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진짜 한번 만나보고 싶은 유즈맵 제작자의 등장;; [스잘알 퀴즈 : 알아서 살아남기]

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  • Опубліковано 25 лис 2022
  • 📌흑하!
    게임 : 스타크래프트 유즈맵 스잘알 퀴즈 : 알아서 살아남기
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    #스잘알퀴즈알아서살아남기 #스타유즈맵 #스타크래프트유즈맵 #흑운장유즈맵
    .

КОМЕНТАРІ • 151

  • @ha-dong
    @ha-dong Рік тому +251

    개인적으로 운장님이 하시는 머리쓰는유즈맵 시리즈가 젤 재밌는듯ㅋㅋ\

  • @Ten_EightyNine
    @Ten_EightyNine Рік тому +108

    12:53 청자들이 힌트 다알려줬는데 일반유저들은 모르고 형님이기에 할 수 있다니 아 열받아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kyeonginlee2282
      @kyeonginlee2282 Рік тому +1

      ㅋㅋㅋㅋ

    • @TH-mz7vr
      @TH-mz7vr Рік тому

      ㄹㅇㅋㅋ대부분 그럼ㅋㅋ

    • @newbie231
      @newbie231 Рік тому +24

      스타게이트 공중판정-큰 놈으로 하고 싶은데-셀프 스테이시스 필드 사고회로는 감탄스러운데

    • @gholbang
      @gholbang Рік тому

      아 ㅋㅋㅋ 영상 만들어야한다고 ㅋㅋㅋ

    • @user-mq4dt2uh7l
      @user-mq4dt2uh7l Рік тому +1

      진짜 몰라서 그러는데 스타게이트가 공중판정인거랑 맵이 꽉차서 트리거 걸리는거랑 무슨차이죠? 건물이 공중판정 이라도 공중유닛은 지나 가지자나요 넥서스로 해도 차이가 있는건가요?

  • @__7944
    @__7944 Рік тому +8

    진짜 이건 만드신분도 대단하고 클리어하신 흑운장님도 대단하시네요 ㄷㄷ

  • @밤하늘별4
    @밤하늘별4 Рік тому +15

    근데 어렵게 아비터 뽑게 만들고 아비터 이용하게 만든거, 스포닝풀 이동까지 이용하는거 보니까 이게 맞는듯

  • @user-wr8im1dg7k
    @user-wr8im1dg7k Рік тому +11

    제작자 생각 `어... 이렇게 깨라고만든게 아닌데?'

  • @yakigamja
    @yakigamja Рік тому +7

    진짜고인물은 운장이형처럼 스타 몇십년한사람도마찬가지지만 이런맵 제작자아닐까.....

  • @esunnanim1
    @esunnanim1 Рік тому +21

    소름 끼쳤다 ㅋㅋㅋㅋ 근데 스테이스필드가 답은 맞았네요 ㅋㅋ

    • @mingttu
      @mingttu Рік тому +2

      그러니까 40초 버티기지 ㅋ ㅋ 괜히 시간을 둔게 아님

    • @esunnanim1
      @esunnanim1 Рік тому

      @@mingttu 어찌보면 쉬웠을듯 싶기도함

    • @esunnanim1
      @esunnanim1 Рік тому

      @@mingttu 스테이스필드 기준으로 하면된다는게 일단 먹고들어가니까 그리고 스포닝풀로부터 이동되는 비콘에 빈공터 해둔이유가 있을거다 싶으니 머리좋으면 바로 터득했을듯

  • @user-xq6gr4el4k
    @user-xq6gr4el4k Рік тому +7

    [스테이시스필드]가 필드에 나와서 적용되기전에 [스테이시필드의 메모리]에 있던 [제외대상(시전자)]이 트리거에 먼저 적용되면서 [스테이시스필드의 메모리]에서 [제외되는 대상(시전자)]을 잃어버여서 [스테이시스필드]가 적용될 때 결국에는 [원래라면 제외되는 대상(시전자)]이 제외가 되지 않는 현상이 생기는 것인 듯 .

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Рік тому

      이러면 궁금한게 또 하나 생기는데 혹시 하이템플러의 사이오닉 스톰도 트리거의 주기마다 피해받게 되나?..

    • @qwdnjs
      @qwdnjs Рік тому

      @@user-xq6gr4el4k 스톰은 밀리에서 써도 본인한테 피해 들어가잖아요

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Рік тому

      @@qwdnjs 절 언급을 하긴 하셨는데 뭘 말하고 싶은건지 모르겠네요..

    • @hotkey0135
      @hotkey0135 Рік тому

      ​@@qwdnjs 본인이 피해받는지 여부가아니라 트리거 돌아갈때마디 피해 받는지 물어본거 아닌가요?

    • @user-eq7yy4tz8d
      @user-eq7yy4tz8d Рік тому

      @@user-xq6gr4el4k 그러니까 사이오닉 스톰의 피해 주기를 무시하고 다단히트가 뻐벙벙벙 들어갈까? 라는 거죠?

  • @_heywhatdidyoudotoday6081
    @_heywhatdidyoudotoday6081 Рік тому +12

    추리물보는 느낌
    머리 유즈맵 너무좋아용 ㅋㅋ

  • @goodcho3041
    @goodcho3041 Рік тому +14

    흑운장님 뇌지컬 너무 대단합니다. ㄷㄷ 프로그래밍 배우기 컨텐츠 해도 엄청 잘 하실듯

  • @AnthimusMartyr
    @AnthimusMartyr Рік тому +4

    미친 스타게이트가 공중판정이라니...

  • @pulsaltinglynx3627
    @pulsaltinglynx3627 Рік тому +4

    맵 제작자 어리둥절행 ㅋㅋㅋ

  • @Moons_Walk
    @Moons_Walk Рік тому +9

    이걸 만든 제작자도...대단하네...ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄱ

  • @user-nh9gx2yl7v
    @user-nh9gx2yl7v Рік тому +9

    제작자 찾아서 모범답안확인해보자 이거말고 다른방법도있는지
    스타게이트 공중판정 처음알았다

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Рік тому +6

      스타포트랑 로보틱스랑 스타게이트는 공중유닛을 뽑는건물이라서 유닛이 건물 바로 위에 나오지 말라고 저렇게 만들어 놓았다고 합니다.

    • @user-nh9gx2yl7v
      @user-nh9gx2yl7v Рік тому

      @@user-xq6gr4el4k 와 스타포트도 공중판정이에요?

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Рік тому

      @@user-nh9gx2yl7v 그렇죠. 스폰지점을 조정하기 위해 의도적으로 공중판정을 넣었다고 봐야겠죠.

    • @jae6JJukuri
      @jae6JJukuri Рік тому +5

      @@user-nh9gx2yl7v 그래서 빠무 같은 거 해보면, 스타게이트 3x3 형태로 지어놓고 유닛 뽑았을 때, 가운데 있는 스타게이트에서는 유닛 안나옴

    • @goodgame4380
      @goodgame4380 Рік тому

      @@jae6JJukuri 아 유닛 씹히는게 걍 단순히 덩치가 커서 그런줄만 알았는데 애초에 스타포트 바로 위로 유닛이 못나오게 돼있어서 그게 성립하는거였구나

  • @user-jv7lr3ci3p
    @user-jv7lr3ci3p Рік тому +2

    방탈출카페를 스타로하네..ㄷㄷ

  • @EXELLITE_ZERO
    @EXELLITE_ZERO Рік тому +1

    와............ 이건 상상도 못했다 ㄷㄷ

  • @user-pt7ew4zl8i
    @user-pt7ew4zl8i Рік тому +1

    스타게이트 공중판정인것부터 어질어질해지기 시작했다.

  • @user-nu5sn2db2c
    @user-nu5sn2db2c Рік тому +5

    와 만드는 사람은 이미 아니까 만든거고
    모르는 상태에서 푸는게 더 신기하다 ㅋㅋㅋ

  • @miku3947
    @miku3947 Рік тому +2

    스타 교수에게 어울리는 브레인 지니어스 유즈맵

  • @user-ui2lz1vw3h
    @user-ui2lz1vw3h 6 місяців тому

    선수 시절에 막 특이한 세레모니 날리고 그러던 사람이 이렇게 스타크래프트를 깊게 파고들며 연구할지 누가 알았을까ㅋㅋㅋ

  • @user-th1on8pn8r
    @user-th1on8pn8r Рік тому +1

    거의 수능 수리영역 30번 주관식 문제같은느낌ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @8UNNYH0P
    @8UNNYH0P Рік тому +2

    이 버그로 발악 럴커를 만들수 있는게 생각나네요

  • @seungbokim1807
    @seungbokim1807 Рік тому +5

    혹시 셔틀로 저 "인구수 먹는 쓰레기"를 태워서 캐논으로 셔틀을 죽이면 인구수를 확보할 수...
    (로보가 아예 없구나...그럼 그렇지..)

    • @user-sm4uj6sf1d
      @user-sm4uj6sf1d Рік тому

      하지만 발상이 좋았죠?

    • @4p190
      @4p190 Рік тому

      저랑 같은 생각하셨네 ㅋㅋㅋ

  • @rks2323
    @rks2323 Рік тому

    스타의달인이다 와…😊

  • @user-pw1hg3yj6c
    @user-pw1hg3yj6c Рік тому +1

    진짜 이겜은 미쳤어....

  • @user-vl6sk5uu8p
    @user-vl6sk5uu8p 6 місяців тому

    아 그러니까 아비터가 이동을 해야하는데 스타게이트때문에 공중이 꽉 차버리니까 갈곳을 잃어버려서 버그때문에 자아를 잃은 자신에게 스태이시스필드를 쓸수있는 거구만

  • @KS-ij3og
    @KS-ij3og Рік тому

    와 진짜 감탄밖에 안나오네ㅋㅋ

  • @xkrrl12
    @xkrrl12 Рік тому +3

    저번에 머리로 깨는 스테이지를 피지컬로 깨는거 개웃겼는데 ㅋㅋ

  • @mrhiphong
    @mrhiphong Рік тому +4

    답이 스테이스밖에 없다는건 느낌이 왓는데 도대체 어캐 해야할지가 감이 안왓는데 저런 방식이...

  • @skywindragoon
    @skywindragoon Рік тому +2

    흑운장이 아니면 할 수 없는 맵 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-eq7yy4tz8d
    @user-eq7yy4tz8d Рік тому

    하도 말 안 들으니까 직접 보여주시네ㅋㅋ

  • @namchangp.1721
    @namchangp.1721 Рік тому +1

    개빡치는 유즈맵을 만들면 흑운장과 팬미팅 할 수 있다 메모....

  • @Binch88
    @Binch88 Рік тому +1

    유즈맵이 미래다

  • @user-fg9eo3hc4b
    @user-fg9eo3hc4b Рік тому

    혹시 다크아칸 만들어서 오른쪽 맵에 있는 뮤탈변태하는 거 마컨은 안되나요? 그리고 다칸 죽이고 뮤탈변태하면 아비터로 스테시스필드 써주고요.
    저그유닛이라 인구수도 따로 먹고 이건 생방에서 안됐나요?

  • @user-yy3qy4if6u
    @user-yy3qy4if6u Рік тому

    ㄹㅇ 스잘알

  • @TV-ch5zj
    @TV-ch5zj Рік тому +1

    스타 거의 30년 했는데도...보면서도 뭔소린지 모르겠네 ㅋㅋㅋ

  • @user-rc9ud9lw5w
    @user-rc9ud9lw5w Рік тому

    경이롭다;;

  • @01jpg58
    @01jpg58 Рік тому

    민속놀이의 끝은 어디인가...

  • @user-hl5sk1oj1m
    @user-hl5sk1oj1m Рік тому +4

    제작자: ??? 이게 되네..

  • @Shin_JJong
    @Shin_JJong Рік тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤다

  • @fendermania524
    @fendermania524 Рік тому +1

    진짜 제작자도 운장이형 천잰가 ㅋㅋ

  • @borabi3502
    @borabi3502 Рік тому

    이걸 이렇게 깨달아버리는 ㅋㅋㅋㅋ

  • @jlii1540
    @jlii1540 Рік тому

    진짜 스타 자주보는데도 모르는게 왜 이리 많지 ㅋㅋㅋ

  • @user-hb6kb6uu7k
    @user-hb6kb6uu7k Рік тому

    상상도 못했네… 약빨고 만들었나… 와 진자 스타에진심이다…

  • @bair4007
    @bair4007 6 місяців тому

    이거 말고 제작자가 생각한 답안지가 궁금하다. 정말 이게 제작자가 생각한 답안지 맞는건지 궁금함

  • @user-ht8ho2oy1g
    @user-ht8ho2oy1g Рік тому

    스타학 석박사 수준에서 다룰 주제를 일반인에게 풀어놓는 잔악함 보소ㄷㄷㄷ

  • @강철영감
    @강철영감 Рік тому

    북한산형 팬인데 전에 머리써서시리즈에 비슷한 기믹 있었슴

  • @simpsonjack2269
    @simpsonjack2269 Рік тому

    커세어 예약생산 취소 파일런은 좀 지렸는데 막히다니ㅜㅠ

  • @mercedes_benz4472
    @mercedes_benz4472 Рік тому

    전프로게이머 다 불러와도 못 깨는 맵이였다

  • @ksm9676
    @ksm9676 Рік тому

    스타 출시 25 다됐는데 새롭게 알게되는 게임 ㄹㅈㄷ

  • @user-lg1us6ox2h
    @user-lg1us6ox2h Рік тому +1

    머리쓰기 유즈맵좀 더요.. 갈증남

  • @user-ku8mz1jd3m
    @user-ku8mz1jd3m 4 місяці тому

    그럼 디바우러 트리거 걸리면 셀프 컨숨도 되려나???

  • @user-ng8ft1hi1s
    @user-ng8ft1hi1s Рік тому

    운장이형 졸라 섹시해
    살빠지니까 얼굴도 이정재 아니 손흥민 닮아가

  • @qwsa1475
    @qwsa1475 Рік тому

    스타를 20년 넘게했지만 이건 또 처음알았네...

  • @Ldrecto
    @Ldrecto Рік тому

    여러분 이 게임은 25년된 게임임을 잊으시면 안됩니다.

  • @mang3635
    @mang3635 Рік тому +1

    홀리쮓..

  • @user-gn6ew7zu2r
    @user-gn6ew7zu2r Рік тому

    이런건 누가 발견하고 누가 생각해서 이런맵을 만드는거야

  • @hoonjang94
    @hoonjang94 Рік тому

    진짜경이롭네 ㅋㅋ

  • @user-pn6ur7eq2i
    @user-pn6ur7eq2i Рік тому

    디펜스도좋지만 머리시리즈도 좋아요

  • @user-uq7nu4sh4z
    @user-uq7nu4sh4z Рік тому +1

    그래서 제작자님 이게 정답인가요??

  • @yce5074
    @yce5074 Рік тому +2

    난 저 터렛 위치상 디텍팅이 안닿는 위치가없을까 생각했는데 뉴비관점이라그런가

    • @user-eq7yy4tz8d
      @user-eq7yy4tz8d Рік тому

      그러면 게임이 너무 쉬워져서 저 변태 제작자들이 고려하지 않을 듯ㅋㅋ

  • @cgracias8924
    @cgracias8924 Рік тому +1

    와...진짜 발상이 좋아야 만들고 깨는구나

  • @user-ib9kf8fn6r
    @user-ib9kf8fn6r Рік тому

    맙소사

  • @user-oe5hq8ke1h
    @user-oe5hq8ke1h Рік тому

    와... 뭔 말인지 모르겠는데, 알겠는데, 모르겠는데, 알겠네요. 이게 돼네?...

  • @user-il3bj2ct7y
    @user-il3bj2ct7y 4 місяці тому

    와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kimteamIAM
    @kimteamIAM Рік тому

    스타판 더지니어스네

  • @user-si2lb8pd1v
    @user-si2lb8pd1v Рік тому

    제작자 허경영이네

  • @NyanYaongMeow
    @NyanYaongMeow Рік тому

    진짜 입으로 감탄했다 ㅋㅋ

  • @user-fj4us3cq7g
    @user-fj4us3cq7g Рік тому

    제작자는 진짜 스타 변태다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @yellowclub7142
    @yellowclub7142 Рік тому

    ㅁㅊ다....

  • @user-jt8tp5po1d
    @user-jt8tp5po1d Рік тому

    미쳤다

  • @wowmsp
    @wowmsp Рік тому

    유즈맵만 20년하면 알고 있는 버그임

  • @user-kp6lf7mh2p
    @user-kp6lf7mh2p Рік тому

    스타게이트가 공중판정이 아니면 뭐가달라지나요, ...?

    • @user-vi8lp9lp8q
      @user-vi8lp9lp8q Рік тому +1

      스타게이트에서 유닛 생산할때 지상군 뽑을때 처럼 건물을 피해서 주변으로 생산이 됩니다.
      아비터가 이동 되어야 할 지역에 공중유닛이 가득 차있어서 이동 트리거가 막힌것과 같은 현상입니다.

  • @kardie01
    @kardie01 Рік тому

    딱 하나의 정답을 정해놓고 문제를 만든거라 생각보다 쉬워질수도 있는데 이악물고 어렵게 만드는..

  • @user-mg6wf1gn8l
    @user-mg6wf1gn8l Рік тому

    ㄷㄷ..

  • @Blackcowman
    @Blackcowman Рік тому

    이런거 어떻게 알고있는거야

  • @user-mp9cd7pj6k
    @user-mp9cd7pj6k Рік тому

    제목은 제작자의 등장인데 제작자는 어디있나요?

  • @user-of8yj6qv1q
    @user-of8yj6qv1q Рік тому

    오늘 굉장히 놀라운 사실 몇가지를 알았네. 스타의 끝은 어딘가....

  • @simunator
    @simunator 7 місяців тому

    스학 석사

  • @puttonenlvmikko8834
    @puttonenlvmikko8834 Рік тому

    트리거가 뭐에요ㅠㅠ

  • @omj-ux9mt
    @omj-ux9mt Рік тому

    아비터로 리버 리콜은 안되려나

    • @KS-ij3og
      @KS-ij3og Рік тому +3

      중간에 건너뛰기 하셨군요.

  • @user-hp1lr3dr6q
    @user-hp1lr3dr6q Рік тому +1

    마컨으로 테란유닛 먹은다음 필드로 얼리면 되지않음???

    • @user-yc6pd9vp5d
      @user-yc6pd9vp5d Рік тому +5

      02:59
      체력 없는(무적) 유닛은 마법도 안 걸립니다

    • @boc4566
      @boc4566 Рік тому

      무적이라 안 걸린데용

  • @_heywhatdidyoudotoday6081
    @_heywhatdidyoudotoday6081 Рік тому +1

    원래 스테이시스가 셀프가 안됬나요?

  • @master-perfect
    @master-perfect Рік тому

    셔틀 못뽑나?

  • @user-ph8ur4mv1n
    @user-ph8ur4mv1n Рік тому

    대체 보고도 뭔소린지...

  • @user-gm7ki6hu4x
    @user-gm7ki6hu4x Рік тому

    셔틀은 못뽑나? 리버태우고 죽이면 안대나

  • @he_been_
    @he_been_ Рік тому +1

    넥서스는안되고 스타게이트는 되는 이유가 뭔가요

    • @KS-ij3og
      @KS-ij3og Рік тому +2

      프로브(지상) 넥서스(지상)일 때 워프될 공간이 꽉 차있어서 워프를 못하고 트리거 발동한 것. 근데 아비터(공중)가 워프될 공간이 부족해서 트리거가 발동되려면 워프될 공간의 공중이 꽉차야하는데 스타게이트가 공중판정이지만 넥서스는 지상판정이라 그러네요. 저는 스타게이트 공중판정인거 오늘 처음 알았네요ㅋㅋ

    • @user-mm8vb6rl5g
      @user-mm8vb6rl5g Рік тому

      @@KS-ij3og 감사합니다.. ㄳ

  • @letsgoddc9733
    @letsgoddc9733 Рік тому +2

    누가 설명 좀

  • @roku8784
    @roku8784 Рік тому

    기발하네 ㄹㅇ

  • @user-xq4hx9io6y
    @user-xq4hx9io6y Рік тому

    반전은 제작자도 클리어방법을 모를수도있다

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Рік тому +2

      유즈맵같은걸 제작하고 테스트 오래동안 하다보면 상상이상으로 여러가지 버그나 시스템에관한 이해력이 생기게됩니다...

    • @user-eq7yy4tz8d
      @user-eq7yy4tz8d Рік тому

      모르면 맵은 만들 수가 없서요...

  • @LLKKKLKK
    @LLKKKLKK Рік тому

    공부 하셨으면 모든 바이러스를 없애는 백신 개발 ㅆㄱㄴ

  • @user-ti3xu8ul4f
    @user-ti3xu8ul4f 8 місяців тому

    18

  • @azurmimar388
    @azurmimar388 Рік тому

    왜 스타포트가 공중판정을 받는건가요?

    • @user-xq6gr4el4k
      @user-xq6gr4el4k Рік тому

      공중유닛을 생산하는 건물이라서..

    • @jae6JJukuri
      @jae6JJukuri Рік тому +3

      스타게이트 3x3 형태로 지어놓고, 가운데 스타게이트에서 유닛뽑아보셈

  • @tcv6673
    @tcv6673 Рік тому

    어..... 그냥 순서 퍼즐인데 왜 저렇게....

  • @user-kp7eb8lo2f
    @user-kp7eb8lo2f Рік тому +1

    1빠

  • @user-pu4bl9qk7z
    @user-pu4bl9qk7z Рік тому

    안녕하세요 흑운장님 스타를 사랑하는 유즈맵 제작자
    스타 유즈맵 제작팀 그라다그라의 이광혁입니다
    저희팀이 만든 유즈맵을고민해가면서 파훼하시고 칭찬해주시는 모습에
    정말 영광스러워서 몸둘바를 모르겠습니다
    응 구라다 구라

  • @An.GG00
    @An.GG00 Рік тому

    도대체 유즈맵은 어떻게 만드는거야....?????