Я сыграл в Arena Breakout за мародера и вот что из этого получилось!
Вставка
- Опубліковано 1 лис 2023
- 🏢💳💸🛒 Донатить выгодно, вместе с Donatov.Net: donatov.net/ref/MC5
А при регистрации по моей ссылке, ты получишь уникальный купон на СКИДКУ!💲📉
✈️ Мой Телеграмм канал о играх и все что с ними связано:
t.me/MC5_U
🍩 Посодействовать улучшению качества контента:
boosty.to/mc5
Очередная серия геймплея с комментариями и на этот раз предлагаю Вам посмотреть рейд на мародере / диком / бомже (нужное подчеркнуть) и узнать некоторую ЭКСКЛЮЗИВНУЮ информацию которую я вытащил из самого настоящего, живого разработчика Arena Breakout!
Надеюсь Вы оцените качество звука от нового микрофона, на который нам помогли собрать подписчики на Бусти (boosty.to/mc5) Спасибо Вам за это огромное.
И спасибо тебе, за то что заходишь в описание под видео. Отметься в комментариях. Я хочу знать кто ты =)
#arenabreakout #tarkovmobile #тарковнателефон
#lostlight #badlanders #metroroyale #metroroyalemobile #ArenaBreakout #CCAlliance #arenabreakout #ccalliance #ABSeason2 #ArenaBreakout - Ігри
В игре Hunt: Showdown уже реализована механика престижа, и она работает достаточно хорошо.
Стоит отметить, что оружие и навыки в игре открываются по прогрессии в 100 уровней, после чего престиж и становится доступен (В арене, что угодно можно купить за деньги, но думаю, что это не сильно будет менять концепцию).
Сама механика сброса прогрессии не заставляет игрока ей пользоваться, но тот, кто все-таки отважится получает приятные бонусы на выбор (Деньги на старте, +15% к опыту или легендарный скин) и +1 к рангу престижа (Их также 100)
Престиж открывает уникальную возможность: разнообразить свой игровой опыт, так-как минимум один комплект оружия с большой вероятностью до открытия сброса аккаунта успевает полностью прокачаться, благодаря чему игрок может в полной мере оценить предложенный разработчиком стиль игры, который как раз-таки и зависит от выбора оружия. А уже на следующем престиже выбрать другой стиль. Например: ближний бой с дробовиком на тихую игру с арбалетом.
Не, ну это однозначно закреп 👍
@@MC5ULTIMATEмне кажется это из payday 2. При достижении 100 лвл игрок имеет возможность сбросить все до 1 лвл и получить infamy, которая даёт небольшие плюшки и косметику
Вообще престиж изначально пошёл из колды, там ты сбрасывал полностью прогресс аккаунта взамен на уникальные визитки, скины и иконки профиля
@@MC5ULTIMATEфакт.
Изначально система престижа пришла из Call of duty (еще с самой первой части Modern warfare)
А это между прочим почти десять лет назад.
Так что ни о каком ханте, речи не идёт. Это фул дезинфа.
Круто что поддерживаете связь с разработчиком! По поводу мародёров, мне кажется не хватает взаимодействия между ними и возможно системы репутации, как это сделано в таркове, чтобы мародёры меньше убивали друг друга.
Возможно
Система репутации в игре нужен как глоток воздуха, так как играть за челобота намного сложнее чем за чвк, так как другие мародёры могут спокойно друг друга убивать без штрафов, некоторые специально ещё ботом прикидываются чтобы внезапно убить. За убийство челобота и бота штрафовать, увеличить КД отката, уменьшить выходы, давать минимальный стартовый лут и тп, вплоть до того, что нельзя продавать предметы на рынке, а квиксельнуть только по оптовой цене. Чтобы хоть как-то заставить игроков скооперироваться и не убивать при виде друг друга. За 500 часов только пару раз получилось нормально с кем то скооперироваться и действовать вместе.
@@theclif7728 ну на обычке марики и без того душат ЧВК, что ты сейчас и мог видеть в ролике)
@@theclif7728для меня челоботы играют лучше чвк😂 я на ферме за бота убил чела в 6 броне так что челоботам по моему лучше чем тем же чвк))
А какая репутация че за хрень? В таркове слышал но на деле....
Механика "Престиж" была в играх серии COD ещё в далёкие времена , тот же mw2 2009
Я завязал с колдой после первой МВ)
Мои предложения разработчикам :
Кровь.
Естественная физика трупов.
Наколенники разного уровня.
Анимация рук при зарядке патронов в магазин и обратно.
Все огнестрельные ранения должны оставлять эффект кровотечения.
Игрок, находящийся под кровотечением - оставляет кровавые следы (капли, если на них наступит - будут кровавые следы от обуви). Если игрок будет истекать кровью стоя долго на месте, то под ним образуется лужа крови.
В игре не чувствуется вес любого оружия - это надо исправлять.
При игре в группе игроки смогут помогать друг другу лечиться, если у одного из них есть нужные медикаменты (так лечение проходит эффективнее).
С полностью отстреленными ногами игрок не сможет ходить (его команда может помочь ему передвигаться - тащить по земле или на руках).
В игре присутствуют посторонние шумы выстрелов (заскриптованные) - они надоедают и мешают погружению (игра, в которой звук - важная информация,нам ставят поддельные шумы, так нельзя).
В игре не хватает Русской озвучки (игроки/боты).
В игре нужно немного увеличить карты по площади.
В игре режим от первого лица сделан не правильно (отсутствие периферийного зрения).
В игре не хватает разного типа времени суток и погодных условий на локациях(сильный ветер - не много глушит выстрелы, снег - на локации тихо, дождь - везде лужи и каждый шаг слышно хорошо и так далее).
Если долго смотреть на солнце - получишь ослепление и головную боль (проходит со временем, повышается от выстрелов,можно понизить обезболивающими).
Некоторые автомобили будут доступны для обыска (в них можно найти от аптечки и до аккумулятора).
Спиртное : временно повышает сопротивление отрицательным эффектам, но переодически опьянённый игрок будет выдавать своё местоположение (будет нести всякий бред из-за алкоголя).
При поломанных руках игрок будет получать урон от отдачи.
При поломанных ногах чтобы идти самому игрок должен наложить на себя шину.
В игре будут присутствовать новые элитные боты (агенты). Они ходят и собирают данные, не привлекая к себе внимания, но если им начать мешать, то могут пристрелить (в трупах таких агентов будут как документы, так и артефакты).
В игре когда одеваешь/опускаешь забрало - не чувствуешь, что у тебя перед глазами находится щиток (на данный момент это просто измазанный экран).
В игре не хватает кнопки - отбросить гранату.
В игре не хватает кнопки - стрельба из-за укрытия (стрельба ведётся из-за укрытия, но при этом персонаж не выглядывает, тоесть стреляет наугад в указанную сторону).
В игре есть очень редко телепорты (связано с сетью, с сервером, это проблема).
В команде игроки без наушников на персонаже не смогут общаться по голосовому чату на больших расстояниях (то же самое и текстовый чат).
Убрать урон через стену у пороховой гранаты (это не реалистично,граната не может убить/ранить через стену - максимум может контузить).
Анимация употребления еды/воды/лекарств будет отменяться, если забрало на шлеме не поднято.
В игре выполнена плохая работа с коллизией.
В игре нет возможности выбить дверь с ноги чтобы быстро и внезапно её "открыть".
Лицевая анимация при употреблении еды/воды/лекарств отвратительная (никакая, её вообще нет).
Лицевая анимация при общении/отправлении голосовых команд (никакая, её вообще нет).
В игре нельзя умереть от газовой гранаты И от кровотечения (совсем не реалистично).
В игре есть "Коктейль Молотова", но в игре нет нового вида ранения - ожог.
Если возле тебя взорвётся осколочная граната (ты будешь сидеть за столом, а она взорвётся с другой стороны) то игрок не получит урона (это единый хитбокс, ножка стола не имеет коллизии и является блоком).
В игре боты ведут себя очень странно и отвратительно (поведение И движение ИИ сделаны ужасно).
В игре нельзя выполнить перекат, находясь лёжа на земле (влево/вправо). ТОЛЬКО если нет портфеля на спине.
Если тебя подстрелили и ты лежишь, а затем подошли и убили, то анимация смерти буде следующая - ты встанешь и упадешь на живот (это что, шутка?).
В игре при входе в игру, в лобби 5-10 секунд ничего нельзя нажать (+ часто это раздражает абсолютно везде, потому что у каждой кнопки в игре есть анимация и она не оптимизирована) - эта проблема у всех и её надо убирать.
В игре в дали не прорисовывается трава, поэтому она только мешает. Нужно либо её убирать (это будет ошибкой, ведь тогда будет не настолько красиво и реалистично), либо добавлять полноценную прорисовку травы не менее чем на 300 м в поле видимости игроков.
В игре звук перезарядки/пополнения патронов в магазин не соответствует окружению (тоесть если ты находишься в металлическом контейнере,то звук должен быть соответствующий и тд.).
В игре при стрельбе из оружия гильзы не вылетают.
Патроны в магазин заряжаются очень быстро.
Звук входа в прицел (если просто держать оружие и нажать на кнопку прицеливания, то мы услышим звук оружия - это так не работает). Если оружие имеет большое количество обвесов, то это возможно, но : немодифицированное/почти на половину - нет.
Звуки в игре - бег/ходьба/ползанье сделаны через одно место. Не хватает именно "реализма" в этих звуках.
Звуки природы/погоды резко меняются если перейти определённую территорию/линию. Тоесть иногда даже закрытая дверь не помогает заглушить звук ветра/природы и тд. Всё должно быть чётко привязано напрямую к позиции игроков и их действий.
Стамина оружия не должна тратиться, если игрок лежит и целится (так как упор идёт не только в плечо/предплечье, но и в землю).
Увеличить время для рейда (примерно на 10-15мин : так как если карты получат расширение, то время можно будет увеличить, да и просто времени часто бывает не хватает на рейд).
Не хватает Соло режима (в игре очень трудно найти хорошего напарника/команду, а рандомные игроки вообще не хотят взаимодействовать). Одиночный режим позволит играть на равных условиях для каждого.
Некоторые звуки ходьбы не соответствуют тем объектам, по которым мы ходим.
Если игрок хочет, чтобы его вещи вернулись ему на почту после смерти (с условием,что тиммейт подберёт его вещи и доставит в пункт эвакуации), то он должен остаться наблюдать за раундом (если он покидает раунд, то его вещи становятся свободными : тиммейт их подберёт и если эвакуируется - вещи будут его).
В игре покачивание и поведение игрока (при отстреленных конечностях) выглядит не правдоподобно.
При отстреленных руках игрок будет медленнее менять магазин (судорожно пытается вставить магазин, иногда не с первого раза).
Едрить ты нафантазировал конечно) это ж все еще мобильная игра))
@@MC5ULTIMATE Что-то из этого было написано задолго до Сезона 2 - это я неоднократно присылал самим разработчикам непосредственно. Как видишь, некоторые вещи были введены в игру
Прорисовка на 300+ метров убьёт оптимизацию на 30-40%
@@rengokukejiro2986 ничто не мешает сделать траву плоской (используется к примеру метод одной плоскости, когда трава на Дальнем/Ближнем расстоянии постоянно повёрнута к тебе, но при этом плоская). Убьёт оптимизацию? Не смеши меня, в игре есть как Lite, так и HD версии. HD очень хорошо оптимизирована, а Lite - скорее всего там не будет этого вовсе - ведь это упрощённая версия (точнее дерьмо, извиняюсь за слово версия)
престиж есть в игре C.A.T.S и мне кажется, разработчик имел в виду именно эту игру, ибо там тоже по достижению максимального ранга можно сбросить прогресс и получить новый уровень престижа. Так же с повышением престижа открываются новое вооружение. И да, там можно покупать экипировку за донат
Афигенный видос все на вышемы качестве продолжае в том же духе
Отлично! Спасибо за информацию! Ждем еще видео! Как всегда лайк!❤
Спасибо)
кайф, сам играю) после потных карточек захожу посмотреть твои ролики)
В мультиплеере COD был престиж. При достижения определенного уровня, можно было сбросить до 1 и качаться дальше. Работает по типу медалей в CS
Система престижа есть в серии Call of Duty. В первых играх можно было сбросить весь свой прогресс и получить престиж. Сейчас же, можно сбросить только полученные уровни без потери прогресса.
Режим престиж у меня был в CoD MWF2 , на пк , лицензия . По достижении этого уровня ты как бы начинал качаться с нуля но уже как в элитном звании
Престиж есть в игре Dead by Daylight. По крайней мере был раньше. Ты можешь сбросить всю ветку развития перков перса и получить видоизмененный скин, например обувь. Сбросишь ещё раз - получишь шапку,и так 3 раза, пока не получишь фул новый облик.
Вопрос разработчику игры, добавят ли что-то по типу хранилища базы для улучшение его и добавят ли карму для мародеров ведь когда ты выходишь за мародйра вы должны выжить лутая помойки со своими ботами корешами а не меситься с ними
Ухух спасибо за твои видосы очень классный контент
Рад что нравится. Что еще хотелось бы посмотреть?
Ты лучший, надеюсь больше подписчиков и лайков будут тебя мотивировать еще больше делать ролики
Как и подписки на Бусти))
В игре zombie uprising есть механика престижа уже несколько лет, нужно получить все предметы в игре и тогда прогресс можно сбросить а в замен получить дополнительные бусты и оружие
Про престиж могу привести пример в игре роблокс. В одном из режимов, а именно в YBA нужно прокачивать 30 уровень, а что бы повысить престиж его нужно сбросить до 0. И так около 4 раз, что бы стали доступны новые режимы игры.
Интересно. Благодарю. (Хитрый ты))
И вправду нужно сделать раздельный подбор игроков, а то недавно убил 7 чвк в соло и тупа крыса из другого отряда добила
В payday 2 была такая механика престижа , где в руках у персонажа появлялась карточка с цифрой количства раз сброшенного прогресса
И так начнем по порядку:
1) броня. Материал действительно влияет на пробивание. Это факт.
2) пробивание пули. "Пробивное действие пули характеризуется глубиной ее проникновения в преграду определенной плотности."
Т.к. этот показатель ходит в районе от 0 до 9. Смело можно предположить, что он зависит от уровня пули. Если например посмотреть на 12 калибр то мы видим что например дробь 1уровня имеет показатель 12, пуля того же уровня 18, а двойная пуля 19. Все логично, НО нужно понимать, что скорее всего это без учета расстояния до цели(а может и еще каких-то факторов например материал брони и т.д). Хотя если на полигоне макс. Расстояние 25 метров, то разрабы именно это расстояние брали за основу(но это чисто мое мнение). Так за, что же отвечает этот параметр. Как ни странно он отвечает за пробивание и скорее всего получение дебафа (в нашем случае кровотек)(опять же мое мнение)
И именно по этому тебе разрабы ни когда не расскажут про это. Т. К. Им нужно будет рассказать всю механику игры и по факту будет уже не интересно играть.
3) мощность. Ну тут думаю совсем просто это "мощность звука выстрела". Т.Е. малый, средний, высокий... Режется глушителем.
Ну и на последок. "Престиж - это игровая механика, обнуляющая текущий максимальный уровень, но позволяющая получить за это особые награды."
Уж не знаю как автор искал, но:
WORLD WAR Z один из примеров.
Хм,в CoD Black Ops помню престиж,после того как все в мультике выкачаешь.Престиж там давал дополнительные слоты для оперативников
Есть игра "C.A.T.S" И в ней есть лиги от дерева до карбона. В конце же, когда доходишь до последней лиги, ты используешь престиж. У тебя забирают все детали и корпуса, но при этом дают новые оружия, которые до конкретно этого престижа игрок не мог получить никак кроме доната. То есть за почти каждый престиж дают что-то новою и своеобразный вайб
Marauders
Тарков киллер который вышел в 2022 году. Там так же можно было сбросить свой акк, получить очко престижа, и тратить его на всякое, по типу увеличения склада)
Престиж есть в дбд, там ты сбрасываешь уровень персонажа до одного, но получаешь бесплатную шмотку, но так работало раньше
Приятно просмотрел видос и узнал много чего интересного, но больше всего волнует как и других репутация за диких(мародеров).
А ещё очень хотелось бы увидеть голосовой чат не только со своей командой а и с противниками, иногда просто легче договориться чем начинать перестрелку в которой не будет смысла.
Чат есть, но правила разрабов просты и понятны, за любое объединение и намеренное игнорирование со сливом тиммейтов, прилетит бан на сутки)
Ура новое видео
В игре BattleBit Remastered есть тоже механика престижа, после повышение престижа даются скины, но надо больше убивать чтобы их получить, насколько я помню что в этой игре 5 престижей
Наконец-то душный выпуск !
Спасибо )
Это , ЛАЙК ,господа !
ЛАААЙК ЛААААЙК
Открывайте окна. Погода хорошая)
Майнкликер игра есть, там кирка типо. Престиж когда прогресс сбрасывается и ты начинаешь заново, получаешь бонусы некоторые, которые суммируются
Престиж был в кол оф дьюти модерн варфар какой-то из частей, вроде 2ой. Когда ты упирался в потолок левела, но мог перейти на новую ступень. Таких ступеней было 7 вроде
Ф-ция престижа похожа на престиж из игры marauders
Крутое видео, спасибо за гайд. Функция престиж есть в Dead by Daylight, там по достижению престижа (всего есть 100 уровней престижа, в одном уровне престижа 50 обычных уровней, который каждый персонаж получает по мере игры) дают разные награды. Так, за 4-5-6 престиж дают окрававленный облик одежды персонажа и донатную валюту, немного конечно, но приятно
Мобильная игра Cats что-то там, где ты сажаешь кота в собранную боевую машину, там есть пристиж
Есть такая феюункция престижа в других играх !
В dead by daylight ,сбрасывая максимальный уровень 1 персонажа икрок получает золотой скин , но умения накопленные на персонаже сбрасываются .(сервера не доступны в РФ)
Функция Престиж уже давно есть в Call of Duty Mobile 😊
В сетевом режиме калды была механика престижа, там апаешь 50 уровень, и можно все сбросить и так до 10 вроде.
Понял)
Уже очень давно около 7-6 лет в игре dead by daylight есть функция престижа, персонаж достигнувший максимального уровня может быть сброшен вместе со всеми перками которые у него были, а в замен дадут уникальный скин на этого персонажа
Слово престиж я видел в какой-то игре про шахту и там при активации его всё сбрасывается но с временем окупается
Брат престиж есть в игре Dead By Daylight. Там престиж скидывает уровень конкретного персонажа, а взамен делает шмотку одетую на этого персонажа кровавой и будущем все игроки видят, что твои шмотки в крови, тем самым дает понять, что мол ты задрот. Ну и есть уровни престижа.
Игра эта про маньяка, своеобразный командный death run, где надо работать всем, что сбежать.
5:03 зачем так то аааа???😢😢😢
Как?🤔
Престиж есть в компьютерной игре Dead by Daylight.Когда прокачиваешь персонажа до 50 лвл можно сбросить весь прогрес при этом получив значок престиж 1 ,чем выше престиж тем эксклюзивнее выдают значок и скин на персонажа
Ку еще раз))
У тебя же есть связь с разрабами..
У меня такая идея:
Если ты убил 1 или несколько ЧВК, то ИМЕННО ТЫ МОЖЕШЬ ЛУТАТЬ СВОИ ТРУПЫ, А ПОТОМ УЖЕ ОСТАЛЬНЫЕ. ЧТОБЫ КАКОЙ-ТО КОНЧЕНЫЙ ЧЕЛ С НОЖЕМ НЕ ПОТСАСАЛ ТВОИ ВЕЩИ
можно было бы сделать так чтобы после убийства игроков твоя Тима была бы заморожена функция лутания твоего трупа а потом уже после того как ты его залутал они тоже могут или же была бы специальная функция что бы ты выбирал кто может ЛУТАТЬ его.
НУЖНО КАК-ТО БОРОТСЯ С ПОТСОСАМИ
Я не думаю что есть такие играки которым нравится смотреть как они в присмерти пытаются выжить и в то время какой-то голый чел крадет вего вещи и сделать с этим никак нельзя даже если его убить то свой Лут будет нельзя забрать из за заморозки, да и скорее всего они первее убьют тебя
Теперь желание играть в игры нету...
На Нортридже теперь при измении карты на канатной дороге например или рядом с маяком с ботов лутается как и раньше т3 шмот и еще хорошая разгрузка. Также в порту еще шикарно плюс еще там рюкзаки. Играю аккуратно за бота. На разгрузках , т3 и рюкзаках выходит неплохо. Но тут кому как , кто то любит за бота рашить, кто то фармить. NimoF делал тесты с материалами брони. Если коротко. То худшие материалы это керамика, закаленная сталь , композит, аллюминий , титан . От худшего к лучшему. И самые лучшие скорее всего это полиэтилен и арамид. Но последние не были тесте , лишь предположение . Также материалы по разному ломаются и по разному стоят при починке . Без периодического вайпа будет не интересно играть. Со 2 сезона уже видно . Сам лично имел перефарм 20 миллионов . Потратил на коллекцию львов и прочего. А вайпа не было. А кто то оставил эти бабки. Смвсл играть новым игрокам ? Заходишь и начале сезона все на т4 патроне ,и многие пушки не актуальны в лейте . По типу маков, юмпов и т.д. Да в соло раздражает играть против 2, 3 рыл. Особенно в рейтинге. Это бред. Мне плевать что они там хотят видеть игру пати. Тогда убирайте вообще соло режим. соло должны играть против соло , или дуалов максимум.
Мощный видос ,спасибо
Рад что нравится 🤍
Рад что нравится 🤍
Вопрос когда будет 120 фпс на реалми 9 про 5g
Лучший канал по Арене однозначно, пили видосы почаще;)
Спасибо. Стараюсь по возможности
На счет материала брони насколькг помню был ролик, то ли у нимофа то ли еще у кого-то. В основном насколько помню по этой теме починка брони зависит от материала, и расходуемое количество брони от выстрела. По идее как в том же таркове керамика очень быстро ломается, но в тоже время хорошо принимает на себя входящий урон. Как-то так.
Та еще бесполезная шляпа если честно)
По поводу мародеров и игроков только с ножами, может стоит им поставить им точки респауна где-то на конце карты чтобы не было этих мышей, которые жа мародера как в порту в тени выхода всю игру сидят если дробовик попался
Механника престижа, на сколько я знаю есть в CATS
функция престижа существует в игре C.A.T.S, и работает она довольно хорошо. только там тебе не дают каждый раз новую награду а просто улучшают старую. чем больше сбросов ты сделал тем больше престиж и уровень награды)
Да. Придумать что-то новое уже давольно сложно)
В игре dead by dealight есть престижи там они работает таким образом:
Ты качаешь персонажа до 50 лвл и потом дается престиж (макс. 100) и так вот за первый пристиж все навыки этого персонажа будут доступны другим персонажам и чем дальше качаешь то дают скины уровень навыков и все пока что
Тут главный герой мародер 😂
Привет, при стрельбе с расстояния более 100м и убийстве ботов, трупы не падают а просто исчезают с поля зрения. Потом подходишь и понимаешь, что ты его убил и он лежит на земле. Такого раньше не было, ты видел анимацию падения.
Вы хотели оптимизацию и вы ее получили)
@@MC5ULTIMATE 😄
@@SlipperyPaul вот кстати не попадался ещё исполнитель в такой ситуации, как он падает не знаю. А вот боты и комбатанты, точно было дело.
Иногда тело убитого врага так скрючивает что и смех и грех... И думаешь, дааааа поработали над игрой....
Привет. Хорошо было бы если про снайперские места показал на карте порт.
А про престиж скорее всего он имел ввиду pay day . Там есть такая возможность . За это получаешь доп xp, маски , материалы и еще всякой всячены
Уже сообщили. Оказывается это уже много где есть
На сайте можно приобрести подписку или именно раз и навсегда? защитный контейнер например
Все подписки идут на месяц
Игра в которой есть престиж это Cats: turbo arena там есть престиж
Я хоть и не новичок в Арене,но с удовольствием лайкнул и подписался на тебя.Отлично рассказываешь,много полезной и интересной инфы,грамотно и продумано играешь.Хотелось бы узнать от разрабов, возможно ли сделать в Арене шаговые звуки,звуки стрельбы без отпечатков на экране,так же как это в таркове.Ведь иногда эти отпечатки очень сильно подставляют тебя когда тебе нужно скрыться срочно от обстрела и т.п.противник тупо может стрелять через кусты не видя тебя ориентируясь на отпечатки.
Спасибо. Звуковой интерфейс останется в игре. Это уже факт.
Подскажите пожалуйста где можно обменять купон возврата снаряжение
Я считаю что нужно ввести режим соло, дуо, и оставить сквад, ну или хотя бы лобавить дуо
Есть игра с так называемым престижном. Вот название: Hunt: Showdown. Я смотрел стрим по этой игре где то 2-3 года назат на канале мир ммо игр, имено на стриме я увидел добровольны вайп, то есть перевод нажытого в престиж.
будет ли в игре смена дня/ночи/вечера/утра? Которая будет зависит от времени которая стоит на картах
Шел 4 сезон и пре альфа 5, мы все ещё ждём раздельный подбор для соло и сквадов...
В игре Dead by Daylight есть функция престижа
В Arena Cat есть система престижа
Думаю, по мимо пристижа нужно наконец то добавить в игру БЕСПЛАТНЫЙ голосовой чат. Тогда дикие перестанут друг дгуга херачить и будут договариваться.
Дикие это рил тема, вчера у друга склад был 16к и решили сходить за мариков на порт, убил 2 новичка, но один был в т6, а второй в 4 сете. По итогу я вынес 310к, было был 560к но пришлось другу 240к отдать что бы было с чем в рейд сходить
Конечно же Донатов точка нет)
По ссылке в описании)
Престиж есть в crash arena turbo stars)))
Престиж есть в игре hunt shosdown. Весь прогресс теряется кроме косметики, прокачиваешь заново все пушки и прочее.
А вот на счет раздельного подбора я не согласен. Я очень рад, что играя соло мне попадаются пачки из 4 человек. Это нехило усложняет процесс и как бы намекает, что надо бы уже остановиться и пройти на выход. Проще говоря, пачка игроков в катке неосознанно воплощает поговорку "бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе".
Пж скажи какой телефон у тебя?и на какой графоне играешь
Блэк шарк 4 про. 2я графика 120 фпс
Престиж есть в cats ))
Жесткая каточка, я могу рассказать тоже одну историю довольно таки прибыльную, значит пошел за дикаря (самозванец) на ферму на первых секндах бегу к конюшне, и слышу двух чвк, один не смотрел за спиной и я ему начал стрелять по ногам из скс затем пострелял с пистолета и нокнул его, добил ножом, после залутал быстро его пушку и убил его тиммейта, прикол в том что я с 1 чвк залутал 6 бронеразгруз за 70к и 4 шлем и потом рюкзак за 25к (написано в окошке, на рынке стоит все 50) и спокойно ушел оттуда)
Какая жесткая? 😂 ему попались анскилы, он нихуя не сделал
Охренел?)
@@MC5ULTIMATE дяяяяяяя :3
Игра Лост Лайт.
Донатное (скины,маски) сохраняются. Остальное слетает при вайпе. Собрал 3 сыворотки сохранил всё, кроме умений. И подбор Дуо,соло там есть.
Функцич престиж есть в играе К.Э.Т.С
Вопрос разработчикам: есть ли в планах переделка звуков в игре. Сейчас очень плохо понятно по звукам, внизу или в верху враг. Тоже самое касается графики и fps на мощных устройствах.
Привет, можешь задать вопрос по поводу выпадения лута с разных карт, а также ключей и влияет на это как-то твой аккаунт или прогресс ? ( Интересный вопрос я считаю потому что, до сих пор не известно понятно что, на арсенале лучше всего потом блокада , но влияет ли еще какой-то фактор на это ?)
Задать можно что угодно, только аот ответ получить - конечно нет
@@MC5ULTIMATE Ну, да ты прав на такое даже я бы не ответил . С новым годом !
Игра на которую он ссылался как мне кажется сказав слово "пристиж" это DBD Dead by Daylight в ней при прокачки персонажа на максимальный уровень ты можеш сбросить его на первый получив значок престижа и косметический предмет я незнаю сколько раз можно сбросить персонажа далее второго престижа я не заходил
Да. Уже сообщили. Спасибо)
Стрельба по сомалийски, перекаты лежа, наклоны лежа, кидание гранаты и за укрытия, стрельба иза укрытия
Но для этого нам понадобится клавиатура со 105 клавишами)
Да и я думаю разработчики прекрасно осведомлены о всех функциях которые есть в таркове)
@@MC5ULTIMATE нет ,почему ? Наклон просто те же кнопки остаются , в положение лежа а вот стрельба по сомалийски это + одна кнопка (например как на гранатах перед броском верх, низ)
@@user-tl3gx7kq8p ну с положением лежа можно был бы конечно что т покрутить
Функция престиж вроже бы из pay day 2, там можно обнулять прогресс, а вопрос разрабам: будут ли добавляться дорогостоящие скины на оружие и броню
Здравствуйте, я бы предложил им делать минорные обновления, которые исправляли бы небольшие баги
Хм... Какие например?
@@MC5ULTIMATEхотя бы сделали нормальные рэгдолл, хоть покрасивей будет
@@Kosmos8008 нуууу прям рэгдолл это не вариант, потому что его придется синхронизировать у всех игроках на карте, а это сильно увеличит нагрузку на сеть и сервер. Скрипты позиционирования тушек пока еще глючат, но проблема известная и сейчас ее активно правят
Ещё игра DBD , доходя до максимального уровня можно сбрасывать его и заного прокачивать с повышеным шансом выпадения топов
Было бы круто, если бы разрабы автоподбор пофиксили, а - то ещё с тестов автоподбором кидает одного - двух тиммейтов, и то далеко не каждый матч, если ты соло.
Почти во всем СНГ игра недоступна. Очень мало игроков в поиске на локальных серверах
Юзай быстрое вступление
@@dunkfun5848 Комменту месяц. Сейчас отсутствие тиммейтов так не волнует как сидящие по углам на всех картах крысята. Сегодня 10 минут на зло мышам на гостинице Нортриджа пытался их пересидеть, оказывается это невозможно...
вкусно
Престиж есть в the division. Но там он сделан так, что повышая престиж вся карта обновляется и становится сложнее, но механика завязана на ilvl предмета как в Desteny
Ну если уже и так брать, то престиж был и в Диабло 2)
Или в дивизии это и называлось таким словом?
Бро почему нету видосов?
Играл в игру непомню какаю там престиж добавлял +5 к максимальному уровню
Нужно что бы добавили сервера что бы все играли с такими же как они по национальности и языку,тогда с этим возможно что бы самозванцы были чють мирнее.
Престиж есть в battlebit remastered
А где у тебя кнопка стрельбы? И сколько пальцев используешь?
4. Кнопку полностью прозрачной сделал что б картинка по чище была
Пристиж есь в кэтс там ты сбрасываешь свой прогресс доходя до конца а донат направлен на получение деталей которые тоже сбрасываются
Пристиж используется в колде в варзон
Да. Уже написали. Спасибо)
Престиж был в колде мв1 и мв 2 в далёких 201.. годах
Да, о колде уже успели рассказать
Бро, спасибо за видео!
Огромная просьба, узнай у разрабов, когда игра выйдет на эмуляторах для ПК? Заранее спасибо!
Привет, а где ссылочка на китайский метод фарма ? Так и не нашёл его к сожалению 😢
Ну как же. Донатов точка нет. Покупаешь защитный кейс и вперед)
Интересно про броню , уровень один но материал разный и чем отличаются
Мне тоже это было в первую очередь интересно)
Вопрос разработчику: Будет ли режим по типу режима "война" в пабг мобайл, основным отличием которого является то, что игрок попадает в игру не со своим снаряжением и оружием, но при этом бесплатно, а также это снаряжение и снаряжение поднятое с врагов нельзя забрать себе после окончания игры. А сам бой будет проходить на небольшом отрезке карты, как например в "Нортридж быстро" и только с реальными игроками, без ботов. То есть игроки ничего не теряют, но и получить ничего не могут. Основная идея этого режима заключается в том, что они не будут бояться за свой лут, что позволит им играть более агрессивно и насыщенно, а также лучше научиться играть в эту игру и вести бой в ней. Получить опыт играя в нее, а не на сторонних ресурсах. Преимущества для разработчика - это то, что этот режим завлечет больше аудитории, что хотят именно реалистичные бои, а не симулятор снаряжения, рынка, хранилища. Ту аудиторию, что ушла в прочие мобильные шутеры, закрыв глаза на их казуальность, банально потому, что там ты именно что сражаешься, а не тратишь большую часть времени на хранилище, рынок, снаряжение.
Также второй вопрос разработчику: будет ли в игре смена дня, ночи, вечера, утра, смена погодных условий (например снег, туман, дождь)?
Спасибо
Идея хорошая, буянов уже вовсю пилит тарков арену) будем надеяться, что и нам такое завезут
@@user-hy8ke9sb8d конкретно в тарков арене это не особо имеет смысл, ибо там все равно всё завязано на луте. По сути у нас уже такое было в "Нортридж быстро"
Мне кажется что мощность ствола(или как это там называется) влияет на шанс пробить, ну допустим 4-ю броню 4-м патроном(сам не проверял, не говорю что так и есть)
Нуууу… скорее нет чем да. Этот шанс у каждой пушки свой и какой то корреляции с этой характеристикой я выявить не смог
М4а1 сносит 4 патронами 5 броню, че за дебилизм, больше половины хп осталось у брони, и пишет что патроны "бронебойные" какие нах бронебойные, у меня класс брони выше чем класс пробития пули, нахера мне тогда эта 5 бронь если она не дефает даже 4 патрон? Так же и с ar57 было, в 5 бронь убили 4 патроном, все в тело. В первой смерти был композит, во второй алюминий. Таких смертей было очень много
@@_KoRoBoChKa загадка
Больше всего меня интересует вопрос , когда сделают пользовательские комнаты .
Это не пабг...
@@NameFreely причем тут пабг ? Турниры рано или поздно будет проводить . Для этого и нужны комнаты . Умник ппц
Престиж есть в Call Of Duty MW