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千直が特殊なのもあるけど、奥が深すぎますね俺たちは雰囲気でウマ娘をやっているんだ
遊びやスリストのくだり先行でも当てはまりますか?それか追込だけの話か
追込で一番練習回してるので先行でははっきりとした自信無いですが先行でも当てはまりますね 短距離の遊びスリストはかなり怪しい側のスキルなので私はできれば取らないよう心がけています
@@p06千直で怪しいのは理解できるんですが、短距離全般で怪しめなのは何故なんでしょう?スキル発動の頻度が上がる分位置関係の変動が激しくて条件満たしにくいって感じですかね?
単純にスキルの発動率が低く優先度が下がるというだけですね私も人に教えてもらってから確認したことなので偉そうにはできませんが😔
@@p06 返信ありがとうございます。なるほど!ウマ好み関連はもはや有名でしたが、優秀な遊びストにも穴があるというのには目から鱗でした!
食の極意がある場合はどうなります?
他のスキルとの兼ね合いになりますが前に出るスキルはPDM解除に使えないため場所によっては有効にならない可能性もあり、取らないかもしれません。
距離S+αのUD後半3人で挑んだが1000Pが一回も無く、800P台も複数で過去一ヤバイ。全員カレンやオペやトプロ固有積んでるんだが。
逃げですか?先行ですか?
@@あおむし-t7t 先行3カレンパールタイキ
強い、弱い、微妙なスキルのまとめ表とかあると嬉しいです
脚質、所持資産、試行回数次第で変わるよ。
ほんの1例をあげると人気なのは先行脚質で嫁カレン、ライトオ、パール辺りなのかな?このパターンだとパールだけが序盤中盤高くなる進化2種あるから全員が味変、滝登り、ウママニア、かっとばせ等を取ると終盤力高い2人に対してスキルの発動タイミング次第で追い比べ切れる可能性高くなるから事故率上がる。前を走るウマに対して競り合い条件満たすの為のレーン移動の可能性もあるし、パールのウママニア→姉御肌進化+αで幸運先行抽選次第で誰かがPDMしてスキル出ないと沈む可能性大、競り合い条件満たす為の2位が1位の隣にレーン移動、抜かそうとして大幅なレーン移動等の事故あるのでケアするかしないか等で優先度は変わる。とは言ってもこんな資産あるプレイヤーで育成しまくってたらスキルポイントとステの差でゴリ押し出来る可能性あるし、先行だらけでお互いに連れてくる可能性もあるからヒソカする場合に注意が必要ってレベルで内枠外枠ボール使いきる人だと似たようなスキル構成に同脚質ばかりで事故率減ると思うよ。逆に言えば自身が格下や同格、後ろ脚質だと紛れが起こせるスキルになりえる。3行に出来なくて申し訳無い。
サークル対抗戦とかいう内輪で勝ってるプレイヤーが最強!?
多少の基礎知識解説動画で最強名乗るなって気持ちはわかるけどこのゲーム、時間と資産のゴリ押しゲーだからなぁ
最強を層じゃなくて点で考えてますw?井の中の蛙的なの考えているかもしれんけどサークル対抗戦までする人達は基本的にゲームの理解度高いしちゃんと情報共有していますよ?そのレベルの高いコミュニティで結果を出しているならあながち間違いじゃないでしょ実は俺最強でした…みたいななろう系好きそう
lohで結果を残してる奴らが集まったサークルの中でのトップやぞlol
@@アナノレアサシン サークル対抗戦とかいう痛い奴らを持ち上げるなって言ってるの
千直が特殊なのもあるけど、奥が深すぎますね
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっているんだ
遊びやスリストのくだり
先行でも当てはまりますか?
それか追込だけの話か
追込で一番練習回してるので先行でははっきりとした自信無いですが先行でも当てはまりますね 短距離の遊びスリストはかなり怪しい側のスキルなので私はできれば取らないよう心がけています
@@p06千直で怪しいのは理解できるんですが、短距離全般で怪しめなのは何故なんでしょう?
スキル発動の頻度が上がる分位置関係の変動が激しくて条件満たしにくいって感じですかね?
単純にスキルの発動率が低く優先度が下がるというだけですね
私も人に教えてもらってから確認したことなので偉そうにはできませんが😔
@@p06 返信ありがとうございます。なるほど!ウマ好み関連はもはや有名でしたが、優秀な遊びストにも穴があるというのには目から鱗でした!
食の極意がある場合はどうなります?
他のスキルとの兼ね合いになりますが前に出るスキルはPDM解除に使えないため場所によっては有効にならない可能性もあり、取らないかもしれません。
距離S+αのUD後半3人で挑んだが1000Pが一回も無く、800P台も複数で過去一ヤバイ。
全員カレンやオペやトプロ固有積んでるんだが。
逃げですか?先行ですか?
@@あおむし-t7t 先行3カレンパールタイキ
強い、弱い、微妙なスキルのまとめ表とかあると嬉しいです
脚質、所持資産、試行回数次第で変わるよ。
ほんの1例をあげると人気なのは先行脚質で嫁カレン、ライトオ、パール辺りなのかな?
このパターンだとパールだけが序盤中盤高くなる進化2種あるから全員が味変、滝登り、ウママニア、かっとばせ等を取ると終盤力高い2人に対してスキルの発動タイミング次第で追い比べ切れる可能性高くなるから事故率上がる。
前を走るウマに対して競り合い条件満たすの為のレーン移動の可能性もあるし、パールのウママニア→姉御肌進化+αで幸運先行抽選次第で誰かがPDMしてスキル出ないと沈む可能性大、競り合い条件満たす為の2位が1位の隣にレーン移動、抜かそうとして大幅なレーン移動等の事故あるのでケアするかしないか等で優先度は変わる。
とは言ってもこんな資産あるプレイヤーで育成しまくってたらスキルポイントとステの差でゴリ押し出来る可能性あるし、先行だらけでお互いに連れてくる可能性もあるからヒソカする場合に注意が必要ってレベルで内枠外枠ボール使いきる人だと似たようなスキル構成に同脚質ばかりで事故率減ると思うよ。
逆に言えば自身が格下や同格、後ろ脚質だと紛れが起こせるスキルになりえる。
3行に出来なくて申し訳無い。
サークル対抗戦とかいう内輪で勝ってるプレイヤーが最強!?
多少の基礎知識解説動画で最強名乗るなって気持ちはわかるけどこのゲーム、時間と資産のゴリ押しゲーだからなぁ
最強を層じゃなくて点で考えてますw?
井の中の蛙的なの考えているかもしれんけどサークル対抗戦までする人達は基本的にゲームの理解度高いしちゃんと情報共有していますよ?
そのレベルの高いコミュニティで結果を出しているならあながち間違いじゃないでしょ
実は俺最強でした…みたいななろう系好きそう
lohで結果を残してる奴らが集まったサークルの中でのトップやぞlol
@@アナノレアサシン サークル対抗戦とかいう痛い奴らを持ち上げるなって言ってるの