一緒に練習しよう🌃ダイアゴナルパームの深夜練。

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  • Опубліковано 17 жов 2023
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КОМЕНТАРІ • 67

  • @wade2351
    @wade2351  8 місяців тому +6

    【まとめ】English below
    なぜ、今曲げることにしたのか。
    →結局DPSの最大の課題はあの「引く動作」です。今までは、引き算的思考でとにかく最小限ムーブを目指して、人差し指が動くことすら許さずまっすぐにしていました。でも実際は曲がった人差し指がまっすぐになる瞬間的な動きが、むしろ、「引く動作」を目立ちにくくしているのだと気づきました。
    要は、引く動作だけでなく他にも動いているところがあるからこそ、全体に注意が分散するという考え方です。
    これは、考えてみれば古典的なのですが、スリ師がターゲットに故意にぶつかり、気が逸れている間に、仲間にスラせる注意分散と似ています。2つのことが同時に起こると、個別の動きには注意が及びにくいということです。
    つまりこれをDPSに置き換えて話すと、引く動作だけでなく、人差し指の動きもあるから、それぞれの動きに注意が集中しないということです。
    I'm revisiting the DPS method and thinking about going back to the classical DPS technique of bending the index finger (IF) instead of my usual method of extending it. While extending the index finger may appear fair and clean to us, I've come to the conclusion that bending the index finger actually appears more natural to laypeople.
    The primary challenge with DPS is the unique left-hand 'pulling' motion during the palming phase, which is done under the pretext of squaring up the deck of cards, even though the cards are already fairly squared up. So, the question is, "How can we make that pulling motion less noticeable?" The answer is quite simple: divert people's attention away from the pulling motion by bending the index finger first and then extending it afterward.
    In terms of the flow, the bent index finger ends up being extended straight at the moment of palming. Therefore, two things are happening simultaneously: the pulling motion and the momentary extension of the index finger. The general principle of diversion is to create two simultaneous actions, just like pickpockets do; they bump into the target and say, "Oops, sorry!" while another person steals the target's wallet from their pocket. This is a perfect example of how normal people cannot focus on or pay attention to two things at once. In other words, they become less attentive to individual actions, just as with DPS.
    If the pulling motion is the only thing happening, it naturally draws people's attention. However, if the index finger also moves (even though it's a small motion), you can divert their attention away from the pulling motion.
    That said, I stick to straight IF when doing top control DPS since it cannot be done otherwise.

  • @wade2351
    @wade2351  8 місяців тому +5

    でも伸ばすパターンは、DPSトップコントロールでは必須だから今後も継続します🙂

  • @user-ht8cg9fr8s
    @user-ht8cg9fr8s 8 місяців тому +1

    久々の投稿ありがとうございます

  • @ur4329
    @ur4329 8 місяців тому +3

    久々の投稿でめっちゃ嬉しいです
    wadeさんの声が聞けてとても嬉しい!!無理をしない程度に投稿頑張ってください‼️

  • @user-jj3pd1dm4y
    @user-jj3pd1dm4y 8 місяців тому +2

    最近ウェイドさんの過去動画見漁ってたので、投稿嬉しいです!

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      お待たせしました

  • @user-fq6ht8ok3l
    @user-fq6ht8ok3l 8 місяців тому

    お久しぶりです!モチベーション上がりました!

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      よかった!

  • @mikado-cx6dg
    @mikado-cx6dg 8 місяців тому +1

    一つの技法でも色々な角度から深掘りできるのが楽しいですね

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      そうそう!😀dpsは沼

  • @sironekoneko
    @sironekoneko 8 місяців тому +2

    動画お疲れ様です

  • @ku-ha0123
    @ku-ha0123 8 місяців тому

    おぉー!久しぶりだ!やったぁ

  • @user-jj2ce9ok9x
    @user-jj2ce9ok9x 8 місяців тому +1

    お久しぶりです!深夜練いいっすね〜

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +2

      アイコン変わったかな?名前がIDになっててどなたかわからなくなってる😭

  • @TK-ym5ev
    @TK-ym5ev 8 місяців тому +1

    DPS伸び悩んでたからめっちゃ参考になる

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      モチベーションになったようで😀

  • @juskiddin672
    @juskiddin672 8 місяців тому +4

    自分もdps2年くらい練習して結構上手くなったんじゃね?とか思ってたけどwadeさん見ると全然まだまだだなって思う

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      これからも刺激になれたら😤🫶

  • @user-uf5uc8pd9u
    @user-uf5uc8pd9u 8 місяців тому

    wadeさん来たーーー!!!
    待ってました!

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      お待たせしました😀

  • @KK-xv7fb
    @KK-xv7fb 8 місяців тому

    お久しぶりです!
    ひさびさの投稿嬉しいです!
    5年も経ってるのに未だに細かいところまでこだわってるのはさすがですね👍
    お仕事の方も忙しいとは思いますが、もう少し多く出して欲しいです、、wadeさんのマジックもっと見たいです!(サブの方も楽しみにしてます!)
    いつもおつかれさまです😊

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      ずっとこだわりたくなりよね(*´-`)
      はい!あんまり開かないよう頑張ります(*´-`)

  • @user-jp3jl6mb9k
    @user-jp3jl6mb9k 8 місяців тому +1

    わー久しぶりのわでさんだ!

  • @user-themagic735
    @user-themagic735 7 місяців тому

    投稿めっちゃ待ってます!

  • @user-fh1vs4bj5q
    @user-fh1vs4bj5q 8 місяців тому

    久々の投稿ありがとうございます!
    革製のカードケース良いですね!
    販売希望します🖐️

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      完成したらお店紹介はしようかな〜って思ってます!多分同じの欲しいって職人に伝えたら郵送して販売してくれると思います

  • @user-hr8hf9te5n
    @user-hr8hf9te5n 8 місяців тому

    このタイプの動画すごく好き!
    自分が好きな技法とかupされたら、おっ!て感じで練習のモチベになる!!

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      なるほど^ - ^

  • @CYONPA
    @CYONPA 8 місяців тому

    おお!お久しぶりですね~月1位は動画上げてもらえると嬉しいで💕

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      がんばる😤

  • @dq5308
    @dq5308 8 місяців тому +1

    時々でもいいから投稿続けて欲しいな

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      続けるね🖐️

  • @tvoks1201
    @tvoks1201 8 місяців тому +1

    Отличненько!!!

  • @Shuffler52
    @Shuffler52 8 місяців тому +1

    Nice to see you 😊

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +2

      Hello, my friend! It's been a while 🙂. I'm revisiting the DPS method and thinking about going back to the classical DPS technique of bending the index finger (IF) instead of my usual method of extending it. While extending the index finger may appear fair and clean to us, I've come to the conclusion that bending the index finger actually appears more natural to laypeople.
      The primary challenge with DPS is the unique left-hand 'pulling' motion during the palming phase, which is done under the pretext of squaring up the deck of cards, even though the cards are already fairly squared up. So, the question is, "How can we make that pulling motion less noticeable?" The answer is quite simple: divert people's attention away from the pulling motion by bending the index finger first and then extending it afterward.
      In terms of the flow, the bent index finger ends up being extended straight at the moment of palming. Therefore, two things are happening simultaneously: the pulling motion and the momentary extension of the index finger. The general principle of diversion is to create two simultaneous actions, just like pickpockets do; they bump into the target and say, "Oops, sorry!" while another person steals the target's wallet from their pocket. This is a perfect example of how normal people cannot focus on or pay attention to two things at once. In other words, they become less attentive to individual actions, just as with DPS.
      If the pulling motion is the only thing happening, it naturally draws people's attention. However, if the index finger also moves (even though it's a small motion), you can divert their attention away from the pulling motion.
      That said, I stick to straight IF when doing top control DPS since it cannot be done otherwise.

  • @THEORY__R
    @THEORY__R 8 місяців тому

    ~ 本日のメニュー Today's menu ~
    目次となっております。ご自由にお使いくださいませ。
    〖 オードブル / Hors d'oeuvre 〗
    00:00~ 概要
    〖 スープ / Soup 〗
    00:14~ DPSやるよ
    〖 メイン / Poisson ou Viande 〗
    00:23~ 人差し指伸ばすのやめようかなって話
     01:11~ 指の動き編
      01:11~ 指曲げたい理由①
      03:08~ 指曲げたい理由②
      05:04~ DPSについて感じてること① (指伸ばしてた理由)
      08:27~ DPSについて感じてること② (カードの揃え方)
      08:52~ 指伸ばすか否かまとめ
     09:21~ 手の動き編
      09:21~ カードを引く動作の相殺
      09:54~ 体の動きに合わせる
     10:29~ 小まとめ
    11:26~ その他DPSで気を付けてること
     11:26~ 手の角度(腕の高さ)はここがいいって話
     12:58~ なんでカードを弾くのかって話
     14:30~ なんかすごい最近乾燥してますよね
     14:40~ 観客が左右に展開してるときの話
    〖 デザート / Desserts 〗
    15:17~ まとめ
    15:27~ 革製のデックケース作ってるよ
    16:36~ 終わりっ
    DPSは、筆者も一番好きな技法です。

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      ありがとう😊!最近乾燥してますねも目次になってる笑笑(*´-`)

  • @MASAbirokou
    @MASAbirokou 8 місяців тому +1

    chris ramsayさんのチュートリアルでも人差し指曲げてましたね

  • @hk5459
    @hk5459 8 місяців тому +1

    久しぶりの動画だ~!お疲れさまです!
    俺はDPS最近まあまあ自然にやれるようになりましたね~。(カメラで撮った場合だけどw人前だと角度が難しい…)
    結構前から練習してて思ったことが2:11秒らへんでwadeさんが言ったように観客がそれを気にするかって事なんですよね。自然にやるのは観客から観てもぎこちなさを見せないようにするために大切だけど……それ以外の事で細かく考えて悩んでもマジックをやってない観客が意識するかって事で悩んだことがあります。(まあ、それでも細かくやる気なんですけどw逆にやらなきゃ気が済まないw)wadeさんの解説見ててたまに「観客そこまで意識して見るかな?」と思ってしまう事があるんですよね…(それでも細かいところまで丁寧に解説してくれるの個人的に凄い助かります!)観客は丁寧さとか綺麗さも見るけど一番はそのマジックやってて起こる不思議な現象を見ている訳だから細かすぎてもあまり意味ないような?…と思ってしまうことがあるんですけどそこら辺どうなんですかね?…是非意見聴かせてほしいです!いつも長文すいません()

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      カメラの前でできるようになったらdpsは人前でも理論上角度は攻略できてるはずです。もしかして、人前で見せると意外とデック底面が見えてませんか?デック前エンド、左サイドが相手の目線を平行になるように傾けることが基本です。それが分かっていれば実践も恐れることないです。

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      そして後半の質問だけど、僕も同意見です🖐️「そこまで見てない」「それより堂々と不思議を演じられるか」が大切ですよね。でも何を持ってその自信が出来上がってるかは人それぞれです。ある人は驚かれる経験を積むことで自信をつける場合もあれば、とある人は徹底的に自分を騙すつもりで練習することで自信がつくのかもしれません。

    • @hk5459
      @hk5459 8 місяців тому

      @@wade2351 なるほど。やはり相手の目線に合わせるのが大事なんですね…相手の目線に合わせるのが難しいのでそれを意識して練習するようにします!

    • @hk5459
      @hk5459 8 місяців тому

      @@wade2351 なるほど。堂々と相手に不思議を見せるために自信をつけるんですね。自信の付け方とか良いヒントを貰いました!ありがとうございます!

  • @userH._
    @userH._ 8 місяців тому +1

    お久しぶりです

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      早い☺️

  • @kyoukman8279
    @kyoukman8279 8 місяців тому +1

    投稿ありがとうございます!トップに持ってくるパターンのdpsで上にスライドする直前、デックを持ってる側の指の隙間からカードが見えるのが気になります。気をつけ方とかありますか?

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      まず前提として、カードが上に上がって付け加わるまではデックエンドは相手の目線に合わせます。こうすればそもそも指の隙間のフラッシュが問題になることはありませんね😀

    • @kyoukman8279
      @kyoukman8279 8 місяців тому

      目線に十分気をつけるようにします!ありがとうございます♪

  • @ka-qw1gx
    @ka-qw1gx 8 місяців тому

    カードを抜く手首がとても不自然にうねってしまいます。助けてください。悩み続けるwadeさん、すごいです。夜は苦手なので自分は朝練です。

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      手首がうねるのはおそらくカードをもぎ取るような動きになってるのだと思います。カードが自然とパームポジションに収まるムーブになるためにはどうしたらいいか指のポジションと、カード回転のタイミングを考えてみてください☺️

    • @ka-qw1gx
      @ka-qw1gx 8 місяців тому

      自然とパームポジションになる指の位置・・右利きで、右手親指の位置か?練習、練習。ありがとうございます。

  • @oscar
    @oscar 8 місяців тому

    Do you have an email? I'd love to work with you!

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      Hi Oscar! Here’s my twitter @wade_casual feel free to dm me.
      Then I share my email there or we could talk on dm.

  • @corona297_
    @corona297_ 8 місяців тому

    ダイゴアナルパームシフトできるようになりてえなあ

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      できるようになるよ😠⭐️

  • @user-fh1vs4bj5q
    @user-fh1vs4bj5q 8 місяців тому

    ありがとうございます(´∀`)

  • @aoryu-
    @aoryu- 8 місяців тому +1

    帰ってきた深夜練
    古典的なのって曲げるの?!
    色んな考え方があるんだなぁ
    人は同じでも時の流れによってどんどん進化していく
    そして、やっぱり原作ってそれはそれで完成されてるんだな
    何回みても滑らかすぎて意味わからん
    どうしても抜く時だったりシフトの時に下につけたカードを揃えようとする時だったりに右手の動作が大きくなっちゃうのってどうしたらいいんですかね?

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +2

      原案が曲げてスタートしていますね🙂でもこのやり方って、伸ばす方法よりも、フラッシュしやすいからそこだけ注意。コンマ数秒とかの世界だけど。(曲げ状態から正規の伸ばしてパームの形にする時にフラッシュする)

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому +1

      右手の動作が大きくなっちゃう
      >>リプレースメントムーブって理解であってるかな(*´-`)?
      左利きかな?

    • @aoryu-
      @aoryu- 8 місяців тому

      @@wade2351 右利きです
      昔出された動画見ながら見比べてみたんですが、
      ・右手親指がデックのサイドにくっついていなくて指が立っている
      ・右手の親指の根元の方(手のひら)が左手の親指に当たってしまう(上の状態になる原因の一つ?)
      ・それによってジョグしたカードに当たる右手小指が指先になってしまう
      みたいな違いが見えたんですが、それのせいなのかはたまた別なのか、wadeさんみたいに右手を一切動かさず真っ直ぐ引いてくるだけで抜けないというか手首を捻ってしまうというか…

    • @wade2351
      @wade2351  7 місяців тому

      捻っちゃう問題ですよね。ちょっと文章だとよくイメージできなかったのでDMで動画送ってもらえますか??@@aoryu-

    • @aoryu-
      @aoryu- 7 місяців тому

      @@wade2351
      わかりました!(ちょっと今インフルになっちゃったので、少し後になるかもしれません

  • @user-vy4ot4qz8y
    @user-vy4ot4qz8y 8 місяців тому +1

    1

    • @wade2351
      @wade2351  8 місяців тому

      早いね^ - ^