Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
今まで強竜巻後は立ち中Kでフレーム消費してから屈強P→OD波動でガード後+2連携してたからこっちのがドライブゲージも温存できるしめっちゃいいやん
そうなんですよ!しかもダメージもアッパーOD波動→強竜巻より900前後高いので優れている部分がハッキリあると思いますb
ぬぅ、この懐かしいBGMは!
今1番アツい豪鬼の動画
良いものをありがとうございます!強いが、まだまだ扱い方に創意工夫が必要なスト6豪鬼。これを機に、チャンネル登録させて頂きました。
おっしゃる通りで工夫が必要なキャラだと思います残空も少し弱くなったみたいで、ますます地上の工夫の価値が上がったかもしれませんねbチャンネル登録ありがとうございます!
竜巻大で端ってシチュエーションかなり多いので単品でもかなり効果的な攻めですね
強竜巻は運ぶしダメージも1600で強昇竜よりも高いので重宝しますよね弱竜巻や中竜巻がしゃがみに当たっていればもう少し変わったかもしれません!
これマジで強いな2中P暴れに弱いから悩んでたけどこれ使わせていただきます🙏
豪鬼は通常技で素直にいくキャラじゃないなーと思っていたので良い発見でした是非使ってみてください!
こういうの自分で見つけられる人ほんま凄い。見つけた時の快感ヤバそう
最近はこういう開発することが多くなりました良い連携が見つかった時は気持ち良すぎて一瞬頭が真っ白になります笑
大変参考になりました今後、端の強竜巻後は波動のみで埋めるべきですか?それとも従来の中Kフレーム消費も織り交ぜたほうが良いのでしょうか?
参考になりましたチャンネル登録します
弱竜巻強竜巻(+32)や強灼火強竜巻(+31)の後だといいF消費なくて難しいですね・・・弱竜巻屈大K(+42)だと詐欺飛び、立中P中段持続or弱波動(+3)で色々選べて強そうでした
屈大Kからの連携調べさせていただきました!色々選べる点は凄く良いですねb強竜巻よりも距離が限定されていて、屈大Kでお互い密着になるのを狙うのが難しそうですが判断ができれば強力かもですね!情報提供ありがとうございます
すばらしい!
ボンちゃんともう1人プロの誰かがやってたからまじでありそう
そうなんですね!色んな方たちで議論をもんで欲しいものです
はえー、近接戦でも火力(飛び道具の力)が有効活用できて攻撃力を増強できるとは目からウロコ。これはダメージ効率が確実に上がりますなー
豪鬼の密着の有利な時間がノーゲージで出来るのは魅力的ですよね〜
めちゃアツ動画
端だとOD灼火引き大Kルートじゃないといけないのか!なるほど
そうです!密着+34作れるとセットプレイから2フレ持続にいけます!
これすごい強い他のコメントでジャスパ言ってる人いるけど時間停止はしないから反撃入れ込み難しいし波動拳と阿修羅の見分け難しいからパニカン朧くらって2900ダメDリバも後ろ阿修羅でスカせる(キャラ限)ただ、体感重ねの方が主流になりそう
そうなんですよね。停止しないのでパリィに仕込む感じになりますし、こちらは溜め波動でズラすこともできます!朧と後ろ阿修羅の択も良さそうですねえ。新しい発見をありがとうございます
スゴすぎる
これは素晴らしい
確かに強そう…
この連携の名称はゴメス式でいいですか?
良い響きです〜恥ずかしいですが笑
波動重ねだからガードでもヒットでも相手と距離離れないの良いな。
ノーゲージで投げ打撃の択にいけるのが魅力ですよね!しかも相手の投げ読みに対しては下がれるという
端OD灼火なんやかんや強竜巻の後って中K空振りから打撃投げシミーが結局一番強いんでしょうか?弱波動持続みたいな特殊な連携あったら知りたいです。
OD金剛→屈強P→弱波動→強竜巻→中Kフレーム消費が一番使われていると思います特殊な連携が見つかり次第、また動画にさせていただきます!
@@チャンネルゴメス この次の動画で紹介されてたOD金剛→引大K→溜め弱波動→強竜巻→弱Pフレーム消費弱波動のコンボ使わせてもらってます!中Kフレーム消費だと、ヒット確認が苦手なせいで打撃重ねにガードされると辛かったんですよね。屈中P二回出すと割り込まれて、中Pタゲコンから弱波動は端だとゲージ使わないと確反貰っちゃうのがちょっと…。そんな理由で、弱波動から屈中Pまで入れ込んでも確認して一発で止めれる連携はめっちゃ重宝してます。
中竜巻の後弱kから中段持続宛も行ける
おおー!+6取れたら最高ですねb
強金剛→大竜巻など、31F有利の締め方だとこれは使えないってことでしょうか?
そうです!もし強金剛なら弱昇竜→屈弱pフレーム消費→弱波動が4フレ持続となります。ただ強竜巻と弱昇竜ではダメージに結構差があるのでラッシュなどでコンボ補正が重い時に持続にいくのが良いかもしれません
参考になります。ODアムネジア対策にもなりますかね?
そうですね!波動持続はODアムネジアに勝ちます!波動持続はもしかしたらJPに一番有効かもしれません
JPただでさえ豪鬼キツイのに...
強いなこれ
自分は小pのフレーム消費が上手くいかないので微タメ波動で練習してます!
微ため波動も良いですねえヒットすると相手が浮くのでOD金剛にいけなくなりますが、それでも結構減りますしガードなら+2で投げられますねb
@@チャンネルゴメス微タメ波動でも相手は浮かなかったです弱pフレームと同等の4f溜めですと1段階目の溜め波動にはならないですね
ガチ強くて草
頑張って覚えたいな
神
8:02の前強Pから屈強P入らへん画面端でやってんのにどなたか何がミスってるのかおしえてください
自分で試してないから何とも言えんけど弱竜巻の後に最速前ステして最速↓弱Kでフレーム消費して前強P持続当てしてるようだから、どれかの技が最速じゃないか、↓弱K振ってフレーム消費してないとかかな?と思ったらカウンター始動やからソレやない?
カウンターヒットかつしゃがみ食らい限定ですねトレモの「ダウンリバーサル」を「しゃがみ攻撃技」に設定してみてください。「しゃがみ」状態で「常にカウンター」だと起き上がる瞬間立ってしまうので再現できないです確認難しすぎるのでしゃがみ中Pか立ち中Kが無難ですね
別の方がおっしゃる通り、立ちカウンターヒットだと屈強P入りませんでした。調査不足でしたごめんなさい!最大持続になっている自信があってカウンターヒットなら強Pが良さそうですね丸くいくなら中Kでしょうか。ご指摘ありがとうございます
皆さん有り難うございました💩
そのうち某武神流38代実況者が「ゴメス式一閃!」とか言い出したり某ストリーマーが「弱波動重ねがヤバすぎた」動画出したりするんか?
ジャスパ取られたらまずくないですか?多用しなければ大丈夫そうですが、少なくともJPには1回は使えそう
例えば2フレ弱波動持続なら強竜巻→弱P消費の時点で豪鬼が+21で投げ間合いになりますこの状況でパリィは危険なのでなるべく使いたくないかなと思いますし、パリィしなきゃならないとう状況がすでに強いと思っています確かに波動モーションを見てからパリィを押せますが、そもそもジャスパにならない時もあります。ならなければ豪鬼が+2のままです。更にこちらが波動を最大まで溜めるとパリィに対しては豪鬼側+5、パリィキャンセルガードしても+5、微溜め波動でも+2になります通常波動か溜め波動を見分けてパリィを押す押さないはフレーム的に不可能なので、結局は豪鬼側が有利な展開になると予想しています!
打撃重ね全てに入れることだし、対処法がなかったらクソゲーだよ
これはくる
革命だ
春麗の気功重ねっぽいな
フレーム消費が全く安定しないなんかコツある?
例えば強竜巻→弱Pフレーム消費でしたら強竜巻→上ジャンプ入れっぱなしにして、どこで強竜巻の硬直が終わるか覚えます覚えたら今度は強竜巻後に弱Pを連打します連打にも慣れたら単発にしてみて、最後に弱波動持続を狙います段階を意識すれば安定するかもしれません!
@@チャンネルゴメス ありがとうございます!なるほどやってみます!
@@チャンネルゴメス ついでにもう一つ教えていただけるとありがたいです弱pフレーム消費が安定しなく直接体感弱波動重ねを練習してたらヒット時最大+8フレ有利になるのですが安定できるならこっちの方が有効ってことなんですかね?一応後ろ入れっぱで動いた瞬間に波動出すことで+6~8はそれなりに安定できるようになったのですがこれだと何かダメなことってありますか?
通常ヒット ヒット確認できますか?
できます!豪鬼の屈中Pを単発確認できるなら難しくないと思います
初見なら良さそう慣れたらジャスパやDリバされそうだけど
初見は皆さん固まりますねb例えば2フレ弱波動持続なら強竜巻→弱P消費の時点で豪鬼が+21で投げ間合いになりますこの状況でパリィは危険なのでなるべく使いたくないかなと思いますし、パリィしなきゃならないとう状況がすでに強いと思っています確かに波動モーションを見てからパリィを押せますが、そもそもジャスパにならない時もあります。ならなければ豪鬼が+2のままです。更にこちらが波動を最大まで溜めるとパリィに対しては豪鬼側+5、パリィキャンセルガードしても+5、微溜め波動でも+2になります通常波動か溜め波動を見分けてパリィを押す押さないはフレーム的に不可能なので、結局は豪鬼側が有利な展開になると予想しています!見てからDリバは良いかもしれませんね!でも豪鬼側はDゲージ消費無しなのでまあOKかな~って感じになりそうです
コメントした内容について動画にまでしていただきありがとうございます🥹
こちらこそです!確かに波動持続の詳しい説明してなかったかも・・とハッとさせられました気付かせていただきありがとうございます!また意見ください笑
これやばいなどう考えても弱波動重ねだわ
ぜひ使ってみてください!
見たんで消して良いですよ
他の人に情報を与えない完璧な立ち回り()
記憶を消すのか存在を消すのか動画を消すのか想像にお任せします
下強P波動も投げれる
下強Pヒット確認OD波動から強竜巻
すっげーどうでもいいんだけど、金剛のあとは下強P 弱波動、強竜巻が最大だから引き大Kの連携見るとちょっと痒くなるw
おっしゃる通りで、そちらの方が10くらい高いですよね!ただそのコンボにすると硬直差が豪鬼+31となりセットプレイから波動持続にいけません体感に慣れればそちらの方が良いと思います!
あ、そうなんですね!それくらいなら10捨てたほうが良いですね
弾で埋める発想はなかったな
豪鬼の攻め方が変わるかもしれません!ぜひ試してみてください
いいね
こういうのはプロの意見を聞かないと本当に強いのか判断しかねる。
おっしゃる通りですね。色んな方に精査していただくのが狙いでもありますどんどん良いものが見つかるといいなと思っていますb
プロも全部のセットプレイ知ってるわけじゃないし、なんなら他の人のプレイ見て「こういうのあるんだ」って後から気づいて自分の動きに取り入れてる人の方が多いからプロが使ってるかどうかよりも普通に普段のセットプレイとの比較で自分で使うかどうか決める方がいいよ
クソーモダンや
今まで強竜巻後は立ち中Kでフレーム消費してから屈強P→OD波動でガード後+2連携してたからこっちのがドライブゲージも温存できるしめっちゃいいやん
そうなんですよ!しかもダメージもアッパーOD波動→強竜巻より900前後高いので
優れている部分がハッキリあると思いますb
ぬぅ、この懐かしいBGMは!
今1番アツい豪鬼の動画
良いものをありがとうございます!
強いが、まだまだ扱い方に創意工夫が必要なスト6豪鬼。
これを機に、チャンネル登録させて頂きました。
おっしゃる通りで工夫が必要なキャラだと思います
残空も少し弱くなったみたいで、ますます地上の工夫の価値が上がったかもしれませんねb
チャンネル登録ありがとうございます!
竜巻大で端ってシチュエーションかなり多いので単品でもかなり効果的な攻めですね
強竜巻は運ぶしダメージも1600で強昇竜よりも高いので重宝しますよね
弱竜巻や中竜巻がしゃがみに当たっていればもう少し変わったかもしれません!
これマジで強いな
2中P暴れに弱いから悩んでたけどこれ使わせていただきます🙏
豪鬼は通常技で素直にいくキャラじゃないなーと思っていたので良い発見でした
是非使ってみてください!
こういうの自分で見つけられる人ほんま凄い。
見つけた時の快感ヤバそう
最近はこういう開発することが多くなりました
良い連携が見つかった時は気持ち良すぎて一瞬頭が真っ白になります笑
大変参考になりました
今後、端の強竜巻後は波動のみで埋めるべきですか?
それとも従来の中Kフレーム消費も織り交ぜたほうが良いのでしょうか?
参考になりました
チャンネル登録します
弱竜巻強竜巻(+32)や強灼火強竜巻(+31)の後だといいF消費なくて難しいですね・・・
弱竜巻屈大K(+42)だと詐欺飛び、立中P中段持続or弱波動(+3)で色々選べて強そうでした
屈大Kからの連携調べさせていただきました!色々選べる点は凄く良いですねb
強竜巻よりも距離が限定されていて、屈大Kでお互い密着になるのを狙うのが難しそうですが
判断ができれば強力かもですね!情報提供ありがとうございます
すばらしい!
ボンちゃんともう1人プロの誰かがやってたからまじでありそう
そうなんですね!
色んな方たちで議論をもんで欲しいものです
はえー、近接戦でも火力(飛び道具の力)が有効活用できて攻撃力を増強できるとは目からウロコ。これはダメージ効率が確実に上がりますなー
豪鬼の密着の有利な時間がノーゲージで出来るのは魅力的ですよね〜
めちゃアツ動画
端だとOD灼火引き大Kルートじゃないといけないのか!なるほど
そうです!
密着+34作れるとセットプレイから2フレ持続にいけます!
これすごい強い
他のコメントでジャスパ言ってる人いるけど時間停止はしないから反撃入れ込み難しいし
波動拳と阿修羅の見分け難しいからパニカン朧くらって2900ダメ
Dリバも後ろ阿修羅でスカせる(キャラ限)
ただ、体感重ねの方が主流になりそう
そうなんですよね。停止しないのでパリィに仕込む感じになりますし、こちらは溜め波動でズラすこともできます!
朧と後ろ阿修羅の択も良さそうですねえ。新しい発見をありがとうございます
スゴすぎる
これは素晴らしい
確かに強そう…
この連携の名称はゴメス式でいいですか?
良い響きです〜
恥ずかしいですが笑
波動重ねだからガードでもヒットでも相手と距離離れないの良いな。
ノーゲージで投げ打撃の択にいけるのが魅力ですよね!
しかも相手の投げ読みに対しては下がれるという
端OD灼火なんやかんや強竜巻の後って中K空振りから打撃投げシミーが結局一番強いんでしょうか?
弱波動持続みたいな特殊な連携あったら知りたいです。
OD金剛→屈強P→弱波動→強竜巻→中Kフレーム消費が一番使われていると思います
特殊な連携が見つかり次第、また動画にさせていただきます!
@@チャンネルゴメス この次の動画で紹介されてたOD金剛→引大K→溜め弱波動→強竜巻→弱Pフレーム消費弱波動のコンボ使わせてもらってます!
中Kフレーム消費だと、ヒット確認が苦手なせいで打撃重ねにガードされると辛かったんですよね。
屈中P二回出すと割り込まれて、中Pタゲコンから弱波動は端だとゲージ使わないと確反貰っちゃうのがちょっと…。
そんな理由で、弱波動から屈中Pまで入れ込んでも確認して一発で止めれる連携はめっちゃ重宝してます。
中竜巻の後弱kから中段持続宛も行ける
おおー!
+6取れたら最高ですねb
強金剛→大竜巻など、31F有利の締め方だとこれは使えないってことでしょうか?
そうです!
もし強金剛なら弱昇竜→屈弱pフレーム消費→弱波動が4フレ持続となります。
ただ強竜巻と弱昇竜ではダメージに結構差があるのでラッシュなどでコンボ補正が重い時に持続にいくのが良いかもしれません
参考になります。ODアムネジア対策にもなりますかね?
そうですね!波動持続はODアムネジアに勝ちます!
波動持続はもしかしたらJPに一番有効かもしれません
JPただでさえ豪鬼キツイのに...
強いなこれ
自分は小pのフレーム消費が上手くいかないので
微タメ波動で練習してます!
微ため波動も良いですねえ
ヒットすると相手が浮くのでOD金剛にいけなくなりますが、それでも結構減りますしガードなら+2で投げられますねb
@@チャンネルゴメス微タメ波動でも相手は浮かなかったです
弱pフレームと同等の4f溜めですと1段階目の溜め波動にはならないですね
ガチ強くて草
頑張って覚えたいな
神
8:02の前強Pから屈強P入らへん
画面端でやってんのに
どなたか何がミスってるのかおしえてください
自分で試してないから何とも言えんけど
弱竜巻の後に最速前ステして最速↓弱Kでフレーム消費して前強P持続当てしてるようだから、どれかの技が最速じゃないか、↓弱K振ってフレーム消費してないとかかな?
と思ったらカウンター始動やからソレやない?
カウンターヒットかつしゃがみ食らい限定ですね
トレモの「ダウンリバーサル」を「しゃがみ攻撃技」に設定してみてください。
「しゃがみ」状態で「常にカウンター」だと起き上がる瞬間立ってしまうので再現できないです
確認難しすぎるのでしゃがみ中Pか立ち中Kが無難ですね
別の方がおっしゃる通り、立ちカウンターヒットだと屈強P入りませんでした。
調査不足でしたごめんなさい!
最大持続になっている自信があってカウンターヒットなら強Pが良さそうですね
丸くいくなら中Kでしょうか。ご指摘ありがとうございます
皆さん有り難うございました💩
そのうち某武神流38代実況者が「ゴメス式一閃!」とか言い出したり某ストリーマーが「弱波動重ねがヤバすぎた」動画出したりするんか?
ジャスパ取られたらまずくないですか?
多用しなければ大丈夫そうですが、少なくともJPには1回は使えそう
例えば2フレ弱波動持続なら
強竜巻→弱P消費の時点で豪鬼が+21で投げ間合いになります
この状況でパリィは危険なのでなるべく使いたくないかなと思いますし、パリィしなきゃならないとう状況がすでに強いと思っています
確かに波動モーションを見てからパリィを押せますが、そもそもジャスパにならない時もあります。ならなければ豪鬼が+2のままです。
更にこちらが波動を最大まで溜めるとパリィに対しては豪鬼側+5、パリィキャンセルガードしても+5、微溜め波動でも+2になります
通常波動か溜め波動を見分けてパリィを押す押さないはフレーム的に不可能なので、結局は豪鬼側が有利な展開になると予想しています!
打撃重ね全てに入れることだし、対処法がなかったらクソゲーだよ
これはくる
革命だ
春麗の気功重ねっぽいな
フレーム消費が全く安定しない
なんかコツある?
例えば強竜巻→弱Pフレーム消費でしたら
強竜巻→上ジャンプ入れっぱなしにして、どこで強竜巻の硬直が終わるか覚えます
覚えたら今度は強竜巻後に弱Pを連打します
連打にも慣れたら単発にしてみて、最後に弱波動持続を狙います
段階を意識すれば安定するかもしれません!
@@チャンネルゴメス ありがとうございます!
なるほど
やってみます!
@@チャンネルゴメス ついでにもう一つ教えていただけるとありがたいです
弱pフレーム消費が安定しなく直接体感弱波動重ねを練習してたらヒット時最大+8フレ有利になるのですが安定できるならこっちの方が有効ってことなんですかね?
一応後ろ入れっぱで動いた瞬間に波動出すことで+6~8はそれなりに安定できるようになったのですがこれだと何かダメなことってありますか?
通常ヒット ヒット確認できますか?
できます!豪鬼の屈中Pを単発確認できるなら難しくないと思います
初見なら良さそう
慣れたらジャスパやDリバされそうだけど
初見は皆さん固まりますねb
例えば2フレ弱波動持続なら
強竜巻→弱P消費の時点で豪鬼が+21で投げ間合いになります
この状況でパリィは危険なのでなるべく使いたくないかなと思いますし、パリィしなきゃならないとう状況がすでに強いと思っています
確かに波動モーションを見てからパリィを押せますが、そもそもジャスパにならない時もあります。ならなければ豪鬼が+2のままです。
更にこちらが波動を最大まで溜めるとパリィに対しては豪鬼側+5、パリィキャンセルガードしても+5、微溜め波動でも+2になります
通常波動か溜め波動を見分けてパリィを押す押さないはフレーム的に不可能なので、結局は豪鬼側が有利な展開になると予想しています!
見てからDリバは良いかもしれませんね!でも豪鬼側はDゲージ消費無しなのでまあOKかな~って感じになりそうです
コメントした内容について動画にまでしていただきありがとうございます🥹
こちらこそです!確かに波動持続の詳しい説明してなかったかも・・とハッとさせられました
気付かせていただきありがとうございます!また意見ください笑
これやばいな
どう考えても弱波動重ねだわ
ぜひ使ってみてください!
見たんで消して良いですよ
他の人に情報を与えない完璧な立ち回り()
記憶を消すのか
存在を消すのか
動画を消すのか
想像にお任せします
下強P波動も投げれる
下強Pヒット確認OD波動から強竜巻
すっげーどうでもいいんだけど、金剛のあとは下強P 弱波動、強竜巻が最大だから引き大Kの連携見るとちょっと痒くなるw
おっしゃる通りで、そちらの方が10くらい高いですよね!
ただそのコンボにすると硬直差が豪鬼+31となりセットプレイから波動持続にいけません
体感に慣れればそちらの方が良いと思います!
あ、そうなんですね!
それくらいなら10捨てたほうが良いですね
弾で埋める発想はなかったな
豪鬼の攻め方が変わるかもしれません!ぜひ試してみてください
いいね
こういうのはプロの意見を聞かないと本当に強いのか判断しかねる。
おっしゃる通りですね。色んな方に精査していただくのが狙いでもあります
どんどん良いものが見つかるといいなと思っていますb
プロも全部のセットプレイ知ってるわけじゃないし、なんなら他の人のプレイ見て「こういうのあるんだ」って後から気づいて自分の動きに取り入れてる人の方が多いから
プロが使ってるかどうかよりも普通に普段のセットプレイとの比較で自分で使うかどうか決める方がいいよ
クソーモダンや