Digimon that no one cares about.

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  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 319

  • @ismaeldossantos1963
    @ismaeldossantos1963 Рік тому +251

    Si quieren el nivel mega donen al proyecto. Que el cafe que kuha toma para programar todo el dia no se paga solo

    • @narciso587
      @narciso587 Рік тому +2

      Tampoco es tanta ciencia.

    • @ditobi
      @ditobi 10 місяців тому

      equis de? ​@@narciso587

    • @KumagawaLancer
      @KumagawaLancer 9 місяців тому +2

      [Pero la visual novel de Alice sigue en pie]

    • @EddoCLP
      @EddoCLP 28 днів тому

      @@narciso587 hazlo tu xd

  • @alan_k27
    @alan_k27 Рік тому +106

    A mí me parece bien que se retome ese concepto, ya que se hacía molesto que en varios juegos no pudieras disfrutar de un Adult o un Perfect porque no eran fuertes, además de que hay diseños de Perfects que son mucho más atractivos

    • @willykevinsuarezphellan3925
      @willykevinsuarezphellan3925 Рік тому +9

      Hace mucho que no juego Digimon, pero recuerdo que en Dawn de DS, podías tener Childs que superaban a los Ultimate, porque cada vez que evolucionabas o degenerabas estos volvían al nivel 1 (los stats cuando degenerabas se reducían pero aún así era superiores a un child normal) y subir de nivel era más sencillo, aparte que cada que subías de level se curaban y subían sus stats.
      Otra opción es que a mayor sea la etapa más difícil sea que mejoren sus stats, cosa que cada etapa tenga esa compensación entre fuerza bruta y potencial de crecimiento. Para que requieras más de las otras etapas aparte de la etapa ultimate.

    • @Hottpot
      @Hottpot Рік тому +5

      ​@@willykevinsuarezphellan3925yo creo que lo suyo sería que hubieran partes del juego, zonas, misiones o algún tipo de reto al que solo pudieras acceder si tienes al Digimon en cierta etapa (zonas para Childs adults perfects) y que la progresión en la curva de dificultad se note en que cada vez te exigen más stats (que vas ganando a medida que pasan los ciclos o que tan exigente son los requisitos de evolución) o que el porcentaje de zonas donde te piden niveles evolutivos mas altos tienda a ser mayor en zonas más avanzadas

    • @ulforcemegamon3094
      @ulforcemegamon3094 Рік тому +1

      @@Hottpot opino lo mismo , hay un juego de facebook (que no me acuerdo cómo se llamaba) en el cual uno que tiene conseguir mechas cada vez mejores para progresar en el juego ,siendo que mientras más pesado y grande el mecha mejor , sin embargo, hay varios torneos en los cuales solo puedes usar mechas de x peso/tamaño , haciendo que aunque los mechas más ligeros sean más débiles , igual los tengas que tener en cuenta si quieres participar en dichos torneos .
      Net driver puede hacer lo mismo y como dijiste, zonas/desafíos/misiones en las cuales solo se puedan usar un Digimon en cierta etapa (por ejemplo etapa child)

  • @bluewolf6497
    @bluewolf6497 Рік тому +53

    Como ví en los comentarios, concuerdo que es mejor darles más importancias a los Perfects, al menos a mí me gustan más estos últimos, como DeathMeramon, Angewomon, Ladydevimon, Metalgreymon, AlturKabuterimon, Andromon, etc.

    • @kaiserkevin9970
      @kaiserkevin9970 Рік тому +2

      Concuerdo, hace tiempo se perdió el cariño hacia los Perfects.
      Antes, cuando pasas de un rookie a adult, te encariñaba tener un Digimon capaz de defenderse por su cuenta y te metías a pelear contra otros digimons, una vez lo evolucionas a Perfects, solo te da la sensación de que estás a un paso del ultimate

    • @gasYotube
      @gasYotube 8 місяців тому

      me gustan los diseños en Digimon pero que tu digimon muera despues de x días y tengas que conseguir otro digimon ultimate/mega le quita valor a las etapas anteriores. Al menos en digimon world 1 me gustaba que cada etapa tenia su utilidad ya sea en reclutar digimons o en los torneos donde existe una categoria especial para cierta etapa de evolución.
      Algo que no me gustó (entre tantas cosas) de DW next order es que la única opción era salir con ultimate/mega para avanzar porque si ibas con algun digimon de etapa inferior te costaba mucho todo.

  • @ivsper1441
    @ivsper1441 Рік тому +39

    es lo bueno del TCG, cada etapa importa

  • @crossthepudinboy3192
    @crossthepudinboy3192 Рік тому +10

    6:30 eso lo puedo confirmar muy fuertemente, cuando llegue a jugar re digitize, uno de mis primeros perfects y un gran salto para mi fue un megakanuterimon rojo, no saben cuanto adore a ese bicho, fue algo sorprendente y que en general me hizo formales mucho aprecio, y en otro caso del mismo juego, fue con uno de mis ahora favoritos perfects Blue meramon,
    contexto, no me había ido muy bien en cuanto a conseguir mucho dinero con los ultimos digimons que obtuve (los que hayan jugado el juego sabrán de sobra que si te quedas sin dinero estas en una muy mala situacion)y me había quedado en un pequeño estancamiento, cuando logre conseguir otra ves una perfect en este caso Blue meramon, lo intente aprovechar lo máximo posible para conseguir el mayor dinero e cosa que pudiera hacer con el, y por varios factores de suerte y estrategia, logre sacarme de ese estancamiento, y logre tener una buena cantidad de dinero para lo que restaba de aventura, todo gracias a ese Blue meramon con gorrito de wizardmon.....gracias te quiero Blue meramon
    una anecdotas randoms para aprovechar y sacarlas aquí XD pero entiendo esa decisión....aunque me duele por algunos megas que me gustan, hay algunos perfects que seguro sera buenas opciones...te miro a ti megadramon, suerte con el proyecto re World d

  • @sebastiandzulsolano2707
    @sebastiandzulsolano2707 Рік тому +35

    Yo siempre fui jugador de pokemon y ahi pasa que uno esta enfocado en llegar a la etapa final del poke. Cuando jugue Digitize para PSP le agarre cariño he importancia a mi digimon en cada etapa y cada vez que llegaba a un nivel evolutivo nuevo se sentia un gran logro

    • @sebastianroulernan2328
      @sebastianroulernan2328 Рік тому +5

      Ojo, que aunque Pokemon sea así, a sabido dosificar ciertos puntos máximos de un Pokémon, como pueden ser sus mecánicas especiales, por ejemplo, las megas, Mov. Z, Gigamax o tera cristalización, al punto que pueden estar no presentes, pero no sientes que tu Charizard o Metagross Vainillas estén incompletos por no tener la Mega en un juego, ya sea porque hay alguna mecánica suplente para exprimir su potencial, o porque dicha mecanicas se sienten mas como una opción de poder, pero que no impiden que la forma base pueda derrotar o ser superior a estas formas especiales si la estrategia lo permite. No es raro que un pokémon en estado base sea capaz de derrotar a uno con mecánica, pero en Digimon, no es taaan común que una especie del montón, derrote a uno de la etapa siguiente sin ser una situación especial. Me refiero a que un Atlur Kabuterimon Random logre vencer a un Vikemon igual de Random.
      Esto siempre se suele dar con Digimon especiales, como los Arkadimon, Lucemon, Deckerdramon que se supone tiene un poder especial anti aereo one shoteando a un cyberdramon, el Veedramon y Aeroveedramon de V-tamer, o por algun tipo de boost de poder puntual.

  • @darkknightex3260
    @darkknightex3260 Рік тому +37

    Espero que Gumdramon y su linea evolutiva este en el juego, es el ejemplo perfecto de potencial sin necesidad de Ultimate

  • @leandrorosales9508
    @leandrorosales9508 Рік тому +15

    Me encanta como todo termina cayendo en World 1. Tan perfecto e imperfecto a la vez como solo el puede serlo.

  • @Crismera
    @Crismera Рік тому +13

    Totalmente de acuerdo.
    Mis digimon favoritos son tyranomon, seadramon y gargomon.
    Los 3 son adults y los primeros dos son gracias al digimon world. Tyranomon fue el primer adult que no fue numemon ni Sukamon, lo jugaba cuando no entendía cómo evolucionaban los digimon.
    Y seadramon fue el digimon con el que más pude avanzar en el juego… les tome un increíble cariño a esos dos digimon.
    Gargomon simplemente me gusta su diseño. Un puto conejo/perro con pantalones y 2 ametralladoras en lugar de manos… que más se puede pedir en un diseño? Jjaja

    • @noseloquedigo92514
      @noseloquedigo92514 Рік тому

      como que conejo?
      terrier mon, es un perro
      galgomon, otro perro
      rapidmon bueno, medio perro
      y la ultimate es un pvto perro gigante.
      COMO QUE CONEJO?

    • @Crismera
      @Crismera Рік тому +1

      @@noseloquedigo92514 se que son perros, pero no me jodan, son más precisos a conejos que a otra cosa.
      Igual por eso puse (conejo/perro). Se que son perros, pero para mi son conejos

  • @saltedbird5624
    @saltedbird5624 Рік тому +1

    El thumbnail me hizo pensar que esto sería un top de diseños buenos que la gente olvidó, pero en vez de eso terminó siendo un analisis muy interesante acerca de la importancia de pensar en la esencia de una franquicia al momenta de implementar mecánicas, ¡sub instantáneo!

  • @Lordguanare
    @Lordguanare Рік тому +14

    No creo que no vaya a ver ultimates, pero estoy deacuerdo en que apliquen este concepto de que cada evolución importa y es útil para tu progresión de juego. Eso es algo q muchos juegos de digimon olvidaron y era lo que hacía entretenido jugar.

    • @gasYotube
      @gasYotube 8 місяців тому

      en digimon world 1 todas las etapas son útiles pero next order vas con ultimate/mega o comes mierda muy fuerte.

  • @GoxyArt
    @GoxyArt Рік тому +16

    la verdad hoy en día creo que tenemos demasiadas ultimates, no se como que me cansan y hay casos donde me gusta mas los perfects que algunos ultimates como holyangemon o angewomon, o tal vez estoy cansado de los tipos y tipas con armadura, no se para mi los ultimate son como llegar a ser dios para un digimon que solo uno provoca cambios en el ecosistema del digimundo, así que ahora me interesa mas el juego de la mafia

    • @gasYotube
      @gasYotube 8 місяців тому

      es similar al problema de pokemon con toda la exagerada cantidad de pokemon por tantas generaciones, al menos Digimon no tiene el problema del powercreep.

  • @pmbo8
    @pmbo8 Рік тому +1

    Me encanta, ese es un pensamiento que comparto.
    Y aún mejor si es que eventualmente piensan abrir las puertas a las evoluciones megas bajo esa filosofía del ya máximo desafío e gratificación posible
    Otra cosa que seria genial ver para darle ese toque especial a cada evolución que logras con tu digimon. ¿Que tal si ciertas evoluciones toman pasos aún más concretos pero gratificantes de lograr?
    Como esos la robotizacion de varios Digimon, o que hacen de su equipamiento datos de otros Digimon para evolucionar. Haciendo aún más gratificante haber logrado dicha especie

  • @pabloraulpereyra4948
    @pabloraulpereyra4948 Рік тому

    ¡Gracias! Al contrario drasho, siempre pense exactamente igual que vos al respecto pero nunca imagine que hubiera alguien asi metido en digimon que compartiera (porque siendo sinceros soy un casual y nomas me paso

  • @Nomagon
    @Nomagon Рік тому +7

    Me parece bien que no esté el nivel Ultimate. No es algo que me encante, pero tampoco me causa algún tipo de problema. Admito que cuando salió el trailer pregunté si es que había Ultimates y otros usuarios me respondieron que no. Asumí que era una referencia a la primera serie de v-pets donde esta etapa no existía. Con el tiempo me di cuenta que esta decisión favoreció el rooster al darle más variedad de posibilidades evolutivas por etapa. Si hubieran metido Ultimates probablemente se reduciría bastante la cantidad de Adults y Perfecs haciendo sentir las evoluciones más "lineales".

  • @Lucamon1990
    @Lucamon1990 Рік тому +7

    Dato curioso en el Digimon Reference Book hay 319 Digimon Ultimates. Y solo 256 Perfects

  • @AGUS71n
    @AGUS71n Рік тому +4

    me gusta, jugando el world 1 queriendo conseguir greymon me salio tyranomon y me encanto, ya era una mejora de numemon que ya lo había tenido, lo mismo queriendo conseguir metal greymon y sacando megadramon que desde entonces es de mis favoritos

  • @cyidexon
    @cyidexon Рік тому +3

    Esa parte es.verdad , verán yo juge Digimon cyber sleuth y le metu HORAS , pero al hacer un + new game no podía pensar en muchos prefects , champions y child's para no "ROMPER" la experiencia y eso me frustró

  • @moebiusbydefault
    @moebiusbydefault Рік тому +6

    Una idea para meter la etapa ultimate sin que afecte a las etapas anteriores es que sea tempora y el poder dependa de como cuidaste de tu Digimon.

    • @ulforcemegamon3094
      @ulforcemegamon3094 Рік тому +5

      Osea como que los Megas serían una especie de burst mode ?

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому

      la verdad, si yo escribiera una historia de Digimon, haría que los Digimon evolucionaran de forma normal (como en los los V-Pets) hasta Adult, y de ahí las evoluciones fueran como en el anime, aprovechando el propio concepto de la franquicia de que los Digimon evolucionan de forma natural hasta el nivel Adult, y la mayoría de evoluciones después de eso son influenciadas por humanos, o directamente son artificiales (como el caso de Metal Greymon), aparte que no son necesarias para el ciclo de vida del Digimon, ya que su función es extender su tiempo de vida

  • @reyajudante4408
    @reyajudante4408 Рік тому +5

    Muchas veces que miro diseños de Digimon me doy cuenta que tengo una preferencia por los Perfects en vez de los Ultimates. Obvio hay varios que me gustan pero a veces me molestan porque siento que el Perfect queda eclipsado xd.

    • @fluck6959
      @fluck6959 Рік тому +1

      Los perfect son como diseños de adults llevados al límite de desarrollo.
      Por lo general no están tan sobrediseñados como los megas por lo que conservan frescura en el diseño.

    • @reyajudante4408
      @reyajudante4408 Рік тому +1

      @@fluck6959 Sí, depende claramente del caso pero puede ser

  • @Neve_San
    @Neve_San Рік тому +7

    Me parece genial que el juego no tenga goles para valorar todas las demás etapas.
    Si hiciera un juego de Digimon, lógicamente las etapas evolutivas serían así:
    niño: solo el inicial, aquí el jugador puede elegir el que quiera según su elemento/estética (dragones, plantas, bestias, etc.)
    adulto: aquí todo el que no fuera incompetente para morir (o no porque exista bakemon) triunfaría, siendo la especie adquirida en esta etapa un reflejo de cómo criaste a tu pareja y esta sería la etapa que pasaría más tiempo con el jugador
    Perfecto: esto solo estaría disponible como recompensa para aquellos que realmente aprendieron a convertirse en domadores y adquirieron conocimiento del juego. ya sea volverse lo suficientemente fuerte o explorar mecánicas históricas como matar a Devimon para que evolucione a Vandemon.
    Ultimate: esto sería un secreto dentro del juego, un verdadero desafío de lograr, al nivel de los desafíos idiotas para completar el 100% del juego.
    Así que superar el juego a nivel adulto sería difícil pero perfectamente posible, superarlo a un nivel perfecto sería lo más común y con dificultad normal. Derrotar al jefe final con una habilidad definitiva sería más fácil, pero extremadamente difícil de obtener esta especie, por lo que es más probable que se logre en el post-juego.

    • @ulforcemegamon3094
      @ulforcemegamon3094 Рік тому +3

      Osea que funcione como funciona en el Digital World ? Canónicamente la mayoría de Digimon etapa child llegan a evolucionar a etapa adult , pero evolucionar a perfect es algo que la mayoría no son capaces de lograr y es difícil, y con los megas ni hablar , es incluso más difícil

    • @Neve_San
      @Neve_San Рік тому +3

      @@ulforcemegamon3094 exacto, como Digimon World
      pero en más juegos porque lamentablemente ninguno siguió su estilo, ni siquiera sus secuelas (re:digitalize y Next Order)
      básicamente tomar lo que era bueno y expandirlo sin perderse

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому +2

      estoy de acuerdo, los juegos de Digimon deberían estar diseñados para que los Ultimates sean opcionales en la campaña principal, osea que lo normal sea pasártelo con un Perfect como el ejemplo que diste, y que cuando termines la campaña te den algo para evolucionar al nivel Ultimate mas fácilmente, ya sea un aumento en el rango de Tamer o algún objeto que disminuya los requisitos evolutivos para el post game (en caso que haya), similar al amuleto de Iris de Pokémon para conseguir Shinys (aunque actualmente como que no es necesario XD)

  • @YoungBseal
    @YoungBseal Рік тому +1

    La filosofía que tratan de seguir creando este juego es increíble, como jugador de mmos puedo entender completamente a qué quieren llegar, no quieren que sea un simple juego de grindeo tedioso y que al llegar a endgame se abra todo tipo de contenido, quieren que lo divertido sea el viaje no el final, llevo queriendo probar algo así desde hace mucho, espero que el proyecto les salga muy bien, no espero un producto perfecto, si no un producto con alma.
    Ojalá puedan llegar a dejar una huella en la comunidad (:

  • @sawa8259
    @sawa8259 Рік тому +6

    yo creo que el mega seria para futuras actualizaciones, actualmente me gusta la idea de no tener ultimates, porque nos ayuda a acostumbrarnos a los digimon en el proceso evolutivo

  • @Kawappa-sensei
    @Kawappa-sensei Рік тому +8

    Me gusta la filosofía del proyecto con respecto a las evoluciones. He regresado al Digimon redigitize y justo pasa lo que comentan, muchas evoluciones pasan a ser un trámite y pierden valor porque el ultimate está allí como el nivel final al cual apuntar.
    Si bien esta guay poder saber que tu dinosaurio naranja puede convertirse en un dragón mamadisimos con alas de fuego o tu sapito con cresta se vuelve una serpiente marina con un cañón en la nariz que dispara rayos láser. Esta guay darle la importancia a lo que vino antes como parte del propio juego y no un: pues la iguana mecánica es un trámite para empezar a jugar de verdad

  • @246theguy
    @246theguy Рік тому +2

    Cuando me lo pongo a pensar, la mayoría de mis digimons favoritos son Champion/Adult o Perfect.
    Nunca fui muy fan de los Ultimates, no tienen mucha variedad estética (muchos digimons humanoides).
    Dejando de lado todos los problemas que tienen Sunburst/Dawn y Moonlight/Dusk, lo bueno de esos juegos
    era que cualquier digimon podía ser igual de poderoso que los Ultimates (aunque requiere mucho farmeo).
    Y es por esa razón que me cuesta acostumbrarme a Re Digitize: La evolucion es inevitable en ese juego,
    incluso si tu digimon esta bien mamado. Su vida siempre termina como un Ultimate y no podes quedarte
    con tu favorito.

  • @10098leo
    @10098leo Рік тому +4

    Animoooooo DRASHO y Kuha esos son los que hacen más ruido, todos los demás entendemos y esperamos con ganas para jugarlo

  • @martingonzalez7124
    @martingonzalez7124 6 місяців тому

    Seria genial una mecánica especial para cada etapa de evolución, por ejemplo habilidades únicas o ventajas solo por el nivel perfect y que para pasar a ultimate se sacrifique por poder, obviamente logrando que no sea muy desbalanciado para darte a elegir entre ventaja o poder.

  • @Dreamer_160
    @Dreamer_160 Рік тому +1

    Es interesante el concepto de que el nivel ulmiate fuera algo casi imposible de conseguir

  • @Herpat
    @Herpat 8 місяців тому +2

    3:37 justo ando jugando esa parte del juego mientras veo el video XD

  • @VictorSilva-qo3js
    @VictorSilva-qo3js Рік тому

    Banco mucho su postura! Lo mejor y que nunca sentí en otro qué juego que fuera DW1 fue esa dificultad por evolucionar y realmente valoraba mucho cada etapa, desde tener a un adult que no fuera numemon hasta cuando llegué a mi primer perfect Metalgreymon.
    Vamos con este proyecto!

  • @ryukami3783
    @ryukami3783 Рік тому +7

    A mi me parece bien que le den más importancia a cada etapa, después de todo muchos toman la crianza como un "speedrun" a ultimate.
    PD: ¿alguien sabe como se llama la canción del final de los vídeos? No la logró encontrar.

  • @clonmii
    @clonmii Рік тому +3

    la idea es volver a darle valor a todas las etapas evolutivas eso significaría que habrá eventos en donde solo se pueda usar determinado nivel evolutivo ?

    • @ulforcemegamon3094
      @ulforcemegamon3094 Рік тому +1

      Sería algo muy bueno , competencias de solo adults por ejemplo, por lo que convendría tener un adult aunque su perfect no fuese buena , a su vez esto podría ayudar al balance del juego , puesto que podría haber un Digimon cuyo ultimate es mediocre pero su adult es OP , haciendo que sea una buena opción para competencias de solo adults

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому +1

      por como funciona el juego lo dudo, pero estaría interesante

  • @Dag42568
    @Dag42568 Рік тому

    ¡Gracias!

    • @ReWorldD2
      @ReWorldD2  Рік тому +2

      Man, tas re loco, muchas gracias, enserio.

    • @Dag42568
      @Dag42568 Рік тому

      @@ReWorldD2 JAJA, hay que aprovechar antes de que todo se vaya al carajo xD

  • @manuelchacon5867
    @manuelchacon5867 Рік тому

    Si yo hiciera un videojuego de Digimon. Sería con la mecánica de combate de que los Digimon se mueven libremente por el campo conmigo controlando al del protagonista, podríamos dar golpes y ataques normales mientras cargamos una barra especial que de ahí obtiene su energía las técnicas especiales y además el Digimon comenzaría en su etapa Child todas las batallas y conforme vaya absorbiendo Data encontraremos un menú devolución múltiple que nos permite seleccionar la evolución que queremos activar

  • @miguelguapo48
    @miguelguapo48 Рік тому +1

    En el caso de lost evolution en particular, me gusta que no puedas evolucionar directamente lo cual te obliga a permanecer con una stage por parte del juego o probar con otros digimon sí quieres
    Al menos respecto a la primera mitad del juego la cual te limita los perfects y los adult qué puedes conseguir

  • @renzoescobar5
    @renzoescobar5 Рік тому +1

    Ami no me importaba whamon hasta que vi el meme de" he vuelto padre" y ahora es mi digimon favorito.😂

  • @ricardourzua4413
    @ricardourzua4413 Рік тому +1

    Una idea que pense al saber sobre esto, en caso que implementen los ultimate, es que por ejemplo, que ademas de que las condiciones para que ocurra sean dificiles de conseguir, tambien que cada digimon al momento de nacer este tenga un numero asociado aleatorio (por asi decir, del 1 al 100) y que si dicho Digimon no trae ese numero de nacimiento, simplemente este no pueda alcanzar la ultimate. De esta forma, al ser un numero random, nadie sabra si su digimon podra o no alcanzar dicha etapa, por lo que se enfocaran en desarrollar lo mejor que puedan a su perfect, y en caso de pueda hacerlo, el jugador tendra una recompensa por el esfuerzo que le puso en su digimon perfect, ademas de mantener lo que planteas en el video. Esta es solo una idea que se me ocurrió, ahi ustedes analizan (en caso de implementar la etapa) de que forma hacerlo.

  • @mikedelange8415
    @mikedelange8415 Рік тому +12

    Me parece un acierto, los diseños de los digimon ultimates son los que menos me gustan, la mayoría de diseños son armaduras, robots y literalmente humanos bufeados, no tengo digimons favoritos pq hay ninguna línea que no sienta que se arruina al llegar a ultimate.

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому +2

      en eso estoy parcialmente de acuerdo, por ejemplo, no es que no me guste Siriusmon, pero fue un poco decepcionante, ya que el diseño de Canoweissmon era espectacular, lo mismo pasa con Aero V-dramon, que a veces prefiero su diseño por sobre Ulforce (aunque este sea uno de mis Digimon favoritos en general), creo que ese es el mayor problema del nivel Ultimate, suelen ser muy humanoides.

    • @Shakamon1
      @Shakamon1 Рік тому +2

      ​@@tetsulinx2105A mí si me gustan humanoides, lo que no me gusta de los ultimates es que tienen demasiados detalles para mí gusto

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому

      @@Shakamon1 para mi el problema es que hay demasiados humanoides, pero si, también tienen muchos detalles, aunque eso pasa en cualquier etapa evolutiva, especialmente Perfectos en adelante

    • @joaogabrielmoreirafreitas5608
      @joaogabrielmoreirafreitas5608 Рік тому +1

      ​@@tetsulinx2105De acuerdo, hoje en dia exite una saturacion de Ultimantes humanidades y con aspetos sobrecarregandos visualmentes

  • @victorrujano4607
    @victorrujano4607 Рік тому +1

    Se entiende la razón por la que dejaron hasta la etapa Perfect, se les da más importancia a los Digimon de cada clasificacion y se vuelven más queridos, además de que la fórmula de los World en donde renacen y se repite el proceso de crianza lo hace más inmersivo. Excelente vídeo Drash

  • @ovinocian9144
    @ovinocian9144 11 місяців тому +1

    Creo que para inplementar esa etapa en un juego, deberia ser un estado muy pasajero; basicamente como la mecanica de turno de pokemon, pero que requiera mayor esfuerzo y no sea regalado.

  • @fjcepas95
    @fjcepas95 Рік тому +1

    Estoy bastante de acuerdo, en juegos como los cyber sleuth me fuerzo hasta un poco a esperarme a evolucionar de principiante a campeón porque se consigue el nivel rapidísimo y siento que no he disfrutado de los diseños y sus ataques. Creo que el enfoque de disfrutar de cada etapa evolutiva es bastante bueno.

  • @chukylomas271
    @chukylomas271 Рік тому +2

    En mi opinión la mejor manera de que implementen el ultimate va a ser que el digi cumpla con ciertos requisitos muy específicos al punto del qué el digo tenga que pasar por sus etapas varias veces obligadamente para poder acceder a algo tan exclusivo como la etapa ultimate qué se tiene qe llegar si o si a esa etapa si pero que se vuelva un logro satisfactorio y no algo más del montón

    • @willykevinsuarezphellan3925
      @willykevinsuarezphellan3925 Рік тому

      Hace poco se me ocurrió que tal vez el Ultimate no pueda mejorar sus stats, que cuando llegue a ese punto evolutivo sea una sola gran subida de stats y fin. Si quieres que siga mejorando su estadísticas, necesitarías "revertirlo" y pasar tiempo con el digimon en sus otras etapas. Darle una especie de compensación entre Fuerza y Potencial de Crecimiento.
      A más joven la etapa, mayor sea la posibilidad que mejoren sus estadísticas, pero sus movimientos sean más débiles y se deba escoge estratégicamente la etapa a usar, ya que quieres pasar las misiones pero quieres que el Digimon siga mejorando.

  • @troykv96
    @troykv96 Рік тому +1

    Siento que de hecho el juego de hecho no necesita Ultimate todavía debido a la manera en que Kuha explicó el juego... es difícil; e incluso si el nivel Ultimate existiera necesitaría ser algo demasiado excepcional para encajar en esta filosofía de diseño, así que apuntar a ver si uno logra llegar a Adult o Perfect nos podría decirnos si los jugadores son capaces de llegar a Perfect en primer lugar xD.

  • @granreyeriso
    @granreyeriso Рік тому +8

    Da igual mientras esté lucemon child y perfect 😏😏, NAAA, bromas, hagan lo que gusten, al final luego se sabrá si a la gente le gusta o no, suerte.

    • @brago900
      @brago900 Рік тому

      Pues ya dijeron que va a haber un digimon bastante fuerte y que se puede conseguir muy pronto pero que no evoluciona por medios convencionales por lo que va a ser raro que la gente lo saque. ¿Podría este ser Lucemon child? Perfectamente.

  • @KUPATROMPETA
    @KUPATROMPETA Рік тому +1

    Opino que tienes un gran punto a favor. Quizá si se pueda integrar las megas en tu juego a largo plazo, pero quiza no como una evolución permanente, sinó como al conseguir ciertos requisitos los cuales te permitan acceder a una mega que funciona coml un burst mode. Algo momentáneo. Como las megas de pokemon :0

  • @leoelfox
    @leoelfox Рік тому +1

    Entiendo tu logica y no tengo problemas con que no haya megas. Si llegan a agregarlos deberian tener condiciones especiales (como decis) y que sean la excepcion (no la norma)

  • @dinotenkaichi4015
    @dinotenkaichi4015 Рік тому +2

    entonces wartanga no sale porque quieren evitar que el que hace los diseños se ponga turbio

  • @espacioraro4235
    @espacioraro4235 Рік тому +2

    Por mi está bien, estoy acostumbrado al world, ya tendré a mi Andromom y patearemos traseros

  • @NathGate
    @NathGate Рік тому

    Desde adventure 2020 pienso que una forma de balancear los niveles de poder sería que ningun movimiento/ataque pueda afectar a un contrincante de nivel de evo superior. No importa la descripción de la Ref Book. Los niveles iguales se puedan cancelar uno a otro dependiendo del ataque y los niveles superiores sean un two-hit death a uno inferior por un solo escalón. Depende si Bandai se da cuenta de esto 😅

  • @diostaku2
    @diostaku2 Рік тому +1

    *Drasho explicando el concepto de las evoluciones, la progresión del juego y la filosofía de diseño.*
    Fan rancio: "Pero...pero! el Wartanga!!!!!😭😭😭😭"

  • @mauroviccenzoguijarrorodri9424

    en verdad espero con ansias poder jugar ese juego, sera entre divertido y frustrante pero gratificante, como buscar un shiny

  • @JulianLopez-rt6kp
    @JulianLopez-rt6kp Рік тому

    Se entiende perfectamente tu argumento, Drash. Sólo espero recordarlo cuando salga el juego XD

  • @ivan19954720
    @ivan19954720 Рік тому +1

    Estoy totalmente deacuerdo que se volvio intrascendentes las fases intermedias desde hace mucho pero tambien esta el tema que el publico de digimon muto con esto. Onda es lo que le gusta ybquiere el publico de digimon hoy en dia. Esto es un proyecto gratuito, mas alla del tiempo no se pierde nada. Pero si fuera un producto para vender automaticamente sin salir es fracaso.... lo que haria que el juego dure y se actualice menos. Si era el enfoque en su dia, pero ya no lo es y los fans digimon en general tampoco

  • @Yukio2313
    @Yukio2313 Рік тому

    Te quedo increíble el video,uno de mis digimon favoritos es miragegaogamon ya que me costo conseguirlo en re digitize

  • @blackhaloable
    @blackhaloable 11 місяців тому +1

    una decision arriesgada de diseño drash pero sinceramente es bueno que la sigas, el que no arriesga no gana

  • @santiagoarrieta2175
    @santiagoarrieta2175 Рік тому +1

    Polemica de diseños aparte, Cross Wars, presento una idea bastante interesante al respecto, que no se exploto tanto como se pudo, y es q se prestaba mas para un juego de estrategia, donde hasta el digimon mas mierda te sirve para poner una trampa al oponente, o darle alguna habilidad extra o boost a otro digimon que ya sea poderoso.

  • @mariadelmilagrotorres3222
    @mariadelmilagrotorres3222 Рік тому +1

    Me parece excelente la decisión, que cada etapa importe y que conseguirla sea una pequeña victoria. Yo vengo mas de jugar Pokemon y amo las evoluciones intermedias de muchos Pokemon (sobretodo los starters) que se ven infravaloradas ya que no alcanzan el maximo potencial como su ultima evolucion o se ven opacadas por la primera etapa mas kawaii para fabricar peluchitos. Con digimon pasa algo similar, hay un monton de perfects o champion bellísimos!! *-* Muchos siguen manteniendo la "bestialidad" de sus evoluciones previas y no son antropomorficas y tipo mechas como muchos ultimates (pensando en diseños de digimon tipo dinosaurios, bestias, etc).

  • @felipen17-94
    @felipen17-94 Рік тому +1

    A mi me encanta la idea porque mi digimon favorito es Grademon y en Cyber Sleuth me dolió muchísimo tener que pasar a Alphamon. Sí, me dolió llegar al papi Alpha. Hay tantos diseños perfects hermosos que no valoramos

  • @LetsSeeCapri
    @LetsSeeCapri Рік тому

    Tema muy interesante a tocar y por mi no hay problema con la ausencia del nivel Ultimate, al fin y al cabo ustedes buscan plantear una experiencia fiel a la idea original donde cada nivel evolutivo es un logro resultante de tus acciones. Que si me lo preguntan es un concepto que le da mucho mas valor a las evoluciones, si otros prefieren algo mas simple como en Cyber Sleuth esta perfecto, pero no tiene porque ser malo ir por otro camino

  • @Yitan001
    @Yitan001 Рік тому +1

    si les doy la razón que en digimon esta orientado a llegar lo mas rápido posible a mega, pero tambien creo que es por el diseño del mismo, en juegos como world 1 o redigitize al digimon morir te obliga a sacar el digimon mas chetado que puedas para poder avanzar con la historia y en cyber sleuth al poder simplemente dejar que los digimon entrenen y suban de nivel solos se vuelve muy sencillo simplemente sacar puros megas, yo opino que lo ideal para mi seria buscar una forma de hacer que las evoluciones y el avance en el juego sea equivalente, pero obvio eso es mi cosmovision si en su juego quieren hacer lo que proponen me parece bien igual seria un juego mas competente que lo que nos da la franquicia por lo regular

  • @NathGate
    @NathGate Рік тому

    Eso mismo me ocurrió en Cyber Sleuth, tenía digis por debajo de mega pero por sus diseños quería llevarlos conmigo. Era una encrucijada interna 😅

  • @KonaikoTsukiyomi
    @KonaikoTsukiyomi Рік тому +8

    Que los Ultimate sean desbloqueables paulatinamente y por eventos/misiones, limitadamente.
    Así realmente tendran un valor agregado y no serán solamente un stage más.

  • @Bushida_Yuuken
    @Bushida_Yuuken Рік тому +2

    Para mí me gustan incluso los adult, pero para una trama con power level, es necesario evolucionar a menos que el Digimon esté hackeado para tener el poder de un ultimate.
    Solo espero que esté mi Gumdramon y poder obtener a mi Arresterdramon y ojalá a su forma Superior Mode, es mi Digimon favorito, si no, tendré que quedarme con WerGarurumon o la etapa perfect de Alphamon que tiene la armadura dorada, no recuerdo su nombre jajaja.

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому +1

      creo que ninguno de esos Digimon va a estar en el primer Digitama 😅 (o al menos no lo parece).
      Por cierto, la Perfect de Alphamon se llama Grademon.

    • @Bushida_Yuuken
      @Bushida_Yuuken Рік тому

      @@tetsulinx2105 gracias por decirme el nombre y soñar no cuesta nada jajaja.

  • @H4rdlex
    @H4rdlex Рік тому

    Como muy fan de perfects como Omegashoutmon, Matchgaogamon o Lilamon, para mi suena mas que bien darle un merecido enfoque a los perfects. Seria interesante tal vez verlos a futuro pero como tal suena interesante la idea del proyecto.

  • @matius193
    @matius193 Рік тому

    Super impaciente por probar su juego!!

  • @user-sk4ko8rk8c
    @user-sk4ko8rk8c Рік тому

    Me gusto ese pensamiento de "no es un trámite", cuando jugué Hakers memory farmie cono loco para conseguir X digimon que quería o solo para rellenar la Digidex, no recuerdo como se llamaba, y realmente no disfrute ese período y hasta me arruinó un poco la experiencia al final por estar ultra roto, pero igual se de fue entretenido, ahora voy a jugar el cyber slut sin hacer este método para disfrutar más la experiencia

  • @nicolasandresgonzalezgutie8251

    Drash aquí una duda, si el crack team fueron quienes crearon a metalgreymon; metaltyranomon; etc. Que chucha venía antes de wartanga??? Piénsalo sería interesante ver un perfect de greymon alternativo a la creación del crack team junto con otros tantos

  • @JoshXtorRamirez678DIX
    @JoshXtorRamirez678DIX Рік тому +1

    Ni cuenta me había dado de eso

  • @krisoverdrive9733
    @krisoverdrive9733 Рік тому +10

    El nivel mega vendra como dlc lo tengo previsto

  • @LenchoMoreno
    @LenchoMoreno Рік тому +1

    Con cada pedazo de información que sueltan este proyecto me gusta más.

  • @akeyzolan6695
    @akeyzolan6695 Рік тому

    WO es un gran tema para pensar
    Y yo que creí que querías ahorrarte el costo, tiempo y trabajo de incluir los ultimate
    Teoría que aun no descarto

  • @Dinowrestler
    @Dinowrestler 11 місяців тому +2

    Sadly Ultimate level is over looked for Mega level.
    Same thing with Dragon Ball super, SS doesn't mean anything now, SS3 doesn't either. Just SS Blue
    The other froms had build up and struggle to get there that mattered

  • @pabloferrerferrerlopez6970
    @pabloferrerferrerlopez6970 Рік тому +1

    La idea me parece muy interesante tengo ganas de probar el juego

  • @Daustarticmon
    @Daustarticmon Рік тому

    Al final del día es el proyecto de re:world D, por lo que ellos deciden que entra y que no, lo importante es ver si el producto vale la pena o no, ya que fácilmente puede ser tan bueno que ni te vas a dar cuenta que no hay megas, solo falta ver y esperan.
    Pero también si quieren megas hay que donar y pedir que se agregen luego, ya que el dinero es quien habla al final.

  • @matiasalonzotroncoso1249
    @matiasalonzotroncoso1249 Рік тому +1

    Tan fácil era decir que no, no habrán megas en un buen tiempo, o lo haremos una vez tengamos completo el proyecto y empecemos a ir parcheando

  • @brago900
    @brago900 Рік тому +1

    Resumiendo: Ni Platinum-Numemon se salvo del corte.

  • @erestanconejo5206
    @erestanconejo5206 Рік тому

    Hola, ¿alguien me dice please de que juego de Digimon es esa captura de pantalla que aparece en el minuto 7:04?

  • @gabrieleduardogonzales7572
    @gabrieleduardogonzales7572 Рік тому

    Yo tan pronto pueda jugarlo, lo disfrutaré con ganas, vi a kokuwamon y me enamoré

  • @rubenbailon9433
    @rubenbailon9433 Рік тому

    He estado jugando el digimon story 2 (modeado por que no llego a occidente xD) y el tener las etapas evolutivas bloqueadas me da la oportunidad de probar distintos digimon y que se sienta un logro conseguir el digiplate necesario para la evolución de un digimon los re valora sin sentirse cansado

  • @MickaelGuerrero
    @MickaelGuerrero Рік тому +2

    Me parece que es un punto común en este tipo de franquicias. (Me gustan los dinosaurios) Pokemon es una que peca de hacer insignificante a las etapas intermedias, dado que no son lo suficientemente tiernas como las etapas iniciales y no poseen la utilidad de etapas finales.

    • @brago900
      @brago900 Рік тому

      De hecho si te fijas en los juegos recientes veras que las nuevas generaciones cada vez tienen menos pokemon con 3 etapas, siendo esta característica algo relegado a los pokemons del comienzo del juego (aquí meten la etapa intermedia como una herramienta de balance) y al base 600 de la generación (en este caso se incluye por el alto requisito de nivel de la etapa final). Una vez llegas al punto de la aventura en que todos los pokemon salvajes superan el nivel 16-18 dejas de ver nuevos pokemon triple etapa.

    • @tetsulinx2105
      @tetsulinx2105 Рік тому

      en el caso de Pokémon creo que es mas problema de los diseños, por que en Digimon muchos diseños de Perfects terminan siendo mejores que sus Ultimates, mi ejemplo favorito, Cannoweissmon, aunque claro que es un tema muy subjetivo, pero se entiende.

  • @mr.z8910
    @mr.z8910 Рік тому

    Entiendo a lo que quieren llegar ya que cuando tuve mi Vital brazalet me sentí igual criando a mi gammamon cada etapa fue importante y solo llegar a perfect fue un logro por qué cuando mi gammamon se convirtió en gulusgammamon me sentí en la obligación de que fuera fuerte no importa en qué etapa este y cuando tuve la dim de metal greymon 2010 solo tener a balistamon se sintió genial y cada etapa me era super importante no solo para completar el router si no que era algo que me gusta y tenerlo conmigo acompañado me se sentía bonito

  • @striker_dragon_yt
    @striker_dragon_yt Рік тому +3

    El sindrome de la etapa intermedia

  • @jeffersonangulo8950
    @jeffersonangulo8950 Рік тому +1

    Sinceramente pense que el vídeo hiba de poner Digimon que a nadie les guste 😅😅

  • @valtodanodirciojesusantoni5661

    Tons no meteran las megas a futuro?

  • @LordVonZas
    @LordVonZas Рік тому +2

    Me gusta este diseño, uno siente más apego a su digimon, por más de que no sea el que buscaste inicialmente, así como en World 1

  • @agustinvaira6100
    @agustinvaira6100 Рік тому

    Me encanta la decisión que se tomó respecto a esto, yo en GDMO, en su momento, peleaba en las primeras etapas evolutivas del digimon en el juego aún a nivel alto, hasta que se estuviesen por morir, y de ahí evolucionaba, obviamente es una tontería y una perdida de tiempo en cuanto al juego, pero yo lo disfrutaba. Básicamente era 1 o 2 golpes como mucho en child, 2 en adult y en perfect ya podías matar 1 o 2 con el F2 antes de pasar a ultimate, y obviamente, no lo volvía a child, sino no hubiese progresado nunca jaja, ya a partir de eso seguía grindeando en ultimate, a lo que voy es que lo hacía cada vez que empezaba el juego, o iba a dats y volvía a farmear, así que me encanta la decisión.
    PD: incluso cuando estaba de ánimos, y sacaba un digi que me gustaba mucho como Guilmon o Hagurumon(Craniumon line), lo lvleaba lentamente, nada de ir a file y canjear misiones.
    Hacia el viejo camino, que te llevaba bastante llegar a ultimate, era un proceso, porque de western, pasando por la refinería matando al saberleomon gigante y terminando de sacar en snow con los gizu at la "bm" te llevaba un buen de tiempo, y como lo disfrutaba.

  • @TheLaiKash
    @TheLaiKash Рік тому

    A veces se nos olvida que la etapa ultimate es una rareza dentro del mundo digital. Algo así como un "shiny" en pokemon. Es cierto que tenemos muchísimos ultimate en la franquicia y obviamente los niveles de poder más elevados son en esas etapas. Pero Jessmon GX solo hay uno en todo el multiverso 😅

  • @brandoncaceres8712
    @brandoncaceres8712 Рік тому +1

    yo con mi amor por el metalgreymon virus y metal-mamemon 🗿

  • @10098leo
    @10098leo Рік тому +1

    Quiero ver si consigo al tirano de color siiiiiiiiiiiiiiii

  • @reaper-r2359
    @reaper-r2359 Рік тому +2

    Bueno, skullgreymon será 😂, y misiles para todos

  • @Zekhar
    @Zekhar Рік тому

    No sé si ya lo habrán comentado, pero cómo lo hacen con el tema del copyright? Hay alguna posibilidad de que Bandai les tire un cease and dessist como Nintendo (con algunos fangames) o eso es poco probable?

  • @raptornormal2297
    @raptornormal2297 Рік тому

    muy buena explicación...
    pero dime una cosa ... estará Jelly?

  • @AlbertZer0
    @AlbertZer0 Рік тому

    Yo si la filosofía es esta, lo que haría meter algún Ultimate como Perfect justo como hacían Digimon World 1 y Digital Card Battle.

  • @Shorinjin-kuniji234
    @Shorinjin-kuniji234 Рік тому +3

    Como se vería ryumon en digimon

  • @GinGunYoken
    @GinGunYoken Рік тому +1

    Por eso me gustaban los juegos de Digimon de DS. Podías tener un Koromon con 999 de todo y 9999 de vida. Así podías tener el diseño que quisieras xD

  • @vigilanteomniversalfl
    @vigilanteomniversalfl Рік тому +1

    Wtf, ¿ Digimons basados en mi existencia ?

  • @parkouremaster
    @parkouremaster Рік тому

    Personalmente, siempre mis favoritos han sido los digimon perfect, porque me encanta que los diseños de estos mismos no sean tan exagerados como sus formas ultimates, pero a su vez son estilizados, por ejemplo Weregarurumon que tiene una caracterización mucho mejor que la de metalgarurumon en mi opinión, osea pasamos de un reptil/lobo que se transforma en un lobo cuadrupedo, para pasar un lobo bipedo que pelea, pero en diseño se nota que sigue siendo el mismo lobo cuadrupedo que solo se volvió bipedo y obtuvo caracterizticas humanoides, entonces pasamos a nuevamente a un lobo cuadrupedo pero metalico con cañones y demás mamada, como que no se exagera tanto el concepto del digimon de champion a perfect, pero cuando llega a ultimate se pasa todo por el orto para verse "badass"

  • @angelmartinezestirado9178
    @angelmartinezestirado9178 Рік тому

    Jo entiendo lo que dises pero molaria que eventualmente metas ultimate, pero que sea difíciles de optener y que no cualquiera pueda tenerlo. Otro método es tener cosas que solo puedes aser con ciertas etapas evolutivas. Una pregunta en algún momento meterás a shoutmon y Omegashoutmon, molaría un montón.

  • @ultimateshadeofwar
    @ultimateshadeofwar Рік тому

    Para ser honest solamente queria saber si habia Ultimates, si no hay estoy feliz con Perfect, y me gusta esto darle valor a todos los niveles de evolucion me parece genial.

  • @teamdragenydragonpendulo7143
    @teamdragenydragonpendulo7143 8 місяців тому

    5:56
    Es cierto pero las penalizaciobes aveces suele ser horibles