Как подключить рекламу AdMob в Unity | Как создать 2D платформер #9
Вставка
- Опубліковано 6 лют 2025
- Привет! В этом видео мы продолжаем создавать 2D платформер для Android на движке Unity. Сегодня я покажу вам как сделать паузу в игре, сцену проигрыша, а также как подключить рекламу AdMob.
AdMob - admob.google.com/
Плагин - github.com/goo...
Тестовые ключи - developers.goo...
Как подключить рекламу AdMob в Unity | Как создать 2D платформер #9
unity, unity уроки, реклама, admob, admob unity, admob заработок, заработок в интернете, как создать игру, инди игры, геймдев, разработка игр, за 10 минут, unity3d, game development unity, unity vs unreal engine 4, unity admob, admob как добавить рекламу в свою игру, добавляем рекламу в свою игру, встраиваем рекламу в игру admob, добавляем межстраничную рекламу в игру, как добавить эдмоб в свою игру, admob как добавить в свою игру, как добавить рекламу в свою игру, подключаем рекламу в игру admob, как заработать на своей игре admob, admob заработок на своей игре, admob реклама, как добавить монетизацию в игру, встраиваем рекламу в игру, как заработать на игре, как добавить рекламу в игру, как подключить admob, реклама в юнити, монетизация мобильной игры, готовый проект, gamedev, admob в unity3d, реклама в своей игре, как подключить рекламу в игру, реклама unity, реклама unity admob, реклама в игре unity, unity, реклама admob, как правильно подключить, как правильно подключить монетизацию, как добавить admob в приложение 2020, встраиваем рекламу в свою игру, добавляем рекламу в игру на unity
Привет,спасибо большое.Сегодня начал делать платформер по-твоему туториалу.Еще раз большое спасибо!
Неплохо, в замедлении почти весь код списал, будет в помощь чтоб подглядывать.
Все чётко и по делу, молодец, продолжай. 👍
Спасибо большое тебе за твои видео, благодаря им я учусь программировать!)
Чётенько как всегда 😁🔥
Очень крутой видос! Спасибо!
Спасибо ОГРОМНОЕ :3
Спасибо большое) все работает
прикольно получилось кстати. а что лучше unity ads или admob ?
ага
@Музыка из Игр я пользовался Unity ads, та еще параша. Реклама не фильтруется, часто просто ее нет, но доход там больше за клики. Я вот здесь чтоб перейти на Admob
@Музыка из Игр я и подключил Unity ads, так как не было уроков по admob)
Давай следующее видео как сделать донат
Круто
Атлас, покажи пожалуйста как сделать так, чтобы по кнопке можно было продолжить игру, ну например ты умер, ты можешь заплатить какую-либо игровую валюту и ты возродишься. Давно смотрю, будет приятно получить ответ :)
Братишки, в режиме теста нужно только тестовые ключики AdMob'а использовать? При размещении в магазине Google Play изменить ключи на свои ключи и показ рекламы будет работать?
08:57 а там где тестовый ID вписан - там же вроде надо ID самого приложения из Эдмоба, а не рекламного блока?
да
Реклама в Unity отображается, но при экспорте Apk файла он вылетает при попытке войти. Включен тестовый режим рекламы, аккаунт Adsence ещё не подтверждён. Это может быть из-за этого?
Тоже самое и у меня, решил как нибудь?
@@andrewlorets646 да. Забыл привязать скрипт инициализации к камере начальной сцены
@@Ghost_gamedev ты в принципе забыл привязать скрипт или конкретно к камере?
@@andrewlorets646 решил проблему? у меня та же фигня
@@ДмитрийКупин-ц9х забыл накинуть скрипт на камеру. Когда накинул, всё заработало
thanks)
UnassignedReferenceException: The variable losePanel of Hero has not been assigned.
You probably need to assign the losePanel variable of the Hero script in the inspector.
Pomogite pojoluystvo. Chto eto?
Перетяни объект Lose Panel в объект Hero (Inspector, Hero(Script) одноименная строка) - как делал со звуками, сердечками жизней и т.д.
Скинь название музыки на видео
И когда выложиш игру или хотябы скинеш бета тест?
привет, мне безумно нравятся твои видео они понятные и как по мне лучше чем у остальных людей которые тоже учат делать игры. но меня интересует пару вопросов, например можно ли оставлять скрипты которые ты пишешь в описании или на каком-то сайте, даже в том же тг канале, во вторых можешь ли ты показать как делать сцены с какой-то анимацией, я имею в виду например такие как в начале андертейла, где они рассказывают про гору эбот или чета подобное, и объясни как мне добавить взаимодействие. допустим я хочу создать кадр где на локации когда мой герой подойдёт ко второму енеми при нажатии какой-то клавиши рядом с этим 2нд персонажем я хочу чтобы они взаимодействовали, например пожали руки или обнялись, как это сделать? ебать как же дохуя ошибок, я просто не привык нормально описывать свои мысли, сорри. ну и ещё я бы хотел чтобы ты подсказал какой-то редактор который сможет очень легко помочь делать спрайты в ебанных пнг файлах и вообще научил основам создания собственного заднего фона. а ещё я хочу сделать мини замечание, мне кажется что на данной версии твоей игры мобы выглядят на уровень ниже остальной локации, я сейчас не про то что они выглядят будто бы нарисованы 8x8, а потому что на них почти нет теней тех же или переходов цвета. твой персонаж и остальная локация выглядит безумно красиво, но допустим тот же скелет выглядит, ну, мягко говоря смешно на фоне остальных текстур, ещё мне кажется что к пиксельной игре немного неуместно делать типа, как бы это так сказать, лого блять что-ли, которое в главном меню которое отличается по стилистике от игры. я имею в виду что было бы лучше если бы она была более пиксельной, ну и не голубого цвета, тоже самое я хочу сказать про джойстик и кнопку удара, ещё я считаю что было бы лучше сделать не джойстик а стрелочки, ну то есть клавиши передвижения. не именно для этой игры, а просто показать что да как. ну и джойстик конечно же кардинально изменить в остальном игра просто замечательна, я понимаю что скорее всего то что я сейчас сказал не имеет для тебя никакого значения, но как минимум оставляй где-то скрипты, это было бы прекрасно. я понимаю что намного лучше писать их в ручную, ты быстрее запоминаешь каждую команду так сказать и понимаешь от чего стоит отталкиваться и это совсем не то что просто скопировать и вставить как дурачек, но просто я как человек который работал с подобным только в скретче ебанном максимально нихуя не понимаю, то есть я понимаю дефолтные команды как иф елсе и подобное я понимаю что ты пишешь но я не понимаю в каком порядке потому что у тебя в кадре, когда ты показываешь то, что написал есть какие-то ебанные левые команды которые нам не нужны по сути, или я опять же ошибаюсь и они нужны, но ты просто никак их не трогаешь ничего про них не говоришь и говоришь типа:"- ну вот эта команда делает то это..." а те две строки которые находятся там сверху или снизу не трогаешь и я не понимаю нужно их писать или нет что они означают...кидай хотя бы скрин полностью всего скрипта из видео где будет видна каждая команда от первой до последней и скидывай это на свой тг. спасибо за каждое видео, надеюсь ты прочитаешь это и поймёшь меня.ну как минимум реально кидай файл скрипта или скрин куда-то пожалуйста...
А как добавить рекламу, которая показывается при запуске игры? App open называется вроде
А у программистов какие экзамены ( но ты же учишься на его а в конце какой экзамен ?)
Я на первом курсе пока что, поэтому выпускные экзамены на 4 курсе мне ещё не известны. Есть инфа только до 2 курса
@@atlassdev2481 а какая инфа ?
На втором курсе нужно сдавать экзамены по Объектно-ориентированному программированию, английскому, алгоритмам и структурам данных и системному анализу. Ну это конкретно в моём универе
@@atlassdev2481 а на какой специальности вы?
@@absorbingdude Информатика и вычислительная техника
Почему камера не хочет лезть в нужное поле инспектора?
крута
Почему когда я прописал скрипт на ограничение прыжков,у меня персонаж перестань прыгать?
Прыжок поставь 30 , гравитацию -20
Исключение неназначенной ссылки: переменная losePanel героя не была назначена, в итоге после анимации смерти она просто не появляется
Ты забыл объект панели закинуть в инспектор скрипта, который его вызывает. Например, если строчка "public GameObject losePanel" была написана (то-есть объявлена) в скрипте главного героя, то ты должен в поле "losePanel (GameObject)" на панели в инспекторе (инспектор появляется справа, если нажать на объект) закинуть эту самую панель. Надеюсь, понятно объяснил
А ты не знаешь как сделать платное отключение рекламы у admob?
А как название игры переводиться? Переводчик не переводит.
А чтобы на программиста поступить как учится надо ?
Ты спрашиваешь о том, какие предметы нужны, или об оценках?
@@atlassdev2481 и о том и о другом
На ЕГЭ я сдавал русский, профильную математику и информатику. А оценки в школе особо ни на что не влияют - я учился на 5, но мне это труда особо не составляло, и я не сильно запаривался
Может в 10 части ты босса добавишь?
я переопределил метод die и персонаж теперь вовсе не умирает, что делать?
Вот код если нужно
public override void Die() // Переопределяем метод Die();
{
//Debug.Log("Time?");
Invoke("SetLosePanel", 0.3f);
}
private void SetLosePanel()
{
losePanel.SetActive(true); // Включаем панель
Time.timeScale = 0;
}
Что за бред и как его исправить. Unity 2019.4.17f1
Юзал уже 3 разынх варианта кода и cinemachine 2dCamera.
Дело в том что кокой-бы проект не был, даже если там просто 2D спрайт с белым квадратом, то при попытке сделать камеру чтобы он следовала за персонажем происходит следующее.
Персонаж либо не может вообще двигать, либо двигает без возможности прыжка, а камера тем самым двигается без остановки (левый нижний угол, например). И без понятия как исправить.
Ля, уже час сижу бесит ппц, раньше такого не было.
как санкции обойти?
Извини ... но у меня в первом видео .... платформа почему-то за фоном.... как решить эту проблему?
У спрайта платформы параметр Order in layer поставь повыше
@@atlassdev2481 это не помогало. Оказалось я с камерой накосячил. Забыл что камера сбрлислась. Больше спасибо :3💫
В adMob нельзя зарегистрироваться из России
ага(
Че у вас все так просто? Я добавил sdk admob v5 и куча ошибок и нехрена не работает
xD согласен!))) у меня так же! решил вопрос? подскажи плиз!
@@VitaliyVladimirovich-i2j Да удалил плагин в виндовс вкладке и скачал версию по ниже, в юнити по чему то сразу 2 версии установились одновременно и между собой конфликтовали
@@ИванЕвсеев-е1ш ок ;-)
Нртооооооо!!!
что делать при поаытке сбилдиь проэкт вылазит ошыбка 1) CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2018.4.36f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2018.4.36f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"
stderr[
FAILURE: Build failed with an exception.
2) Build completed with a result of 'Failed'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
и 3) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
что делать ?