fin de una generación, el final de la historia de lo personajes que ya conocemos lo que da cabida a iniciar nuevos conflictos en futuras historias
Creo que el general DuGalleno no fue un tonto, sino que por circunstancias externas todo le fue bien al principio pero terminó mal por lo siguiente:
1. Se encontró con duran al principio y el no confiaba en el.
2. A medida que paso el tiempo de seguro duran lo manipuló psíquicamente para que esté en contra de stukov.
3. Cuando duran se escapó perdió el control sobre el general el cual se dio cuenta del error y decidió honrar a stukov continuando con su plan.
Tiene sentido la manipulación de Duran al ser xelnaga y en Starcraft 2 se muestra como controla o convence a cualquiera y por eso tiene varias bases secretas que desarrollan híbridos
Recordé cosas de las clases de literatura. En particular me gustó mas el estilo de SC 1 porqué me interesa mas la tecnología q las historias de amor.
puede ser, pero ahora que hablas de tecnología, siento q en sc2 se habla más de tecnología que en sc1. Sc1 es más política.
@@ElPreservador solo jugué los juegos y los videos de SC2 me parecen muy romanticones en comparación con SC1
@@rollerking3ro pero a qué te refieres con muy romanticones? porque en sc2 hay una sola historia de amor la de siempre con kerrigan y raynor jaja no hay más. A menos que te refieras a otra cosa.
Este muchacho nos llena de orgullo x2
Personalmente me gusta mas el 2 por su historia pero tambien me gustan mas los personajes y tropas que tiene el star craft 1 ambas tienen buenas historias
llegue esperando escuchar algo simple, comparando que en una hay mas romance o mejores gráficos y por ende la historia avanza mas fluida.
Pero tú, te haz metido el análisis mas profundo que he visto en mi vida sobre la historia de un juego xd
felicidades uwu
Graciass :D
Exelentemente explicado, aprendí un montón. Muchas gracias!
Espectacular hermanito!!! Saludos desde Linares, a toda raja tus videos!!
Gracias!! :D
Team STAR CRAFT original & Brood War 💪
Hay algún video donde tomen el tema del pasado de raynor?
Tengo una serie de capítulos en donde estoy contando la biografía de Raynor, pero es de El Preservador Plus la serie para los Patreons :x
tragedia.. epopeya... que excelente forma de explicar e ilustrar el sentido de una historia! gracias
Sencillamente magistral.
que buen video!! quiero mas
gracias!! hasta hoy hay 37 capítulos de El Preservador, todos sobre lore de Starcraft :P
Puedes revisarlos todos en esta lista de reproducción: ua-cam.com/play/PL-5fO67XQAEre6EqJMJd8Yi07ELYbyVF3.html
Me gusta demasiado la junta de la tierra unida e.e quiero ser ese capitán que vence todo e.e
Muy interesante el tema de los tipos d historia
LO DE BLIZZARD ADAPTANDO LA HISTORIA DEL STARCRAFT 1 A SUS POSIBILIDADES TECNOLOGICAS DE LOS 90 ME HACE PENSAR QUE TODAS LAS PELICULAS DE LOS 80 Y 90 FUERON CON LA MISMA FORMULA. HACIENDO PELICULAS TAN EPICAS.
AHORA PENSANDO EN LA EPOCA ACTUAL DONDE SE VE TANTA MEDIOCRIDAD EN LAS PELICULAS/JUEGOS/ REMAKES DE DE LOS MISMOS. DA PARA PENSAR.
En cuanto a historia y estilo visual me gustó mas SC 1 por el misterio y "terror". Se sentía mas como la lucha por la supervivencia de especies espaciales.
Excelente trabajo 👏 👍 💪 👌 muy bien en sustentación .
Amerita un título universitario
Yo tengo un concepto también. SC1 es más misterio porque falta respuestas, SC2 es menos misterio porque responde muchas preguntas. Me gustan ambas :D
Me pongo de pie ante tu explicación. Tu análisis me parece de lo más objetivo y queda muy claro lo que representa cada historia. Para muchos fans, donde me incluyo, SC2 rompió cierta continuidad del SC , pues a Kerrigan la hacen literalmente una diosa y hace cosas fuera de la misma lógica que había planteado el juego. Jim Raynor me parece un mal héroe al hacer todo para recuperar a la mujer que le quitó todo. Me parece medio comedia romántica. Y en cuanto Legacy of the void, Zeratul se sacrifica para nada, y de la manga se sacan la lanza de Adun para hacer que la historia siga. Una casualidad tras otra. Es por eso que me quedo con la primera por ser más lógica y coherente dentro del mismo mundo ficticio que se ha creado, pues es más real la tragedia en la guerra que la Epopeya.
Gracias!
Hay ciertas habilidades de Kerrigan que pueden parecer exageradas pero hay que recordar que la infestación va avanzando y Kerrigan se volvió más avanzada con los años. En la novela Queen of Blades que se sitúa solo a meses de su infestación, Kerrigan podía detener balas en el aire cn su poder psiónico. Y esa novela salió varios años antes que Sc2. Si zeratul no se sacrificaba, Amón hubiese tenido el control de todos los protoss ya que seguramente se hubiese hecho pasar por Artanis para que los Daelaam siguieran sus órdenes.
Jim quería matar a Kerrigan hasta que Zeratul le dijo que no lo hiciera ya que de ella dependía la galaxia. Incluso Jim no pensaba si quiera en salvar a Kerrigan hasta que Valerian le ofreció la opción (durante todo Wol el objetivo de Jim era sólamente recaudar fondos para derrocar a Mengsk). Son elementos de la historia que usualmente la gente confunde. Muchos reclaman que porque Jim le perdona la vida a Kerrigan si antes la quería matar pero no tienen en consideración la advertencia ni las memorias de Zeratul.
La historia si hace sentido aunque claro, concuerdo en que a veces pueden haber cosas demasiado convenientes jaja.
@@ElPreservador si recuerdo que Jim Raynor tiene presente su venganza y de la nada Zeratul aparece para hablar acerca de la profecía y todo lo demás, después llega el hijo de Arcturus que convence a Jim de convertir a Kerrigan en humana y mágicamente sus pensamientos cambian drásticamente porque comienza a pensar en un futuro con ella. Muchos momentos deus sech machina durante la historia, pero bueno, enbtiendo que tenian que hacer que la historia siguiera de una forma u otra, muchas gracias por tus explicaciones. Un saludo
@@GUSFENIX5 aunque la verdad, la manera de como convence zerutul a raynor sobre todo esto es bastante interesante. Especialmente la última misión en dónde NO SE PUEDE GANAR, me gusta demasiado esta misión y Wol en general, porque lentamente te prepara cosas futuras en Hots y Lotv
A mí criterio, las dos estaban perfectas, personalmente nunca dije que una fuera mejor que la otra, simplemente las dos son 10/10, tomando totalmente ignorancia del punto técnico y narrativo; que ambas te entretengan y te inviten a ver una realidad diferente con matices de realidad, es simplemente fenomenal. Y creo eso es más importante que debatir o generar batalla en una comunidad que claramente vivimos en el mismo arco de realidad.
Totalmente de acuerdo
Sc1 es como la cerveza debe saber amarga como lo es la vida y Sc2 es como una Coca Cola fría sabe a gloria aunque talvez pueda hacerse predecible
jaja que buena analogiaaa
Que buena analogía, en lo personal prefiero la de SC porque en general me gustan las tragedias, pero ambas brillan en sus géneros.
hermano, disfrute tu video de inicio a fin, empece a jugar SC 1 a los 8 años y la historia me atrapo y hace mucho no lo juego, pero con tu video iba recordando cosas y wow, increible, gracias por este gran video
psdt: starcraft 2 me atropo con los viajes espaciales 🤭, pero con los 2 me caso
DuGalle loool morí con eso
Súper excelente video
Joder colega, tu si que eres la reencarnación de Narud xD, esa explicación te quedó OP.
Como comentario, a mi me gusta mas SC2, soy mas fan de dicho genero, también influencia bastante que lo descubriera con 13 años, literalmente me deslumbraron todos esos efectos y cinemáticas, mas que los de cualquier otro juego o película. El SC1 tuve que verlo desde una perspectiva mucho mas critica (Bastante tiempo despues) para saber valorar su narrativa, que sin duda esta muy buena también, y mas para su época.
PD: Mori con lo de Duran LOL 🤣🤣🤣
El mejor vídeo de todos!!!! gracias por esta joya.
Fino señores
Muy interesante análisis. 😎👍
graciasss :D
Me encanta ☺️👍
Suscrito. Eres un capo, de veras!!!
Gracias! te invito a ver los 40 episodios de El Preservador que hemos sacado hasta la fecha :D
Dejo lista de reproducción por si le quieres echar un ojo!
ua-cam.com/play/PL-5fO67XQAEre6EqJMJd8Yi07ELYbyVF3.html
19:26 jsjsksk su cara
Si bien en StarCraft II los personajes tienen más desarrollo e interacción entre ellos, la trama me sigue pareciendo ligeramente inferior a la de StarCraft por varias razones; siendo la principal de estas la existencia de Warcraft III: Reign of Chaos (una cosa es que tu historia se parezca a la de la competencia y otra muy diferente es que nos quieras volver a vender un argumento sospechosamente similar a otro que ya habías escrito en el pasado). ¡Excelente explicación Gamruf!
a bueno a mi no me molesta que reciclen argumentos total no conozco casi nada de Warcraft jajaja
@@ElPreservador ¿A poco no has jugado el 3?
@@perspectivasubjetiva69 si el 3 si
Personas cómo Dugalle llegan gobernador o presidentes en el país donde vivo...
idem xD
Tienen que hacer una serie animada o hacer más novelas, libros o cosas así para rellenar los huecos de la historia
Excelente análisis
En lo personal me gust mas el 1 por sus colores, tematica e historia tragica.
la de sc2 está mejor contada, además de ser más completa, independiente del género. de todas formas buen analisis.
19:17 "...Joven y casi sin experiencia..." le dijo al xel naga sirviente de amon que a saber cuantas cifras tuvo como edad 😂
La media cátedra compadrichi
Gracias!
Yo el starcraft 1 lo jugue como a los 15 años y comprendia poco el ingles no habia mucho internet y la primera vez sin trucos, el starcraft 2 lo jugue a mis 26 años y venia ya doblado al español. Y es mas dinamico. Me agrada mas el 2
Dibujas muy bien gamruf
Gracias!