SYBERIA 4 - The World Before | BEMUTATÓ | Gépszínház #13
Вставка
- Опубліковано 4 жов 2024
- Megérkezett a Syberia 4-ik és minden valószínűség szerint utolsó epizódja. A sorozat mindig is a személyes kedvenceim közé tartozott, elképesztő, ahonnan indult és ahová eljutott, mind a széria, mind Kate Walker.
Támogatói Színházbérletek itt:
/ @retroshock19
PATREON TÁMOGATÁS ► / retroshock
RETROSHOP ► www.retroshock.hu/
FACEBOOK ► retrosho...
TWITTER ► / retroshock19
DISCORD: / discord
RetroShock: Régi Filmek Humoros Bemutatása & Tematikus Filmajánlók
Retroshock Útmutató Stopposoknak:
(az összes bemutatott film listája)
► www.imdb.com/li...
Létezik egy hely... Egy öreg Filmszínház... ahol a filmtörténelem legszörnyűségesebb filmjeit vetítik, minden egyes nap. Így van, a legenda igaz, a RetroShock a múlt század retro gyöngyszemeinek humoros bemutatásával foglalkozik. Minden korosztálynak ajánlott, bátran fogyasztható pofonsorozat NEM csak a retró őrülteknek. A színház falai mögött rejtélyes alakok dolgoznak a filmbemutatókon... Egy test nélküli android, Isaac, egy M.I., aki AYA névre hallgat és minden celluloid fájdalom hordozója: KenytheOne. Emellett filmajánlókat is találhatsz igazi gyöngyszemekkel, vagy akár őrült találmányokkal. De a lényeg a lényeg... OTT A SZÖRNY!
A sorozat kezdetektől ragaszkodik a nyomdafestéket TŰRŐ nyelvezethez, nem kíván trágár eszközökkel szórakoztatni, célja, hogy némi humort csepegtessen az emberek szürke hétköznapjaiba és bemutasson egy olyan filmes vonalat, amely már nagyon régóta sötét homályba burkolózott. Emellett néha komolyabb vizekre evezve keresünk válaszokat a fel nem tett kérdésekre.
#gépszínház
Hogy miért a kedvencem a RetroShock? Mert a legtöbb videóssal ellentétben, Kenny a lelkét teszi bele a videókba, nem lélektelenül, gyártósoron készíti a videókat.
Igen, átérződik, hogy szereti is csinálni és oda is figyel.
@@Miszter szerintem ő már nem egy videós ő egy művész aki a egyenértékű egy neves festő vel
@@Tas_Lee persze, ő már rég túllépett ezen a videós szakmán, már egy más műfajt képvisel. Ezért a magyar UA-cam legminőségibb tartalmát ő készíti.
Hasonló talán Wun-Wun van a magyar UA-camon.
@@zz9poti van még ott más is (bár kevesen), de igen, nekem is e 2 ugrott be hirtelen.
Sok (nem olyan sok, de azért még sok) jó videós van, akadnak kiemelkedők, szórakoztatók, elgondolkodtatók, szerethetők, minőségi tartalmat készítők, de ez a csatorna az egyetlen számomra, melynek némely videója után egyszerűen nem találom a szavakat a felkeltett érzésekre. Annyit tudok mondani, hogy ha bármikor is megkérdi valaki, lehet-e művészet youtube-videót készíteni, akkor a Retroshock csatorna lesz az első, amivel tudok érvelni (nem saját az ötlet).
Képzeljünk csak el egy világot, ahol az emberiség nagy része ANNYI szeretettel végzi a munkáját, mint a Syberia alkotói, vagy éppen Keny.
Intro: Kraftwerk - The Model (Das Model) New Cover by Starshipfive
Végre valami értelmes az interneten el sem hiszem. köszönöm T.T . Ez most nagyon kellett
Tele van az internet értelmesnél értelmesebb dolgokkal, csak keresni kell.
Számomra talán az egyik legnagyobb inspiráció vagy az életemben. Csak annyit akartam mondani, hogy köszönöm, köszönöm azt a rengeteg órát amit ezekbe a videókba beleteszel azt, hogy lelked öntöd alkotásaidba egy olyan szennyel teli platformon mint a UA-cam, köszönöm, hogy vagy nekünk és igazi értéket teremtesz, ha valaki megkérdezi tőlem, hogy mutassak olyan videóst aki nem adta el a lelkét, aki nem kiégve futószalagon ontja a trashtalkot, aki nem csak egy random ezeregyedik mindent megmondó senki akkor én mindig azt mondom, hogy Retroshock!.
Köszönöm, hogy vagy nekünk és, hogy ilyen minőségi kontentel ajándékozol meg minket :)
Imádtam minden percét ennek a játéknak, nagyon nagy hála az ajánlásért! Ha nincs a RetroShock! lehet, soha nem bukkanok rá erre a gyöngyszemre!
Fordulatos történet, kibontott karakterek, lenyűgöző képi világ, eszméletlen jó zenei aláfestés., agytekervényeket és szürke állományt , nem csak bumm bumm csatt menjélmárhaladjálmár gondolkodást igénylő rejtvények..bár ez lenne a mainstream piac irányvonala.:/
Ma végeztem a játékkal. Hát beszippantott rendesen. Ez is azon játékok egyike, amelyik érzelmileg is megindít. Kötelező darab. A zene egyszerűen fenomenális. 10/10
Ez gyonyoru volt. Foleg az utolso nehany perc. Sajnos en nem vagyok nagy rajongoja ezeknek a jatekoknak, regen sokat olvastam rola, lattam kepeket anno az 576 Konzolban, sajnos kiprobalni nem sikerult mindeddig. De jo volt hallgatni, milyen alazattal, es ertelemmel beszeltel errol a jatekrol. Koszonom mindenki neveben. ✌
Ennek a játéknak van egy sajátos bűbája. Anno az első része volt az, ami megismertetett engem a videójátékokkal és a bennük rejlő lehetőségekkel. A történetmesélés új dimenzióival. Ez maximálisan visszahozza azt az érzést. Érződik rajta, hogy akik csinálták, szeretik a munkájukat és beleadtak mindent, ami tőlük tellett. Ez meg is látszik. Lehet, hogy csak pixelek és poligonok, bitek és bájtok összessége, de ennek a játéknak mégis lelke van. Ahogy Oscar is egy alapból csak egy masina, de neki is van lelke.
Azt mondják a jó haiku nem a szótagszámon múlik, hanem hogy az utolsó sora meddig visszhangzik az ember elméjében. Nekem az utolsó mondatod most haikuként hasított a fejembe. Nagyon tetszik, köszönöm.
Ez a játék széria mindig örök kedvencem marad, gyerekkoromban mikor csak a kis demo verzió volt meg már azért is oda meg vissza voltam a zene meg az egész hangulata annyira elvarázsolt. :D
Köszi a videót, most már biztos, hogy megveszem a játékot. A 3-ik rész kimaradt a rossz kritikák miatt, de az első kettőre még ma is emlékszem jó 10 év távlatából... Ez azért sokat elmond a sorozatról. Azt is most tudtam meg, hogy Benoit Sokat elhunyt, ez nagyon szomorú és igazi veszteség. 66 év még nem olyan nagy idő, alkothatott volna...
Nagyon örülök, hogy a félresikerült harmadik rész után a negyedik ismét jó lett. :)
Keny ismét bebizonyítottad hogy miért is a Retroshock! A youtubon fellelhető legigényesebb csatorna. Csak egy szó: Köszönöm!
Imádom mikor egy új retroshock-ra tudok reggelizni :)
Most végeztem a játékkal és mint a régi Syberia játékok kedvelője mondom hogy ez a rész sikerült talán a legérettebbre. Kb úgy érzem most magam mint anno a Life is Strange: Before the Storm után, lelkileg kifacsarva de azzal az érzéssel, hogy ez kellett és kevesebb lennék mint ember enélkül az élmény nélkül. Bárkinek ajánlható ez a játék hiszen ahogy a játékban is elhangzik: "I took a trip into her assumed past... just to make sure there were no regrets". Köszönöm a videót Kenny!
Fantasztikusak az aláfestő zenék. Saját szerzemények, vagy én vagyok nagyon lemaradva? Üdv, csak így tovább, várom a további epizódokat!
Valóban nem a grafika a lényeg, hanem az art direction! Nagyon adom az ilyen videókat!
Imádom a videóid! Egyszerűen nem értem, hogy lehet ennyire profi, és csodálatos videókat csinálni, mint amiket te csinálsz. Továbbá, mélységesen felháborít, hogy a fos influenszereket akik naponta okádják ki magukból a szart, többen ismernek és követnek mint téged. Egyszerűen nem értem... Kenny, kérlek sose hagyd abba amit csinálsz! Köszönöm, hogy vagy nekünk!
FAR: Changing Tides is kijött aminek az előző részéről a RetroShock-on hallottam.
Jó kis kedvcsináló! Csak így tovább Retroshock!
Én soha nem játszom, de ezzel a videóval meghoztad a kedvem hozzá🙂
Mindenképpen ajánlom, sok nő ismerősöm van aki nem játszik, de ez és elődjeik nagy kedvenceik.
Ezt a hangulatot megnéztem volna egy Bioshock Infinite szerű játékban is, amit szintén imádtam, de ebben több az apró részlet a városban. Nagyon tetszik!
Ma lettem csatorna tag és erre itt is az új videó... Köszönöm Keny
Gyönyörű videó, és a játék...örök kedvenc ez a széria és ez a rész feltette azt a bizonyos ékkövet a koronára. Tudom ajánlani neked a The Lion's Song című többrészes játékot, kérlek csak nézz rá. A zene, a történetek - minden epizód egy külön történek amelyek majd összeérnek -. Ha nem sírtam azon a játékon - mint ahogyan ezen a is - többször akkor egyszer se. Ha kell odaadom a steam accomat, csak játszd le. Még az egyik videójáték magazinnak - ami már nyomtatásban megszűnt ugyan két éve - csináltam ezekről az epizódokról tesztet és nem tudtam eléggé méltatni, komolyan. Ha a Syberiát szereted akkor szerintem neked a The Lion's Song is fog.
tényleg csodálatos, amit láthattunk belőle, amellett, hogy játszani nem fogok vele.
Keny, hogy őszintén bszdj meg xD 80percig gondolkoztam hogy mi a franc a videó elején az a zene... (és nem a mix hanem a full eredeti) az azonnal megvolt hogy kraftwerk :D most anpokig hallgathatok rkaftwerkeket megint köszi tényleg :D
Remélem lesz egy legcy of kain vagy vagy egy Jurassic park tresspasser gépszinház is vagy egy régi kedvenc Sanitarium!!
A Syberia számomra mindig egy letünt világot ábrázolt melyet disztópiába szorítottak. Az első részben Kate-el az elszomorodott városban járhattunk, nyomozhattunk és amikor a különböző gépezeteket aktiváltuk, akkor valahogy elkezdett az ember fantáziája pörögni, hogy "na vajon milyen lehetett az az egész fénykorában?" A fénykori elképzelésem nekem mindig olyasmi volt mint pl a pár éve megjelent Final Fantasy XV Altissia városának hangulata és sűrűssége. Ahogy látom, ez az új Syberia. Igazából egyik rész sem maradt ki, és ez a rész sem fog. Aki szereti a kattintgatós és egyedi puzzle megoldásokkal teli kalandjátékokat, azoknak csak ajánlani tudom. Persze én nem valószínű, hogy most kezdem el a játékot, mivel pont most jön a legtöbb munka, de a rossz esős időkben, vagy a hideg téli időszakban nagyon jól fognak ezek jönni.
Ajánlom a Machinariumot. Lesd meg, mert👌!
És amúgy bármely másik Amanita Design gamet, habár ja, a Machinarium illik a leginkább a gépszínházba
Imádtam az első kettőt, főleg az elsőt. Sajnos a harmadik kimaradt, de jó lenne pótolni. Erről nem is hallottam, mert nem nagyon követem már a játékos megjelenéseket. Köszönöm, hogy bemutattad, mindenképpen kipróbálom!
Ez kellett nekem ezen a búvalbaxott vasárnap délutánon. Köszönöm szépen.
Kicsit késve de többször átgondolva írom meg ezeket a sorokat, ez a csatorna az ami számomra kiveszett a világból. Mivel igényes és érződik benne hogy nem egy újabb nézettség hajhász gyenge és silány koncepció mentes tömegmásolat. Látszik hogy munka van benne és tudom ha meglátom hogy érkezett az új videó az különleges lett, de hogy egy kicsit a bemutató alanyáról is beszéljünk szeretnék egy film adaptációt, Denis Villeneuve rendezésében több zenei társulat zenéjével és épített díszletekkel ez ma szitok szó de te úr isten mennyire nagy pofont tudna adni a mai silány filmiparnak. Mondjuk egy This war of mine is elférne a mozikban amiben emberi karakterek és emberi érzelmek találkoznának a háború viszontagságaival mint civil mint katonaként, nem lenne látványos de emberséges amiből manapság túl nagy hiány van.
Szuper videó lett. A demó is csúcs volt. Ahogy az időm engedi ki is próbálom, nagyon fellelkesített a videód.
Aaa de imádtam régen ezt a stilust👌rá is vetem magam😎
Én meg nem bírom gyerkőcöt rávenni a magyar szöveges Mass Effect-re, Cyberpunk 2077-re, Fallout 3-ra, hiába a magyarítás is, csak az FPS főleg Alex Legends millio kill de minek...
Most C64-re próbálom rávennni az jobban tetszik neki, hisz PSP-n nőtt fel :)
Szóval Időrégész és Maniac Mansion stb....
Nagyon jó az intró mint mindig! A játék bemutató is első osztályú munka. Köszönjük! Kérlek ha TheVR meghív podcast-ba akkor fogadd el... érdekelne egy intelligens interjú a retro világgal, filmekkel, játékokkal kapcsolatban.
@@RetroShock19 Köszönöm a választ , tiszteletben tartom. Látszik , hogy sokan nagyra értékelik a munkásságod! További sok sikert, és még sok ilyen tartalmat! ;)
Fantasztikus! ❤️
Ha valaki megkérdi ,művészet-e a videókészítés youtube-on ,a Retroshock a bizonyíték rá,hogy igen!
ismét remek videó lett!
Nekikezdtem rögtön. Hidegrázós élmény, én csak az első 2 résszel játszottam korábban, a 3. kimaradt.
Sokáig halogattam ennek a videónak a megnézését. Nagyon féltem tőle, hogy mit fogsz mondani a 4.részről. Emlékeim szerint nem kapott jó kritikát. Ezek után viszont szívesen nekiállok. Köszönöm szépen. ❤
@@RetroShock19 basszus, igazad van. Na ezért kár volt eddig halogatni ezt a videót.
Imádom az introt!! Subnauticat nagyon ajanlom kenny 😁
Wow egesz gyorsan jött. Nem volt mar egy Syberia...azt is dícseret érte
A nyitány és záró zene meg 101%
Szomorú amikor a haború aktualis. Plane a kisérő dolgai
Ha már mély játékokról van szó(mert a Syberia játékok mindig azok, ugye) egy Hellblade: Senua's Sacrifice-ról, ha lenne kedved videót csinálni. Konkrétan életeket változtatott meg (enyémet is) az a játék és sajnos nem ismerik elegen :(
Csatlakozom
A Bioshock Infinite óta nincs játékra alkalmas gépem, de a kommentedet olvasva amint lesz bepótolom én is. :)
@@Miszter mindenképp!
A video tökéletes, hibátlan és igazán minőségi mint mindig, viszont a nagy kérdés az az,hogy az intro zenét hol találom meg ???
ua-cam.com/video/-GTV6NnAl1Q/v-deo.html
Nekem kinézetre bevallom Bioshock Infinite jutott eszembe. Bár a sztorija annak (elmondásod alapján) nem egyezik ezzel a játékkal, de az a vizuális mesélés, konkrétan művészet, ami abban van, szerintem van olyan jó, mint amilyennek ezt a címet lefested. Kicsit meg is lepődtem, hogy egy mondat erejéig se került bele a videóba :D
@@RetroShock19 Én csak az Infinite-t próbáltam, a többi kimaradt, és utólag nagyon nehezen tudnám rászedni magam - sajnos ilyen szempontból nagyon rosszul öregedtek szerintem. Lehet velem van a baj, engem annyira nem zavart az fps - legalább a gunplay maga rendben volt. Azt mondjuk én is éreztem, főleg a legvégső aréna harcban, hogy azért nem viszi el a lövöldözés az egész játékot. A Syberia teljesen kimaradt - lehet a Bioshock után inkább ezzel fogok próbálkozni.
.....nem is értem, hogy nincs neked 1M feliratkozód ilyen erős kontenttel.....
Kedves Retroshock nagyszerűek a videóid, már règóta szeretnèk látni tőled 3 bemutatót amiből 1 a kedves ellensêgem már ki is jött, a másik kettő a Arena 1989es ès a Dreamscape 1984es, ezeket mèg gyerekkènt làttam de van 1 olyan èrzèsem hogy pont a te csatornàdra illő filmek
Keny, a mester életműve is megérdemelne egy videót, ha megérint Sokal munkássága en-block
(amúgy a Mélytenger meséit kiszárította az alkotói válság aszálya vagy csak IRL feléli az idődet?)
Üdv, gratulálok az újabb kiváló videóhoz! Szabad megtudni mi az intro zene címe és ki az előadója?
Az első három részt kiegészítőkkel együtt potom 7 euróért, szerintem nevetségesen olcsón vágja hozzád a steam.
Felzárkózás kedvéért be is ruháztam rá :)
Üdv, valaki nem tudja, hogy mi a remix neve az introban? Már fél órája Kraftwerk remixeket hallgatok és nem találom
a Mömaxból azért megyek át a Möbelixbe mert olcsóbb! :D
Vastaps Kenny!
Kevés ilyen játék van talán még a Bioschok rendelkezik ilyen töltettel. Bár nekem örökre a this war of mine lesz az amit ha elinditok akkor mindig köny szökik a szemembe.
Basszus Keny, így nem tudok enni ha közben megrígadsz a mondókáddal.... Sajnos továbbra is csak 1 like-al tudtam gazdagítani a videódat.... Hatalmas és még annál is nagyobb tisztelet, amit és ahogy leteszel az asztalra!!!!
Hello!
Tudja valaki mi a zene címe? ( 00:28 )
Na gyerekek! Eljött a pillanat amit magam sem hittem, hogy megélek... felteszem a kérdést; hogy lehet színházbelépőt váltani?
Nagy igazságot mondtál az asset packos megoldásokról. Olyannyira hogy tapsoltam egyet! Nem tudom szavakba önteni mennyire utálom ezt. Amikor kiírja valaki hogy "I made a game under 3 hours" és ott látom a Unreal Marketplaces blueprinteket, animációkat, assetteket. Character creatorral generált modelleket. Tudom, hogy ilyenkor az a default válasz, hogy " időt sporolnak te hülye, mért megkéne csinálni az egészet előre?!!..." és még ide jön az is hogy "az össze tripla A játék studió így csinálja, ma már aki értelmes az nem dolgozik fölöslegesen...te is tudnád ha értenél ahhoz amit csinálsz...stb"
Ezekkel találkoztam mert én hülye magam csinálok mindent a játékaimban, és megmondom őszinttén nem is szívesen adom ki a kezeim közül őket senkinek. Az hogy a játékokra lehet-e művészetként tekinteni... hát erre nem is kell válaszolni, mindössze aki felteszi komolyan ezt a krédést ismerje meg a művészet fogalmát és üljön le játszani.
mondjuk az elég gáz hogy vannak ezek az enginek és aztán minden játék ugyanaz, mész lősz scriptelt azt annyi (vagy battle royal és semmi story csak lősz azt van akörnyezet meg a fegyók azt annyi).
Ritkán jön ki egy kis módosítás mint pl. a Portal (nekem Portal 2 jobban tetszett aszebb grafó és élvezetesebb story menet miatt), ahol az engine meglett kicsit vadítva egy kis teleportálással gravitációval és logikával...
@@fotoamgamgfoto3695 Nem lehet minden játék teljesen egyedi én ezt értem. És az enginek nagyon jó szolgálatot tesznek, az olyan hobbi fejlesztőknek mint pl én, aki nem ismer egy rendes programozási nyelvet kellően. Így egy un. visual scriptinggel segíti a programozást.
És igen, nagytöbbségben sorozatgyártott kaptafa cuccok jelennek meg. Vagyis inkább csak jelentek ,hisz ma már ezt sem tudnám nyugodt szívvel kijelenteni. Valamiért elvárás lett, hogy egy cím évente adjon ki egy részt, és ha ez megtörténik, akkor divat halálba szarozni. Egy év alatt egy tisztességes ötlet sem születik meg az esetek túlnyomó többségében. Persze nem sportjátékokra gondolok. Meg lehet nézni a fizetett tesztelő fórumok, 10/10 -et adnak játékokra amikkel nem is játszottak annyit hogy egy stabil véleményhez elég legyen az élményük. Manapság Twichen lehet látni a divatos játékokat, amikkel az is játszik aki nem akar, ezzel növelve a nézettségét. Az ilyen és ehhez hasonló nézettségi ráták alapján cimkézik fel a játékokat, hogy sikeres vagy sikertelenek és ezek alapján veszik vagy nem veszik a playerek. Namost ezzel szerintem az a baj, hogy most akkor mért is játszik az illető? Érdekli egyáltalán ez az egész? Tényleg mindegy hogy mi hogy készül és csak a végeredmény számít? Nem gyanús, hogy félkész játékokat foltozgatnak a "nagy" stúdiók a kiadást követő 6 hónapban (alsóhangon). Populáris lett egy szubkultúra megint és ilyenkor ez történik.
En nem olyan regen kezdtem neki a jatekkeszitesnek es abszolut nincsen tehetsegem a sajat grafikakhoz. Ezert hogyha van egy otletem emiatt nem tartom vissza es alkalmazok en is masok altal keszitett grafikakat
Persze erteleek, megertem hogy monoton annak aki sok jatekkal jatszik, de szerintem nincsen baj az assetek hasznalataval, ha ezaltal szebb lesz a jatek vagy hangulatosabb
@@dimitrovbernat itt nem is rólad van szó, mint független fejlesztő. Hanem a nagyobb stúdiókról. De persze ez csak a saját kis véleményem
@@RetroShock19 Egyetértek. Nincs gond egy olyan csoszogó szimulátorral, aminél érezhető, hogy a készítő nem rendelkezik modellező ambíciókkal, vagy nem költött milliókat motion capture felszerelésekre. Azonban ott az ötlet érzed, hogy történik valami miközben játszod a játékot. Nagyon jó példa a VR játékfelhozatal indie szekció, mivel nem nehéz rá fejleszteni így sokan megpróbálják ezt. Persze h sokszor futok bele ingyenes mixamo assetekbe / animációkba. De a játékmenet ott nagyon sokszor kárpótol. És a történetek is, na meg a zene. ha esetleg szántak időt arra hogy valaki felolvasson pár gondolatot ezzel a narrációt erősítve hát az már rögtön közelebb visz engem a hangulatos játékélményhez.
Na végre!
0:27 Zene ?
Kenny most néztem vissza 2 antifaces videót az animékről és most össze vagyok zavarodva xd. Ha kedveled őket ajánlj nekem egyet.
Csak a Syberia :)
Pont ez volt a legelső gondolat a fejemben, (amikor még a videó elején beszéltél arról, hogy pixelek, grafika stb.) hogy a videójáték igen is lehet egy művészet és bizonyos kontextusban az is konkrétan. Rengeteg játékon vagyok túl, vannak benne tripla A címek... amikre tisztelet a kivételnek, de a csilli villi, szemkivágós grafika a jellemző és egy felszínes, semmilyen sztori...az eladott darabszám és a bevétel a fontos...de leginkább lélektelen az egész. Azonban a játékokat egyben kell nézni, találkoztam már rengeteg indie címmel, amik esetlegesen pixel grafikusak voltak, vagy rendkívül egyedi volt az ábrázolásuk, a mechanikájuk, a történet, a sound desing, a zenék...vagy ezeknek a tökéletes koherenciája...na ez az, ami művészi szintre tud emelni több játékot is...de ez leginkább a nem tucatokban gondolkozó, kis/indie stúdiók alkotásaira jellemző...talán ők még tényleg szívből csinálják, amit csinálnak és van benne egyediség. Végszóként a bemutatott játék egy igazán lélekkel készült, szerintem még mai szemmel is szépen designolt (audio és vizualitás szempontjából is) alkotás, nem egy tucat valami.
👍
azok a zenék
Hát nem tudom Kenny, ha jól emlékszem a syberia 3-ról is szépeket mondtál, illetve, hogy sokat fejlődött és szavaid hatására bele is vetettem magam, de egy irgalmatlanul pocsék játéknak tartom, a játék rendezője (nem tudom ki) meg nem tudom miért erőltette ezt a koboldos mamut szálat, a szinkron szinészi játékra sem értem, hogy bólinthatott rá. Művészileg pocsék volt, grafikailag rosszul öregedett, idejében biztos jó volt, az irányítása borzalmas volt. De nem akarok fun killer lenni, ez videód nagyon jó volt! Szerintem ki fogom próbálni, hátha beérett már a sorozat!
@@RetroShock19 Ahoi! Elnézést kérek amiért nem elevenítettem fel a véleményed a Syberia 3-t bemutató videódban és amiért ebből kifolyólag valótlant állítottam! Ezzel az én szegénységi bizonyítványomat írtam alá! Sajnos a homályos emlékeimre hivatkozva írtam meg a véleményem! Alig várom, hogy ténylegesen lássam az ég és föld mértékű szint lépést! 😁😁
@@RetroShock19 😁😂
Jár a csoki
Nekem sajnos kimaradt a Syberia, ellenben tudom neked ajánlani a Paradise Lost-ot, ami hasonlóan katarktikus tud lenni.
Ez mennyire függ össze az előző részekkel? Érdemes azok ismerete nélkül nekiállni? Próbálkoztam velük régebben, de nagyon megszenvedtem a logikai feladványokkal és végül feladtam...
@@RetroShock19 Köszi, akkor mindenképp teszek vele egy próbát!
Szeretlekkenny :D ( nem úgy)
Egeszen meglepo, hogy eddig a filmiparnak nem jutott eszebe filmet kesziteni ebbol a jatekbol.
Szerinted Kenny keszulhetne belole egy ertelmes adaptacio?
Befogadna a mai kozonseg? Meg tudna e ugy erinteni az embereket, ahogy a jatek?
Nem tudnák rendesen vászonra vinni, ez játéknak való és így megy át.
10:06-nal a zene igazan nagyszerü. Segitene valaki beazonositani?
Megvan:
ua-cam.com/video/q0OZzjxAoyU/v-deo.html
@@the.charlies.projects És magyarok is közreműködtek az elkészítésében.
"Associated Performer, Chamber Orchestra: Budapest Symphony Orchestra"
Az intró zene az melyik remix pontosan?
Intro: Kraftverk - The Model (Das Model) New Cover by Starshipfive
@@gubba7344 Imádlak!
9:07 Egy pillanat! Most akkor csak a CÍMet adta Benoît Sokal, vagy a JÁTÉK többi részéhez is volt köze? Egy CÍM nem hiszem, hogy "feledhetetlen élményt tud nyújtani", szemben egy JÁTÉKkal.
Kivéve talán a Blade runner esetében, ahol Szárnyas fejvadász tényleg felejthetetlen...
@@RetroShock19 Nyilvány hallottam (és oda is írtam hasonlóan szellemes kommentet), de fülsértően magyartalannak érzem, erőltetettnek. Ezért forgattam itt az eredeti jelentést. Magányos harcos vagyok a tükörfordítások beemelése ellen. Maradok híved!
Alapvetően egyet értek a videóval, a game tényleg mestermunka, a maga módján műalkotás.
Sajnos az ending nem tetszett. Nem akarok spoilerezni...van az utolsó fejezetben Kate-nek egy döntése. Simán megcsinálhatták volna a készítők egy döntési pontnak, hogy a játékos határozhassa meg, Kate merre is menjen. Értem én, story game, nem jellemző a sorozatra, hogy a játékosnak ilyen szerepe legyen, de valahogy ezzel a végkifejlettel adtak egy kisebb pofont a karakterfejlődésnek. Ráadásul annyira open ending lett, hogy lezáratlannak érződik. Egy esetben megbocsátok: ha készítenek DLC-t vagy folytatást, bár erre kis esélyt látok.
Miért sírtam el magam? :(
Komment
Kedves "tizen izé alany". Én egy kicsit öbb aktivitást is el tudnék manifesztálgatni, nem az izé huppantyoló bizergepöcöktetrős, azér is megcsaámborgatós lézetlötybölőert. Őőő... Vagy még azért is! (Az élet értelme, nem a Retróshokk! Izééé... Nem mindenkinek!!! :D