Чтобы клавиша в блупринте работала, нужно в Class Deafult в разделе Input выставить Player 0. Дядька - ты МОЛОДЕЦ!!! Пили еще уроки по блупринтам, очень уж доходчиво у тебя получается!
Спасибо за труды. Ждём продолжения темы! Оно планируется? Особенно интересно как же все таки добавить условия нажатия клавиши в текущий блупринт. И вообще про пространство имён, наследование, как из одних блупринтов обращаться к другим, и т. д.
Давно смотрю разные уроки на канале и могу сказать, что все очень аккуратно разложено по полочкам в понятной последовательности. На других каналах все перемешано в кучу и мало, что объясняется, по типу "на камень стучи по дереву и не спрашивай зачем - так надо". Спасибо за подробные видео. PS "остач" - это какое-то понятие в математике дробных чисел или диалект (капелька блатняка в ботанический сад)? я склоняюсь к тому, что это все-таки диалект, но меня заставляет сомневаться, то что периодически используется слово "остаток" наравне с "остач".
Очень хороший урок, тогда как остальные сразу начинают делать относительно сложные блюпринты в самом начале урока, марксист-ленинист, как положено, начинает объяснение с самых базовых моментов программирования
Логическое программирование я так понял от обычного не особо отличается на начальных этапах. Просто тут не надо писать команды. Вписываешь лишь значение в уже готовый код. Та же дизъюнкция это тоже самое что операторы if и else. Сколько не пытался учить языки, доходишь до определенного момента и начинается ступор и просто выгораешь.. только от того, что не понимаешь как применить полученную информацию. Что то вроде тебе дали гаечный ключ и ты знаешь как он выглядит и называется, да и что им что либо крутят и т.д. Но когда сам его берешь не знаешь что крутить и зачем))
Спасибо за ценный урок ! Подскажите пожалуйста, а возможно ли успешно работать в блупринтах не зная С++ ? Я практически умею все: моделировать, текстурировать, риг, анимация, с кодинга знаю HTML и CSS, но языки программирования не учил, смогу ли я сделать игру, и какой сложности,? Или нужно учить C++ ? Мне очень важно ваше мнение ! Успехов вам !
Коньюкция это по сути умножение. Ведь true это 1, а false это 0. Дизьюнкция же может быть представлена в виде сложения с последующей проверкой на то что результат больше нуля. XOR делает то же самое только вместо больше использует равно.
Блупринты как по мне нагляднее показывают что могут функции.Вот в обычном языке програмирования мне скажут "Переменная Int содержит в себе только целые числа"И что?Что мне это даст.Я даже не знаю где мне это использовать.И в каком случае использовать эту переменную.А на блупринтах всё понятнее и нагляднее и сразу понятно где и как я могу использовать эту переменную.
По поводу переменной тогда лучше писать на русском, но латиницей, чем кириллицей. Автору видео: При всём уважении, не "остача", а "остаток" и не в "остаче" , а в "остатке". Так то всё по делу вроде. Просто ухо режет. -Спасибо за труды.
@@vasiliskailyushina9629 Лучше выучить английский и писать всегда на английском. Если у тебя будет хоть одна переменная на русском и ты захочешь скомпилировать проект, есть большая вероятность, что в логах будет много ошибок и игра не будет корректно работать.
Вряд ли стоит в уроках по blueprints рассматривать основы программирования как то какие бывают типы переменных, что такое циклы и тому подобное. На своем примере могу сказать что blueprints меня интересуют не потому что я не знаю основ программирования. Просто лень заморачиваться синтаксисом языка . Как то так , возможно я и не прав.
@@shoguneiraidenbaal359 странно, вроде бы не из таких как он, а из-за того, что автор снимает видео другого рода и заморозил конкретно эту серию уроков.
Обожаю когда люди приводят примеры реализации нодов, как пример с автомобилями, вот бы со всем так.
Хорошая подача. Все четко, понятно и без "воды".
Чтобы клавиша в блупринте работала, нужно в Class Deafult в разделе Input выставить Player 0. Дядька - ты МОЛОДЕЦ!!! Пили еще уроки по блупринтам, очень уж доходчиво у тебя получается!
Привет, ты преподносишь инфу лучше чем Geek brains, Xyz scool или как их там всех платных матерят... Делай дальше! Спасибо тебе!!!
Спасибо, самые лучшие уроки!
Очень классные уроки! Прекрасная основа для изучения заграничных курсов.
когда #3 Blueprints туториал ? пж сними 3 часть
+
+
Ждём...
Не дождались)
@@василийпузырев-к1ш ((
Поздравляю с 10к
Спасибо.
Очень полезно, жду третий урок по БП:) Он планируется?)
Спасибо за урок. Очень полезная информация. Продолжай развивать єту тему
Поставил лайк, подписался на канал. Очень жду продолжения
Спасибо за труды.
Ждём продолжения темы! Оно планируется?
Особенно интересно как же все таки добавить условия нажатия клавиши в текущий блупринт. И вообще про пространство имён, наследование, как из одних блупринтов обращаться к другим, и т. д.
+
Пожалуйста расскажи как делать животных.
Давно уже ищу подобный урок, но пока без успехов.
Добра тебе и очень жду продолжения уроков!
@@derakon4791 так наверное авторские права можно нарушить
@@wasabioldemax_makarov144 там без авторских прав.
Я так думаю что так само как и людей, только модель животных.
Супер круто! Спасибо!
Спасибо за отзыв.
@@iml-su Канал живой?
Давно смотрю разные уроки на канале и могу сказать, что все очень аккуратно разложено по полочкам в понятной последовательности. На других каналах все перемешано в кучу и мало, что объясняется, по типу "на камень стучи по дереву и не спрашивай зачем - так надо".
Спасибо за подробные видео.
PS "остач" - это какое-то понятие в математике дробных чисел или диалект (капелька блатняка в ботанический сад)? я склоняюсь к тому, что это все-таки диалект, но меня заставляет сомневаться, то что периодически используется слово "остаток" наравне с "остач".
Очень хороший урок, тогда как остальные сразу начинают делать относительно сложные блюпринты в самом начале урока, марксист-ленинист, как положено, начинает объяснение с самых базовых моментов программирования
Спасибо за урок!
Привет, можешь рассказать в следующем уроке про интерфейсы? Буду очень признателен.
очень подробно, благодарю, было интересно.
Лайк за обои!
Подскажи пожалуйста, в будущем расскажешь как создать регенерацию HP и MP?
Логическое программирование я так понял от обычного не особо отличается на начальных этапах. Просто тут не надо писать команды. Вписываешь лишь значение в уже готовый код. Та же дизъюнкция это тоже самое что операторы if и else.
Сколько не пытался учить языки, доходишь до определенного момента и начинается ступор и просто выгораешь.. только от того, что не понимаешь как применить полученную информацию. Что то вроде тебе дали гаечный ключ и ты знаешь как он выглядит и называется, да и что им что либо крутят и т.д. Но когда сам его берешь не знаешь что крутить и зачем))
Очень интересно, будут ещё видео на эту тему?
Спасибо за ценный урок ! Подскажите пожалуйста, а возможно ли успешно работать в блупринтах не зная С++ ? Я практически умею все: моделировать, текстурировать, риг, анимация, с кодинга знаю HTML и CSS, но языки программирования не учил, смогу ли я сделать игру, и какой сложности,? Или нужно учить C++ ? Мне очень важно ваше мнение ! Успехов вам !
Создать игру можно но все делать на блу принтах сложно что-то надо делать в c++ а что-то в блу принтах
Очень классные уроки. Можно узнать будут ли уроки о том как организовать пошаговый боевой режим?
Как сделать виртуальный тур по галерее, и в каком файле (бродилки показать заказчику).
Коньюкция это по сути умножение. Ведь true это 1, а false это 0. Дизьюнкция же может быть представлена в виде сложения с последующей проверкой на то что результат больше нуля. XOR делает то же самое только вместо больше использует равно.
Отлично, больше!
Блупринты как по мне нагляднее показывают что могут функции.Вот в обычном языке програмирования мне скажут "Переменная Int содержит в себе только целые числа"И что?Что мне это даст.Я даже не знаю где мне это использовать.И в каком случае использовать эту переменную.А на блупринтах всё понятнее и нагляднее и сразу понятно где и как я могу использовать эту переменную.
Даёшь продолжение ликбеза по "Чертежам"!
25:19 - думал показалось, отмотал - и правда ОБОИ )))
Ну они, обои же равны
Спасибо!
Надо было на примере перса делать, так нифига не понятно, что для чего
Что то совсем долго нет третьей части
Это конец или нет?
По голосу я раньше думал что ты худой как щепка и в очках сидишь))
зачем созавать переменные если в бранче уже есть эти переменные?
Это урок по начальному программированию, а не по блюпринтам.
Блупринты это и есть программирование, а начало всегда с начала :)
Зря ты записал имя переменной на русском, теперь новички будут думать что так можно делать...
По поводу переменной тогда лучше писать на русском, но латиницей, чем кириллицей.
Автору видео: При всём уважении, не "остача", а "остаток" и не в "остаче" , а в "остатке". Так то всё по делу вроде. Просто ухо режет.
-Спасибо за труды.
Хотя я посмотрел, действительно, на украинском остаток это "остача", буду знать.
@@vasiliskailyushina9629 Лучше выучить английский и писать всегда на английском. Если у тебя будет хоть одна переменная на русском и ты захочешь скомпилировать проект, есть большая вероятность, что в логах будет много ошибок и игра не будет корректно работать.
@@BlizzardTV на комментарии же это не влияет?
@@OriganiChi да, но лучше всё равно не писать на русском
а дальше ?
А ещё
Вряд ли стоит в уроках по blueprints рассматривать основы программирования как то какие бывают типы переменных, что такое циклы и тому подобное. На своем примере могу сказать что blueprints меня интересуют не потому что я не знаю основ программирования. Просто лень заморачиваться синтаксисом языка . Как то так , возможно я и не прав.
На урок длинной в час просто обязательно должны быть таймкоды.
Привет это номер 2 как я понял, а где номер 1?
ua-cam.com/video/TaAwcm7YLq4/v-deo.html
@@sskatalasskatala3149 Спасибо
Привет, а как сделать наподобие этого ua-cam.com/video/L3gTPvtT1_8/v-deo.html
Переменные зачем вообще нужны?
Как же отвлекает твое лицо в углу экрана/ чувак, ты же уроки делаешь, зачем нам твое лицо?
"Чувачок", приклей бумажку на монитор.
Какая разница, я смотрю урок, и мне пофиг на музыку и все остальное. Из за таких как ты и нету 3 урока ((
@@shoguneiraidenbaal359 странно, вроде бы не из таких как он, а из-за того, что автор снимает видео другого рода и заморозил конкретно эту серию уроков.
Привет, можешь рассказать в следующем уроке про интерфейсы? Буду очень признателен.