BRKsEDU ARGUMENTA em postagem BAIT

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  • Опубліковано 28 сер 2024
  • BRKsEDU, discute sobre uma postagem controversa e talvez z um BAIT encontrada no Reddit.O tema em questão? Nada menos que o clássico dos clássicos dos jogos de plataforma: Super Mario World. Na postagem provocativa, a autenticidade do legado do jogo é questionada, com o autor sugerindo que talvez ele seja mais superestimado do que muitos gostariam de admitir.
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    #brksedu #bait #mario

КОМЕНТАРІ • 3

  • @otavioaugustobernardo4799
    @otavioaugustobernardo4799 3 місяці тому +1

    Cara eu entendo que esse rapaz ta falando mas levo isso pro golden eye, não subestimos ele, reconheço as limitações dele, reconheço que para epoca ele era muito bom... mas se comparar ele em questão de comandos e controles poxa ele é bem zuado e impreciso. entendo que comparar com jogos atuais é errado mas querendo ou não essas mecanicas ja foram atualizadas e hj são muito mais precisas e flexiveis, não subestimo golden eye so digo que ele não se encaixa comigo, pq eu não tenho nostalgia dele e acho chato sua mecanica, diferente do super mario world que parece um jogo atemporal devido sua simplicidade.

    • @CortesDoShadowHeadGames
      @CortesDoShadowHeadGames  3 місяці тому +1

      Sim e tipo eu falar que Half life, doom são superestimados, não faz sentido por que são jogos revolucionários pra época

    • @ofuturopolimata6961
      @ofuturopolimata6961 3 місяці тому

      O problema é que essas críticas feitas a Golden Eye não chegam nem perto de se aplicar a Super Mario World.
      TRILHA SONORA: Poucas músicas, mas bem executadas o suficiente para serem tão agradáveis quanto simbólicas, e isso ajuda até no gameplay a indicar qual a fase onde estamos entrando. O tema do castelo é memorável. Mesmo com 7 faixas, é algo que poderia perfeitamente ser executado por uma orquestra. E ouso dizer que de todas as músicas de Game Over, a do Super Mario World é a mais bonita!
      CHEFES: Cara, se os chefes fossem criativos, Super Mario World ia ser UM INFERNO DE DIFÍCIL. Nintendo sempre foi family friendly em tudo, e jogo muito difícil pode até atrair adulto, mas espanta as crianças. Acaba não sendo um jogo pra família.
      DUBLAGENS: Não tinha por causa das limitações (o cara mesmo se refutou) e nunca fez falta.
      NOMES DAS FASES: Isso é irrelevante no mapa, basta ao nome ser indicativo de onde eu estou com o meu boneco.
      HISTÓRIA: Aqui temos uma inversão de valores, de considerar história como algo de suma importância para um jogo, quando não é. Era raríssimo um jogo com história profunda fora dos RPGs naquela época, e os jogos sempre foram divertidos.
      GRÁFICOS: São muito coloridos, não dá pra exigir que sejam POTENTES de um jogo de 1990 (!!!!!!!), e... Não são bonitos? É questão de opinião, mas essa eu não entendo. É um estilo que sempre deixou o jogo charmoso, o mesmo estilo que a franquia conserva até hoje.
      VARIEDADE DE ANIMAÇÕES: Não tinha por causa das limitações, assim como as dublagens, e nunca fez falta.
      No mais, odeio essa mentalidade de achar que o que é velho não presta. Aí esse garoto vai crescer e vai ficar cheio de saudades do passado, mas só vai valorizar o passado que ele viveu.