던파로ON 2021 SUMMER

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  • Опубліковано 22 лип 2024
  • === 인트로
    00:00 시작
    00:52 윤명진 총괄 디렉터 소개 및 대담
    07:05 시작하기에 앞서
    12:30 던파로ON 게시판 통계와 진행 취지
    15:20 개발 방향성
    === 캐릭터
    23:55 캐릭터 밸런스
    39:15 시너지 딜러
    45:16 버퍼
    52:30 던전 밸런스
    1:00:30 무한 넨가드
    1:02:08 Q&A
    === 던전&파밍
    1:10:10 던전/파밍 완화 개요
    1:12:40 파밍 기간 단축
    1:13:50 레벨 종속적인 콘텐츠 수정
    1:14:35 일반(싱글/가이드) 던전 추가
    1:16:32 천장 추가 & 드랍 재료 50% 계정귀속화
    1:29:14 신화 파밍 개선
    1:32:20 마법부여
    1:33:18 에픽 정가 레전더리 소울 요구 숫자 감소
    1:34:08 신화/산물 향후 방향성
    1:35:23 Q&A
    === 소통
    1:42:08 소통 계획
    1:47:28 Q&A
    === 경제
    1:49:47 사재기
    2:03:51 Q&A
    === 기타
    2:12:41 편의성
    2:17:52 스토리 수정
    2:20:15 오즈마 레이드 이성 패턴
    2:21:06 진각성 퀄리티 수정
    2:27:06 Q&A
    === 마무리
    2:35:27 종료
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 191

  • @user-ge5yr2hg7
    @user-ge5yr2hg7 4 дні тому

    시간이 지나서 댓글을 다네요.본인 루크레이드 끝물때쯤에 던파를 접었습니다.명진님은 재화때문에 10캐릭을 제한 한게 아니라고 하셨지만 당시 에픽소울1개당 도전장 100장으로
    바꿀수있었던것을 20장으로 패치하셨었죠.당연히 에픽소울을 도전장으로 바꿀수는 없었고 울며겨자먹기로 초대장으로 바꿀수밖에 없었는데 문제는 그동안 레이드를 클리어하고나서
    도전장을팔고 그골드로 다시 레이드입장료 물약 캐릭투자 장비업글 (10캐릭에 한해서 잡다한것들) 조금씩조금씩 해갔었는데 그게 막혀버리니 레이드 입장료벌려고 광부도 해보고 쩔도
    해보다가 정말 너무 힘들어서 접게되었습니다.물론당시 안톤레이드의 보상은 너무나도 혜자였기에 어케서든 한캐릭이라도 보내려고 했었지만 그래도 최종던전을 깨고나면 일정수준의
    골드는 순환하게끔 해주셨어야 했다고 생각이 드네요.물론 이를 의도하고 이것이 힘들어서 세라를 구매하게끔 유도한거라면 또한 도전장 매물이 너무 많이 풀리고 가격이 싸서 에픽풀셋
    유저가 너무 빨리 생겨서 막은거라고 생각이 들지만서도 재화를 얻는것이 싫어서라는 그말은 좀 맞지 않는거같네요.당시 저뿐만아니라 같이던파하던 사람들 탈던 많이 했었습니다.

  • @BTANK
    @BTANK 2 роки тому +5

    말을 진짜 굉장히 잘하심; 거기다 내용까지 알차니까 다 만족하지

  • @USin-Comics
    @USin-Comics 2 роки тому +3

    아아.. 눈이 부셔서 그분의 영상을 볼 수가 없습니다..

  • @user-pc3rs6kw7k
    @user-pc3rs6kw7k 2 роки тому +15

    띵아버지는 살아계신다,,,
    띵아버지는 바다 건너편에서 되돌아 오셨어,,,,

  • @gentrwihan2862
    @gentrwihan2862 Місяць тому

    속!았!다!!!!!!

  • @hwook2520
    @hwook2520 2 роки тому +6

    총대 다시 매는거 자체도 대단한겁니다. 윤명진 디렉터 열정은 인정해줘야 합니다. 계획하신대로 잘 흘러가시길 기원합니다

  • @sinhyeenyun2030
    @sinhyeenyun2030 2 роки тому +2

    명진이형님 감사합니다... 그래도 파티원1로서 플레이가 가능캐해주셔서
    그리고 악마와도같았던 0.125를 끝내주셔서 감사합니다.

  • @user-gl8iw4hm8t
    @user-gl8iw4hm8t 2 роки тому +10

    현생과 살면서 라이트하게 즐기는 던파생활으로 바꿔졌으면 좋겠습니다 ㅠㅠ

  • @user-mw5zo7ck7p
    @user-mw5zo7ck7p 2 роки тому +1

    이런소통을원했음 윤디와줘서 너무고마움

  • @whiteicecream9462
    @whiteicecream9462 2 роки тому +1

    앞으로 기대해봅니다

  • @kuri4404
    @kuri4404 2 роки тому +30

    윤디렉터님 2시간 40분간 고생하셨습니다 분량만보면 교회 수련회 목사님 설교시간급인데 막힘없이 말씀하시는것에서 상당히 준비를 하시고 오신것이 돋보였습니다!
    이번 영상을 보면서 저도 말하는 화술을 발전시키고 싶단 생각이 많이 드네요ㅎㅎ
    그리고.....강정호 디렉터님도 고생많으셨어요...
    어디에 계시든지 이번일이 밑바탕이돼서 자신을 돌아보는 거울이 되셨으면합니다!
    지난 3년간 고생하셨습니다.

    • @ThisWay220
      @ThisWay220 2 роки тому +2

      정호야 고생 많았다 던파 근처에 발도 들이지마라^^

    • @kuri4404
      @kuri4404 2 роки тому +1

      @@ThisWay220 와달라고해도 본인이 거절하실것같습니다ㅇㅇ

    • @ThisWay220
      @ThisWay220 2 роки тому

      @@kuri4404 우욱 대깨강 존나 구린내나

    • @SEO-SKY
      @SEO-SKY 2 роки тому

      @@ThisWay220 정호 짤린 이야기 언제 나오나요?

    • @user-zd6ib6so4c
      @user-zd6ib6so4c 2 роки тому

      @@SEO-SKY 마지막쯤에 후임한테 자리넘기고 떠났다했어요 개꿀

  • @user-ph1de3qw8l
    @user-ph1de3qw8l 2 роки тому +2

    이번엔 믿어볼게용 !

  • @whiteicecream9462
    @whiteicecream9462 2 роки тому +1

    오… 드뎌 올라왓넹

  • @KBB-fj3jo
    @KBB-fj3jo 2 роки тому +3

    윤명진 그는 신일까
    그렇게 믿고 싶다.

  • @stern123
    @stern123 2 роки тому +11

    2:25:12 컷신 리뉴얼이 필요한 이유 : 언급하며 작아지는 목소리+웃음벨

  • @user-bv2pf7ho9q
    @user-bv2pf7ho9q 2 роки тому +2

    우연히 알고리즘이 떠서 잠깐만 본다는걸 끝까지 전부 정독했습니다. 윤 디렉터님이 안톤 레이드 시대를 열면서 게임 중에 안 좋은 기억도 많았지만 그래도 본격적인 던파의 파밍/레이드 기틀을 잡은 디렉터라서 기억에 오래 남아 있습니다. 다시 총괄 디렉터로 복귀하셨는데 더 좋은 게임으로 바뀌었으면 좋겠습니다.

  • @melon21111
    @melon21111 2 роки тому +7

    초반에 뜬구름 잡는 소리하길래 뭔가 했는데 전부 빌드업이었다...
    역시 이사직이라 그런지 고려해보겠다 같은 소리 안 하고 하겠다, 아직은 불가능하다 속시원하게 질러주니 너무 좋았음

  • @ThisWay220
    @ThisWay220 2 роки тому +2

    얼마만에 던파 공식영상에서 따봉이 더 많은걸 보는거냐

  • @user-jj7ux5gs4z
    @user-jj7ux5gs4z 2 роки тому +1

    그는 신이야...

  • @user-dc6ul5qm2e
    @user-dc6ul5qm2e 2 роки тому +4

    컨텐츠 소모 속도 질문에 대한 답변으로 생각한건데, 여러 캐릭터를 즐길 수 있다고 한들 동일한 컨텐츠를 여러번 반복하는 것은 지루함이 유발될 수 밖에 없음.. 캐릭터 특성에 따라 특색있는 파밍이나 액션감을 느끼는 개별적인 컨텐츠가 필요할 것 같음.
    지금의 예시로 시너지나 버퍼들을 위한 에테르나라는 컨텐츠가 있는데 결국은 동일한 컨텐츠를 여러 캐릭터로 즐기는게 전부가 됨.
    과거 위에 말했던 캐릭터마다의 특성을 살리는 시스템이 있었는데 그게 전직퀘스트였던거 같음. 캐릭터마다 전직에 요구되는 조건이 달랐던 것처럼 이걸 재료파밍 등이 아니라 컨텐츠 자체로 소모시켜 만렙을 찍는 육성구간을 색다르게 즐기거나 만렙 달성 이후 갖출 수 있는 능력치, 또는 크로니클 같이 특정한 부분을 강화시킨다거나 하는 컨텐츠가 있으면 좋을 듯 함

  • @user-wm3nv7bc8l
    @user-wm3nv7bc8l 2 роки тому +5

    내 또 속는다!

  • @user-nr1cp2gx6u
    @user-nr1cp2gx6u 2 роки тому

    깔끔하게 떠나고 보니까 ㅈㄴ 웃기네
    또 몇년 걸리겠구만~

  • @엘프슈
    @엘프슈 2 роки тому +10

    빛의 재림

  • @coco2767
    @coco2767 2 роки тому +6

    이렇게 많은사람들 기대하는데 제발 잘됫으면 좋겟다

    • @coco2767
      @coco2767 2 роки тому

      @@user-mr4nx5xh9n ㄷ ㅗ ㅐ ㅆ 음?

  • @user-uy6iw5kj5f
    @user-uy6iw5kj5f 2 роки тому

    감동이네요

  • @Not-Applicable
    @Not-Applicable 2 роки тому +3

    풀영상 업로드가 3일이나 늦다니 반성하세욧

  • @hj9413
    @hj9413 2 роки тому

    역시 우리 명진이형밖에없다...

  • @purim0_0
    @purim0_0 2 роки тому +21

    뭐랄까 윤명진 디렉터님이 권력을 가진? 더 넓은 범위에 영향력을 행사할수있는 위치에 올라간게 느껴졌습니다.
    문제점만 인지한게 아니고 문제를 갈아 엎으면서도 추후 컨텐츠까지 생각중인게 희망적이었습니다.
    간담회 보면서 솔직히 다 안되더라도 반만 되도 게임하기 좋은 환경이 될거라 생각했는데
    간담회 끝나고 바로 공지에 파밍 완화+캐릭터 밸런싱 일정이 딱 나온거보고 이거 제대로 준비했구나 생각이 들더라구요.

  • @Imwhat_IM
    @Imwhat_IM 2 роки тому

    오늘 퍼섭업뎃보고 느꼈다.... ㅠㅠ 대깨띵하겠습니다 윤명진이시여...

  • @Kim_SSapGoo
    @Kim_SSapGoo 2 роки тому +2

    뉴비는 물론 기존던스피어들도 폐사하던 나생문 파밍구조를 조지거나 완화시켜준다는 것만으로 간담회는 잘 이루어졌다고 생각합니다.
    파밍문제는 예전부터 이어져온 문제니...

  • @user-kr1ff4do8j
    @user-kr1ff4do8j 2 роки тому

    그저 "빛" 눈부셔!!!ㅎㅎ

  • @im_babupang
    @im_babupang 2 роки тому +1

    나락은 띵으로부터 시작되고 극락은 띵으로부터 이어진다.

  • @user-ri7ch7kz4b
    @user-ri7ch7kz4b 2 роки тому +2

    그저 빛띵진....

  • @user-ww8xs4wi5m
    @user-ww8xs4wi5m 2 роки тому +23

    19:50 띵진님이 예전부터 액션게임을 많이 좋아한다고 들었습니다
    그래서 그런지 게임의 액션성을 엄청 중요하게 여기시더라고요
    띵진님 말에 공감하는게
    요즘 던파는 rpg숙제쪽으로 너무 기울어졌더라고요 띵진님이 이러한 문제점을 잘파악하셔서 던파가 다시한번 액션쾌감이라는 장점을 크게 강화해서 재밌는 게임이 되길 기대해봅니다

    • @user-ww8xs4wi5m
      @user-ww8xs4wi5m 2 роки тому

      @@user-ws9sf1wg1s 글쎄요? 액션이 시너지랑 버퍼랑 무슨상관인지 잘모르겠네요

    • @wfsg4012
      @wfsg4012 2 роки тому

      @@user-ws9sf1wg1s 게임성에는 도움을 준다고 생각합니다만?

    • @genecsw
      @genecsw 2 роки тому

      액션성을 중요시 여김 (마딜편애, 특정타이밍에 홀찍누안하면 답도없는 보스패턴, 박살난 사거리/설치형 리스크 리턴 밸런스)
      안톤은 중간에 등판했다고 해도 루크레이드 제작한것만 봐도 던전설계와 캐릭터 밸런스 관련된 코멘트는 때깔만 번지르르한 소리인걸 알 수 있음.

    • @SEO-SKY
      @SEO-SKY 2 роки тому

      @@genecsw 홀찍누 시절로 돌아가면 욕 처먹을거라 함부로 못합니다

  • @jinsdayify
    @jinsdayify 2 роки тому +2

    간만에 윗따봉
    아프지마라 던파야

  • @user-db2mk1bz9z
    @user-db2mk1bz9z 2 роки тому

    빛!빛!빛!

  • @user-er3ow5ii9j
    @user-er3ow5ii9j 2 роки тому +2

    레알 제발 무슨 캐릭해도 다 똑같다는 평가좀 쏙 들어가게 해주세요 진짜 62 캐릭터가 의미없을 정도로 다 똑같아 ...

  • @하늬다발_HaNyDaBal
    @하늬다발_HaNyDaBal 2 роки тому +5

    동영상에 오류있는거같아요. 왜 하얀빛밖에 안보여요????

  • @user-wi8fz4hz7r
    @user-wi8fz4hz7r 2 роки тому +2

    한동안 컨텐츠 추가도 없겠고 유지보수만 들어가겠지만
    일단 강정호라는 암덩이가 말살된 것에 감사할 뿐입니다

  • @IceDice7912
    @IceDice7912 2 роки тому +6

    난 사람들이 던파 밸패 전용팀이 없다는것에 놀라워하는게 더 놀라웠다.
    세상에 시발 던파 캐릭 밸런스 하나만 주구장창 토론하면서 월급 받을 수 있는 직업이 있으면 그게 바로 꿈의 직장 아닌가ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @만사가귀찮은어른이
    @만사가귀찮은어른이 2 роки тому +3

    띵디님 이시스 부활과 토벌 사이에 에픽(액트)퀘스트 공백 있는데 그거 메꿔줄꺼죠?

    • @SEO-SKY
      @SEO-SKY 2 роки тому

      솔직히 이시스 부활과 클리어에 시나리오 날린건...
      그리고 핀드워도 시나리오가 너무 짧음. 적어도 오즈마 시나리오처럼 보강해주면 좋겠음...

  • @user-vq7tk3lu4p
    @user-vq7tk3lu4p 2 роки тому +1

    ✨띵진✨  🐢 { 빛... 빛... 빛... ]

  • @user-ib9lo1qi4z
    @user-ib9lo1qi4z 2 роки тому +1

    명진이형 사랑해

  • @user-vy6qp2nr4v
    @user-vy6qp2nr4v 2 роки тому +71

    님들 이거 2년전에 할때도 댓글보면 빛정호!빛정호! 였었던거암? 방심은 금물임

    • @user-wj9jh3ej3z
      @user-wj9jh3ej3z 2 роки тому +3

      알았다해

    • @user-zw9bn8pe7x
      @user-zw9bn8pe7x 2 роки тому +10

      그때 정호가 길 하나는 진짜 잘 열긴했음
      근데 비응신마냥 갈수록 게임을 망쳐놓음

    • @user-me4je6re1h
      @user-me4je6re1h 2 роки тому +1

      대깨강은 지금 머리 디밀때가 아닌거같다

    • @user-pw3bz4vw4l
      @user-pw3bz4vw4l 2 роки тому +1

      @@user-me4je6re1h ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ

    • @채널접혔대요
      @채널접혔대요 2 роки тому +1

      느그정호가 초반에 했던건 사실 성욱이가 뼈대만들어놓고 갔던거 주서먹었던거임ㅋ

  • @user-uc8tk6ig6r
    @user-uc8tk6ig6r 2 роки тому

    띵진아 이거 볼지 모르겠는데 건의사항 하나 있어서 여기 글남긴다
    태극검 양음 키는거랑 선택방어구 파티 싱글 옵션 받는거 던전 한번 들어갈때마다 일일이 B,TAB 누르기 존나 귀찮은데
    이런 옵션선택 장비류 옵션들 on,off로 설정좀 하게 바꿔줄수 없을까?

  • @falkekim4622
    @falkekim4622 2 роки тому +4

    아래따봉없는 던파티비 오랜만에본다..

  • @BrandonLee8000
    @BrandonLee8000 2 роки тому +1

    2:18:35 3년 전에 탈던한 이후로는 bgm이랑 스토리에 관심을 두었는데, 저는 작년에 천계전기의 스토리에 문제가 생긴것으로 인해 걱정을 많이 했었지요. 그러다가 최근에 스토리가 수정된다고 하니까 안심이 됩니다.
    부디 서비스 초기부터 시작된 던파의 스토리가 끝나기 전에는 이 게임이 섭종하는 일이 없기를 바랄 뿐입니다.

  • @SEO-SKY
    @SEO-SKY 2 роки тому +6

    19:50 요즘엔 딜찍누가 쾌감인 시대에요 띵진이 형....

  • @user-xm6ou5js1j
    @user-xm6ou5js1j 2 роки тому

    105제 에픽파밍이 어찌될지 너무 궁금하네요
    현 융합템을 업글하는 방식으로갈지 아니면 정가제로 갈지 리셋은 안한다고 확실히 언급은 했다만 어찌될지는...

  • @user-uk5cf5ck1r
    @user-uk5cf5ck1r 2 роки тому

    명진이형 빛밖에안보여

  • @zinyangkim2574
    @zinyangkim2574 2 роки тому

    15:58
    이부분 보고 띵진 이사님 예전과 달라졌다고 믿어봅미다. 사혼의 구슬조각 시즌2 더이상은 네이ㅂ…

  • @flet1141
    @flet1141 2 роки тому +7

    “윤명진”보유 게임

  • @user-lk5mx8cv8e
    @user-lk5mx8cv8e 2 роки тому +16

    윤명진, 그는 던파를 구원할 빛이다.

  • @yezhong7824
    @yezhong7824 2 роки тому

    看好尹策划,望越来越好

  • @kestrel1995
    @kestrel1995 2 роки тому +20

    아버지… 마창사가 정점일 수 있게 해주십쇼… 띵-멘

    • @user-ux4sn1ou4c
      @user-ux4sn1ou4c 2 роки тому +2

      시.작.하.자

    • @kuri4404
      @kuri4404 2 роки тому

      어둠이 몰려온다....
      전부 집어 삼켜주마.
      인 더 다크니스 익스텐션!

    • @user-br5xn4lk7j
      @user-br5xn4lk7j 2 роки тому

      사냥 시작이다

  • @brokendoor4454
    @brokendoor4454 2 роки тому

    아무리 시즌말이라지만 오즈마까지 계귀화로 바뀌고서 레이드수명도 거의 3~4개월밖에 못가고 뒤져버림
    던페때까지 버티기도 벅차고 아바타 시세도 미쳐날뛰어서 교불클 맞추기도힘듦
    나 이러다 뒤질거같애 명진이형

  • @user-tl8uu7he3i
    @user-tl8uu7he3i 2 роки тому +5

    맨날 속지만 믿어보겠습니다 솔직히 10번속나 한번추가되서 11번속나 다를거 없잖음

  • @df3771
    @df3771 2 роки тому

    시너지랑 에테어떻게갈지 궁금하네
    암튼 눈부셔 ㅠㅠ

  • @12kyears
    @12kyears 2 роки тому +5

    결국 애니컷씬 갈아엎겠다는 말은 없으니..
    평생 쭉 가겠네요 각성기 쓸때 플레이어랑 파티원한테 라투디 일렁거리며 나오는 게 던파 아이덴티티중 하나라 생각했는데 많이 아쉽습니다

    • @user-op1vi3mk3p
      @user-op1vi3mk3p 2 роки тому

      평생 쭉이라는 말도 솔직히 잘모르겠음 지금 1각 거의 안 쓰는것처럼 그렇게 도태될거 같은데.. 명진이가 신화도 일단 다음 시즌까지는 가치 유지시켜준다는거 보면 서서히 없애겠죠.

    • @SEO-SKY
      @SEO-SKY 2 роки тому +1

      @얼리 전 좋습니다 보기 싫으면 끄세요 옵션 건드려서요

    • @user-he4bd4xv6h
      @user-he4bd4xv6h 2 роки тому

      @@SEO-SKY 버프컷신은참이쁜데 진각성애니는별로라ㅠ 개별로끌수있으면좋겠음

    • @user-xw7re8kv4f
      @user-xw7re8kv4f 2 роки тому

      @얼리 앞뒤가 전혀안맞노 ㅋㅋㅋ 없애달랫다가 끄라니간 허전하다그러고 대체 뭘바라는거임 ㅋㅋㅋ

  • @user-tz9gv3zw8x
    @user-tz9gv3zw8x 2 роки тому +1

    저기 이거 너무 신경쓰여서 그러는데..
    ... 왜 던파 영상에 리그 오브 레전드(LOL) 카테고리가 입력되어있나요..?

  • @TV-gt9ot
    @TV-gt9ot 2 роки тому +1

    진짜 아이올라이트 값순간 오를때 ㅋㅋ 띵진이 눈무섭다 ㅋㅋ

  • @user-rx1bo7et6u
    @user-rx1bo7et6u 2 роки тому +3

    믿어보겠습니다 윤명진 디렉터님
    재밌는게임을 만든다고하셨는데
    던파가 재밌을려면 제발 일부 캐릭들 공이속 느린애들 공이속패시브좀 많이올려주세요 (남프리 남격투가 마창사 나이트) 귀검사들만 공이속 쿨감패시브좀 주지 마시고요..
    그리고 채널링이 너무 긴 캐릭터들 채널링좀줄여주세요

  • @SEO-SKY
    @SEO-SKY 2 роки тому

    띵진형 반드시 해야할 패치는 이기어검술, 파동의 눈 같은 각성기의 피니시를 분리 하는겁니다. 이기어검술이나 파눈 안 쓰면 진각을 못 쓰는게 무슨 경우입니까. 이건 너무해요.

    • @user-pj8ig8xu9d
      @user-pj8ig8xu9d 2 роки тому

      남귀검만 그런직업이 3개 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 개ㅈ빙시같은 컨셉임 개정호련

    • @SEO-SKY
      @SEO-SKY 2 роки тому

      @@user-pj8ig8xu9d 이기어검 파눈 익오킬 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @rohakim9121
    @rohakim9121 2 роки тому +1

    킹갓띵진

  • @user-tp7cy1sh9s
    @user-tp7cy1sh9s 2 роки тому +1

    1:34:22 신화하고 산물은, 다음 저희 '만렙 확장하는 시점'에는 신규로 추가하지 않을 생각이예요.
    105제에 신화가 아예 없다는게 아니라 '만렙 확장 시점'에 바로 105제 신화를 업데이트하지 않는다고 말하고 계시는건데,
    많은 분들께서 '105제 신규 신화가 아예 없을거다' 라고 말하셨다고 오해하고 계시더라구요
    이 부분은 차후 개발자노트에서 확실하게 언급해주셔야 유저들이 착각하지 않을거라 생각합니다.
    유튜브 댓글도 던파TV에서 디렉터님께 전달해 주시나요?

    • @user-tp7cy1sh9s
      @user-tp7cy1sh9s 2 роки тому +1

      1:36:41 "결국은 다음 시즌에 산물 장비 추가할 계획이 없으니까."
      산물 장비는 다음 시즌에 추가할 계획이 없다고 확실하게 말해주셨는데, 신화는 좀 애매하게 말해주신게 아닌가하는 생각이 드네요

    • @junlee4633
      @junlee4633 2 роки тому +5

      문장의 흐름으로 봐서는 다음 시즌에 둘 다 없다고 봐야죠. 물론 이래놓고 말바꾸는 경우도 있어서 완전히 안심하긴 어려운데, '한시즌 더' 쓰게는 해주겠다라는게 후속 문장이었으니, 내 개발 방향성과는 맞지 않으니까, 여기에 투자한 비용이 큰 만큼 한시즌은 더 연장해서 쓰게 해주겠지만 그 이상은 없다라는 이야기를 한 거죠.

  • @user-pj8ig8xu9d
    @user-pj8ig8xu9d 2 роки тому +5

    세라핌이랑 꼬홀 방넘어갈때 아포캔슬되는거 븝퍼처럼 바꿔주겠죠?

    • @anfxhl7197
      @anfxhl7197 2 роки тому

      ㄴㄴ 그건 븝퍼는 아포 기능이 변신기 취급이라 캔슬안되는 것 다른 모든 직업들도 변신 중 포탈이동 캔슬 안됨

  • @user-wl7nh9lj1e
    @user-wl7nh9lj1e 2 роки тому

    김성욱이 디렉터 됐을때 생각나네
    "꽃이 지고서야 봄인줄 알았읍니다ㅠㅠ" ㅋㅋㅋ

  • @user-ro9qh3cv4u
    @user-ro9qh3cv4u 2 роки тому +3

    -메-도 간담회때 거창하게 이것저것 한다캣는데 약속이 이루어지고 있는게 몇개 없음 ㅋㅋ

    • @user-wt7uz1ei8i
      @user-wt7uz1ei8i 2 роки тому

      그 돼ㅈㅣ 셰끼 얘기는 꺼내지도 마라 열불나서 진찌

    • @user-ur9ij6zu3u
      @user-ur9ij6zu3u 2 роки тому

      걍 강원기는 100프로 유저들을 위한게 아니라 자신게임의 매출을 위한거임ㅋㅋㅋ

  • @user-ws4ze9zp8h
    @user-ws4ze9zp8h 2 роки тому +1

    띵진 센세 여런처 2각 Y축 고쳐줘 제발..
    2각 스킬이자나.. 일반스킬이 아니고...

  • @user-dq7ss3qz7m
    @user-dq7ss3qz7m 2 роки тому +1

    1:15:21

  • @genie9751
    @genie9751 2 роки тому +1

    약간 토크쇼분위기라서 개웃겻음

  • @whbpqp123
    @whbpqp123 2 роки тому

    윤명진의 창렬 이벤트와 정가란 이름의 에픽 조각 하던짓을 생각하면 아직 모른다

  • @dananeul8531
    @dananeul8531 2 роки тому +7

    오빠 나 진짜 오래 기다렸어 왜 이제 왔어......

  • @darktwins13
    @darktwins13 2 роки тому +1

    띵극기를 펄럭여라

  • @user-lr6yi4xc5d
    @user-lr6yi4xc5d 2 роки тому +2

    솔직히 강정호놈 2년보다 명진이형 2시간이 더 알찬건 팩트임
    그리고 그 놈은 디렉터노트를 지 잘할때만 써서 소통같은거 1도 없었음

  • @user-os4pv7du1f
    @user-os4pv7du1f 2 роки тому +1

    다크나이트 스킬 한개 쓰려면 밑에 4개스킬 허공에 예열해야하는게 윤명진디렉터님이 원하는 던전앤파이터의 액션성입니까? 진 자각 출시후 딜 너프당하고 이번 밸런스 패치에서도 쏙 빼버리셨던데 추가 밸런스패치 안해주실거면 구조개선이라도 해주세요

    • @SwordMasterZeroSpeed
      @SwordMasterZeroSpeed 2 роки тому

      그거 구조 개선하는 순간. 딜이 떨어지게 됨, 트레이드 오프. 닼나유저들이 동의한다면 그리 진행할듯.

  • @user-zw9bn8pe7x
    @user-zw9bn8pe7x 2 роки тому +2

    정호형 다시는 돌.아.오.지.마

  • @user-si2ev6ww8y
    @user-si2ev6ww8y 2 роки тому

    정말 다 좋은데 크리적중 언급은 좀 띠용 햇음
    크증댐이 하나의 옵션으로서 존재하는데,
    누군 노엠블 노마부로 만크나오고
    누군 여기저기 타이트하게 싹 끌어모아야하고
    왜 공산화 안해줌 ㅠㅠㅠ
    나도 빨간엠블 올 극차지에 벨신 지능50 바르고싶다거...

  • @user-js2zq4fz4l
    @user-js2zq4fz4l 2 роки тому

    버퍼난은 버퍼 유저보다 버프력낮은 ai설정 보스방에서 딜패턴시 각성 스킬사용할수있게설정
    정없으면 애라도 챙겨가라 마인드로 챙겨가는
    사람도 울며 겨자먹기로 챙겨가긴할듯
    시간은 조금더투자하더라도 컨트롤 최소한의버프로 클리어해도 어느정도 할만할텐데

  • @12kyears
    @12kyears 2 роки тому +1

    33:18
    이게 추후에도 이어져서 각종 개성 넘치던 시너지들 전부 공산화 시켰죠
    당시에는 안톤 쉽게 가는 카이쳐(스증 약 45퍼), 방깎, 속깎 등 고유 시너지와 아이템들로
    캐릭마다 특색 있게 레이드 진입이 가능했는데 어느 한순간에 모든 시너지 캐릭 스증 25퍼로 공산화 시킴
    여기에 대해 윤명진도 임시적인 조치다 추후 시너지 밸런스와 개성을 같이 잡을거다 해놓고
    그대로 모바일 갔다가 지금 와서 시너지 자체를 삭제 ㅇㅇ
    솔직히 옳은 방향인지 모르겠음

  • @magunimaster184
    @magunimaster184 2 роки тому

    오중나생문을 제대로 죽이고싶다면
    12강 레압 크리쳐 칭호 엠블 플티 등등 이것들 어떡할꺼냐?

  • @user-vn1dd7nr2t
    @user-vn1dd7nr2t 2 роки тому +1

    띵진 강퇴한 마대 파장 누구냐 ㅋㅋㅋ

  • @user-fm4ng7rt7i
    @user-fm4ng7rt7i 2 роки тому

    띵진형 원기옥 모으는건 알겠는데 너무 힘들어~~~~~~~~~~ 진각성 퀄리티 언제 해줄거야~~~~~~~~~~~~~

  • @SwordMasterZeroSpeed
    @SwordMasterZeroSpeed 2 роки тому

    이거 계승은 유지되는 거 맞나요 디렉터님???

  • @user-bw2xp6cj7c
    @user-bw2xp6cj7c 2 роки тому

    이때까지만 해도 믿엇는데 도대체 언제까지 믿고 기다려야하는거야..
    일년 지나서 보니 제대로 실행한거 큰거말고 몇없네..

  • @Gangnamgu1
    @Gangnamgu1 2 роки тому

    던파로온 2022 5일전인데 다시보니 큰 문제는 여전히 못고쳣구나

  • @user-uw3mr6di1d
    @user-uw3mr6di1d 2 роки тому +5

    보실진 모르겠지만 아직도 여러 사소한 불편한 점이 많아요 ㅜㅜ 제 개인적인 의견이지만 참고해주시면 매우 감사할 것 같습니다..ㅜㅜ
    1. 크리티컬 낮고 적중률 낮아도 데미지가 쎈 경우가 있다? => 검제는 크리가 낮아도 데미지가 쎄지만 소환사, 여메카, 암제 등은 크리 보정이 매우 낮아도 데미지가 쎈 것은 아니다.
    2. 엠블렘 합성 개선 필요 => 일일히 드래그 해서 합성 버튼 눌러야함. 탈리/룬 처럼 일괄 합성 기능 필요.
    3. 장비 상자 다중 개방 필요 => 예를 들어 오프레이션 장비 상자 3개를 사면 일일히 1개씩 직업, 방어구/악세/특수장비 선택해야 하는 번거러움. (신중하게 선택하도록 하는 기능인 것은 알지만 불편한 것은 있음. 설정에서 온/오프 기능 만들어주면 좋을듯, 혹은 다중 선택 후 다시 확인하라는 메시지창)
    4. 확인버튼(?) 마우스 클릭 불편함 => 예를 들어 에테르나 시너지 장비 제작 완료 후 받기를 누른 뒤 장비를 획득할 때 엔터나 스페이스 버튼이 아닌 마우스로 일일히 받기, 확인 버튼 눌러야함.
    5. 독립오브젝트 및 장비조작키 관련 표시 => 먼저 솬사를 예를 들면 화면에 소환 몹이 지금 소환되어 있음을 표시하면 좋겠음(이펙트를 다 끄거나 희미하게 해놓으면 어떤 소환몹이 살았나 죽었나 확인 힘듬)
    두번째, 장비조작키는 함성 신화를 예로 들면 고양, 광기를 채팅 친후 적용되었을 때 쿨타임이 얼마나 남았나 확인이 없음.
    6. 홍옥의 저주 => 층마다 클리어 후 매번 다음 층 갈때까지 로딩화면과 대기시간이 너무 짜증남.
    7. 에테르나 맵 관련 => 에테르나 세리아 방에서 던전 까지 길이 너무 멈. 텔포 아이템 써도 보스까지 먼 경우가 있음. 에테르나 길을 단축하던가, 보스까지 바로가는 텔포 아이템 개발, 혹은 에테르나 세리아방을 맵 가운데 놓는 것도 좋은 방법 같음.
    8. 상시 무한 정자극, 투함포 포션을 팔아도 되지 않을까 싶음. 물론 그렇게 되면 무제한 아닌 정자극, 투함포가 상대적으로 덜 팔리겠지만 계정당 무한 정자극, 투함포 구매 횟수를 걸어놓으면 해결이 조금 되지 않을까 싶음.
    9. 귀검사 편애 이제 그만하셨으면 좋겠어요 => 매출과 연관되는 것은 알지만 귀검사앤 파이터가 아닌 것을 알고 있다고 생각합니다. 다른 캐릭터들도 귀검사 계열 처럼 강하고 싶고 히든아바타 이런 것들도 얻고 싶어요. 물론 히든 아바타를 아예 출시 안하면 정말 좋겠습니다. 이는 확률/랜덤이 말도 안되게 낮은 것을 알고 계실테니요..
    10. 강렬한 기운 수급처 확대 및 강화/재련 확률 증가 => 강화는 마의 구간인 7~10강 구간을 조금이라도 확률 올려주시거나 10->11, 11->12강 강화 성공 확률을 좀 더 올려줘도 괜찮을 것 같음.
    11. 또한 언커먼, 커먼 소울 등 메이가 npc에서 필요 소울 갯수 완화 혹은 소울 획득 던전 추가 => 사실 던전 추가는 지금도 많은 던전이 있고 피로도가 많이 들어서 이것 보다 메이가npc 에서 언커먼->커먼, 커먼->유니크 이렇게 정가하는 재료 소울 개수를 완화하는 것이 꼭 필요해보임.
    12. 테라니움 획득 갯수 확대 및 100렙 던전 추가 및 레이드(핀드, 이시스) 테라니움 요구 갯수 완화 필요.
    13. 우한폐렴 시국 기준) PC방 이벤트를 굳이 강행해야 하나? 피로도 더 주고 레이드 입장 재료 무료 이런 것들을 굳이 pc방 이벤트로 해야 하는가..
    14. 흔히 말하는 본섭인 짱깨우한폐렴국가보다 왜 업뎃이 늦나. 그리고 왜 우리는 그 짱깨사이트에 먼저가서 업뎃이나 이벤트 내용을 봐야하나.. 아무리 매출이 잘나온다해도 이건 아니지 않나 싶음
    15. 인벤토리 확장권 추가 판매 : 인벤토리 넘나 부족함.. 특히 재료 창이랑 카드 공간..
    16. //아이템끼임탈출 커멘드 무제한으로 사용하게 해주면 안되나요? 쩔이나 싱글에서 아이템을 줍는다고 시간이 은근 많이 소모되네요... 작업장새끼들 때문에 안하는 것으로 알고있는데 이건 다른 부분으로 막을 수 있다고 생각됩니다..
    17. 또 생각나면 적을거임.
    Etc) 이건 예외인데 던오프, 던담 처럼 캐릭터 딜량, 버프력을 던파 내에서 확인할 수 있는 시스템? 같은 것이 있으면 좋을 것 같음.

  • @munbo
    @munbo 2 роки тому

    결투장도 살려주세용

  • @ttaejji
    @ttaejji 2 роки тому +6

    컷신은 세라핌도 좀 많이 이상한데.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @마계극단
    @마계극단 5 місяців тому

    띵진형님.. 왜..

  • @taldarim-monarch
    @taldarim-monarch 2 роки тому +3

    강정호 처형식 꼬시다 ㅋㅋ

  • @user-ui8vy9vp1o
    @user-ui8vy9vp1o 2 роки тому +2

    강정호 바로 좌천 되버렸네 그래도 그 사람 나름 일은 열심히 헀는데 여러모로 좀 아쉽네요

  • @HowPants
    @HowPants 2 роки тому

    내 또 속아줌세

  • @CheongGyeRunner
    @CheongGyeRunner 2 роки тому +2

    믿습니다 띵멘

  • @user-gi3pg6kk9r
    @user-gi3pg6kk9r 2 роки тому +8

    1:47:50 피아노 ㅋㅋㅋ

  • @gwanggyenmin5267
    @gwanggyenmin5267 2 роки тому

    박제추

  • @rjadmfgus52
    @rjadmfgus52 2 роки тому +1

    제발 던파좀 살려주세요 ㅠ

  • @sport.ze-233
    @sport.ze-233 2 роки тому

    윤명진! 나랑결혼해!

  • @user-wt4ny1xo5l
    @user-wt4ny1xo5l 2 роки тому

    과연 던파는 변화 할수 있을까

  • @user-fb4rf3cb8e
    @user-fb4rf3cb8e 2 роки тому

    갓띵진