【お手軽🔰】ワンタッチで一発稼働!6連式で効率6倍!?ピグリントラップ【統合版1.21】

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  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @婆夢魔
    @婆夢魔 6 днів тому

    本動画を参考に作らせて頂いた装置が無事稼働することを確認致しました
    この度は素晴らしい制作動画を投稿してくださり誠にありがとうございました🐽

    • @Bulahum_games
      @Bulahum_games  6 днів тому +1

      コメントありがとうございます☺️
      そのように言ってもらえて凄く嬉しいです♪
      投稿頻度はそこまで高くありませんが、今後も1つでも多く良いと思ってもらえる装置を投稿出来るように頑張ります!
      ご視聴ありがとうございました😌

  • @さしみ-g7e
    @さしみ-g7e 15 днів тому

    投稿有難う御座います!
    これ、マグマブロック+水流でも似たような撃退システム出来ますかね?

    • @イカの姿焼き
      @イカの姿焼き 15 днів тому +1

      ピストラじゃなくて、マグマブロックで処理という事かな?
      金が目当てならそれでもいいけど、経験値も欲しいならピストラか、自分で攻撃しないとダメですね🙅‍♀️

    • @Bulahum_games
      @Bulahum_games  15 днів тому +1

      コメントありがとうございます😁
      ピグリンはマグマブロックや焚き火では処理出来ないので、ピストントラップが作れない場合、イカの姿焼きさんがおっしゃる通り自分で叩く形で処理してもらうのが良いかと思います!
      その場合、小さいピグリンが出てこないように、ハーフブロックとかを駆使してもらえたらと思います!
      ご視聴ありがとうございました😌

  • @イカの姿焼き
    @イカの姿焼き 15 днів тому

    作業量を考えると、23×23のネザーゲート1個作った方が効率がいい気がしますが…
    Switchとかだと、どっちの方が負荷かかるんでしょうね

    • @Bulahum_games
      @Bulahum_games  15 днів тому +1

      コメントありがとうございます😁
      おっしゃる通り、今回採用した10×10のゲート6個と23×23のゲート1個で考えるのであれば23×23のゲート1個の方が作業効率的にも良いかと思います!
      ちなみに、言葉足らずですいません☠️
      ゲートの稼働に負荷がかかるというよりも、体験上経験値玉や、敵モブ、アイテム等処理出来ないものに対して負荷がかかるんだと思います(※違ったらすいません)
      ですので、処理出来る環境が整っているのであれば案外気にする必要は無いのかもです笑
      ご視聴ありがとうございました😌