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一刻也沒有為索尼的psn事件哀悼現在即將抵達戰場的是...
三大廠,只有老任讓我心甘情願地買主機玩他們家獨佔的遊戲,而且他是搞真正的獨佔。什麼game pass、惡搞工作室、逼玩家綁PSN,在我看來這些大廠就是不想花心思搞真正的遊戲,只想走旁門左道靠商業手法薛玩家錢而已。很多東西不是不能跟商業有掛勾,但是當你跟商業掛勾讓其反客為主時,客人是看得出來的!就像棒球界的名言"贏球治百病",遊戲業做好遊戲也能治百病,老任這種獨佔行為照理講是很機車的,卻仍有一堆玩家願意買單,且願意忍受那彷彿上個世代的硬體能力,老任本家的遊戲就是屌,就是有那個本錢屌。
*沒有人**微軟開除了旗下極具創意的工作室*也是微軟:我們需要更多有創意的小型製作工坊
任天堂遊戲美其名全年齡事實太子供了.我就問為什麼沒人買WIIU.呵呵
老實講我比較支持索尼的做法,微軟是把新遊戲直接上XGP,這對遊戲行業並不健康,而索尼的訂閱制基本都是遊戲已經上市頗久賣不動了,才上訂閱服務,這樣能繼續給該工作室輸血,這樣才健康。至於老任.他們的遊戲都是低成本居多,這也是微軟現在想做的,更是索尼該做的,後面這兩家已經在3A大作上廝殺過頭了,是該回歸本質了。
@@kbstboy 我覺得遊戲界走歪了,不斷往堆畫質的方向跑,做一款遊戲要5年以上成本高達2億美金,賣出1000萬份還有機會虧錢,這做法感覺總有一天會爆炸,某程度上只重視畫質的玩家也要檢討一下
@@yo-yg8x1_is871.取名問題2.機能問題
當今三巨頭剩下任天堂名聲很好了,索尼搞政確又計畫推一堆服務型遊戲,微軟越來越沒有拿得出手的大作還一堆迷惑的騷操作。
任天堂只是因為做的遊戲(畫風)沒那麼真實,比較屬於低成本的動畫風,才比較沒有遭到攻擊,所以還能勉強保持,等著看吧……當任天堂新機慢慢跟上PS4等級主機的時候,他們的遊戲會越做越真實,而越真實就越會有政確人士干擾,到時候任天堂一樣死。
另外索尼最近的服務型遊戲本身做的不錯啊,絕地戰兵2就是一款好遊戲,它的問題只是營運出現一些瑕疵,但你不能否認在這些認為瑕疵出現之前,它是一款不錯的服務型遊戲,未來索尼如果能繼續推出同質量的服務型遊戲,而最近的人為公關問題又能記起教訓並改進的話,我對他們的服務型遊戲還是有信心。索尼雖然總是政確,又會搞騷操作,但你不得不承認,他本家的遊戲品質都是有保證的。
任天堂在北美洲的各種版權砲,也是很讓人詬病
@@kbstboy笑死人不管遊戲廠商在部分國家不能賣遊戲都要強行要求玩家注册psn直接犠牲廠商利益換取自己財報好看叫好?
@@kbstboy薩爾達低成本?笑死😂
回答一個問題就好現在各大遊戲公司管事的人是什麼背景1.玩遊戲2.做遊戲3.賣遊戲
都不是 他們在破壞遊戲
反正现在的游戏很多都政治正确了,我玩旧游戏也足够过日子了。
11:52 ...O_O
安傑入鏡了喵:3
關閉邪靈入侵的工作室確實挺可惜的,希望還會出邪靈入侵3.
企業上層本來就都是些瞎子所以每次每次都能準確的切斷自己的生命線但上層也絕不會認為自己有錯還覺得都是下面的人不努力
說真的我不覺得微軟瞎耶,好幾個月之前我在某個批評索尼的影片中就有留言,大致內容就是(索尼應該多做一些小成本遊戲,3A偶爾做做就好多,但是品質一定要好好堅持),微軟其實就是想這麼做,用小成本但是好玩的遊戲來反哺3A大作,不然他再有錢也會比索尼先撐不住。遊戲機三大廠,就只有老任一直不做高畫質的大作,這樣他們能省下非常多的開發資源,反正想玩高畫質且真實的3A去玩另外兩家的就好了,而索尼和微軟已經在高畫質高真實的3A大作廝殺過頭了,是該回頭好好審視自己了。
喔對了……遊戲UP主SKY有找到資料,微軟的總監(應該是遊戲總監)去年10月就有說,完美音浪這款遊戲並不是大家講的低成本遊戲,而是開發成本直逼3A作品的價位,如果按這影片中只有300萬左右的遊玩量,且不少都是來自於XGP玩家,那麼……就XGP那麼(實惠)的價格,估計這款遊戲應該是虧本虧到爆吧。
說遊戲成本啥的先等等這次事件讓她們降低的成本有比失去的商譽多嗎?先想想這部分再說
Hi Fi Rush一點都不小就是了,雖然宣傳費幾乎為零但開發成本跟遊戲體量都蠻大的
讓我想起小時候的牛蛙,就是被EA弄沒了= = 小時候很愛玩他們家的上帝也抓狂
老天 邪靈入侵 Prey(獵魂)和Hi Fi Rush都是我心中神作捏 關三小==
阿三哥數理能力或許是頂尖的,但管理能力….看看微軟的管理層和CEO
希望他們能夠找到更好的地方繼續完成厲害的作品👍
如果是被開除出微軟,那麼就只能做(精神續作),畢竟IP還是在微軟手上,而且還要找到能支援的遊戲公司,市面上估計也就剩索尼了,畢竟老任的遊戲主機性能還不夠他們(揮霍),不然就是眾籌,但……這眾籌還是有可能陷入資金不足,然後再次眾籌,慢慢就會出現疑慮和金額湊不足。最近眾籌比較好的也就都是(小遊戲)而已,比較大款的大概就百英雄傳這種相對於3A來說成本低很多的遊戲吧。
靠腰 A社怎么突然之间就没了😢 亏我还很喜欢他们的《冤殺罪機》
醉雞聽起來挺好吃
謝謝!
感謝!
HFR的開發周期至少五年我覺得對於企業來說確實不是"小遊戲"且不管玩家再怎麼讚譽銷量才是最直觀的東西所以我才說玩家要自立自強用銷量來教訓那些向SBI妥協的廠商大家應該都知道尼刺客了吧 當初看到代號RED時一個忍者在屋簷上拿雙刀我是真的硬了當然現在我還是硬的只是從下面變成了上面 抵制育碧從你我做起
遊戲UP主有找到微軟的總監(應該是遊戲部門)去年10月有發文,他說完美音浪並非大家說的低成本,而是直逼3A大作成本的高成本遊戲,如果結合這影片中的300萬遊玩,其中很大還是XGP用戶的話,估計這款遊戲真的讓微軟虧蠻大的。
@@kbstboy 其實光是開發五年就已經不可能是小遊戲了且HFR就真的叫好不叫做阿 我覺得婉惜但真的不是很意外
反正自Halo was宣佈不再開發續作並且無限又是那幅爛泥扶不上牆的樣子後,我就不再對Xbox抱有希望,我可是為了玩Halo系列才會去買Xbox,結果這就是它們給的答案嗎?
单纯的资本优化而已。你能做出好的游戏但如果你不能回收所投入的资本的话,那资本必然会走人。也可以去反对资本,相应的就是以后工作室的收入和研发投入都必须更加依赖玩家本身。只要玩家本身可以提供足够的资本力的话,工作室也自然可以脱离资本
遊戲一開始就上XGP是要怎麼回本。這個舉動讓微軟可能增加訂閱數,但是遊戲公司少的賣出去的份是要掛在自己公司身上,好的都微軟拿,壞的不就是其他人吸收。我只覺得這是在粉飾大公司的財報。
我當初看到新聞的時候索尼的的人說他們製作遊戲會忠於原作結果現實生活中卻不是他們說講的一樣遊戲加入一大堆政治正確好懷念沒有政治正確的遊戲
沒辦法那些拉基政確團體得勢了,其實那些遊戲廠商的CEO和高層怎麼可能不知道什麼才是財富密碼,但他們也是迫於現實,被那些可怕的政確團體壓著打,遊戲廠商很清楚……當他們真的告訴我們,他們被政確團體欺壓時,當政確團體在他們公司大樓下舉牌有形時,我們這些反政確的玩家不會真的幫助這些遊戲廠商,也不會出來舉辦反政確遊行,至少目前反政確的群體都還是散沙。
以本傷人的後果當初說 真香 的現在是香還是臭
現在這些遊戲公司高層都不是那些懷著夢想做遊戲的人了只是一堆貪心的商人
夢想不能填飽肚子啊
其他几个关了没什么问题,Tango关了是真的可惜,不知道是不是作品叫好不叫座关系,真的属实可惜
除了难过之外只有希望工作室能否重组
我不懂…………解散工作室裡面有些是真的有潛力的,但是343工作室沒被解散……這個工作室才是最混最沒潛力的吧…
GAMEPASS 上首天大作,由一開始便不可能賺,遊戲時長成本和影片跟本不同.一開始讓人對疑惑,只是認為微軟會無限燒錢,直至把所有人搞得沒錢賺不玩罷了.結果,軟軟高層也是被菲爾迷惑.發現花了太多無謂錢,開始緊縮了.
下個該講刺客信條了吧老實說預告片裡的彌助其實挺酷的,重鎧甲+黑臉簡直就是鬼將軍的氣勢,直江也挺好看,不是網紅臉但也不醜但問題是在一部主角以往都是本地人+虛擬人物的作品中,特地拉一個有歷史記載的黑人,放在十年前這樣還能說很創新,現在沾上點SJW的破事後都很難好好看下去了
收購那麼多公司!不方便管理最後 始終脫離不了薪資的問題啦 人材就會想叛逆!哈
可能,sweet baby Inc的另一個計劃可能,惡意收購和強制關閉工作室來達到獨占遊戲的目的胡亂猜想而已別噴
不如說是大企業的壟斷手法.讓好工作室都消失就沒有競爭對手.
感觉微軟已经想退出,他们都解散开发游戏团队,觉得应该不会再投资源在xbox,最后应该想把玩家都移去PC,Ps我是觉得还有不过以后变成怎么样就不知道,毕竟Ps的市场还是有,虽然独占都去PC,但是还是有很多人比较喜欢主机,如果以后PS上看到Halo 和 Gear of war 不出奇好像当年sega
說的好聽是為了公司營運,說難聽就只是只在乎公司利益的商人罷了,他們才不在乎你的遊戲多屌多好玩,在錢和上層的面前跟屎一樣,還是祝福他們能早日找到新天地
公司如果被任天堂,Sony收購就不會這麼糟糕了至少還會保留員工繼續出新作品Xbox現在的情況就是餅做太大了完全沒辦法停下來收購暴雪就花上天文數字來收購了
微軟EA化。在來沒這麽多錢還買這麽多工作室,尢其是動視暴雪這家爛工作室花了最多錢。遊戲部門手頭上的資金當然會有問題
三上哭哭Hi Fi Rush可惜叫好不叫座曇花一現
真的可惜
Hi-Fi rush 直接變成Fi-Hi rush
Hire-Fire rush
若然不是高層低能,就是面臨財困.美國經濟根本越來越差,只是靠AI板塊泡沫抬起行將就門的經濟
收购了那么多工作室 有解散关闭他们 可能计划赶不上变化
没办法 人心险恶 现在的大部分游戏公司就只知道赚钱了 已经不是以前那样抱着梦想做游戏了(′へ`、 )
进xgp不要钱 才300万人玩 你让微软怎么办
Steam坐赢全场
不過是個平台而已,這種就像以前的網路瀏覽器一樣,哪天出了一個有更雄厚資本的大公司做出新的平台,然後憑藉雄厚資本,不用比較好用,只要抽成硬是比Steam低一些,Steam就準備等死或打(削價競爭)了。
@@kbstboy epic 做这么多年也没那么流行啊
在乎的都是沒本事創不了公司的人 只能在網路氣氣氣氣氣 沒本事
歐美繼續聘用所謂專業經理人來操舵就會繼續發生
就跟影音串流一樣遇到「訂閱/盈利瓶頸」了吧?【訂閱】要漲價了?
要嘛漲價,但是玩家會唉唉叫。要嘛開除員工,玩家還是唉唉叫。要嘛不做3A改做成本較低像老任那種遊戲,玩家還是唉唉叫。有沒有發現……最終都是(玩家唉唉叫)🤣
微軟我極限競速地平線6呢?
所以老闆該賺多少😂😂😂😂
如果關閉工作室事件發生在索尼,一堆人會叫退訂PS+😛
三機制霸😂😂😂
大企業錢多了就是愛做壞事.
之前在討論區說XGP最終只會壓搾廠商的生存空間, 結果一堆人說甚麼看到XGP對小廠遊戲帶來的好處, 結果現在?
錯了第三方廠商是自行決定要不要加入xgp Sony的做法才是壓榨小廠強制性要求小廠給sony獨佔再看helldrive 打算犠牲ah的利益去換取自己psn的會員增長日後其他第三方獨佔肯定都是沒psn 就不能玩第三方廠商就失去了不能注册psn的國家的利潤換成了sony的psn會員增長
@@taimanchan9380 所以你覺得只要說SONY的不好就會讓你覺得XBOX現在這樣做得很好嗎? 很有趣的邏輯🙂
@@KingNova-ss8qn 我都只是陳述事實 上面還有人把任天堂都拉進來說呢?如果你覺得我說的當中有不對可以反駁不過我想你是做不到🤭是事實你又怎反駁?而且你好像連xgp是廠商自行決定參不參與都不知道廠商能自行決定參不參與都可以叫壓榨? 你才要看看你自己邏輯在哪🤭
事實就XGP殺了TANGO.呵呵.為什麼?因為大家都白嫖不買遊戲.的確是在壓榨小廠
@@taimanchan9380 你才大錯特錯!記得去年微軟洩密事件嗎?他洩密的那份資料中,有個表格,其中有幾款遊戲是微軟準備對第三方的遊戲報價,博得3的報價不足臥龍蒼天殞落的一半,如果今天訂閱制的上層核定的人們都是有(視遊戲之明)的能人,那當然沒問題,但如果不是這樣的人才怎麼辦?現在這些遊戲工作室還能(選擇)加不加入,但當訂閱制越來越普及,然後像微軟講的,想把XGP服務擴大到所有平台,那麼結果會是什麼????那是一種壟斷……由訂閱制上層官員決定你遊戲的價值,而不是我們玩家依據到底好不好玩購不購買來決定價值,到時候你看遊戲市場怎麼崩潰。
在office做工的人都知道,身边的人都非常厉害摸鱼。我个人对这次的树清不意外,也很赞同。
可以拍banban幼兒園嗎?PLS
搶沙發😉
ps Xbox現在只有一堆政確的無聊遊戲 難怪會被ns打趴在地
Xbox、索尼的遊戲製作人或許該學學去年的好萊塢大罷工
其實跟遊戲公司沒什麼關係耶,真正有關係的是我們這些玩家,講難聽了.按現在的開發成本,XGP便宜過頭了,尤其是相較於PS,XGP往往是新遊戲直接上XGP,吸引力很棒對吧,但對遊戲公司來說卻是毒藥,XGP訂閱幾乎沒有成長,玩家又(不給漲價),一漲就是罪惡滔天一般,那玩家不能得罪怎麼辦?總不能一直燒錢挺玩家吧,那解燃眉之急就是先開除員工,然後改做真正小成本的遊戲。喔對了完美音浪這款只是看起來廉價,但一點都都不便宜的遊戲喔,遊戲UP主SKY有找到微軟遊戲的總監去年10月發文說過,這款遊戲成本沒有大家想像的低,而是可以直逼3A大作的成本,結合這句話……再加上影片說的300萬次的遊玩,其中一大部分還是XGP用戶,那結果很明顯了……得獎是得獎了……但沒有為XGP代來大量訂閱,而非XGP用戶外的玩家群體也賣得不好,簡而言之就是虧本虧爆了。
1
前排
只能說這些大公司用這種手段擊敗對手真的蠻可笑的,幾間公司的高層不是破腦就腦殘
我聽完只有一句台語俗諺在我耳邊打轉:「狀元仔好生,生意仔歹生。」
类似的事情不只有一件
因為上層惡鬥所以關
一刻也沒有為索尼的psn事件哀悼
現在即將抵達戰場的是...
三大廠,只有老任讓我心甘情願地買主機玩他們家獨佔的遊戲,而且他是搞真正的獨佔。
什麼game pass、惡搞工作室、逼玩家綁PSN,在我看來這些大廠就是不想花心思搞真正的遊戲,只想走旁門左道靠商業手法薛玩家錢而已。
很多東西不是不能跟商業有掛勾,但是當你跟商業掛勾讓其反客為主時,客人是看得出來的!
就像棒球界的名言"贏球治百病",遊戲業做好遊戲也能治百病,老任這種獨佔行為照理講是很機車的,
卻仍有一堆玩家願意買單,且願意忍受那彷彿上個世代的硬體能力,老任本家的遊戲就是屌,就是有那個本錢屌。
*沒有人*
*微軟開除了旗下極具創意的工作室*
也是微軟:我們需要更多有創意的小型製作工坊
任天堂遊戲美其名全年齡事實太子供了.我就問為什麼沒人買WIIU.呵呵
老實講我比較支持索尼的做法,微軟是把新遊戲直接上XGP,這對遊戲行業並不健康,而索尼的訂閱制基本都是遊戲已經上市頗久賣不動了,才上訂閱服務,這樣能繼續給該工作室輸血,這樣才健康。
至於老任.他們的遊戲都是低成本居多,這也是微軟現在想做的,更是索尼該做的,後面這兩家已經在3A大作上廝殺過頭了,是該回歸本質了。
@@kbstboy 我覺得遊戲界走歪了,不斷往堆畫質的方向跑,做一款遊戲要5年以上成本高達2億美金,賣出1000萬份還有機會虧錢,這做法感覺總有一天會爆炸,某程度上只重視畫質的玩家也要檢討一下
@@yo-yg8x1_is871.取名問題
2.機能問題
當今三巨頭剩下任天堂名聲很好了,索尼搞政確又計畫推一堆服務型遊戲,微軟越來越沒有拿得出手的大作還一堆迷惑的騷操作。
任天堂只是因為做的遊戲(畫風)沒那麼真實,比較屬於低成本的動畫風,才比較沒有遭到攻擊,所以還能勉強保持,等著看吧……當任天堂新機慢慢跟上PS4等級主機的時候,他們的遊戲會越做越真實,而越真實就越會有政確人士干擾,到時候任天堂一樣死。
另外索尼最近的服務型遊戲本身做的不錯啊,絕地戰兵2就是一款好遊戲,它的問題只是營運出現一些瑕疵,但你不能否認在這些認為瑕疵出現之前,它是一款不錯的服務型遊戲,未來索尼如果能繼續推出同質量的服務型遊戲,而最近的人為公關問題又能記起教訓並改進的話,我對他們的服務型遊戲還是有信心。
索尼雖然總是政確,又會搞騷操作,但你不得不承認,他本家的遊戲品質都是有保證的。
任天堂在北美洲的各種版權砲,也是很讓人詬病
@@kbstboy笑死人
不管遊戲廠商在部分國家不能賣遊戲都要強行要求玩家注册psn
直接犠牲廠商利益換取自己財報好看叫好?
@@kbstboy薩爾達低成本?笑死😂
回答一個問題就好
現在各大遊戲公司管事的人是什麼背景
1.玩遊戲
2.做遊戲
3.賣遊戲
都不是 他們在破壞遊戲
反正现在的游戏很多都政治正确了,我玩旧游戏也足够过日子了。
11:52 ...O_O
安傑入鏡了喵:3
關閉邪靈入侵的工作室確實挺可惜的,希望還會出邪靈入侵3.
企業上層本來就都是些瞎子
所以每次每次都能準確的切斷自己的生命線
但上層也絕不會認為自己有錯
還覺得都是下面的人不努力
說真的我不覺得微軟瞎耶,好幾個月之前我在某個批評索尼的影片中就有留言,大致內容就是(索尼應該多做一些小成本遊戲,3A偶爾做做就好多,但是品質一定要好好堅持),微軟其實就是想這麼做,用小成本但是好玩的遊戲來反哺3A大作,不然他再有錢也會比索尼先撐不住。
遊戲機三大廠,就只有老任一直不做高畫質的大作,這樣他們能省下非常多的開發資源,反正想玩高畫質且真實的3A去玩另外兩家的就好了,而索尼和微軟已經在高畫質高真實的3A大作廝殺過頭了,是該回頭好好審視自己了。
喔對了……遊戲UP主SKY有找到資料,微軟的總監(應該是遊戲總監)去年10月就有說,完美音浪這款遊戲並不是大家講的低成本遊戲,而是開發成本直逼3A作品的價位,如果按這影片中只有300萬左右的遊玩量,且不少都是來自於XGP玩家,那麼……就XGP那麼(實惠)的價格,估計這款遊戲應該是虧本虧到爆吧。
說遊戲成本啥的先等等
這次事件讓她們降低的成本有比失去的商譽多嗎?
先想想這部分再說
Hi Fi Rush一點都不小就是了,雖然宣傳費幾乎為零但開發成本跟遊戲體量都蠻大的
讓我想起小時候的牛蛙,就是被EA弄沒了= =
小時候很愛玩他們家的上帝也抓狂
老天 邪靈入侵 Prey(獵魂)和Hi Fi Rush都是我心中神作捏 關三小==
阿三哥數理能力或許是頂尖的,但管理能力….
看看微軟的管理層和CEO
希望他們能夠找到更好的地方繼續完成厲害的作品👍
如果是被開除出微軟,那麼就只能做(精神續作),畢竟IP還是在微軟手上,而且還要找到能支援的遊戲公司,市面上估計也就剩索尼了,畢竟老任的遊戲主機性能還不夠他們(揮霍),不然就是眾籌,但……這眾籌還是有可能陷入資金不足,然後再次眾籌,慢慢就會出現疑慮和金額湊不足。
最近眾籌比較好的也就都是(小遊戲)而已,比較大款的大概就百英雄傳這種相對於3A來說成本低很多的遊戲吧。
靠腰 A社怎么突然之间就没了😢 亏我还很喜欢他们的《冤殺罪機》
醉雞聽起來挺好吃
謝謝!
感謝!
HFR的開發周期至少五年我覺得對於企業來說確實不是"小遊戲"
且不管玩家再怎麼讚譽銷量才是最直觀的東西
所以我才說玩家要自立自強用銷量來教訓那些向SBI妥協的廠商
大家應該都知道尼刺客了吧 當初看到代號RED時一個忍者在屋簷上拿雙刀我是真的硬了
當然現在我還是硬的只是從下面變成了上面 抵制育碧從你我做起
遊戲UP主有找到微軟的總監(應該是遊戲部門)去年10月有發文,他說完美音浪並非大家說的低成本,而是直逼3A大作成本的高成本遊戲,如果結合這影片中的300萬遊玩,其中很大還是XGP用戶的話,估計這款遊戲真的讓微軟虧蠻大的。
@@kbstboy 其實光是開發五年就已經不可能是小遊戲了
且HFR就真的叫好不叫做阿 我覺得婉惜但真的不是很意外
反正自Halo was宣佈不再開發續作並且無限又是那幅爛泥扶不上牆的樣子後,我就不再對Xbox抱有希望,我可是為了玩Halo系列才會去買Xbox,結果這就是它們給的答案嗎?
单纯的资本优化而已。你能做出好的游戏但如果你不能回收所投入的资本的话,那资本必然会走人。也可以去反对资本,相应的就是以后工作室的收入和研发投入都必须更加依赖玩家本身。只要玩家本身可以提供足够的资本力的话,工作室也自然可以脱离资本
遊戲一開始就上XGP是要怎麼回本。這個舉動讓微軟可能增加訂閱數,但是遊戲公司少的賣出去的份是要掛在自己公司身上,好的都微軟拿,壞的不就是其他人吸收。我只覺得這是在粉飾大公司的財報。
我當初看到新聞的時候索尼的的人說他們製作遊戲會忠於原作結果現實生活中卻不是他們說講的一樣遊戲加入一大堆政治正確好懷念沒有政治正確的遊戲
沒辦法那些拉基政確團體得勢了,其實那些遊戲廠商的CEO和高層怎麼可能不知道什麼才是財富密碼,但他們也是迫於現實,被那些可怕的政確團體壓著打,遊戲廠商很清楚……當他們真的告訴我們,他們被政確團體欺壓時,當政確團體在他們公司大樓下舉牌有形時,我們這些反政確的玩家不會真的幫助這些遊戲廠商,也不會出來舉辦反政確遊行,至少目前反政確的群體都還是散沙。
以本傷人的後果
當初說 真香 的
現在是香還是臭
現在這些遊戲公司高層都不是那些懷著夢想做遊戲的人了
只是一堆貪心的商人
夢想不能填飽肚子啊
其他几个关了没什么问题,Tango关了是真的可惜,不知道是不是作品叫好不叫座关系,真的属实可惜
除了难过之外只有希望工作室能否重组
我不懂…………解散工作室裡面有些是真的有潛力的,但是343工作室沒被解散……這個工作室才是最混最沒潛力的吧…
GAMEPASS 上首天大作,由一開始便不可能賺,遊戲時長成本和影片跟本不同.
一開始讓人對疑惑,只是認為微軟會無限燒錢,直至把所有人搞得沒錢賺不玩罷了.
結果,軟軟高層也是被菲爾迷惑.發現花了太多無謂錢,開始緊縮了.
下個該講刺客信條了吧
老實說預告片裡的彌助其實挺酷的,重鎧甲+黑臉簡直就是鬼將軍的氣勢,直江也挺好看,不是網紅臉但也不醜
但問題是在一部主角以往都是本地人+虛擬人物的作品中,特地拉一個有歷史記載的黑人,放在十年前這樣還能說很創新,現在沾上點SJW的破事後都很難好好看下去了
收購那麼多公司!不方便管理最後 始終脫離不了薪資的問題啦 人材就會想叛逆!哈
可能,sweet baby Inc的另一個計劃
可能,惡意收購和強制關閉工作室來達到獨占遊戲的目的
胡亂猜想而已別噴
不如說是大企業的壟斷手法.讓好工作室都消失就沒有競爭對手.
感觉微軟已经想退出,他们都解散开发游戏团队,觉得应该不会再投资源在xbox,最后应该想把玩家都移去PC,Ps我是觉得还有不过以后变成怎么样就不知道,毕竟Ps的市场还是有,虽然独占都去PC,但是还是有很多人比较喜欢主机,如果以后PS上看到Halo 和 Gear of war 不出奇好像当年sega
說的好聽是為了公司營運,說難聽就只是只在乎公司利益的商人罷了,他們才不在乎你的遊戲多屌多好玩,在錢和上層的面前跟屎一樣,還是祝福他們能早日找到新天地
公司如果被任天堂,Sony收購就不會這麼糟糕了
至少還會保留員工繼續出新作品
Xbox現在的情況就是餅做太大了完全沒辦法停下來
收購暴雪就花上天文數字來收購了
微軟EA化。在來沒這麽多錢還買這麽多工作室,尢其是動視暴雪這家爛工作室花了最多錢。遊戲部門手頭上的資金當然會有問題
三上哭哭
Hi Fi Rush可惜叫好不叫座
曇花一現
真的可惜
Hi-Fi rush 直接變成Fi-Hi rush
Hire-Fire rush
若然不是高層低能,就是面臨財困.美國經濟根本越來越差,只是靠AI板塊泡沫抬起行將就門的經濟
收购了那么多工作室 有解散关闭他们 可能计划赶不上变化
没办法 人心险恶 现在的大部分游戏公司就只知道赚钱了 已经不是以前那样抱着梦想做游戏了(′へ`、 )
进xgp不要钱 才300万人玩 你让微软怎么办
Steam坐赢全场
不過是個平台而已,這種就像以前的網路瀏覽器一樣,哪天出了一個有更雄厚資本的大公司做出新的平台,然後憑藉雄厚資本,不用比較好用,只要抽成硬是比Steam低一些,Steam就準備等死或打(削價競爭)了。
@@kbstboy epic 做这么多年也没那么流行啊
在乎的都是沒本事創不了公司的人 只能在網路氣氣氣氣氣 沒本事
歐美繼續聘用所謂專業經理人來操舵就會繼續發生
就跟影音串流一樣
遇到「訂閱/盈利瓶頸」了吧?
【訂閱】要漲價了?
要嘛漲價,但是玩家會唉唉叫。
要嘛開除員工,玩家還是唉唉叫。
要嘛不做3A改做成本較低像老任那種遊戲,玩家還是唉唉叫。
有沒有發現……最終都是(玩家唉唉叫)🤣
微軟我極限競速地平線6呢?
所以老闆該賺多少😂😂😂😂
如果關閉工作室事件發生在索尼,一堆人會叫退訂PS+😛
三機制霸😂😂😂
大企業錢多了就是愛做壞事.
之前在討論區說XGP最終只會壓搾廠商的生存空間, 結果一堆人說甚麼看到XGP對小廠遊戲帶來的好處, 結果現在?
錯了
第三方廠商是自行決定要不要加入xgp
Sony的做法才是壓榨小廠
強制性要求小廠給sony獨佔
再看helldrive
打算犠牲ah的利益去換取自己psn的會員增長
日後其他第三方獨佔肯定都是沒psn 就不能玩
第三方廠商就失去了不能注册psn的國家的利潤
換成了sony的psn會員增長
@@taimanchan9380 所以你覺得只要說SONY的不好就會讓你覺得XBOX現在這樣做得很好嗎? 很有趣的邏輯🙂
@@KingNova-ss8qn 我都只是陳述事實 上面還有人把任天堂都拉進來說呢?
如果你覺得我說的當中有不對可以反駁
不過我想你是做不到🤭
是事實你又怎反駁?
而且你好像連xgp是廠商自行決定參不參與都不知道
廠商能自行決定參不參與都可以叫壓榨? 你才要看看你自己邏輯在哪🤭
事實就XGP殺了TANGO.呵呵.為什麼?因為大家都白嫖不買遊戲.的確是在壓榨小廠
@@taimanchan9380 你才大錯特錯!
記得去年微軟洩密事件嗎?他洩密的那份資料中,有個表格,其中有幾款遊戲是微軟準備對第三方的遊戲報價,博得3的報價不足臥龍蒼天殞落的一半,如果今天訂閱制的上層核定的人們都是有(視遊戲之明)的能人,那當然沒問題,但如果不是這樣的人才怎麼辦?現在這些遊戲工作室還能(選擇)加不加入,但當訂閱制越來越普及,然後像微軟講的,想把XGP服務擴大到所有平台,那麼結果會是什麼????那是一種壟斷……由訂閱制上層官員決定你遊戲的價值,而不是我們玩家依據到底好不好玩購不購買來決定價值,到時候你看遊戲市場怎麼崩潰。
在office做工的人都知道,身边的人都非常厉害摸鱼。
我个人对这次的树清不意外,也很赞同。
可以拍banban幼兒園嗎?PLS
搶沙發😉
ps Xbox現在只有一堆政確的無聊遊戲 難怪會被ns打趴在地
Xbox、索尼的遊戲製作人或許該學學去年的好萊塢大罷工
其實跟遊戲公司沒什麼關係耶,真正有關係的是我們這些玩家,講難聽了.按現在的開發成本,XGP便宜過頭了,尤其是相較於PS,XGP往往是新遊戲直接上XGP,吸引力很棒對吧,但對遊戲公司來說卻是毒藥,XGP訂閱幾乎沒有成長,玩家又(不給漲價),一漲就是罪惡滔天一般,那玩家不能得罪怎麼辦?總不能一直燒錢挺玩家吧,那解燃眉之急就是先開除員工,然後改做真正小成本的遊戲。
喔對了完美音浪這款只是看起來廉價,但一點都都不便宜的遊戲喔,遊戲UP主SKY有找到微軟遊戲的總監去年10月發文說過,這款遊戲成本沒有大家想像的低,而是可以直逼3A大作的成本,結合這句話……再加上影片說的300萬次的遊玩,其中一大部分還是XGP用戶,那結果很明顯了……得獎是得獎了……但沒有為XGP代來大量訂閱,而非XGP用戶外的玩家群體也賣得不好,簡而言之就是虧本虧爆了。
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只能說這些大公司用這種手段擊敗對手真的蠻可笑的,幾間公司的高層不是破腦就腦殘
我聽完只有一句台語俗諺在我耳邊打轉:「狀元仔好生,生意仔歹生。」
类似的事情不只有一件
前排
因為上層惡鬥所以關