Фишка - это предмет, который ты берёшь ровно один раз, чтобы потом его всегда пропускать. === Математическое обоснование. === 1. Пусть у нас есть обычный шар. Учитывая сложность траектории, будем считать, что попадание в каждую из ямок одинаково случайно. Тогда средний профит с фишки: (x0 + x1 + x2 + x2 + x0,5) / 5 = x1,1 то бишь +10% в среднем. Я бы сказал, что это очень мало, учитывая непостоянность урона. 2. Теперь возьмём матрешар. Посмотрим на модель немного по-другому. Для каждого шара у нас есть вероятность 1/5 получить x0, и 4/5 получить в среднем (x1 + x2 + x2 + x0,5)/4 = x1,375. Для связки из двух шаров: (4/5)^2 = 64% получить x1,375 * 2 = x2,75, и 100% - 64% = 36% получить хотя бы один x0 (каждый третий бросок будет 0). В среднем: x1,76. Из 4-ёх шаров: (4/5)^4 = 40,96% получить x1.375 * 4 = x5,5, и 100% - 40,96% = 59,04% получить хотя бы один x0 (три из пяти бросков будет 0). В среднем: x2,25. Из 8-ми шаров: (4/5)^8 = 16,78% получить x1.375 * 8 = x11, и 100% - 40,96% = 83,22% получить хотя бы один x0 (пять из шести бросков будет 0). В среднем: x1,85. Выводы: матрешар III уровня в среднем ведёт себя с фишкой хуже II уровня. За 6 бросков матрешара III уровня в среднем фишка даст x1,85 урона. Осталось лишь дожить до шестого броска 😅 Другое дело, что без молотка все эти большие множители были бы просто бесполезны. 3. Оценим общую эффективность: У нас 3 шара давали +10% и один матрешар дал x1.85. В среднем: (3 * x1.1 + 1 * x1.85)/4 = 1,29. Так что имеем +29% урона на (очень) длинной дистанции. Много ли это? Прилично, но главная проблема в том, чтобы дожить до условного успешного броска.
@@elendorf5162 ты же в курсе что он потратил на этот коммент минут 5-10, не больше? Тут каждый второй комментатор на высеры, лулзы и кеки тратит в чатах намного больше. А тут он привёл математические расчёты и обосновал почему рнг хуета - хуета. Круто же
БомбЫ "учите правила русского", я подавился печенькой, а у филологов сердечный приступ случился....... Товарищь Блогер, мы в тебе не сомневаемся, но не надо говорить про "учите правила", когда сам их не знаешь =))) Интернет тебе в помощь! Игра крутая! Спасибо за видос =))
Как-то получилось собрать почти идеальный билд на бомбермена, даже схоронил парочку скринов, так впечатлило. Ну и три секунды закидывания бомбами перед ударом это шикааарно - минус три-четыре тысячи хп плюс урон от шара.
После твоего первого видоса поставил игру. В первом же заходе выпал магнит в предметах, с которым у меня призрачный шар по нескольку минут летал по полю, собирал настаканные криты с других предметов и поднимал свой урон до десятков миллионов. Игра залипательная, но после такого первого же захода весь интерес пропал
Карту на M если че можно прям во время игры открывать и когда ты направление выбираешь. И листать ее. Больно смотреть как ты страдаешь угадывая каждый раз
после твоего видоса скачал игрулю выйграл 3 раза из 5ти механика залипательная, но типа 2 из 3х победных забегах были на бомбах, посему быстро наскучила. кстати если после сундука появиться выбор с 5ю бомбами , то если удасться все бомбы взорвать то дадут доп сундук
Игра прикольная жаль что мало контента со 2го трая прошёл её. Имба комба магнит + бомбо шарик + реликвия на прочность шариков +3 , там можно за 1 бросок шт 15-30 бобочек заюзать ну и реликвии на баф урона от бомб там вроде как я 2 реликвии нашёл на +10 урона и +20. Ну и реликвия которая хавает 50% хп на всегда но дает вампиризи прикаждом попадании.
Игра крутая спору нет, сам залип на несколько часов. Но есть слишком дизбалансные вещи, например Магнит, позволяющий набить десятки тысяч бесполезного урона. Если не брать магнит, то игра, слишком сложная, по скольку я дважды не смог убить Стену без этого самого магнита, Стена-это один из боссов второй локи, а с ним она ложится за несколько закидываний. Понятное дело игра ещё в раннем доступе. Надеюсь ты продолжишь в неё играть, и снимать обновы и геймплей)
Попробуй большую сложность пройти. Я сидел целый день, хардтраил, там просто первую локу нормально не пройти, а если проходишь, то во второй тебя хоронят, так ак ты без артов
Еще такая фигня, что на начале если взять "штири становятся прочнее", то ты себе просто забег заруинишь. ТЫ в первой локе в основном наносишь урон не с шаромв, а с бомб, и так совпадет что у тебя все бомбы закрыты и ты не сможешь прост ок ним пробратсья
Фишка - это предмет, который ты берёшь ровно один раз, чтобы потом его всегда пропускать.
=== Математическое обоснование. ===
1. Пусть у нас есть обычный шар. Учитывая сложность траектории, будем считать, что попадание в каждую из ямок одинаково случайно. Тогда средний профит с фишки:
(x0 + x1 + x2 + x2 + x0,5) / 5 = x1,1
то бишь +10% в среднем. Я бы сказал, что это очень мало, учитывая непостоянность урона.
2. Теперь возьмём матрешар. Посмотрим на модель немного по-другому. Для каждого шара у нас есть вероятность 1/5 получить x0, и 4/5 получить в среднем (x1 + x2 + x2 + x0,5)/4 = x1,375.
Для связки из двух шаров: (4/5)^2 = 64% получить x1,375 * 2 = x2,75, и 100% - 64% = 36% получить хотя бы один x0 (каждый третий бросок будет 0). В среднем: x1,76.
Из 4-ёх шаров: (4/5)^4 = 40,96% получить x1.375 * 4 = x5,5, и 100% - 40,96% = 59,04% получить хотя бы один x0 (три из пяти бросков будет 0). В среднем: x2,25.
Из 8-ми шаров: (4/5)^8 = 16,78% получить x1.375 * 8 = x11, и 100% - 40,96% = 83,22% получить хотя бы один x0 (пять из шести бросков будет 0). В среднем: x1,85.
Выводы: матрешар III уровня в среднем ведёт себя с фишкой хуже II уровня. За 6 бросков матрешара III уровня в среднем фишка даст x1,85 урона. Осталось лишь дожить до шестого броска 😅 Другое дело, что без молотка все эти большие множители были бы просто бесполезны.
3. Оценим общую эффективность:
У нас 3 шара давали +10% и один матрешар дал x1.85. В среднем: (3 * x1.1 + 1 * x1.85)/4 = 1,29. Так что имеем +29% урона на (очень) длинной дистанции. Много ли это? Прилично, но главная проблема в том, чтобы дожить до условного успешного броска.
чел найди работу
@@elendorf5162 ты же в курсе что он потратил на этот коммент минут 5-10, не больше? Тут каждый второй комментатор на высеры, лулзы и кеки тратит в чатах намного больше. А тут он привёл математические расчёты и обосновал почему рнг хуета - хуета. Круто же
Что-бы ты точно ни где не ошибся
Фонетический разбор «бомбы». бо́мбы. бомбы - слово из 2 слогов: бом-бы. Ударение падает на 1-й слог. Транскрипция слова: [бомбы]. б - [б] - согласный, звонкий парный, твёрдый (парный) о - [о] - гласный, ударный м - [м] - согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный) б - [б] - согласный, звонкий парный, твёрдый (парный) ы - [ы] - гласный, безударный.
Тебе безударная Ы как ударит ты офигеешь. Увожай Ы!
Чёт меня прилично триггерит бомбА
ударение падает на слог с буквой О - бОмбы.
Ахахахха огонь! Поржал с твоего «хочу налево!»)))
Надо обозреть каждый камушек, и разобрать каждую стратегию, и топ 5 стартовых билдох для навичка для фарма каждого камушка. збс лойс влипил
БомбЫ "учите правила русского", я подавился печенькой, а у филологов сердечный приступ случился....... Товарищь Блогер, мы в тебе не сомневаемся, но не надо говорить про "учите правила", когда сам их не знаешь =)))
Интернет тебе в помощь!
Игра крутая! Спасибо за видос =))
Чел ты...
Это был просто толстый стеб
@@MadeTobi он оказался настолько толстым что некоторые люди приняли его за задний фон и не увидели)
Если что можно открывать карту на этапе выбора право-лево, кнопка М.
шикарно. отрубает на 15ой минуте. то что нужно
Как-то получилось собрать почти идеальный билд на бомбермена, даже схоронил парочку скринов, так впечатлило. Ну и три секунды закидывания бомбами перед ударом это шикааарно - минус три-четыре тысячи хп плюс урон от шара.
После твоего первого видоса поставил игру. В первом же заходе выпал магнит в предметах, с которым у меня призрачный шар по нескольку минут летал по полю, собирал настаканные криты с других предметов и поднимал свой урон до десятков миллионов. Игра залипательная, но после такого первого же захода весь интерес пропал
А как скачал?)
@@i_sharu rutracker)
Продолжение ждем обязательно)
Больше пеглина! Отличный контент
У кинетического метеорита похоже баг в описании - он не даёт никаких взрывов, он даёт сильный отскок от каждого третьего удара по обычному штырю.
Cumментарии тут излишни. Лайк.
Согласен с челиком из комментариев ударение неверно ставишь.
Мне одному порой слышится голос Гоблина?
Карту на M если че можно прям во время игры открывать и когда ты направление выбираешь. И листать ее. Больно смотреть как ты страдаешь угадывая каждый раз
А еще если в "?", когда предлагают убрать один или все шары, при выборе второго варианта дадут шароборос
нужны еще челенджы, спидраны, без урона, с говном и палками. Кароче высасываем контент из пальца. Это конечно не пое но выфарми ее полностью -_-
после твоего видоса скачал игрулю выйграл 3 раза из 5ти механика залипательная, но типа 2 из 3х победных забегах были на бомбах, посему быстро наскучила.
кстати если после сундука появиться выбор с 5ю бомбами , то если удасться все бомбы взорвать то дадут доп сундук
а видос только сегодня в реках попался прошлый
Бомбезный видос)0
О Господи, не могу слышать твои "бомбов". Погугли как правильно. И не умничай если не знаешь.
Пиздец... Ебать ты шуток не понимаешь... ЭТО КАК НАДО ЖИТЬ ЧТОБЫ ТАКОЕ НЕ ПОНЯТЬ
Ага, квартал, жалюзи, аэропорты, трубопровод, диспансер, ну и классика позвонит с договором
А как же "У меня есть власть, которая и не снилась моему отцу!"?
Ты же знаешь, что можно нажать М, чтобы открыть карту и чекнуть маршрут?)
Пишу комментарий
Спать под эту игру мне доктор разрешил
Игра прикольная жаль что мало контента со 2го трая прошёл её. Имба комба магнит + бомбо шарик + реликвия на прочность шариков +3 , там можно за 1 бросок шт 15-30 бобочек заюзать ну и реликвии на баф урона от бомб там вроде как я 2 реликвии нашёл на +10 урона и +20. Ну и реликвия которая хавает 50% хп на всегда но дает вампиризи прикаждом попадании.
в игре 3 локи Лес , Замок и Подвал или Пещера хз как точно называется. Буду ждать контента к этой игре.
Игра крутая спору нет, сам залип на несколько часов. Но есть слишком дизбалансные вещи, например Магнит, позволяющий набить десятки тысяч бесполезного урона. Если не брать магнит, то игра, слишком сложная, по скольку я дважды не смог убить Стену без этого самого магнита, Стена-это один из боссов второй локи, а с ним она ложится за несколько закидываний. Понятное дело игра ещё в раннем доступе. Надеюсь ты продолжишь в неё играть, и снимать обновы и геймплей)
Не помню в каком из видосов ты говорил про рогалик-бильярд,но это же пинбол?!
В прошлом видосе по пеглину говорил
Бессмертие какое то с отхилом
Круто! Нужен шармагедон
Всем привет! Подскажите пожалуйста, на андроид есть подобные игры?
Попробуй большую сложность пройти. Я сидел целый день, хардтраил, там просто первую локу нормально не пройти, а если проходишь, то во второй тебя хоронят, так ак ты без артов
Еще такая фигня, что на начале если взять "штири становятся прочнее", то ты себе просто забег заруинишь. ТЫ в первой локе в основном наносишь урон не с шаромв, а с бомб, и так совпадет что у тебя все бомбы закрыты и ты не сможешь прост ок ним пробратсья
игра интересная , но контента мало
Поробуй через камни
👍
Микро какой-то тихий
бОмбы
Я подвигать твой видос пишу
Jdu
слишком противный и неинтересный
После первого видео ничего не объясняет, быстро клацает не читая. Сходу диз за подачу
Какой же кринж когда летсплеер говорит с зрителями на ты
Индивидуальный подход! Летсплеер нового поколения, он говорит не со всеми зрителями в общем, а с каждым зрителем лично! Цени, люби и береги