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めっちゃ気になっていたことでした!ありがとうございます!
リコイルって覚えたらどうにかなるから近距離の腰撃ち、aimの時に玉の集弾率がいい拡散制御が好きです
分かる、結局リコイルは練習次第である程度どうにでもなるけど拡散は調整できないから拡散一択にしてるそこまでガチに考えるかって話だけど、初心者帯でリコイル軽減になれちゃうと結局外せなくなってリコイル覚えた拡散軽減の人と差が出そうだし
個人的にはどれだけロングで削ってアド出せるかで近距離の勝敗決まってくるのと腰うちでの拡散が他ゲーに比べて圧倒的に少ないから遠距離安定して削れるリコイル軽減に逃げてるな笑
動画みて素で「確かに」と言ってしまった。いつも無意識にリコイル選んでいたからこの検証は面白い!
近距離メインで立ち回るなら拡散でそれ以外はリコイルにしてましたね
ジャンプ撃ちするなら問答無用で拡散
個人的にはリコイルは自分でどうにかできるしそうしたいので、自分の腕ではどうにもならない拡散をいつもとってます。
これってパッドで出来ますか?
まだできない。できてもやらない方が良い。キャラコンゲーだから裏回られて終わる
@ 返信ありがとございます!
もうランクがマッチしないンゴ
待てばするよ😇長くても4分ぐらい予想待機時間は嘘ついてるからね
めっちゃ気になっていたことでした!ありがとうございます!
リコイルって覚えたらどうにかなるから近距離の腰撃ち、aimの時に玉の集弾率がいい拡散制御が好きです
分かる、結局リコイルは練習次第である程度どうにでもなるけど拡散は調整できないから拡散一択にしてる
そこまでガチに考えるかって話だけど、初心者帯でリコイル軽減になれちゃうと結局外せなくなってリコイル覚えた拡散軽減の人と差が出そうだし
個人的にはどれだけロングで削ってアド出せるかで近距離の勝敗決まってくるのと腰うちでの拡散が他ゲーに比べて圧倒的に少ないから遠距離安定して削れるリコイル軽減に逃げてるな笑
動画みて素で「確かに」と言ってしまった。いつも無意識にリコイル選んでいたからこの検証は面白い!
近距離メインで立ち回るなら拡散でそれ以外はリコイルにしてましたね
ジャンプ撃ちするなら問答無用で拡散
個人的にはリコイルは自分でどうにかできるしそうしたいので、自分の腕ではどうにもならない拡散をいつもとってます。
これってパッドで出来ますか?
まだできない。できてもやらない方が良い。キャラコンゲーだから裏回られて終わる
@ 返信ありがとございます!
もうランクがマッチしないンゴ
待てばするよ😇
長くても4分ぐらい
予想待機時間は嘘ついてるからね