Oi Michelle. Consegui fazer o processo aqui, obrigado! Eu acho q ele é bem valido pra blocos q nao serao alterados.(pois as superficies nao ficam dividas). Mas no caso de uma poltrona por exemplo...eu vejo mais vantagem em converter em morph, depois salvar em .gsm pois diminui o tamanho do arquivo e tambem ele regulariza a textura nos estofados, ele vem errado do skp e ao explodir o morph ele corrige. O que eu nao consegui ainda é exportar o .gsm alterado contendo as texturas... sempre que exporto o gsm, ao abrir em outro arquivo ele vai sem textura. Tem alguma dica?
Que bom que lhe ajudou. Eu costumo converter pra morph para suavizar o objeto, mas daí entra a questão da texturas que se perde, pois Quando você converte pra morph se for um objeto skp as texturas viram superfícies novas, portanto pra você usar em outro arquivo essas mesmas superfície precisam existir (ser criadas) no outro arquivo tbm. Você pode exportar superfícies através do gestor de atributos.
Quando converto para morph e salvo ele como objeto, ao exportar, tanto o gsm como o lcf ele perde as textura originais. O que pode estar havendo neste caso?
A explicação disso é que se você converte em morph as texturas viram superfície do Archicad criadas e salvas apenas neste arquivo, e ao exportar o seu objeto pra outro arquivo, as superfícies criadas anteriormente não estarão lá! Para que funcione em outro arquivo você tbm deve exportar as superfícies que foram criadas utilizando o mesmo Id par que a vinculação funcione. Ou seja exige um processo mais avançado, por isso a sugestão desse vídeo pra facilitar. Se você gostaria de entender mais sobre exportação e importação de atributos te convido a conhecer meu curso completo para Archicad, onde tbm tenho tutoriais exclusivos por exemplo de um plugin para Archicad que converte objetos de sketchup ainda mais fácil ! 🤗
Olá! O archicad é um software BIM portanto ele importa e exporta arquivos IFC. 🤗 encontrei esse documento na internet sobre o assunto caso lhe ajude 👉🏻 go.graphisoft.com/rs/075-XMM-189/images/guia-de-interoperabilidade-bim.pdf
@@arq.michellechrist valeu meu anjo. Eu queria saber se o Archocad faz cálculo estrutural, pois o Eberick se faz isso. Ou é feito de forma mais simples?
Top, Obrigado vc é incrivelmente fantástica....
@@juliosantos9958 obrigada
Salvou meu dia, muito obrigado pela dica…👏🏼👏🏼👏🏼
Que ótimo Gilberto!! Obrigada!! 🤗🤗
Top, valeu muito
Parabéns!! dica maravilhosa!! adorei!!!
Que bom que gostou! Obrigada! Te convido a me acompanhar no Instagram! 🤗
Tipo assim, maravilho!! Muito obrigado ehehe, a melhor forma de todas!
Que bom que gostou! Te convido a me acompanhar no Instagram! 🤗
Super dica ❤
Dica top
Oi Michelle. Consegui fazer o processo aqui, obrigado! Eu acho q ele é bem valido pra blocos q nao serao alterados.(pois as superficies nao ficam dividas). Mas no caso de uma poltrona por exemplo...eu vejo mais vantagem em converter em morph, depois salvar em .gsm pois diminui o tamanho do arquivo e tambem ele regulariza a textura nos estofados, ele vem errado do skp e ao explodir o morph ele corrige. O que eu nao consegui ainda é exportar o .gsm alterado contendo as texturas... sempre que exporto o gsm, ao abrir em outro arquivo ele vai sem textura. Tem alguma dica?
Que bom que lhe ajudou. Eu costumo converter pra morph para suavizar o objeto, mas daí entra a questão da texturas que se perde, pois Quando você converte pra morph se for um objeto skp as texturas viram superfícies novas, portanto pra você usar em outro arquivo essas mesmas superfície precisam existir (ser criadas) no outro arquivo tbm. Você pode exportar superfícies através do gestor de atributos.
Like y compartido.
Obrigada!
E gostaria de perguntar: é possível "limpar" a representação em vista 2D? Como?
Só convertendo em morph mesmo pra suavizar as arestas.
@@arq.michellechristsim, foi o que pensei, muito obrigadoo !! 👏🏾
Excelente vídeo, parabéns. Esse passo a passo serve para qualquer versão do ArchiCAD?
Obrigada! Acredito que sim!
Quando converto para morph e salvo ele como objeto, ao exportar, tanto o gsm como o lcf ele perde as textura originais. O que pode estar havendo neste caso?
Justamente por isso o vídeo. Como eu expliquei, para manter as texturas NÃO devemos converter em Morph.
A explicação disso é que se você converte em morph as texturas viram superfície do Archicad criadas e salvas apenas neste arquivo, e ao exportar o seu objeto pra outro arquivo, as superfícies criadas anteriormente não estarão lá! Para que funcione em outro arquivo você tbm deve exportar as superfícies que foram criadas utilizando o mesmo Id par que a vinculação funcione. Ou seja exige um processo mais avançado, por isso a sugestão desse vídeo pra facilitar. Se você gostaria de entender mais sobre exportação e importação de atributos te convido a conhecer meu curso completo para Archicad, onde tbm tenho tutoriais exclusivos por exemplo de um plugin para Archicad que converte objetos de sketchup ainda mais fácil ! 🤗
Archcad tem interoperabilidade com Eberick??
Olá! O archicad é um software BIM portanto ele importa e exporta arquivos IFC. 🤗 encontrei esse documento na internet sobre o assunto caso lhe ajude 👉🏻 go.graphisoft.com/rs/075-XMM-189/images/guia-de-interoperabilidade-bim.pdf
@@arq.michellechrist valeu meu anjo. Eu queria saber se o Archocad faz cálculo estrutural, pois o Eberick se faz isso. Ou é feito de forma mais simples?
@@ramonlemos7401 o archicad não é um software de cálculo estrutural não.