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三代大概率是從天堂頭殺到尾,然後遇到奎托斯一起組隊殺了眾神之神
完成正確收集聖像任務 才得 飛升!! 也算是好了 結局了 主角太累了 千年弒神 後成睡千年又要弒神 去天堂後 下一次會不會又要下凡弒神--
應該是直接天堂開殺😂
三代變成神,被新主角殺。
DLC還沒補完 我看目前的兩個結局都有問題 而且克蘭莎的行為還沒有解釋
原來這是Dlc??@@roycheng8489
@@roycheng8489 其實是能解釋得通第一結局,以聖子之死,在「一個生命的終結將是另一個生命的新生」這個奇蹟下,成功創造出另一個類似於上一代最終BOSS的新神第二結局,懺悔者再次擊敗了奇蹟,然而在一個奇蹟飽含惡意的世界,所謂的天堂有可能只是為了蒙騙主角的騙局,但也有可能是至高意志的救贖因為至高意志看起來更像一種「以奇蹟回應強烈情緒」的規則,本身是沒有善惡或具體形象的,所以這天堂也有可能是至高意志回應了懺悔者及其他人的懺悔,讓他「飛升」了克蘭莎的行為是為了喚醒懺悔者,也就是反過來利用「一個生命的終結將是另一個生命的新生」這個奇蹟,把懺悔者從死亡的沉眠中喚醒
多重旁白😂
各位别太拘泥于故事,我玩的是英文版,如果是华文的话在翻译和对宗教的认知上肯定会有出入和落差,这游戏还有西班牙版和配音,懂的话应该会更了解剧情。游戏的精髓其实是说宗教,游戏里一直提到奇迹其实应该是神迹,英文都是miracle,人们因为神迹而宗教信仰狂热,那些苦难换来的神迹都被信徒当成神的反馈,是正向的,所以会看到那么多的近似变态扭曲的事情都是为了换取神迹。类似上有所好,下必甚焉。还有一点忘了提,就是为什么游戏里一直提到人们忏悔,这是借鉴现实世界里基督教人一生下来就有罪,渎神一里其实表现的挺直观,人们一直以各种行为赎罪与忏悔,近乎自虐,神迹就常常发生在那些人身上,让他们持续受苦以赎罪和展现神迹。
说实话游戏和影视作品里探讨宗教本身就是吃力不讨好的,不信这个的对不上电波,信的人又可能觉得是渎神和异端。好不容易碰到不带偏见愿意深入探讨的,又会觉得讲的过于老生常谈和逻辑混乱,鲜有真正深刻的东西。
克蘭莎活了一千年卻不覺得自己就是奇蹟本蹟嗎?他自殺讓懺悔者復活也不是奇蹟嗎?阿弩西達雅從天堂山降臨傳達神諭依然不是奇蹟嗎?這個遊戲對奇蹟的定義很怪。孩子都還沒降生,哪來的罪惡呢?最後你們都不要去天堂受罪,主角獨自代替大家去受罪了XDDD
大概這個遊戲說的奇蹟比較傾向是神蹟,是神扭曲了人們的願望所降下的詛咒
@@frizenim5130 我從第一代就一直搞不懂,觸發主角復活的一堆奇蹟又是來自誰?
因為奇蹟本身是有所不同的克蘭莎能活那麼久,可能是有其他原因,至於她自殺讓懺悔者復活,是因為在一千年後,有一個奇蹟是「一個生命的終結將是另一個生命的新生」這個奇蹟也發生在第一結局,可以理解成「聖子之死,是另一個新神的新生」至於天堂山,說實話,這個世界的奇蹟本身飽含惡意,有天堂這回事就已經很奇怪了,所以有可能是騙局,但也有可能是至高意志回應了懺悔者及其他人的懺悔,讓他們得以飛升
@@akaiwon6594 至高意志這不是神,嚴格說起來,神是至高意志的造物,至高意志本身更像是一種「以奇蹟回應強烈情緒」的規則,神是至高意志以奇蹟回應人們的情緒之後,從造物轉變而成的存在也就是說:人(因為某種原因而有強烈情緒)⮕至高意志以奇蹟回應(但形式如何是另一回事)⮕奇蹟出現後,利用奇蹟便能擁有不同的神奇力量(如一代替所有聖膏軍承受痛苦的苦痛侍女,就是教會利用法術製造出避難所印記分給聖膏軍導致的)
反正這遊戲的核心概念大概就是~沒有等價交換~只有越換越爛
2代的操作愉快順滑很多,還有三種武器可供使用,好上手許多
最後那段你不會剪就別亂搞
所以祂初心是好的只是弄巧成災嗎?
旁白的聲音不一樣了
一种东西吃久了,总会够的。哈哈哈#game#解说#游戏
Epic
三代大概率是從天堂頭殺到尾,然後遇到奎托斯一起組隊殺了眾神之神
完成正確收集聖像任務 才得 飛升!! 也算是好了 結局了 主角太累了 千年弒神 後成睡千年又要弒神 去天堂後 下一次會不會又要下凡弒神--
應該是直接天堂開殺😂
三代變成神,被新主角殺。
DLC還沒補完 我看目前的兩個結局都有問題 而且克蘭莎的行為還沒有解釋
原來這是Dlc??@@roycheng8489
@@roycheng8489 其實是能解釋得通
第一結局,以聖子之死,在「一個生命的終結將是另一個生命的新生」這個奇蹟下,成功創造出另一個類似於上一代最終BOSS的新神
第二結局,懺悔者再次擊敗了奇蹟,然而在一個奇蹟飽含惡意的世界,所謂的天堂有可能只是為了蒙騙主角的騙局,但也有可能是至高意志的救贖
因為至高意志看起來更像一種「以奇蹟回應強烈情緒」的規則,本身是沒有善惡或具體形象的,所以這天堂也有可能是至高意志回應了懺悔者及其他人的懺悔,讓他「飛升」了
克蘭莎的行為是為了喚醒懺悔者,也就是反過來利用「一個生命的終結將是另一個生命的新生」這個奇蹟,把懺悔者從死亡的沉眠中喚醒
多重旁白😂
各位别太拘泥于故事,我玩的是英文版,如果是华文的话在翻译和对宗教的认知上肯定会有出入和落差,这游戏还有西班牙版和配音,懂的话应该会更了解剧情。游戏的精髓其实是说宗教,游戏里一直提到奇迹其实应该是神迹,英文都是miracle,人们因为神迹而宗教信仰狂热,那些苦难换来的神迹都被信徒当成神的反馈,是正向的,所以会看到那么多的近似变态扭曲的事情都是为了换取神迹。类似上有所好,下必甚焉。还有一点忘了提,就是为什么游戏里一直提到人们忏悔,这是借鉴现实世界里基督教人一生下来就有罪,渎神一里其实表现的挺直观,人们一直以各种行为赎罪与忏悔,近乎自虐,神迹就常常发生在那些人身上,让他们持续受苦以赎罪和展现神迹。
说实话游戏和影视作品里探讨宗教本身就是吃力不讨好的,不信这个的对不上电波,信的人又可能觉得是渎神和异端。好不容易碰到不带偏见愿意深入探讨的,又会觉得讲的过于老生常谈和逻辑混乱,鲜有真正深刻的东西。
克蘭莎活了一千年卻不覺得自己就是奇蹟本蹟嗎?他自殺讓懺悔者復活也不是奇蹟嗎?阿弩西達雅從天堂山降臨傳達神諭依然不是奇蹟嗎?這個遊戲對奇蹟的定義很怪。孩子都還沒降生,哪來的罪惡呢?最後你們都不要去天堂受罪,主角獨自代替大家去受罪了XDDD
大概這個遊戲說的奇蹟比較傾向是神蹟,是神扭曲了人們的願望所降下的詛咒
@@frizenim5130 我從第一代就一直搞不懂,觸發主角復活的一堆奇蹟又是來自誰?
因為奇蹟本身是有所不同的
克蘭莎能活那麼久,可能是有其他原因,至於她自殺讓懺悔者復活,是因為在一千年後,有一個奇蹟是「一個生命的終結將是另一個生命的新生」
這個奇蹟也發生在第一結局,可以理解成「聖子之死,是另一個新神的新生」
至於天堂山,說實話,這個世界的奇蹟本身飽含惡意,有天堂這回事就已經很奇怪了,所以有可能是騙局,但也有可能是至高意志回應了懺悔者及其他人的懺悔,讓他們得以飛升
@@akaiwon6594 至高意志
這不是神,嚴格說起來,神是至高意志的造物,至高意志本身更像是一種「以奇蹟回應強烈情緒」的規則,神是至高意志以奇蹟回應人們的情緒之後,從造物轉變而成的存在
也就是說:
人(因為某種原因而有強烈情緒)⮕
至高意志以奇蹟回應(但形式如何是另一回事)⮕
奇蹟出現後,利用奇蹟便能擁有不同的神奇力量(如一代替所有聖膏軍承受痛苦的苦痛侍女,就是教會利用法術製造出避難所印記分給聖膏軍導致的)
反正這遊戲的核心概念大概就是~沒有等價交換~只有越換越爛
2代的操作愉快順滑很多,還有三種武器可供使用,好上手許多
最後那段你不會剪就別亂搞
所以祂初心是好的只是弄巧成災嗎?
旁白的聲音不一樣了
一种东西吃久了,总会够的。哈哈哈#game#解说#游戏
Epic