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つい正常パターンしか考えずにプログラムを作ってしまいがちでしたが、先のことを想定して意図的に例外を発生させることが開発者にとってもユーザーにとっても大事なんですね。レイヤーごとに自分で作った例外クラスを使う、ってすごく勉強になりました✨
ご視聴いただきありがとうございます😊レイヤーごとに自作の例外クラスを作るのは、設計概念として知ってると便利ですね!こういった設計概念的なものも徐々に動画で取り扱っていきたいです✨
I just found the best programming channel 😳
Thank you for saying that!
クラスの特殊メソッドについて詳しく知りたいです。よかったら動画作成お願いします。initは少し理解がありますが、eq、call、その他がさっぱりです。
ご要望ありがとうございます😊便利な特殊メソッドをいくつか紹介する動画、検討してみますね!
お疲れ様です!
ありがとうございます😊
待っていました( ノД`)…
作成するのが遅くなってしまいましたが、ぜひ参考にしてもらえたら嬉しいです😊
サプー先生に質問です例外処理をするときに「TRY」文?で良いのかな?を使っているコードも有りますがトライを使うときと使わない時の違いって❓
ご質問ありがとうございます!try文は例外が発生することを条件にして、ある処理を実行したい時に使います!逆に例外が発生しないと使えないので、動画中のケース1やケース2はtryを使っていません😉 また、呼び出し先の関数内で例外が発生することがあっても、意図的に何かしらの処理をしない場合では、もちろんtryは使いません!
@@pythonvtuber9917 なるほろ以前質問した時の用に「特定の値」が入力されたら「特定のエラー」を出力したい場合はTry文を利用する方が良いと?整数の1が入力されたらバリューエラーを出力のように
以前に質問された内容ですと私ならif文を使いますかね😉以下みたいなイメージです!x = input() # キーボードからの入力if x == 1: raise ValueError('入力値に1は入れないでください。')============================一方、Pythonの標準例外が発生して、それを条件にしたい場合は、tryを使うイメージですね😉
つい正常パターンしか考えずにプログラムを作ってしまいがちでしたが、先のことを想定して意図的に例外を発生させることが開発者にとってもユーザーにとっても大事なんですね。レイヤーごとに自分で作った例外クラスを使う、ってすごく勉強になりました✨
ご視聴いただきありがとうございます😊
レイヤーごとに自作の例外クラスを作るのは、設計概念として知ってると便利ですね!こういった設計概念的なものも徐々に動画で取り扱っていきたいです✨
I just found the best programming channel 😳
Thank you for saying that!
クラスの特殊メソッドについて詳しく知りたいです。よかったら動画作成お願いします。initは少し理解がありますが、eq、call、その他がさっぱりです。
ご要望ありがとうございます😊
便利な特殊メソッドをいくつか紹介する動画、検討してみますね!
お疲れ様です!
ありがとうございます😊
待っていました( ノД`)…
作成するのが遅くなってしまいましたが、ぜひ参考にしてもらえたら嬉しいです😊
サプー先生に質問です
例外処理をするときに
「TRY」文?で良いのかな?を
使っているコードも有りますが
トライを使うときと使わない時の違いって❓
ご質問ありがとうございます!
try文は例外が発生することを条件にして、ある処理を実行したい時に使います!逆に例外が発生しないと使えないので、動画中のケース1やケース2はtryを使っていません😉
また、呼び出し先の関数内で例外が発生することがあっても、意図的に何かしらの処理をしない場合では、もちろんtryは使いません!
@@pythonvtuber9917
なるほろ
以前質問した時の用に
「特定の値」が入力されたら
「特定のエラー」を出力したい場合は
Try文を利用する方が良いと?
整数の1が入力されたら
バリューエラーを出力のように
以前に質問された内容ですと私ならif文を使いますかね😉
以下みたいなイメージです!
x = input() # キーボードからの入力
if x == 1:
raise ValueError('入力値に1は入れないでください。')
============================
一方、Pythonの標準例外が発生して、それを条件にしたい場合は、tryを使うイメージですね😉