Con esté video creo que es momento perfecto de hablar con poco de Stardew Valley y como su creador paso mucho tiempo creando esté juego que fue un éxito
Por supuesto! Es uno de mis juegos favoritos. Afortunadamente no se verá directamente afectado por esta situación al no ser desarrollado en Unity. Lo tendré muy en cuenta para un posible video en el futuro para el canal. Muchísimas gracias por la sugerencia!
Esta Decision de Unity no puede salir adelante porque eso les jodera como empresa, porque por mucho que hayan compañias grandes que usen unity, mayoria son personas independientes que solo tuvieron una idea, se esforzaron en cumplirla y ahi tenemos varios juegos.
Opino lo mismo, pero también es verdad que esto mancha la confianza que los estudios pueden tener en Unity. Incluso si se echan para atrás sería muy recomendable buscar otras alternativas para el futuro
Eso pensaría uno, pero ve lo que paso ya con Clash Royal o Pokemon Go, las decisiones malas hicieron que perdieran montones de usuarios y siguen con sus malas prácticas y los juegos ya están llendo en picada
Recuerdo que a principios de año, decía de forma irónica _“¿8 dólares por un DLC que tomó como 5 años de desarrollo? ¡Somos nosotros quienes les roban a MDHR!”_ cuando recién salió _The Delicious Last Course_ para Cuphead. Pero con esta desición estúpidamente mala de Unity, creo que no solo serán MDHR a los que les robaremos a este paso.
Será un impulso definitivo a los motores de juego opcionales, quién más está acaparando las miradas es godot, personalmente espero que godot aproveche y tome fuerza, no espero que compita codo a codo con unity y unreal, pero si que más gente vea con ojos más serios las opciones open source
me acuerdo aun todavia cuando conoci unity, fue un motor grafico muy accesible y facil de usar, de echo ese motor grafico me dio la oportunidad de poder hacer 4 juegos de terror pero esta situacion me pone mucho que pensar y me decepciona bastante, si la situacion sigue asi, no quisiera empezar otra vez desde 0 pero tendre que aprender a usar Unreal Engine 5...UnU
Esperemos que solo sea una de esos "se me hizo facil" y se retracten, el CEO es un ex de activision y es increible como los directivos o ejecutivos lo dejaron hacerlo, si lo implementan todos perdemos, por que todos hemos jugado o estamos jugando actualmente un juego desarrollado en unity y seria un golpe fuerte que todos esos juegos desaparezcan el siguiente año o que cambien drasticamente
@@theonly9566 Hace poco vi que posiblemente steam no haga nada por que solo maneja licencias, no se que tan cierto sea, pero todo depende si no se arrepienten o si hace cambios, solo nos queda esperar
Recuerdo que a principios de año, decía de forma irónica _“¿8 dólares por un DLC que tomó como 5 años de desarrollo? ¡Somos nosotros quienes les roban a MDHR!”_ cuando recién salió _The Delicious Last Course_ para Cuphead. Pero con esta desición estúpidamente mala de Unity, creo que no solo será a MDHR a los que les robaremos a este paso.
Pareciera una estrategia entre unity y las grandes compañías para sacar del juego a los indies. La escena indie le ha quitado muchísimo protagonismo a lanzamientos AAA
Yo lo veo más como la ambición de un CEO que está completamente desconectado con la realidad. Pero aún tengo esperanza que la junta directiva podrá entrar en razón a tiempo
@@MrLordiKiraEl problema que yo veo es el mismo que planteo alvamayo, el verdadero problema es, si fueron capaces de cambiar los TOS sin tu permiso, qué no serán capaces? Es ilegal lo que hicieron, pero... Ya vimos que si pudieran lo harían, han perdido la confianza de sus desarrolladoras...
Suena más a los argumentos de un conspiranóico. Pero puede que tenga algo de sentido, considerando los desastrosos lanzamientos de renombre y la perdida de confianza de los otros AAA.
LA ESTRATEGIA YA LA HIZO EL CEO, vendió sus acciones de unity antes de hacer el comunicado, para que valieran más antes de que con el comunicado bajara el valor y mandara a la m13rd4 a la empresa, cosa que es ilegal pero de igual manera lo hizo, el tipo esta pidiendo a gritos qué lo metan a la cárcel, ojalá los qué hablan del tema como el del video hicieran un poquito más de investigación y no hablaran tan superficialmente como si solo hubieran visto tiktoks del tema 🤮
CEO de EA ese viejo ni sabe de video juegos ya está metido ideas pendejas, bueno unos días que descargarlos o jugarlo pirata, y dudo que Unity detecte las descargas ya si ponen eso van juicio seguro, no van poner nada van concentrar todo Steam PS y Xbox y Nintendo, aunque bueno creo que ni se va inmutarse, más probable que está caída alguien compré Unity.
Que bueno q apoyes el contenido indie y sobre todo sepas valorar el trabajo q hay detras. Sobre la noticia la verdad es dura y pues yo digo que todos sigamos manifestándo el desacuerdo en redes y juegos publicados que sepan que no solo los estudios pequeños temen y estan enfadados si no que los grandes tambien y que si esto sigue así el motor ira a la ruina lo cual es triste porque es un gran motor. Esperemos como dices q reflexionen y en unos meses se llegue a un acuerdo coherente tengo fé
Estos videos que haces asi estan muy buenos porque explicas de forma completa y simple a la vez ciertas cosas que pasan en el entorno ''gaming'', que muchas paginas postean y no queremos andar entrando a la nota y leer toooodo porque muchas veces estan llenas de anuncios o boludeces. Si bien en algun momento esto iba a pasar y tampoco esta del todo mal, ya que supongamos que mañana alguno de nosotros creamos un motor como ''renpy'' por ejemplo que le permite hacer a la gente juegos muy facil y ganancias buenas y hasta millonarias, tambien querriamos ganar algo de eso porque fue gracias a nuestro trabajo. El tema es que deberian tener mas TACTO para las empresas indies, algunas son de pocas personas y esto los va a fundir, de ultima podrian hacer que las ventas anteriores a este anuncio solo capten menos ''impuesto'' y despues del 2024 sea el precio normal de 0.20, ya que fue algo sin previo aviso y creo que legalmente puede ser debatible.
Muchísimas gracias hermano! Por tus palabras tan amables, me alegra mucho haber podido ayudar aunque fuera un poco con este tema. Y lo que dices es muy cierto. Está bien el buscar generar más ganancias con tu herramienta pero definitivamente hay mejores maneras de implementarlas. Solo nos quedará esperar si deciden proceder con los cambios
Por eso me preocupa lo que está haciendo Unity porque está desapareciendo todo nuestro juego qué amamos y desaparecerán por la tarifa😢 por eso estoy muy preocupado Especialmente los juegos Qué usan Unity
Algunos desaparecerán, otros tendrán que detener todo su progreso para enfocarse ahora en mudarse a otro motor. Y eso traerá una serie de problemas aparte. Por donde sea que se mire esto solo afecta de manera negativa a toda la industria u.u
@@aliencybersagaoficial5564 intento pensar en algo que responder, pero no me sale, es como un portazo en la nariz, te baja todo el impulso y la energia y todo lo que hiciste para llegar aqui T~T aun intento procesar y rogar que en una semana Unity de un bolantazo atras y digan que el CEO compro acciones baratas y luego las vendio liego del bolantazo o algo QAQ
8:40 me identifico mucho con lo que dijo aquí, cuando tenía (5 años) jugué Super Mario Galaxy y el impacto que dejó en mi fue irreversible, los colores las galaxias, los jefes, la magia que tenía ese título me hizo soñar con la oportunidad probar suerte en el desarrollo de videojuegos, pero lamentablemente me topé con una pared similar a la de MrLordiKira no solo no tengo los recursos para lograr eso, nunca conocí a nadie con quién compartir mi pasión, y nada parecido, además de que me topé con la horrible realidad de que no tengo ninguna aptitud que me haga afín a alguna rama de mi sueño, ni programación, ni siquiera la música. ya no tengo ninguna razón por la que seguir luchando por nada, solo me levanto temprano para que mis padres no se enojen conmigo. Que vacío me siento...
Hermano quiero que sepas que no estás solo. Por la edad que tenías cuando jugaste Super Mario Galaxy por primera vez tengo que asumir que soy un poco mayor que tú. Y sé perfectamente cómo te sientes. Yo pasé por algo similar. Leyendo tu comentario me doy cuenta qué has logrado identificar algunos de los problemas que nos llegan a mantener alejados de esa motivación. Y eso ya es un gran primer paso. Vivir en piloto automático puede ser muy peligroso pero en ocasiones es lo único que podemos hacer al atravesar situaciones difíciles. Pero la enorme ventaja que tienen estas situaciones difíciles es que eventualmente terminan. Y hasta ahora lo has estado haciendo de maravilla. No seas tan duro contigo mismo. Esta etapa por la que atraviesas pasará y de todo corazón espero que pronto puedas encontrar algo que te apasione y que puedas hacer. Porque, así como has tenido días difíciles, sé que hay días increíbles que te están esperando. Y si llegas a sentirte muy solo o desmotivado siempre puedes encontrarme por Twitter o Discord para hablar al respecto.
Los jugadores: EA NO EA: Yo que? Los jugadores: Lo siento es la costumbre, UNITY NO Pero ya en serio a ese CEO, EA lo despidió (hasta donde se) por querer cobrar mucho, literalmente quería cobrar por cada bala disparada en battlefield un juego de disparos y que EA, EA por el amor a Dios le diga a alguien que está cobrando mucho ya es una señal de alarma
Honestamente no me puedo creer que realmente hallan no solo aporbar el exponer la idea sino que las hallan pensado que era buena idea sin pensar en la consecuencia. Unity es usado por mucho no necesariamente desarrolladores pero al fin y al cabo gente que lo uso, ahora que una buena parte de tu público le hagas esas prácticas y para mas colmo se justifican de esa manera, no me sorprende que al final o termine abando Unity o "Replaneen" su idea (por no decir que la cambien para hacer control de daños).
pues aun si sean las plataformas como valve nintendo etc sean los que cubran esos costes no creo que ellos se queden con los brazos cruzados diciendo "ah pos si ta bueno" pienso que eso podria elevar ya el costo de los juegos con tal de compensar ese costo que van a cubrir (aun si no lo necesitan pero para una empresa siempre sera generar ganancias su lema)
Que se posia esperar de un ex-ceo de EA que tuvo la gran idea de que cada vez que recargues tu municiom se te cobraria , el ceo de unity es el mismo ex-ceo de EA quien propuso esa idea
Que opino mr lord Kira que me da algo miedo porque hay juegos que no he probado que hubiera querido probar y a la vez una pena por esas personas que le ponen empeño a hacer un vídeojuego con mucho cariño ahora con esto de Unity no podrán , la verdad me enteré de esta polémica en un grupo de Sonic ya que un fangame que es p-06(es Sonic 2006 pero echo por fans corregido para que no tenga Bugs)estába echo con Unity y esperemos que eso se solucione.
Esta decisión por parte de UNITY no solamente va a afectar a los estudios de desarrollo, tambien es algo que va a afectar al propio consumidor, realmente dudo que las grandes compañías como NINTENDO, MICROSOFT O SONY dudo que quieran perder millones de a gratis, esas compañías quedran recuperar lo perdido subiendo de precio sus productos y servicios para recuperar lo perdió, esto es preocupante ya que es algo que afecta a todos, desarrolladores como consumidores.
Una vez se enteran de q el CEO de Unity es el Ex-CEO de EA, uno se dara cuenta, el man iba a hacer q tuvieran q dar plata hasta por disparar una bala en un shooter xD
Que decepcionante noticia, porque yo a mi me hubiese gustado usar está herramienta para crear mi propio videojuego, pero bueno eso lo que pasa cuando confías en una empresa que sólo quiere el dinero rápido que la calidad de sus productos y la confianza de sus clientes...
Un momento muy desafortunado para hacerlo. Afortunadamente ellos cuentan con el respaldo de Ubisoft. Esperemos que no les afecte tanto. Muchísimas gracias por tu comentario!
Gracias a ti también por ver el video y tomarte el tiempo para dejar un comentario tan amable. Lo aprecio mucho! Me alegra mucho haber podido ayudar :D
Pues yo migre a Godot. La verdad no me esperaba esta movida tan sucia de parte de una empresa como Unity. Es triste y mas viendo la hermosa comunidad que tiene.
La mayoría de compañía grandes usa su propio motor gráfico, entonces si está atacando los desarrolladores pequeños. yo creo que sí lo descargas piratas no le pase nada al desarrollador, ya tendría que ponerte algo en la PC digamos que tan legal no es, si lo piratas no se sabe quién lo publicó, podrían ser los desarrolladores tener nuevo motor gráfico copiar que está hecho Unity serlo en el otro motor, obviamente va tener más Bugs por copia y pegar pero 1 año lo pueden arreglar. Bueno la mejor idea poner el juego pirata está que los desarrolladores se muden otro motor va ser complicado.
No me gusta decirlo pero yo tengo años haciendo análisis sobre papel de juegos de android y otras plataformas y me di cuenta de la escasez de creatividad que se formó a partir de que Unity les facilitará muchas cosas a los desarrolladores, y aunque es verdad que permitió que muchos estudios pequeños pudieran hacerse con herramientas bastante eficientes lo cierto es que la calidad de los juegos indie hoy en día tambalea más que nunca, no estoy de acuerdo con lo que han hecho ya que el modelo de negocios y beneficios debería ser equitativo y dar a entender que lo que quieren es que tu proyecto te haga ganar más no perder así que no tiene mucho sentido lo que están haciendo, sin embargo esta es una excelente oportunidad para que la gente vea más allá de simplemente hacer algo con un engine que no los ve como potenciales
Yo estoy empezando un proyecto de juego (muy verde aun), tengo la suerte de saber algo de programacion y de diseño 3D. Aun me estaba debatiendo entre unity o unreal.... noticias como esta, me decantaron por el ultimo, aunque sea mas pesado de correr y disminuya el publico posible. soy consciente que es casi imposible que llegue a las cifras, para que deba pagar esto. el problema no es que pierda dinero, sino que perdi la confianza en la empresa.... no se, que cosas mas van a modificar, incluso afectando a productos ya lanzados (si solo fuera a futuro, se entiende... pero no, si es tambien con juegos ya lanzados hace tiempo).
Mucha suerte con tu proyecto! Y tienes mucha razón. Incluso si los cambios no entran en vigor la confianza y la imagen de Unity se ha manchado por completo. Y será muy difícil poder recuperarlas. Muchísimas gracias por tu comentario!
Me gusta evaluar estos casos pensando el porqué, desde el lado de la empresa. Pero sinceramente no entiendo para nada como se les pudo ir la olla para dar tal giro. Una decisión así debió ser revisada por mucha gente para que se llevará a cabo. No creo que nadie haya pensado que era una mala idea. Cosas se accionistas que no saben nada. Supongo que piensan en pan para hoy , hambre para mañana. Incluso que tiren del cable completamente (lo dudo) y se retracten, la mayoría de los desarrolladores no confiaran de nuevo en Unity, porque si pueden hacer esto sin más, nadie garantiza que en 2 años vuelvan a poner otra política anti - desarrollador. Con solo imaginarse que el trabajo de desarollador independiente pende de un hilo de por si en la actualidad agregarle más incertidumbre es suficiente para que se lo piensen 2 veces antes de usarlo.
Eso es muy cierto, la confianza y la imagen de Unity se verá permanente manchada por esta decisión. Independientemente si deciden avanzar con estos cambios o no. Muchísimas gracias por tu comentario!
Se nota que unity tiene algo entré manos, ya que tiene años con un método de ganancias, completamente lógico y aceptable, pero de la noche a la mañana, esté quiere cambiar su sistema de pago con un aumento de precio al cliente, de una manera muy, pero muy alta para alguien con pocos ingresos. Pues siento que esa idea no llega así como si nada, hay un plan entre manos y creo que algún otro motor se aprovechará, y se llevará a los estudios independientes consigo, ya que a veces es mejor ser flexible y accesible, que ganar más de lo que deberías. Pero en fin, esa es mi opinión
Siempre he creído que es mejor programar el motor uno mismo aunque sea mounstrosamente más difícil y tardado pero a paso dado paso ganado y ni hay que responderle a nadie.
Imposible para un pequeño estudio, cuesta una lana y mucho tiempo, poner códigos, tipos de juego, mecánicas, más códigos, programación, hacerlo funcionar, menú, bases, funciones, etcétera
Mmm solo e jugado overcoocked xd los demas juegos no los conozco o no los e probado ... pero si esta feo para quienes emprender o desarrollar su juego mediante esa plataforma ...
Para mí como dicen es la sangre de los primogénitos ( en Futurama era una demanda que podría quitarse de una negociación)y al final meter otra táctica mala pero no tanto como la inicial.....en fin todo es dinero aprende algo dinero....un saludo que estés bien......
Eso es muy cierto. Puede que sea una estrategia desde el principio para ejercer un "mejor" plan. Tendremos que esperar unos meses para conocer la respuesta. Muchísimas gracias por tu comentario! Saludos!!
Es una muy buena idea. El creador de Cult of the Lamb ha expresado que piensa retirar su juego en enero si esta tarifa entra en vigor. Y seguramente él no será el único...
😮😮esto me recuerda a un episodio de los Simpson el elefante de Bart dónde Homero sube los precios para poder subir al elefante y todos lo rechazan y empieza Homero a cobrarle ala familia de Milhouse 😂😂😂 lo predijeron 😮
Los rugidos de tripa mas grandes de la historia, por ahi lei que EA despidio a cierto ejecutivo con técnicas de monetización que ni la misma EA se atreveria a realizar, el cual es el nuevo CEO de Unity, y peor, cuentan las demos y descargas piratas? Mi mayor pesame para los indies, si quieren dejar aun mal a unity, busquen el motor GODOT, que ademas de gratuito, muchos estudios buscan cambiarse a ese programa.
Otro punto son las tiendas DRM-Free como GOG. Tecnicamente ahi no se piratea, por que ahí no hay proteccion. Los van a retirar todos entonces? O van a ver excepciones?
Cada estudio tendrá que analizar la situación y tomar la decisión que sea más adecuada para cada uno. Retirar el juego, cambiarse de motor o absorber los gastos por la tarifa. Lo único que es seguro es que nadie saldrá ganando con todo esto u.u
@@MrLordiKirapienso que van a retirar los juegos, es la opción más fácil y rápida. Cambiarse de motor es complicado y peor si ya es un juego que ya se lanzó, estos últimos si quisiera cambiar el motor por otro prácticamente estarías haciendo el mismo juego de nuevo y la tarifa no es opción para los pequeños estudios.
@@MrLordiKira Por un lado espero que retiren los juegos para que no tengan perdidas los equipos, pero por otro lado esa tienda bajará mucho sus ingresos. Lo de cambiarse de motor es buena idea pero queda mucho tiempo para eso creo yo :( Lo más posible es que los retiren.
6:49 el problema es que las grandes empresas ni en pedo van a regalar dinero por las mamadas de Unity, seguramente habrá demandas. Y en caso de que alguna acepte pagar, se va a ensañar con los desarrolladores poniendoles políticas mas duras de ganancias, o cobrandoles a los usuarios algun extra dentro o fuera del juego. Básicamente no hay escenario donde ésto salga bien
Eso es muy cierto. Al final perdemos todos. Incluyendo especialmente a la propia Unity. Solo nos queda esperar al desenlace. Muchísimas gracias por tu comentario!
Al que se le ocurrió esto y la gente que le dio el visto bueno habría que prohibirles volver a trabajar en la industria del gaming por lo que les queda de vida. Dónde hay una lista negra cuando uno la necesita
Opino que los de Unity andan de hambreados, me recuerda a cuando Don Cangrejo puso cangreburguers gratis solo para después cobrar por cada pisada, este cambio no debería a aplicarse a juegos creados anteriormente al próximo 1 de enero
Parece que juegos como Silk song o cult of the lamb valdrán madres :' Leí por ahí también que juegos enormes como Wild rift o MLBB igual tendrán problemas
Sin duda es una noticia que sacudirá a toda la industria. Valdrá mucho la pena seguir esta historia muy de cerca. Muchísimas gracias por tu comentario!
Totalmente. Aún falta ver que sucederá con estos cambios pero esto puede ser el principio de un episodio en esa sección. Muchísimas gracias por tu comentario!
Hay que aclarar que no son las descargas por la que quieren cobrar sino por las instalaciones del juego (que eso es peor), y que los 0.20 ctv son si tienes la licencia personal, pero igual es una cagada lo que hicieron los de unity, al parecer están pasando por unos problemas monetarios graves, aun así creo otras formas de arreglar el asunto.
Una metodología muy injusto y es de ser corto de miras para pensar que no afecta a más personas de las que supuestamente sus estadísticas dicen... Triste el caso
Que triste lo que esta pasando con Unity, y todo por la avaricia de una sola persona, apoyo completamente a los desarrolladores independientes, lo que esta proponiendo Unity es simplemente una locura, las empresas indies podrían irse a la bancarrota con esa decisión tan absurda por parte de John Riccitiello, de verdad espero que la junta de directiva entre en razón, los videojuegos no deben verse como formas codiciosas para obtener dinero. Excelente video MrLordiKira. ^^
Muchísimas gracias hermano! Completamente de acuerdo, el dinero debe verse como la consecuencia por hacer las cosas bien y no como el motivo principal para tomar las decisiones en esta industria. Esperemos que las cosas cambien pronto. Aún están a tiempo
no me parece mal el cambio de policita, me parece mal que afecte a trabajos ya hechos, en pocas palabras afectará a proyectos de largos plazos que NO pueden ajustarse en menos de un año.
fue un desastre, luego ese ceo trae mala fama de querer sacar dinero de las formas mas abusivas posibles pero segun ahora dicen que van a platicar al respecto pero siento que es solo un intento para lavarles la cabeza a la gente. Excelente video y esperemos que pronto nos caiga un video sobre nexon y su CA
De hecho recientemente han salido noticias de un cambio de parecer por parte de Unity. Tal vez deba hacer otro video al respecto. Pero igual como dices esto solo cambia la tarifa pero no la elimina. Y muchísimas gracias hermano! Viste los videos de tres juegos no? Apenas llevo dos. Pero estaba pensando en hablar de tres títulos de Nexon tal vez??
De hecho afortunadamente han echado esos cambios para atrás. Es algo que menciono brevemente en el próximo video. Espero tenerlo listo. Pero con lo que sabemos hoy en día creo que aún vale la pena seguir trabajando en Unity
Por supuesto! Aunque admito que tendría que investigar un poco para ponerme al día con el tema. Lo tendré muy en cuenta para un posible video en el futuro. Muchísimas gracias por la sugerencia!
Es posible que más adelante haga un video al respecto. Necesito jugarlo un poco más para armar una opinión más completa pero sin duda lo tengo muy en cuenta para un posible video. A ti qué te pareció?
@@MrLordiKira bueno no tengo un PS5 pero si fue increible el mortal kombat 1 el realismo los combates las mecanicas y lo mejor el modo historia bueno si quieres dar tu opinion de este juego estaremos esperando el video Saludos ❤❤❤👍🏻👍🏻👍🏻
se nota que el CEO actual de unity fue un trabajador de EA. (Si silksong se retrasa hasta 2042 ya saben a quien buscar :p Nintendo por primera vez, aceptamos que demandes a alguien.)
Bienvenido sea GODOT que actualmente no tiene nada que envidiar a unity en 3D y superior en 2D y Unreal Engien con su Blueprint que ayuda mucho a los novatos. Aunque Unity se Retracte, arrepienta y retroceda con todas sus medidad. NUNCA MAS con ese motor. La confianza se perdió, aunque cambien al CEO quedaran los accionistas pidiendo mas dinero siempre.
lo unico bueno de esto es que obligaran a niantic a arreglar sus bugs, tienen una practica tan nefasta que es decirle a la gente que reinstale para arreglar bugs del juego
Bueno viéndolo desde ese ángulo el cambio servirá para algo. Pero ya solo van a contar la primera descarga de cada usuario. Puede que ya ni eso les importe mucho Dx
Me refería a que al contar con tantas ganancias y descargas, para ellos la tarifa sería menor. Y por supuesto que al tener tanto capital no les afectaría tanto económicamente. Pero la situación de los demás estudios afectados es muy diferente. Muchísimas gracias por tu comentario!
Jaja la aclaración que publicaron dos días después fue precisamente para evitar eso. Habría gente que se dedicaría a hacer esto y los estudios no tendrían manera de protegerse
Espero que se arrepientan y no sigan adelante con esas tarifas por que si no la industria indie cambiara para siempre y posiblemente dejemos de ver tantos índies como estamos acostumbrados así que espero que unity no siga con esto por el bien de la industria
Justo acaban de salir noticias interesantes al respecto. Parece que echarán para atrás esa tarifa como la menciono en ese video. Tal vez haga otro video al respecto del tema
@@MrLordiKira ok pero igual su imagen fue manchada por ese anuncio 🪧 igualmente voy a probar hacer mi propio motor gráfico o uno de libre uso como Godot por qué no me siento ya tan seguro 🔐 con unity pero si es que se retratan al menos el trabajo de meses no será en vano pero siempre está bien buscá otras ocupaciones y no conformarte con una sola 😃
Con esté video creo que es momento perfecto de hablar con poco de Stardew Valley y como su creador paso mucho tiempo creando esté juego que fue un éxito
Por supuesto! Es uno de mis juegos favoritos. Afortunadamente no se verá directamente afectado por esta situación al no ser desarrollado en Unity. Lo tendré muy en cuenta para un posible video en el futuro para el canal. Muchísimas gracias por la sugerencia!
Me entristece que Unity se está convirtiendo como EA 😢
El seo de unity también trabajo para EA
@@bryanpanter446 ahora todo tiene sentido... xd
Lo que dijo el comentario de arriba. El ceo de unity trabajó en EA, y por lo visto es una persona con muy mala fama (no solo por lo de unity)
@@bryanpanter446"ohh a....eso explica muchas cosas"
@@animexplayer59dinero es dinero es lo que buscan todas las empresas
Esta Decision de Unity no puede salir adelante porque eso les jodera como empresa, porque por mucho que hayan compañias grandes que usen unity, mayoria son personas independientes que solo tuvieron una idea, se esforzaron en cumplirla y ahi tenemos varios juegos.
Opino lo mismo, pero también es verdad que esto mancha la confianza que los estudios pueden tener en Unity. Incluso si se echan para atrás sería muy recomendable buscar otras alternativas para el futuro
Eso pensaría uno, pero ve lo que paso ya con Clash Royal o Pokemon Go, las decisiones malas hicieron que perdieran montones de usuarios y siguen con sus malas prácticas y los juegos ya están llendo en picada
Recuerdo que a principios de año, decía de forma irónica _“¿8 dólares por un DLC que tomó como 5 años de desarrollo? ¡Somos nosotros quienes les roban a MDHR!”_ cuando recién salió _The Delicious Last Course_ para Cuphead. Pero con esta desición estúpidamente mala de Unity, creo que no solo serán MDHR a los que les robaremos a este paso.
“O mueres como un héroe o vives lo suficiente para convertirte a un villano”😢
Eso está mal aplicado (dos caras /Harvey siempre tuvo problemas mentales)
Es puro y simple comercio
@@augustoortiz1254y hoy en día el comercio está en decadencia
Hasta en EA tuvieron que sacar el CEO del ahora de unity porque sus ideas eran absurdas, pero pues esas ideas tuvieron luz verde en Unity huh
Si no me equivoco EA es culpable de la muerte del motor Renderware. No es nada nuevo esto xd
EA debe estar lamentándose de haberlo despedido XD
Será un impulso definitivo a los motores de juego opcionales, quién más está acaparando las miradas es godot, personalmente espero que godot aproveche y tome fuerza, no espero que compita codo a codo con unity y unreal, pero si que más gente vea con ojos más serios las opciones open source
me acuerdo aun todavia cuando conoci unity, fue un motor grafico muy accesible y facil de usar, de echo ese motor grafico me dio la oportunidad de poder hacer 4 juegos de terror pero esta situacion me pone mucho que pensar y me decepciona bastante, si la situacion sigue asi, no quisiera empezar otra vez desde 0 pero tendre que aprender a usar Unreal Engine 5...UnU
Esperemos que solo sea una de esos "se me hizo facil" y se retracten, el CEO es un ex de activision y es increible como los directivos o ejecutivos lo dejaron hacerlo, si lo implementan todos perdemos, por que todos hemos jugado o estamos jugando actualmente un juego desarrollado en unity y seria un golpe fuerte que todos esos juegos desaparezcan el siguiente año o que cambien drasticamente
Dudo que steam me devuelva el dinero por juegos creador por Unity que compre :'v
*Rip Cuphead*
Ex CEO de EA
@@AngelRodriguez-zz3jh Si, era EA, estaba platicando de activision y se me quedo xd
@@theonly9566 Hace poco vi que posiblemente steam no haga nada por que solo maneja licencias, no se que tan cierto sea, pero todo depende si no se arrepienten o si hace cambios, solo nos queda esperar
Recuerdo que a principios de año, decía de forma irónica _“¿8 dólares por un DLC que tomó como 5 años de desarrollo? ¡Somos nosotros quienes les roban a MDHR!”_ cuando recién salió _The Delicious Last Course_ para Cuphead. Pero con esta desición estúpidamente mala de Unity, creo que no solo será a MDHR a los que les robaremos a este paso.
Que gusto da, da navegar por el incido de UA-cam, y encontrarte con contenido de calidad!! Grande MrLordiKira
Muchísimas gracias hermano! Aprecio mucho tus palabras tan amables. De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido!
Conclusión: Toca aprender Unreal o Godot, no hay de otra
Pareciera una estrategia entre unity y las grandes compañías para sacar del juego a los indies. La escena indie le ha quitado muchísimo protagonismo a lanzamientos AAA
Yo lo veo más como la ambición de un CEO que está completamente desconectado con la realidad. Pero aún tengo esperanza que la junta directiva podrá entrar en razón a tiempo
@@MrLordiKiraEl problema que yo veo es el mismo que planteo alvamayo, el verdadero problema es, si fueron capaces de cambiar los TOS sin tu permiso, qué no serán capaces? Es ilegal lo que hicieron, pero... Ya vimos que si pudieran lo harían, han perdido la confianza de sus desarrolladoras...
Suena más a los argumentos de un conspiranóico. Pero puede que tenga algo de sentido, considerando los desastrosos lanzamientos de renombre y la perdida de confianza de los otros AAA.
LA ESTRATEGIA YA LA HIZO EL CEO, vendió sus acciones de unity antes de hacer el comunicado, para que valieran más antes de que con el comunicado bajara el valor y mandara a la m13rd4 a la empresa, cosa que es ilegal pero de igual manera lo hizo, el tipo esta pidiendo a gritos qué lo metan a la cárcel, ojalá los qué hablan del tema como el del video hicieran un poquito más de investigación y no hablaran tan superficialmente como si solo hubieran visto tiktoks del tema 🤮
CEO de EA ese viejo ni sabe de video juegos ya está metido ideas pendejas, bueno unos días que descargarlos o jugarlo pirata, y dudo que Unity detecte las descargas ya si ponen eso van juicio seguro, no van poner nada van concentrar todo Steam PS y Xbox y Nintendo, aunque bueno creo que ni se va inmutarse, más probable que está caída alguien compré Unity.
Que bueno q apoyes el contenido indie y sobre todo sepas valorar el trabajo q hay detras. Sobre la noticia la verdad es dura y pues yo digo que todos sigamos manifestándo el desacuerdo en redes y juegos publicados que sepan que no solo los estudios pequeños temen y estan enfadados si no que los grandes tambien y que si esto sigue así el motor ira a la ruina lo cual es triste porque es un gran motor. Esperemos como dices q reflexionen y en unos meses se llegue a un acuerdo coherente tengo fé
mejor no tengas fe y no esperes nada bueno y así no te irás decepcionado
@@lautarogomez9711 No bro, si tendré fe .... *yo con otro motor en la mochila >:) *
Estos videos que haces asi estan muy buenos porque explicas de forma completa y simple a la vez ciertas cosas que pasan en el entorno ''gaming'', que muchas paginas postean y no queremos andar entrando a la nota y leer toooodo porque muchas veces estan llenas de anuncios o boludeces. Si bien en algun momento esto iba a pasar y tampoco esta del todo mal, ya que supongamos que mañana alguno de nosotros creamos un motor como ''renpy'' por ejemplo que le permite hacer a la gente juegos muy facil y ganancias buenas y hasta millonarias, tambien querriamos ganar algo de eso porque fue gracias a nuestro trabajo. El tema es que deberian tener mas TACTO para las empresas indies, algunas son de pocas personas y esto los va a fundir, de ultima podrian hacer que las ventas anteriores a este anuncio solo capten menos ''impuesto'' y despues del 2024 sea el precio normal de 0.20, ya que fue algo sin previo aviso y creo que legalmente puede ser debatible.
Muchísimas gracias hermano! Por tus palabras tan amables, me alegra mucho haber podido ayudar aunque fuera un poco con este tema. Y lo que dices es muy cierto. Está bien el buscar generar más ganancias con tu herramienta pero definitivamente hay mejores maneras de implementarlas. Solo nos quedará esperar si deciden proceder con los cambios
Por eso me preocupa lo que está haciendo Unity porque está desapareciendo todo nuestro juego qué amamos y desaparecerán por la tarifa😢 por eso estoy muy preocupado Especialmente los juegos Qué usan Unity
me pego el palo doble, yo aprendi y llevo un año trabajando en un juego en Unity... ahora no se que hacer 😢
Algunos desaparecerán, otros tendrán que detener todo su progreso para enfocarse ahora en mudarse a otro motor. Y eso traerá una serie de problemas aparte. Por donde sea que se mire esto solo afecta de manera negativa a toda la industria u.u
@@LiliNekoitaliaLOL tus alternativas son unreal engine y godot yo también estoy desarrollando en unity pero me paso para unreal o godot
@@aliencybersagaoficial5564 intento pensar en algo que responder, pero no me sale, es como un portazo en la nariz, te baja todo el impulso y la energia y todo lo que hiciste para llegar aqui T~T aun intento procesar y rogar que en una semana Unity de un bolantazo atras y digan que el CEO compro acciones baratas y luego las vendio liego del bolantazo o algo QAQ
8:40 me identifico mucho con lo que dijo aquí, cuando tenía (5 años) jugué Super Mario Galaxy y el impacto que dejó en mi fue irreversible, los colores las galaxias, los jefes, la magia que tenía ese título me hizo soñar con la oportunidad probar suerte en el desarrollo de videojuegos, pero lamentablemente me topé con una pared similar a la de MrLordiKira no solo no tengo los recursos para lograr eso, nunca conocí a nadie con quién compartir mi pasión, y nada parecido, además de que me topé con la horrible realidad de que no tengo ninguna aptitud que me haga afín a alguna rama de mi sueño, ni programación, ni siquiera la música. ya no tengo ninguna razón por la que seguir luchando por nada, solo me levanto temprano para que mis padres no se enojen conmigo.
Que vacío me siento...
Hermano quiero que sepas que no estás solo. Por la edad que tenías cuando jugaste Super Mario Galaxy por primera vez tengo que asumir que soy un poco mayor que tú. Y sé perfectamente cómo te sientes. Yo pasé por algo similar. Leyendo tu comentario me doy cuenta qué has logrado identificar algunos de los problemas que nos llegan a mantener alejados de esa motivación. Y eso ya es un gran primer paso. Vivir en piloto automático puede ser muy peligroso pero en ocasiones es lo único que podemos hacer al atravesar situaciones difíciles. Pero la enorme ventaja que tienen estas situaciones difíciles es que eventualmente terminan. Y hasta ahora lo has estado haciendo de maravilla. No seas tan duro contigo mismo. Esta etapa por la que atraviesas pasará y de todo corazón espero que pronto puedas encontrar algo que te apasione y que puedas hacer. Porque, así como has tenido días difíciles, sé que hay días increíbles que te están esperando. Y si llegas a sentirte muy solo o desmotivado siempre puedes encontrarme por Twitter o Discord para hablar al respecto.
Ni modo, a entrarle a Game Maker 2
Le funcionó a Toby Fox, valdría la pena darle una oportunidad
Los jugadores: EA NO
EA: Yo que?
Los jugadores: Lo siento es la costumbre, UNITY NO
Pero ya en serio a ese CEO, EA lo despidió (hasta donde se) por querer cobrar mucho, literalmente quería cobrar por cada bala disparada en battlefield un juego de disparos y que EA, EA por el amor a Dios le diga a alguien que está cobrando mucho ya es una señal de alarma
Si eres demasiado ambicioso para EA entonces tienes problemas serios 😖 muchísimas gracias por tu comentario!
Unity: Hpy es un buen día para morir.
Honestamente no me puedo creer que realmente hallan no solo aporbar el exponer la idea sino que las hallan pensado que era buena idea sin pensar en la consecuencia.
Unity es usado por mucho no necesariamente desarrolladores pero al fin y al cabo gente que lo uso, ahora que una buena parte de tu público le hagas esas prácticas y para mas colmo se justifican de esa manera, no me sorprende que al final o termine abando Unity o "Replaneen" su idea (por no decir que la cambien para hacer control de daños).
Unity: Gracias me gusta el dinero
Los Gamers:POR FAVOR VUELVE FLASH PLAYER!!! XD
pues aun si sean las plataformas como valve nintendo etc sean los que cubran esos costes no creo que ellos se queden con los brazos cruzados diciendo "ah pos si ta bueno" pienso que eso podria elevar ya el costo de los juegos con tal de compensar ese costo que van a cubrir (aun si no lo necesitan pero para una empresa siempre sera generar ganancias su lema)
Que se posia esperar de un ex-ceo de EA que tuvo la gran idea de que cada vez que recargues tu municiom se te cobraria , el ceo de unity es el mismo ex-ceo de EA quien propuso esa idea
Gracias por siempre subir videos amigo, me encanta ver tu contenido
Muchísimas gracias hermano! Perdóname por no poder contestarte antes. Aprecio mucho tus palabras y espero que sigas disfrutando el contenido!
Que opino mr lord Kira que me da algo miedo porque hay juegos que no he probado que hubiera querido probar y a la vez una pena por esas personas que le ponen empeño a hacer un vídeojuego con mucho cariño ahora con esto de Unity no podrán , la verdad me enteré de esta polémica en un grupo de Sonic ya que un fangame que es p-06(es Sonic 2006 pero echo por fans corregido para que no tenga Bugs)estába echo con Unity y esperemos que eso se solucione.
Esta decisión por parte de UNITY no solamente va a afectar a los estudios de desarrollo, tambien es algo que va a afectar al propio consumidor, realmente dudo que las grandes compañías como NINTENDO, MICROSOFT O SONY dudo que quieran perder millones de a gratis, esas compañías quedran recuperar lo perdido subiendo de precio sus productos y servicios para recuperar lo perdió, esto es preocupante ya que es algo que afecta a todos, desarrolladores como consumidores.
Lo peor es pensar que Unreal quiera hacer lo mismo...
Que tristeza lo de dejar un sueño
Una vez se enteran de q el CEO de Unity es el Ex-CEO de EA, uno se dara cuenta, el man iba a hacer q tuvieran q dar plata hasta por disparar una bala en un shooter xD
Que decepcionante noticia, porque yo a mi me hubiese gustado usar está herramienta para crear mi propio videojuego, pero bueno eso lo que pasa cuando confías en una empresa que sólo quiere el dinero rápido que la calidad de sus productos y la confianza de sus clientes...
Copiare un comentario sobre este tema: Unity no se esta pegando un tiro al pie, el esta jugando ruleta rusa de un solo jugador.
No podría haberlo dicho mejor jaja muchísimas gracias por tu comentario!
No pues está canija la situación:v
Bastante xd aún tengo fe de que puedan entrar en razón. Por cierto que pro cuanta puntualidad!!
Y Just Dance se acaba de pasar a Unity, dejo su servidor con 700 canciones para ininiar desde 0 y ahora sale esto.
Un momento muy desafortunado para hacerlo. Afortunadamente ellos cuentan con el respaldo de Ubisoft. Esperemos que no les afecte tanto. Muchísimas gracias por tu comentario!
Creo que los únicos que van a quedar tranquilos con esto son los de Voodoo, ya que ellos generan mucho más de lo que gastarían
Gracias por la información Lordi, había visto memes y criticas en grupos de videojuegos pero no sabía el tema a fondo. Gracias y excelente video ❤
Gracias a ti también por ver el video y tomarte el tiempo para dejar un comentario tan amable. Lo aprecio mucho! Me alegra mucho haber podido ayudar :D
Pues yo migre a Godot. La verdad no me esperaba esta movida tan sucia de parte de una empresa como Unity. Es triste y mas viendo la hermosa comunidad que tiene.
Unity se volvió en un villano
estos videos me gustan tambien porque son muy informativos.
Muchísimas gracias! Fue un video un poco improvisado pero espero haber cubierto lo más importante
Y ahora limited run games y saca su poderoso CARBON ENGINE
Habra que estar pendiente de que ocurra en el futuro,
La mayoría de compañía grandes usa su propio motor gráfico, entonces si está atacando los desarrolladores pequeños.
yo creo que sí lo descargas piratas no le pase nada al desarrollador, ya tendría que ponerte algo en la PC digamos que tan legal no es, si lo piratas no se sabe quién lo publicó, podrían ser los desarrolladores tener nuevo motor gráfico copiar que está hecho Unity serlo en el otro motor, obviamente va tener más Bugs por copia y pegar pero 1 año lo pueden arreglar.
Bueno la mejor idea poner el juego pirata está que los desarrolladores se muden otro motor va ser complicado.
unity dandole publicidad a unreal y a godot XD
No me gusta decirlo pero yo tengo años haciendo análisis sobre papel de juegos de android y otras plataformas y me di cuenta de la escasez de creatividad que se formó a partir de que Unity les facilitará muchas cosas a los desarrolladores, y aunque es verdad que permitió que muchos estudios pequeños pudieran hacerse con herramientas bastante eficientes lo cierto es que la calidad de los juegos indie hoy en día tambalea más que nunca, no estoy de acuerdo con lo que han hecho ya que el modelo de negocios y beneficios debería ser equitativo y dar a entender que lo que quieren es que tu proyecto te haga ganar más no perder así que no tiene mucho sentido lo que están haciendo, sin embargo esta es una excelente oportunidad para que la gente vea más allá de simplemente hacer algo con un engine que no los ve como potenciales
Top Rugidos de Tripas más poderosos de la historia de los videojuegos
Los creadores: unity me prestas tu motor para crear un juego
Unity: si, pero no lo vayan a usar eh
Amigo,esto significa que algo malo se viene al gaming en el primer día de 2024
Aún tengo fe de que entrarán en razón. No pueden ser tan tontos. Aunque admito que el panorama se ve sombrío...
Yo estoy empezando un proyecto de juego (muy verde aun), tengo la suerte de saber algo de programacion y de diseño 3D. Aun me estaba debatiendo entre unity o unreal....
noticias como esta, me decantaron por el ultimo, aunque sea mas pesado de correr y disminuya el publico posible.
soy consciente que es casi imposible que llegue a las cifras, para que deba pagar esto.
el problema no es que pierda dinero, sino que perdi la confianza en la empresa.... no se, que cosas mas van a modificar, incluso afectando a productos ya lanzados (si solo fuera a futuro, se entiende... pero no, si es tambien con juegos ya lanzados hace tiempo).
Mucha suerte con tu proyecto! Y tienes mucha razón. Incluso si los cambios no entran en vigor la confianza y la imagen de Unity se ha manchado por completo. Y será muy difícil poder recuperarlas. Muchísimas gracias por tu comentario!
Me gusta evaluar estos casos pensando el porqué, desde el lado de la empresa. Pero sinceramente no entiendo para nada como se les pudo ir la olla para dar tal giro. Una decisión así debió ser revisada por mucha gente para que se llevará a cabo. No creo que nadie haya pensado que era una mala idea. Cosas se accionistas que no saben nada.
Supongo que piensan en pan para hoy , hambre para mañana.
Incluso que tiren del cable completamente (lo dudo) y se retracten, la mayoría de los desarrolladores no confiaran de nuevo en Unity, porque si pueden hacer esto sin más, nadie garantiza que en 2 años vuelvan a poner otra política anti - desarrollador. Con solo imaginarse que el trabajo de desarollador independiente pende de un hilo de por si en la actualidad agregarle más incertidumbre es suficiente para que se lo piensen 2 veces antes de usarlo.
Eso es muy cierto, la confianza y la imagen de Unity se verá permanente manchada por esta decisión. Independientemente si deciden avanzar con estos cambios o no. Muchísimas gracias por tu comentario!
Se nota que unity tiene algo entré manos, ya que tiene años con un método de ganancias, completamente lógico y aceptable, pero de la noche a la mañana, esté quiere cambiar su sistema de pago con un aumento de precio al cliente, de una manera muy, pero muy alta para alguien con pocos ingresos. Pues siento que esa idea no llega así como si nada, hay un plan entre manos y creo que algún otro motor se aprovechará, y se llevará a los estudios independientes consigo, ya que a veces es mejor ser flexible y accesible, que ganar más de lo que deberías. Pero en fin, esa es mi opinión
Siempre he creído que es mejor programar el motor uno mismo aunque sea mounstrosamente más difícil y tardado pero a paso dado paso ganado y ni hay que responderle a nadie.
Es una alternativa, pero para un estudio pequeño podría ser algo imposible por las cantidades de trabajo Dx muchísimas gracias por tu comentario!
Imposible para un pequeño estudio, cuesta una lana y mucho tiempo, poner códigos, tipos de juego, mecánicas, más códigos, programación, hacerlo funcionar, menú, bases, funciones, etcétera
Mmm solo e jugado overcoocked xd los demas juegos no los conozco o no los e probado ... pero si esta feo para quienes emprender o desarrollar su juego mediante esa plataforma
...
Para mí como dicen es la sangre de los primogénitos ( en Futurama era una demanda que podría quitarse de una negociación)y al final meter otra táctica mala pero no tanto como la inicial.....en fin todo es dinero aprende algo dinero....un saludo que estés bien......
Eso es muy cierto. Puede que sea una estrategia desde el principio para ejercer un "mejor" plan. Tendremos que esperar unos meses para conocer la respuesta. Muchísimas gracias por tu comentario! Saludos!!
La verdad si estoy algo preocupado, tendriamos que descargar todos esos juegos antes del apocalipsis
Es una muy buena idea. El creador de Cult of the Lamb ha expresado que piensa retirar su juego en enero si esta tarifa entra en vigor. Y seguramente él no será el único...
😮😮esto me recuerda a un episodio de los Simpson el elefante de Bart dónde Homero sube los precios para poder subir al elefante y todos lo rechazan y empieza Homero a cobrarle ala familia de Milhouse 😂😂😂 lo predijeron 😮
Ya bailo bertha señor lordikira
Los rugidos de tripa mas grandes de la historia, por ahi lei que EA despidio a cierto ejecutivo con técnicas de monetización que ni la misma EA se atreveria a realizar, el cual es el nuevo CEO de Unity, y peor, cuentan las demos y descargas piratas? Mi mayor pesame para los indies, si quieren dejar aun mal a unity, busquen el motor GODOT, que ademas de gratuito, muchos estudios buscan cambiarse a ese programa.
Tenia que estar alguien de EA implicado en este desastre !!!!
Otro punto son las tiendas DRM-Free como GOG. Tecnicamente ahi no se piratea, por que ahí no hay proteccion.
Los van a retirar todos entonces? O van a ver excepciones?
Cada estudio tendrá que analizar la situación y tomar la decisión que sea más adecuada para cada uno. Retirar el juego, cambiarse de motor o absorber los gastos por la tarifa. Lo único que es seguro es que nadie saldrá ganando con todo esto u.u
@@MrLordiKirapienso que van a retirar los juegos, es la opción más fácil y rápida. Cambiarse de motor es complicado y peor si ya es un juego que ya se lanzó, estos últimos si quisiera cambiar el motor por otro prácticamente estarías haciendo el mismo juego de nuevo y la tarifa no es opción para los pequeños estudios.
@@MrLordiKira Por un lado espero que retiren los juegos para que no tengan perdidas los equipos, pero por otro lado esa tienda bajará mucho sus ingresos.
Lo de cambiarse de motor es buena idea pero queda mucho tiempo para eso creo yo :(
Lo más posible es que los retiren.
6:49 el problema es que las grandes empresas ni en pedo van a regalar dinero por las mamadas de Unity, seguramente habrá demandas. Y en caso de que alguna acepte pagar, se va a ensañar con los desarrolladores poniendoles políticas mas duras de ganancias, o cobrandoles a los usuarios algun extra dentro o fuera del juego. Básicamente no hay escenario donde ésto salga bien
Eso es muy cierto. Al final perdemos todos. Incluyendo especialmente a la propia Unity. Solo nos queda esperar al desenlace. Muchísimas gracias por tu comentario!
Al que se le ocurrió esto y la gente que le dio el visto bueno habría que prohibirles volver a trabajar en la industria del gaming por lo que les queda de vida.
Dónde hay una lista negra cuando uno la necesita
Ni modo *googlea como crear tu propio motor gráfico*
Y hasta ahora estoy ideando un juego para crearla. Dime, debería arriesgarme o no?
hay otros programas para desarrollar video juegos, incluso de código abierto.
Busca otros motores.
Ni EA se atreve a tanto y no lo digo yo, lo dice la ciencia
El ex ceo de Unity fue también de EA
Fun fact: el ceo de unity era un trabajador muy cuestionable de EA (no se si fue ceo de EA también)
Opino que los de Unity andan de hambreados, me recuerda a cuando Don Cangrejo puso cangreburguers gratis solo para después cobrar por cada pisada, este cambio no debería a aplicarse a juegos creados anteriormente al próximo 1 de enero
veo a futuro proxima estrategia de unity cobramos $ 0,00001 por cada click dentro de un juego creado con ellos
Parece que juegos como Silk song o cult of the lamb valdrán madres :'
Leí por ahí también que juegos enormes como Wild rift o MLBB igual tendrán problemas
Sin duda es una noticia que sacudirá a toda la industria. Valdrá mucho la pena seguir esta historia muy de cerca. Muchísimas gracias por tu comentario!
No se quien es peor quien hizo este cambio , o la persona que creyo que era buena idea contartar a un exdirector de EA
Unity se volvió avariciosa de la nada
Unity ha escogido el camino de la autodestrucción 🗿
Quien esta detrás de la propuesta de hacer esto, me refiero a que gerente o que personal tuvo esa brillante idea (notese el sarcasmo)
Esto se merece un capítulo de Que Salió Mal
Totalmente. Aún falta ver que sucederá con estos cambios pero esto puede ser el principio de un episodio en esa sección. Muchísimas gracias por tu comentario!
Hay que aclarar que no son las descargas por la que quieren cobrar sino por las instalaciones del juego (que eso es peor), y que los 0.20 ctv son si tienes la licencia personal, pero igual es una cagada lo que hicieron los de unity, al parecer están pasando por unos problemas monetarios graves, aun así creo otras formas de arreglar el asunto.
Es decir, EA los va a comprar y cerrar totalmente
Problemas monetarios? Ja, pero si lo que hacen es por avaricia y ambición, para sacar MAS dinero
tienen problemas monetarios y también son avariciosos que combinación tan peligrosa no@@miniNartsito_Unidad_LK_524
Al parecer ya no saldra silksong
Si deciden proceder con estos cambios la nueva prioridad del estudio deberá ser buscar otro motor. Es una situación sumamente desafortunada u.u
Yo opino que aunque se retractasen ya se perdió la confianza y mas si aun conservan a ese CEO.
Tienes toda la razón. El daño ya está hecho...
*Welcome to Stride Engine lord Saddler* uwu
Una de dos, siguen con sus políticas de kk haciendo que se queden sin consumidores, o reculan y piden perdón como Ubisoft con assassins creed
Una metodología muy injusto y es de ser corto de miras para pensar que no afecta a más personas de las que supuestamente sus estadísticas dicen... Triste el caso
Que triste lo que esta pasando con Unity, y todo por la avaricia de una sola persona, apoyo completamente a los desarrolladores independientes, lo que esta proponiendo Unity es simplemente una locura, las empresas indies podrían irse a la bancarrota con esa decisión tan absurda por parte de John Riccitiello, de verdad espero que la junta de directiva entre en razón, los videojuegos no deben verse como formas codiciosas para obtener dinero.
Excelente video MrLordiKira. ^^
Muchísimas gracias hermano! Completamente de acuerdo, el dinero debe verse como la consecuencia por hacer las cosas bien y no como el motivo principal para tomar las decisiones en esta industria. Esperemos que las cosas cambien pronto. Aún están a tiempo
no me parece mal el cambio de policita, me parece mal que afecte a trabajos ya hechos, en pocas palabras afectará a proyectos de largos plazos que NO pueden ajustarse en menos de un año.
Imagínense Hollow knight Silksong, que aún no sale, como sera afectado por esto.
Probablemente la víctima con peor suerte de toda esta situación u.u
La codicia humana es realmente asquerosa .......
hay talento hay que cobrarle, esa es la idea , si leí algo de eso 😢
fue un desastre, luego ese ceo trae mala fama de querer sacar dinero de las formas mas abusivas posibles pero segun ahora dicen que van a platicar al respecto pero siento que es solo un intento para lavarles la cabeza a la gente.
Excelente video y esperemos que pronto nos caiga un video sobre nexon y su CA
De hecho recientemente han salido noticias de un cambio de parecer por parte de Unity. Tal vez deba hacer otro video al respecto. Pero igual como dices esto solo cambia la tarifa pero no la elimina. Y muchísimas gracias hermano! Viste los videos de tres juegos no? Apenas llevo dos. Pero estaba pensando en hablar de tres títulos de Nexon tal vez??
Entonces, ya no debvería tomar un curso de Unity por esto? O debo tal vez irme con otro engine?
De hecho afortunadamente han echado esos cambios para atrás. Es algo que menciono brevemente en el próximo video. Espero tenerlo listo. Pero con lo que sabemos hoy en día creo que aún vale la pena seguir trabajando en Unity
Me parece gracioso que el ceo de unity es un ex ceo de ea, es como si cada cosa negativa que surja en la industria viene arraigada de ea xD
hola mr lord me gustaria que hiciera un video sobre la polemica de megaman y lo nft
Por supuesto! Aunque admito que tendría que investigar un poco para ponerme al día con el tema. Lo tendré muy en cuenta para un posible video en el futuro. Muchísimas gracias por la sugerencia!
@@MrLordiKira de nada es que te lo mencione como lo ocurrido de sus anuncion todo fue mal y los fandom de megaman se enfurecieron
Los amantes a los fangames o indies estan en peligro...
Era un bonito día con lo del Nintendo Direct y el State of Play.... y esta noticia lo echó a perder. =(
Yo pensaba cubrir esos anuncios en su lugar. Pero creo que esto también era muy importante
Ah mrlord que te parecio el juego de mortal kombat 1 ya esta disponible
Es posible que más adelante haga un video al respecto. Necesito jugarlo un poco más para armar una opinión más completa pero sin duda lo tengo muy en cuenta para un posible video. A ti qué te pareció?
@@MrLordiKira bueno no tengo un PS5 pero si fue increible el mortal kombat 1 el realismo los combates las mecanicas y lo mejor el modo historia bueno si quieres dar tu opinion de este juego estaremos esperando el video Saludos ❤❤❤👍🏻👍🏻👍🏻
Yo use unity para entender la sintaxis de c# así que me da igual
se nota que el CEO actual de unity fue un trabajador de EA.
(Si silksong se retrasa hasta 2042 ya saben a quien buscar :p
Nintendo por primera vez, aceptamos que demandes a alguien.)
Bienvenido sea GODOT que actualmente no tiene nada que envidiar a unity en 3D y superior en 2D y Unreal Engien con su Blueprint que ayuda mucho a los novatos.
Aunque Unity se Retracte, arrepienta y retroceda con todas sus medidad. NUNCA MAS con ese motor.
La confianza se perdió, aunque cambien al CEO quedaran los accionistas pidiendo mas dinero siempre.
O te vuelves Bethesda y creas juegos con tu propio motor
lo unico bueno de esto es que obligaran a niantic a arreglar sus bugs, tienen una practica tan nefasta que es decirle a la gente que reinstale para arreglar bugs del juego
Bueno viéndolo desde ese ángulo el cambio servirá para algo. Pero ya solo van a contar la primera descarga de cada usuario. Puede que ya ni eso les importe mucho Dx
A los efectos, para juegos como genshin impact, esto no es importante? Porque ellos ya debían pagar una tarifa por ser un juego exitoso?
Me refería a que al contar con tantas ganancias y descargas, para ellos la tarifa sería menor. Y por supuesto que al tener tanto capital no les afectaría tanto económicamente. Pero la situación de los demás estudios afectados es muy diferente. Muchísimas gracias por tu comentario!
Bueno, antes de que todo esto acabe ¿y si jodemos a yanderedev instalando y borrando yandere simulator en un bucle?
Jaja la aclaración que publicaron dos días después fue precisamente para evitar eso. Habría gente que se dedicaría a hacer esto y los estudios no tendrían manera de protegerse
@@MrLordiKira pipipipi 😭, era lu único bueno de eso que era eliminar de internet a esa escoria
Ahora las desarrolladoras pequeñas van temer al exito de sus juegos, es muy estupido
Espero que se arrepientan y no sigan adelante con esas tarifas por que si no la industria indie cambiara para siempre y posiblemente dejemos de ver tantos índies como estamos acostumbrados así que espero que unity no siga con esto por el bien de la industria
😮 nooooooo yo estaba finalizado mi juego indi 😢 ya que queda tengo que aprender usar otro programa y empezar desde cero 😭😭😭😭😭😭😭
Justo acaban de salir noticias interesantes al respecto. Parece que echarán para atrás esa tarifa como la menciono en ese video. Tal vez haga otro video al respecto del tema
@@MrLordiKira ok pero igual su imagen fue manchada por ese anuncio 🪧 igualmente voy a probar hacer mi propio motor gráfico o uno de libre uso como Godot por qué no me siento ya tan seguro 🔐 con unity pero si es que se retratan al menos el trabajo de meses no será en vano pero siempre está bien buscá otras ocupaciones y no conformarte con una sola 😃
esto es tan estupido que ni EA hizo eso y eso teniendo al mismo tipo John Riccitiello y eso que te cobraban por recargar tu arma en un shoter
Los de mycavidad. "...Llamen a la policía me están cobrando..."