생냥 바위금고 11단 2024-10-13 (wow 내부전쟁)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 11

  • @사냥범
    @사냥범 2 місяці тому

    혹시 제작과 장식은 어떤거 사용중이신가요?

    • @pandastunned
      @pandastunned  2 місяці тому +1

      손목 손 636 여명견사(80퍼 치명+)장식 2개를 사용 중 입니다
      야격냥 스왑에도 비중을 두시는 분들은 2 여명견사들을 많이 하시는 편 같고
      생냥만 주력으로 하시는 분들은 무기제작(승천)/손목or등(네루비안강화 or 80퍼 치명)을 많이하시는것 같네요
      생냥만 하신다면 무기 승천 + 손목or등(여명견사or네루비안강화)을 추천드립니다

    • @pandastunned
      @pandastunned  2 місяці тому +1

      저도 이젠 생냥을 주력으로 할 듯 해서 이번 주에 재제작으로 여명 한 개 지우고 무기 승천 제작을 할 예정이었으나
      주간에서 신화 무기가 나와서 2 여명견사 + 639 무기 세팅으로 오래하게 될 것 같습니다

  • @장진욱-m7m
    @장진욱-m7m 2 місяці тому

    근데.. 잘하시는데 생냥딜이 ㅠㅠ

    • @pandastunned
      @pandastunned  2 місяці тому

      더 분발해보겠습니다 ㅠ

  • @양승준-h6o
    @양승준-h6o 2 місяці тому

    딜사이클좀 여쭤볼수있을까용?

    • @pandastunned
      @pandastunned  2 місяці тому +1

      쐐기 특성 딜사이클 (영상 기준)
      디테일하게 설명드리자면 너무 길어져서 간단히 핵심적인 부분만 짚어드리자면
      주력 스킬 사용 전 창끝을 묻혀서 강화된 주력 스킬로 딜하는 것이라고 말씀드릴 수 있겠습니다
      (창끝 = 살상, 측방 강타, 공생의 아드레날린 특성을 사용하면 다음 사용 스킬의 데미지가 강화됨)
      단일 오프닝
      작살 > 날아가면서 폭탄 > 렙터(독쇄 바르기 목적) > 폭탄 > 협공 > 폭탄 > 측방 > 폭사 > 폭탄 > 살상 > 상황 따라 유동적
      광딜 오프닝
      탱이 몹모을동안 적당히 살상(상황봐서안하기도함) > 폭사+눈속 > 작살 > 날아가면서 폭탄 > 폭탄 > 협공 > 폭탄 > 측방 > 폭탄 > 도살 > 살상 > 렙터 > 상황 따라 유동적
      * 가능하면 탱이 어글 먹은 몹에게 살상을 날리는데 어글이 튄다던가 하는 문제가 생기신다면 안하시는걸 권장드립니다
      대략적인 오프닝은 이렇습니다만 유동적으로 그때 그때 판단을 해주셔야합니다
      랜덤으로 창끝의 추가 소모가 생기기도하고 상황에 따라 창끝을 안묻힌 스킬들을 날려야 할 때가 있습니다
      (기본적으로는 협공 사용 직전 야생불 폭탄의 소모, 파수꾼 바닥 활성화용 폭탄, 협공 종류 후 생기는 꽁폭탄(폭격수))
      조금 더 디테일하게 들어가자면 전투의 상황마다도 달라지는데
      얘를들어 실타래 3넴 전 슬라임들에서 창끝을 안묻힌 폭탄, 폭사 사용
      아라카라 2넴 전 풍뎅이+작쫄구간 깡 폭탄or도살
      물론 창끝을 묻힌 야생불 폭탄이 쌘 것은 맞으나 창끝을 묻히느라 야생불 폭탄쓰기전에 다중 타겟들이 죽는다면 손해겠죠
      아라카라 2넴앞 풍뎅이+작쫄 구간은 깔대기딜 개념으로 깡도살로 야생불 폭탄쿨을 당겨서 풍뎅이에게 폭탄딜을 더 넣기도 가능합니다
      저도 완벽하게 사이클을 굴리는 편은 아니기에 인벤, 와우헤드, 맥스롤, 다른 생냥 유튜브들(Bansherz 추천)의 가이드or영상들도
      비교하시면서 적절한 정보를 취하시길 권장드립니다.

    • @양승준-h6o
      @양승준-h6o 2 місяці тому

      @@pandastunned 정말 감사합니다 이번에 시작했는데 캐릭이 너무 재밌네용~~

    • @사냥범
      @사냥범 2 місяці тому

      광딜오프닝기준에 폭탄사격을 먼저 쓰시는이유가 궁금합니다!

    • @pandastunned
      @pandastunned  2 місяці тому

      @@사냥범 저도 여러 번 고민하고 냥꾼들의 플레이를 보면서 여러가지 방법으로 돌려봤는데
      그냥 폭발 사격, 폭격수로 인한 폭발 사격 모두 창끝 버프나 협공 기다렸다 쓰기보단
      그냥 쿨마다 사용하는게 맞는 것 같습니다
      요즘 협공 안에 도살.렙터 콤보도 섞고있는데 이렇게하니 기력도 모자라기도한듯도하고 (작살 활용도 의식중)
      미리 써두는게 사이클도 매끄럽게 돌아가는 느낌이기도 하고요
      그렇다고 협공 쿨기 도중에 폭사 쿨이 왔다고 사용을 안하거나 하진않고 협공 중에도 쿨이 오면 써주는 식으로 합니다
      그냥 쿨마다 누르는 스킬이라고 보는 게 편한 것 같습니다

    • @pandastunned
      @pandastunned  2 місяці тому +1

      오프닝때 폭사날리기전 깡살상을 날리는건 폭사에 창끝을 먹이려는 의도라기보다 탱이 몹모을동안 그냥 툭툭 쌓는 느낌입니다
      몹이 이미 모였다싶으면 살상 작없이 그냥 던지려고 하는 편입니다