【同名個体差あり】eFootballアプリ 身長だけで判断する時代"終" なんとなく強い,狩り取れる,止めるを卒業 裏数値でわかるホンモノ ジャンプと足と腕のカバー範囲【eFootball/イーフト】
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- Опубліковано 20 вер 2024
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なんかメンテ延長してた(こなみです)
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#eFootball #イーフト #eFootballアプリ #FP #エピック #パック #身長 #エピック #週間FP #ショータイム
おかしいなー。
なんでこんな話題なんだ...
もう1年強前に腕の長さは動画で話していたというのに
ua-cam.com/video/WQB8KwOl9Vs/v-deo.htmlsi=3PR4awT4f6rfzvzw
ポテトさんが、一か月前の検証で、ジャンプ力上げると、空中戦は確実に強くなっていくとの結果が出てるので、
仕様変更されてなければ、ジャンプ力を上げれば空中戦は強くなるはずです。画面の能力値に反映されないだけかと思いますね。
実際上げると強さを体感できます自分は。
有益な情報ありがとうございます
ありがとうございました!
今すぐにバレットヘッド確保するのです(笑
こういう可視化されていないパラメータ等々がもっとあるんでしょうね
ですね!
ジャンプの限界値なんじゃないですかね?99の時にこれだけ飛べますよという指標なのでは
ジュゴンさん パワプロやったりKONAMIが大好きなんだな
その分文句も人一倍言うけども笑
草
@@Jugon_game_ch
わしもや。プロスピめ
ジャンプを上げてもパラメーターが上がらない…?
バグなのかなんなのか謎だ
@@やすやす-z5v エフェクトだったね!
バグ
@@ボンバルンン博士 ?????
ジャンプはシステム的に連動ムズイからあくまで初期値の高さなのでは…
と思うのですがいやそうであってくれ!😢
@@りょ-t7t 数値変動で動かずともそれはそれでいい気もする
hubを見るとパスバグ強化じゃない方の週間セルロートがジャンプ281cmでヤンコレルより高い数値になってます。
フィジカル環境だしセルロートの時代ワンチャンある🤔
僕は使ってるきいぱーは永嗣とCBは麻野なんですけど教えてください。
@@乃木坂オタ男 時代先駆けですね
イーフトハブに記載されてるジャンプの高さはタレデザをおススメ振りした場合の時の感じがしますね。
ジャンプ系の数値に重点的に振った時やエアバトルをスキル追加した時はこの数値から変動しそうな気がします。
初期値がこれでこっからジャンプ数値とかで変わるんですかね?
@@Ra-xg4ft 最後にやってますが・・・ww
@@Jugon_game_ch 言い方悪かったです!実際は変わってるけどそこまで表現できる技術がまだないのかな?って思いました!
旧冨安と新冨安は初期ジャンプ数値が1違うのでフィジカルとジャンプ同じにして競り合わせたら新冨安の方が勝ちやすい見たいのありそうですね
とうとう出たね案件ですね
パワプロやウイイレを見ても
当然あるものだと想定してた裏数値そりゃあるよねという
現環境クロスゲー100試合やってるものですが、DFもフィジカルかなり振ってる環境なので、DFの後ろからでも勝てるのはコレル、セルロート、ヴェフだけでした
ハーランドにジャンプ91、フリットはジャンプ99まで振ってますが、ファンダイク相手だと引き分けか負けも多いです
ロナウドなどはクロスゲーやるには無理な環境になってしまいましたね…
やはりそうですよね
なかなかロナウドバレットでも勝ちきれない
セルロートをINさせておきますかな
シーマンよりチェフのほうが背が高いのに範囲狭いのか
ちょっと前に来た週間ミリンコビッチサビッチ売っちゃったけど残しとけばよかったかな
脚のカバー範囲は元々言われてた通り身長にある程度比例してたけど腕のカバー範囲おかしいな
196cmのドンナルンマより193cmのノイアーの方がカバー範囲広い…?
カバー範囲とかはどうやって見るのですか?
@@霧暗絵夢馬部 このアプリで見れますよ
腕のカバー範囲が伸びたらゴムゴムの実食ってるな
週間ラクロワ
ジャンプの高さ279で脚のカバー範囲186
これでスピード88ってそりゃ強いわ
なつかしのラクロワ
一覧にまとめられてる動画欲しかった!!
@@あぬわ 良かったです
いーはぶ凄すぎー!
このアプリ独壇場です
4:17 ここ見る限りジャンプ上げてもジャンプの高さの数値が変わってないな、、?
ジャンプ数値上げてもジャンプ時の高さ変わらんから全く当てにならんくね?
メンテ3時間延長は、キツイって笑
フレンド申請したいです!
@@Lily-pr3ps やってましたか!
メンテ終わればどうぞ!
ID一緒ならばフォロバ優先できそうです。
@@Jugon_game_ch イチローきっかけで、始めました!終わり次第、申請しますね!
コレル レジェンダリーの方は284でした
ジャンプの数値が高いとその分高く飛べるようになると思ってましたが、”最高高度に対してどれぐらい飛べるか”の指標になってる説ある…?
ジャンプの数値自体がパーセンテージで(数値99なら最高高度の99%飛べる)、ブースター込だと選手の本来の上限を超えて高く飛べるようになる的な。
もしそうなら、スタミナが減るとだんだん飛べなくなってくるし割とリアリティある(今までスタミナがないから飛べてない、と感じたことはあんまりないけど。。)
@@にわとり-z3j なるほど!それかもですね
身長低いヘディングゲー可哀想な仕様ですね
名前忘れたけどユナイテッドEPICの人とか岡崎とか
イーハブ運営さん多分KONAMIより優秀
@@令和の唐揚げ いやeHUBの中身はKONAMI社員説です
チビGKでもリーチ長ければまだ使えるかもな。
それですね!
これ身長に比例してませんかね
@@SAMURAI-BLUE14 身長とリーチは関係ない
つまりファンブイテンが最強CBってことで合ってますか
脚の長さに関しては
でも総合で捉えるなら×
足元もないし、スピードないですからね
@@Jugon_game_ch なるほどです。
てことは、キーパーはシュマイケルよりチェフが最強ですよね?能力と身長が良いので、
ヴェフホーストも入れてくれよ、、、
ちなみに281センチでした
最後には一応書いておきました😁
最高到達点ですかね
最後の闇すぎるw
@@luzevchannel179 笑
初期数値しか反映されてない
この抜けてる感じいかにもイーハブって感じ😂
新しいACLカップは。アップデートかな
ACLカテゴリなのかどうか
ドログバはどうなんだろ?
レジェンダリー175最高ですが、他はそれ以下
ほどほどです
この可視化されたことと、ステをいじっても高さが変わらないということをふまえて、ステの数字の意味をとらえ間違えてた可能性すらあります。。
例えばパスを98とかにすれば、常に全然パスズレせずに出せると思い込んでましたが、実はパス数値を伸ばしてもめちゃくちゃ上手くなる訳ではない??w
全てが時間経過とともに下がってくるパーセンテージ的な意味あい。。?
ちょっと色々考えちゃいますね。。w
ジャンプ数値上げてもなんも変わらんやん笑
最大値を書いてるのであればいいんですけどね
体重は関係ないっぽいな
身長ジャンプ同じ週間マグワイアバディアシルが280
マグ100キロ バディ75
なるほど!
193cm勢だけカバー範囲バグっとらん?
ほんとや
たしかにチェフやドンナルンマより高ですね
ジャンプ関係ないのは大問題やろ
これが最大値なのであればまあなるほどと
@@Jugon_game_ch じゃあカバー範囲もボール奪取ディフレクティング次第ってこと❓
あらしょうもないことやってるから登録しよ
@@乃木坂オタ男 むしろしてなかったのね
選手の老いは関係ないのか
😅疑問に感じる、
@@ケドロモンス ???「そこはゲームなんです」ですね
深い
@@walkerok7027 レバーを引きください!
1コメ!!!!👍
1コメよきよき
2:59 私の相棒のCLニックポープはどこですか!?()
動画出した後気づいた方でした