Vielen Dank für das schöne Video. Es hat mir großen Spaß gemacht, dir zuzuhören :) Ich freue mich, dass das Suchties-Team so tolle Unterstützung bekommen hat.
Du hast eine sehr ruhige und dadurch entspannte Erzählweise. Gefällt mir sehr gut 👍🤩👍 Living Forest war bei mir auch durchgefallen 🤷🏽 Vin deinen Highlights habe ich noch kein Spiel gespielt, ausser HeckMeck und das ist unser liebstes Seespiel im Sommer 🤩🤩
Heckmeck - yeah👍🏻🎉 Und: jaaa!!!!! Endlich sagt einmal jemand genau das, was ich/wir an dem Spiel “Living Forest” auch absolut mega-langweilig fanden! Und diese Feuerwarane kamen bei uns auch nie zum Einsatz… Das Herumlaufen im Steinkreis: langweilig … den Push-your-luck Mechanismus fand ich ganz gut, und wir haben alles gegeben, damit uns das Spiel gefällt, haben noch Hausregeln etabliert, etc, aber… nix… langweilig hoch 10. Und ich habe auch nicht schlecht gestaunt, als das Spiel plötzlich “Kennerspiel” des Jahres geworden ist! Auf unserer Schachtel stand nämlich “Familienspiel”😮 und wenn ich mir dann angucke, dass auch noch z.B. Dune Imperium, Witchstone und Arche Nova nominiert waren, lässt mich das echt fassunglos zurück! Und wir sind auch eher Familien- oder Gelegenheitsspieler, aber: langweilig langweilig langweilig - jede Partie UNO ist aufregender… Aber gut, dass die Geschmäcker unterschiedlich sind, da draußen gibt es glaube ich eine recht große Fan-Gemeinde für das Spiel. Die 10jährige Enkelin von unserer Nachbarin hat sich dann über das Spiel gefreut und es gefällt ihr🎉 Danke an alle Suchties für dieses tolle Format, euch allen einen guten Rutsch und die besten Wünsche für 2024🎉
Small Worlds hat ebenfalls bei mir überhaupt nicht gezündet, aber aus einem anderen Grund: Die Völker haben bei mir schon irgendwie den Eindruck von Wegwerfartikel waren. Wenn sie sich Völker/Plättchen verteilt haben, wechselt man zum nächsten...Das ist ja wohl das Grundprinzip von Small World, aber fand ich erschreckend unpassend. Ich identifzier mich bei der Auswahl schon irgendwie mit den Besonderheiten der einzelnen Völker und das ist ja bei dem Spiel nur ein kurzes Intermezzo . Schade, ich wollte es mögen
Schön, dass Steffen den Schritt vor die Kamera gewagt hat und jetzt wohl zum festen Video-Team gehört. 👍🏻 Steffen, Du musst Dich übrigens nicht schämen, dass Du Brass so spät kennengelernt hast. Ich befinde mich Brass-technisch immer noch im Tal der Ahnungslosen. 😂 Und ich freue mich darauf, dass Kosmos 2024 Faraway auf Deutsch bringen wird. Das Spiel finde ich spannend.
Ist total untergegangen aber jeder mit dem ich es bisher gespielt hat hat es gefeiert. Ist sehr Taktisch und gleichzeitig total schön am Ende seinen Minigolfplatz vor sich liegen zu haben.
Living Forest war nicht nur nominiert zum Kennerspiel des Jahres, nein es gewann sogar. Und jetzt schauen wir uns an, wer noch so in dem Jahrgang war: in den Top 3 Dune:Imperium und auf der long list Arche Nova... Also muss es wohl gut sein 🤣
Jeder hat seinen eigenen Geschmack. Mich hat Dune Imperium überhaupt nicht interessiert, weil ich mit dem Buch/Film, und damit Thema, nichts anfangen kann. Und auch bei Arche Nova gehöre ich der Minderheit an, die das Spiel nicht ausgereift finden: Zu viele Mechanismen gleichzeitig, zu viel Zufall für ein Expertenspiel, das es sein möchte, zu langatmig. Und ja, es gibt Leute, die es in einer Stunde runterspielen. Aber da kamen wir nicht einmal annähernd an diese Zeit ran. Wenn ich die Wahl hätte, würde ich jederzeit lieber Living Forest spielen als Dune Imperium oder Arche Nova.
Nachdem ich eigentlich schon bei Benny meinen Senf abgegeben habe, und bei Dennis und Flo dafür geschwiegen, mag ich nur mal kurz hier ein paar Anmerkungen loswerden. Deine Spiele-Highlights sind leider alle nicht so meins. Nucleum zum Beispiel ist sicher nett, aber wenn man Wasserkraft hat, hat man meiner Meinung nach das bessere Luciani-Spiel, und auch Brass finde ich besser. So Spiele, die andere Spiele kombinieren, find ich persönlich nicht so gut wie andere Leute, da ich lieber einen ausgezeichneten Mechanismus perfektioniert spielen will, als ein Gemenge, dass am Ende gut, aber nicht ausgezeichnet ist. Ich glaube auch, dass man von Nucleum in drei Jahren nicht mehr sprechen wird, weil es da schon mehrere andere Expertenkracher geben wird. So, und zu Living Forest: Ja, ich kann dich verstehen. Das Spiel hat es schwer, wenn man nicht viele Spiele oft hintereinander mit Leuten spielt, die das Spiel auch durchschauen. Ein, zwei Mal probespielen funktioniert hier nicht, da man dann automatisch in dieselbe Falle tappt, die du beschreibst, alle machen dasselbe, es wird langweilig. Der Steinkreis in der Mitte ist übrigens nicht irgendein Extra, das ist DER grundlegende Motor des Spiels, den man beherrschen muss, um das Spiel spannend zu machen. Aber ja, auch bei mir hat es das Spiel schwer, weil ich leider keine Mitspieler dafür habe, und es solo zu spielen nicht so wirklich reizt auf Dauer. Ich glaube aber trotzdem an das Spiel und möchte es in meiner Sammlung behalten, weil vielleicht wachsen ja irgendwann meine Kinder hinein und wir können dann viel Spass damit haben. Mein Spiel des Jahres (und gleichzeitig bestes Kampagnenspiel) war übrigens Earthborne Rangers, und das hat immerhin ein Woodcraft oder Pax Pamir bei mir geschlagen, die ich auch das erste Mal heuer gespielt habe. Da freue ich mich schon, wenn im Herbst die große erste Erweiterung mit noch mal 270 Karten rauskommen wird. Einen Guten Rutsch und noch viel Spaß beim Spielen
Ich z.B. Liebe Wasserkraft und bin eig. auch kein Fan von extremen Mechanismus mix. Allerdings finde ich Nukleum extrem gut. Es trifft genau mein Geschmack. Absolut Strategisch und gleichzeitig extrem Taktisch durch die Mitspieler die dauerhaft die Auslage und die Map beeinflußen (hasse Mulitsolitair) und gleichzeitig nicht ganz so extrem bestrafend wie Wasserkraft bei dem man dann das Restliche Spiel zuschauen kann, wenn man sich mal verbaut hat. Natürlich Gewinnt man dann auch nicht mehr. Man kann jedoch noch weiter Sachen machen und versuchen so gut wie möglich zu sein. Während man bei Wasserkraft wirklich fast Handlungsunfähig ist.
Schade, dass dir Small World of WOW nicht gefällt. Ich finde der Reiz besteht darin, dass die verfügbaren Plättchen jede Runde weniger werden und man zum richtigen Zeitpunkt entscheiden muss sein Volk untergehen zu lassen. Spannend ist dann die Auswahl einer neuen Rasse aus der offenen Auslage. Aber anscheinend sind Area Control Spiele überhaupt in der Scene nicht so beliebt, zumindest war das in dem einen oder anderen Video mal zu hören.
Problem bei Area Controll ist das es halt nicht so Kontrollierbar ist. Entweder hast du welche am Tisch sitzen die folgende Aktionen bringen: - Du hast mich vorhin angegriffen jetzt greif ich dich an, mir egal das du aktuell letzter bist oder ob das Sinn macht. - Och Schatz ich kann dir nicht weh tun - Warum greiffst du mich du A... ich dachte du liebst mich. usw. usf. oder gegen Ende eines Spieles. - Ich kann jetzt Person A angreifen dann gewinnt Person B oder ich greife Person B an dann Gewinnt Person A Du brauchst halt Leute die ein Spiel Sinnvoll Spielen können, das heißt man greifft den mit den Meisten Punkten meistens an und je nachdem wie viel Schaden der schon bekommen hat vll auch mal den auf dem aktuell zweiten Platz. und man macht dazu natürlich das was einem selbst evtl am Meisten bringt. Es gibt inzwischen gute Area Controll Spiele die das ganze weniger Zulassen, aber selbst dann gibt es noch sehr viele Menschen die keine negative Interkation mögen bzw. ab haben können.
Vielen Dank für das schöne Video. Es hat mir großen Spaß gemacht, dir zuzuhören :) Ich freue mich, dass das Suchties-Team so tolle Unterstützung bekommen hat.
Du hast eine sehr ruhige und dadurch entspannte Erzählweise. Gefällt mir sehr gut 👍🤩👍
Living Forest war bei mir auch durchgefallen 🤷🏽
Vin deinen Highlights habe ich noch kein Spiel gespielt, ausser HeckMeck und das ist unser liebstes Seespiel im Sommer 🤩🤩
Wann bauen sie Dich ins Intro ein? Ich denke Du hast die Probezeit cum laude bestanden...
Heckmeck - yeah👍🏻🎉 Und: jaaa!!!!! Endlich sagt einmal jemand genau das, was ich/wir an dem Spiel “Living Forest” auch absolut mega-langweilig fanden! Und diese Feuerwarane kamen bei uns auch nie zum Einsatz… Das Herumlaufen im Steinkreis: langweilig … den Push-your-luck Mechanismus fand ich ganz gut, und wir haben alles gegeben, damit uns das Spiel gefällt, haben noch Hausregeln etabliert, etc, aber… nix… langweilig hoch 10. Und ich habe auch nicht schlecht gestaunt, als das Spiel plötzlich “Kennerspiel” des Jahres geworden ist! Auf unserer Schachtel stand nämlich “Familienspiel”😮 und wenn ich mir dann angucke, dass auch noch z.B. Dune Imperium, Witchstone und Arche Nova nominiert waren, lässt mich das echt fassunglos zurück! Und wir sind auch eher Familien- oder Gelegenheitsspieler, aber: langweilig langweilig langweilig - jede Partie UNO ist aufregender… Aber gut, dass die Geschmäcker unterschiedlich sind, da draußen gibt es glaube ich eine recht große Fan-Gemeinde für das Spiel. Die 10jährige Enkelin von unserer Nachbarin hat sich dann über das Spiel gefreut und es gefällt ihr🎉
Danke an alle Suchties für dieses tolle Format, euch allen einen guten Rutsch und die besten Wünsche für 2024🎉
Small Worlds hat ebenfalls bei mir überhaupt nicht gezündet, aber aus einem anderen Grund: Die Völker haben bei mir schon irgendwie den Eindruck von Wegwerfartikel waren. Wenn sie sich Völker/Plättchen verteilt haben, wechselt man zum nächsten...Das ist ja wohl das Grundprinzip von Small World, aber fand ich erschreckend unpassend. Ich identifzier mich bei der Auswahl schon irgendwie mit den Besonderheiten der einzelnen Völker und das ist ja bei dem Spiel nur ein kurzes Intermezzo . Schade, ich wollte es mögen
Schön, dass Steffen den Schritt vor die Kamera gewagt hat und jetzt wohl zum festen Video-Team gehört. 👍🏻
Steffen, Du musst Dich übrigens nicht schämen, dass Du Brass so spät kennengelernt hast. Ich befinde mich Brass-technisch immer noch im Tal der Ahnungslosen. 😂
Und ich freue mich darauf, dass Kosmos 2024 Faraway auf Deutsch bringen wird. Das Spiel finde ich spannend.
Vom Minigolf hatte ich noch nie gehört, mal sehen, wo ich das mal mitspielen kann
Ist total untergegangen aber jeder mit dem ich es bisher gespielt hat hat es gefeiert. Ist sehr Taktisch und gleichzeitig total schön am Ende seinen Minigolfplatz vor sich liegen zu haben.
Living Forest war nicht nur nominiert zum Kennerspiel des Jahres, nein es gewann sogar. Und jetzt schauen wir uns an, wer noch so in dem Jahrgang war: in den Top 3 Dune:Imperium und auf der long list Arche Nova... Also muss es wohl gut sein 🤣
Jeder hat seinen eigenen Geschmack.
Mich hat Dune Imperium überhaupt nicht interessiert, weil ich mit dem Buch/Film, und damit Thema, nichts anfangen kann.
Und auch bei Arche Nova gehöre ich der Minderheit an, die das Spiel nicht ausgereift finden: Zu viele Mechanismen gleichzeitig, zu viel Zufall für ein Expertenspiel, das es sein möchte, zu langatmig. Und ja, es gibt Leute, die es in einer Stunde runterspielen. Aber da kamen wir nicht einmal annähernd an diese Zeit ran.
Wenn ich die Wahl hätte, würde ich jederzeit lieber Living Forest spielen als Dune Imperium oder Arche Nova.
Nachdem ich eigentlich schon bei Benny meinen Senf abgegeben habe, und bei Dennis und Flo dafür geschwiegen, mag ich nur mal kurz hier ein paar Anmerkungen loswerden.
Deine Spiele-Highlights sind leider alle nicht so meins. Nucleum zum Beispiel ist sicher nett, aber wenn man Wasserkraft hat, hat man meiner Meinung nach das bessere Luciani-Spiel, und auch Brass finde ich besser. So Spiele, die andere Spiele kombinieren, find ich persönlich nicht so gut wie andere Leute, da ich lieber einen ausgezeichneten Mechanismus perfektioniert spielen will, als ein Gemenge, dass am Ende gut, aber nicht ausgezeichnet ist.
Ich glaube auch, dass man von Nucleum in drei Jahren nicht mehr sprechen wird, weil es da schon mehrere andere Expertenkracher geben wird.
So, und zu Living Forest: Ja, ich kann dich verstehen. Das Spiel hat es schwer, wenn man nicht viele Spiele oft hintereinander mit Leuten spielt, die das Spiel auch durchschauen. Ein, zwei Mal probespielen funktioniert hier nicht, da man dann automatisch in dieselbe Falle tappt, die du beschreibst, alle machen dasselbe, es wird langweilig.
Der Steinkreis in der Mitte ist übrigens nicht irgendein Extra, das ist DER grundlegende Motor des Spiels, den man beherrschen muss, um das Spiel spannend zu machen.
Aber ja, auch bei mir hat es das Spiel schwer, weil ich leider keine Mitspieler dafür habe, und es solo zu spielen nicht so wirklich reizt auf Dauer. Ich glaube aber trotzdem an das Spiel und möchte es in meiner Sammlung behalten, weil vielleicht wachsen ja irgendwann meine Kinder hinein und wir können dann viel Spass damit haben.
Mein Spiel des Jahres (und gleichzeitig bestes Kampagnenspiel) war übrigens Earthborne Rangers, und das hat immerhin ein Woodcraft oder Pax Pamir bei mir geschlagen, die ich auch das erste Mal heuer gespielt habe. Da freue ich mich schon, wenn im Herbst die große erste Erweiterung mit noch mal 270 Karten rauskommen wird.
Einen Guten Rutsch und noch viel Spaß beim Spielen
Ich z.B. Liebe Wasserkraft und bin eig. auch kein Fan von extremen Mechanismus mix. Allerdings finde ich Nukleum extrem gut. Es trifft genau mein Geschmack. Absolut Strategisch und gleichzeitig extrem Taktisch durch die Mitspieler die dauerhaft die Auslage und die Map beeinflußen (hasse Mulitsolitair) und gleichzeitig nicht ganz so extrem bestrafend wie Wasserkraft bei dem man dann das Restliche Spiel zuschauen kann, wenn man sich mal verbaut hat.
Natürlich Gewinnt man dann auch nicht mehr. Man kann jedoch noch weiter Sachen machen und versuchen so gut wie möglich zu sein. Während man bei Wasserkraft wirklich fast Handlungsunfähig ist.
Schade, dass dir Small World of WOW nicht gefällt. Ich finde der Reiz besteht darin, dass die verfügbaren Plättchen jede Runde weniger werden und man zum richtigen Zeitpunkt entscheiden muss sein Volk untergehen zu lassen. Spannend ist dann die Auswahl einer neuen Rasse aus der offenen Auslage.
Aber anscheinend sind Area Control Spiele überhaupt in der Scene nicht so beliebt, zumindest war das in dem einen oder anderen Video mal zu hören.
Problem bei Area Controll ist das es halt nicht so Kontrollierbar ist. Entweder hast du welche am Tisch sitzen die folgende Aktionen bringen:
- Du hast mich vorhin angegriffen jetzt greif ich dich an, mir egal das du aktuell letzter bist oder ob das Sinn macht.
- Och Schatz ich kann dir nicht weh tun
- Warum greiffst du mich du A... ich dachte du liebst mich.
usw. usf.
oder gegen Ende eines Spieles.
- Ich kann jetzt Person A angreifen dann gewinnt Person B oder ich greife Person B an dann Gewinnt Person A
Du brauchst halt Leute die ein Spiel Sinnvoll Spielen können, das heißt man greifft den mit den Meisten Punkten meistens an und je nachdem wie viel Schaden der schon bekommen hat vll auch mal den auf dem aktuell zweiten Platz. und man macht dazu natürlich das was einem selbst evtl am Meisten bringt.
Es gibt inzwischen gute Area Controll Spiele die das ganze weniger Zulassen, aber selbst dann gibt es noch sehr viele Menschen die keine negative Interkation mögen bzw. ab haben können.