【Strinova】撃ち合い最強はどっち?検証してみた!!

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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 13

  • @MikageToro963
    @MikageToro963 Місяць тому +1

    めっちゃ気になっていたことでした!ありがとうございます!

  • @ぬんくの酒浸り
    @ぬんくの酒浸り Місяць тому +12

    リコイルって覚えたらどうにかなるから近距離の腰撃ち、aimの時に玉の集弾率がいい拡散制御が好きです

    • @buru3201
      @buru3201 Місяць тому +2

      分かる、結局リコイルは練習次第である程度どうにでもなるけど拡散は調整できないから拡散一択にしてる
      そこまでガチに考えるかって話だけど、初心者帯でリコイル軽減になれちゃうと結局外せなくなってリコイル覚えた拡散軽減の人と差が出そうだし

    • @ただのひよこ-o4i
      @ただのひよこ-o4i Місяць тому

      個人的にはどれだけロングで削ってアド出せるかで近距離の勝敗決まってくるのと腰うちでの拡散が他ゲーに比べて圧倒的に少ないから遠距離安定して削れるリコイル軽減に逃げてるな笑

  • @kakixyz4293
    @kakixyz4293 Місяць тому +1

    動画みて素で「確かに」と言ってしまった。いつも無意識にリコイル選んでいたからこの検証は面白い!

  • @lemlel5810
    @lemlel5810 Місяць тому +3

    近距離メインで立ち回るなら拡散でそれ以外はリコイルにしてましたね

  • @dappydayoo
    @dappydayoo 28 днів тому +2

    ジャンプ撃ちするなら問答無用で拡散

  • @sawayaka_kohara
    @sawayaka_kohara Місяць тому

    個人的にはリコイルは自分でどうにかできるしそうしたいので、自分の腕ではどうにもならない拡散をいつもとってます。

  • @もな-b7r
    @もな-b7r Місяць тому

    これってパッドで出来ますか?

    • @dappydayoo
      @dappydayoo 28 днів тому

      まだできない。できてもやらない方が良い。キャラコンゲーだから裏回られて終わる

    • @もな-b7r
      @もな-b7r 28 днів тому

      @ 返信ありがとございます!

  • @h4nuK
    @h4nuK Місяць тому +1

    もうランクがマッチしないンゴ

    • @ribes521
      @ribes521  Місяць тому

      待てばするよ😇
      長くても4分ぐらい
      予想待機時間は嘘ついてるからね