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blender 3.4にて、tex_toool 1.6.1をインストールしてrectifyが反応しなっかた方へtex_tool 1.5をインストールし直せばちゃんと動いてくれましたよ。
神コメント
19:15モードの変更は画面上部のテクスチャスロットをクリック
すごくわかりやすいのでありがたいです!17:45 blender2.91.0では少し仕様が変わって、「ベースカラー」の左のポッチをクリックすることで「画像テクスチャ」などが表示されるようです。
動画の7:30あたりのところで、Numero_kazu氏と同じくUV展開時に余計な謎のパーツが展開されてしまう状態でした。BlenderのVerは2.83です。面の法線の反転(周囲のポリゴンより暗く表示される)があったので、メッシュ>ノーマル>面の向きを外側に揃える をやりNumero_kazu氏のマネをして、Aキー(全選択)>M(マージ)>距離で を選んだ後改めて上部のUV>展開 をすることで直りました。このコメントが同じようなところで躓いた人の助けになれば幸いです。
ありがとうございます!
僕の場合は重複した面、頂点に「距離でマージ」をそのまま適用しても直らない所がありました。今回は更に左下にある「結合距離」の設定を0.0001mから0.01mくらいにしたら全て結合出来ました。
困っていたので助かりました!!ありがとうございます!
展開後にオブジェクトを移動させると他の頂点もついてきて「なんでー?」って思ってたけどプロポーショナル編集がオンになってたからだった…!
同じ症状でした、黒酒様のコメントで解決しました!ありがとうございました
助かったwwwありがとう
助かりました
ありがとございます!
助かりました。ありがとうございます
このお姉さんの喋り方素晴らしくかわいい
すごく分かりやすくて毎回楽しみにしてます!30分くらいなので気軽に練習出来ますね。個人的に混乱した所。・UV展開後の頂点移動でプロポーショナル編集をオフにしないと関係ない頂点も動いてしまう。・「H」で非表示、「alt+H」で再表示。
hanner00 参考になりました!
2.8が正式にリリースされた頃から始めてみたけど操作がよくわからんで今まで悩んでたことが最近すごい勢いで解決していく今日この頃。
UVマップを非表示にして確認する方法は目からウロコでした!!UVとメッシュの選択を同期させたい場合は、UVエディタ(画面左側)の斜め矢印が2本並んでるボタン(UV同期選択)をオンにするとよいかもしれません。(UV同期選択をオンにしているときは、UV側では面選択しかリンク選択できなくなるのでそこだけ注意が必要です)
こんなに分かりやすい動画を残してくれている事に感謝しかない。喋り方も簡潔で、ただ何も考えずに録画しただけとは思えない。本当にありがとうございます。
一人でゲーム作ってても、zenさんの動画でモチベあげてます。ありがとうございます。
ありがとうございます!ありがとうございます!大体どの講座も初心者向けとか言いながら用語やscが分かってる中級者向けなので、本当に初心者向けの講座で感謝感激です。textoolエラー吐きましたが、そのまま再起動したら有効にできました。ワニちゃんの声可愛くて癖になりますね。ありがとうございます!
なーんかUV展開したあとから違うなぁと思っていたら、手足の先の頂点をはずし忘れていました!参考になれば
投稿スパンがはやすぎません?神ですよね……!!!!????私もモデリングしたくて色々探してるんですが2.8操作方法調べていたのですがま〜ったくわからず2.79のワニでもわかるをみて作っていたので本当にわかりやすく丁寧な2.8解説ありがとうございます…😭😭😭🙏どうか無理せずに動画作り頑張ってください…!
こんにちは、UVがどのメッシュに該当しているかですが、UVマップの左上にある、向きの違う矢印が平行に並んでいるアイコンの「UV sync selection」で確認できるそうですよ!
マジで声がスキ
めっちゃ分かります!
P○様みたいなのがこういう教育系の声を充てるとイラッとするのかもしれないですよね。
addon時に「key_error」的なエラーが出て前に進めませんでしたがBlenderを再起動すれば問題なく作動しました!ご参考までに!!※終了する際は保存するのをお忘れなく!セーブセーバーセーベスト!
もうきた!はやい!でも一つ一つの作業が分かりやすいからちゃんと試しながらついていけるぞ!
まじでお金払いたい。どのサイトよりわかりやすくて今まで何度も挫折したのにあなたのおかげでできるようになりました!
6:55 うぽつです。(3年越し)bender3.3使用しています。左上のメニューバー(?)の[blenderマーク] [ファイル] [編集] [レンダー]……と続いていくバーの[ファイル]の真下にある↑↓が45度斜めった形のマークをポチッと押すことで解決しました。とっくにお知りでしたら申し訳ない
この機能を使った時はリンク選択などで選択された「ほかの部分とつながってる端っこ」の部分が邪魔をすることによってTex ToolのRectifyが使えなくなってしまう様なので適宜機能の解除をする必要がありそうです。
こんなアドオンあったんだ…神じゃん…
テクスチャはやり方がいまいち分からなかったからありがてぇ!!!
この動画を見てワニが好きになった
教え方うまいですね。聞き取りやすいし分かりやすいです。
楽しく拝見しました。娘がアニメキャラの王子様のような声だ〜ってきゃっきゃ話してましたw 第四弾に飛びまーすw
UV展開したパーツどれがどれか分からないのはありましたが、Hで判断するのは初耳でした!自分は右側で面のL選択してパーツどれって調べてたんですけど、左側から調べる方法もあることを知って助かりました。
あなたは神様です。簡単にアバターもできました。MACとwindowsで若干の操作の違いはありますが、永遠に使えるんじゃないかな?
いろんなサイトを巡ったけどこの動画が一番楽しく勉強出来てます!
textbooksをインストールしてもコミュニティに出てきませんでした。Macはzipファイルをダウンロードするとき勝手に解凍されてしまうそうなので、Safariの環境設定、一般から「ダウンロード後安全なファイルを開く」のチェックを外しておく必要があるみたいです。もし同じところで詰まっている方がいれば、ちゃんとzipか確認してみてください
ありがとうございます!!同じ問題にぶち当たって途方に暮れてましたが救われました!
大学の授業みたいでめっちゃやる気でます。勉強させていただきます。
既にテクスチャ!!画期的!連休中に作れそうでわくわく。平日は動画を見てイメトレします。
「UVってなーに?」「ウルトラヴァイオレンス」 超 暴 力
シーム上手くいかずに直接マテリアに着色してたので助かります!
アドオンの紹介 ありがたいです。同じMacユーザーとしての安心感もあり、助かります。
CGに初めて、絵を描くことができました。ありがとうございます。
19:30色がつかないって方は左の図面が載っている方の上のプラス虫眼鏡の横の小さい三角押してもらえれば色をつけることができます!
減衰もそこにあります!
わかりやすくて、勉強になる~~動画ありがとうございます。テンキーがないPC使いで、視点移動の数字ショートカットを押しても反応せず、なんでだ?と思ったら編集→プリファレンス→入力→テンキーの模範 を押してやっと数字が使えるようになりました一からの初心者なんで初歩的なことなんですけど、同じ感じになってる人いるかもと
真っすぐな線の引き方知らなかった!勉強になる!
tex toolsをインストールしてUVからrectifyを選択しても反映されません…解決策ご存知の方いましたら教えて欲しいです😢
同じ症状です。解決してましたら教えていただきたいです;;
@@しょぼP 何やっても解決しなかったのでtextools削除して初期設定から作り直したらいけたので何が原因だったかは分からないですすみません(;_;)
3:20のところの「既に選択されている頂点はshift+クリックで解除できます」とありますが、「ctrl+クリックで解除」ではないでしょうか?ご確認お願いします。
わかりやすくて楽しいです!!!
18:50くらいでソリッドビューから3Dビューに切り替える所で、テクスチャが紫もしくは黒で反映されないのですが、どなたか同じ現象になった方はいますでしょうか?
Lは便利なのでサイドボタンあるマウスに割り当てても便利ですよね
ちょうど自作ゲーム用にモデリングしててメッチャ助かる!
わかりやすい!
え!?一日でVRChatアバター制作を!?
【質問】もしどなたかわかる方がいたらお助けください🙏 18:24のところで、ボタンを押してもキャラの上にカラーが反映されず、右腕だけエラーの紫色になリました。 ボーンがうまくできない初心者なので、動画編集ソフトでキャラを動かすために手足胴体をそれぞれ別オブジェクトにしてるのですが、最後に追加したパーツだけが必ずエラーに。 関係ない四角いオブジェクトを追加してみたりするのですが、やはり最後に追加したものだけがエラーになってしまいます。 画面右上から、全部のオブジェクト(手足胴体それぞれ)を1つずつ選び、ひとつひとつに 17:20 からの手順を繰り返したところ、無事に全パーツにカラーが反映されました。 が、1つのパーツ以外は、うっすら膜がかかったようなぼやけた色になってしまい、ペイントができません。 その1つのパーツ以外は、UV Editing画面では表示されているUV展開パーツが、テクスチャペイント画面に移動すると消えてしまいます。
超わかりました!
二年前の動画を今見させていただいています。19:15 のマテリアル当たりのモードがそもそも表示されないのですがバージョンが変わりすぎてないのか私だけないのかわからなくて。わかる方いたらぜひ教えていただきたいです。追記自己解決できました!禅さんの解説わかりやすくてとても助かります!!!!
どのようにして解決したか教えてほしいです!
@@いおぴーいおぴー 1か月前なので解決してるとは思いますが、私も悩んでて、初心者が結構躓く感じっぽいので残しておきますね。何かの手違いで上のTexturePaint からUVEditingに切り替わってるか、そもそも切り替えてないかな気がします。私は、それが原因だったので解決しました。(ちなみに別なエラーで、ドローのペイントが出来なくてまた悩んでますが、解決したら残しておきます)
腑に落ちないですが一応ドローペイントも解決しました。再起動をかけたり、新しいプロジェクトを作って操作したりした後に作成中のプロジェクトに戻ってきたら書けるようになってました。一応下のコメント欄にブラシの選択ミスやロックがかかってる場合もあるとのことなので、お悩みの方いましたらそちらのコメの方を参考にした方がいいかも。※追記 19:23のブラシプレビュー右下にある×を押してブラシをリセット。ブラシを新規作成で直ります。
ここまで来たのにblender4.3でやって、それに対応してるアドオンが無かった(T^T)、、、、、
ありがてぇ……っ!!
きたーーーー!!!えらいスピーディーw
見ながら同じようにやってるのですが、UV展開したところで良くわからない展開がされててやはりワカラン…ってなってますパーツごとに切り分けられないし、Lで選択して動かすと別の頂点が何故かついてくるし…何これ…
失礼、別の頂点がついてくるのはプロポーショナル編集のせいでした
ご苦労様です
2:20あたり。シームのマークのショートカットがctlrl+Eということですが効果ありません。2.83バージョンだけど変わったのかな。ググってもシームのマークのショートカットでてきません。
16:14 自分用
動画ようなUV展開ができず、Bodyのテクスチャ?が2個生成されました。モデルをよく見ると表示がおかしく、重複頂点というものができていました。(変な操作しちゃったかも)「Aで全選択>頂点>頂点をマージ>距離で」をすると、ひとまず治りました。ご参考までに。動画助かります!感謝。m(__)m
Numero _Kazu 参考になりました😭ありがとうございます
同じ症状で困っていたので助かりました。しかし何が原因だったんでしょう。UV球から胴体を伸ばして、胴体にふくらみをつけたりといった操作をしてるあたりでこんな事になったような気がするのですが。
同じところで引っ掛かりましたが助けられました!!感謝です。Blender2.9では「頂点をマージ」はAで全選択した後、モデルを右クリックしたメニューの中にありました。ご参考までー。
同じ操作したら治りました。生成されたものが謎すぎて原因が分かりませんがw
体の底と足底が一部分だけ抜けちゃって困っていましたが同じ方法で解決しました!ありがとうございます!
16:55ぐらいのところで左側の画面にかぼちゃの色を選択したら、同じく左側のパーツの線が見えなく(消えて)しまいました。また線を出すためにはどうしたら、よいか教えてください。
19:48 あたりの色を塗るとき、どうしても塗れないのですが誰か解決方法分かる方いませんか?
一年越しで質問失礼します。それ私もなってて困ってます…。どう解決されましたか??
本当にありがとうございます~!調べてもマジで分けわからなかったところが一発で解決しました…マジで振り込みたいくらい感謝してます><これからも動画の方楽しみにしております!!
UV展開沼と聞いて、流派ワニ姉不敗は!動画主の風よ!全新!!系裂!!Blender侠乱!!見よUA-camは赤く燃えている!と思いついたw
22:28sキーを押してもスポイトになりません
最近これ見てモデリングしてるんだけどUVのhキー押しても全然反応ないしなんか選択物を隠す(非選択部)って出るのなんでだろ
アドオン追加できない...もしかして解凍ソフトが標準じゃないものが入っているせいか...?
blender3.0を使っています。テクスチャで顔を描くとき、左のUV展開した方と右のモデルの方で上下が逆転してしまうのですが、どうすれば良いでしょうか?分かる方いましたら教えて下さい🙏
私も初心者ですが、まだ解決してなければUV展開した方の、逆転してしまう展開オブジェクトをctrl+Lで選択し、R→Ⅹ→180と入力するとⅩ座標に180°回転するので同じ向きに修正できると思います。たぶんですが。
だんだんコナン君にしか聞こえなくなってきた
19:45 あたりまでうまくできていて色を塗っていたのですが、ctrl+zを押そうとして押し間違えたのかその後に色が塗れなくなってしまいました左上の項目をペイントにしたり、左画面で新規画像とか作ってみたのですがリンクがうまくいっていないのか色が塗れません画面上のアイコンの表示等は動画と全く一緒に見えます、マスクでは白っぽく塗ることができましたが、ドローにして色を選択し塗ろうとすると反映されませんでした左画面の新規画像で新しく作って同じようにリンクさせてみたのですが…塗れません無駄に作ってしまった新規画像のせいなのでしょうか?またそのデータ等はどう消せばいいのでしょうか?教えてくださいお願いします追記:すみません自己解決しました、どうやら変なブラシを選択してしまっていたかロックしていたみたいで反応しなかったようです。ブラシを色々切り替えたりしたら直りました。
俺もなったからありがてええ
@@あかさたなわをん-s7h 二年前にしたコメントに驚きました…
@@検証済み02 ww
17:55 自分は邪魔だと思いでww
れくてふぁい、楽しくて草
質問なのですが、モデルにペイントしていく際に外部の絵などのファイルを読み取ってモデルに貼り付けることはできますか?
blender3.1.2を使っています。uv展開した図の一部しかテクスチャペイント時に反映されず、一部しか色をつけられないのですがどうしたらよいでしょうか…。UVEditingでは全選択したままです。
アドオンをインストールしてもなんも表示されないのですが、、、
僕も今同じ状況で困っているのですが、解決出来ましたか?
@@yota-p5y あきらめてそのままやりました。意外とどうにかなりました~
ペイントが何故かできません😢
すみません再生リストを保存しようとしたら間違って報告してしまいました。何かあったら本当に申し訳ないです。
UVeditingからtexturepaintに移行してもUV展開したやつが反映されねぇ…
UV展開の時に頂点を全選択すると左側のウィンドウにピーナッツみたいなのが沢山並んでてぐちゃぐちゃになってしまうのですが、何がおかしいかわかる方いらっしゃいませんか?展開してもぐちゃぐちゃです。
解決しました!ありがとうございます。
そのうち、やろうと思ってから6か月たってしまいました。もっと早めに動いていれば、、、
2日間FBX出力してもテクスチャ全然書き出せなくて絶望してたところを、こちらの動画でかなり救われました・・・ほんとありがとうございます、、、神です(´;ω;`)
アドオンできず
ファイルを開いてインストールが出ないのですが、
UV展開でぶっ壊れた
UV移動がうまいことできない… 隣同士?のものまで動くというかくっついてしまう
あれ?いつのまに!
テクスチャ描いてる途中で右のモデルが真っ白になった解決方法がわからん
17:55 ああ~↑じゃま~!! ←かわいい。wそれはそうと、アドオンのインストールでエラー出て5時間ぐらい足止めされてしまった。最終的に解決したので良し!
私もインストエラー出ます 困った 他のアドオンがあるのか検索してみましたが・・・無しでも可能ならまぁこのままでも良いか('_')
セットアップし直したらどうにかなりました お騒がせしてすんません
動画のような形にUV展開できません
blender2.82使ってるんですけどどうしてもtex toolsが見つかりません。もしかしてまだ実装されていませんか?もし実装されてないのならこの動画と同じ動作を実行できるadd onはありませんか?
一旦、blender2.82を削除してblender2.80をインストールしてみましょう自分はこの方法でtex toolsを使えるようになりましたよ‼
テクスチャペイントが無い?!
Addon …… あっどんButton …… ぶっとん
Nani?
2021年でこの動画見てる人いる?
2022年4月。頑張ってモデリング勉強中。
2023年で周回遅れで勉強してまーすモデリングを勉強中でーす(笑)
2023.10.29ループ選択で躓いでます。半分しか選べない……ミラー化でやらかしたかな?
これが3年前のコメントなのがノスタルジー感じちゃうなモデリング頑張ろうや
駄目だ。詰んだ。何度やってもベースカラーで作った画像を選択しても色が繋がらない、シームも上手く付けられないし。大人しくモデリングとテクスチャ作りはzbrushでやります
blender 3.4にて、tex_toool 1.6.1をインストールしてrectifyが反応しなっかた方へ
tex_tool 1.5をインストールし直せばちゃんと動いてくれましたよ。
神コメント
19:15モードの変更は画面上部のテクスチャスロットをクリック
すごくわかりやすいのでありがたいです!
17:45 blender2.91.0では少し仕様が変わって、「ベースカラー」の左のポッチをクリックすることで「画像テクスチャ」などが表示されるようです。
動画の7:30あたりのところで、Numero_kazu氏と同じくUV展開時に余計な謎のパーツが展開されてしまう状態でした。
BlenderのVerは2.83です。
面の法線の反転(周囲のポリゴンより暗く表示される)があったので、メッシュ>ノーマル>面の向きを外側に揃える をやり
Numero_kazu氏のマネをして、Aキー(全選択)>M(マージ)>距離で を選んだ後
改めて上部のUV>展開 をすることで直りました。
このコメントが同じようなところで躓いた人の助けになれば幸いです。
ありがとうございます!
僕の場合は重複した面、頂点に「距離でマージ」をそのまま適用しても直らない所がありました。
今回は更に左下にある「結合距離」の設定を0.0001mから0.01mくらいにしたら全て結合出来ました。
困っていたので助かりました!!ありがとうございます!
展開後にオブジェクトを移動させると他の頂点もついてきて「なんでー?」って思ってたけどプロポーショナル編集がオンになってたからだった…!
同じ症状でした、黒酒様のコメントで解決しました!ありがとうございました
助かったwwwありがとう
助かりました
ありがとございます!
助かりました。ありがとうございます
このお姉さんの喋り方素晴らしくかわいい
すごく分かりやすくて毎回楽しみにしてます!
30分くらいなので気軽に練習出来ますね。
個人的に混乱した所。
・UV展開後の頂点移動でプロポーショナル編集をオフにしないと関係ない頂点も動いてしまう。
・「H」で非表示、「alt+H」で再表示。
hanner00 参考になりました!
2.8が正式にリリースされた頃から始めてみたけど操作がよくわからんで今まで悩んでたことが最近すごい勢いで解決していく今日この頃。
UVマップを非表示にして確認する方法は目からウロコでした!!
UVとメッシュの選択を同期させたい場合は、UVエディタ(画面左側)の斜め矢印が2本並んでるボタン(UV同期選択)をオンにするとよいかもしれません。
(UV同期選択をオンにしているときは、UV側では面選択しかリンク選択できなくなるのでそこだけ注意が必要です)
こんなに分かりやすい動画を残してくれている事に感謝しかない。
喋り方も簡潔で、ただ何も考えずに録画しただけとは思えない。
本当にありがとうございます。
一人でゲーム作ってても、zenさんの動画でモチベあげてます。ありがとうございます。
ありがとうございます!ありがとうございます!
大体どの講座も初心者向けとか言いながら用語やscが分かってる中級者向けなので、本当に初心者向けの講座で感謝感激です。
textoolエラー吐きましたが、そのまま再起動したら有効にできました。
ワニちゃんの声可愛くて癖になりますね。
ありがとうございます!
なーんかUV展開したあとから違うなぁと思っていたら、手足の先の頂点をはずし忘れていました!
参考になれば
投稿スパンがはやすぎません?神ですよね……!!!!????私もモデリングしたくて色々探してるんですが2.8操作方法調べていたのですがま〜ったくわからず2.79のワニでもわかるをみて作っていたので本当にわかりやすく丁寧な2.8解説ありがとうございます…😭😭😭🙏どうか無理せずに動画作り頑張ってください…!
こんにちは、UVがどのメッシュに該当しているかですが、
UVマップの左上にある、向きの違う矢印が平行に並んでいるアイコンの「UV sync selection」で確認できるそうですよ!
マジで声がスキ
めっちゃ分かります!
P○様みたいなのがこういう教育系の声を充てるとイラッとするのかもしれないですよね。
addon時に「key_error」的なエラーが出て前に進めませんでしたが
Blenderを再起動すれば問題なく作動しました!ご参考までに!!
※終了する際は保存するのをお忘れなく!セーブセーバーセーベスト!
もうきた!はやい!でも一つ一つの作業が分かりやすいからちゃんと試しながらついていけるぞ!
まじでお金払いたい。どのサイトよりわかりやすくて今まで何度も挫折したのにあなたのおかげでできるようになりました!
6:55
うぽつです。(3年越し)
bender3.3使用しています。
左上のメニューバー(?)の
[blenderマーク] [ファイル] [編集] [レンダー]……
と続いていくバーの[ファイル]の真下にある↑↓が45度斜めった形のマークをポチッと押すことで解決しました。
とっくにお知りでしたら申し訳ない
この機能を使った時はリンク選択などで選択された「ほかの部分とつながってる端っこ」の部分が邪魔をすることによってTex ToolのRectifyが使えなくなってしまう様なので適宜機能の解除をする必要がありそうです。
こんなアドオンあったんだ…神じゃん…
テクスチャはやり方がいまいち分からなかったからありがてぇ!!!
この動画を見てワニが好きになった
教え方うまいですね。聞き取りやすいし分かりやすいです。
楽しく拝見しました。娘がアニメキャラの王子様のような声だ〜ってきゃっきゃ話してましたw 第四弾に飛びまーすw
UV展開したパーツどれがどれか分からないのはありましたが、Hで判断するのは初耳でした!
自分は右側で面のL選択してパーツどれって調べてたんですけど、左側から調べる方法もあることを知って助かりました。
あなたは神様です。簡単にアバターもできました。MACとwindowsで若干の操作の違いはありますが、永遠に使えるんじゃないかな?
いろんなサイトを巡ったけどこの動画が一番楽しく勉強出来てます!
textbooksをインストールしてもコミュニティに出てきませんでした。
Macはzipファイルをダウンロードするとき勝手に解凍されてしまうそうなので、Safariの環境設定、一般から「ダウンロード後安全なファイルを開く」のチェックを外しておく必要があるみたいです。
もし同じところで詰まっている方がいれば、ちゃんとzipか確認してみてください
ありがとうございます!!
同じ問題にぶち当たって途方に暮れてましたが救われました!
大学の授業みたいでめっちゃやる気でます。
勉強させていただきます。
既にテクスチャ!!画期的!
連休中に作れそうでわくわく。
平日は動画を見てイメトレします。
「UVってなーに?」
「ウルトラヴァイオレンス」
超 暴 力
シーム上手くいかずに直接マテリアに着色してたので助かります!
アドオンの紹介 ありがたいです。同じMacユーザーとしての安心感もあり、助かります。
CGに初めて、絵を描くことができました。ありがとうございます。
19:30
色がつかないって方は左の図面が載っている方の上のプラス虫眼鏡の横の小さい三角押してもらえれば色をつけることができます!
減衰もそこにあります!
わかりやすくて、勉強になる~~
動画ありがとうございます。
テンキーがないPC使いで、視点移動の数字ショートカットを押しても反応せず、なんでだ?と思ったら
編集→プリファレンス→入力→テンキーの模範 を押してやっと数字が使えるようになりました
一からの初心者なんで初歩的なことなんですけど、同じ感じになってる人いるかもと
真っすぐな線の引き方知らなかった!勉強になる!
tex toolsをインストールしてUVからrectifyを選択しても反映されません…解決策ご存知の方いましたら教えて欲しいです😢
同じ症状です。解決してましたら教えていただきたいです;;
@@しょぼP 何やっても解決しなかったのでtextools削除して初期設定から作り直したらいけたので何が原因だったかは分からないですすみません(;_;)
3:20のところの「既に選択されている頂点はshift+クリックで解除できます」とありますが、「ctrl+クリックで解除」ではないでしょうか?ご確認お願いします。
わかりやすくて楽しいです!!!
18:50くらいでソリッドビューから3Dビューに切り替える所で、
テクスチャが紫もしくは黒で反映されないのですが、
どなたか同じ現象になった方はいますでしょうか?
Lは便利なのでサイドボタンあるマウスに割り当てても便利ですよね
ちょうど自作ゲーム用にモデリングしててメッチャ助かる!
わかりやすい!
え!?一日でVRChatアバター制作を!?
【質問】もしどなたかわかる方がいたらお助けください🙏
18:24のところで、ボタンを押してもキャラの上にカラーが反映されず、右腕だけエラーの紫色になリました。
ボーンがうまくできない初心者なので、動画編集ソフトでキャラを動かすために手足胴体をそれぞれ別オブジェクトにしてるのですが、最後に追加したパーツだけが必ずエラーに。
関係ない四角いオブジェクトを追加してみたりするのですが、やはり最後に追加したものだけがエラーになってしまいます。
画面右上から、全部のオブジェクト(手足胴体それぞれ)を1つずつ選び、ひとつひとつに 17:20 からの手順を繰り返したところ、無事に全パーツにカラーが反映されました。
が、1つのパーツ以外は、うっすら膜がかかったようなぼやけた色になってしまい、ペイントができません。
その1つのパーツ以外は、UV Editing画面では表示されているUV展開パーツが、テクスチャペイント画面に移動すると消えてしまいます。
超わかりました!
二年前の動画を今見させていただいています。19:15 のマテリアル当たりのモードがそもそも表示されないのですがバージョンが変わりすぎてないのか私だけないのかわからなくて。わかる方いたらぜひ教えていただきたいです。
追記
自己解決できました!
禅さんの解説わかりやすくてとても助かります!!!!
どのようにして解決したか教えてほしいです!
@@いおぴーいおぴー
1か月前なので解決してるとは思いますが、私も悩んでて、初心者が結構躓く感じっぽいので残しておきますね。
何かの手違いで上のTexturePaint からUVEditingに切り替わってるか、そもそも切り替えてないかな気がします。私は、それが原因だったので解決しました。(ちなみに別なエラーで、ドローのペイントが出来なくてまた悩んでますが、解決したら残しておきます)
腑に落ちないですが一応ドローペイントも解決しました。
再起動をかけたり、新しいプロジェクトを作って操作したりした後に作成中のプロジェクトに戻ってきたら書けるようになってました。一応下のコメント欄にブラシの選択ミスやロックがかかってる場合もあるとのことなので、お悩みの方いましたらそちらのコメの方を参考にした方がいいかも。
※追記 19:23のブラシプレビュー右下にある×を押してブラシをリセット。ブラシを新規作成で直ります。
ここまで来たのにblender4.3でやって、それに対応してるアドオンが無かった(T^T)、、、、、
ありがてぇ……っ!!
きたーーーー!!!
えらいスピーディーw
見ながら同じようにやってるのですが、UV展開したところで良くわからない展開がされててやはりワカラン…ってなってます
パーツごとに切り分けられないし、Lで選択して動かすと別の頂点が何故かついてくるし…何これ…
失礼、別の頂点がついてくるのはプロポーショナル編集のせいでした
ご苦労様です
2:20あたり。シームのマークのショートカットがctlrl+Eということですが効果ありません。2.83バージョンだけど変わったのかな。ググってもシームのマークのショートカットでてきません。
16:14 自分用
動画ようなUV展開ができず、Bodyのテクスチャ?が2個生成されました。
モデルをよく見ると表示がおかしく、重複頂点というものができていました。(変な操作しちゃったかも)
「Aで全選択>頂点>頂点をマージ>距離で」をすると、ひとまず治りました。ご参考までに。
動画助かります!感謝。m(__)m
Numero _Kazu
参考になりました😭
ありがとうございます
同じ症状で困っていたので助かりました。しかし何が原因だったんでしょう。UV球から胴体を伸ばして、胴体にふくらみをつけたりといった操作をしてるあたりでこんな事になったような気がするのですが。
同じところで引っ掛かりましたが助けられました!!感謝です。Blender2.9では「頂点をマージ」はAで全選択した後、モデルを右クリックしたメニューの中にありました。ご参考までー。
同じ操作したら治りました。生成されたものが謎すぎて原因が分かりませんがw
体の底と足底が一部分だけ抜けちゃって困っていましたが同じ方法で解決しました!ありがとうございます!
16:55ぐらいのところで左側の画面にかぼちゃの色を選択したら、同じく左側のパーツの線が見えなく(消えて)しまいました。また線を出すためにはどうしたら、よいか教えてください。
19:48 あたりの色を塗るとき、どうしても塗れないのですが誰か解決方法分かる方いませんか?
一年越しで質問失礼します。それ私もなってて困ってます…。どう解決されましたか??
本当にありがとうございます~!調べてもマジで分けわからなかったところが一発で解決しました…
マジで振り込みたいくらい感謝してます><これからも動画の方楽しみにしております!!
UV展開沼と聞いて、
流派ワニ姉不敗は!動画主の風よ!全新!!系裂!!Blender侠乱!!見よUA-camは赤く燃えている!
と思いついたw
22:28sキーを押してもスポイトになりません
最近これ見てモデリングしてるんだけどUVのhキー押しても全然反応ないしなんか選択物を隠す(非選択部)って出るのなんでだろ
アドオン追加できない...
もしかして解凍ソフトが標準じゃないものが入っているせいか...?
blender3.0を使っています。
テクスチャで顔を描くとき、左のUV展開した方と右のモデルの方で上下が逆転してしまうのですが、どうすれば良いでしょうか?分かる方いましたら教えて下さい🙏
私も初心者ですが、まだ解決してなければ
UV展開した方の、逆転してしまう展開オブジェクトをctrl+Lで選択し、R→Ⅹ→180と入力するとⅩ座標に180°回転するので同じ向きに修正できると思います。たぶんですが。
だんだんコナン君にしか聞こえなくなってきた
19:45 あたりまでうまくできていて色を塗っていたのですが、ctrl+zを押そうとして押し間違えたのかその後に色が塗れなくなってしまいました
左上の項目をペイントにしたり、左画面で新規画像とか作ってみたのですがリンクがうまくいっていないのか色が塗れません
画面上のアイコンの表示等は動画と全く一緒に見えます、マスクでは白っぽく塗ることができましたが、ドローにして色を選択し塗ろうとすると反映されませんでした
左画面の新規画像で新しく作って同じようにリンクさせてみたのですが…塗れません
無駄に作ってしまった新規画像のせいなのでしょうか?またそのデータ等はどう消せばいいのでしょうか?教えてくださいお願いします
追記:すみません自己解決しました、どうやら変なブラシを選択してしまっていたかロックしていたみたいで反応しなかったようです。ブラシを色々切り替えたりしたら直りました。
俺もなったからありがてええ
@@あかさたなわをん-s7h 二年前にしたコメントに驚きました…
@@検証済み02 ww
17:55 自分は邪魔だと思いでww
れくてふぁい、楽しくて草
質問なのですが、
モデルにペイントしていく際に外部の絵などのファイルを読み取ってモデルに貼り付けることはできますか?
blender3.1.2を使っています。
uv展開した図の一部しかテクスチャペイント時に反映されず、一部しか色をつけられないのですがどうしたらよいでしょうか…。UVEditingでは全選択したままです。
アドオンをインストールしてもなんも表示されないのですが、、、
僕も今同じ状況で困っているのですが、解決出来ましたか?
@@yota-p5y あきらめてそのままやりました。意外とどうにかなりました~
ペイントが何故かできません😢
すみません再生リストを保存しようとしたら間違って報告してしまいました。何かあったら本当に申し訳ないです。
UVeditingからtexturepaintに移行してもUV展開したやつが反映されねぇ…
UV展開の時に頂点を全選択すると左側のウィンドウにピーナッツみたいなのが沢山並んでてぐちゃぐちゃになってしまうのですが、何がおかしいかわかる方いらっしゃいませんか?
展開してもぐちゃぐちゃです。
解決しました!ありがとうございます。
そのうち、やろうと思ってから6か月たってしまいました。
もっと早めに動いていれば、、、
2日間FBX出力してもテクスチャ全然書き出せなくて絶望してたところを、こちらの動画でかなり救われました・・・ほんとありがとうございます、、、神です(´;ω;`)
アドオンできず
ファイルを開いてインストールが出ないのですが、
UV展開でぶっ壊れた
UV移動がうまいことできない… 隣同士?のものまで動くというかくっついてしまう
あれ?いつのまに!
テクスチャ描いてる途中で右のモデルが真っ白になった解決方法がわからん
17:55 ああ~↑じゃま~!! ←かわいい。w
それはそうと、アドオンのインストールでエラー出て5時間ぐらい足止めされてしまった。最終的に解決したので良し!
私もインストエラー出ます 困った 他のアドオンがあるのか検索してみましたが・・・
無しでも可能ならまぁこのままでも良いか('_')
セットアップし直したらどうにかなりました お騒がせしてすんません
動画のような形にUV展開できません
blender2.82使ってるんですけどどうしてもtex toolsが見つかりません。もしかしてまだ実装されていませんか?
もし実装されてないのならこの動画と同じ動作を実行できるadd onはありませんか?
一旦、blender2.82を削除してblender2.80をインストールしてみましょう
自分はこの方法でtex toolsを使えるようになりましたよ‼
テクスチャペイントが無い?!
Addon …… あっどん
Button …… ぶっとん
Nani?
2021年でこの動画見てる人いる?
2022年4月。頑張ってモデリング勉強中。
2023年で周回遅れで勉強してまーす
モデリングを勉強中でーす(笑)
2023.10.29
ループ選択で躓いでます。半分しか選べない……ミラー化でやらかしたかな?
これが3年前のコメントなのがノスタルジー感じちゃうな
モデリング頑張ろうや
駄目だ。詰んだ。何度やってもベースカラーで作った画像を選択しても色が繋がらない、シームも上手く付けられないし。大人しくモデリングとテクスチャ作りはzbrushでやります