Bravo pour ta présentation! Entièrement d'accord avec toi sur tout les points: ce jeu est envoutant, on se prend d'affection pour nos personnages. La partie combat ne me lasse pas même si des fois c'est trop facile.. J'ai pas encore terminer le jeu, j'en suis déjà à 110 heures 😁. Je galère des fois 5 mn pour affecter un joueurs à un poste durant le campement ..... GRRRR... (10 mn à tourner autour de la ruche🤑). J'attends avec impatience les DLC. PS c'est mon premier Tactical RPG.
Premier Tactical RPG et tu n'as pas eu trop de mal à rentrer dedans ? C'est un genre qui a un peu de mal à se laisser apprivoiser quand on ne connait pas ahah Mais tant mieux si tu apprécies, le jeu est vraiment chouette ❤
Salut, j’ai suivi ton aventure sur UA-cam, tu fait du bon boulot. Je viens de redémarrer une partie en mode adaptatif, j'était a plus de 100 heures de jeux, mais au vu de tes vidéo, j'avais peur de ne pas monter les niveaux au maximum, au fait, personnellement je n’est pas eu de problème de son, mais quelque freeze. Je suis d'accord avec toi, Wartales est excellent, il me rappelle les divinity. Je te souhaite beaucoup de succès avec tes chaine. @+
Et bien dis moi, après 100 heures de jeu avais tu le level suffisant pour les dernières compétences ? Ouai le son je ne sais pas si c'est un véritable problème, ou si le temps de "coupure" entre deux pistes audio est juste trop long... Quand on joue en stream malheureusement on tic bien plus facilement sur les "blanc" sonores, vu que ça signifie qu'on fait mal son travail ahah Et oui ça rappelle beaucoup les Divinity effectivement ! Merci à toi pour ton retour 😇
Merci pour ton retour ahah, la raison est toute simple : Le nombre de vues ne fonctionne pas au mérite je le crains 😔 Mais merci pour ta contribution !
Concernant l'xp la courbe de progression est abérrante passé le lvl8. Pour pallier à ce probleme et éviter des dizaines d'heures de grind, sur vortex il y a un mod qui divise par deux l'xp nécessaire à chaque lvl. Ça permet d'aller chercher le lvl12 sans piquer de crise et de vouloir lacher le jeu avant. La progression des niveaux est encore calquée sur un lvl max du temps de l'EA au niveau 8, passé ce lvl l'xp gagné est la même, qu'on soit 9 ou 11.
Bravo pour cette vidéo. C'était une belle aventure et j'ai adoré du début à la fin. Une vrai bonne découverte ! J'espère que ça donnera envie à certains de faire ce jeu !
Merci pour ton retour mon cher ! Et ouai l'aventure était sympathique, j'espère aussi que ça permettra à d'autres joueurs de tomber sur cette petite pépite, c'est un peu pour ça que je fais ce que je fais finalement 👀
Ohooh l'ORAvis sur Wartales on l'attendait 👀 J'aime beaucoup ton titre ! Et gg pour avoir réussi à illustrer toute la vidéo, parce qu'avec Wartales ça devait pas être facile mdr... On sent que t'es passionné quand tu parles du jeu c'est archi agréable à écouter !! J'me demande c'est quoi les noms que tu mentionnes pour tes persos, ça vient d'où ? T'as probablement dû t'inspirer de grandes stars 😌 Bref comme d'hab, keep going ✨
Pour revenir sur le mode de difficulté adaptatif, cela à peut-être été corrigé depuis ton test, mais les ennemis sont rarement du même niveau que nous, il ont toujours 1 ou 2 niveaux de plus que nous, voir un peu plus pour les boss, la difficulté est je trouve parfaitement gérer et j'encourage tout le monde à jouer en adaptatif
En fait le soucis de l'adaptatif, c'est que la courbe de difficulté est "constante", et ne demande pas trop d'optimiser ou réfléchir à sa progression (ce qui peut plaire à certains évidemment, mais de mon côté j'aime bien me compliquer les choses). Le soucis avec la difficulté zonée, c'est que des fois tu tues des ennemis underlevel... Mais d'autres fois t'as des gros pics de difficulté et moi j'adore ça ahah
Moi aussi je conseille de jouer en adaptative et toute les options en difficile parce que en Zonee c'est beaucoup trop facile je l'ai testé une dizaine d'heures puis j'ai recommencer en adaptative. En plus dans ce mode tu peux jouer avec moins de personnages ce qui permet des combats plus courts. Bonne vidéo sinon bonne continuation.
En fait zonée c'est pas "plus facile", c'est une difficulté variable, en gros tu vas avoir parfois des moments où tu vas rouler sur tout.. Et d'autres où tu vas pleurer du sang. En adaptatif tu es constant tout le long, ce qui pour moi est vraiment trop simple ahah. Chacun sa préférence sur sa façon de jouer !
@@sophiemarcotte5454 Et bien à part les micro freezes sont je parlais j'ai pas vu tellement de bugs, mais il y a eu pas mal de mises à jour et même un DLC depuis que j'y ai joué !
Concernant la difficulté, j'avoue qu'une difficulté paramétrable (j'entends par là modifier individuellement les multiplicateurs d'entretien, de gain d'exp,...) serait la bienvenue. Ceci réglerait également la partie équilibrage du jeu. Pour tout ce qui est surabondance de combat et longueur : on part ici sur une histoire de gout personnel, faut voir si cet avis est partagé par la majorité des joueurs. Par contre, sur la partie des exploit, ça dépend des joueurs : tout dépend de savoir si tu as envie de casser ou non ta partie. Je pense comprendre l'origine de l'exploit décrit dans la vidéo : l'amende que doit payer le joueur est basée sur le niveau de soupçon ainsi que sur les objets volés. Du moins ça paraît logique Je précise que je n'ai pas joué au jeu mais que j'ai regardé quelques LP.
Ouai de manière générale faudrait équilibrer un peu mieux la difficulté sur le long terme ! Pour les combats, on est effectivement sur des goûts personnels, mais vu que les ORAvis sont littéralement des "ORAnor Avis", ça semble logique que ça soit mes goûts dont je parle ahah, après aux gens de voir si les points soulevés les interpellent ou pas ! Pour l'exploit c'est vraiment un bug, tu as raison l'amende à payer est basée sur les objets volés, sauf que les objets volés en question sont consommés, donc non comptabilisé dans la prime (pas de preuves), ce qui fait que tu voles pour 3000 golds d'objet, mais que tu payes 120 golds de prime, ce qui n'a absolument aucun sens 😔
@@Oranor_Games il faudrait modifier le calcul de l'amende, par exemple en gardant en souvenir les items volés, et il faudrait par la suite supprimer cette liste dès que le niveau de soupçon descend en dessous d'une certaine valeur. Mais ce n'est pas parce qu'une action est possible dans un jeu qu'il faut forcément le faire : c'est au joueur de se dire "ce que je viens de faire n'est clairement pas voulue par le jeu, donc je ne vais pas le recommencer"
@@christophehuguin4227 Effectivement c'est au joueur de se dire ça, mais le fait que l'exploit soit possible est un défaut en soit, parce que je te garantis que cet exploit là il y a beaucoup de joueurs qui le font, et que le fait de casser l'économie leur pose aucun problème, bien que ça déséquilibre complètement le reste du jeu à ce niveau 😔
Le truc dommage c'est que des bugs restent depuis l'EA, et d'autres sont venus s'ajouter avec la 1.0. Le jeu est vraiment super, mais ces bugs viennent entacher la qualité du titre. Ça ne m'a pas empêché de passer plus de 600 heures dessus en early, et de m'amuser encore 200 heures depuis la release. Juste que le passage en 1.0 était à mon avis prématuré. Quelques exemples : valider certains points d'intérêt ne se fait pas en terminant la quete du point (impossible donc de compléter la zone), bug d'un type de nourriture qui apporte beaucoup trop de points de renomée, skills qui ne fonctionnent pas. Mais ces détails ne sont pas rédhibitoires, vous pouvez l'acheter les yeux fermés (mais les ouvrir pour jouer quand meme hein)
J'ai constaté quelques bugs, mais surtout dans la dernière zone du jeu, à part ça j'en ai pas trop eu (j'ai peut être eu de la chance après ?) Après en vrai, j'trouve que c'est tout à fait correct vu le contenu du jeu !
Salut, excellente video et analyse, et je te rejoins ce jeu est une pépite! J'en suis a environ 40h de jeu et je reconnais également une certaine redondance dans les combats et un soucie sur le loot et le commerce d’équipement, généralement trop haut ou trop bas niveau je me retrouve donc souvent a utiliser du matériel fabriquer a la forge et a devoir m'en contenter. Par contre j'ai un gros point négatif de mon coté et qui m'a casser l'immersion; un peu a la manière du vol, nos choix de quêtes n'ont quasiment aucunes conséquences et nous nous retrouvons parfois obliger de les faire malgré nous. Je n'ai pas aimer devoir réaliser des kidnappings ou tuer des gardes loyaux sans raison pour au final dire au agresseurs que "la violence n'est pas nécessaire" et repartir, idem, je n'ai pas aimer faire gagner un certains camp dans Arthes sans en avoir le choix, pour un jeu qui se veut narratif j'ai trouver frustrant et dirigiste. Maintenant, je vais me faire un plaisir de voir tes autres videos!
Alors effectivement, j'ai hésité à mettre en point négatif que le jeu "forçait" la main du choix en fonction de nos actes dans la région.. Et ça m'a dérangé à une ou deux reprises... Puis finalement j'me suis adapté ahah Et les quêtes principales de Kidnaping m'ont également dérangé, je vois de laquelle tu parles.. J'aurai préféré une alternative, mais bon j'me suis dis que c'était l'occasion pour tester le crime justement !
Waow. Un vrai test objectif et intelligent en plus d'être agréable... Ca devient rare de nos jours ! Un abo de plus 👌
Oh merci c'est super sympa !
Tant mieux si tu as apprécié la vidéo 😳
Bravo pour ta présentation! Entièrement d'accord avec toi sur tout les points: ce jeu est envoutant, on se prend d'affection pour nos personnages. La partie combat ne me lasse pas même si des fois c'est trop facile.. J'ai pas encore terminer le jeu, j'en suis déjà à 110 heures 😁. Je galère des fois 5 mn pour affecter un joueurs à un poste durant le campement ..... GRRRR... (10 mn à tourner autour de la ruche🤑). J'attends avec impatience les DLC. PS c'est mon premier Tactical RPG.
Premier Tactical RPG et tu n'as pas eu trop de mal à rentrer dedans ? C'est un genre qui a un peu de mal à se laisser apprivoiser quand on ne connait pas ahah
Mais tant mieux si tu apprécies, le jeu est vraiment chouette ❤
Salut, j’ai suivi ton aventure sur UA-cam, tu fait du bon boulot.
Je viens de redémarrer une partie en mode adaptatif, j'était a plus de 100 heures de jeux, mais au vu de tes vidéo, j'avais peur de ne pas monter les niveaux au maximum, au fait, personnellement je n’est pas eu de problème de son, mais quelque freeze.
Je suis d'accord avec toi, Wartales est excellent, il me rappelle les divinity.
Je te souhaite beaucoup de succès avec tes chaine. @+
Et bien dis moi, après 100 heures de jeu avais tu le level suffisant pour les dernières compétences ? Ouai le son je ne sais pas si c'est un véritable problème, ou si le temps de "coupure" entre deux pistes audio est juste trop long... Quand on joue en stream malheureusement on tic bien plus facilement sur les "blanc" sonores, vu que ça signifie qu'on fait mal son travail ahah
Et oui ça rappelle beaucoup les Divinity effectivement ! Merci à toi pour ton retour 😇
Video méritant beaucoup plus de vues, je comprends pas ! Excellent, je m'abonne !
Merci pour ton retour ahah, la raison est toute simple : Le nombre de vues ne fonctionne pas au mérite je le crains 😔
Mais merci pour ta contribution !
Bien résumé je suis a 80h en zoné difficiles. Le vol est complètement péter a revoir. Excellent jeu coup de coeurs. Je lui mettrais 17/20
Merci pour ton retour ! C'est un gros coup de cœur pour moi aussi comme tu l'as vu 👀
Concernant l'xp la courbe de progression est abérrante passé le lvl8. Pour pallier à ce probleme et éviter des dizaines d'heures de grind, sur vortex il y a un mod qui divise par deux l'xp nécessaire à chaque lvl. Ça permet d'aller chercher le lvl12 sans piquer de crise et de vouloir lacher le jeu avant.
La progression des niveaux est encore calquée sur un lvl max du temps de l'EA au niveau 8, passé ce lvl l'xp gagné est la même, qu'on soit 9 ou 11.
Ah oui ça fait sens effectivement, c'est dommage parce que c'est quand même un soucis dont on se rend facilement compte 😔
Bravo pour cette vidéo. C'était une belle aventure et j'ai adoré du début à la fin. Une vrai bonne découverte ! J'espère que ça donnera envie à certains de faire ce jeu !
Merci pour ton retour mon cher ! Et ouai l'aventure était sympathique, j'espère aussi que ça permettra à d'autres joueurs de tomber sur cette petite pépite, c'est un peu pour ça que je fais ce que je fais finalement 👀
150h de jeu et j'approuve completement ton avis. Tu as tout bien résumé, mais malgré ces petits defauts ce jeu est une pépite
J'aime qu'on soit d'accord avec moi ahah
Et oui, même si il a des défauts le jeu est vraiment chouette 😳
Ohooh l'ORAvis sur Wartales on l'attendait 👀 J'aime beaucoup ton titre ! Et gg pour avoir réussi à illustrer toute la vidéo, parce qu'avec Wartales ça devait pas être facile mdr... On sent que t'es passionné quand tu parles du jeu c'est archi agréable à écouter !!
J'me demande c'est quoi les noms que tu mentionnes pour tes persos, ça vient d'où ? T'as probablement dû t'inspirer de grandes stars 😌
Bref comme d'hab, keep going ✨
Tu parles de Abonne toi, ou de Morgana ? 👀
Merci pour ton retour ma chère, content que tu aies apprécié ! Et oui j'ai beaucoup aimé le jeu ahah
@@Oranor_Games j'parle de Abonne Toi, on sait tous que Morgana tu t'es inspiré d'une déesse 😌😌😌
Avec plaisir, hâte de la suite as usual ! 🥰
Pour revenir sur le mode de difficulté adaptatif, cela à peut-être été corrigé depuis ton test, mais les ennemis sont rarement du même niveau que nous, il ont toujours 1 ou 2 niveaux de plus que nous, voir un peu plus pour les boss, la difficulté est je trouve parfaitement gérer et j'encourage tout le monde à jouer en adaptatif
En fait le soucis de l'adaptatif, c'est que la courbe de difficulté est "constante", et ne demande pas trop d'optimiser ou réfléchir à sa progression (ce qui peut plaire à certains évidemment, mais de mon côté j'aime bien me compliquer les choses).
Le soucis avec la difficulté zonée, c'est que des fois tu tues des ennemis underlevel... Mais d'autres fois t'as des gros pics de difficulté et moi j'adore ça ahah
Je suis d'accord, les bons combat où la moindre erreur peut faire perdre un perso >>>
Moi aussi je conseille de jouer en adaptative et toute les options en difficile parce que en Zonee c'est beaucoup trop facile je l'ai testé une dizaine d'heures puis j'ai recommencer en adaptative. En plus dans ce mode tu peux jouer avec moins de personnages ce qui permet des combats plus courts. Bonne vidéo sinon bonne continuation.
En fait zonée c'est pas "plus facile", c'est une difficulté variable, en gros tu vas avoir parfois des moments où tu vas rouler sur tout.. Et d'autres où tu vas pleurer du sang. En adaptatif tu es constant tout le long, ce qui pour moi est vraiment trop simple ahah. Chacun sa préférence sur sa façon de jouer !
Tu m'a donné envie d'y jouer.
Alors tant mieux, j'espère que tu apprécieras !
j'ai just cliqué sur la vidéo au hasard au final j'ai acheter le jeu
BAHAHAHA
Bordel j'ai hurlé de rire, have fun 😭
Salut peux tu me dire ci il y a eu des mises a jours depuis ? Car j’hésite a le prendre apparement beaucoup de beug
euh je l'ai bien torché j'ai pas eu un bug@@sophiemarcotte5454
@@skelet4- merci je voulais savoir pour le Nintendo switch j’ai pas fait attention que c été une vidéo du jeu pour pc oups
@@sophiemarcotte5454 Et bien à part les micro freezes sont je parlais j'ai pas vu tellement de bugs, mais il y a eu pas mal de mises à jour et même un DLC depuis que j'y ai joué !
J'aime pas les tours par tours, mais c'est un bon jeu, effectivement.
Ah bah c'est sûr qu'il faut aimer les tours par tours ahah, vois le côté positif, il n'y a pas de rencontres aléatoires 👀
👍
Concernant la difficulté, j'avoue qu'une difficulté paramétrable (j'entends par là modifier individuellement les multiplicateurs d'entretien, de gain d'exp,...) serait la bienvenue. Ceci réglerait également la partie équilibrage du jeu.
Pour tout ce qui est surabondance de combat et longueur : on part ici sur une histoire de gout personnel, faut voir si cet avis est partagé par la majorité des joueurs.
Par contre, sur la partie des exploit, ça dépend des joueurs : tout dépend de savoir si tu as envie de casser ou non ta partie. Je pense comprendre l'origine de l'exploit décrit dans la vidéo : l'amende que doit payer le joueur est basée sur le niveau de soupçon ainsi que sur les objets volés. Du moins ça paraît logique
Je précise que je n'ai pas joué au jeu mais que j'ai regardé quelques LP.
Ouai de manière générale faudrait équilibrer un peu mieux la difficulté sur le long terme !
Pour les combats, on est effectivement sur des goûts personnels, mais vu que les ORAvis sont littéralement des "ORAnor Avis", ça semble logique que ça soit mes goûts dont je parle ahah, après aux gens de voir si les points soulevés les interpellent ou pas !
Pour l'exploit c'est vraiment un bug, tu as raison l'amende à payer est basée sur les objets volés, sauf que les objets volés en question sont consommés, donc non comptabilisé dans la prime (pas de preuves), ce qui fait que tu voles pour 3000 golds d'objet, mais que tu payes 120 golds de prime, ce qui n'a absolument aucun sens 😔
@@Oranor_Games il faudrait modifier le calcul de l'amende, par exemple en gardant en souvenir les items volés, et il faudrait par la suite supprimer cette liste dès que le niveau de soupçon descend en dessous d'une certaine valeur.
Mais ce n'est pas parce qu'une action est possible dans un jeu qu'il faut forcément le faire : c'est au joueur de se dire "ce que je viens de faire n'est clairement pas voulue par le jeu, donc je ne vais pas le recommencer"
@@christophehuguin4227 Effectivement c'est au joueur de se dire ça, mais le fait que l'exploit soit possible est un défaut en soit, parce que je te garantis que cet exploit là il y a beaucoup de joueurs qui le font, et que le fait de casser l'économie leur pose aucun problème, bien que ça déséquilibre complètement le reste du jeu à ce niveau 😔
En "soucis du détail", ils ont quand même oublié les traces de pas dans la neige, et ça... ☹️
Sur une map monde comme ça je t'avoue que ça m'a pas vraiment choqué
@@Oranor_Games Choqué non, mais moi, en tant que maniaque du détail, j'y aurais pensé.
Le truc dommage c'est que des bugs restent depuis l'EA, et d'autres sont venus s'ajouter avec la 1.0.
Le jeu est vraiment super, mais ces bugs viennent entacher la qualité du titre. Ça ne m'a pas empêché de passer plus de 600 heures dessus en early, et de m'amuser encore 200 heures depuis la release.
Juste que le passage en 1.0 était à mon avis prématuré.
Quelques exemples : valider certains points d'intérêt ne se fait pas en terminant la quete du point (impossible donc de compléter la zone), bug d'un type de nourriture qui apporte beaucoup trop de points de renomée, skills qui ne fonctionnent pas.
Mais ces détails ne sont pas rédhibitoires, vous pouvez l'acheter les yeux fermés (mais les ouvrir pour jouer quand meme hein)
J'ai constaté quelques bugs, mais surtout dans la dernière zone du jeu, à part ça j'en ai pas trop eu (j'ai peut être eu de la chance après ?)
Après en vrai, j'trouve que c'est tout à fait correct vu le contenu du jeu !
Super vidéo ! Ils ont des noms particulier quand même dans ta troupe ! C'est bretons ? 🥸
Des noms qui me tiennent à cœur 👀
Salut, excellente video et analyse, et je te rejoins ce jeu est une pépite!
J'en suis a environ 40h de jeu et je reconnais également une certaine redondance dans les combats et un soucie sur le loot et le commerce d’équipement, généralement trop haut ou trop bas niveau je me retrouve donc souvent a utiliser du matériel fabriquer a la forge et a devoir m'en contenter. Par contre j'ai un gros point négatif de mon coté et qui m'a casser l'immersion; un peu a la manière du vol, nos choix de quêtes n'ont quasiment aucunes conséquences et nous nous retrouvons parfois obliger de les faire malgré nous. Je n'ai pas aimer devoir réaliser des kidnappings ou tuer des gardes loyaux sans raison pour au final dire au agresseurs que "la violence n'est pas nécessaire" et repartir, idem, je n'ai pas aimer faire gagner un certains camp dans Arthes sans en avoir le choix, pour un jeu qui se veut narratif j'ai trouver frustrant et dirigiste.
Maintenant, je vais me faire un plaisir de voir tes autres videos!
Alors effectivement, j'ai hésité à mettre en point négatif que le jeu "forçait" la main du choix en fonction de nos actes dans la région.. Et ça m'a dérangé à une ou deux reprises... Puis finalement j'me suis adapté ahah
Et les quêtes principales de Kidnaping m'ont également dérangé, je vois de laquelle tu parles.. J'aurai préféré une alternative, mais bon j'me suis dis que c'était l'occasion pour tester le crime justement !