Hello, Pour avoir fait plusieurs tests, les paramètres de DLSS n'ont pas d'effet sur l'affichage (je parle du rendu). Il doit bien se passer quelque chose au niveau du moteur 3D car les performances sont meilleir si le DLSS est off, cependant quelque soit le mode il n'y a pas d'upscaling.
Ce boulot qu'ils ont fait depuis quelques mois , c'est juste incroyable, ont arrive bientôt dans la phase où les haters vont pouvoir la fermer ! Avec leurs jeux ne sortira jamais, je commence déjà a jubilé 😍😍
Completement d'accord sur la jouabilité, j'ai une configuration plutot dans la moyenne, et c'est la maj la plus stable à la quel j'ai pu jouer avec ma config. c'est agréable et plutot fluide pour un PC standard. Les nouvelles UI, FPS update, etc. sont très confortable et rend le jeu agréable et fluide.
Peut tu nous dire ta config stp, pour moi c’est tout l’inverse en eptu 3.23 , a t’el point que j’ai pas encore essayer la live tellement j’ai perdu des fps , ya t’il une réelle différence avec la version eptu ?
@@pierrot0993 oui les eptu et ptu sont souvent "tres cassées" en plus ca depend a quel version tu a joué puisque forcement les derniers patchs avant release live sont bien plus stable que les tout premiers
Bon perso j'en ai déjà marre de devoir appuyer à tout bout de champs sur la touche "B" pour changer de mode de vol. Ça brise l'immersion, c'est contre intuitif et on ne pilote pas des 2 chevaux 😭. En somme, je déteste ces master modes et j'espère que ça va vite changer... À quel moment l'idée d'insérer des temps d'attente dans toutes les phases de gameplay spacial à pu sonner comme une bonne idée ?
c'est une bonne idée car ça évite aux gens de fuir en quantum dès qu'ils ont plus leurs shield. Idem, ça évite la joute, bref tout ce qui était toxique dans les combats
Suis-je le seul à trouver un truc bizarre dans le nouveau micro ? Bon et sinon merci pour la vidéo, toujours quali comme d'hab (et merci la 3.23, une super maj)
Bonjour Les evoltions graphiques et les nouveautés apporte son top..mais cette premiere itération de la 3.23 est extremement buggé. Le trade ...ben une fois vendu ta cargaison et ta soute vide ...quant tu essaies de faire un second chargement ta soute est toujour considere comme pleine. Bof cetain vaiseau on vu des bugs visuel revenir alors su'il etait fixée en 3.22.. les serveurs a la ramasse. Le recoveri apres une 30k tres aléatoire dans sont resultat.. et je craind le pire pendant la free fly et ceux malgres la 3.23.1 Faut attendre quelque patch😁
L'idée des modes de vol et de la vitesse limitée lors de l'atterrissage est bonne en soi. Cependant, leur implémentation actuelle pose problème. Les délais pour passer d'un mode à l'autre sont trop courts, rendant les conséquences d'un mauvais choix de pilotage négligeables, surtout qu'il permet également quand tu es en mode déplacement et pas qu'en mode combat de recharger tes boucliers à ce moment-là. Il devrait y avoir des conséquences significatives pour encourager des choix stratégiques et une prise de décision réfléchie. Le système actuel de freinage automatique est déroutant et incohérent. J'espère qu'ils rectifieront rapidement ces problèmes, car pour l'instant, cela nuit à l'expérience de jeu
C'est a cause des pleurnicheurs ouin, ouin qui se plaignaient que ca mettait trop longtemps pour passer d'un mode a l' autre; avant il fallait attendre 5 SECONDES, mais les devs ont une fois de plus cédé. Je connais plein de jeux qui ont fait un flop a cause de ce genre de choses...^^
Moi je trouve beaucoup de beug d'affichage pour livrer des colis par exemple souvent sa n'affiche plus la suite ducoup tu perd de l'argent et c'est frustrant
Pour les I.A je confirme, beaucoup moins connes qu'auparavant. Beaucoup plus difficille de faire de l'argent. Pour ce qui concerne la dynamique de vol, à mon avis ça va aller en se complexifiant au niveau du game play, mais moi perso je suis habitué sur DCS, à mon avis il s'inspire du réel avec des joueurs "missiles" et d'autre plus axés sur le dogfight et combat cannons. Merci pour ton tuto !
Pour moi cette maj me laisse plutôt septique... consolisation, acardisation je ne sais pas quel adjectif utiliser mais j'ai pledje en 2014 sur le projet pour SC MMO j'avais aussi dans le pack S42 mais pour moi c'était juste un truc en plus qui m'aurais éventuellement tenu quelques heures tout au plus. Mais suite a cette maj, avec environ 1000$ de mis dans le magasin ( pas énorme sur 10 ans) j'ai des doute sur l'orientation que prend le game. Je vais donc stopper toute participation financière pour voir la suite mais j'ai des doutes sur toutes les choses de gameplay promises car pour le moment tout est a moitié fini, jamais terminé avant d'entamer autre chose. Donc "wait and see"
Effectivement tu as été plus que sage, seulement 1k en 10 ans, bravo a toi 👍 Pour ce qui est des gameplay présent, a mon avis il ni a que le Minage qui est presque terminé... -Le Salvage : Embryonnaire -Le Médicale : Euh, alors, ben, en phase de recherche surement... -Le transport (et les gameplay qui tournent autour) : Embryonnaire également -Chasseur de prime : ...Ben je sais pas vraiment, on va dire "en mode Rôle-Play" -La dépanneuse/Remorquage : euh, je cherche encore loll Je dois surtout dire que l'abus de rayon magique gâche un peu la découverte ou surprise de chaque nouveaux gameplay 🤣 Hmmm brainstorming gameplay les amis, alors... Tu veux Miner du gros caillou ? Rayon magique ! Tu veux remorquer ton pote en panne ? Rayon magique ! Tu veux recycler des vieux vaisseaux ? Rayon magique ! Tu veux soigner un poto blessé ? Rayon magique ! Tu veux bouger une grosse caisse ? Rayon magique !
Depuis le samedi de la mise à jour mon opérateur internet a décidé que c’était le moment d’avoir une grosse panne. Du coup. Je me bouffe le frein en attendant qu’ils réparent. C’est de la torture
Personnellement niveau serveurs, sur tous ceux ou jai pu aller les performances etaient incroyables, irréelles presque. Les serveur FPS variaient entre 5 et 7 et pouvais meme atteindre 8 ! Quelque chutes de FPS serveur mais tres rare et jai expérimenté un serveur qui a crash puis recover en moins de 2 min ! Cest personnellement la MAJ avec laquelle les serveur sont les plus fluides et c'est un pur régale. Sinon niveau FPS client, la aussi je de ce côté jai noter une nette augmentation. Jai aussi le meme problème que toi au niveau des textures en vert high.
pour le master mod, les points négatif que tu site sont justement les gros avantge des masters mode fini les fuites si on pert un peu de sheald, fini les joueurs qui fond des va et vient beaucoup trop simplement, et qui pourrise le gameplay combat. LE combat doit être a haut risque, et il est normale de pénalisé les fuyards déjà engagé dans un combat, ça forcera soit a négocier sa survie, soit a réfléchir avant de s’engage dans un combat 1v1 contre un autre joueurs. C'est un choix qu'a fait CIG de puis pas mal de temps, tu peux ne pas être d’accord mais sa reflet plutôt ton incompréhension du fight vaisseau dans le jeux plus que d'un problème de fond.
En fait vous comprenez rien au final c'est pas un jeu mais une alpha le jeu est en dev donc normal que les maj bugs dans ce cas il fallait attendre et l'acheter a la release. Est ce que tu comprends que tu es une sorte de beta testeur et que ton but c'est de report les bugs.
3.23 je suis surpris...vraiment tres bonne mise a jour. le gros probleme de CIG ce sont les serveurs.....les serveurs ne suporte clairement pas un nombre élevé de joueurs.
Je ne sais pas quoi en penser de ce jeu. J'ai investi dessus il y a quelques années car cela faisait rêvé. J'ai également pris squadron 42. Je n'y joue pas vraiment mais je teste quelques fois, histoire de voir ce qu'il s'y passe. Je vais être critique mais, les années passent et toujours les mêmes bugs. Il est bien beau de mettre de nouvelles fonctionnalités mais les PNJ placés n'importe comment depuis belle lurette, cela me sort par les yeux.....En terme de PC, j'ai une bête de course mais là encore, que le jeu me parait poussif voire à la ramasse....ok d'accord c'est une alpha mais honnêtement, je crains la sortie officielle si il y en a une un jour. Et alors prendre le tram pour reprendre son appareil, c'est d'un ennui. Sans compter le peu d'intérêt d'être en ville à part les magasins et écrans d'achats qui pourraient être directement à l'aéroport. Bref, à mon sens ils ont mis le focus sur certaines choses de peu d'intérêt et ils y passent un temps fou pour de l'anecdotique. Ca me saoule car j'aurais plutôt envie d'en dire du bien de ce jeu mais là, non.
Justement concernant les perfs, c'était clairement moins bien de mon côté, je n'avais jamais connu autant de lag côté client, même l'arrivée de Crusader et de ses nuages volumétriques c'était mieux. Je suis passé en high également pour rendre tout ça jouable. Mais globalement c'est pas trop mal.
Perso le jeu est plus fluide y a juste parfois des freezes mais bizarrement j'ai eu impression que quelque chose à changer sur la fluidité c'est plus agréable et fiable.
@@nerfi2983 j'ai toujours eu 30fps dans les villes et à peu près 60 dans l'espace (que ce soit en 4k ou en 2k), là j'étais à 10 en ville ... En revanche aucun freeze.
Bonjour, je teste les master modes et je suis d'accord sur la complexité, je pense que aucun pilote dans la réalité n'apprecierait ce genre d'idée. En mode vol, je vois l'affichage quantum permanent, je passe en mode combat pour arriver, je traine, c'est long et ça devient pénible, je repasse en vol, pas de bouclier quand j'arrive sur zone, je suis une cible morte et comme le train d'atterrissage (vite mettez une touche pour désactiver) sorti , je me traîne, rentré, je suis content et comme le master mode, train sorti je me sens déçu et ça finit par être répulsif de piloter sous contraintes. Désolé pour ceux qui aiment mais moi pas du tout, j'espérais qu'ils laisseraient les joueurs définir leurs priorités avec le triangle de puissances, save leurs profils et chacun pouvait faire ce qu'il voulait.
@@gil7888 le click molette sert pour changer de "mode secondaire". en SCM t'as le scanner, le mode "tir" et les missiles par exemple. Et en mode nav, t'as le mode "simple", "quantum" et scanner
vis a vis des masterModes... si l'on compare ça a du FPS. Quand tu prends un fight, c'est soit tu gagnes soit tu meurs. Rarement tu arrives à fuir entre 2 arbres. Certes tu peux te soigner mais idem tu ranges ton armes et donc cela t'empêche de te défendre... Il faut accepter qu'en PVP tu puisses mourir et que si tu perds tu ne peux pas juste fuir et rentrer à la maison...
accepter de mourir oui mais ca reste un jeux vidéo il faut avoir un droit à l'erreur et te donner l'opportunité de modifier ta tactique, mais on sait d'apres les devs eux meme qu'ils ne sont pas satisfait de le'equilibrage actuel mais ils avaient besoint justement d ele mettre en jeu pour avoir les retours des joueurs dans le PU et pas uniquement en arena commander. Je pense aussi que le probleme vient du fait qu'ils n'ont pas encore peut etre eu le temps de s'attarder sur chaque vaisseau du coup ont a des desequilibre assez flagrant et il y a clairement des vaisseaux qui resortent vainqueurs de ce nouveau mode (en gros les interdicteurs) Leur buts a toujours etait de ne pas avoir de vrai hierarchie entre les vaisseaux mais des avantages/inconvenients differents selon les modeles pour que chacun s y retrouve selon sa facon de jouer, et qu'il vaut mieux parfaitement maitriser et connaitre sur le bout des doigts un vaisseau moyen, plutot que de compter sur la puissance brut mais sans maitrise et meme si certains vaisseau sont et seront superieur a d'autres (c'est inevitable) je penses qu ils ont toujours ca comme objective, en tout cas je l'espere comme d'hab avec SC wait and see, l'equilibrage viendra
Salut la partie FPS est incroyable la refonte des armes est vraiment top, le HUD et le F rapide sont extrêmement pratique et ca sent bon pour la suite. MAIS la partie combat a vaisseau est pour moi moins bien que avant. la touche B pour QT lmais egalement pour naviguer normalement n'est pas pratique car il faut réappuyer sur le click molette pour retirer l'ATH et voir qqcch. Je pense que de mettre a la base tout les vaisseaux en mode navy serais plus simple et appuyer sur B permettrait de passer en mode combat, bref a voir Comme tu le dit faut s'habituer
Bon bah on a clairement pas joué au même jeu, je me répète encore. Injouable et sans parler des serveurs. C'est la première fois en 3 ans que je ne veux plus jouer a SC..... dégoûté....😢
@@malodetremarg8567 je l'espère car sa va être la seule façon pour quon rallume le jeu, mais au vue des post spectrum, va risque d'empirer pour nous et on pourra pas célébrer ILW comme les années précédentes 😓
Impossible d'y jouer depuis 3 ans, ne me suis dit " aller je tente avec cette MaJ " Message d'erreur en essayant de se connecter au serveur. Ok, je vais faire le rabajoie, mais punaise ! Oh ! 12 ans de dev' pour ça et c'est toujours en vrac complet. Va falloir se rendre à l'évidence sur le jeu : sur papier c'est une tuerie, dans la réalité c'est daubé complet si on s'arrête pas juste à la beauté et l'excitation de la communauté 😅
Je tiens a soulever le gros gap pro que tu fais a chaque vidéo ! C'est de mieux en mieux, infos clair et précise
T'as bien résumé l'état actuel du jeu je trouve, merci ;)
Hello,
Pour avoir fait plusieurs tests, les paramètres de DLSS n'ont pas d'effet sur l'affichage (je parle du rendu).
Il doit bien se passer quelque chose au niveau du moteur 3D car les performances sont meilleir si le DLSS est off, cependant quelque soit le mode il n'y a pas d'upscaling.
Le pb ces pas là version finale il son encore en bêta et visuellement ces floue dans la mobi donc bof et le jeux sera bien quand il y aura la 4.0
Ce boulot qu'ils ont fait depuis quelques mois , c'est juste incroyable, ont arrive bientôt dans la phase où les haters vont pouvoir la fermer ! Avec leurs jeux ne sortira jamais, je commence déjà a jubilé 😍😍
Completement d'accord sur la jouabilité, j'ai une configuration plutot dans la moyenne, et c'est la maj la plus stable à la quel j'ai pu jouer avec ma config. c'est agréable et plutot fluide pour un PC standard.
Les nouvelles UI, FPS update, etc. sont très confortable et rend le jeu agréable et fluide.
Peut tu nous dire ta config stp, pour moi c’est tout l’inverse en eptu 3.23 , a t’el point que j’ai pas encore essayer la live tellement j’ai perdu des fps , ya t’il une réelle différence avec la version eptu ?
@@pierrot0993 oui les eptu et ptu sont souvent "tres cassées" en plus ca depend a quel version tu a joué puisque forcement les derniers patchs avant release live sont bien plus stable que les tout premiers
Tu as une CG 8GO je me trompe ? Pour les textures very high , il faut mini 12GO (16 c'est le mieux)
ça dépend de ta résolution
Bon perso j'en ai déjà marre de devoir appuyer à tout bout de champs sur la touche "B" pour changer de mode de vol. Ça brise l'immersion, c'est contre intuitif et on ne pilote pas des 2 chevaux 😭. En somme, je déteste ces master modes et j'espère que ça va vite changer...
À quel moment l'idée d'insérer des temps d'attente dans toutes les phases de gameplay spacial à pu sonner comme une bonne idée ?
Pas trop gênant de mon côté, et ça force les gens a réfléchir avant d'engager tel ou tel mode...
Si tu ne veux pas briser l'immersion sur certain vaisseau tu as le bouton sur le tableau de bord 😁
c'est une bonne idée car ça évite aux gens de fuir en quantum dès qu'ils ont plus leurs shield. Idem, ça évite la joute, bref tout ce qui était toxique dans les combats
Le bras du roc est pété on est daccord ?
Ne marché pas
Suis-je le seul à trouver un truc bizarre dans le nouveau micro ?
Bon et sinon merci pour la vidéo, toujours quali comme d'hab (et merci la 3.23, une super maj)
carrement il y a un petit son robotic
@@trimoenmousse4241 c'est ou bien un noise supressor qui fait ça ou alors il a accéléré la vitesse de sa voix
Bonjour
Les evoltions graphiques et les nouveautés apporte son top..mais cette premiere itération de la 3.23 est extremement buggé.
Le trade ...ben une fois vendu ta cargaison et ta soute vide ...quant tu essaies de faire un second chargement ta soute est toujour considere comme pleine. Bof cetain vaiseau on vu des bugs visuel revenir alors su'il etait fixée en 3.22.. les serveurs a la ramasse. Le recoveri apres une 30k tres aléatoire dans sont resultat.. et je craind le pire pendant la free fly et ceux malgres la 3.23.1
Faut attendre quelque patch😁
L'idée des modes de vol et de la vitesse limitée lors de l'atterrissage est bonne en soi. Cependant, leur implémentation actuelle pose problème. Les délais pour passer d'un mode à l'autre sont trop courts, rendant les conséquences d'un mauvais choix de pilotage négligeables, surtout qu'il permet également quand tu es en mode déplacement et pas qu'en mode combat de recharger tes boucliers à ce moment-là. Il devrait y avoir des conséquences significatives pour encourager des choix stratégiques et une prise de décision réfléchie. Le système actuel de freinage automatique est déroutant et incohérent. J'espère qu'ils rectifieront rapidement ces problèmes, car pour l'instant, cela nuit à l'expérience de jeu
C'est a cause des pleurnicheurs ouin, ouin qui se plaignaient que ca mettait trop longtemps pour passer d'un mode a l' autre; avant il fallait attendre 5 SECONDES, mais les devs ont une fois de plus cédé.
Je connais plein de jeux qui ont fait un flop a cause de ce genre de choses...^^
Moi je trouve beaucoup de beug d'affichage pour livrer des colis par exemple souvent sa n'affiche plus la suite ducoup tu perd de l'argent et c'est frustrant
Pour les I.A je confirme, beaucoup moins connes qu'auparavant. Beaucoup plus difficille de faire de l'argent.
Pour ce qui concerne la dynamique de vol, à mon avis ça va aller en se complexifiant au niveau du game play, mais moi perso je suis habitué sur DCS, à mon avis il s'inspire du réel avec des joueurs "missiles" et d'autre plus axés sur le dogfight et combat cannons.
Merci pour ton tuto !
Pour moi cette maj me laisse plutôt septique... consolisation, acardisation je ne sais pas quel adjectif utiliser mais j'ai pledje en 2014 sur le projet pour SC MMO j'avais aussi dans le pack S42 mais pour moi c'était juste un truc en plus qui m'aurais éventuellement tenu quelques heures tout au plus.
Mais suite a cette maj, avec environ 1000$ de mis dans le magasin ( pas énorme sur 10 ans) j'ai des doute sur l'orientation que prend le game.
Je vais donc stopper toute participation financière pour voir la suite mais j'ai des doutes sur toutes les choses de gameplay promises car pour le moment tout est a moitié fini, jamais terminé avant d'entamer autre chose.
Donc "wait and see"
Effectivement tu as été plus que sage, seulement 1k en 10 ans, bravo a toi 👍
Pour ce qui est des gameplay présent, a mon avis il ni a que le Minage qui est presque terminé...
-Le Salvage : Embryonnaire
-Le Médicale : Euh, alors, ben, en phase de recherche surement...
-Le transport (et les gameplay qui tournent autour) : Embryonnaire également
-Chasseur de prime : ...Ben je sais pas vraiment, on va dire "en mode Rôle-Play"
-La dépanneuse/Remorquage : euh, je cherche encore loll
Je dois surtout dire que l'abus de rayon magique gâche un peu la découverte ou surprise de chaque nouveaux gameplay 🤣
Hmmm brainstorming gameplay les amis, alors...
Tu veux Miner du gros caillou ? Rayon magique !
Tu veux remorquer ton pote en panne ? Rayon magique !
Tu veux recycler des vieux vaisseaux ? Rayon magique !
Tu veux soigner un poto blessé ? Rayon magique !
Tu veux bouger une grosse caisse ? Rayon magique !
Même sensation 👍🏻 n'oublie pas les feedbacks sur spectrum pour participer.
idem
Pareil 😢🙏
quel coté devient trop arcade a ton gout ?
beaucoup de nouveautés certes, mais mal optimisé tout ça rapport à quand j'y jouait il y à moins d'un an, c'est dommage !
Depuis le samedi de la mise à jour mon opérateur internet a décidé que c’était le moment d’avoir une grosse panne. Du coup. Je me bouffe le frein en attendant qu’ils réparent. C’est de la torture
😭😭😭
Moi je suis pas chez moi. Peut être je rentrerai ce week-end. J ai hâte d essayer. Franchement trop de choses à découvrir
🤣🤣🤣 force à toi
Personnellement niveau serveurs, sur tous ceux ou jai pu aller les performances etaient incroyables, irréelles presque. Les serveur FPS variaient entre 5 et 7 et pouvais meme atteindre 8 ! Quelque chutes de FPS serveur mais tres rare et jai expérimenté un serveur qui a crash puis recover en moins de 2 min ! Cest personnellement la MAJ avec laquelle les serveur sont les plus fluides et c'est un pur régale.
Sinon niveau FPS client, la aussi je de ce côté jai noter une nette augmentation. Jai aussi le meme problème que toi au niveau des textures en vert high.
pour le master mod, les points négatif que tu site sont justement les gros avantge des masters mode fini les fuites si on pert un peu de sheald, fini les joueurs qui fond des va et vient beaucoup trop simplement, et qui pourrise le gameplay combat.
LE combat doit être a haut risque, et il est normale de pénalisé les fuyards déjà engagé dans un combat, ça forcera soit a négocier sa survie, soit a réfléchir avant de s’engage dans un combat 1v1 contre un autre joueurs. C'est un choix qu'a fait CIG de puis pas mal de temps, tu peux ne pas être d’accord mais sa reflet plutôt ton incompréhension du fight vaisseau dans le jeux plus que d'un problème de fond.
Depuis la dernière update impossible de faire apparaitre un vaisseau dans un hangar, super mise à jour...
En fait vous comprenez rien au final c'est pas un jeu mais une alpha le jeu est en dev donc normal que les maj bugs dans ce cas il fallait attendre et l'acheter a la release. Est ce que tu comprends que tu es une sorte de beta testeur et que ton but c'est de report les bugs.
3.23 je suis surpris...vraiment tres bonne mise a jour. le gros probleme de CIG ce sont les serveurs.....les serveurs ne suporte clairement pas un nombre élevé de joueurs.
Perso j'ai certaine mission que je peux pas finir car les écrans et ascenseurs ne fonctionne pas XD
Je ne sais pas quoi en penser de ce jeu. J'ai investi dessus il y a quelques années car cela faisait rêvé. J'ai également pris squadron 42. Je n'y joue pas vraiment mais je teste quelques fois, histoire de voir ce qu'il s'y passe. Je vais être critique mais, les années passent et toujours les mêmes bugs. Il est bien beau de mettre de nouvelles fonctionnalités mais les PNJ placés n'importe comment depuis belle lurette, cela me sort par les yeux.....En terme de PC, j'ai une bête de course mais là encore, que le jeu me parait poussif voire à la ramasse....ok d'accord c'est une alpha mais honnêtement, je crains la sortie officielle si il y en a une un jour. Et alors prendre le tram pour reprendre son appareil, c'est d'un ennui. Sans compter le peu d'intérêt d'être en ville à part les magasins et écrans d'achats qui pourraient être directement à l'aéroport. Bref, à mon sens ils ont mis le focus sur certaines choses de peu d'intérêt et ils y passent un temps fou pour de l'anecdotique. Ca me saoule car j'aurais plutôt envie d'en dire du bien de ce jeu mais là, non.
Justement concernant les perfs, c'était clairement moins bien de mon côté, je n'avais jamais connu autant de lag côté client, même l'arrivée de Crusader et de ses nuages volumétriques c'était mieux. Je suis passé en high également pour rendre tout ça jouable.
Mais globalement c'est pas trop mal.
Perso le jeu est plus fluide y a juste parfois des freezes mais bizarrement j'ai eu impression que quelque chose à changer sur la fluidité c'est plus agréable et fiable.
@@nerfi2983 j'ai toujours eu 30fps dans les villes et à peu près 60 dans l'espace (que ce soit en 4k ou en 2k), là j'étais à 10 en ville ... En revanche aucun freeze.
C'est quoi ton pc ?
I7-12700k RTX 4060, 23gb RAM DDR4 3200mhz
@@TitanStarRunner Merci !
SCM : Space Combat Mode
Space Combat Maneuvers
Bonjour, je teste les master modes et je suis d'accord sur la complexité, je pense que aucun pilote dans la réalité n'apprecierait ce genre d'idée. En mode vol, je vois l'affichage quantum permanent, je passe en mode combat pour arriver, je traine, c'est long et ça devient pénible, je repasse en vol, pas de bouclier quand j'arrive sur zone, je suis une cible morte et comme le train d'atterrissage (vite mettez une touche pour désactiver) sorti , je me traîne, rentré, je suis content et comme le master mode, train sorti je me sens déçu et ça finit par être répulsif de piloter sous contraintes. Désolé pour ceux qui aiment mais moi pas du tout, j'espérais qu'ils laisseraient les joueurs définir leurs priorités avec le triangle de puissances, save leurs profils et chacun pouvait faire ce qu'il voulait.
le quantum tu peux l'enlever hein. Suffit d'appuyer sur clic-molette.
@@malodetremarg8567 merci je teste dès que je rentre.
@@gil7888 le click molette sert pour changer de "mode secondaire". en SCM t'as le scanner, le mode "tir" et les missiles par exemple. Et en mode nav, t'as le mode "simple", "quantum" et scanner
@@BIANCOSHOW84 oui c'était invivable. Entre ça et les gens qui fuyaient en quantum dès qu'ils étaient en position de faiblesse, insuportable
vis a vis des masterModes... si l'on compare ça a du FPS. Quand tu prends un fight, c'est soit tu gagnes soit tu meurs. Rarement tu arrives à fuir entre 2 arbres. Certes tu peux te soigner mais idem tu ranges ton armes et donc cela t'empêche de te défendre...
Il faut accepter qu'en PVP tu puisses mourir et que si tu perds tu ne peux pas juste fuir et rentrer à la maison...
accepter de mourir oui mais ca reste un jeux vidéo il faut avoir un droit à l'erreur et te donner l'opportunité de modifier ta tactique, mais on sait d'apres les devs eux meme qu'ils ne sont pas satisfait de le'equilibrage actuel mais ils avaient besoint justement d ele mettre en jeu pour avoir les retours des joueurs dans le PU et pas uniquement en arena commander.
Je pense aussi que le probleme vient du fait qu'ils n'ont pas encore peut etre eu le temps de s'attarder sur chaque vaisseau du coup ont a des desequilibre assez flagrant et il y a clairement des vaisseaux qui resortent vainqueurs de ce nouveau mode (en gros les interdicteurs)
Leur buts a toujours etait de ne pas avoir de vrai hierarchie entre les vaisseaux mais des avantages/inconvenients differents selon les modeles pour que chacun s y retrouve selon sa facon de jouer, et qu'il vaut mieux parfaitement maitriser et connaitre sur le bout des doigts un vaisseau moyen, plutot que de compter sur la puissance brut mais sans maitrise et meme si certains vaisseau sont et seront superieur a d'autres (c'est inevitable) je penses qu ils ont toujours ca comme objective, en tout cas je l'espere
comme d'hab avec SC wait and see, l'equilibrage viendra
Triomphe
rien ne fonctionne, allais, a dans trois mois
tout fonctionne de mon coté, pareil pour tout les membres actifs de ma corpo. De plus un patch 3.23.1 est déjà sur PTU. Qu'as tu comme problème ?
Salut la partie FPS est incroyable la refonte des armes est vraiment top, le HUD et le F rapide sont extrêmement pratique et ca sent bon pour la suite.
MAIS la partie combat a vaisseau est pour moi moins bien que avant. la touche B pour QT lmais egalement pour naviguer normalement n'est pas pratique car il faut réappuyer sur le click molette pour retirer l'ATH et voir qqcch.
Je pense que de mettre a la base tout les vaisseaux en mode navy serais plus simple et appuyer sur B permettrait de passer en mode combat, bref a voir
Comme tu le dit faut s'habituer
vous rigolez? on a pas le même jeu je crois..
tout va bien de mon coté, ma corpo aussi. As-tu un PC suffisamment performant ?
Svp stop avec ces titres même si ça marche bien
Bon bah on a clairement pas joué au même jeu, je me répète encore. Injouable et sans parler des serveurs. C'est la première fois en 3 ans que je ne veux plus jouer a SC..... dégoûté....😢
stable de mon coté, ma corpo pareil. Si ça peut te rassurer, la 3.23.1 est déjà en PTU et a pour but de corriger tout ça.
@@malodetremarg8567 je l'espère car sa va être la seule façon pour quon rallume le jeu, mais au vue des post spectrum, va risque d'empirer pour nous et on pourra pas célébrer ILW comme les années précédentes 😓
Impossible d'y jouer depuis 3 ans, ne me suis dit " aller je tente avec cette MaJ "
Message d'erreur en essayant de se connecter au serveur.
Ok, je vais faire le rabajoie, mais punaise ! Oh ! 12 ans de dev' pour ça et c'est toujours en vrac complet.
Va falloir se rendre à l'évidence sur le jeu : sur papier c'est une tuerie, dans la réalité c'est daubé complet si on s'arrête pas juste à la beauté et l'excitation de la communauté 😅
@@harbardr63 comment t'explique les 15k joueur quotidien alors ? si tu veux jouer, je vais te donner un conseil de pro, ai un PC de jeu.
@@gwendhoul1808 sur spectrum c'est que des pleureuses qui jouent quasi pas au jeu.