Сценарий игры составил крайне грамотный психолог. Я как практический психолог, НЛПер, слышу тут очень грамотные разговорные психологияеские инструменты. А точнее то, что называют фокусами языка
я как совершенно не психолог очень был удивлен, как архитекторам и атеистам удалось передать путь психотерапии, когда в конце героиня по сути выходит из кабинета после кучи сеансов психолога, и наконец понимает то, что психологи потом и разъясняют: не ты виновен во внешних обстоятельствах, а общественные догматы создают ситуацию, когда ты себя чувствуешь каким-то не таким.
ты как обусловленный "гаечный ключ на 17" ответсвенно заявляешь о своём формальном мышлении. Психолохия хрень ибо играет с аффективными состояниями игнорируя состояния сознания , в тч обусловленные дисбалансом нейротрансмиттеров настраивающих на конкретное восприятие своего субъективного пузыря реальности. Если ты об архетипах - Юнг исследовавший их через призму своей картины мира занимался психиатрией, мифологией и эзотерикой, но никак не психологией. "я как /отождествление с "ролью" и иным концептом "я" - приведет тебя к безумию и несчастью - любое окончательное знание и "понимание" тождественно бреду и в своей природе всегда без исключений аффективно бро
Великолепный обзор на великолепную игру. Тот неловкий момент, когда игра делается энтузиастами, которые хотят что то важное сказать, на грани искусства и оставляет в сердцах след.
Спасибо, шикарный ролик по шикарной игре. У меня чуть другая интерпретация, но это и здорово, потому что плоские произведения ведут только к одной мысли, а объемные заставляют думать о разном и думать по-разному. И вот я посмотрел много и стримов и обзоров, и казалось бы все повидал, но в вашем ролике тоже открыл много интересного. А теперь про мою интерпретацию) Я не соглашусь, что решение добровольно пойти за Ильей она приняла после прочтения письма. По мне это решение было принято после того, как Илья показал плакат про Кудеца. именно поэтому она спрашивает "а бесноватых берут?" и именно поэтом сам "черт" в цене на лестницах говорит, что теперь путь лежал вместе с Ильей. И кстати именно поэтому она решила вскрыть письмо. В самом начале в сцене титров нам говорится, что монахини при покидании монастыря получали благословение. Но как я понял она уже год там не получала и не получила и в этот раз, поэтому и спрашивала ШОВНЕМ, подозревая что в нем. И потом черт прямо говорит: "ты не греха боишься, ты письма боишься", что по мне прямое подтверждение, что Индика предполагала, что в письме. В игре куча мелких отсылок, которые смешные, а может и тоже со смыслом. Например подсвечник на 4 свечи перед Марксом. Интересно, а для кого там еще три свечи?)) Сможет ответить только Мэлс! Может просто смешная отсылка, а может и подтекст, что для некоторых учения этих людей так же религия, которая на самом деле тоже "вымышленная", ну то есть не доказанная) Но есть и важные детали. Например, та комната с иконами без глаз, которую вы показали. Ведь в его комнате куча зарисовок глаз, но они все не получаются у него. А что такое глаза?.. "Зеркало души". (Кстати, у Индики зеленый цвет глаз, а у кого по старым поверьям такой цвет?)). Потом мы видим куклу для веселого досуга, и теперь понятно, почему у человека при рисовании икон не получались глаза. Да потому что он лицемер)) Или например, корова. Казалось бы, ну просто огромная корова. Но нет. Это завод красок (о чем Индика сам говорит). А в Индии в одно время добывали из мочи коров желтую краску. И какой основной цвет икон? желтый))) Или частенько игра дает развилки (например раздвоение дороги из демки, или разные шпонки на заводе красок, или два пути, когда Индика поднимается после отрубания руки). Но на самом деле выбор этот бессмысленен. С одной стороны, здесь троллинг от авторов, а с другой стороны это тоже отлично укладывается в метанарратив игры. Так же не соглашусь, что это голос какого-то "черта". нет, это совершенно не черт, а просто ее логический голос. Что первым делом говорит Индика попав на крышу? Она прежде всего объясняет физическую сторону явления, и лишь потом замечает "красиво". Тот же диалог с Ильей про выбор или про царя, очень легко переложить на голос Индики и "черта". И смысл игры, как по мне, не в том, что прими "черта" в себе, а в том, что если тебе второе я говорит вещи, противоречащие общественным догматам, то может проблема не в самих мыслях, а в том что догматы идут по пути "черта" (какое-то время назад сжигать рыжих было нормой))) Но там мысль, которую вы мне подарили, и которую я не увидел действительно очень хороша: Илья в начале игры говорит "каждый шаг, ***, по божественному плану". А с чего он выбрал, что встреча с Индикой и отрубание руки как раз не тот шаг? Может рука как раз и не приросла, что он отринул "божественный план". Я понимал, что игра не про отрицание религии, а скорее против слепой веры. И кто знает, может в какой-то альтернативной концовке есть момент, когда Илья не бросает Индику, не отвергает "божественный план", они доходят до Кудеца, и рука прирастает....
Ашовнём? Шикарный комментарий, спасибо! Особенно про корову - я тоже думала, но так и не придумала, а вон, оно что! Про голос черта - тоже согласна, что это и голос логики, но в итоге - подружи логику и дух, почему бы и нет? То же самое. Просто у черта слишком уж вкусные для меня мысли, я со всеми согласна, и это именно не guilty pleasure, а «какого черта?»-непонимания об установках общества. Еще раз спасибо за коммент, я насладилась!
@@MAJORA_ayayxa ну просто для меня фраза "Индика приняла черта в себе" - это некий, по-современному выражаясь, газлайтинг). Все же есть разница между фразами: "Индика принимает черта в себе" и "Индика принимает логическую себя") И касательно опять же деталей. По мне, это игра, которую можно растянуть на десятки часов и люди будут так же нахваливать, как нахваливают крутые многочасовые игры. Для меня Индика это просто концентрат. Там детали чуть ли не на каждом шагу, а люди по привычке больших игр их пропускают. Как фанат я посмотрел много стримов, потому много могу сравнить, как люди играли. Где-то почти все реагировали как было задумано авторами (с той же бочкой), а где-то пропускали важные детали, а где-то детали и не поймешь без контекста. Про обращение внимания на глаза я, пожалуй, только у вас и увидел. А есть еще одна забавная деталь, которую почти все пропускали. В начале игры Индика читает книгу про какой-то там механизм (при чем слово какое-то нам незнакомое, но на самом деле реально существующее). И практически все заканчивают на первом абзаце или просто технически зачитывают до конца. А ведь там рассказывается, что ФИЗИЧЕСКИМ МЕХАНИЗМОМ надо по-разному обращаться в зависимости от того, насколько религиозный день, словно физические законы от этого зависят). По мне, это чуть ли не очень важная деталь в игре) В общем, когда-нибудь, я буду перепроходить игру и гуглить чуть ли не каждый момент. Их там куча. Например, благодаря вам узнал, что именно насвистывает монашка ближе к концу. Для меня пока не весь смысл сцены был понятен)
очень красивая игра. жаль мой кампуктер не потянет подобное произведение искусства. все мысли в этой игре мне понятны со всех сторон, ничего нового не узнала, но сама эстетика прекрасна. спасибо за обзор.
🙂 Душевный обзор, спасибо. Подписка, однозначно.. Как выпускник духовной семинарии, ставший атеистом - не могу не сочувствовать главной героине, потому что это... Болезненно, как минимум.
33:36 отходя от размышлений о самой игре, для меня этот вопрос будто бы ну такой очевидный. настолько, что даже не задумываешься. делаешь то, что посчитал нужным - уже правильно поступил по отношению к себе. я в курсе, что это можно сильно раздуть и прикопаться к каждому слову (а почему посчитал нужным? тебе кто-то сказал или сам решил? а почему решил сам, что натолкнуло на выбор?), но этот ответ даже _ощущается_ для меня самым естественным. к слову, спасибо за видео :)
Хороший разбор, спасибо. И спасибо за объяснение смысла. А то мне показалось, что игра больше про вред материалистического рационального логического мышления. - Вот, мол пошла Индика по пути логики, ушла от всего родного и знакомого, и осталась у "разбитого корыта" (точнее, Кудца/ Кудеца (?)). (И еще спасибо за разъяснение некоторых деталей, на которые не обратил внимания, например на то, что песня про постушка это та самая, которой ее циганенок научил). И в итоге получается, что все детали в игре, это чистый символизм? И уже нет смысла копаться в лоре игры и аытаться как-то его буквально рассмотреть (например, что гигантские животные являются следствием экологической катастрофы, которая случилась из-за той катастрофы на заводе?) Ну и согласен, скорее игра не антирелигиозная и атеистическая/ антитеистическая, а скорее критикующая религиозный формализм ("идолопоклоннечиство" в какой-то степени. В этом смысле например и правда, Кудец больше напоминал не чудо, а атракцион, к которому по билетикам пускают), фанатизм и фундаментализм. Мол, это не вера является чем-то неправильным, просто она ко всем этим формаллностям не сводится (и по этому посылу "Индика" кстати немного на "Мелких богов" Терри Пратчетта похожа, правда там это все бодрее и оптимистичнее показано, хоть и не без серьезных и страшных моментов). Ну а по поводу "спасения". - А речь только о спасении человека? Ну, по логике вроде бы да, ведь по вашим словам игра задается вопросом о вмешательстве именно в судьбу другого человека. Хотя в тоже время она же и спрашивает, "в чем разница между человеком и собакой"? (И, если Индика права в том, что нельзя любить без тела и в других подобных вещах, то почему жизни других существ, в отличие от человеческой, не должны иметь ценности и самоценности? - И в том числе в глазах Бога? Или как раз в этом вопросе Индика и не права и, значит, только человеческая жизнь имеет ценность? Или должна считаться единственно ценной?)
Впервые наткнулась на ваш канал, впервые увидела эту игру. Очень интересный ролик вышел, заставил задуматься о своих боге и черте, что сидят внутри, но имеют одинаковый вес. Я почувствовала то, что очень сложно оформить в слова, в текст комментария, потому просто скажу спасибо алгоритмам ютуба и вам! Спасибо!
В целом, основной посыл игры (по крайней мере, такой, каким ты его поняла) действительно правильный, про ответственность, принятие себя и прочее такое. Но что мне не понравилось - что разработчики пытаются донести это через такие умозаключения, на фоне которых "вода мокрая" покажется открытием десятилетия. Впрочем, может оно и не плохо, если ведёт к правильному посылу... хотя называть какой-либо посыл правильным или неправильным как будто противоречит этому самому посылу, лол. В любом случае, видос классный. Я бы даже внимания не обратил на эту игру если бы не твоё видео, а так хоть по итогу оказалось что хоть что-то интересное в ней есть.
Шикарное видео о шикарной игре. Согласен со многими тезисами. Вообще, я скучный материалист, так что и отношение к религии у меня преимущественно однозначное, хотя иногда нет-нет да проскочит «а что если...». Очень понравилась Indika за отсутствие этой однозначности в трактовке.
Сколько раз в этом видео присутствует слово "ответственность"?
Сколько надо
Сколько надо ?
Иронично что Индика, которая слышит беса не верит что Илья слышит бога)
Сценарий игры составил крайне грамотный психолог. Я как практический психолог, НЛПер, слышу тут очень грамотные разговорные психологияеские инструменты. А точнее то, что называют фокусами языка
я как совершенно не психолог очень был удивлен, как архитекторам и атеистам удалось передать путь психотерапии, когда в конце героиня по сути выходит из кабинета после кучи сеансов психолога, и наконец понимает то, что психологи потом и разъясняют: не ты виновен во внешних обстоятельствах, а общественные догматы создают ситуацию, когда ты себя чувствуешь каким-то не таким.
НЛПер?
ты как обусловленный "гаечный ключ на 17" ответсвенно заявляешь о своём формальном мышлении.
Психолохия хрень ибо играет с аффективными состояниями игнорируя состояния сознания , в тч обусловленные дисбалансом нейротрансмиттеров настраивающих на конкретное восприятие своего субъективного пузыря реальности. Если ты об архетипах - Юнг исследовавший их через призму своей картины мира занимался психиатрией, мифологией и эзотерикой, но никак не психологией. "я как /отождествление с "ролью" и иным концептом "я" - приведет тебя к безумию и несчастью - любое окончательное знание и "понимание" тождественно бреду и в своей природе всегда без исключений аффективно бро
Это самый подробный разбор Индики, который я смотрела! Спасибо большое
Диалоги с чертом - просто шедевр😅 озвучка от Ефима Шифрина оказалась за гранью шикарности, почему он не работал так раньше...
Великолепный обзор на великолепную игру. Тот неловкий момент, когда игра делается энтузиастами, которые хотят что то важное сказать, на грани искусства и оставляет в сердцах след.
Про индику слыхал, но не думал что она настолько интересная. Надо будет пройти! Спасибо Маджора!
Спасибо, шикарный ролик по шикарной игре. У меня чуть другая интерпретация, но это и здорово, потому что плоские произведения ведут только к одной мысли, а объемные заставляют думать о разном и думать по-разному. И вот я посмотрел много и стримов и обзоров, и казалось бы все повидал, но в вашем ролике тоже открыл много интересного.
А теперь про мою интерпретацию)
Я не соглашусь, что решение добровольно пойти за Ильей она приняла после прочтения письма. По мне это решение было принято после того, как Илья показал плакат про Кудеца. именно поэтому она спрашивает "а бесноватых берут?" и именно поэтом сам "черт" в цене на лестницах говорит, что теперь путь лежал вместе с Ильей.
И кстати именно поэтому она решила вскрыть письмо. В самом начале в сцене титров нам говорится, что монахини при покидании монастыря получали благословение. Но как я понял она уже год там не получала и не получила и в этот раз, поэтому и спрашивала ШОВНЕМ, подозревая что в нем. И потом черт прямо говорит: "ты не греха боишься, ты письма боишься", что по мне прямое подтверждение, что Индика предполагала, что в письме.
В игре куча мелких отсылок, которые смешные, а может и тоже со смыслом. Например подсвечник на 4 свечи перед Марксом. Интересно, а для кого там еще три свечи?)) Сможет ответить только Мэлс! Может просто смешная отсылка, а может и подтекст, что для некоторых учения этих людей так же религия, которая на самом деле тоже "вымышленная", ну то есть не доказанная)
Но есть и важные детали. Например, та комната с иконами без глаз, которую вы показали. Ведь в его комнате куча зарисовок глаз, но они все не получаются у него. А что такое глаза?.. "Зеркало души". (Кстати, у Индики зеленый цвет глаз, а у кого по старым поверьям такой цвет?)). Потом мы видим куклу для веселого досуга, и теперь понятно, почему у человека при рисовании икон не получались глаза. Да потому что он лицемер))
Или например, корова. Казалось бы, ну просто огромная корова. Но нет. Это завод красок (о чем Индика сам говорит). А в Индии в одно время добывали из мочи коров желтую краску. И какой основной цвет икон? желтый)))
Или частенько игра дает развилки (например раздвоение дороги из демки, или разные шпонки на заводе красок, или два пути, когда Индика поднимается после отрубания руки). Но на самом деле выбор этот бессмысленен. С одной стороны, здесь троллинг от авторов, а с другой стороны это тоже отлично укладывается в метанарратив игры.
Так же не соглашусь, что это голос какого-то "черта". нет, это совершенно не черт, а просто ее логический голос. Что первым делом говорит Индика попав на крышу? Она прежде всего объясняет физическую сторону явления, и лишь потом замечает "красиво". Тот же диалог с Ильей про выбор или про царя, очень легко переложить на голос Индики и "черта". И смысл игры, как по мне, не в том, что прими "черта" в себе, а в том, что если тебе второе я говорит вещи, противоречащие общественным догматам, то может проблема не в самих мыслях, а в том что догматы идут по пути "черта" (какое-то время назад сжигать рыжих было нормой)))
Но там мысль, которую вы мне подарили, и которую я не увидел действительно очень хороша: Илья в начале игры говорит "каждый шаг, ***, по божественному плану". А с чего он выбрал, что встреча с Индикой и отрубание руки как раз не тот шаг? Может рука как раз и не приросла, что он отринул "божественный план". Я понимал, что игра не про отрицание религии, а скорее против слепой веры. И кто знает, может в какой-то альтернативной концовке есть момент, когда Илья не бросает Индику, не отвергает "божественный план", они доходят до Кудеца, и рука прирастает....
Ашовнём? Шикарный комментарий, спасибо! Особенно про корову - я тоже думала, но так и не придумала, а вон, оно что!
Про голос черта - тоже согласна, что это и голос логики, но в итоге - подружи логику и дух, почему бы и нет? То же самое. Просто у черта слишком уж вкусные для меня мысли, я со всеми согласна, и это именно не guilty pleasure, а «какого черта?»-непонимания об установках общества.
Еще раз спасибо за коммент, я насладилась!
@@MAJORA_ayayxa ну просто для меня фраза "Индика приняла черта в себе" - это некий, по-современному выражаясь, газлайтинг). Все же есть разница между фразами: "Индика принимает черта в себе" и "Индика принимает логическую себя")
И касательно опять же деталей. По мне, это игра, которую можно растянуть на десятки часов и люди будут так же нахваливать, как нахваливают крутые многочасовые игры. Для меня Индика это просто концентрат. Там детали чуть ли не на каждом шагу, а люди по привычке больших игр их пропускают.
Как фанат я посмотрел много стримов, потому много могу сравнить, как люди играли. Где-то почти все реагировали как было задумано авторами (с той же бочкой), а где-то пропускали важные детали, а где-то детали и не поймешь без контекста.
Про обращение внимания на глаза я, пожалуй, только у вас и увидел. А есть еще одна забавная деталь, которую почти все пропускали.
В начале игры Индика читает книгу про какой-то там механизм (при чем слово какое-то нам незнакомое, но на самом деле реально существующее). И практически все заканчивают на первом абзаце или просто технически зачитывают до конца. А ведь там рассказывается, что ФИЗИЧЕСКИМ МЕХАНИЗМОМ надо по-разному обращаться в зависимости от того, насколько религиозный день, словно физические законы от этого зависят). По мне, это чуть ли не очень важная деталь в игре)
В общем, когда-нибудь, я буду перепроходить игру и гуглить чуть ли не каждый момент. Их там куча. Например, благодаря вам узнал, что именно насвистывает монашка ближе к концу. Для меня пока не весь смысл сцены был понятен)
лучше было бы, если бы после ломания Кудеца вместе с бесом исчез бы и Илья.
Вот это да, Маджора перешла с весёлой зелды на мрачную индику. Это как в том клипе про энимал кроссинг и ДУМ
нуу, majora's mask - не такая уж и веселая. Я там в одном месте аж взгрустнул
очень красивая игра. жаль мой кампуктер не потянет подобное произведение искусства. все мысли в этой игре мне понятны со всех сторон, ничего нового не узнала, но сама эстетика прекрасна. спасибо за обзор.
🙂 Душевный обзор, спасибо. Подписка, однозначно.. Как выпускник духовной семинарии, ставший атеистом - не могу не сочувствовать главной героине, потому что это... Болезненно, как минимум.
33:36
отходя от размышлений о самой игре, для меня этот вопрос будто бы ну такой очевидный. настолько, что даже не задумываешься. делаешь то, что посчитал нужным - уже правильно поступил по отношению к себе. я в курсе, что это можно сильно раздуть и прикопаться к каждому слову (а почему посчитал нужным? тебе кто-то сказал или сам решил? а почему решил сам, что натолкнуло на выбор?), но этот ответ даже _ощущается_ для меня самым естественным.
к слову, спасибо за видео :)
Хороший разбор, спасибо. И спасибо за объяснение смысла.
А то мне показалось, что игра больше про вред материалистического рационального логического мышления. - Вот, мол пошла Индика по пути логики, ушла от всего родного и знакомого, и осталась у "разбитого корыта" (точнее, Кудца/ Кудеца (?)).
(И еще спасибо за разъяснение некоторых деталей, на которые не обратил внимания, например на то, что песня про постушка это та самая, которой ее циганенок научил).
И в итоге получается, что все детали в игре, это чистый символизм?
И уже нет смысла копаться в лоре игры и аытаться как-то его буквально рассмотреть (например, что гигантские животные являются следствием экологической катастрофы, которая случилась из-за той катастрофы на заводе?)
Ну и согласен, скорее игра не антирелигиозная и атеистическая/ антитеистическая, а скорее критикующая религиозный формализм ("идолопоклоннечиство" в какой-то степени.
В этом смысле например и правда, Кудец больше напоминал не чудо, а атракцион, к которому по билетикам пускают), фанатизм и фундаментализм. Мол, это не вера является чем-то неправильным, просто она ко всем этим формаллностям не сводится (и по этому посылу "Индика" кстати немного на "Мелких богов" Терри Пратчетта похожа, правда там это все бодрее и оптимистичнее показано, хоть и не без серьезных и страшных моментов).
Ну а по поводу "спасения". - А речь только о спасении человека? Ну, по логике вроде бы да, ведь по вашим словам игра задается вопросом о вмешательстве именно в судьбу другого человека.
Хотя в тоже время она же и спрашивает, "в чем разница между человеком и собакой"? (И, если Индика права в том, что нельзя любить без тела и в других подобных вещах, то почему жизни других существ, в отличие от человеческой, не должны иметь ценности и самоценности? - И в том числе в глазах Бога?
Или как раз в этом вопросе Индика и не права и, значит, только человеческая жизнь имеет ценность? Или должна считаться единственно ценной?)
Это шикарно, у тебя великолепно получилось разобрать и преподнести нам игру😮
Кайф новое видео, а вот насчёт спасения да это часть моей работы
Мажора вернись пожалуйста твои теории это что-то с чём-то это лучше чем вся игра
Отличный выпуск! ❤
Впервые наткнулась на ваш канал, впервые увидела эту игру.
Очень интересный ролик вышел, заставил задуматься о своих боге и черте, что сидят внутри, но имеют одинаковый вес.
Я почувствовала то, что очень сложно оформить в слова, в текст комментария, потому просто скажу спасибо алгоритмам ютуба и вам!
Спасибо!
Спасибо! 💖💖
В целом, основной посыл игры (по крайней мере, такой, каким ты его поняла) действительно правильный, про ответственность, принятие себя и прочее такое. Но что мне не понравилось - что разработчики пытаются донести это через такие умозаключения, на фоне которых "вода мокрая" покажется открытием десятилетия. Впрочем, может оно и не плохо, если ведёт к правильному посылу... хотя называть какой-либо посыл правильным или неправильным как будто противоречит этому самому посылу, лол. В любом случае, видос классный. Я бы даже внимания не обратил на эту игру если бы не твоё видео, а так хоть по итогу оказалось что хоть что-то интересное в ней есть.
Хорошее видео. Творческих успехов в дальнейшем, не забрасывай это дело
отличный анализ игры, во многом согласна и уловила те же смыслы при прохождении. спасибо!
Шикарное видео о шикарной игре. Согласен со многими тезисами. Вообще, я скучный материалист, так что и отношение к религии у меня преимущественно однозначное, хотя иногда нет-нет да проскочит «а что если...». Очень понравилась Indika за отсутствие этой однозначности в трактовке.
Спасибо 🙏
Крутое видео! Не ожидал после зельды, но результат превзошел ожидания
Спасибо, это шикарно)
Ух ты, круто! И не думал, что эта игра так глубока
Истина, скрытая у всех под носом... иронично, не так ли?
Очень хороший обзор! Игра абсолютно потрясающая и ваш обзор очень мне близок, спасибо
Игра потрясающая.❤ Спасибо за это видео.)
ну как интересно елы палы, надеюсь никто не обидится если я не досмотрю, а пойду и сам поиграю. Маджора, спасибо, ты крутая🎉
Маджора, твои ролики - просто высший пилотаж, но у меня вопрос: какого хера так мало просмотров и лайков при таком качестве?
Спасибо за интереснейший обзор и самый полный разбор игры INDIKA, мне всё очень понравилось. Концовка отличная , я солидарен что и бог и чёрт это ты.
эу, мать, ты куда пропала? уже как 5 месяцев страдать заставляешь
нифига себе
Там посхалко была кста
Прокофьева
не понял у тебя же видео там связано с Nintendo не понял Я в шоке
очень крутая игра, не верится, что ее сделали в России
за свечку Марксу не даются очки святости
Разве там черт насвистывает?
Одна из его форм
Игра - шедевр