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流れる様に半殺し決めててマジで凄い!
ありがとうございます。
素晴らしいです。故TOKUMIさんのプレイは凄まじいのですが、一般人には不可能な動きで再現性が限りなくゼロですからね。今回のプレイも緻密で高度なことをされてますが、何回も練習すれば私でも出来るような気がする分、再現性はかなり高まったと思います。とはいうものの、運要素があるのは仕方ありませんね。
あけましておめでとうございます。今年も当チャンネルをどうぞご贔屓に。
これ、序盤の復活調整と、後半の半殺し前の誘導を詰められないでしょうか?そうすれば、TOKUMIさんのTIMEを超える可能性も……。
そうですね。序盤は穴あけのタイミングが16面ロースコアと同じやり方なので、少し早く出来ると思います。後半の誘導は、空中の宝を取らせてから1段飛び降りて敵をまとめる際、先に右に移動してから少し降りると良さそうです。1段飛び降り→右に行く→少し降りの手順ですね。Y.Wさんも同じことを考えていそうですね。改善版は、興味があるならお任せします、と言う感じです。丸投げかもしれませんが。(爆)
@@Remtaro95自分の視点には全く無かった良いバターンですね。私もこのパターンをベースにTOKUMIさんのタイムを更新することは可能だと思います。実はこの動画の投稿以前からひっそりとw考えてましたけど、私の場合、半殺しは一切しませんw当然、最初の右上もですが、どうやるかは、以前、この面以外のどこかで発言したことがありますのでLRWさんであれば容易に分かると思います。今の所、最下段の3列空きの一番左に置かせるパターンだと7100点以上、未確定のパターンであれば7300点残しが可能だと判明しています。
@@VERTEX-Y.W ありがとうございます。半殺し無しで7000以上残せるところまで判明してるとは流石です。完成したパターンを見たら、誰もが感動することでしょう。その時を楽しみにしてます。
流れる様に半殺し決めててマジで凄い!
ありがとうございます。
素晴らしいです。
故TOKUMIさんのプレイは凄まじいのですが、一般人には不可能な動きで再現性が限りなくゼロですからね。
今回のプレイも緻密で高度なことをされてますが、何回も練習すれば私でも出来るような気がする分、再現性はかなり高まったと思います。とはいうものの、運要素があるのは仕方ありませんね。
あけましておめでとうございます。
今年も当チャンネルをどうぞご贔屓に。
これ、序盤の復活調整と、後半の半殺し前の誘導を詰められないでしょうか?そうすれば、TOKUMIさんのTIMEを超える可能性も……。
そうですね。
序盤は穴あけのタイミングが16面ロースコアと同じやり方なので、少し早く出来ると思います。
後半の誘導は、空中の宝を取らせてから1段飛び降りて敵をまとめる際、先に右に移動してから少し降りると良さそうです。
1段飛び降り→右に行く→少し降りの手順ですね。
Y.Wさんも同じことを考えていそうですね。
改善版は、興味があるならお任せします、と言う感じです。
丸投げかもしれませんが。(爆)
@@Remtaro95
自分の視点には全く無かった良いバターンですね。
私もこのパターンをベースにTOKUMIさんのタイムを更新することは可能だと思います。
実はこの動画の投稿以前からひっそりとw考えてましたけど、私の場合、半殺しは一切しませんw
当然、最初の右上もですが、どうやるかは、以前、この面以外のどこかで発言したことがありますのでLRWさんであれば容易に分かると思います。
今の所、最下段の3列空きの一番左に置かせるパターンだと7100点以上、未確定のパターンであれば7300点残しが可能だと判明しています。
@@VERTEX-Y.W
ありがとうございます。
半殺し無しで7000以上残せるところまで判明してるとは流石です。
完成したパターンを見たら、誰もが感動することでしょう。
その時を楽しみにしてます。