【サンブレイクVer.15】特別討究を制覇したカリピストによる使用装備紹介【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 28 вер 2024
  • #モンハン #サンブレイク
    本当はGW中に出したかった、Ver.15での使用装備についての動画です
    虹ヒトダマドリを獲得できる決戦場フィールドでは属性特化を使うことが多く、それがない通常フィールドでは天衣無崩型、という感じで使い分けています
    追記:食事は【雷耐性Lv4/短期催眠術Lv3/ふんばり術Lv1】です
    ※動画はVer.15.0.0時点のものです
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КОМЕНТАРІ • 38

  • @優作小林-r2b
    @優作小林-r2b 11 місяців тому +2

    激昂龍気変換はスキル特化で耐性犠牲にしてスキル搭載数増やす手もあるから難しい

  • @mc8175
    @mc8175 Рік тому +4

    いつも動画を拝見し参考にしてます!
    できれば奮闘を使用した装備での狩猟風景や立ち回りも見てみたいなーって思います!

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +1

      なるほど…ちょっと考えてみますね
      貴重なご意見、ありがとうございます!

  • @Denponpon
    @Denponpon Рік тому +3

    参考になります護石強くてうらやましいです

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +1

      ありがとうございます!
      ここから理想のスロットの護石を引くのはいったいどれだけ先なのか…

  • @levanilla_ice
    @levanilla_ice Рік тому +5

    神おま過ぎる...
    というか何故こんなにスロ付き激昂出てるんですか
    一体どれほどのガチャ...

    • @斎藤喜一-c9g
      @斎藤喜一-c9g Рік тому +4

      激昂スロ1は特化ではわりかし出るけど属性耐性減るからねぇ
      通常だと体感1000回でも狙ったら出ない
      おまもりでカバーしようにもほんと出ないから沼沼

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +1

      通常錬成では約0.02%という話も聞いたことがあるので、一点狙いをすると結構ハードなんですよね…
      ちなみに、Ver.15でプラグマ腰に激昂スロ1を付与しようとしたら1万連することになったのは内緒です

  • @miyukimama538
    @miyukimama538 Рік тому +3

    既に300まで行ってる!凄すぎる✨
    なんと、作り甲斐のある装備!最高!
    頑張って私も作ります!

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому

      装備の作成、応援しています!

  • @omusoba1756
    @omusoba1756 Рік тому +4

    めちゃくちゃ錬成強くて真似はできんけど
    似たような構成で使ってる俺的には手持ちで妥協案考える参考になった!
    素晴らしい動画ありがとうございます🙏

  • @ハルウララ-d7e
    @ハルウララ-d7e Рік тому

    属性270越えは奮闘の最大値も考慮した数値ですか?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому

      お返事が遅くなり申し訳ありません
      属性値270越えは赤ゲージが60%以上のもの(1.2倍)ではなく、赤ゲージが1でもあれば発動する1.15倍のものですね
      内訳は以下のようになっています
      047 凶琴【秋嵐】
      100 武器傀異錬成(解放ボーナス込み)
      120 水属性強化1.2倍
      136 鋼殻の恩恵1.1倍
      155 奮闘1.15倍
      218 龍気変換
      233 連撃(5ヒット以降)
      245 伏魔響命(朱キュリア3匹)
      250 狂竜症【蝕】
      275 属性攻撃力アップ(旋律)

  • @サハラ砂漠-q5d
    @サハラ砂漠-q5d Рік тому +3

    翔虫使いってもういらない子なんですかね…?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +2

      Ver.15で鉄蟲糸響打の効果時間が延長されたことで、翔蟲使いがなくても鉄蟲糸響打と共鳴音珠を両立しやすくなり、属性狩猟笛だと以前よりは翔蟲使いの優先度が下がっていると思います
      震打や炸裂音珠を多用する狩猟笛の場合は、変わらず翔蟲使いLv3を発動させた方がよさそうですね

  • @ふろっくす-r5h
    @ふろっくす-r5h Рік тому +3

    特別討究をソロ笛制覇は凄すぎます!いつも動画拝見しております。
    質問、というか相談です。私はサンブレイクからモンハンを始め、ほぼ笛ソロでプレイし笛の使用回数は2000回を超えました。ですが、最近は思うように狩猟できず苦戦することが増えました。ここ最近のプレイでベストと言えそうなのがver.14時点でソロ(盟勇×オトモ〇)傀異克服バルクをアイスフィールで9分35秒(ver.14段階で10分切りが目標だった)ぐらいでver.15になってからは前線についていけていません。被弾が多いので狂竜症(蝕)や回復旋律の無い笛を扱うことができておらず、高難度モンスの広範囲攻撃に対応できず頭殴りが出来なくなりました。特別討究も笛と比較的相性の良い金レイア、傀異克服クシャ(普段は盟勇ありです)ぐらいで、それも10分針後半~と狩猟時間が増えました。どうすればアルフさんのような、ソロでも最前線で戦えるカリピストに近づけますか?経験不足なのは痛感しているのですが、課題を細分化できずどうすれば良いか分かりません。長文かつ自分語りになり申し訳ないのですが回答していただけたら幸いです。

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +2

      サンブレイクが初モンハンでそれは凄いですね!
      自分もそこまで腕前に自信を持っているわけではないので、ご期待に沿えるかどうか分かりませんが…
      Ver.14以降はモンスターの攻撃がかなり激しく、防御性能が高いとは言えない狩猟笛で立ち回るのはなかなか難しくなっていると感じています
      自分が狩猟中に意識しているのは「モンスターが別の攻撃への派生したときに、対処できる状態にしておくこと」でしょうか
      傀異克服バルファルクなら、槍翼による前方薙ぎ払い直後に使用する出の早い前脚攻撃や、槍翼突き刺しからのアッパーなど、攻撃から別の攻撃に派生されても間に合うところまでしか攻撃しないといった感じです(つい攻撃しすぎて被弾することもあります)
      あとは「この攻撃にはこの向きで回避しないと被弾する」というのも考えたりはしています
      それ以外だと、秘薬の調合分を持ち込んで、普段から秘薬を使用することで回復の頻度を減らしたり、必要であれば防御寄りのスキルを発動させる…などでしょうか
      長文になってしまいましたが、少しでもお役に立てれば幸いです

  • @ペニー-v2j
    @ペニー-v2j Рік тому +4

    自分の装備で龍騎変換使うとき4スロ余ったら属性耐性入れてるんですけどそれで大丈夫ですかね?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +2

      属性耐性スキルで耐性値を上昇されることで龍気変換による属性攻撃値の加算を強化できるので、とても良いと思います
      ただ、各耐性値が50を越えてしまうと上限に引っかかってしまい、無駄になってしまうこともあるので、最終的な属性耐性値を把握したうえで発動するのがオススメです!

    • @ペニー-v2j
      @ペニー-v2j Рік тому +3

      @@Alf1010 返信あざます。50越えないようにうまく調整しますw

  • @pd-xb3bn
    @pd-xb3bn Рік тому +4

    うぽつです!

  • @takucan-lc9qe
    @takucan-lc9qe Рік тому +2

    参考にさせていただきます!

  • @kosmos927
    @kosmos927 Рік тому +3

    動画待ってました!属性特化装備が笛にとって理想の装備すぎて凄いですね!とても参考になります!
    龍属性は渾沌ゴアとシャガルの笛が強いんですね…!ずっとバルク笛のステレジア使ってました…!

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +3

      属性特化装備は自分の中で「これだ!」と思えたものなので、そう言っていただけるととても嬉しいです!
      バルク笛のステレジアも非常に優秀な狩猟笛で、サポート性能と継続戦闘能力の高さでは敵なしなのですが、切れ味白止まりの低攻撃力ということもあり、狩猟笛自身の攻撃性能では渾沌ゴアやシャガルの狩猟笛に劣ってしまう、といった感じです
      それぞれにしっかりと強みがあるので、目的に応じて使い分けるのも良いと思います

    • @ペニー-v2j
      @ペニー-v2j Рік тому +1

      @@Alf1010 マルチではバルファルクに軍配が上がる感じですかね?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +1

      @@ペニー-v2j スキル環境のインフレによって、サポートなしでも会心率100%という装備も増えているので難しいところですね…
      属性攻撃力UPと攻撃力UPだけでしたら、共鳴音珠を設置したシャガル笛のグレゴリアでも演奏可能なので、武器スペックの差を考えるとグレゴリアが有利かもしれません
      ただその旋律を最大まで活かせる味方でしたら、総合火力でステレジアが上回る、ということはあると思います

    • @ペニー-v2j
      @ペニー-v2j Рік тому +1

      @@Alf1010 丁寧にありがとうございます

  • @user-RaikoSister
    @user-RaikoSister Рік тому +1

    いつも参考にさせてもらっています!
    質問なのですが属性特化の伏魔響命によるダメージは旋律の継続回復とかでごまかす感じなのですか?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому

      そうですね!ソロの場合は盟勇のヒノエ(狩猟笛)が体力継続回復を演奏してくれるので、それでスリップダメージを軽減するといった感じです
      ただ体力量が不安になった時(150を下回るなど)は秘薬で回復したり、傀異化モンスター相手なら劫血やられを回収して強引に回復することもあります

    • @user-RaikoSister
      @user-RaikoSister Рік тому +1

      @@Alf1010 なるほど、作成難易度も使用難易度も高い装備ですね...
      でも使ってみたいし使いこなせるようになりたいなあ
      返信ありがとうございました!

  • @栗悟飯とカメハメ波-e2e

    どれくらいの時間をかけてこの防具を作ったのか気になる

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +1

      今のところVer.15では2万回程度錬成しているので、錬成時間は10時間程度…だと思いたいです

  • @kamo4779
    @kamo4779 Рік тому

    護石で
    KO3
    業鎧2
    S3-3 は当たりでしょうか?

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому

      お返事が遅くなり申し訳ありません
      KOは効果の有効活用の難しさからスキルの優先度は低めと言わざるを得ません…
      業鎧【修羅】は発動手段が少な目ながら狂化×奮闘による属性強化を使用する際は最大レベルでの発動手段が推奨されるので、そちらの構成でなら使うことはできると思います(その場合狂化の護石との対抗になってしまいますが…)

    • @kamo4779
      @kamo4779 Рік тому

      @@Alf1010 返事ありがとうございます!今は無事に狂化2の業鎧1スロ221が出たので狂化奮闘業鎧のスキルMAXで組めてます!

  • @よん-k7o
    @よん-k7o Рік тому +4

    超会心って盛らなくていいのか

    • @Alf1010
      @Alf1010  Рік тому +2

      狩猟笛の場合、会心が乗る攻撃の割合が約40%なので、他の武器種ほど超会心の発動機会が少なく、優先して発動させる必要はないという感じですね
      また、同じく会心関連だと「会心撃【属性】」は狩猟笛だと極めて効果が薄く、発動させても数ダメージしか変わらないことかほとんどです
      ただ属性火力を限界まで高めたうえで、さらに火力を求めたときに、超会心で物理面を強化することはあると思います(属性の強化手段で残っているものが冰気錬成程度しかないので…)

    • @よん-k7o
      @よん-k7o Рік тому +1

      会心はおまけってことか、助かる