Blueprints for beginners #2 | Blueprints | Unreal Engine 4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 79

  • @DayzeXzxR
    @DayzeXzxR 2 роки тому +1

    Обожаю когда люди приводят примеры реализации нодов, как пример с автомобилями, вот бы со всем так.

  • @AY-wu2yj
    @AY-wu2yj Рік тому +1

    Хорошая подача. Все четко, понятно и без "воды".

  • @mralxxl
    @mralxxl 3 роки тому +4

    Чтобы клавиша в блупринте работала, нужно в Class Deafult в разделе Input выставить Player 0. Дядька - ты МОЛОДЕЦ!!! Пили еще уроки по блупринтам, очень уж доходчиво у тебя получается!

  • @ИванВладимирович-ъ3х

    Привет, ты преподносишь инфу лучше чем Geek brains, Xyz scool или как их там всех платных матерят... Делай дальше! Спасибо тебе!!!

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 2 роки тому +1

    Спасибо, самые лучшие уроки!

  • @chelman4161
    @chelman4161 5 років тому +1

    Очень классные уроки! Прекрасная основа для изучения заграничных курсов.

  • @vladimiroscfgamer2240
    @vladimiroscfgamer2240 4 роки тому +21

    когда #3 Blueprints туториал ? пж сними 3 часть

  • @zag1r300
    @zag1r300 5 років тому +12

    Поздравляю с 10к

    • @iml-su
      @iml-su  5 років тому +2

      Спасибо.

  • @kostiantynsurkov9339
    @kostiantynsurkov9339 5 років тому +14

    Очень полезно, жду третий урок по БП:) Он планируется?)

  • @valeriymalishevskyi1723
    @valeriymalishevskyi1723 5 років тому +2

    Спасибо за урок. Очень полезная информация. Продолжай развивать єту тему

  • @Mosivnik
    @Mosivnik 3 роки тому

    Поставил лайк, подписался на канал. Очень жду продолжения

  • @Agnislav
    @Agnislav 4 роки тому +5

    Спасибо за труды.
    Ждём продолжения темы! Оно планируется?
    Особенно интересно как же все таки добавить условия нажатия клавиши в текущий блупринт. И вообще про пространство имён, наследование, как из одних блупринтов обращаться к другим, и т. д.

  • @mamby5725
    @mamby5725 5 років тому +7

    Пожалуйста расскажи как делать животных.
    Давно уже ищу подобный урок, но пока без успехов.
    Добра тебе и очень жду продолжения уроков!

    • @wasabioldemax_makarov144
      @wasabioldemax_makarov144 5 років тому

      @@derakon4791 так наверное авторские права можно нарушить

    • @SteelGun01
      @SteelGun01 4 роки тому +1

      @@wasabioldemax_makarov144 там без авторских прав.

    • @shoguneiraidenbaal359
      @shoguneiraidenbaal359 4 роки тому +1

      Я так думаю что так само как и людей, только модель животных.

  • @СтепСтеп-п1л
    @СтепСтеп-п1л 5 років тому +5

    Супер круто! Спасибо!

    • @iml-su
      @iml-su  5 років тому +2

      Спасибо за отзыв.

    • @rosscky2811
      @rosscky2811 2 роки тому

      @@iml-su Канал живой?

  • @danieuro8218
    @danieuro8218 3 роки тому

    Давно смотрю разные уроки на канале и могу сказать, что все очень аккуратно разложено по полочкам в понятной последовательности. На других каналах все перемешано в кучу и мало, что объясняется, по типу "на камень стучи по дереву и не спрашивай зачем - так надо".
    Спасибо за подробные видео.
    PS "остач" - это какое-то понятие в математике дробных чисел или диалект (капелька блатняка в ботанический сад)? я склоняюсь к тому, что это все-таки диалект, но меня заставляет сомневаться, то что периодически используется слово "остаток" наравне с "остач".

  • @ArakiSatoshi
    @ArakiSatoshi 3 роки тому +1

    Очень хороший урок, тогда как остальные сразу начинают делать относительно сложные блюпринты в самом начале урока, марксист-ленинист, как положено, начинает объяснение с самых базовых моментов программирования

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik 3 роки тому

    Спасибо за урок!

  • @ИльяЗахарьяев
    @ИльяЗахарьяев 4 роки тому +1

    Привет, можешь рассказать в следующем уроке про интерфейсы? Буду очень признателен.

  • @enisykin1299
    @enisykin1299 3 роки тому

    очень подробно, благодарю, было интересно.

  • @goosleeng
    @goosleeng 2 роки тому

    Лайк за обои!

  • @mamby5725
    @mamby5725 5 років тому +3

    Подскажи пожалуйста, в будущем расскажешь как создать регенерацию HP и MP?

  • @bezlikij1587
    @bezlikij1587 Рік тому

    Логическое программирование я так понял от обычного не особо отличается на начальных этапах. Просто тут не надо писать команды. Вписываешь лишь значение в уже готовый код. Та же дизъюнкция это тоже самое что операторы if и else.
    Сколько не пытался учить языки, доходишь до определенного момента и начинается ступор и просто выгораешь.. только от того, что не понимаешь как применить полученную информацию. Что то вроде тебе дали гаечный ключ и ты знаешь как он выглядит и называется, да и что им что либо крутят и т.д. Но когда сам его берешь не знаешь что крутить и зачем))

  • @greenman7478
    @greenman7478 4 роки тому +1

    Очень интересно, будут ещё видео на эту тему?

  • @shoguneiraidenbaal359
    @shoguneiraidenbaal359 4 роки тому +1

    Спасибо за ценный урок ! Подскажите пожалуйста, а возможно ли успешно работать в блупринтах не зная С++ ? Я практически умею все: моделировать, текстурировать, риг, анимация, с кодинга знаю HTML и CSS, но языки программирования не учил, смогу ли я сделать игру, и какой сложности,? Или нужно учить C++ ? Мне очень важно ваше мнение ! Успехов вам !

    • @n9_601
      @n9_601 3 роки тому

      Создать игру можно но все делать на блу принтах сложно что-то надо делать в c++ а что-то в блу принтах

  • @GAGABON
    @GAGABON 5 років тому +4

    Очень классные уроки. Можно узнать будут ли уроки о том как организовать пошаговый боевой режим?

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 2 роки тому

    Как сделать виртуальный тур по галерее, и в каком файле (бродилки показать заказчику).

  • @EmeraldForestCat
    @EmeraldForestCat 3 роки тому

    Коньюкция это по сути умножение. Ведь true это 1, а false это 0. Дизьюнкция же может быть представлена в виде сложения с последующей проверкой на то что результат больше нуля. XOR делает то же самое только вместо больше использует равно.

  • @Dixonchannel
    @Dixonchannel 5 років тому

    Отлично, больше!

  • @Rayzervs
    @Rayzervs 2 роки тому

    Блупринты как по мне нагляднее показывают что могут функции.Вот в обычном языке програмирования мне скажут "Переменная Int содержит в себе только целые числа"И что?Что мне это даст.Я даже не знаю где мне это использовать.И в каком случае использовать эту переменную.А на блупринтах всё понятнее и нагляднее и сразу понятно где и как я могу использовать эту переменную.

  • @AcidFloor90
    @AcidFloor90 4 роки тому

    Даёшь продолжение ликбеза по "Чертежам"!

  • @zxspectrum3352
    @zxspectrum3352 3 роки тому

    25:19 - думал показалось, отмотал - и правда ОБОИ )))

    • @DOBR_BOBR
      @DOBR_BOBR 3 роки тому

      Ну они, обои же равны

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е 4 роки тому

    Спасибо!

  • @198121D
    @198121D 3 роки тому

    Надо было на примере перса делать, так нифига не понятно, что для чего

  • @yuriyveselov8750
    @yuriyveselov8750 3 роки тому

    Что то совсем долго нет третьей части

  • @godovsk0i963
    @godovsk0i963 2 роки тому

    Это конец или нет?

  • @Зелимханв3Д
    @Зелимханв3Д 5 років тому +1

    По голосу я раньше думал что ты худой как щепка и в очках сидишь))

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 3 роки тому

    зачем созавать переменные если в бранче уже есть эти переменные?

  • @top3best220
    @top3best220 2 роки тому +1

    Это урок по начальному программированию, а не по блюпринтам.

    • @iml-su
      @iml-su  2 роки тому

      Блупринты это и есть программирование, а начало всегда с начала :)

  • @BlizzardTV
    @BlizzardTV 5 років тому +19

    Зря ты записал имя переменной на русском, теперь новички будут думать что так можно делать...

    • @vasiliskailyushina9629
      @vasiliskailyushina9629 5 років тому

      По поводу переменной тогда лучше писать на русском, но латиницей, чем кириллицей.
      Автору видео: При всём уважении, не "остача", а "остаток" и не в "остаче" , а в "остатке". Так то всё по делу вроде. Просто ухо режет.
      -Спасибо за труды.

    • @vasiliskailyushina9629
      @vasiliskailyushina9629 5 років тому +1

      Хотя я посмотрел, действительно, на украинском остаток это "остача", буду знать.

    • @BlizzardTV
      @BlizzardTV 5 років тому +7

      @@vasiliskailyushina9629 Лучше выучить английский и писать всегда на английском. Если у тебя будет хоть одна переменная на русском и ты захочешь скомпилировать проект, есть большая вероятность, что в логах будет много ошибок и игра не будет корректно работать.

    • @OriganiChi
      @OriganiChi 4 роки тому

      @@BlizzardTV на комментарии же это не влияет?

    • @BlizzardTV
      @BlizzardTV 4 роки тому

      @@OriganiChi да, но лучше всё равно не писать на русском

  • @greatskydrake9531
    @greatskydrake9531 2 роки тому +1

    а дальше ?

  • @nailbro
    @nailbro 2 роки тому

    А ещё

  • @conki100dor
    @conki100dor 5 років тому +4

    Вряд ли стоит в уроках по blueprints рассматривать основы программирования как то какие бывают типы переменных, что такое циклы и тому подобное. На своем примере могу сказать что blueprints меня интересуют не потому что я не знаю основ программирования. Просто лень заморачиваться синтаксисом языка . Как то так , возможно я и не прав.

  • @agxr
    @agxr 4 роки тому +3

    На урок длинной в час просто обязательно должны быть таймкоды.

  • @maksimmaksim7872
    @maksimmaksim7872 5 років тому

    Привет это номер 2 как я понял, а где номер 1?

  • @saberentertainment8653
    @saberentertainment8653 5 років тому

    Привет, а как сделать наподобие этого ua-cam.com/video/L3gTPvtT1_8/v-deo.html

  • @Мобильныйремонт-ш6у

    Переменные зачем вообще нужны?

  • @ambestenvideos1713
    @ambestenvideos1713 5 років тому +1

    Как же отвлекает твое лицо в углу экрана/ чувак, ты же уроки делаешь, зачем нам твое лицо?

    • @vasiliskailyushina9629
      @vasiliskailyushina9629 5 років тому +5

      "Чувачок", приклей бумажку на монитор.

    • @shoguneiraidenbaal359
      @shoguneiraidenbaal359 4 роки тому +3

      Какая разница, я смотрю урок, и мне пофиг на музыку и все остальное. Из за таких как ты и нету 3 урока ((

    • @Pumple
      @Pumple 3 роки тому

      @@shoguneiraidenbaal359 странно, вроде бы не из таких как он, а из-за того, что автор снимает видео другого рода и заморозил конкретно эту серию уроков.

  • @ИльяЗахарьяев
    @ИльяЗахарьяев 4 роки тому +2

    Привет, можешь рассказать в следующем уроке про интерфейсы? Буду очень признателен.