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映画みたいって言うけど、むしろゲームでしか表現できない物語だよな
最後のシーンでは泣いた、、ソベック博士にアーロイの雄姿を見せてあげたかった😢
このゲーム、実際にやると、アーロイ=自分と言う没入感がすごくて、複雑なはずなのによく理解できて、衝撃的で、しかも感動する超名作でした。
プレイ前「女の子が主人公で武器が弓か...ハマれっかな」プレイ中「俺はノラ族の戦士アーロイ...」プレイ後「こんな面白いゲームはねぇ...」
これまじで世界観好きすぎた
全てを分かった時、最初にアーロイが転がり込んだ洞窟でホログラムの過去の人が喜んで服毒自殺をしている理由がわかりました、全てがt繋がりウワァァァァとなりました
サブクエの中で絆が生まれた人たちが最終局面で仲間として駆けつけて実際一緒に戦ってくれる展開が熱すぎた!やらなくてもいいクエストがまさかストーリーに影響してくると思ってなかったから報われた気持ちと感動で素晴らしい演出だと思いました。
ゼロ・ドーン計画って、原作版(漫画版)ナウシカの「シュワの墓所」と基本同じじゃね?
このクォリティーでゾイド作って欲しい。
全く知らないゲームでしたが、まるで一つの映画を見てるようでした☺️
初見プレイの時は、まるで映画をプレイしてるかのような感覚になりました!
ほぼ映画やん!もうゲームって、ここまで進化したんだなぁと、思わずため息。それほど難解という設定でも無く、いい塩梅のSFドラマで、見終わったあとに満足感がありました。
すごいゲームだったなと思いつつ今さら気づいた。これナウシカだね。
いやいや😅ゲームの内容はたしかに素晴らしいが、内容はナウシカとは全然違うでしょ。ナウシカは、テラフォーミングを任されて、それを完成させたら自滅するようプログラムされたナウシカ達新人類が旧人類の復活を止めて、世界が完全に破滅することを仄めかして終わるが、ホライゾンはそもそも旧人類は完全に絶滅してるし、新人類は生き残る。そもそも新人類は人造人間でも無い、まぎれもない人間だし。ナウシカの旧人類は基本、愚かな悪として描かれているが、ホライゾンでは、愚かであり、優秀でもある。善人も悪人もいると描かれている。つまり、ナウシカは世界の滅びをテーマとしており、一方で、ホライゾンは世界の復活をテーマとしている。要はテーマが真逆だということ。これを同じだと言ったらターミネーターの方が似てるでしょ。
ああああ
本日このゲームをクリアしました。ゲームで泣いたのは初めてです。1000年の時を超える愛の物語。プレイして本当に良かった!
めちゃくちゃ面白かったけどマジでなんも覚えてなかったわ
このゲームのおかげで食わず嫌いでやらなかった洋ゲーをやるようになった。
ゼロドーンきたー!続編楽しみですね(^q^)
46:00 今までアーロイを異端者呼ばわりしてたが見事な掌返しw
これには流石にアーロイもブチ切れ
3:57みたいなかっこいいスライディングキルめっちゃ狙ってるけど未だにできない😂こういう動画ほんとにありがたいです!私もホライゾンシリーズのファンなので、新作もとても楽しみです!ありがとうございます!
何故かドクターストーンのパクリじゃねえかというコメントがあるけど、ゲームとマンガのリリース日?は殆ど一緒だが、ゲームは開発に時間かかる事を考えると何年も前からストーリーや構想は錬られてただろうし、それはマンガも(物によっては)同じだしネタがかぶっただけでは?ゾイド云々もリスペクトだろうしそれはそれで良いのでは?それ言い始めるとロボットのアニメやマンガ・小説は全部鉄腕アトムのパクリって言われるだけだし。最近流行りの異世界転生(転移)アニメはこれまた全部不思議の国のアリス(原典)のパクリって言われるし。もっと言うと他作品だが進撃の巨人はマヴラブのリスペクト作品だし(作者が公式に発言)そんな事普段言うかお前ら?結論面白い要素はどんどんパク・・・もといリスペクトすりゃ良いじゃん。(訴訟起こされない程度に)それでも気に入らないなら自分で既存の作品の要素が一つも入ってない作品を自分で作れ!そしてなろうかどっかで上げろ、ついでに特許とれ、そしたら見てやる。
てかドクターストーンと全然ちげーよ
@@隕石を見つけた木村拓哉 まあ、狂信者と云うかアンチと云うか迷う所だが、騒ぎ立てたい奴が勝手に言ってる事やから気にせん方が工エエェェ(´д`)ェェエエ工やろ。個人的には原作に敬意をはらったパロディとかオマージュネタは好きやし。
前にやってたけど結構内容忘れてたので助かりました!だいたい社長が原因で草
新作に向けて復習したいと思ってたので助かります。トロコンするまでやり込んだのに、すっかり忘れてました。オープンワールドは長い時間プレイするので、特に戦闘が続いたりするとストーリーを忘れちゃったりするんですよね。わかりやすく端的にまとめられていて、とても見やすかったです。しかし改めて見ても、やはり素晴らしいストーリーですね。深くて感動的です。途中何度か泣きそうになりました。新規タイトルにもかかわらず沢山売れたのも納得です。本当にいまさらですが、ゼロ(絶滅)からのドーン(夜明け)って意味だったんですね。途中でちょいちょい入れてくるジョークにも、ふふってなりました。続編がさらに楽しみになりました!
収集できるテキストや音声データやホロのお話が重厚ですよね。ゼロ ドーン計画当時の話をまとめて小説にして欲しい。さらにドラマ シリーズ作られたりしないかな笑。
人生で初めてゲームで泣いた作品でした。難しい専門用語が多いのですがエリザベト博士の知性と行動力、地球愛と人類愛があまりにも崇高でラストでのアーロイとの”出会い”は名シーンでした。音楽もサントラが欲しいくらい一級品ですね。映画にすると2時間半には収まらないでしょうけどNetfrixや AmazonPrimeなら連続ドラマとして見てみたい。そういえばFalloutもドラマ化されるんでしたね。もう大作はハリウッド映画の時代ではないのでしょうね。今続編をやってますが戦闘の醍醐味やスケールは大きくなったのですがストーリー的には一作目ほど感情が入り込めないのです。まだ半分くらいだからこれからの盛り上がりに期待します。
Wiki によると、Netflix がTVシリーズ化を進めているようです。楽しみですね。
私はたった今クリアしました。最後の出会いのシーンは本当に泣きそうになりました。
2やった後だとまた別の気付きがあっていいね〜2の解説も使って欲しいです!
64止まりの自分にはもはや映画の解説かと思うばかりのクオリティでした。シナリオも判りやすく、いつもながらお見事という感じです。素敵なコンテンツをありがとうございます。
アーロイの声がピッタリ合ってる。
風の谷のナウシカ原作みたいですね
ウォッチャーの目をブチ抜く爽快感ったら。
弊ワットのアーロイさんは氷爆弾しか投げれません・・・§ξっ'-')╮ =͟͟͞͞*~●ブォン
フィールドを歩いてるだけでも緊張感があって楽しかった
ムービーからアクション画面に切り替わってもほとんど画質変わらずあのボリューム、そこそこのストーリーだもんね。PS4であそこまで頑張れるんだなって感動した。
この世界観、最高すぎる!
ゼロドーンを解説するとは思わなかった!!うぽつ、感謝です!!
最近ps+のフリープレイになっていたので、今まさに2週目をプレイしてます!マジで最高のタイミングです!
コロナで出掛けられなくなったから、10年以上振りくらい?にゲームやったら、ホライゾン楽しすぎた。こんなゲームで、他プレイヤーと一緒に遊べるのある?ウィッチャーとRDR2はそこまで合わなかったです🥲
ゲームを越えて映画のクオリティやな、今のゲームは凄いな、早くPS5手に入れないと
乗れる機械獣が多かったら最高なのに
なんかキャラデザでゲームを評価してる可哀想なやついるな
プレイ時間長すぎてストーリー覚えてられなかったので助かりました
画面酔いしながら頑張ってクリアしたの覚えてるww懐かしい
画面酔いえぐいよね
「いい感じの大人に成長しました」で笑ってしまったw
視聴をやめ、買ってプレイをする!
天照って出てきたけど日本的なところもあるんやね
ラストレムナントとかやってほしいです。
広告入れるとこで一時停止ありがてぇ
知識を得るのは素晴らしい事だ。それをこの動画は与えてくれた。だがもっと素晴らしいのは、感動を得られたことだ。
機械壊すの楽しすぎてストーリー追えてなかったから助かるわ
www
昔から気になっていた、それこそ発売前の発表時から注目していた商品だったけれども、当時はプレイステーションの機体を持っていなかったから見過ごしていた素晴らしい世界観なんですねならば改めて、購入を検討しようかな?
サイレンスの声良いよね
動画が進むたびアーロイが美人に見えてくる😮
美少女許さん勢にやられた
編集とたまに緩いナレーションが良い
ストーリーはほんとすごかった、ただ専門用語は結構多いのでその辺は注意。ぶっちゃけプレイ動画とかで補足読みながらじゃないと理解できないシーンなどもあると思う。とくに、ゼロドーンプロジェクト絡みはほんと難しい説明も多い。プレイ動画なんかも見ながらやるといい感じに進められると思う。
まぁ洋ゲーらしく、肉付けの量は凄いけど、物語の骨格自体は結構シンプルだから・・・続編もあるので今作だけで謎が完全解明された訳ではないけど。
二作目が待ち遠しいですね!
リアル系のナウシカという感じでしたね。
ハデスの声がサイレンスに似てるのは、サイレンスか言葉を教えたからで合ってるんかな
過去の映像が殆ど無いから想像するしかなかったのは残念だったの覚えてる。PVではビルが破壊されて世界滅亡の映像で面白そうだったのに。少しでも過去の記録映像が有ればもっと良かったな新作楽しみ〜
いつも丁寧な解説ありがとうございます
ゲームタイトル認知度の影響なのかFFの動画に伸びやすい傾向がありますけど、私はそれ以外の動画も楽しく拝見させていただいてますありがとうございますHZDはモンハンっぽいゲーム性なのかなと思っていましたが遊んでみたらアサシンクリードに近かったです
初見でやったときは機械とばかり戦うんだと思ってたから、ヴァーラとバストが爆速で倒れてくの衝撃がすぎて対人戦クソ下手だった記憶あるw
続編あるらしいけど、この1ゲーム作品のみの内容だけで言えば、ナウシカの漫画版は30年前に「生命とは?」まで哲学が語れていて凄いなと再認識。
壮大なストーリーで興味湧いてきた。
ギミック多すぎて断念した。
マジ視点どうにかしてほしい
ゼノギアスから来ました素晴らしい解説ですね
ゲームクリアしてましたが、スッカリ忘れてFWをプレイして??ってなってたので助かります。
これまじで映画化していいと思う!
まんまと優しい声で寝かしつけられた 責任を取ってほしい
なぜお前原神に来たのか今でも謎や
いつもお疲れ様です今回も面白く拝見させていただきます!
なる程、ZOIDSか。(違う!)
デトロイトと似てる感はあるけど、こういうの好き
立体ホログラムみたいなのが、プロメテウスみたいだし、スターウォーズみたいだな
無限クリ饅頭の教訓が生かされなかった世界
異世界に来たアーロイさんが弱すぎて使えないので動画を見に来ました。こんなに強かったなんて…
……悲しい……出来事でしたね……(血涙
ありがとう。良くまとまっていて、ストーリーを知ることができました。次はデス・ストランディングのストーリーをまとめて欲しいです。
続編前の復習で見させていただきました!
主人公の容姿なんて関係ないんだなって初めて思えたゲームです。初期のPVの時点でワクワクしながら発売待ってましたが、期待以上のゲームでした。続編ももちろんプレイしますよ
ナウシカっぽい
結局、変な通信プログラムをハデスに送ったのは誰だったんだろう???
ここら辺から制作中の続編とストーリーが繋がるのかな?
2で陳腐なSFなろうみたいになったの悲しい
分かりやすい
超カッコイイしヌルヌル動くゾイドだね
エネルギー等価の法則
映画にせよ、ゲームにせよCGは重さを感じ無いんですよね。
ナウシカですね。
色々なリスペクトがギュッと詰まってる。。
例えばどんなものでしょうか?そういうの好きなので興味あります!
@@ryoa3937 終末後スタート感 →ニーアキャラタッチ →ゴッドウォー教団シーン →FF13AIコンセプト →MGS2サポートキャラ →MGS4(声優がモロ)ラストシーン →MGS3(墓場のエバ語り)バトル中のスローモーション →プラチナゲームズロープ(?)歩き →アサシン…他にも何か感じたような…🤔(※個人の感想です)
@@鹿内隆 面白い。こういうのいいですね〜
ゾイドですね、わかります( ;∀;)
ワ-イ、ゾイドがいっぱいいる
私には、難しいゲームーかな?何処か企業似て居る案内役ですーっ‼️
もうステルスをのあるゲームはあのイライラが嫌でできなくなっちまった。
8
結局ハデスを暴走させたのは、サイレス?社長がアポロ消したのは、少しご都合主義っぽく感じた(ゲームの製作予算&時間)
1:03:54
次の敵はサイレンスか、、、
「いい感じの大人に」ってどういう意味なんだろね。
アーロイが大人になったのにロストが全く老化してないのがマジで謎。誰か分かる人いる?
既にオッサンだったしもうそんなに見た目の変化がないだけよ
ハデスを暴走させたのは誰なんですか?
ガイアを作るときにそれぞれの技術者が隔離施設でシステムをつくっていたんだけど、ハデスを担当した人物が、性格に難ありで、破滅的な思考の持ち主だった。また、ハデスはガイアの計画がうまくいかなかったときのリセット機能なので、ガイアの意思に反してうまく機能しない問題があった。そこでガイアと切り離して実行するようにプロトコルがくみ上げられており、結果的にガイアを乗っ取ってしまった。ちなみにハデスの担当者もこうなることは予測しておらず、あくまで生命の未来のためにやったことが裏目に出た結果になってる。
@@アカトシュ あいつの性格はぶっ飛ん他のは確かだけどそんな関係ないんじゃね?謎の通信が来るまではガイアが主導権を握ってたから大丈夫だったよ、ハデスは謎の通信を送れないんじゃないかな。それにガイアを攻撃するってのは存在意義の否定、見事な不具合だし。
@@アカトシュ 嘘つけ
グロ表現もほぼないしよく練られてるしアーロイがエロかったら世界取れてんだよなぁ
アクション難しくて、途中で諦めたホライゾン。チュートリアルも何だかやらさてる感が強くて。こんなストーリーだったのね。イージーモード有ったら良かっのに。
あるけどな
イージーモードすら難し過ぎやった。
途中で疲れて止めてしまったゲーム。18:00頃までやったが。物語中盤だと思っていた。まだまだ1/3にも満たないなんて…。大人になると時間がかかるゲームできんな。
映画みたいって言うけど、むしろゲームでしか表現できない物語だよな
最後のシーンでは泣いた、、ソベック博士にアーロイの雄姿を見せてあげたかった😢
このゲーム、実際にやると、アーロイ=自分と言う没入感がすごくて、複雑なはずなのによく理解できて、衝撃的で、しかも感動する超名作でした。
プレイ前「女の子が主人公で武器が弓か...ハマれっかな」
プレイ中「俺はノラ族の戦士アーロイ...」
プレイ後「こんな面白いゲームはねぇ...」
これまじで世界観好きすぎた
全てを分かった時、最初にアーロイが転がり込んだ洞窟でホログラムの過去の人が喜んで服毒自殺をしている理由がわかりました、全てがt繋がりウワァァァァとなりました
サブクエの中で絆が生まれた人たちが最終局面で仲間として駆けつけて実際一緒に戦ってくれる展開が熱すぎた!やらなくてもいいクエストがまさかストーリーに影響してくると思ってなかったから報われた気持ちと感動で素晴らしい演出だと思いました。
ゼロ・ドーン計画って、原作版(漫画版)ナウシカの「シュワの墓所」と基本同じじゃね?
このクォリティーでゾイド作って欲しい。
全く知らないゲームでしたが、まるで一つの映画を見てるようでした☺️
初見プレイの時は、まるで映画をプレイしてるかのような感覚になりました!
ほぼ映画やん!もうゲームって、ここまで進化したんだなぁと、思わずため息。
それほど難解という設定でも無く、いい塩梅のSFドラマで、見終わったあとに満足感がありました。
すごいゲームだったなと思いつつ今さら気づいた。これナウシカだね。
いやいや😅
ゲームの内容はたしかに素晴らしいが、内容はナウシカとは全然違うでしょ。
ナウシカは、テラフォーミングを任されて、それを完成させたら自滅するようプログラムされたナウシカ達新人類が旧人類の復活を止めて、世界が完全に破滅することを仄めかして終わるが、ホライゾンはそもそも旧人類は完全に絶滅してるし、新人類は生き残る。そもそも新人類は人造人間でも無い、まぎれもない人間だし。
ナウシカの旧人類は基本、愚かな悪として描かれているが、ホライゾンでは、愚かであり、優秀でもある。善人も悪人もいると描かれている。
つまり、ナウシカは世界の滅びをテーマとしており、一方で、ホライゾンは世界の復活をテーマとしている。
要はテーマが真逆だということ。
これを同じだと言ったらターミネーターの方が似てるでしょ。
ああああ
本日このゲームをクリアしました。ゲームで泣いたのは初めてです。
1000年の時を超える愛の物語。プレイして本当に良かった!
めちゃくちゃ面白かったけどマジでなんも覚えてなかったわ
このゲームのおかげで食わず嫌いでやらなかった洋ゲーをやるようになった。
ゼロドーンきたー!続編楽しみですね(^q^)
46:00 今までアーロイを異端者呼ばわりしてたが見事な掌返しw
これには流石にアーロイもブチ切れ
3:57みたいなかっこいいスライディングキルめっちゃ狙ってるけど未だにできない😂
こういう動画ほんとにありがたいです!
私もホライゾンシリーズのファンなので、新作もとても楽しみです!
ありがとうございます!
何故かドクターストーンのパクリじゃねえかというコメントがあるけど、ゲームとマンガのリリース日?は殆ど一緒だが、ゲームは開発に時間かかる事を考えると何年も前からストーリーや構想は錬られてただろうし、それはマンガも(物によっては)同じだしネタがかぶっただけでは?
ゾイド云々もリスペクトだろうしそれはそれで良いのでは?それ言い始めるとロボットのアニメやマンガ・小説は全部鉄腕アトムのパクリって言われるだけだし。
最近流行りの異世界転生(転移)アニメはこれまた全部不思議の国のアリス(原典)のパクリって言われるし。
もっと言うと他作品だが進撃の巨人はマヴラブのリスペクト作品だし(作者が公式に発言)
そんな事普段言うかお前ら?
結論
面白い要素はどんどんパク・・・もといリスペクトすりゃ良いじゃん。(訴訟起こされない程度に)
それでも気に入らないなら自分で既存の作品の要素が一つも入ってない作品を自分で作れ!そしてなろうかどっかで上げろ、ついでに特許とれ、そしたら見てやる。
てかドクターストーンと全然ちげーよ
@@隕石を見つけた木村拓哉
まあ、狂信者と云うかアンチと云うか迷う所だが、騒ぎ立てたい奴が勝手に言ってる事やから気にせん方が工エエェェ(´д`)ェェエエ工やろ。
個人的には原作に敬意をはらったパロディとかオマージュネタは好きやし。
前にやってたけど結構内容忘れてたので助かりました!
だいたい社長が原因で草
新作に向けて復習したいと思ってたので助かります。トロコンするまでやり込んだのに、すっかり忘れてました。
オープンワールドは長い時間プレイするので、特に戦闘が続いたりするとストーリーを忘れちゃったりするんですよね。
わかりやすく端的にまとめられていて、とても見やすかったです。
しかし改めて見ても、やはり素晴らしいストーリーですね。深くて感動的です。途中何度か泣きそうになりました。
新規タイトルにもかかわらず沢山売れたのも納得です。
本当にいまさらですが、ゼロ(絶滅)からのドーン(夜明け)って意味だったんですね。
途中でちょいちょい入れてくるジョークにも、ふふってなりました。
続編がさらに楽しみになりました!
収集できるテキストや音声データやホロのお話が重厚ですよね。ゼロ ドーン計画当時の話をまとめて小説にして欲しい。さらにドラマ シリーズ作られたりしないかな笑。
人生で初めてゲームで泣いた作品でした。難しい専門用語が多いのですがエリザベト博士の知性と行動力、地球愛と人類愛があまりにも崇高でラストでのアーロイとの”出会い”は名シーンでした。音楽もサントラが欲しいくらい一級品ですね。映画にすると2時間半には収まらないでしょうけどNetfrixや AmazonPrimeなら連続ドラマとして見てみたい。そういえばFalloutもドラマ化されるんでしたね。もう大作はハリウッド映画の時代ではないのでしょうね。今続編をやってますが戦闘の醍醐味やスケールは大きくなったのですがストーリー的には一作目ほど感情が入り込めないのです。まだ半分くらいだからこれからの盛り上がりに期待します。
Wiki によると、Netflix がTVシリーズ化を進めているようです。楽しみですね。
私はたった今クリアしました。
最後の出会いのシーンは本当に泣きそうになりました。
2やった後だとまた別の気付きがあっていいね〜
2の解説も使って欲しいです!
64止まりの自分にはもはや映画の解説かと思うばかりのクオリティでした。シナリオも判りやすく、いつもながらお見事という感じです。
素敵なコンテンツをありがとうございます。
アーロイの声がピッタリ合ってる。
風の谷のナウシカ原作みたいですね
ウォッチャーの目をブチ抜く爽快感ったら。
弊ワットのアーロイさんは氷爆弾しか投げれません・・・
§ξっ'-')╮ =͟͟͞͞*~●ブォン
フィールドを歩いてるだけでも緊張感があって楽しかった
ムービーからアクション画面に切り替わってもほとんど画質変わらずあのボリューム、そこそこのストーリーだもんね。PS4であそこまで頑張れるんだなって感動した。
この世界観、最高すぎる!
ゼロドーンを解説するとは思わなかった!!うぽつ、感謝です!!
最近ps+のフリープレイになっていたので、今まさに2週目をプレイしてます!マジで最高のタイミングです!
コロナで出掛けられなくなったから、10年以上振りくらい?にゲームやったら、ホライゾン楽しすぎた。こんなゲームで、他プレイヤーと一緒に遊べるのある?
ウィッチャーとRDR2はそこまで合わなかったです🥲
ゲームを越えて映画のクオリティやな、今のゲームは凄いな、早くPS5手に入れないと
乗れる機械獣が多かったら最高なのに
なんかキャラデザでゲームを評価してる可哀想なやついるな
プレイ時間長すぎてストーリー覚えてられなかったので助かりました
画面酔いしながら頑張ってクリアしたの覚えてるww懐かしい
画面酔いえぐいよね
「いい感じの大人に成長しました」で笑ってしまったw
視聴をやめ、買ってプレイをする!
天照って出てきたけど日本的なところもあるんやね
ラストレムナントとかやってほしいです。
広告入れるとこで一時停止ありがてぇ
知識を得るのは素晴らしい事だ。
それをこの動画は与えてくれた。
だがもっと素晴らしいのは、感動を得られたことだ。
機械壊すの楽しすぎてストーリー追えてなかったから助かるわ
www
昔から気になっていた、それこそ発売前の発表時から注目していた商品だったけれども、当時はプレイステーションの機体を持っていなかったから見過ごしていた
素晴らしい世界観なんですね
ならば改めて、購入を検討しようかな?
サイレンスの声良いよね
動画が進むたびアーロイが美人に見えてくる😮
美少女許さん勢にやられた
編集とたまに緩いナレーションが良い
ストーリーはほんとすごかった、ただ専門用語は結構多いのでその辺は注意。
ぶっちゃけプレイ動画とかで補足読みながらじゃないと理解できないシーンなどもあると思う。
とくに、ゼロドーンプロジェクト絡みはほんと難しい説明も多い。
プレイ動画なんかも見ながらやるといい感じに進められると思う。
まぁ洋ゲーらしく、肉付けの量は凄いけど、物語の骨格自体は結構シンプルだから・・・続編もあるので今作だけで謎が完全解明された訳ではないけど。
二作目が待ち遠しいですね!
リアル系のナウシカという感じでしたね。
ハデスの声がサイレンスに似てるのは、サイレンスか言葉を教えたからで合ってるんかな
過去の映像が殆ど無いから想像するしかなかったのは残念だったの覚えてる。
PVではビルが破壊されて世界滅亡の映像で面白そうだったのに。少しでも過去の記録映像が有ればもっと良かったな
新作楽しみ〜
いつも丁寧な解説ありがとうございます
ゲームタイトル認知度の影響なのかFFの動画に伸びやすい傾向がありますけど、私はそれ以外の動画も楽しく拝見させていただいてますありがとうございます
HZDはモンハンっぽいゲーム性なのかなと思っていましたが遊んでみたらアサシンクリードに近かったです
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この1ゲーム作品のみの内容だけで言えば、
ナウシカの漫画版は30年前に「生命とは?」まで哲学が語れていて凄いなと再認識。
壮大なストーリーで興味湧いてきた。
ギミック多すぎて断念した。
マジ視点どうにかしてほしい
ゼノギアスから来ました
素晴らしい解説ですね
ゲームクリアしてましたが、スッカリ忘れてFWをプレイして??ってなってたので助かります。
これまじで映画化していいと思う!
まんまと優しい声で寝かしつけられた 責任を取ってほしい
なぜお前原神に来たのか今でも謎や
いつもお疲れ様です
今回も面白く拝見させていただきます!
なる程、ZOIDSか。(違う!)
デトロイトと似てる感はあるけど、こういうの好き
立体ホログラムみたいなのが、プロメテウスみたいだし、スターウォーズみたいだな
無限クリ饅頭の教訓が生かされなかった世界
異世界に来たアーロイさんが弱すぎて使えないので動画を見に来ました。こんなに強かったなんて…
……悲しい……出来事でしたね……(血涙
ありがとう。良くまとまっていて、ストーリーを知ることができました。
次はデス・ストランディングのストーリーをまとめて欲しいです。
続編前の復習で見させていただきました!
主人公の容姿なんて関係ないんだなって初めて思えたゲームです。初期のPVの時点でワクワクしながら発売待ってましたが、期待以上のゲームでした。続編ももちろんプレイしますよ
ナウシカっぽい
結局、変な通信プログラムをハデスに送ったのは誰だったんだろう???
ここら辺から制作中の続編と
ストーリーが繋がるのかな?
2で陳腐なSFなろうみたいになったの悲しい
分かりやすい
超カッコイイしヌルヌル動くゾイドだね
エネルギー等価の法則
映画にせよ、ゲームにせよCGは重さを感じ無いんですよね。
ナウシカですね。
色々なリスペクトがギュッと詰まってる。。
例えばどんなものでしょうか?そういうの好きなので興味あります!
@@ryoa3937
終末後スタート感 →ニーア
キャラタッチ →ゴッドウォー
教団シーン →FF13
AIコンセプト →MGS2
サポートキャラ →MGS4(声優がモロ)
ラストシーン →MGS3(墓場のエバ語り)
バトル中のスローモーション →プラチナゲームズ
ロープ(?)歩き →アサシン
…他にも何か感じたような…🤔
(※個人の感想です)
@@鹿内隆 面白い。こういうのいいですね〜
ゾイドですね、わかります( ;∀;)
ワ-イ、ゾイドがいっぱいいる
私には、難しいゲームーかな?何処か企業似て居る案内役ですーっ‼️
もうステルスをのあるゲームはあのイライラが嫌でできなくなっちまった。
8
結局ハデスを暴走させたのは、サイレス?
社長がアポロ消したのは、少しご都合主義っぽく感じた(ゲームの製作予算&時間)
1:03:54
次の敵はサイレンスか、、、
「いい感じの大人に」ってどういう意味なんだろね。
アーロイが大人になったのにロストが全く老化してないのがマジで謎。誰か分かる人いる?
既にオッサンだったし
もうそんなに見た目の変化がないだけよ
ハデスを暴走させたのは誰なんですか?
ガイアを作るときにそれぞれの技術者が隔離施設でシステムをつくっていたんだけど、ハデスを担当した人物が、性格に難ありで、破滅的な思考の持ち主だった。また、ハデスはガイアの計画がうまくいかなかったときのリセット機能なので、ガイアの意思に反してうまく機能しない問題があった。そこでガイアと切り離して実行するようにプロトコルがくみ上げられており、結果的にガイアを乗っ取ってしまった。ちなみにハデスの担当者もこうなることは予測しておらず、あくまで生命の未来のためにやったことが裏目に出た結果になってる。
@@アカトシュ あいつの性格はぶっ飛ん他のは確かだけどそんな関係ないんじゃね?謎の通信が来るまではガイアが主導権を握ってたから大丈夫だったよ、ハデスは謎の通信を送れないんじゃないかな。それにガイアを攻撃するってのは存在意義の否定、見事な不具合だし。
@@アカトシュ 嘘つけ
グロ表現もほぼないしよく練られてるしアーロイがエロかったら世界取れてんだよなぁ
アクション難しくて、途中で諦めたホライゾン。
チュートリアルも何だかやらさてる感が強くて。
こんなストーリーだったのね。
イージーモード有ったら良かっのに。
あるけどな
イージーモードすら難し過ぎやった。
途中で疲れて止めてしまったゲーム。18:00頃までやったが。物語中盤だと思っていた。まだまだ1/3にも満たないなんて…。大人になると時間がかかるゲームできんな。