Crônicas da História do Videogame - Salvando vidas! Como a SEGA e o PS4 salvaram a NVIDIA e a AMD!
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- Опубліковано 27 вер 2024
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Podemos falar um pouco da história da AMD e da NVIDIA?
E como elas foram salvas?
Vamos nessa!
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Mestre Marcel. O sr. Pode fazer vídeos de 2, 4 ou até 6 horas falando dos erros do Saturn. Mas, na verdade, a culpa de seu fracasso é dessa moça careca, com arcos na cabeça, esbugalhando os olhos e aparecendo de formas estranhas com cores que lembram filmes de terror. Meu Deus, quem aprovou essa propaganda!!!!
Provavelmente quem fez a propaganda estava chapado de maconha. Quem aprovou, com certeza estava bêbado num nível inimaginável.
pareceu uma história de reciprocidade honesta bom ouvir isso num mar de passa pés da indústria. Mesmo com uma visões erradas de futuro.
Show de bola
Mestre Marcel. Agora um comentário sério. Se a dificuldade de lidar com gráficos 2 d era mais casual do que causal no N64. Por que diabos nunca tivemos um street fighter para ele?
Lembro que a Capcom preferiu se virar em lançar um street fighter zero para o snes, que já estava no fim de sua vida.
Eu até posso dizer que a falta de continuidades de franquias 2 d, como conhecíamos e esperávamos, foi um dos grandes problemas do N64. Queríamos a modernidade 3d sim, mas também esperávamos uma continuação de Castlevania, mega men x e outros ao estilo tradicional.
Neste aspecto, o playstation foi muito mais sucessor do Snes qie o próprio N64, pois viu que precisava garantir essas continuidades juntamente com a inovação 3d, e foi lá que pudemos jogar essas continuidades como os novos mega men x, o castlevania sanfoneiro da noite e os novos estreet fighters.
O N64 em minha opinião é uma maquina que frustrou uma geração inteira que esperava o novo, mas também esperava continuidades. Mesmo que eu saiba de sua importância para a história e inovação nos games, a final foi lá que as bases do plataforma 3d foram lançadas, acho o N64 um dos piores video games da Nintendo.
Fraterno abraço meu irmão e mestre dos games.
Que a paz esteja sobre ti e sobre os teus.
Meu sonho era ver um KoF 98 no N64!!!
Jogos 2D não vieram pro 64 basicamente pq os cartuchos eram muito mais caros de produzir que o do Snes, não tinham espaço o suficiente pra sprites e o videogame vendeu muito abaixo do esperado.
"ah, mas se o problema é espaço, pq o Street Zero 2 veio pro Snes?"
Novamente, os cartuchos de 64 eram muito mais caros de produzir, e enquanto no Snes se aceitaria bem aquele port do Zero 2, caso ele fosse lançado naquele estado pro 64, seria alvo de chacota. O único grande jogo 2D do 64 é o Mischief Makers, que sofreu uma reciclagem absurda de sprites pra poder caber numa fita.
@@gildiasoutlook88 Não teria como usar algum tipo de chip no cartucho para ajudar com espaço? ou descompressão de graficos? Tipo sei da parte de custo mas em termos de tecnologia... teria como?
@@WildMalboro Espaço existia, vender esse espaço pro consumidor a preço acessível que era o problema. Um chip de descompressão seria uma boa, mas eu não sei se o custo compensaria, ou se seria possível na arquitetura do 64.
Eu não conheço nenhum jogo do 64 que use chips, deve ter um bom motivo pra isso.
Que homi bunitu
Brigadu! Foi culpa da Guga!
Cara, eu tenho saudade do Saturn. Não sei se tinha em outras plataformas, mas lembro de jogar o X-men da Capcom nele nas famosas casas aonde a hora pra jogar era 1 real. Tinha tambem em fliperamas, mas no video game só vi no Saturn. Muitas boas lembranças.
O apresentador está bem vestido.
Culpa da Guga
De 1.87 dólares para mais de 200 dólares... Agora sabemos quem realmente ganhou a geração hein amigo
A vencedora? A AMD é Claro!
Agora que não temos a limitação de espaço eu gostaria mto de ver alguns ports impossíveis pro Nintendo 64
Seria super legal! A comunidade fez alguns bacanas... mas como são trabalhos de amor... eles levam MUITO tempo
Parabéns pelo vídeo Marcel....você é um pesquisador de alto nível..... quanta tecnologia.....
Fantástico não sabia dessa história da Sega com a NVIDIA e pensar que hoje a NVDIA é esse colosso de empresa e no passado passou aperto e a SEGA que salvou é muito louco. Um fato relevante em relação ascenção da AMD também foi a ida da CEO Dra. Lisa, "prima" do Jensen da NVIDIA, para a AMD foi um salto brutal nos produtos e a visão da empresa mudou totalmente e a INTEL com seus anciões está fadada ao fracasso.
Porra Marcel, eu preferia continuar na ignorância sobre os... nem esqueletos, são fósseis no armário de todas essas empresas. A Nintendo tendo relações com a Yakuza, foi ruim, bem ruim sem dúvidas, mas em comparação com as outras que vc mencionou, parece café pequeno.
Uou, me senti compelido a servir um dedo e meio de scotch e vestir minha Dudalina branca e uma gravata borboleta para assistir este Crônicas. Parabéns Marcel, o Mini, a.k.a. Melhor Canal de Games do Planeta merece trajes à rigor!
05:10 eu realmente AMOOOO este comercial. Fly Plaything, you´re not ready!
Graças a Sega então existe o Nintendo switch hoje kkkkkk
Vlw mestre