Саныч-сан, только сейчас открыл ленту с мыслью «А есть ли поводы позавтракать?», а тут твоё видео. И о какой игре (сейчас узнаём, какой)! И на 20 минут. Ну подгон. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить тебя за твой канал. Видно, что ты идейный, но я все равно желаю тебе больше просмотров и цифр. Каждому обзорщику пишут такое его фанаты, но блин, твои обзоры душевны. Добра тебе, и всем добра тоже.
Просто нравится что делаю, да и идея у канала есть (Описана в разделе "О канале"). Хотя если обзоры когда нибудь станут моей основной работой - возражать не буду).
Это статуя Мандуса Нуа, а не Эотаса. Не к богине смерти, а к Берасу в виде 2-х его аспектов Привратнику(молчаливый гном) и Бледному рыцарю(та с кем говорим). ЛОР то знать надо.
В этой игре персонажи с мировозрениями проработаны лучше, чем в той же серии Baldur's gate, где персонажи покидают героя не из за личного отношения, а из за шкалы репутации, в диалогах и по сюжету вы друзья на грани соперничества или братья по несчастью, но стоит шкале сдвинуться не туда, как тебя покидают в любой локации или прямо во время боя. Или их характер и поступки и вовсе более чем полностью не вписываются в обозначеное мировозрение.
Система мировоззрений из ДнД полная дичь. Характеры и архетипы людей в реальной жизни не ограничиваются "Нейтрально - злой, Хаотично - добрый" и прочим кринжовым калом
Где же это в БГ не то мировоззрение?) Это одна из тех игр где всё на местах и ошибок или недодумок попросту нет. Ну и как бы для паладина логично, что он не будет терпеть что ты детей крошишь (что любой из дуболомов в колоннах просто игнорит), а для дроу нафиг не сдалось повышенное внимание и геройства которые ей и культура, и богиня запрещает.
@@UnserZeitMrGlinko тем, что оно не работает, потому что тупая шкала репутации всё рушит что в первой что во второй, не важно какой твой Г(герой) и персонаж А, всё решает "спаситель" ты или "преступник", а не твоя практическая степень доброты и законности удовлетворяющие и противоречащие каждой из парадигм характера сопартийца А соответственно. Не у всех сопартийцев совпадают характеры на листе персонажа и на практике, например Викония нейтрально- злая на листе, но ведет себя с такой законопослушностью, что любой паладин обзавидуется, читает морализаторские нотации не хуже Айри, разница лишь в злобной направленности, Джахейра- в листе нейтралка, на практике хаот с уклоном в добро, Ниира- на листе хаотичный нейтрал, на практике хаотичная добрячка, хоть и нервотик.
Здарова Саныч, спасибо большое за обзор! 👍 Вижу что игруху можно описать двумя словами "дофига всего"! Как раз первая часть в списочке, но когда руки дойдут сказать сложно ибо столько всего в планах: начиная прохождением второй части кастлвании и перепрохождения дарксайдерсов с принцами и заканчивая тем что у супергигант гейм (эт те 12 челов что Бастион с Транзистором делали) вышла ещё Pyre (а-ля баннер сага) и Hadеs (а-ля дарксолс) 👍🔥⚔️
Братан, давай говорить честно, Deadfire нудота, в сравнении с первой частью, а если сравнивать с конкурентами, такими как Divinity OS 1 и 2, то обе Pillars of Eternity достаточно душные и монотонные, к томуже есть Tyranny, от тех же Obsidian, на фоне которой обе PoE еще та душниловка. Вот честно, я прошел обе PoE со всеми дополнениями, и боле душных CRPG я не видел, они душнее Icewind Dale 2, а это титаническое достижение. Я не спорю, игры крутые, местами очень увлекательные, но моментами, честно, мне хотелось сдохнуть от духоты в перемешку со скукой.
И если вдруг что, вдруг ты не в курсе, Obsidian после Pillars of Eternity 2 уже успели выпустить неплохую ARPG The Outer Worlds и вполне себе годный выживастик Grounded, обе кстати, как по мне интересней вторых Pillars-ов. Но лучшее что сделали Obsidian была, есть и наверное уже будет Neverwinter Night 2 в купе с первым дополнением Mask of the Betrayer.
@@Dildoproductionsound Я бы не сказал что Mask of the Betrayer лучшая РПГ, она безусловно шикарна, выдающаяся игра для жанра партийных РПГ, но как по мне те же Baldurs Gate 2, Planescape Torment или дилогия Divinity Original Sin будут покруче. Как по мне Neverwinter Nights 2 вместе с Mask of the Betrayer где то на одном уровне с Dragon Age Origins вместе с Awakening, ну или чутка получше чем дилогия Star Wars Knights of The Old Republic, вторая часть которой кстати от той же Obsidian.
Первая как-то не сильно зашла. Основной сюжет сильно смазан и постоянно забывается неясно выраженный мотив всех наших приключений. Приходится усилием воли вспоминать, из-за чего всё закрутилось. А второстепенные квесты тоже не сильно увлекают.
Столько раз пытался пройти дилогию. Но мир не затягивает. В силу своей натуры сам могу такую фентезю состряпать. Понимаю чего лишаюсь. Балдур гейтс то прошел.
вот-вот, это любительская графомания с бюджетом и типа "именитыми" разрабами. Бои и механика отличные, но стоит только появиться рассказчику или эпизоду с чтением душ, как хочется забыть этот сонный кошмар... Даже монологи в дьябле вызывали больше интереса и сочувствия)
Блин, РоЕ2 выглядит так вкусно... ...но мне так сильно не зашла первая часть... Вроде и хочется, и не стоит. Ка подумаю, что на первую РоЕ надо тратить часов 80, так сразу всё опускается.
Тоже первую часть ненавидел в своё время, так что скажу: стоит попытаться точно, хотя бы вечер скоротать. Во-первых там есть генератор сохранений и как в любой нормальной номерной игре тебе постоянно напоминают что было в прошлой части. Во-вторых сюжетно она более концентрированная и при этом после острова-обучалки сразу даётся свобода действий на всей карте, а не запирают в условной кишке каждый акт. В третьих, даже несмотря на обилие негров и сексменьшинств, партию строить и воевать ей очень приятно -- за мои 20 лет опыта в рпг тут были одни из самых интересных боёв.
@@UnserZeitMrGlinko и толку, если на карте типичные юбисофт активности? Реально интересных квестов кот наплакал, динамика игры убивается всей этой фарм тягомотиной, первая часть хоть и длинная, но при этом имеет максимально концентрированную середину, которую очень интересно проходить.
@@Dildoproductionsound так тут как раз и размазали эту середину на всю игру. фракции не 3, а 4, линейки выполняются часами, а не за 10 минут, длц не крадёт тебя на 10 часов чтобы ты потом драконов выносил голой пяткой, а своевременно оттеняют прохождение. с квестами беда конечно, но они так-то все второстепенные, и не говорите, что в первой части они были гениальны, пожалуйста) Обсидианы последний раз старались над квестами дай бог если в оригинальном вегасе.
Игра отличная, морские бои - днище, сразу на абордаж, сюжетных квестов кот наплакал, в основном игру занимают побочки, по которым ты ходишь сам, самостоятельно интересуясь.
плюсую, игра больше стала походить на типичную игру убисофт с "активностями", вступление хорошее, когда идёт линейное действо, но как только попадаешь на открытую карту, сразу начинается духота из "активностей".
@@ras_from_caucas Серьезно? Просто я смотрел несколько прохождений, ну так, мельком и там все игроки играли реал-тайм. Спасибо за информацию, я даже незнал, надо будет попробовать.
Саныч-сан, только сейчас открыл ленту с мыслью «А есть ли поводы позавтракать?», а тут твоё видео. И о какой игре (сейчас узнаём, какой)! И на 20 минут. Ну подгон.
Пользуясь случаем, хочу поблагодарить тебя за твой канал. Видно, что ты идейный, но я все равно желаю тебе больше просмотров и цифр.
Каждому обзорщику пишут такое его фанаты, но блин, твои обзоры душевны. Добра тебе, и всем добра тоже.
Да, отличный канал от энтузиаста для энтузиастов.
Такие -лучшая часть Ю-туба.
Жаль, практика показывает, что такое не имеет широкой ЦА,
Просто нравится что делаю, да и идея у канала есть (Описана в разделе "О канале"). Хотя если обзоры когда нибудь станут моей основной работой - возражать не буду).
Отличный обзор хорошей игры. Спасибо
Это статуя Мандуса Нуа, а не Эотаса. Не к богине смерти, а к Берасу в виде 2-х его аспектов Привратнику(молчаливый гном) и Бледному рыцарю(та с кем говорим). ЛОР то знать надо.
В этой игре персонажи с мировозрениями проработаны лучше, чем в той же серии Baldur's gate, где персонажи покидают героя не из за личного отношения, а из за шкалы репутации, в диалогах и по сюжету вы друзья на грани соперничества или братья по несчастью, но стоит шкале сдвинуться не туда, как тебя покидают в любой локации или прямо во время боя. Или их характер и поступки и вовсе более чем полностью не вписываются в обозначеное мировозрение.
Система мировоззрений из ДнД полная дичь. Характеры и архетипы людей в реальной жизни не ограничиваются "Нейтрально - злой, Хаотично - добрый" и прочим кринжовым калом
Где же это в БГ не то мировоззрение?) Это одна из тех игр где всё на местах и ошибок или недодумок попросту нет.
Ну и как бы для паладина логично, что он не будет терпеть что ты детей крошишь (что любой из дуболомов в колоннах просто игнорит), а для дроу нафиг не сдалось повышенное внимание и геройства которые ей и культура, и богиня запрещает.
@@ras_from_caucas В настолке на самом деле эта система работает лучше, просто разрабы как правило устанавливают не совсем верное мировоззрение героям.
@@UnserZeitMrGlinko тем, что оно не работает, потому что тупая шкала репутации всё рушит что в первой что во второй, не важно какой твой Г(герой) и персонаж А, всё решает "спаситель" ты или "преступник", а не твоя практическая степень доброты и законности удовлетворяющие и противоречащие каждой из парадигм характера сопартийца А соответственно.
Не у всех сопартийцев совпадают характеры на листе персонажа и на практике, например Викония нейтрально- злая на листе, но ведет себя с такой законопослушностью, что любой паладин обзавидуется, читает морализаторские нотации не хуже Айри, разница лишь в злобной направленности, Джахейра- в листе нейтралка, на практике хаот с уклоном в добро, Ниира- на листе хаотичный нейтрал, на практике хаотичная добрячка, хоть и нервотик.
боевку можно, кстати пошаговой сделать, в начале можно выбрать
Обожаю обе части пилларсов!)
Здарова Саныч, спасибо большое за обзор! 👍 Вижу что игруху можно описать двумя словами "дофига всего"! Как раз первая часть в списочке, но когда руки дойдут сказать сложно ибо столько всего в планах: начиная прохождением второй части кастлвании и перепрохождения дарксайдерсов с принцами и заканчивая тем что у супергигант гейм (эт те 12 челов что Бастион с Транзистором делали) вышла ещё Pyre (а-ля баннер сага) и Hadеs (а-ля дарксолс) 👍🔥⚔️
Там ATOM RPG Trudograd вышел. Будет обзор?
Конечно).
Поддерживаю маленькие каналы
У меня в первую часть деды воевали!
Обожаю столбы вечности. С упоением играл, как в 15 лет 🙃
Очень понравился сетинг и проработка мира в целом 💎 жду новую игру от разработчиков ✨
Братан, давай говорить честно, Deadfire нудота, в сравнении с первой частью, а если сравнивать с конкурентами, такими как Divinity OS 1 и 2, то обе Pillars of Eternity достаточно душные и монотонные, к томуже есть Tyranny, от тех же Obsidian, на фоне которой обе PoE еще та душниловка. Вот честно, я прошел обе PoE со всеми дополнениями, и боле душных CRPG я не видел, они душнее Icewind Dale 2, а это титаническое достижение. Я не спорю, игры крутые, местами очень увлекательные, но моментами, честно, мне хотелось сдохнуть от духоты в перемешку со скукой.
И если вдруг что, вдруг ты не в курсе, Obsidian после Pillars of Eternity 2 уже успели выпустить неплохую ARPG The Outer Worlds и вполне себе годный выживастик Grounded, обе кстати, как по мне интересней вторых Pillars-ов. Но лучшее что сделали Obsidian была, есть и наверное уже будет Neverwinter Night 2 в купе с первым дополнением Mask of the Betrayer.
Да? Ну ладно
@@supperevilvagrik полностью согласен, кроме первых столбов, середина очень увлекательная вышла, а за маску жирный плюс, лучшая рпг.
@@Dildoproductionsound Я бы не сказал что Mask of the Betrayer лучшая РПГ, она безусловно шикарна, выдающаяся игра для жанра партийных РПГ, но как по мне те же Baldurs Gate 2, Planescape Torment или дилогия Divinity Original Sin будут покруче. Как по мне Neverwinter Nights 2 вместе с Mask of the Betrayer где то на одном уровне с Dragon Age Origins вместе с Awakening, ну или чутка получше чем дилогия Star Wars Knights of The Old Republic, вторая часть которой кстати от той же Obsidian.
Супер
Первая как-то не сильно зашла. Основной сюжет сильно смазан и постоянно забывается неясно выраженный мотив всех наших приключений. Приходится усилием воли вспоминать, из-за чего всё закрутилось.
А второстепенные квесты тоже не сильно увлекают.
есть еще Tyrany от тех же разрабов и с том же стиле, советую.
сделай обзор на сердце вечности плиз
Ужасная оптимизация игры, которую починил 1 человек но разрабам пофиг и они последним патчем убили этот фикс итог фпс скачет от 20 до 60
Столько раз пытался пройти дилогию. Но мир не затягивает. В силу своей натуры сам могу такую фентезю состряпать. Понимаю чего лишаюсь. Балдур гейтс то прошел.
вот-вот, это любительская графомания с бюджетом и типа "именитыми" разрабами. Бои и механика отличные, но стоит только появиться рассказчику или эпизоду с чтением душ, как хочется забыть этот сонный кошмар... Даже монологи в дьябле вызывали больше интереса и сочувствия)
Про пошаговые бои жаль не рассказал. Интересно, как с балансом и можно ли нормально в таком режиме пройти игру
Я чесно сказать о них и забыл). Как со старта паузу выбрал, о пошаговости и не вспоминал...
Пошаговый бой тут если честно как не пришей к пизде рукав - двольно топорный, бои просто затягиваются, особенно с босами.
Походу прикольная игра, но я не умею в такое. Сделал 2 шага и волки мне так насовали... До сих побаливает чуть пониже спины
Блин, РоЕ2 выглядит так вкусно...
...но мне так сильно не зашла первая часть...
Вроде и хочется, и не стоит.
Ка подумаю, что на первую РоЕ надо тратить часов 80, так сразу всё опускается.
Тоже первую часть ненавидел в своё время, так что скажу: стоит попытаться точно, хотя бы вечер скоротать. Во-первых там есть генератор сохранений и как в любой нормальной номерной игре тебе постоянно напоминают что было в прошлой части. Во-вторых сюжетно она более концентрированная и при этом после острова-обучалки сразу даётся свобода действий на всей карте, а не запирают в условной кишке каждый акт. В третьих, даже несмотря на обилие негров и сексменьшинств, партию строить и воевать ей очень приятно -- за мои 20 лет опыта в рпг тут были одни из самых интересных боёв.
@@UnserZeitMrGlinko и толку, если на карте типичные юбисофт активности? Реально интересных квестов кот наплакал, динамика игры убивается всей этой фарм тягомотиной, первая часть хоть и длинная, но при этом имеет максимально концентрированную середину, которую очень интересно проходить.
@@Dildoproductionsound так тут как раз и размазали эту середину на всю игру. фракции не 3, а 4, линейки выполняются часами, а не за 10 минут, длц не крадёт тебя на 10 часов чтобы ты потом драконов выносил голой пяткой, а своевременно оттеняют прохождение. с квестами беда конечно, но они так-то все второстепенные, и не говорите, что в первой части они были гениальны, пожалуйста) Обсидианы последний раз старались над квестами дай бог если в оригинальном вегасе.
Поддержи создание будущих обзоров - www.donationalerts.ru/r/deltastar
Povestochka of Eternity скорее
даже до уровня первого патфайндера не дотягивает по повесточке, про второй молчу))) шоколадный сосиэль навсегда в сердечке.
отличный обзор ,посредственная игра, уж извините, но выпустить вторую часть, не поправив косяки геймплея из первой, это... такое только Тодду можно
Они поправили косяки, вы о каких говорите?
Игра отличная, морские бои - днище, сразу на абордаж, сюжетных квестов кот наплакал, в основном игру занимают побочки, по которым ты ходишь сам, самостоятельно интересуясь.
плюсую, игра больше стала походить на типичную игру убисофт с "активностями", вступление хорошее, когда идёт линейное действо, но как только попадаешь на открытую карту, сразу начинается духота из "активностей".
Вот вроде во всем вторая часть лучше первой, но я несколько раз ее начинал, и так до конца не прошел. Почему-то не цепляет.
Жаль там бои не пошаговые.
Как же я не люблю, когда люди вводят других людей в дезинформацию.
Там в начале можно выбрать режим. Пошаговый или реал тайм
@@ras_from_caucas Серьезно? Просто я смотрел несколько прохождений, ну так, мельком и там все игроки играли реал-тайм. Спасибо за информацию, я даже незнал, надо будет попробовать.
там столько боёв, что после первой сотни ты отключишь нафиг пошаг))) вторая часть увы вышла типичной игрой с открытым миром и фармом активностей.